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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯
  p, ^% W4 [& J2 ]# [2 O5 m2 q3 c5 ^0 B4 j
學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?" T) z- y" p, e5 z; u( K& j/ N
; o) d1 `7 ^  P  G
http://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
' d* F! W- v  Y2 ~/ U$ t3 q' A: G9 n" t5 ~3 Q) o) w
給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;
. r2 q% s* i) h" g給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;: m( G& o+ K5 u: G6 `, ~
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;- u6 C  |; B. d2 ~% Q  A
給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。
- n7 h5 p5 B5 P* O2 m8 E4 N
2 x0 k8 r, {& }9 F4 m. }
雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。! o+ t. v) K: b# ]+ C- t
3 L4 f3 t% P0 w5 j
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
4 H! \! X. t7 X5 }& f
9 {8 g/ J  X0 z& f- n) b從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。
- ?$ m; H- x7 k- Z# S
! }6 t' N! c  i# H7 [5 z+ ^: j學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯 9 M: G: ~; s( H) y. |9 p. @

1 h9 f9 S8 E, l1 |; b程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心% Y5 i: c7 z; G& Y/ r5 B  w* W
9 ]/ o' s  r2 u. O' @8 @
具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的% g$ h; j  v! L
3 V: o) n4 y3 p* G
我好像扯太遠了4 o8 B. i& C: ~- V
3 P  l7 ?3 }1 T# Y5 G. \9 S
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的; X# u0 Z# `% E$ V1 r
( K) l8 z& O/ X' u3 f( b, E, e- s
這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
# M$ {' Y6 @0 [& G6 u9 }5 P: B
' t* R5 q; f. I( q" S. w& ]http://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/$ y9 k0 W. V1 Q2 _8 @

5 `, g. R, ?: ]% [( [+ f9 T! }__________________________我是補充說明__________________________________2 G0 ]3 l/ s2 \% J% l
0 g7 U8 Z+ m" s
我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路" u- n7 [9 }: g: w3 h8 ^

! p9 }6 `+ N" `. u* }" i我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助+ e! {! k' q. o  B& s

8 K/ ~* [1 b8 a4 ?2 \不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質% T/ F2 \2 t& c' ~
( b- l; n+ K& W& ^2 e
我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀- U2 K4 o( b: x' G' o* U5 h, i/ K
( T& f& T/ |( }2 O% e( Z/ Y8 X
我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙8 F' s7 q" {5 h. H" m5 A
. T8 \( f+ B) V# _
他就有能靠自己生存的基本能力' A! H! z! |( R  W
" k2 R" D" R! P3 @0 X
又跑題太遠6 M! W+ d# B6 J8 }3 ~5 a# ~
  }  D: E; U, N# t4 o$ p: ^
所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好: |" B! ~9 d. e" w! z+ M7 v8 ]

& G8 }4 X4 e0 u* O/ r* P7 R這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣6 A+ L/ ?$ n$ y% L" ?% [, A
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
. [% \4 f) ^8 D; O& k/ {' ~4 w  K/ I+ f- L: ^6 P  r7 W! t: v3 s
. E1 ?+ c% l, E
每個人的個性特質不同,能力及發展也不同  z, o" @" h5 d6 v( _# O
俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』
) ^- i: {& R2 \7 F3 Y  T, C' E% G' q- Y8 G6 ?: g
當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。. l7 a+ w: k( p. L

9 Q# u( i2 E) Z+ S8 ]/ K將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,
, I' Q1 ]+ x7 U, {但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,
% S2 Y0 K6 k. C一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~. a0 V9 u" e/ k& @, \
) i/ {9 x8 J& `- i
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員
. g. f9 ]5 `; O5 u" |RD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注* j$ s4 M7 `. O; s6 x4 Y1 U2 U& Y
IT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
1 }- S( z9 M' w; C: o; ?( d
% s% y3 \. y) o  ~. }! S那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?+ X- N- y9 s- P6 S! }, k  a
我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可
$ I, J& r# F- L1 @但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
8 L$ o9 O; q" s- O9 Z: ]! L0 f* X0 r2 o: I/ D$ p

2 P: |7 W8 X4 a5 K" W2 N& o0 Y( J1 S  I6 W9 u1 s9 W1 z2 R4 ]4 b
也許有人不認同這種看法,
) k$ V; B0 k% j- j( E  c/ }  s! Y我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
0 E7 W. |/ I5 X3 ^) n) a' k
3 j( J, q( M( N1 [" v- _, f+ [我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~5 m+ E( d; n; E: d/ t
4 X) r/ X; H% X$ A5 Z

# h* M7 r: C( m/ q! r  \7 h! e* a所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行
1 }! X$ m; [" R  B/ {小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。1 ~4 o/ O) _3 X5 C& e

  Y! w2 P* Z' x) o& P家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。9 @* M( c6 G  _1 Y9 Z
至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了
2 P8 N: D  r9 P# P7 h6 W這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯
  F% E7 z2 Q* j
  Y3 \% ]( F5 |- O) i. h我雖然不是什麼coding的天才.
& H8 U4 M9 y# E& U7 o  }5 S* U& h. \  w
但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
  e. O+ c' c- ~& ~& Z8 T( K6 q, h" j' ]5 Z6 e+ l. a0 k& ^" x; `
這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
; |9 A& L4 {- f& H  n. h  p9 W而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.' k4 D3 s& @! B( d

+ ]3 M! L( |0 x" k想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....& Q7 J9 E! ]4 W; y
/ e; |9 D% b) X
我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.' m6 P3 B5 g  \2 d% I# M
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.
8 s' M# e; l1 [8 Z, p( V
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43
! m. {9 r9 f4 x前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
. J  A) |- a5 f# q8 |) z5 O9 C
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~- h- X) F1 t" o& U# h2 |3 ^3 u3 E
所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54
1 x& H  ], o4 t' v- P3 i請教小朋友幾歲開始學較好呢?
8 F: M/ {" x6 M) p: }' h% V
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.3 L6 G7 Y: o4 n; H* K
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.
# N$ F1 {- B0 G" {6 S0 ?0 Q" s# j0 h
6 k6 ~' L8 [9 ?$ e# K+ Ihttps://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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