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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯
# n, e5 @# g  @4 a0 @8 ]8 o) P3 l. p/ v) |! J7 @- W
學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
5 ^1 r, l8 p# U& o1 j5 ^3 G
- S9 j( V5 Q( [2 ^. n" q$ jhttp://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
3 j$ l  B1 i( C. ~
5 S4 j, `5 z0 y/ g4 G給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;
, K! l- j" r+ j3 v: ~% N給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
' L$ u" |  k7 x4 r5 e
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
$ g, h" n% |" P/ z+ c6 w# K8 v給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。
* n1 A- t' j/ k) m

2 p/ y; I) F, j  ]雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
3 n5 F4 `% X5 i" |2 m; d: Z2 L2 m! E% T" s1 O& i
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。8 ^* P- ~7 \3 n5 R5 E* g

) @- A4 S; m5 _1 Z9 h& [* f: X從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。
( w6 P: d* r3 D' x' B& t: P# D2 a' E: G
學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯
& O% v! V+ H; N& }
6 N% C6 S( \1 m; g5 H# w( ]4 y6 J8 ]4 j程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心
% w: o% R% _4 C# ~- M! U# O" d
9 C6 u  S6 L9 T4 {. n5 `具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的/ C9 F, e2 ~8 E' m3 J9 z
& e" B5 r6 q3 ?, v/ L2 g
我好像扯太遠了; J/ w& u  l( i- ~: B' ~

  r; D. h- t, N% `# ^總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的4 i3 g1 c+ J/ ?" |  {7 N3 y
) ?0 V  H" y( t- O
這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
; A# O0 }+ K: v6 S6 T
  o2 H! q0 z' I) Chttp://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/
0 o9 J" o9 a9 F* E& q6 j' s* |, [0 \; m( E1 ~; ?
__________________________我是補充說明__________________________________
$ o* T/ h0 T8 j  F6 i# P+ r: o/ p: N! c2 ~' d, C1 r# ~( o
我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路
+ r6 a& S* U: C; c9 Z6 X0 v9 {4 N5 t. V' I( }
我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助
& b& A& G5 \7 m0 z
$ n6 I" j2 X6 C/ `不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
: N! X$ m) k* B6 Q% C1 i8 d2 c' U/ l
我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀2 z) q7 z5 C) I" x$ N

2 V) o2 d0 E# q3 c我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙
) e) P& v8 }2 ?. j9 G' V$ v
3 f: Q8 a1 i7 P! \( s# ~" l( B他就有能靠自己生存的基本能力
9 H0 c( E% [  a5 |9 M; U/ _6 k$ y- T1 |, A# \
又跑題太遠
. }: e" A+ l' }4 Q5 Z: h
8 i; G. D4 W  i6 Z所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好( k7 l! u  G" v4 M0 `
0 Y* ^. _+ H) `
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣$ e3 I( L9 L8 Z4 a0 F. M
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
4 x9 L9 b* K1 D  f9 U8 {4 c
( j0 S* N. K# ~0 Z" A8 @7 b; n3 \
2 V& v, K2 _" r+ r9 Q" q4 q0 c每個人的個性特質不同,能力及發展也不同
5 e. g9 A$ l: j$ s+ J$ N俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』
6 \+ h: x2 b* q0 [& E- e
! H3 H& ?% X& c/ p# `! b9 a* i當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。
. d; E8 l3 P4 q- O8 |6 l0 F4 ]
9 u9 a% _* n' V  O* D; l; Z將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,
" a8 ]) F& @' f, q5 ^但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,
9 X# K. u# ?! e% R  u6 M' b一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~3 V. B$ H2 ~3 Y5 w8 [: M
4 R, D% T* r0 X: ?+ g& X. C
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員
" I: q! A: x  j1 {RD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
/ a2 ^) v5 }  R8 aIT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
+ H% \0 w/ x  G$ F2 K0 Q* _
3 }' k7 f: [7 |% G% s% R+ ]那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?( o* l+ o( \$ A9 f
我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可
. I1 B0 h& Q" g% U5 o但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~' ~" V; Z! X" q
% P* k& h4 u0 O8 ~- M- {. Y+ Q
' c2 k! J7 p5 C/ ^5 d
' p8 S7 [  K; N$ h
也許有人不認同這種看法,
. D. n5 j( Y' f我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
  B' C2 T0 c) n- p& a, i! K& X( G. o; h: T) H- Z' i
我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~6 [# ~+ G8 n, p2 @

; b4 Y4 v, I; h8 a5 r" ~# o9 [( m- y" m8 [9 H
所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行
5 z% m" o2 R! @: J0 f小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。3 f0 V: l1 Z0 R# X* x& e
; a- \3 c' H. ^4 |: N
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。/ T$ J! v$ j5 D1 v; i9 M9 Y: t
至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了, T* g' L. p( U5 G1 B6 E
這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯 1 D8 q- m2 H: I" G
% J$ i+ Z& S* t( N3 R1 M
我雖然不是什麼coding的天才.# j  x/ _! _, Y
' O1 q/ r# @8 |3 \! r6 z+ i. i
但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.2 i& [* w6 H) Z
, X2 h8 B# q3 m5 \. h# W
這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.$ r4 Y; E5 J  i3 f/ ?& n! N+ F
而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.
& B1 ]2 |# f# }( |8 y' d$ v
4 J- {7 q/ l$ h, m! {: U# b/ d( k想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢...../ ~  m* {$ V+ }7 [, U* R

9 ^- \/ c9 B. \# L! b+ q$ [我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.
/ q+ H$ A- Z6 M$ W0 A1 s; h# j' }過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.
' B0 ?3 O5 \' e6 d. D" x$ Q
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43
8 m: z3 E( z" Q+ N, }& p前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
0 m- E- D# B/ G' Z2 f
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
( `6 T6 T2 u7 `) e8 T: w所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54
& ^8 j, w/ W1 v6 a: \7 g- w# y請教小朋友幾歲開始學較好呢?

8 W8 }& Z8 r1 K9 R& RScratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.
6 k3 d6 j8 i/ M+ I) l要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.* o& B6 b( H; D' _( |8 G8 W: x8 @
- N: D$ d2 S3 F) u' D# [) ?5 I6 S& `( e
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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