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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯 ( h% W, r* w) m2 C3 T4 ?" d- f
& u2 V) K# @$ Z( E9 }( g9 ]
學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?9 D0 u( S* h8 c/ |7 O

& @7 G: W) r  x* i" khttp://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
2 z1 I6 j7 i- ~4 f" _2 E' }
1 ?( q8 v7 _) x- X0 K給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;9 G, u9 W3 l3 M; L5 `* M
給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;) G9 c' A1 p) E6 U6 |& ~
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
% ^: \/ _% r8 s+ x! f/ o6 w4 A給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。

4 H2 v) g. g. ^! x6 B
8 Z. c2 n' d5 j2 e2 A雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。! {0 Z' F2 H3 e2 x! X. \  Z
; D. D0 k) i. h, x* N( W! i' Q
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
8 j) x; i& Q/ v& u; g
9 T0 V0 J) [/ S( E從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。
, a& ?! }3 B' m$ F/ Y% K* F7 G
7 n! ^3 A* |! A3 R學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯 , O/ J, G) p+ i/ ]; |& ]: B
0 ]3 d: L  t$ T
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心
" ~3 R! R) f/ T
: }" y3 m; }  V, R9 }& Z& n具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的
7 s, h1 F+ {; R
4 z" X, C& L/ Q. b3 H" v我好像扯太遠了
5 g4 }1 L$ G! r( p1 @
: Q) e6 X3 K1 v" s8 [) d總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的
1 G: D/ ]* ?( ]4 z. Y6 |7 A! i8 `* G
這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念9 ^$ V4 c$ I2 b& H4 f

8 U, S8 w: J  J9 _http://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/' r: h' M0 r6 a  ]. E5 ]$ H

. y" q8 ~" e( V, e__________________________我是補充說明__________________________________# R) E) z3 w; c+ `) q
( l' D7 `6 v2 d+ |
我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路9 Y8 e1 F" j8 Q: u0 R  W

; b, g/ ]  {4 ^6 Z我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助
. m9 G+ J+ M/ `$ M, B- A* G5 r/ X  c! M
不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
2 r. d3 Z9 U1 ]+ H
: X+ @: f8 W  J2 C我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀2 |# n5 L8 N6 r. X7 S1 [0 _* }
! ~6 T# d9 R! m7 l
我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙
: c7 F$ Q2 V* Z8 I
. Z/ t3 e7 R5 T! V他就有能靠自己生存的基本能力
8 u! D2 f  U1 s# T! k
+ B& O' u9 w. m' g5 W: n6 ^' b又跑題太遠+ ~$ j" _$ b) l* v+ `  _( W7 W

5 P  l7 Y& m( R: W' ?! P  b所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好
4 M% u3 Q: `( _/ ]+ {" f+ N" w6 a& a6 x  R$ |9 s4 g
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣# g- Y; P( ^, d8 t8 o  o9 p9 Z
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
2 {* E( \, h1 i- y. i+ x9 T8 _! r4 G2 x

) q" }: K& t* f每個人的個性特質不同,能力及發展也不同
3 |( K* q2 |8 b! o) r; {( Y# D俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』; c6 d5 S& M. O1 h; ?
. q5 q0 Y. u7 H$ e
當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。2 a( q" Q' D' h

9 X1 l( I1 m, `3 u: N; P將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,8 M. g$ W/ g8 c, ^$ V
但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,$ p* ]9 K! v! e% }3 O$ \
一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~
  b3 F) o/ j8 y& [: ?9 k8 B  u' i6 d0 m- D2 ^
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員
3 o6 a4 t( `! w* L2 J8 SRD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
) d/ J* ?" X2 J4 ?: K6 DIT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門9 W3 I6 B: t$ @: i: O! X/ Z4 C

" ^# S" v. C  G! S  v, p: Z- w, C" G那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?. b/ R) q# r9 S7 \5 H! ~
我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可
  b9 x+ `+ K; P2 `! e+ M0 E  [" ?但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
3 h. Z6 i, Z" P$ |( P. y3 K; S' j& D' ?

. x: _8 l7 X7 t4 L6 G9 h- K# W* E, B( y% }; s5 u# }' T3 v2 T
也許有人不認同這種看法,8 B! D. r  X& h+ i
我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
( F2 x' h4 u% X/ n; o
% Y' u6 K! @, h4 |我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~
5 U) F4 L: R7 B6 |9 Z' k* [# N0 G6 a# I% q. s! b$ G- @2 J2 `3 h* q8 v

4 t- q$ A* J9 f' A所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行" n* n1 a& I5 {% l* }2 a9 H  J
小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。. O) z5 G  f0 u; M6 z) Z' _
" j5 m4 m7 d  R5 G+ U( i
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。
* z% g- O- F2 Z9 L1 O至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了* [: Y5 U$ s/ }, L) e; e, i7 v
這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

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發表於 2014-1-1 09:56:43 |只看該作者
本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯
4 G1 E$ }0 h' f& Y0 n
  Y, N% {& @( D1 J, c8 Z我雖然不是什麼coding的天才.
) o* f# r7 T2 p, `* t1 A. y% L7 v2 r. f: j! R/ b, Q/ X( |) z
但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
9 y0 _6 R' s6 J# z% `- p
7 X# T. C( m* d; N" s  w( V0 h這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
; s+ u' t9 m! O! d. {' ]/ U. L% y而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.% r1 `2 w, x" |5 l" d
" f% T  J6 e; }0 U7 g
想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....
9 K+ {3 p7 |- q/ T1 i5 a$ B# M! K5 b3 V% ~) }5 T( k/ [
我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.2 H. y, o/ M/ b* X
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.& p! Y, S$ K3 t( Z, x
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43 ( Y3 o$ y% T  {& A7 T1 R
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...

/ N/ k- T. a% C5 u現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~5 D  T. w1 g5 _1 |( D5 |, r
所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54
; a. e1 H3 d8 {) ?# I請教小朋友幾歲開始學較好呢?
+ O+ `2 h& h5 J) d2 i( ^) ~4 e
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.- x5 W! S  n. b
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.- ]$ V: [7 y- `0 _5 a7 Z; D) F

. ]* y* W( I- s& j3 g# q/ Q+ Uhttps://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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