iBeta 愛北大論壇

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 4393|回覆: 15
列印 上一主題 下一主題

[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

[複製鏈接]

2

主題

1

好友

26

積分

試讀班

Rank: 1

文章
8
在線時間
2 小時
回到到指定樓層
樓主
發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯 ; B' ~3 R: Q% T3 G6 J' F* c9 L

& X* X" ~1 x. t) U7 h. s# ?學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
! E. m+ v+ Y, E/ H- t1 X9 a% L1 s
http://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html- s* F* ?, P- b1 V5 E2 I

* H- l5 R7 D: x$ h. q3 G$ `給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;& n* s2 F0 T" z9 U& \; _) H
給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;5 m4 f1 R+ j" n) d6 G& G
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
2 a  p5 I) r8 ?" i2 @給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。

% m" b1 a6 T0 ]5 |5 Q$ s' m; B: Z1 V4 X2 ?8 }; X5 J- s0 I5 e
雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。, G5 ]7 y0 s, p$ ~5 h0 s
# k' }5 |9 F4 C+ {: I' u* s, v
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
* s' s0 C$ d4 @& G) ]5 r% _
. Z) J) @; d4 V; \1 A從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。! `3 g# p$ Z/ w: d* Z
+ L9 g/ u$ g& \. u9 k
學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
已有 3 人評分金幣 收起 理由
桂格 + 5 讚!
桃妹子 + 1 很好~我喜歡!
littleduedue + 1 讚!

總評分: 金幣 + 7   查看全部評分

2

主題

18

好友

4923

積分

碩士班

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

文章
2121
在線時間
473 小時
沙發
發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

22

主題

14

好友

984

積分

高中生

Rank: 5Rank: 5

文章
215
在線時間
151 小時
3
發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
已有 1 人評分金幣 收起 理由
betraykk + 1 讚!

總評分: 金幣 + 1   查看全部評分

1

主題

19

好友

1379

積分

高中生

Rank: 5Rank: 5

文章
507
在線時間
501 小時
4
發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

132

主題

37

好友

1590

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

社區
皇翔玉鼎
文章
324
在線時間
482 小時
5
發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯 ) u' E' e! @. M5 _: l  O
1 s) N6 X) y6 N- b3 D5 e% I0 N
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心. @, a9 f; Y6 E2 P% M1 ]

* a! ^# ^+ f6 @& q3 d7 Z具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的
' m" k& \6 P- `0 n4 c7 F
7 E4 s1 |- a* E- L我好像扯太遠了# j! S( ]* b1 s/ s; \' x! ~
) W( U5 @! L+ q: R& k4 f4 P
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的
+ T' _( P, X. Y. _  P( l2 ]
2 U; Y' C% ?: k" l% u* I這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
; _$ g7 {9 U5 e5 }2 i0 w4 g  u& @! R  m- a+ b
http://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/
. g$ R% G1 S  i: h  {6 j7 w- J# A: m5 I7 [
__________________________我是補充說明__________________________________
8 h9 d6 g6 q" ~% \
9 |, L) i- t$ f& C% ^# v1 ^1 c, E4 e我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路
0 M7 l# h+ v2 e' {, Q1 `" y$ _6 n
  o/ Y. Q. B: y7 g我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助# t, q0 R) `4 ?* ]. j& q1 j
, q+ T" O  B  h) {9 @
不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質4 Q" k8 [: R0 K* j+ p

# N1 w; \. t. h6 e# }7 J我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀' Z* ^+ d8 c! T+ l% k
. [: m% Z2 _# U+ r5 d0 x$ q3 ~
我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙, F% S: m2 D, r

( J) \7 Z$ o3 s! p" C他就有能靠自己生存的基本能力6 Y. M. c0 _5 q; x

3 H/ k% ^5 ^3 [3 [7 Q$ Z又跑題太遠
( _8 N, d, Y+ j4 k  m# s8 M8 q: j+ m$ J7 b% {6 P% {
所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好
* c1 r1 x! S$ I  Q9 o% x# j+ I% ?: N; w
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣4 w1 Z4 _! f% K* f6 y: t/ D' ?
已有 6 人評分金幣 收起 理由
andy826 + 1 讚!
桃妹子 + 1 讚!
lunasealion + 2 專業阿!!
littlefish + 2 很好~我喜歡!
littleduedue + 1 讚!
桂格 + 5 很好~我喜歡!

總評分: 金幣 + 12   查看全部評分

50

主題

45

好友

2201

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

文章
332
在線時間
1136 小時
6
發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
! r3 W! C& y) y# A! Z, h: D
+ l$ ?7 K" h1 v+ I7 ^2 |+ g4 T! c. p* R
每個人的個性特質不同,能力及發展也不同) R1 o+ x- v8 _5 d
俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』6 w# g# m( v) d" d
9 `% `  z( s: U4 M1 r
當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。
, V1 \2 E5 T$ X3 O8 o6 h& p' j1 L
2 X4 [) N3 q! e6 t& I$ t5 V6 Z& u將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,
1 `% f; D' S5 t- Y, N1 O+ w但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,
) ~$ [8 r* d1 X( m, ^3 s一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~6 Q4 A6 B: l% b' R- V
7 [! Q+ K  [, m) M( b
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員! K4 h/ @, l. Q3 ~, ?1 v& l& c$ V
RD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
: |. ~6 Z% }# O' m8 Z" o: f* qIT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
- U, N2 R$ ^; y: h; o: _" g1 r+ X
+ u  ]* z6 s" a; \0 L那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?6 c$ C! u( j/ X+ }0 M$ d
我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可6 _) L3 f; |2 T6 C5 K
但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
; u* `) u6 J3 H0 O1 M  l) I( P% N5 ]- b$ F
( Y# U' z: X4 Z" D* m  y- t

/ N2 M* H3 k' J0 V* E也許有人不認同這種看法,1 h/ {& y* v4 u0 v
我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
& V7 r1 C+ u; ?2 Z- j3 Y5 i
; G( j* l3 e0 _! I; a我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~1 y3 a( z$ v  U. I

; b, r1 @/ g, E8 i* L" V+ e8 V; E% [, r  b) f
所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行6 e7 E3 E2 Z( o; m+ d
小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。- Y3 ]* c2 Z. I& l) Z; C" `9 m+ F
3 J* R, r6 a- g& f# Q/ }5 e
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。% F) t& r7 i2 u) V4 j( V
至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了
( \( N5 L0 {( A: |; j. O& l/ p這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
已有 6 人評分金幣 收起 理由
betraykk + 1 中肯!
桃妹子 + 1 中肯!
andy0702 + 1 中肯!
littlefish + 2 讚!
littleduedue + 1 讚!
桂格 + 5 說得好!

總評分: 金幣 + 11   查看全部評分

來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

160

主題

797

好友

1萬

積分

校友

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

文章
8285
在線時間
4075 小時
7
發表於 2014-1-1 09:56:43 |只看該作者
本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯
4 Z0 K3 e- V7 M  S. Z# g) S" a# x& d$ T  x
我雖然不是什麼coding的天才.
. }* T# P) \& c
) |: H2 K: J# E8 @( O5 E* Z% F8 ^( _但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
. x+ e( x+ h0 q( Y/ g" Q/ f5 D; q7 e+ l
這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
* u: y+ a: v" {: v* A4 V5 n而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.7 I7 Q1 L/ C5 N1 x( m
- y( ]  {$ z. @, ^6 ?
想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....: z/ i+ Y7 r! t8 O! v. T8 U

# i0 t+ U2 P+ ?( p我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.
, x2 ^( A1 N: X2 @; G過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.- R" J2 f5 g% W( J! B
已有 5 人評分金幣 收起 理由
桃妹子 + 1 讚!
andy0702 + 1 您真內行!
小口袋 + 3 就是要這樣,中肯,務實!
littlefish + 2 讚!
littleduedue + 1 讚!

總評分: 金幣 + 8   查看全部評分

歡迎加入返老還童功北大練功場
平日: 5:30~7:10am  假日: 6:00~7:40
簡單, 易學, 有效, 免費!

2

主題

1

好友

26

積分

試讀班

Rank: 1

文章
8
在線時間
2 小時
8
發表於 2014-1-1 10:18:11 |只看該作者
johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43 0 Z  E5 j+ C) o2 M
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
' ]0 R$ s  \, G( J  |. J, n3 L
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
* X( }/ h$ J" K& M; l" P' q/ G所以英文是很重要的.

32

主題

8

好友

1832

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

文章
216
在線時間
263 小時
9
發表於 2014-1-1 10:23:01 |只看該作者
桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54 0 G; X: \5 K. y. q* u9 |
請教小朋友幾歲開始學較好呢?
4 S5 H6 d3 M; s
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.0 u5 z6 ]4 M6 [! {% \
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

32

主題

8

好友

1832

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

文章
216
在線時間
263 小時
10
發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.
- q  Q3 t- j0 E, n5 W* _& o+ e3 U  O+ P3 V2 j  `5 p* `
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
您需要登入後才可以回文 登入 | 註冊

本論壇是以即時上傳留言的方式運作,一切留言內容只代表發言者個人意見,非本論壇之立場,本論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。
由於本論壇是以「即時留言」運作方式,所以無法完全監察所有留言內容,若您發現有某篇留言可能有問題,請通知本站管理員處理。

Copyright © 2009~2020 iBeta 愛北大. 保留一切權利

回頂部