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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯
8 }( t3 I5 H! h3 g6 q0 _
2 k, V- a# G! m- K! {1 m0 T學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?& _1 t/ ~' X7 n  {% G

, f$ @! {7 {' [  J5 a( Rhttp://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html- d8 L' w0 T0 e& G0 S3 N
. w" c( O1 P( J! Q( Q+ a
給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;
* V- a8 L' V7 U( s給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
0 R5 E8 x4 ~+ _
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
- b7 r5 k2 g" y% l; K給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。
, q7 l& U& v8 R  B. n
* |) ]) r2 i3 s9 i& F" H* n
雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。" [8 D3 L; F8 c9 \0 d/ X. {% V/ G7 j
& B0 K8 W' N* ?3 A  O9 `3 K2 k+ J  r
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
8 G+ x: B& N! X. T! B& E4 {) Q4 g# v
從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。/ L& m7 T; ~. S4 g

3 e/ D; M1 c) I3 A學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯 8 g- d6 I4 D9 o# c" B1 a  Q

! f0 b( g) t* m0 @* C1 K  S程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心
6 i1 U2 w) O$ v  j
8 v0 V, F- g% G! N# ~) l1 U具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的
  g$ N* p3 A! I1 g. `$ u/ l9 M; L" O- o  b/ \; V4 j
我好像扯太遠了
8 k) p3 D/ Z6 O" |( Y7 K4 T0 e* b! w
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的/ x) n) e3 t* O3 @
( I9 z4 `) O# W; i
這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念9 z; Y- ^/ l! T# h& }; w
0 {) o7 m5 p4 a2 D
http://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/( h3 s# e) h3 h3 Y/ t8 d& d

6 `: |2 H, d9 J9 }# `2 ~" }__________________________我是補充說明__________________________________, |& g0 e0 L; G4 G" O5 h

7 L. d( h, \, ?: N, y. W我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路
1 @+ B9 r1 \" X3 M3 R
2 Y1 Y2 n7 a6 [- M我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助& S2 l, c/ i, Z' \" I; G; b

9 d9 y# V  H% `6 r  u3 B9 T) m不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
$ h. P- k$ Q5 z/ u, I1 K7 |( V% O4 ]  @- w
我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀
5 i) ~5 ], d2 m9 _9 n) p
; E+ N* L) P1 D9 k" b, ]0 p- q我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙; U8 ]# W7 e" x. Y: o

" z. r; f' p8 }' @7 N2 M他就有能靠自己生存的基本能力6 `: q& g8 O) W- d5 J

% H6 J; _$ B3 O- \6 `+ ^: t又跑題太遠2 y/ b( {' a2 B. j: d1 `! P9 H, H

" M% A; J5 M, c, M所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好* h, v  P9 I( r

/ M. ~* J6 m8 E9 Y這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣
; ^3 R' |8 S8 s
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
* N6 \+ M9 e. h4 t: i
: i( X& u& Y8 @4 g4 w: O5 C! y' B7 P  F- n2 [9 b2 i
每個人的個性特質不同,能力及發展也不同- Q7 V7 Y+ E5 H6 G" u" |% p+ }# @
俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』
' A7 h& m8 V3 ~* ^/ e* E. g
/ }9 I: I8 s3 Z, @! K0 W+ g當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。
  N9 }/ [1 S3 ~: g
; o- d- ^3 o0 ]/ A1 ?將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,( _8 i% {# Y, A' E" j9 U
但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,$ d# B/ ^% w( w3 R0 a- e- S2 p) H7 B- _4 |
一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~# A0 q7 f& s; S- v% b/ |
4 m6 g: b  V$ r  p2 w4 W7 J/ O
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員
. y& S2 d+ H; D7 ?$ NRD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
5 g: l  }: B: yIT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
" U* e- i) X; E
1 u: q' h# ~. b( q% o0 H" h那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?: m6 ~" Z/ {! }/ |; H% d
我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可3 I8 O& }7 j# ~& D! \4 l
但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
1 C: `: d1 N# X7 ^' Y  ]
6 ~5 v' Y( ~9 X
" r* {3 S0 p; v3 {% f' u7 c9 V2 K( g& f4 t2 H
也許有人不認同這種看法,( a: v5 |& U; c) u3 t& U, r
我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味+ ~/ a$ S7 d$ k0 e" }" ]3 A; y

/ u5 c% J3 Q6 l* J3 G7 b+ n; h我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~% J: X* Z' J8 z2 n

6 n- r8 z. m7 r: o2 ?9 ?
% k6 q8 K2 e( J: T( c( c6 ^8 `所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行
$ d/ [* G; r& n/ D小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。/ K# D% ^" z/ H/ |; }; F+ E. v
; P  `9 b8 Y$ d) D+ H$ j
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。# ]% Y# ~8 U. r$ l4 y# `, B8 q8 z
至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了9 a( p7 o" U- J2 [4 }
這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯 ) F& j6 B$ v4 T3 a- w
$ L" D% a: }& F+ e  A
我雖然不是什麼coding的天才.$ B( Q4 }9 w" N+ A

' F( I7 u8 s  W5 i但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
7 F# k# W" C7 B8 _3 A- K' X, h8 D& P' j, n) r1 z" a7 F
這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
+ q+ c% M- r2 T. C& _; W/ b而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.
8 H) q+ i% R% O8 [9 c+ K9 M
( u. B* e" D; w1 h% w0 q3 {想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....+ g& u* Z3 C& x( A! G* i) |$ e

; M+ L! \) ~, s, s6 ~我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.% O' u# @9 p: ]! c" M$ p8 w  T
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.& M6 Y- r! f8 \3 M
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43 ' X: |7 y  o) G# c% d3 P
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
% l# @  g3 L6 ~+ e! }( W  b3 F
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
% i# D; H; H  ~* j+ d所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54
1 a3 c6 G6 l5 I5 K4 o請教小朋友幾歲開始學較好呢?
$ A' o+ d2 F, \
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.$ Y$ M$ W) Z: _5 M" L
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.
! D0 h6 I6 H0 s: R6 o
& E3 S/ Z6 p4 T" P! ^) @https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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