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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯 5 I8 s& }  O* b5 X! r5 f7 p
5 c8 M! `, J/ w$ }- Q& L5 }
學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
' [, m( \& t; e" y% d5 i! T% Q/ |5 O( \. K5 `
http://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
* ~3 I9 F$ }  H9 p# R% |, y5 u$ f6 F. H$ C* @9 B, L' Q
給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;' R# ?  L3 y2 U% X! e
給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
2 T) S* l4 J9 _8 C. J4 }4 ~
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;! ?! d" x0 Z5 u/ i* S% }7 B
給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。
" ?7 `9 }# B% |) d8 X1 f; L, O9 e

& w$ E8 E  _; B, G5 s雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
9 C1 y2 H5 X/ n: }. r5 |/ O- K  o4 i9 N  z
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
  v. n$ R, R/ k- e8 z. k2 \
+ i' d* m$ S; M: ~, p: O從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。7 F( `7 A. v% i, K
/ C) M% V+ F0 C- ^+ ~
學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯
* m8 f9 j2 d; Q" f# B) L; T" }
( e' f. N- c; H8 d. K8 F/ ?- O9 p4 q程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心
, c' c3 r8 @# t) H
- P2 U& Y: j1 \) o2 U7 S) I) n* K具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的
/ m' S- ^; w9 j7 E) x1 ]* D: `. m! O6 ~
我好像扯太遠了
, [: A/ w. j9 u. l2 X( h. N4 {4 T; S7 b
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的
% j% B% J6 U4 @7 X/ @
, b6 H. V+ y% Y6 |/ E這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
" L  [# i1 r6 B! ]0 o3 _
8 N3 Z. e5 W. [2 Hhttp://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/
* w& [2 @4 o% r" p  L6 L' P/ k% _0 X0 i1 e" U* H& u+ G
__________________________我是補充說明__________________________________
6 s& W3 d  q/ x2 P7 ^
5 [' A3 Y+ `$ t. j我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路- b0 x6 h- Y: \. I" |

3 n0 ?  X: i4 z* J0 L! s2 D我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助5 E: J+ _, z7 X2 R6 i
1 a5 F! H( c, y- u# d
不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
3 k4 Q" z# ]3 K6 y+ ]* d
6 v: ~. M5 P" C: A3 ^/ o我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀2 u& Z  K- V6 Y$ Q5 q

4 A! L( _9 c/ X3 C/ a我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙) A: }% R: R- `/ g) f
; N2 v' b! y6 i' L6 [
他就有能靠自己生存的基本能力
8 Y) e4 F4 ]# ]9 A8 ?/ I9 y6 C$ U1 K" L
又跑題太遠& b5 y' q* y# W. J) g* A

7 \( |0 O& x: i6 f所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好& l2 U' o5 p3 F; [# l5 V" [

- s+ }6 j: X6 L: x4 I# @這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣7 I# w) W, L. i0 k8 r2 X/ I7 K4 q
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。, v- L/ `- ?5 i& _6 [! K) V

8 D$ L! j0 ]. X% m" X" M7 U; c, |3 E8 I0 ^8 u$ F
每個人的個性特質不同,能力及發展也不同  ]* h6 P  G0 Q
俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』
! R: A8 w4 K; C; L0 u8 d+ U" H8 Z
( T- [8 y6 M  E  m+ T當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。
0 u/ I: V8 ~& N1 e
; \" w( V5 e& {將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,: k3 y2 G- n% G5 ^; L$ n6 O
但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,$ w1 P/ T' r) V) I  |% W
一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~
" o- }1 e2 o4 G; H8 k1 Q& p
' ], g3 L6 @, m# C說白話一點,就好比飛行員與地勤人員" ?& |; {& R  K' p
RD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
& U' X& G' L, `8 Z9 n2 LIT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門7 p. I6 u1 [! n, F

" A. a+ ^: O4 z; u那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?1 b1 u: ^* \- t) x' V" h: b# C6 R9 x
我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可$ P- i8 m- w) _* L. m  v
但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
: h* o$ j" `/ j* ^, S- W- r% y1 f8 f6 y: a) P  E8 T. \9 ^1 m

0 I% F  I3 w# p# R4 s* r
& W1 {  s1 W& d* Z也許有人不認同這種看法,
; k9 ^/ O' D- F; I* k0 h我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味2 F1 c" f+ D5 {9 e& q$ I
/ C5 M8 C% r- d9 r# S
我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~
2 B; u: j( e1 I" W6 c, F
, {) t7 D5 O" o6 E& h
1 |! {* G7 e0 V所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行
0 b: d8 P" v! [0 n; Z5 N& G* c小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。( A; H. V& A. t$ ?

- k" t/ \. M- M/ N1 E/ W9 W. O* g家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。4 ]6 ^" i8 i3 m8 ]
至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了
9 I, d2 M" Q& w: W  u, b這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

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發表於 2014-1-1 09:56:43 |只看該作者
本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯
: ?( _: ?3 g- v5 u, z2 J# b: H2 Y& N, g' _
我雖然不是什麼coding的天才.9 h9 o2 R5 G" M6 N

" A1 J8 X  z# n但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.& T% B3 o* i+ \  g( d

5 w; r. R* Q$ _# q這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
1 Y& ^) _' R/ u, z$ U* r! j: @, \$ ~  s而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.0 O' X7 M$ r3 D/ g7 S( R  W. j1 _
/ R2 I9 d3 ^+ Y8 o. I  E
想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....& d" e: z: g& a

) q' c9 [9 u; b! k5 u  v8 d我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.
- C% f, _8 k$ Y0 {# r; c過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.( G) ~& m5 G3 |& @" Q! K
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43
2 Q' d) {- Z6 Y- U前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
; w( C  G; D6 H" w
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~! ~( d# b& ~: D2 T% `$ P( v4 I) ~
所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54
$ M% ~9 E' n3 {/ L8 E( Y9 n7 h請教小朋友幾歲開始學較好呢?
; K8 L" i% T! G
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.% T/ F9 B6 P& ^; J; d# Z/ V
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.
3 V; ?  r. N4 S$ L& M: [/ _3 q) V8 v9 ^) x
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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