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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯
- J0 B" \6 b9 F' k  w: O% h' M- R
7 [2 _& c8 n* {; y. t  x. c* n/ A9 D學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
' W  V4 p6 ^7 X0 E2 s6 M; F- F$ o: {) e+ `2 |4 O% q& H
http://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
; q& c. x) K. \1 w% B
/ @. F4 t9 E$ E+ \給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;6 C8 s6 Z7 p+ `: k7 F. D
給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
8 f0 l2 S$ h+ U. G
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;4 f& t: T  U) s$ C/ z
給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。
! t. ~+ Y) g  `7 ~/ ?8 {: F

  d9 B$ A# H# _0 _+ s) Q: N3 Z雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。& A- e0 j( Y; M3 Q% x

! A- p$ \* t) Q9 T在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
% ~# j, A; A" B( z' I3 t# o
" m' M1 [) F4 ]. t7 U- u從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。0 D( K! `  h( P  Y

7 b2 |' w# J; ^9 g5 y學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯
3 C" X0 K1 E& b2 F! U3 f7 F: U+ G0 r3 ?; h+ n2 G/ P8 A
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心7 R1 w* t$ W1 ]# W$ L4 _- E
& t* r- x2 A. H7 j! v: T
具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的7 D6 _) I; N8 }  u7 G

5 v& |7 m; ?/ ~1 s我好像扯太遠了0 D5 v& c* t3 ?$ B8 E" b
  q. M7 f, W; t! s, X+ x- J# \
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的
% @: S# l/ f% m2 E4 y6 j  `0 @! M/ P, w
這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
. T3 W0 }1 f5 c  N7 W3 {
9 i; A. O) B* ~* H- ehttp://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/% j9 }* I. C( R' W& l6 [2 ]0 T
7 V9 ~+ r# T; t
__________________________我是補充說明__________________________________
1 t, i4 L0 p) N9 S) q( J# y) y' t
: {3 t: L" m# x1 a; h- m- l我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路- p* m8 ?( G3 X; y% ]0 E

; u4 F: J2 p- @# o我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助" \8 |2 A" B8 `) V6 Y+ w  h1 n$ K  n

. i0 [5 s9 {" m  }. G  f不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
8 C6 d) d7 n. ~9 r' k% X1 U2 r+ D& S4 s" f5 u# Z
我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀
: y4 m3 F2 a6 `
) Q. B& I' I: k% Z4 V9 U& P我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙
" e& r) o! Z$ w  g- Z5 [
9 P/ |. W4 ?' Q" T2 L% `他就有能靠自己生存的基本能力
& u- n; h- w$ }5 M1 _; i2 _" z7 `+ |: E
又跑題太遠6 W9 c% L, B6 G) i0 r' G1 \5 e

) }' r* J! }5 h# H9 l* ]. p所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好$ [) e( ?/ G) }7 Z9 D8 j) @3 h
! U& Y# r% E$ M# \
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣
0 O& L" q/ K+ V
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
( @& J1 G  r8 J+ x) W9 W2 K: w$ C+ e4 W- K0 i# M
7 C$ q5 l+ {' A. g  b' O
每個人的個性特質不同,能力及發展也不同
& m5 T/ `7 N$ R" |1 f9 d# k; c! W俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』( H" q& b- w8 v! s5 K4 c
0 V: B) ^3 a* H7 Y
當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。0 S$ P+ Q) g1 w6 B. \. [& w
/ s( l5 r$ S. `
將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,* \; E! `& q/ Z, m+ o
但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,% ]" d) d/ y+ I8 _8 h
一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~
% Q0 V& n0 k8 c, U! J2 a( s
- P3 \) g' a$ y# X5 z說白話一點,就好比飛行員與地勤人員+ _- G8 D0 U* t# W0 B
RD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注! ?5 ?$ X" ?$ Y; n' f) `" M4 |
IT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
6 O5 n3 o8 f" w, b1 H1 D" P2 ~3 K2 F5 `& Q7 s* L0 L# V' R
那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?
  m% D7 p9 B5 O# {- {) _$ S我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可
4 p4 k3 x8 R% C但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
% h4 f6 j% ^/ J; C7 m$ V  `0 M# K+ T
: h$ F! g: J% J8 ?8 o- I6 D

3 K/ a" d4 h5 ^6 F$ \! V# N也許有人不認同這種看法,
2 V, v% y, \' Y# T& [5 o我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
$ x' M) ?% p6 j0 Q
* ?. M( O! G1 |/ j9 Q2 b+ C) h- Z& x7 V我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~8 m1 U3 o. `' a* F5 v
" L- }5 m* |5 d  w: C" T8 |" t
& c9 O7 K: M) g' z0 K2 ^5 G( k
所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行' O7 X2 G; g6 S2 L: B: W3 q
小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。
' _: s- g4 S1 J9 S
2 f" m* n4 x' v! ~* q/ E+ L9 \: W家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。
$ `" c/ ~. y$ n8 H: P( s至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了0 w. i- O+ [+ i
這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯 ; v8 w, d: l2 I9 c  s5 ?9 ?( D
9 m4 y4 r5 D6 {. x# i$ G3 z
我雖然不是什麼coding的天才.
' r! n; U7 L- p" `$ S& N% {* I* W
# V" Y% `! N$ ~. B( |但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.7 z, v) f! {0 }! j

/ n2 O, A" A/ c9 g3 `& X這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程./ ], [5 m' A+ k/ P! U
而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.& j. j( U/ i& s: Q: A- c0 x3 Y
& h; e7 K$ M+ t5 ]. E! ~4 @
想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....
6 {5 m; |/ Z, r+ x! ^7 l1 m
: M7 t! Q; c1 e) T  K7 H我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.; f" P& u+ u) j- }6 x
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.) p/ [  l6 P2 G4 _
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43
; _, d; D! }4 a9 c前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
- P( U$ B# j) M: j# F. p* M- x7 t
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~+ J6 M( ^7 k) \  r6 x
所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54 . O. T" ~/ J) @7 s
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

( h7 V; {0 q* n$ v% |: KScratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.; d8 I* _# P. h& ]
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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