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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯
' P9 c7 p6 H7 d+ F2 @, J3 i
4 J, N' L8 ^' O學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
* C" j4 m/ l, _- W8 ]- ?& ]& {3 H. _; {$ ^& e
http://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html- u/ @, [4 H+ |. W0 @

5 D2 k3 T, Q) D$ [' O; }! h. p給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;4 \- V0 e* p1 W2 @4 x
給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
3 w( n) P, z7 U* y* ^
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
2 I1 |* I+ {1 b- |* T, {給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。

5 \6 }. [  o/ \- R" o3 D% I- v/ ^( b1 T$ \3 G
雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
0 C6 U4 A/ i9 O# I* e+ G6 z3 y/ g& W: P+ ^+ }& k0 x
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
3 D: w' l# u. F5 H  j) ?" b  }& {7 S2 a$ d7 X
從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。
4 W2 z4 Y9 p# T8 D+ N4 M8 P) W( A- ?
學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯 3 Q5 e0 @4 z9 g, e% I! T3 N+ t; o
- `: x' z( h+ A- @! {
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心
; Y$ n/ Q' c) I+ m) P+ x" x# H/ s) h! r6 U# a$ S0 b: K) e
具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的
, b/ }) H# P' K9 O8 i) V% s
0 O% a  e' l, w5 H我好像扯太遠了  J+ S) ^, ?! \% G2 J9 H0 r
8 d9 R& F' ~) c! U
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的; n* f; \' I( r! `/ B. N( O4 l: P$ |

* n& N) S  X% \+ A. [& @# C- H這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念- c: ^' \- B) V. i0 _* I

4 `6 ~9 }" ~" l: `3 dhttp://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/& x4 C# `- y% o# h2 W4 o: p
6 J) g- \" N3 |4 r1 U6 l' Z! k
__________________________我是補充說明__________________________________$ o: q  d: R) E9 ]

1 l: v4 v$ v# {6 ]; J9 b8 ^, a我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路
9 a' h) V' }( s
, L) J$ J$ h3 a* E8 J我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助: r, c3 Y* {6 A( I, H
. y2 l4 g# E( z1 p+ C9 B& L4 a: y3 q
不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
3 I2 `5 n! [6 Q3 D' {/ q1 e7 G% \: [- V: B0 [. e
我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀
- d) f* g+ G3 f' U
) N! q1 Q( ?8 r8 H我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙
* \) k4 ]* L' V! V/ I$ S1 ^+ o
% i5 E2 U; p+ e/ `& q+ U他就有能靠自己生存的基本能力$ ?, B! d* P6 y9 H2 i1 P8 O
7 V! m" j- p: a  P& x! F) k9 M; ?0 n$ z0 k
又跑題太遠
# _% r  x" {* @
' T, |0 N7 ^( l8 H( O( A所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好8 u- i  y( ~( Q  G& K
1 P* W# ]0 o% F3 s0 n+ `
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣. s; K+ T# Z0 @  u
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。% @- X3 v1 r5 n- W: }

' b4 Y9 T" U% F" n* Q; n- N+ P
8 q3 A: I8 q( c2 U每個人的個性特質不同,能力及發展也不同
4 _& z' x2 @) Y9 l: z俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』2 t1 K. s- h$ M* u- H6 I: O
2 T; a4 ^. L+ @1 l  B
當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。) d# c4 x: A/ h7 P/ Z6 I& u+ s" X

' R$ U) H! b% J8 Y* d- a( @將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,
2 G- s0 x* ]- c3 @7 w1 q: ?5 X但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,
) t7 t7 {2 O7 \! L' Q- h7 B, _一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~
' V) n% u8 J) s8 B' W6 N
# C- ]1 p, r7 R" s' _7 o( ~/ A說白話一點,就好比飛行員與地勤人員
. |) L4 J0 Y" eRD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注. v3 }$ G2 z- c9 l: e7 ~  w) a; `
IT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
2 I! r/ a" G9 v: l/ B9 e0 Q' I% u) [0 q9 v' A
那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?
; Y/ x0 f# h) g* P. d- ?8 Z我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可
) b6 |4 i/ D% [) q但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
% z* ^: U8 a" F! J$ z4 m/ u
# l' e0 u4 _% P8 s1 s! O+ B7 \2 v/ b- I, q

5 G& y! M8 J7 L* b/ w5 q  [7 w8 R2 m也許有人不認同這種看法,3 Z9 X$ X: H; [4 t8 o; u
我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
& K! z1 W1 u9 x4 S" y1 t9 ~9 U6 w; y# T
我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~
: l5 @; e% s  U* s. L
8 W2 A: f( W  T0 |7 j9 h# g! `4 U, ]" x4 [$ m/ q7 g8 j8 X
所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行
% x8 h; `0 E1 c: P/ [小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。, K5 P' M: c0 J- ?  r
$ V4 I6 j7 S0 l# `  n4 t0 n/ |9 [
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。
0 T; y- |$ l& K; `7 |9 p6 P. x至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了
' K2 a6 P8 }5 C這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯
0 y$ V5 C6 o4 t+ z
6 p1 `+ H# y) Z! V0 ]: G' x; V我雖然不是什麼coding的天才.
# x6 t% a) Y$ Y5 D4 l
' j- l5 ~8 d/ z: G& ]0 g: y& t但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
* b: H! K7 ]4 x& e6 k) J
- p" C  i5 \4 x! X* Q( Y這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
4 o  v" _. p7 I) o# I# f而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.& h/ U  p* x; C- h4 }2 z9 u6 l+ w7 W

3 H5 A# z# M* y/ ^( z想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢...... T+ C+ p) u$ f2 m3 M8 B0 p5 x
: q3 J( f  J- C, ?
我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.
0 ~: b1 n. j; ^9 j% I9 e過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.5 Q6 S6 u" @% A8 e7 j+ h
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43
7 N. I+ U# I% m7 `% d前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
/ n4 Q& }6 R8 z2 D7 j+ X5 U4 m8 l
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
6 H) c& \0 z! o所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54 % D- ~  @4 U' O& J2 O5 k: }0 }
請教小朋友幾歲開始學較好呢?
" g# z! G; N4 R9 g5 E6 k
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.3 n% E% j8 e* \9 J
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.% X' f0 p2 W$ v. p
; ?5 u5 |& s* M2 p
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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