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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯 4 i- i* d) }+ A$ C
4 {+ E' O0 u: G
學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
* z: U3 B4 Z4 p# B
% y! ^- e! \, qhttp://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html9 v+ l3 o" r4 {7 D8 F, P
) V+ `; s# E1 F$ q& U
給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;
" |" n5 a4 G& e9 ~" n6 {給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
4 j, I1 C  I+ R% T+ w8 Q
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
, x  n$ J9 z5 S) e7 a1 b: F給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。

" w/ q) b% l1 J) p3 [. r) L' X5 r7 R" Y$ J7 T$ h
雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
/ Y, H6 }. f4 O3 d4 g( [4 F( A; q/ Y/ i% q9 O0 s
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
0 a9 _1 U0 z5 A' q7 }5 L  e$ p: w, q7 \$ \& |
從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。9 k8 J# n4 \7 f* L
7 t1 M% M: f, G8 [7 |& g6 [  Y" V
學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯
7 S0 |2 W  K1 `+ y9 w$ D0 T4 w4 @* n. @  D0 o  V2 F
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心, b( b0 `9 _. @/ M* v6 n8 @
* F5 m7 D! N& y* V  K
具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的. N. T4 u: q: u* _! G/ ~" h# `
" A+ a/ E6 Y# V4 Y; ?1 W3 n
我好像扯太遠了
# \( w$ X  C& y; |3 C" Q$ c1 S
; I1 ]& ]8 ^6 B+ q* M! z總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的
% b* K0 o! y# ?! S7 n' {- X4 A  {; W: ~. b6 O% N. S
這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
) s5 Y6 c: j" _0 p! F' u+ j, e
7 \4 Z, c* H# W2 H# D, d4 S+ [http://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/
9 l/ y8 l7 O% M8 ]" a
' W7 U- m# R) Q: ]__________________________我是補充說明__________________________________6 L) X( M( {! O& L/ h# e  L
) |& w" `! H  e" T4 }% A  a8 E, s+ W
我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路* K5 \; S8 a$ I: X

7 x3 p. _, J7 g- X" h7 K我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助
' O, g5 z* g2 U+ B3 ~
  p7 j/ J; Q1 X) i: X4 w不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
: S6 b% n! b9 L$ ~; A
( Q2 O0 }4 X7 p( j" S+ ]我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀
# I; h0 m" T4 O6 `+ j$ x4 B7 e0 \; S
" i. L+ T# p) ~2 ]& e我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙
! Z1 z, i  X! |3 x, x. m0 P5 ~
1 I/ Y, S0 N% K! I  k+ P4 h他就有能靠自己生存的基本能力2 ?% Q+ l8 _8 P: ?

! D$ z" L$ f4 j5 h又跑題太遠
5 @0 S- b! R- t7 f" _2 G
9 _8 F9 h! {" t! w/ I+ p) _所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好( |+ ^- B( P& U  Z/ `' I/ V
) H% a0 J, a1 J" F: l" H( f
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣- X. [( y* J+ D& _
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。- e. k2 g$ P6 @' Q- N

1 I& h3 F  G" ^- ]
0 |3 s6 U6 |# e: A2 R9 H) ~每個人的個性特質不同,能力及發展也不同
7 J! V) e1 f3 ]* [0 q俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』# U5 K2 `* I  W
1 ~; \8 m0 A7 o6 l" _( C
當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。, M; c" n% J: z' k; F, O

6 o3 B  V' s9 [' E' u& H將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,
. T3 s$ \. x! A) L! v2 R但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,) V% w% n% F* w& s9 l
一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~; {7 d, t2 a7 U8 E
2 u5 W8 O; e# r* |# s5 y, S
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員
1 {! G; F- L* d  w/ ^RD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
  a% f8 Z1 X4 a$ M* |$ x5 oIT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
0 M& ^; y4 S9 K7 [/ P3 E6 N% k1 y
4 C; p3 o: q/ o( i1 J' v" v+ k3 L7 q那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?
: m/ P$ f; a+ F4 P" `5 h/ s我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可! x9 o4 P- U* T, W
但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
1 E$ C% }) h: p
' \9 E; E8 y( R2 t# Q; M$ l# [( @7 k* R/ e5 u& M; Q

2 F! c$ \  u5 c) s0 |; l也許有人不認同這種看法,
3 w/ H0 s  d- l* X我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味$ }, K$ O" Z8 s
+ w3 u$ r1 q, L9 r
我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~* z/ c# U  }% l; U8 n

- _: U1 F7 P7 g2 E% T5 x0 a9 U) r
4 s5 C+ u$ K& b2 \6 `所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行6 E1 Y4 R4 {; J- k1 x1 n
小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。8 k0 ?- B5 f. B# d% [/ f

  X! H/ R3 x, }! ^# T家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。
( V( K) D8 g4 m. f2 b7 l, K! L至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了( r/ M- N9 R! |1 ]1 T
這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯 - M, X+ U" R; j( f9 _

, {  v: e$ k8 b6 l, Z' H我雖然不是什麼coding的天才.
& O7 o5 Q4 c* R7 D/ f: g
" B* t+ Z3 |: y, u/ t" B4 r* Y+ _& y8 f1 a但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.3 y8 d6 C7 q  _* x
+ E- ?5 {3 s/ X- E% }0 G5 a
這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.! k/ S% a, j+ S$ T, H5 h
而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.1 o, x$ B" k0 b
3 a; }/ W2 m9 X8 D$ B# r1 P. p
想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....
; j, T% ]" c# X  [5 a0 \9 G) m4 Y& ~) ?& w3 r9 T
我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.4 r7 P9 ], b9 E% q
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.
; k4 ~2 x; [+ D0 M" w1 m
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43
, L/ |; I# u0 A8 U* E" p" Z4 p% [前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
2 i2 U. u* X2 m0 E2 p& ^0 m7 z  Y
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
% o+ K' A0 a7 ]7 J( O7 @$ x所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54 & @) q6 {- W3 g! \- g. o. r3 N$ }
請教小朋友幾歲開始學較好呢?
3 T: W1 g0 M4 F& u: h- O' U) i
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.
# Y4 V* a* Z* U9 V8 m2 k要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.% Z; L$ u* E/ d+ t+ B0 b
$ g4 h+ U1 P$ _2 g# w4 x$ p# |
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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