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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯
- O5 B# k. r- M; O6 g( `' F& x: K6 y. A' n/ h& M2 x+ e' m
學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
7 h+ ]( u2 x; n* o
! E1 K. c+ S. q0 i4 ]* T3 Vhttp://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
0 c: P8 r& y# X8 H' R3 S
7 p  U3 q& @; Q. X0 [6 ?' I給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;' N1 t$ B$ P" R3 p1 V
給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;8 T! G  M4 f' ]9 t+ D; e! X9 G
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
1 T. q. W$ p0 X給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。
8 Y( a+ X: _8 u) d, T4 A4 p

* v1 [, ?- z8 K+ d1 L6 [( P4 Q雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
1 e; X$ U2 c& j% W1 T+ k& L! h: V$ N5 \) D6 p  |
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
; y3 ^' H$ F8 {* E/ p, E# n: |# s9 p: z
從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。& M! R' U+ Z- o' m; c4 h9 x

& M, L  O9 _* x; u1 p7 G, ?+ n9 m0 b學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯 . _; ^' S2 `% T  t* W
# \, N% E% i8 [
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心0 r$ H+ ?  T5 o; Y+ e1 |" S

, v2 u9 D0 |+ o( O具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的* v% A1 n# f+ ]  O

' b; S. z4 T& x我好像扯太遠了
+ w. k9 _# [9 L# R3 |* X$ k2 Q8 ]  M( L% Y6 ]  T( P
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的# @) d. T: N/ D0 p/ M+ a5 R  s0 v. [
( f1 t+ c( m+ E4 S$ {; s
這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
& t! h% B" h  k7 T- r% Q4 i* [2 ~* i% P
http://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/0 D' u, q. ?( V5 M7 |6 \

  A6 `% A5 p* \8 }9 c! W8 @__________________________我是補充說明__________________________________; `$ B* a2 W; {) J$ T/ ]/ O
; x! A, P. {# k% v+ x6 F) _5 g. s) G4 `
我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路5 }# M$ M9 D' R5 C, q
% t) X& V/ `4 f3 Y" h4 `
我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助% l) {- H1 R1 V

7 y: n! N' `0 M* ]7 i2 G不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質2 ]$ n4 Q! ^! z& U3 M. @' B

; X' G0 M1 c% z% E4 T2 b我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀# D: `  d; }5 H: M" g
) G- c# S1 U2 u  X# F1 g+ t, j
我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙
3 m8 {2 |9 \2 D3 J# j- F. d! M
1 \% W: L. U; `# r他就有能靠自己生存的基本能力
' f% B7 u: O( f/ R* y2 X1 }6 G) ~0 [: Z$ J3 \; j
又跑題太遠
9 q6 H2 |; {) e" A; H) i1 h; Q7 t
1 Y' ~1 e5 S5 v! a- w1 Z  }% U所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好3 s: y, z1 l* z. h
  \8 Y" y) k% }1 `& @
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣
0 |! F' e% |' f6 p+ w
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
3 _4 L! j! B% [  c/ c% e3 {( W5 E; M! o1 H# K6 V2 u
# o+ w& w. u$ O5 l7 M
每個人的個性特質不同,能力及發展也不同
0 y8 s$ b8 j- q9 _+ R俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』
8 d4 c) H; @6 W
/ }* W1 w' U; H: M當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。
: J( ]) X8 D. @; _: Z1 K6 [
; A3 C/ T5 M- K1 q6 \0 J3 Z將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,7 n0 G% I' U$ P1 O+ U# ]6 c2 l" k
但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,
  q' D6 R5 x: p1 B一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~2 Q$ h8 m( N1 z$ x
: |7 }: G3 A8 n4 S1 ^1 j
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員
0 ?* D5 u5 ^& h; v6 BRD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
# O/ P9 I0 N, V! G) A3 P* n8 g7 N! [IT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
% Z) Q7 z' _; T; J# \- I3 Q
- {/ V" u' ~8 ^那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?
* c6 v) l2 C, v2 u( b我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可5 y' @" s  ^. v; s" Z! W. {& s( q* {
但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
$ \' E/ k4 u) c  p
4 m7 ^1 V; n/ `. P( E: l# z& b. c, ?$ {7 d- v

7 v* p* \7 Q) }7 V1 Y也許有人不認同這種看法,' t/ D3 y4 D& E! N: ?
我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
- \) E, S" W+ b( S) n) w7 ~9 W4 X. ?) ~! z* R+ B% B6 O8 ^
我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~- l% K- \" ~) c5 D9 h6 c, I. N
2 U0 d7 y. y& @$ L8 M
& D" U, Z. L% J  A' e$ q  N
所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行+ V2 W$ |6 ~+ C  _1 ~( t) C+ j
小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。
( U6 k& P% W9 P0 z! V3 T% C6 F! X1 X! w  b; K: N4 Y
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。/ x3 x! k! |: c+ s5 X! J% P- m
至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了8 V- h9 l" a/ D$ O7 M6 p# B2 q
這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯
; U: `# _: h/ H0 ]6 Z- \. C$ ~" a
& }& m) T& U/ M我雖然不是什麼coding的天才.* d; c0 h2 j, C# y

- \5 W- [( Q( U# V% A2 u但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
) N& \. e1 `3 [
$ e- U& N" n, `6 i這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
# v( y& s8 z3 Q+ I  N& @, U: r而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.
7 @) e  h3 m+ x( G, j' s4 a- c3 w% Z: {! i- S! B* @$ c( L% S. {$ |
想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....! ^9 A2 `) x1 H2 [8 j$ P( I
. E( H3 H9 {6 L# S7 U7 y
我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.' G7 h- D9 b/ d
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.% a4 p; k( w8 H/ n0 x* F) E" D
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43 8 T6 L) S' l$ E6 \
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
' c/ `# O6 x7 h* {! S3 D/ X7 M
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
" G# a6 x; V- M! K0 @: T) v! |6 w* u, R6 V所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54
% i, ~, h9 Q4 X' U8 g請教小朋友幾歲開始學較好呢?
8 I, K  @  O9 r) r: n6 ]7 Y0 w0 o
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.
9 [$ ^$ @$ j( p; Q要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.& t" p3 p  E. p6 L( o+ K
3 g1 \* o# o7 n6 {
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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