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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯 ; A1 D8 J: c# d( K8 ]0 r  Z
' ^8 B  j. G& g% L
學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?( \1 u# V" T6 q$ {  A" B, O
* m+ q# `; n6 ^4 q0 O$ q5 n/ k
http://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
6 H+ I' b; K; z( s! S1 e4 p
4 u/ O, \* G& a給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;
" y* o9 C" K9 R$ J- C給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;; @; `1 b+ d' U" F% }' B
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
  Q5 ^4 z# Q' ~) G給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。

0 T) L" w3 v; t" {2 o
2 _' a! ]% o, @& o* K0 r: M雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
! B5 t% _2 l! G% m4 m
. x9 m% u: U3 q在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。# C- s& N% K  y2 f8 Q
. @( w) J" ?3 C
從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。
4 y4 x& q1 p- g  H9 n
& @( a0 f% M: K; ?$ L* T學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯
* \6 ?2 s! E* [6 K( z, O7 o6 D% \! N8 k6 v( n. r; a
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心' `% C6 s+ [! i" k' C
8 Q  s* ?; X( U2 j; K4 H
具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的
1 W( U& a) m0 p  O" O: u% }+ ^( }9 t* S' ]" g1 l9 m- l$ u
我好像扯太遠了
6 q& S4 N2 }2 Q: _
: e- M% c; \; @4 ]" Y總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的8 {, m, l7 `/ {# e
: ~& l3 T8 C/ Q
這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念' E' v. c1 y% }# k  b& g

4 H& Y& L& p* O- Thttp://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/! W% [. a3 _$ j8 r: @& O

: _$ U; Q+ n/ k& c__________________________我是補充說明__________________________________2 y: O. o9 ~1 q% l
. `" d8 C0 `+ {1 ~
我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路
5 k3 L( l& n$ z& `3 ?/ P$ B( i) j9 g" d& g) u4 ]) I3 e$ ?
我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助
% t& Q$ [) H' j8 J5 e0 U2 A
6 _# e$ S  o2 Q( P* e' R( j/ h不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質. z; b# ?: D- U0 r4 _

7 \  S8 H6 w- t) O0 |我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀
5 _4 e4 o- x0 [* Z% D* [& F, f) c* _7 }/ x) y8 Y$ w" S2 w- i
我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙
. {; |4 n5 k( Q% Q8 ]1 N0 {0 g9 f: s7 E
他就有能靠自己生存的基本能力  {" b+ k  C5 a# K7 p5 ^- p8 a  W* A
5 Y5 S/ I" ^, f1 s: E0 a
又跑題太遠& S+ f9 j1 ]; G/ h
& k' _  ]& W; ?  s9 K: @
所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好
+ \3 C. C6 P0 @7 B0 I: L- n9 {4 J' T9 a
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣! B! b- I) R8 n, l& l0 q0 `3 u
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。. |! ?  H8 @* D+ Y, |* f: }
5 l) V# J' H1 \* S3 q5 s
( e( \" C1 R2 P. h3 b* O8 L
每個人的個性特質不同,能力及發展也不同
, n$ q- U& k( W8 ~' d. i俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』1 }/ G: k; }! {) L

" R' V. t9 B9 s4 v0 ^9 P4 y, r當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。% m7 F: }2 M' @& J2 |, f5 t8 }
7 C% H+ v: J+ I6 _" D
將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,
8 U9 i% [4 V, `  p7 r但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,
( k! J2 t! l! J7 s2 C, f一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~
* I; |  z  N; i$ o7 M/ b4 |# R; ?
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員% ?! Y& `0 y* p0 h% [
RD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
, E( U' v/ |: W4 RIT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門  m" O2 p7 [$ P' y* J/ I3 C% R
  q# k! D3 C7 k" N0 B* B
那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?
+ q; X* w' k0 q我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可6 |5 i5 x% x# u6 I2 `* j7 G
但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
6 N' W, }6 \  I+ \* ]/ p5 {
) a0 Y1 [/ Q$ r) g8 X) @  Z5 ~! ~$ g; v
$ U, F. C" _; @- j8 J9 P
也許有人不認同這種看法,
) e2 j  ?+ Q1 T' \2 G7 _# @0 ^! u我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
7 f" N# @5 \7 i* O+ w/ J. `/ \0 M5 X, P' M  {7 j
我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~
, L  I" N! H! h: _. C5 u7 M1 H) y" v, R+ c  A, J+ S

$ W2 {) B; X7 X. C* i所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行
$ Y! x  E: O5 n0 k小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。
$ L+ k6 j3 n2 y* b5 ?5 u& l  G2 ]4 H; \2 \2 i' @/ Z* |
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。
+ j+ C4 X# M' D7 c5 M+ V1 ?至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了
% H+ q0 n! M+ Q: L; R9 G! L這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯 * [6 Y5 j8 p3 p9 s

  p( Y+ f/ K- ]4 l6 \; y我雖然不是什麼coding的天才.  u/ x1 p# n% m6 q. h  _, q
3 g' a  x" {3 v: e2 g7 a, ?* C
但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
( ^6 N) |" @4 G# @' y/ Z9 P% v0 n  y* `
這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
# q3 B( k8 o4 w- ^+ g6 R7 c而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.* }0 ~" w2 w3 L

9 v5 r1 z$ ]& |! I7 I& C9 F想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....
) G. W+ e& s# ~# o1 W6 N  d7 V# y  u9 Q# W' H- k5 t& S; w5 H; D3 \
我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.& N0 |8 p1 D- ~$ e% K- {: D
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.3 S; ^* v$ w; J* j, H, H: a
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小口袋 + 3 就是要這樣,中肯,務實!
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43 1 e% a, A% F+ m1 k! ^; ~
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
8 I+ x- F$ n2 \( _( o
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~" G' W) L5 O! O# r  ^( s# a: U) d1 Q
所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54
( n& a  p% Z7 j% W請教小朋友幾歲開始學較好呢?
2 s& v/ f, K! d3 k8 S
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.+ s7 n  |( Q3 T  Y5 F; G0 }
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.
4 S) M! ~6 F! e/ m8 X& J7 c3 ~7 H: B3 Q1 e+ E  M
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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