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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯 # Q' m" N) M5 y" E" X
) d% \# ?3 m% L
學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
" T# K7 z# \, G7 ?, o' [! x$ A9 ^1 U' h( C" h  O5 U# z" r
http://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
% _5 o  v; W6 Q  d" R1 h* C3 ~
2 K0 T0 ^& `9 O7 z% Q1 q1 C; F給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;/ n) ~3 @5 {9 ^1 M/ c, `1 Q" ?
給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;( Z5 a' L# A& V6 n  D, X# q
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;0 d# S% g+ q( B
給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。

% v0 `: k$ _1 C( \$ r$ t0 T( S! c2 m* b1 f
雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
- [8 H9 y* ^$ J2 j6 k3 w6 k7 Z  d& q( g0 H$ W' c) b/ ]
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
: _# Z2 Q! S+ C; Q; M' C5 A0 W5 Q# d' I4 E* N
從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。
. f+ U1 Q2 V0 L7 J  b8 n6 H  O- }" T* m( V$ O) e& p8 l
學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯 / J/ c* ?1 y- d# t2 w3 v, N5 E
: C4 `% j( F5 ]8 T
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心
7 j- U( C1 ~4 N! V6 _$ f* W! j* l# ~
& g! ?( D. P8 ~! k3 S- F) J6 r具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的( k; f. i- @, M  V1 V7 N# T) g# a
) e2 w" Z( X0 f' j; m# T0 H
我好像扯太遠了
7 I  W3 a9 o' Z6 `3 {/ F  O( Y; A9 _! F; d
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的, `8 ]( s2 R' x

: t: }% F& x4 A0 C這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
: |6 p) Z& T' j) T
7 E6 E5 x7 Z. e: J2 |) p2 f& S! N6 Nhttp://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/1 c5 @3 w. R! A/ F) p# g

, \4 l1 _6 h8 a3 X# A__________________________我是補充說明__________________________________0 j5 E) ]1 N& g* d

/ m$ g) e# H) x; O+ r我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路
+ T) m$ R! U7 E" i) p+ V/ R0 ?. i4 ]
我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助
$ ~% @! A, z: r: G! K" M
- Q8 ?; H; L+ M& V不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
- I  `& o* b* K5 K" T4 ?) O9 f. f+ k: p* _
我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀
& g' q: }; B/ L" u* I
$ U( g2 h( d- w8 W1 B我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙6 c4 M8 F% d2 ^: m( X; p3 }3 L

+ l) x% C' j5 W+ P" ^' q他就有能靠自己生存的基本能力2 L5 T' T; q8 T9 s
: d% W& g: i! b( U- y9 s
又跑題太遠! @. F1 F' r. D, i
$ r5 _4 i, B" m  a4 ]5 f
所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好
# W. Q7 ~9 j5 m$ I/ o0 a. G5 E* }- U7 ^8 M, Q* n' F2 \; r
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣
$ B: k4 e( k8 E% }& U
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
5 b9 j/ {5 J7 V) ~$ o1 N5 I4 c1 W
, g8 c6 H2 I! N" Q6 J
2 R  v' h  r* l/ @& D0 T/ q每個人的個性特質不同,能力及發展也不同
" c& e& z  U' ~俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』
+ r6 J' O2 `8 ?0 p( Z
$ i& I# d' W, e$ l當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。" w* T7 ?# S4 P" Q) S4 Y8 J* @

' a7 z5 z9 t( E; J9 |將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,# @2 J1 E$ a, E1 w+ w7 u+ Z2 g
但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,
6 M$ u# x! ]" C  A2 U9 M0 X一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~
5 G, f; A) z3 H8 n& x6 s% u% h3 J/ ~- Y" M* C3 F
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員7 R* [) R0 K) n: T6 L. h1 ]7 o: i+ ]
RD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
3 Q6 \$ p( [, f3 F5 \( QIT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
6 J+ t' S+ U" X9 S' z+ t3 o: o. d
0 ]; e2 ~  }& t  g" J+ d那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?
2 M$ ~- T" L1 u2 r6 N9 _4 A, q# v我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可; G9 T1 D9 B7 O5 ]9 }$ Z
但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
6 U  ?4 \, C$ h4 C0 m% S$ K6 v; f- X8 ^$ f! j

  ?1 w. a1 q1 K7 s4 w# R% ?% C* v/ ^& b4 F# R" p
也許有人不認同這種看法,
: [  ]# ~& X- z$ a我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
" F6 h) e5 r) J# Q8 M/ V1 G5 C! B* ~% |5 k7 H1 [
我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~" s) b( h; y7 k+ c! G2 h

8 q3 ^- g. x& q( S' X- _6 s# [
# q3 x1 J( O5 T所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行' v5 ?& b! K$ C( Q7 N! Q' U6 E6 Q7 A
小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。
% L" d% a3 q9 p6 l1 [7 H
$ \8 B1 T( B  f4 |0 x% d家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。0 C5 p6 z! t. J, V+ y% b. e
至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了2 I) {4 J$ \' h6 A; N& s
這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯
- ?6 U" c5 \) X8 G! F; v5 o9 p2 v  `, l; U8 f* B9 T8 U6 o% K- X7 L
我雖然不是什麼coding的天才.
5 u% @. V, ]  u2 s5 l, M" M
0 H) u. S. Y; t5 Z  j# G但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
4 N2 I% H% v, ]& u# A
6 r! y& m9 B) ~: x' V1 l1 r這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
1 X/ r$ l" [% q% v: x) Z6 p0 ]而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造./ m/ h9 G4 v: ?' c
( p4 A% R% {, N1 T
想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....8 q2 F8 ]" I& p7 N* h" B8 P

4 z/ A9 v6 O( [% V; e: @! X8 q+ r我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.6 D) A( r9 p$ y7 K8 s/ ~
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.+ s1 F7 R1 I! {' B: }
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43 6 }( L' t' A8 @" O
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
0 h. u; G9 o3 \5 G2 w. U
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
+ d) _$ {. Y4 ^# {3 c! F! P所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54
0 F5 ]) r- @0 d% [請教小朋友幾歲開始學較好呢?
8 M$ W. l4 r$ v; s" z5 L
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.! x4 l" d$ `5 _& |
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.
( X! G- M1 C5 S3 }# M6 v9 ]# h) g) K" b8 e
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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