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日本設計界的最熱題材 通用式設計 力求最大服務值% A, M) \3 H! H' o* d3 X
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【作者:林孟儀 │ 攝影:陳應欽】
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& q, l( a/ ?; C3 `0 v通用設計,日本企業展現品牌與產品力的新顯學,也是迎接老化社會的最大利器。台灣設計產業,不容輕忽這個設計新趨勢。3 k: q$ L" q' }$ _
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傾盆大雨中,接近愛車,車內的燈就會自動打開迎接你。這時,你可以直接撐著傘坐進車子裡頭,不怕淋濕,並把傘收在車後座的傘孔。因為B柱不見了,而且後車門不是往外拉,而是往旁邊推的滑門,入口變得相當寬廣。
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上車後,助手席可以往後大幅度挪退,和駕駛、後座乘客,形成正三角形,彼此相視聊天。因為,助手席底下設置了軌道;後座地板,突起的礙腳「果嶺」不見了。% E, g: \7 L+ H
2 L9 F0 P% m* ?開車時,儀表板因為對比配色、字體加粗,變得鮮明易讀。停車後,駕駛與助手席可以90度轉向門外,雙腳一站就下車了。6 m B( Q2 w4 @. a. y) _# e
回到家保全系統自動開啟;做菜時,鋼琴鏡面烤漆的系統流理台,可以拉出一張椅子,讓人坐著洗碗;推開廁所的拉門,馬桶蓋自動感應掀起;躺在床上喊聲「晚安」,窗簾、家電、燈光全部自動關閉;說聲「早安」,窗簾、燈光便自動開啟……。
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以上情節,並非出自於科幻小說家對未來世界遙不可及的想像,而是東京台場豐田汽車展覽館與「松下屋」中,人人都能親身體驗的場景;其中不少產品都已經問市了。3 W2 a3 p, y& [ V6 }
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這些貼心、人性化的設計,稱為「通用設計(Universal Design;UD)」,指同一款設計,不但可以滿足一般人,還可以滿足包括殘障、行動不便、甚至老人家的使用需求。
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4 @- X" x7 R2 t7 r# `2 ~7 @這個在台灣仍鮮為人知的概念,在日本卻大大風行。因為進入高齡社會的日本,65歲以上老人已經占總人口20%,而通用設計,已是日本企業展現品牌與產品力的新顯學,更是迎接老化社會的最大利器。
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UD起源〉為創造無障礙空間
J/ x+ F: z1 ~- Y# Z3 ~) H$ \" [通用設計的演進,始自1950年代,大家開始注意到殘障者的需求,重視無障礙空間的設計。
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- O4 R$ R% }2 f, U. R1970年代,美國與歐洲更進一步以解決殘障者生活一切障礙,做為設計出發點。尤其美國建築師貝奈(Michael Bednar),本身也是坐輪椅的殘障者;他力倡在產品設計、甚至整座城市的規劃初期,便周全設想到殘障、高齡、老少使用者;通用設計的概念開始萌芽。
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1 a, M$ C( J+ E- p; w- P) |; M% ]1987年,美國設計師麥司(Ron Mace)開始定義並推廣「通用設計」一詞,使得這個概念日漸廣為人知。1990年代後,這個概念終於在全世界推廣,也被日本各企業廣泛接受。
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( I0 J, {! E! G3 ^" ^「行」的實踐 豐田汽車 , 「住」的實踐 松下電工
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【作者:林孟儀】
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+ L% z a8 C, t/ M& W4 O「行」的實踐 豐田汽車3 T$ r4 `% F! p! z6 p
兩套設計聖經 讓汽車更人性
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走進東京台場的豐田汽車展示館,裡面有一個專區就叫做通用設計區。5 p; b$ p" y6 @7 u, h
一進門就有一個「彆扭感的陽台」,圍著不穩固的茶几,擺了好幾個顏色鮮豔、形狀宛如名家設計的椅子,造型與創意滿分,卻不符合人體工學,毫無生產與使用價值。3 V6 [1 N6 O3 Z6 { K5 I2 @
" o, w* m- h! c3 S% }& k& l豐田汽車UD推進室室長兼廣報室室長塚越富夫點出,「直觀、好用,讓使用者憑直覺就知道如何操作,並符合人體工學,是通用設計應用於汽車開發的重點。」6 I; |/ X. Q7 L$ Z5 J, P
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指著展場中最惹人注目、曾經在2005年愛知博覽會上引起全球媒體爭相報導的「I-unit概念車」,塚越富夫解釋,不需任何複雜精密的儀表板,只消手握控制桿,微微地前後左右移動,整台車就能按照駕駛人的直覺行進,任何駕駛人都可以「通用」,這正是通用設計的極致。" R6 ^4 a }, t, s# ]9 P0 {
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舉目所及,展場中的車款,都是採用最多通用設計概念的豐田車種,供遊客體驗通用設計的美妙之處——如顏色反差、字體放大易於辨讀的儀表板,更為順手好握的微橢圓形方向盤等。& W: b, n7 T% K" b' Q
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近年在汽車界以倡導通用設計聞名的豐田汽車,究竟如何落實這個新概念到產品開發上?7 K3 u9 }( L* V2 ~# f
0 o5 U$ [6 J" F q! n8 G人體工學+顧客需求指標
( a0 _7 {/ }+ w$ t! d1 [# j: o& {通用設計要顧及每一個人的使用特性,又要一體適用,是一項相當艱巨又細微的工作。
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「一部車從開始企劃、設計到上市,通常要四到六年;融入通用設計、傾聽消費者的聲音,汽車開發時間將會變得難以預料地長,」塚越富夫表示。2 D, |: {' B' @4 f
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2000年起,豐田花了三年時間整理過去30年來的市調與設計資料,並於2003年完成了兩套指標,做為日後汽車設計的準據,並宣示將以通用設計,做為未來主要發展策略。+ {' i- _# O0 y7 L
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面對大師2.∕設計全才 馬里歐.貝里尼 設計,讓生活改頭換面
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【作者:林孟儀】
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8 h1 }5 I: \ e6 i! ?9 y( K- c5 X本屆香港設計營商周一開場,就由眾人引頸期盼的義大利重量級建築與設計全才——馬里歐.貝里尼(Mario Bellini)率先上陣。
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1 K+ S% ~5 X2 w0 i1 [! D在義大利備受尊崇的貝里尼,作品從容遊走於建築、都市規劃、家具到工業產品,多元領域無一不包。大如博物館,小到燈具都難不倒他,堪稱設計跨界的萬能先生。. i% }! e6 ~! s/ R: m
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大師履歷
* e- I- y) m9 I4 b4 z, j從建築起家到家具設計* s" \) F c+ ^4 s
「我記得四歲開始吧,我就喜歡在紙上塗鴉,像是畫出長了手腳的墨水瓶和漏斗啦!用想像力將我生活中的物品改頭換面!」貝里尼接受《遠見》專訪笑說,他從事設計工作其來有自。& m* N8 S6 v% _ V8 I8 n
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68年後,今年已72歲的貝里尼,確實入對了行。他曾八度榮獲義大利最高榮譽的金羅盤設計大獎(Compasso d’’ Oro),也獲義大利總統頒發勳章,表揚他在建築及設計界的貢獻。* k4 z4 J! ~ \5 a3 Y( Q7 x
1 u* T: J7 K- H7 w; x# B, n在全球設計界,貝里尼的地位更是舉足輕重,帶領了設計風潮與革命。
/ p6 V+ n: H) j4 m! Q0 [1 p+ g貝里尼最拿手的就是收斂不必要的線條,將笨重、呆板的打字機,甚至辦公室家具與隔間,全部改頭換面。例如,他以現代主義的簡約造型,以及二次戰後最流行的塑料,讓金屬材質、笨重的打字機,也能多彩輕巧。
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他也改變辦公家具制式的形象,將辦公室想成一個家或個人工作台,因而設計出許多現在仍採用的辦公室開放隔間,及符合人體工學的高級辦公椅等。
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8 x7 f! m, l" j6 j* y/ H跨界作品 遍布人類生活
" r9 m* L( B B& U4 O% z& C5 w( o- B出眾的才華,使得貝里尼備受企業垂青,曾為義大利頂級家具品牌B&B Italia及Cassina做設計、為Vitra設計辦公家具、為飛雅特(Fiat)設計汽車、為Artemide、FLOS設計燈飾、為日本山葉設計音響及電子器材等。8 k: T& }/ `; h; g" s
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