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- 2022-9-6

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4 ~" j" u+ O0 L4 \藉遮 科技 的 進步
2 d! F% q; @0 }9 {0 M5 B0 ^3 {) m8 d從前 一些 需要長年 花時間 蹲馬步 的 技術 & 功法
$ I& l' A+ ?/ l' W& l" v現在可以 用 一些 軟體 程式 亦或 硬體 設備 輕易的完成( b1 ^% k$ D0 F ?/ M6 P
eg. 用打字機 的年代 , 字體 要 均勻 十根手指頭 的 力道 要 一致
$ @3 P* K, q; `' v7 Y由於 錯字 的 修改 很費功 因此 下手 要 謹慎 , 但 速度 很重要
+ Z8 i* h& f! E於是 要 練就 一手 快,狠,準 的 技兩
" U3 v5 }9 T. O" E1 S
2 d* Z# a2 c2 W舉凡 各行各業 從 商業 到 工業 到 農業 到 娛樂 藝文 等
2 J; y4 \0 X6 [$ n. N1 V都要 靠 時間培養 出 真有 底子 的 實力" Q3 M- D, a$ z: p5 a& u
所謂 台上 一分鐘 台下 十年功" @/ ]! h" b0 x$ n: f* }
因此 有 所謂 的 新手 和 老手
1 h3 z1 C* Q3 f4 B0 Y( A9 s
& H. G1 w0 ` b: U9 s7 C前幾天 看了 郝明義 的文章 講到 "非新手"- h8 W3 S9 I- s: R8 u
意指 托了 現代 科技 的福 , 每個人 很容易 就 可 達到 一定 的 效果
: l% N# j% O$ A8 H因此 新手 和 老手 之間的 差異 大大 的 減少
0 P' g1 d+ [! e產生了 很多 的 所謂 "非新手"
5 p) j) }; R+ t C+ a& v而 這些 "非新手" 由於 和 老手 之間 的差異 就 那貓 5~10% - ]! C! q3 [* c: O- l! j4 N+ E+ s8 B
由 門外漢 來 看 沒啥 差別- }4 O4 l0 p4 L4 l( |6 h
由 "非新手" 自己本身 來 看 高手 會 的 95% , 自己也會
7 w7 k# O6 K# @+ U t4 b於是 就會 自我 迷失, 誤 認為 凡事 可速成< 不需 浪費時間打底 g1 H- Y: q4 x4 ^
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結果 造成 到處 都是 些 半調子 , 半桶水 卻 非常 自我感覺 良好 的 "非老手" 9 K6 R1 v# v9 n6 Y/ w
各被 一群 根本 搞不清楚 狀況, 人云亦云 的 門外漢 簇擁 遮
# X; M5 T7 i) V ]; B" K0 s. u, F% I, M p盛況空前 , 熱鬧非凡 , 但卻像 放煙火 一樣 , 4 J' w. X; N ]- N$ ^
剎那 的 珣燗 很快 就會 終歸於 平靜
: o1 U( D; X: W/ t燦爛 之後, 再也 沒人 記得 這個人, 這件事
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所以說 當距離 拉 得 這貓 近時5 T0 Y3 g( S# U% ? D) d- T
決勝負 的 就 在 這 區區 的 5% !! 9 H- T7 g* K, {/ ^. s4 ^
$ M$ X) V3 H% G9 v- D7 ]PS: 但 偶 落後 的 不只 5% 而是 有 18% : p" ]5 ?1 g$ C' n
最近 這 數字 很 敏感 , 那 改成 19% 好了 ! : g1 w& x; n6 }8 o! ]5 |( e% s
還距離 這貓 遠 < 這功法 要 練 到 何時………… |
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