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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽

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發表於 2012-6-29 12:40:14 |只看該作者 |新文章置後
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會
( z* f$ T, K! M  p" r) r/ t6 ^9 q) V" _, q! U
夏日機器人大賽
% O0 k$ y! r2 @9 L% V# V5 N* o# a' Y2 J0 ~4 T/ Q
「賽車嘉年華」競賽規則
) t; P* V- O! H. G0 q: n; \! I( W6 u! b' e
& r; D4 f/ b3 X/ R% o
! G2 ~! S/ E0 t* e
競賽總則% U) G# f; c# d5 w5 z& X* ?: t

4 X9 P, M/ [" X& |/ n' b9 `    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,
( F. t' A" E3 K! ~! }% k8 B4 L5 f$ z6 B9 ?
  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。
. a1 a  p$ x2 O5 ]9 o4 M) W: f$ C) y, y% [' K4 X5 {0 ^
一、參賽須知
4 i7 h% {- C/ S0 L7 S( G
+ S% [3 `& T+ ^6 p6 W. g1 f) e(一)競賽日期、地點:( F2 ]; t+ Z3 {2 V. w

6 G& j, z# ]  P台中場次9 J& ]! l  V8 q4 w$ s
新竹場次
/ j- o- V. F  T - }8 U- V; D! G) [) ^. ~8 k* B
2012年8月12日
% s7 R! J3 u- z' b0 P3 w  g7 j( b: S3 m 2012年8月19日
& W! c' F7 F6 D+ p , R6 l3 w6 c; H- ]8 X9 J1 S

! n9 j  e! X  {6 c1 R) L1 N 7 _1 F' G6 B/ z# I9 g$ I% \/ R4 B
/ o  K! l/ i$ ?0 Y* X
(二)競賽介紹3 a& M, _4 K4 r. F

& O% J7 K0 d1 d! D* `光速賽車. B0 z' m$ L: {$ I
機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。  i( H2 l/ ~/ I2 u

2 @5 D9 T: q7 Y0 k9 y/ EStrike!旋風迴力車
8 k9 G3 r% }8 B  Z8 B3 [* w 請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。
; t4 v9 Q/ h8 R4 U# H: e ) \1 e$ Q3 _: g; V/ }% @( N9 Z4 F
極速麥坤0 i; h, E7 @  N* o
透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。5 ~0 F# E- y2 L

# v7 `$ G& r# I
& [4 W9 B# s5 U. i% q& F; Q; ` & [; u" w: |+ m4 F0 g
0 s; j$ R/ U3 Z# n  {/ c; L
(三)組別限制:$ {5 |; H: B+ O7 Y

% C% A6 }! u$ J' Q" t6 G! O光速賽車8 u4 b" x% D% J8 j1 Q. N
少年組 :1999年8月31日之後出生者。
  B! |! i& L8 r% P1 Y
7 _+ L% a4 h3 f6 k青少年組:1999年8月31日之前出生者。/ h0 h7 h; E7 N" a+ l% Z8 r
- K  V' @: T+ U, q
Strike!旋風迴力車3 i: z" Y% B8 b$ v- ?
2002年8月31日之後出生者。( H2 o8 M4 Q$ t; i: R4 D
: s+ c/ ~; U4 [) ]5 Z) v6 [( t
極速麥坤
5 V! I/ A5 v1 [/ c, O. U0 z; L6 N* o/ n 2005年8月31日之後出生者。
, X, ]& ]2 e+ ?2 Q$ Q
6 [7 f% i. Z% j4 @
5 |) ^9 t( a" M/ }2 R : i7 K1 H" [9 B8 H/ e* F
5 e- _8 T6 z8 W8 M
(四)隊伍成員:
! G- T. h% {; H+ I; {* }; ?& h6 h* a7 t* t5 z9 X/ m: o
光速賽車
& X% @) z6 k- p, V  x: O Strike!旋風迴力車
* J: g1 ~5 M$ p9 ] 極速麥坤
. E1 S% q/ m. W# Y ! ?' L9 l9 m  x$ ~9 p. ?- Y) `
兩名選手為一個隊伍2 R5 m. ~% I3 n5 C9 D
個人
: n; }) ?4 q6 E  _- }4 n3 y 一位孩子+家長) E% p9 h; T9 L

8 h2 f) O8 }$ S9 y% W! A& Q* C2 H) M$ k9 l; j% o7 p5 `8 ]
( d7 ?7 q! t, C" f2 N
) Q3 K, ?5 [5 n
(五)報名方式:
! K% E  A% e$ i/ M+ G8 |) f/ L7 Q5 ^; i0 s
  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw
8 M9 Q( c  {/ e' `2 s5 t4 i  |6 z8 j9 ]5 t: @* Y! p" J
  完成報名。
6 B8 O8 u2 X* [9 ~( f7 }
4 r4 W4 H' E/ s& m: D(六)報名日期:
( c4 M5 \' }5 T% E/ B5 p. k9 b  Z
  自即日起至2012年7月21日止
0 M, ]4 `% g8 o. _
; g7 S% `& q+ i(七)報名費:$ q" N+ G5 Y1 Z( P6 C5 d( ?! d

% F! m3 Y0 q6 E# _0 \             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,
' V) T1 m% t& n; o, q5 }
# f. Y5 o$ X! `          劃撥帳號:22714668。
9 H' e5 l# L- y  E: \& S6 H/ B  X3 u9 J7 k% o4 g  N. M- Z
      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。
- `- `2 t5 p) o' D2 K0 ]& [! i1 @$ _4 D! Z% E; z) X

* l7 @! Y$ P" M6 G1 N2 f* Q( m6 T6 P! Q
# d4 a9 k, N2 Y# I& ^二、競賽總則: C2 x4 k; I' {1 W
  D* o4 ^/ X: X0 V- d
(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。
- A6 q4 M# a) M: s7 o
% ?- F( n1 K2 N# B2 m. u(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,5 R/ W% Q/ s4 G8 Y
/ c5 u" D1 b, g# O8 F
      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。% r4 L% Q+ f0 F& A: K; @$ w
. O4 [& z1 ?' F1 k
(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。
+ t' z, a3 k. e9 _# N# b- S! w2 m% h" ^( a' D  r
(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不9 ]" \. O0 b; Z0 o0 N
) A- F" b7 B, |. ^$ P
      得進入比賽區域。$ D7 d( e8 O+ U* e

. @- Z# ^& b; T: U* ^(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。: |1 P: H; s( \* u
/ w  N: a' i5 {
(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:" W2 b8 D, v4 S; e$ h' K

6 e+ N6 j* Q* a, q1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。+ d2 b* p! F3 o

3 u: @% _8 R7 W2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。
) M/ j( D7 U# Q1 R% w7 C: H  p, m+ ^8 c, s
3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。( j, H. b8 e1 U
$ ]# ^  e( r2 D( e
4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。! c4 o+ U/ x+ ^/ y1 I

$ P% f" {# Z7 j1 {: G  c4 ~(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。0 a- U5 P' U$ ~+ C
5 b% V. F7 C& v! r1 q4 w+ D
(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。$ \1 H6 t1 I3 i# f" ?

" n. u/ R" t' u4 I未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。
9 b5 I, k% i! ^* C' ]
' c4 y# M: J* z2 C ; K! D/ y2 T* G1 ?/ k( L: C
1 m7 R- s! d$ E
. d" t% ]% L0 C( a6 l% }3 w

) c. ?3 ]; O# e' l- O9 k◎機器人組:光速賽車
) W+ Z+ Q1 y; w9 W1 l( ]9 P
/ K9 n. H* V" h1 e4 F機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。$ F1 m, n% a4 y- S) W% D* L0 o
1 R8 b4 z& F" r' N  {9 K4 F
+ k' B- R* l' v  _
/ k  y& j. }! N$ ~+ ?8 {) j# Y6 s
一、比賽場地
5 B7 L2 P8 o: u! }+ F) N0 d
6 Z  Q9 v$ H. Y. l( e. {2 l" ]3 z7 N6 u' a
* {( S( _5 U2 P0 D: i. ~; o       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。
: R% J6 [7 ]" O9 H4 l* {+ `3 t' f+ Y5 t- b
(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺* Y& P! y) N! N) @1 ]

0 V  V# ~1 P" z3 \, V* ](三) 每車位起跑線間隙長為35公分。
7 K. s$ h- K8 y. g+ P% Q; Q. v3 n2 c$ K, |
(四) 競速場之特色如下:7 ~5 m! [- j: u. ~  }4 {
/ @& s5 g: ]" H( V2 E: u& i
    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。
0 d1 G( Y( y/ p' Y3 N
; `5 [$ u5 Y. L. |    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!
% }0 {$ j3 ]* ?0 S. l' m* g" g$ F) `
    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。
5 H4 B4 K1 J! H. s' l4 n
) {& V* ^0 t" K- J7 z" G二、結構規則及測試8 _' c9 l; F/ R( {' ^
% p, `: d) M5 X. {% }! F
       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需9 I' A; j9 E) `  U8 m4 s9 \, V7 S: f0 K

* N; E( [/ F$ ~8 i+ n       自備。
; H" u0 }+ ^5 C4 \: e1 i/ l. o' q& _1 U1 F9 m- P9 b3 m/ K
(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。2 {9 X, w$ O# P1 m* R1 I* _$ W
) y2 P) W: a6 d; S7 H
(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。
3 R9 F# v7 F8 D5 ?2 `2 |/ {4 T' f3 e- u- R. s4 q/ K
(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行
& F# `/ a8 Z6 }# o2 w! ?6 J
, E8 N# z2 g1 h0 _# C       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。
5 ~2 ]7 a& y+ e6 ]& P2 Y/ V* u5 B
(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列& l7 M" g2 m/ M/ k7 b. C" E% A
+ Y* N$ \$ a; g5 s
       的「軸」製作,如附圖)
+ K' W$ V* i7 Q6 V/ J' n5 ^, ?$ \+ i- H2 B* w% P
' U- [4 o: V" ]- R

8 u* ~4 e, H0 Q: n0 R8 z8 x1 Q* l . \+ N2 p9 b: c* G  k
# ^+ z3 i- g  l$ D* c0 I

" j1 n% @% n4 o2 G
5 x8 k# O( W3 D5 W + f$ X/ }2 x3 |' j8 v, S

- ^1 c$ |, [& i9 k% d! B6 P(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。+ n* u% x/ p; {6 d! [9 _- F
5 T$ l: a4 y6 g" A0 K2 ^  M" U6 {4 H
(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。1 T- u! n/ S) r% H0 b9 C

' k+ @& G4 `5 k1 J(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順& k4 X- r: x* ^+ E
( D* @1 h  P$ Q* R8 j0 u. k
      利進行。
; J% G6 r! a" _5 o7 ?. C/ W3 f
% r8 j# U. D4 G& q1 F$ c# D(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。
6 v7 P; `8 Y' p: [$ e. M) z, z! _
三、共同規則
  g$ n8 z8 U, j" P0 e) z* B2 v& E/ ^: E
(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。
3 j, P( M- V* c+ n, N, p4 ^7 `# w  C- i/ M# F
(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總
; q2 q& |6 R3 G4 |+ A! U! R" X
6 N& X; W1 O; t8 H1 O       至最後的成績當中。
1 c6 C; ~" I# }1 a2 P
0 [; X& l" b0 L(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。
/ C; g9 K1 ^5 W* J" k. O
8 @7 O, @: S4 u(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁
# q$ @/ N/ b" b1 s- M" v) K
4 ?0 @# ?, V3 J. q/ K/ C* l       判團之判定為準。
3 z1 P/ S. u7 a' e; J5 _- ^+ ^( u. ]$ M
(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,
8 @! z  }6 J* E3 O7 ?4 }. n0 K
" N% f0 W: M8 F" u5 }4 K      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。
/ H5 }2 a2 n4 L6 E3 K5 t2 a, \
& y1 n2 p9 x: p6 j* Z(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競0 C& P9 P5 b' u7 {: k3 v
7 V3 e/ J: Z. x
       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工" \: |9 j0 p$ |$ s
) @0 H2 U/ @4 f; y# ]( ?
       作人員拿取車體結構)。+ H) K( C7 V0 f. x+ \- [8 S1 ~) ?, ^
0 h/ h5 L4 z4 U4 b" E/ h3 @
(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。; y* Y7 b' B5 O1 ~
9 v1 g( d( B- |/ ]
四、賽制
9 s# M7 {3 Z1 |3 p: \( B; I5 n5 O7 g# a* a4 i6 M, i
賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。
* e; _( u& Y# q8 ^
8 W2 a/ L& i# ~; I(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行
/ H- ~$ u0 `- z6 C- b6 L7 E( d; B7 O
1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。
& T+ ?& y8 d. W9 Z/ }; X6 x+ J) K1 e# H
2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法
: c- i4 _& d6 c  ]; G3 C' O8 C$ @! V% u# P) X
   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)6 M( j7 [; r  \3 k

  \! S, U0 O5 ^: o9 h: L) p) M4 H3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列
( s- y8 j: i7 C6 s4 L1 e/ b% g/ L* z  ~/ B- k
   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。
' I" N* `6 A& G9 d: q4 {% i, ?, y! G" ?
4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,
1 K, p" i) |! o
7 W# d! B: e: d3 V) l# Z2 B' i   以此類推。5 S3 Y, P: n9 b3 F! }/ Q* A; }

1 w2 s9 M0 x5 n" d5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同, B/ N8 B' F( z( T3 }
7 n8 `- G1 ]! u" R2 w6 w7 G6 X
   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。 6 X  ~% y  ?; h! h# X+ x8 O
" K, S6 d, m/ ]: P
(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行
4 N7 R3 Q9 ^7 G) ^/ n; A9 r9 o5 O  v/ F  Y0 j8 W- |$ h
1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。! D* q5 Y1 ]! u! p4 R2 V
9 @& z, F  z$ p, _2 `$ `' m+ F8 A2 i
2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損
1 `) I8 G# S3 p, J' e: y, ?
# U* D. Z: U. k# O* f9 y+ @   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
+ j8 B6 f; B7 g! E  F
% b1 u: A, y- R5 b5 `$ d3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,; Q/ {7 q  f- T2 B2 m
+ [6 s- _# y. L
   違者犯規一次論。) }+ d7 f' E  f0 _7 w7 C( O: ~
( o. s) W. p6 J3 E
4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。" H$ m/ w1 v- x

4 r1 W! S* R) h' _6 Y# }5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。
* s6 T* C- n8 b& o8 {
4 N% w" S. r& H2 \& N1 c: g(三)設計評選2 _0 C# k+ u( c, @! s
% v8 T/ l0 O+ |1 W4 {+ o# V6 @  A9 c
1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。  Z) N& w' F$ l- F5 B: {; B

1 D2 Y7 |1 F: {2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。
: d0 u- h) A/ ]' P! I, H" {1 [& x$ a: x) Z$ e
3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%7 A2 N* N& q. \7 U+ j
' n. K) d( l3 N% E
五、獎項
! Y: z) v" @, o9 B+ X1 P) U
+ j6 W/ S2 M6 b  ?( O8 M各組所取的名額如下:/ N0 @2 f, [% T1 C0 Z5 _$ Q
$ h! y: ~9 K+ I5 f( o2 m9 p
單組競賽+ B4 w9 F: a7 J' c3 X6 ~
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。& U. V. J4 g( ?4 `9 o+ S- X0 ~
6 k1 C! O5 c" {3 o+ _1 t% I* o
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
. K3 `5 x" z) ?$ _, `, ^; P, { ) H6 Y6 m8 B( ?9 E
合作接力賽. ^# g3 ?# D& f2 L7 ]6 N
取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。# m- v" v( f- O) a3 `! }! }

: W6 [% z) D& i' B0 T7 X/ E設計評選& |" f& V( B9 S4 J* B7 {; k3 Q
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。$ e0 }* n: Y) l# Y1 Z6 e
- U% Y1 l" k; \4 ~
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
& I+ B7 b5 |- a4 }$ y  c
) ]. l" d$ N4 W/ H! \評審獎. ?( ]- h+ h% y4 h, J5 F) k+ k
由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。
; ]# y$ U! K5 y& M( R2 l% u7 \9 X( p& H. o/ n* y
前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。
5 k5 O8 |* H+ }5 i
4 O. x* v) j5 B& X
) v' k4 E( b. o/ v備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。
: G3 G7 p# R/ `( ?; a2 l5 Q: ?& `( T/ N/ F
) k) k8 T3 ~6 H% i8 G
, _" @5 W: R) {8 k; M8 y
◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車
4 v, [9 s6 i2 @9 G2 h; B$ u2 S/ Z/ S7 U1 k4 Q8 }5 O
前言:
! L8 v1 b, k/ |1 Z8 c  E
& _0 d9 |8 B& y各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以
: F( D  ?& ]+ ~# v  p) t& D2 C) Q7 ~7 \4 w
更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是
0 L. Q  j* @7 X, H8 a
% s/ o" h1 b& O- u! z( k- o* i9 aSTRIKE全倒王!( g. h, P  z" w1 [7 c# U3 l

* i9 w+ y2 J7 [& v) A# k! B+ B0 A
, @# J% Z& q9 k5 }- Z0 v+ W
: n: h( {1 D: n5 w+ R& |3 L, O; n
& @# ~. _8 a. G8 K8 P
' a2 d2 ?( A; P' O) B5 F
6 j) n% `1 S) U/ C; r1 J, s: h5 Z, m1 A1 }% v6 ^, y" ~1 g
場地規劃:
, x9 r" `" u! R4 s6 F5 q( l- ^
9 j8 e: t' `+ B8 Z6 [) t/ k( n" J+ a* N0 A
- p8 Y! W! m% l
8 H) T5 D* k& K  K

# J4 ]: _9 i: c6 ^4 J! x; k備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。. a+ b' k/ d' {8 g

* S" |; X; d: d! e4 ~6 [0 Z+ B比賽規則:
3 F8 ~1 a: a& z/ ]7 y( L( \% }+ O, m" _3 j8 q
一、 參加對象:國小三年級以下學生。) ^: ]! N6 P" X5 B( Y
" d! K' B( k5 V2 D  t
二、 參賽車體規定:
, N8 j( M, Z; [! s7 a+ H% V* i
# I  m6 m% U: i" S- r+ x(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。
) z3 E5 C; w, x8 F5 w2 s. \7 g; Q
; m. y8 M# w/ K  k6 z(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。6 u+ p# ~4 O7 `, K+ k! S3 L
. L3 `. Q2 u) d$ z# y
(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。- C$ R# U+ c1 j. g* s6 q* i
8 H; Q0 N% o: `8 H* K
三、 使用零件規定
( B* B5 w6 L; j8 R
# r% @' b* V3 }, q4 q( Z* o(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。
6 y; ]5 H/ X! q  i& a
/ W3 m% m. T$ ?$ T) X7 i# R1 c! B(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。
" |& y8 ~7 g8 @+ r" g$ a
, c, L) k* g5 u- Z6 ?(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒): n. R) S0 T) O, B: ^  S0 F4 c
! t/ ?( I* U1 c) C1 X8 j
(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。, v2 @2 V: h5 I: v2 H
- M. h7 n' W* x+ u$ \( A. v  Z0 C
(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。
  z: R6 a6 y2 T  X6 I: @# _1 [
5 z$ r# c2 ~2 k3 d: H1 i(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。
  f% }; T: u% m2 F; f% f6 M
4 H' c2 ?8 r: J2 ^6 `- o* h( l(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。
3 D4 C% O$ _+ _2 Q" K3 F0 W4 Z& l* V$ [. y$ F
四、 每梯次比賽流程:; q6 V/ q& F7 Z0 r) Z7 e! i/ [
- @( m% M5 Z  a: Y5 N' E
& j# v- Z* F/ Z$ {+ o2 w! W
/ h1 @: n) D* Q3 z8 ]

, y; ?0 n' B7 i6 ?' r6 g4 w# R+ L& |. l+ j% ~+ G# Q. b8 e

. R- T! Z) B* P2 O8 W4 {- e, [
. K- S: @2 C$ K2 S! O) ^
( [9 i( ~! x4 g  D- Q& H3 K  W  D. Z+ m8 n. f+ t
五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。
7 k' a, f% z5 @8 Z$ W. r* F, K
6 z( m6 ], i5 O     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。9 V2 O* h) ~$ c, _" S
8 l1 {+ u" c4 `( I
六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。
4 a. |3 L$ W% I
; D# c3 F& a6 W七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最: z7 z2 z& A4 k, }$ D3 C
+ A7 Q+ h+ `* T9 Z& _, w
     高分為80分。
3 r1 H2 ^5 F2 {1 C" Q1 V2 Q$ b5 Z7 D5 n+ a* g
八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。9 ^' _4 L" M) E+ j- a

# s- G# z, R0 }% ?0 X7 q獎勵:
% M3 {% X, y0 X6 Q9 P
+ K' g* [: k  B& y5 l8 p% K9 M一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。6 i8 j" a/ W4 |+ z/ P, R
! N6 H/ }' a2 }& h3 K# _
二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
0 Q, @# i: T& w
# S2 o5 y  v( _: r, g6 N7 `$ D0 U" s三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
  ^% r" }3 w. B
# A# M+ @6 s( b; U備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。
4 v* i/ A' g' L7 M
  R3 c+ o/ Z- n* _! X1 t
! f, ?! m1 z% |4 ~; n! d. P! U
7 A. S; X9 ^4 l5 J6 i) P! T: ]! A $ x2 }& H; n+ l8 x$ V' k, |; h2 j
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◎歡樂創意組:極速麥坤0 a. E$ n' M% k
% K! I6 y8 i: ^+ v0 y! `3 j
親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷! 5 J4 C, R' `, y, V

  H0 _  _7 j( T ' P" ^* {9 v  C. h2 T, C/ p% H
3 N/ X6 _+ I  K; K& A
                                       
* R9 N& E( j$ l# a # h( c' r' h; t. ^# [4 ~7 H
一、 比賽說明1 y$ b9 p/ h1 ~/ a
0 e; S- p# A& F) b& m
*規則# m1 c% x3 q- L/ m% T
& p6 x% x$ v! A7 M2 @" ]: V
1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)
( _! `. _  ~$ A+ X; U. W+ _; J: h/ C- w$ _8 O; @
2.  組裝結構和測試時間:20分鐘. j/ ^: ]! R/ l" B$ L
. o, O" v( W. M: l8 y, e
3.  每次進行競賽的時間:2分鐘% o4 `: j6 U& a' F$ J
* D- H) h& R4 r. F- x6 b
4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會 # x: @9 K2 \: M6 k* n5 p# p2 S

: c, m! n: ]8 \8 ^5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。
  S/ \0 @# J! P! D2 @/ }' U  O" ^1 @3 p' u  j- @+ j
6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。+ L) p. S8 R  ?* b! j
  y! {6 `) }% k  ^9 D
7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。% d& U6 Z. q) \% Q/ z: e7 f4 H

) W; S4 a( P' m6 m*結構3 P9 e& f* b; x5 N9 y; P( T9 m
7 b. v7 H  `: Y) h: U/ W/ S
1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。
: C4 \' R# S5 v8 e" v; |4 t+ s1 w" F$ w6 z5 b
2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。
* R% |5 P, q' e. S1 q, M  r4 |. Q8 c  I; J, ~* J
3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。  D- ?" _- B' D) _7 S6 v+ H
0 C& N9 }/ |1 }- @  i1 W
4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。
- Y* `& }/ j5 G; ?8 @# j7 ~: [' u: E  W6 V* ~! f4 S
*創意評選) m  H4 _6 `2 n! \4 u) m
, g& S9 ^' W! [. j9 h- g6 W9 b
1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中6 r' ]0 a/ }( A9 z& h; m8 [/ i
, \) m6 B! |# h0 g& C! U
二、獎品
1 s$ o( `  m& C6 n) s7 e8 H, o$ X$ P$ _$ W" G) ?; w' D
1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。
3 @1 x- K' F. H* ]7 E7 I: d# ?7 k
* @2 ?% O5 s, T7 ^. f( X% e- T3 y2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名)
5 L! Q3 }' R" [+ I! ^+ p3 Q) {9 ?7 A/ d# X0 O8 v
           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。
8 E3 m& ~/ M- y! P, e! W* h
. A$ y( p1 @* O- [, {- g, q) m: }3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。/ h  _/ b6 l: a$ Y2 r
5 Y9 E' L1 b- ]5 I

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成立宗旨; B0 q+ H0 M5 q+ h' l3 F
1 R5 D2 n) }+ k! N7 C
" D, b2 a6 g" G4 Y$ g! N4 u0 t# _
4 Q# |: H4 {/ q$ G2 l  j& b
            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。+ k6 R( \- G- j* j

' ]" t1 u, v. }7 c2 y            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機
1 j1 {# w  r) K. n1 v2 X# L' R1 ?
; t1 `' k5 ~- W6 b, \" [; R          器人為宗旨。
+ l; O: p: T  e  R4 I
8 {) q% a- X( g! d: N) k% N2 c% G            三、 本會以全國行政區域為組織區域。1 R7 D/ u5 ?' e
/ U0 o! S9 G/ J: ]! d. p( J( t
            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。' `1 P, }/ U/ f/ N

9 B# h3 u; `2 u) c* \                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。6 @) Z7 f% y9 Q  _, w
# w) \6 l2 r5 l% y/ x
                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。
& T% K5 c. ?# e' W- W1 K
2 M4 f& H! o/ L; |0 |, d            五、 本會之任務如下:5 J/ V) }1 B! B4 y$ \7 k  z

9 q3 N4 |+ r6 [8 R  d7 D0 |  f          (一)推廣機器人相關知識。' J% H+ ?2 y# _& d. U! y
. H& u# X1 q! I; X. E$ \
          (二)促進青少年機器人學習及發展。
# i6 ~& @- D  x. w7 l' U" ?6 l6 E- f( Z" n4 r. C
          (三)參與國內外機器人相關活動。2 r6 o" L. O  [9 U; E

4 {: q) A) }" l( Y$ A% {          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、
% T% u+ T" ^6 H- x0 E
  r5 ?" ~7 x5 z              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人
8 T8 C: s6 U* f. }/ Y2 z6 c6 {/ b. _7 D, c- S" ~
              研習講座等。% H" G  `; I# ~6 E8 T( l# O9 l
/ U' K3 s4 {+ M$ O! K; ]
六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。0 y$ w3 |$ d) c( K' l

& M3 J% T/ E" R; s0 l7 g
  |  w4 f0 _, Z8 K$ |7 a! t( }

1 X9 A6 }/ n+ ]& ^: [0 w
0 W: Y2 r& ~# ]  d9 w4 {4 n

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