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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽

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發表於 2012-6-29 12:40:14 |只看該作者 |新文章置後
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會
& y- _1 j+ z) T( u0 C4 i5 U/ D% T9 I- o4 y' b
夏日機器人大賽
) _. w! I( d& V: M6 g- x1 C" W- |2 m9 G/ ]
「賽車嘉年華」競賽規則0 a, Z, w& _- {1 N
* k/ h* k/ |. B  h# ?# \  r9 v! ?
: i; ~! s8 m7 [' U4 B1 K( J* Y$ Z

& R, F$ w. p% T" i! S- H3 h  `競賽總則! j8 t9 R2 _5 l3 a
! ?6 o8 W* ^2 |0 m* {
    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,4 K' q* x" ^7 T$ s

$ [& o1 n9 V2 ^" T$ }# _  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。, s2 y' R4 r- X' x

4 _7 n" g/ X3 Y; S一、參賽須知  x4 L& r' y+ _2 k- O- i

' E. k0 p1 p8 A3 M: n0 k(一)競賽日期、地點:
+ m, y- Q+ K0 f4 f: S- z
( r" Y; @4 s/ z1 O台中場次( S% C7 @$ q+ k
新竹場次
0 x! g+ B1 w' `7 K
9 K' u  h$ S7 D6 j! n9 u2012年8月12日# S3 ?9 @  |& j+ i( H2 N( \
2012年8月19日" Y6 u& F# x1 f4 R
5 e. v9 _* v( B. K2 h- P

; y; Q9 ^: b5 W: B% _9 ^% ^ + C' s) A2 m  }6 x4 ?# B

) a, t1 u+ @1 d1 H+ L& h* L(二)競賽介紹
  C0 y' Y. ]: n. A+ ]
7 F) ?6 Q- r: ?5 v) T& ], ?光速賽車1 s2 [7 u2 d4 ^; [
機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。1 d4 s1 x8 C" D6 v
' k; h2 I; O3 ]0 L$ Z( {
Strike!旋風迴力車, ?: J- i* \3 |8 \2 `$ a% l, g
請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。
0 v1 x. J8 T/ [ 7 U& M' N9 f" }
極速麥坤
4 {. a6 [9 B5 H" N. \$ U: `, ^6 n7 C 透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。$ ?- {' i$ ~1 D9 J3 {/ P) }. @
8 j+ c! ?& }! H$ {- m
9 T/ a; x3 Y% @+ O1 G7 K
. q7 C. ?( p. C" K5 A

; b* B4 x7 |* ?6 G% @' e) Y4 c6 t(三)組別限制:
! c9 O  N0 A3 U  y8 e/ I& j8 Z2 V( N$ k. Y! m9 _$ M
光速賽車& ^) X* y1 i/ h  T' w# m4 Y. Z6 B
少年組 :1999年8月31日之後出生者。
4 f8 S" a) _: |; y1 d% |" i9 f5 N# {, y8 H/ G: D5 f
青少年組:1999年8月31日之前出生者。
: k$ G; x) S& l% i4 Y
9 A; k6 x( Q6 O0 b* rStrike!旋風迴力車
* ^1 F4 x9 B2 L6 I& E2 M 2002年8月31日之後出生者。
- n) `! S% q( O' M9 `3 m( H5 {
& l* |0 A5 n  u$ c) x極速麥坤
" p# A( E7 j7 q$ H 2005年8月31日之後出生者。! |! p" }; T5 ~+ v9 s: D0 G
6 t9 m/ l; j% s# o# z
8 W/ D# h+ S  X3 {3 Q
" q  r0 s! S. d* z: ^

4 m8 O7 z% g- s4 K(四)隊伍成員:
+ G6 X4 I/ X# ?& r/ k4 I5 t2 V
+ K4 h! v% P2 ^$ X光速賽車
3 s% |" `) s3 c' ?7 O- k- C9 E Strike!旋風迴力車
6 p/ w4 r9 I# X 極速麥坤
. M- u* ~# Q- K& a6 n# f
4 d$ E9 u9 {! }/ D; E5 F4 Q兩名選手為一個隊伍9 R4 a8 M9 W& v- C4 g0 i; ]
個人' G( d" ~" W' }
一位孩子+家長
) M. G* S% d1 I 7 _, w" W5 A( P0 F/ f1 z* H8 m( I/ r
& i8 B" w6 U6 B

7 y) M, o, X8 J1 l
( d+ g+ F/ G" z& X! X(五)報名方式:
+ q/ C: w/ w/ \2 C$ K: m9 z
4 d' o/ w9 p5 y! j5 U" N% ~+ ~  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw
# {8 c! ]  w7 l! u; k* q) x/ C) \8 U7 t' [: j' ]
  完成報名。  e* H6 U% n! L
6 b: W% o) H+ P4 I
(六)報名日期:
! G; {, h9 X: ?7 y# C8 \+ i$ [9 k. D0 H6 e: `
  自即日起至2012年7月21日止, B" s8 @/ _( f* X' s7 Y
4 P) V! P3 N; `& z( V
(七)報名費:4 d: a$ g  G. t; j2 G. `; n+ ~2 h7 C4 S
% F+ v. S! f/ v% s: N. r
             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,
# Z' r+ b5 G/ b4 V3 {; B
% ~8 c% a/ f* s* [9 @  Z          劃撥帳號:22714668。: P2 v* a- V: D
& `. |$ A. s( D$ m0 z% G' I
      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。
" i9 t5 A- j" l! v  _& X
- `* f9 p# K" E% A0 }- m
9 D) w. }: S: U' a3 ~3 p( F& T- j
# W$ p# p  K8 z. y5 X5 p5 P二、競賽總則& B6 V: r+ `( O5 z( I" |3 s  @+ r8 a

. D, S* O1 a* D( b% t# K1 [& @, N(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。' G" Q3 j8 k' v- M. @2 A: ^8 @! h

  T2 w. Z; V- _(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,6 m! `3 w) V9 u$ `

% L7 s) V, r2 v: v      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。+ n6 P/ i. C+ t6 X

! _! B# V; d2 T8 Z/ y4 N, N(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。
9 D+ p" w: O& V! D# `" U" C4 i& b/ q2 d1 L
(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不
1 m1 M' e1 W+ x+ g, G$ Q7 J  u. |. q5 E9 P5 H: N7 |( ^0 `5 A# b1 J
      得進入比賽區域。
7 m6 U: ?  `* i: f2 w
% _" H# ^1 k" O3 y8 a0 v(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。
' F/ |1 I9 w. k; r: `* h" R
% y. E7 t* ~5 v0 m4 G, j9 d) B(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:9 O( |+ R9 F& o* y$ D# }5 M

9 @! e/ v1 b6 V. T0 r1 O9 s% b1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。  D& a: V+ }6 s$ J
8 U9 n4 h: g6 e1 b
2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。7 A) E6 }' N+ W' m2 ^6 o7 U( j/ l9 y
! n7 x6 X- b: r4 n/ g" |% ?. a
3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。# X9 G6 G2 D0 a, |, \
) C+ f2 h. L1 ~1 Z9 ~+ V1 m% C
4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。
4 y( Z+ s+ d9 d6 M* \: r1 s' c0 N! c- c1 D6 S2 [' f* ?, _
(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。
; d6 I1 m/ ^; g6 V# k
0 ^8 w# m5 G+ ?(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。
9 ~: j; @/ G9 X$ H4 W+ i
( F* m$ v' e! @) h9 G; ?+ G未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。
# v" x1 E1 x, `+ z+ b6 P) A
# S4 N& Z1 R# d8 o4 g3 F! v0 s5 L % k' |9 t- D9 Y% K! ^3 Z# f
8 [" F( D9 G$ v

& V; C0 z+ T. L
2 f8 u2 N; e1 `6 v◎機器人組:光速賽車
" J6 v  c! ~# ^$ P0 w5 D& k' a1 d1 x
1 a5 A! [8 v: V: F% m機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。$ E9 w8 @4 R1 E2 S) m; [  h2 e

' t1 ]( J8 G. p! @8 T& e" r) W. Y . M& ~$ C5 G* `) @

$ w9 q; W9 }1 N1 s' H一、比賽場地5 E5 o" C6 V$ w, x4 D' B' ^
1 R9 G/ V0 V2 e

* m6 i. p1 h+ _" s& F4 q6 B& V       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。$ w& }2 U+ j% g: r( H2 |3 U
7 E1 r1 D, R. Y" Q6 }; `
(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺
; c# {; s9 y. F) u8 Z* S. _! v. X. V: K' S$ v. m# B7 ]/ p
(三) 每車位起跑線間隙長為35公分。
0 ?) U+ J6 c. }3 w8 ?2 j7 T! l2 N! s1 G9 F1 M  v
(四) 競速場之特色如下:5 E0 B# [4 Q) m: ^* g# }. i9 W

) |- k8 o( q* T    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。1 z$ |1 z7 h! i2 }
6 L# U6 W; T$ b% g, q: K/ [- z
    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!; \$ K$ L# Z3 [. h0 q1 _% P/ O
) x  _- F7 n* z  f  q6 T
    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。
* H9 F- W' ~# a' ^5 H0 t% m: i, @# S
二、結構規則及測試" B6 o" t4 A& C* z
% f) k. e# M  z1 V
       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需
/ c" @7 v+ u0 q% {# a' M! E0 B; g6 N2 p- e+ d
       自備。
! w. u0 |- t& G) m) o7 ^( e' I5 N+ O- ?. H; {
(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。
0 R9 I* H" Y) c2 h% K, B( v
2 I/ I; Y: F- h(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。- L" Q5 r  V. I- p+ ^

& ?" W% X$ i# J$ c8 ]7 C5 z# p8 S(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行
2 N0 D- t! |. W( B7 O( c5 m4 z7 ^+ r
       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。9 @, v! M8 ~" M8 W! ^  p, Y

0 j) n* C. p- J+ v" g! k# x(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列( x4 B) ^/ x& Q( M9 i

( g+ r6 U$ h6 V5 \$ `" n       的「軸」製作,如附圖)$ s% c" ?2 Y9 `% U7 U- a/ H3 b3 k# N

2 a" \5 m! n9 i% E- E8 T8 f8 ?
' r9 m, B" @/ k1 A1 \" N/ ~
# A4 V" H' Z9 ]3 i 7 t' J2 o6 N7 V! C( M8 [! w

' M8 U4 a; F5 o& x. a4 f / P0 j/ c! V4 u8 L: Z

) @# }! j/ I& _ ; M7 H( c) E) Z) S3 u4 ^9 S: X& d
# b/ ?  f3 h7 _# G, f
(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。8 k& F( A2 _; T1 v" ?/ e
+ t8 f* t  w: z1 m) D
(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。
: b+ c, x, E6 y: {' ?5 {" f
, |+ H- A% E' ~" Y( a% A- D2 J1 Q(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順+ k+ R0 X4 v( Y
! f- T& z% z5 B3 H
      利進行。
8 V8 w6 @% p' g+ l+ g' z& t4 m  t6 X+ Q8 L
(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。
, u/ ~# v& n" V( _- D5 ?6 ]+ t+ f+ {0 e) m
三、共同規則
; u" {" G! E1 v$ D% I/ i( L
$ R0 l9 _6 H, B7 t0 a(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。
: z6 C7 g( c6 x. P6 |1 ?0 c* B" U2 ^2 R0 c
(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總
; v. ~0 S  m( y" G1 d, B$ i/ R% V* T  g; e: t7 g, |1 K# B
       至最後的成績當中。
/ K) n3 y7 Y2 p2 G! W5 ~# Y( A  e" Y1 P! ?5 M3 c9 d
(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。8 C3 j8 Y7 a1 w! e  V: l
+ ^3 p% L  Z8 h1 N5 B9 A4 s
(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁. ?9 q0 X, P% B; A
* L) n3 D! D/ l3 h
       判團之判定為準。. r5 e" y  a) w* M: C, w3 }

9 B* o" q$ Q. A! V$ @+ W(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,
1 n! k  m/ w0 I! j2 C, z, W% |8 G3 u9 r
      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。
1 |) S1 |4 ]- Z) h, j6 A: R" Q! H( \; h: M' E. B% x7 N
(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競2 K& J. R8 O% F6 P
5 b5 W  E' @8 f( `* S
       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工8 S4 ]9 h1 Y) @. N* N% i, `7 Y

' w3 Q4 W7 r/ z8 G       作人員拿取車體結構)。
7 f4 h- r  ?! {# x1 g5 [1 R+ l( ~/ x6 ]
(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。- S; V# {% A9 K

" ?. a) ?& Z& K8 P四、賽制9 W, P$ K1 W/ k6 X) M
4 p7 ^9 L  J$ S3 Q: _
賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。6 S/ q9 A- A: m% A7 y8 ]  p+ B' u- }' _
, a  V3 m' y$ Y4 g1 A
(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行
: g+ d8 w, J7 v5 l, y2 ~$ R
8 U) y1 N9 `; D1 K2 ?6 J1 \1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。8 H( f. f0 ~$ }4 Y1 \

6 S, n6 m1 I8 V  u2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法
, u' r: r. ~0 \2 O  Z% K: v1 [5 k, V0 J# \1 h
   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)* ?5 q9 ^: q8 h0 c- p1 _
0 b% I- b) c  E5 b
3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列6 _0 U$ B1 x0 s! z
$ ^! |% c8 H4 l0 A( U1 C8 P
   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。
0 h# _% k! f" k( x, H' ~; h
) @  _* n6 N  c3 d4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,
# ?5 ^5 d" V- L0 k9 d) h9 a1 g$ t5 S! b% O( _2 s
   以此類推。
9 R0 E; e* h. H" R% d  x" \/ D. H4 d, n
5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同
+ e  f3 ]) |( J5 ?/ A" Y# K$ [; W! \* y0 i1 D- T
   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
2 _; {$ V% G- ]' }* H' h" Y" g& J+ e6 X+ ]  H" @% i
(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行
: `5 K6 m& \% O
' Y* B% W, n% P6 D1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。
' A. I  [  @$ H4 {* x6 ?/ W
3 R: I/ a1 |0 I, j$ d2 K0 v* a2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損
. @4 |0 d$ g; i* f; W. B$ I  I
# M$ H8 Z1 a2 p! u5 S4 W& `$ p   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。! i1 {  n. i# H4 E, k- V% ~# [/ a' K

/ Z0 R0 n! E1 V' {# O5 E3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,/ a9 I- Z) H5 m
1 r/ C- N7 E! N" z- u
   違者犯規一次論。
, \" t  q6 C  z1 x/ }: T
( ^7 P+ Y- V# h( Y6 Y( {4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。2 `7 N' s2 \$ I! R
& {7 o& p7 L/ C) @5 [5 p5 k& W
5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。3 b% d" c2 `9 x

4 {3 b/ P* k, E2 z8 u" m& _(三)設計評選
6 r9 X0 r9 j* K1 g5 x( C2 D  r
3 a$ ^: t# [& z1 @9 p3 {1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。: T/ q: J# i* u5 Z
2 U- x5 M  ~. B$ V, T
2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。  q2 M3 k! l; n  c% |
" O" ?& K  m* z6 R/ T
3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%/ Y8 z& @' d- Z+ q' P. @

# A9 d5 o- }* m% z五、獎項
; t) k( _2 f9 e, Y; J5 |/ u: Q; w. |( `/ I# t8 r
各組所取的名額如下:
2 B% R8 g8 k: m, _: U# r7 R0 o9 d! I* f' L8 V
單組競賽' q! `  e! V) A: M$ Y1 n0 Q
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
7 O5 x8 R+ n( X  ]! o1 J$ t+ b- B1 Z% Z5 v1 v
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
. V" f) k) D* z; @# Z( M
$ Y2 |: _/ l2 |8 \, k; A4 T合作接力賽
; ?) k* W4 {$ n! A 取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。
9 S& M' M; L# z' K1 n% A6 X( J0 G. _ 8 B! h3 w  v, {' a/ P
設計評選+ z% x1 I2 o% g: B* c9 K  ?- L
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
0 m* y- O: b, S/ W* Y0 o1 q/ T3 ~  j: a( s! {
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
0 w. M$ r% Z) w  h6 u' X( H
* ?  [* m6 C1 z% t評審獎
6 W0 \& ?9 ~* c" Y* r 由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。
! l5 v  j( Q8 y) s0 _( \. E3 s+ ~- S4 ~3 s: \! A5 N. W8 t' g
前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。
9 q- n) c6 f% |6 D# u& l) s
, ?" `% i/ u4 n# S) Z+ R; l  u! m: j- S/ {6 B% b  m. \( }
備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。) y3 k  ~/ E8 c$ p4 P4 l( W/ S
+ {" f* r% l2 V& c- m
6 W6 N/ O  d% o: Y/ I+ h5 _& f
; l7 F) l: X; K
◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車
4 X1 @7 J0 |7 A" f+ W/ s7 d" \' W& R: Z0 E# N6 k8 b* b- x, J. u
前言:
* B+ _" u. `8 ~. d# N- F5 Z% \; Q5 c9 Y6 E0 D. ]; z/ k" q9 d8 m' i
各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以
6 b, t/ r# i+ I5 A, X& }9 X
1 M5 l* j$ p" q/ ~7 k8 e更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是7 Y) l! y: g! p5 e  ^6 b
0 S- }! q# L$ E
STRIKE全倒王!2 x. p( ]1 ^2 y# B- X

# [( ?8 L2 L, e
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  Y1 z# y( A$ N" @( Q' F場地規劃:  W4 I6 ]+ s8 U. h' J
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5 x  V; {: C: a. x, w
備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。$ L+ s3 b- h% s" T5 j% [

* d/ \# h! _# Q; H) w比賽規則:
4 ~6 R4 P( Y. ~! n
6 P, ]- b# i5 o3 M* k一、 參加對象:國小三年級以下學生。  T- V, }; u2 Q8 {! d' w
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二、 參賽車體規定:& }) n/ _" E& I
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(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。, P  W7 O/ v1 X6 c- z2 D! c

2 i% f" N& [* i$ D  A(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。
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(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。
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4 v7 ~1 O6 t- m6 Z7 `# _三、 使用零件規定
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7 M+ x2 t7 B. L/ z6 J; x(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。
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(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。
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(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒)1 T/ v6 j, v% h

* o* A3 D; g" E4 P- |2 X' _0 [- ](3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。
( j) D0 [# X" D: T, @) I
( ~8 g" m& p7 T! f7 p1 ?3 l& w(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。& r0 }! R9 j$ \  p: z% [6 G

( H8 I3 `$ N' r( {# v9 m9 v" A1 i(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。3 I8 r9 u0 u; i. a* y

4 x) S: j2 y; |7 b& ?: x8 g$ R" T(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。; a, g2 O! v$ q% m2 @

) w! Y: y0 \" d( i1 d1 K# p四、 每梯次比賽流程:
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3 r! _8 H6 z! B+ Y0 {; E5 j
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% G. T  S1 u) U五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。& \' V0 |/ q5 A$ [" G. ^1 }# v

1 v! {) V2 _# q1 ]$ b5 |9 Q     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。
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" i! ^( }  R# J* z2 {  Q六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。
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七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最- c3 K) j' l( ?0 o$ s3 ]
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     高分為80分。
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; Y& V: a$ s7 b+ M1 [八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。" ~! z) k2 A2 q& l

. {9 m. ]9 c) P獎勵:) b! |) X$ l# A

* P+ W& F7 C( P! F一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
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" M; a$ S# b; n+ E7 T二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。, n3 B; n. i0 T+ n) _" T

0 H% ]7 X# j; P# P6 [9 P$ e% O三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
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( ~6 C4 ~9 K( \2 K1 z. ~備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。: n/ p4 O/ G6 R5 s

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0 K* s% M% j% i5 b9 s* {! h◎歡樂創意組:極速麥坤+ t1 y1 `8 [6 H& W( N+ s

# {0 g, W! P3 u. S- M! M& I2 ^親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷! & V1 o6 m8 u- B: r8 |# N

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一、 比賽說明+ v; d7 Y8 T! p# g* L$ `' C2 i

4 s; w$ C% ?' L*規則
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1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)
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2.  組裝結構和測試時間:20分鐘
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3.  每次進行競賽的時間:2分鐘/ d  x. L+ [, W! ?  P

- v  V  i; i% v1 E, _4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會
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3 r% y% ]) Z. Q$ S+ z5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。2 l/ T4 W8 s, H, ~3 }5 o

5 \# m* d& `) W: ^6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。0 G2 S# ]- ^+ }" Q1 Z3 Q0 S& h- }

/ G* m3 A4 }& ?( F! P7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。" x1 n7 |# W' H7 W1 n7 F
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*結構
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5 V- f* v" r9 j% a2 R1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。
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2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。, ?9 _  ?8 p" z! h: Y$ ~

7 X; E7 V; x& }/ j- @3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。
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4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。: v: g6 O# [' Q+ L, F: g) ?
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*創意評選
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1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中( R, ], c/ ~! W/ }( g, {
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二、獎品
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1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。& Y2 f5 ]) N# \! \+ y6 _9 }6 C
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2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名)
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* H4 J1 M! F0 S: p& p+ Z% X! x8 F  h           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。/ h  e; o: s6 Z; d
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3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。
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成立宗旨
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9 D! u6 y& `  U$ }# r
; q0 O  m& s3 m# L2 S7 ^; Z
            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。
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# |/ D7 Y  \& w            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機
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0 X! K. m" `" V2 ^          器人為宗旨。' S0 Q' P& Y) U9 i' X) i: z8 e
) @, a; R; o) M, Z* f  |
            三、 本會以全國行政區域為組織區域。
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9 H4 u8 W' Y1 W: }/ Q! S* L            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。& n( \6 ^; j; P, |9 T" W( o7 o
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                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。
4 Z- v" u2 {5 ?; ?: _' O
' w4 s! `0 O- L% X, p4 X                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。
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" Z, w' `8 v" U: ~7 p" y8 n! X            五、 本會之任務如下:
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          (一)推廣機器人相關知識。2 O7 F; y4 O' x+ k

* z* [3 B: t! P5 Z4 }- J2 J          (二)促進青少年機器人學習及發展。
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          (三)參與國內外機器人相關活動。
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. I6 U6 h. v) Y( h( s+ K          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、5 Y& ^2 t2 X" r* ?, d) j" F; T0 N

5 k" r' D4 w' H4 G' f              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人- }# [0 g  }9 w6 }6 }. T' J
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              研習講座等。
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六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。3 n5 b7 n9 C# `1 j$ n9 O

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  X: z) M; Z! g. T, w4 v8 Q
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