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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽

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發表於 2012-6-29 12:40:14 |只看該作者 |新文章置後
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會
+ Z# X* _" H$ P
$ @4 t$ V" g. z% X4 |夏日機器人大賽
6 i6 ~# d3 _9 ^2 q( a( S) w! p
5 y( l9 n# W2 @「賽車嘉年華」競賽規則# y1 {9 D5 G) u- I$ R
* j2 ^4 X" Y7 I* V+ q( H3 X
  O0 o: W: r: P" y( r( O! M

$ x4 u, Q) i# ~# w競賽總則
0 |/ C# m/ @8 @2 g4 i  W
! Q, n9 T1 s% F+ N3 g* E, }    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,
. t+ G  b; m9 S; ~4 j; u+ f; E) u8 ?: V5 J7 \+ \% C+ B6 U
  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。
( @- B* G  S2 l1 L4 R( H6 s5 J8 m) G
一、參賽須知3 Q+ w+ H& g3 C* q4 l# I# y; D5 s
- b  D; F* }$ P& q
(一)競賽日期、地點:
, D" v* Z& M) u( W% g/ Q4 D
. [9 ~  C. _, ]5 ^2 G  ~" F! L台中場次% Q1 c% \7 M8 D& i( i
新竹場次
* @/ u% i; N( h5 O" s
& z* s; }! c* N' ]- T1 G2012年8月12日
, N+ N) d5 I5 h5 n 2012年8月19日
( `3 r1 `! n/ l: f9 ]( }# v
  o: L0 Z- X4 z0 T4 y* h; A* P
, x: z$ _- F# c. M1 v

& h, D& a' I+ B5 v) X(二)競賽介紹0 L" |7 ^2 l  y9 x
1 I4 S8 l  L; u! ]/ Y. n4 \
光速賽車1 b% n. S  x7 ~- v+ U9 F
機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。$ m; H0 M) M( y' J

* M  {1 c0 ?. `0 EStrike!旋風迴力車8 u1 L# V7 ^/ e9 D
請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。- c9 O5 [. l+ ^( h& t( ]

  q7 W/ L- `8 E5 D' \% N! t極速麥坤
$ ?1 m( ~5 T& N& b, L5 E 透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。
: [& d+ h: {' z9 ^- ^ ) Y0 F+ |6 }) j2 K

7 m0 k6 i" m* }% _( ^' Y" ] # U" u/ t! p3 h% ]- c; s# c) `$ A4 u
1 `9 I, y0 C* T; i  J9 N$ g0 ~( l+ ?
(三)組別限制:# {9 A! f  N7 u5 K# Z

8 Q8 @. M6 B6 N4 |" u光速賽車/ g; D8 W6 B7 U  l* ]' g8 V
少年組 :1999年8月31日之後出生者。6 \1 K9 K; |$ l2 e+ B9 ]

* K; M0 t  V& x: a& c: K) w0 }青少年組:1999年8月31日之前出生者。. n2 D+ Y! e1 u4 a# \
2 F4 d% G) O  L# P; \+ f& V. l
Strike!旋風迴力車  e6 A, z+ C" H& X3 Z9 k) @9 P% b1 {
2002年8月31日之後出生者。
, F: H- T9 r7 w 2 |3 y4 |! r0 U
極速麥坤
% d: m" T1 i. r5 i 2005年8月31日之後出生者。( b4 R6 l' t* r
" {1 x% t2 l* }/ D0 V7 x. b; L5 R+ e
  w. `- |) E7 f, W& g" J8 }) P

% U, P( w, K! i
% _! x# Q/ s* [& P0 S(四)隊伍成員:! s! n$ l1 z+ |9 L4 F+ q8 B

- v5 r7 W! C+ N" b5 X! I, n1 D光速賽車+ r9 a/ h- e( W% f3 z# |* z
Strike!旋風迴力車) b4 x. F# H' ]6 i3 o4 U8 I4 R
極速麥坤
9 [; X- F5 x$ Y8 e! e* K$ }5 B
% M7 D) N/ A- O9 i2 K& L兩名選手為一個隊伍
8 `  `# A+ ]$ x7 ^3 O# `; G7 Q 個人) ?$ F4 c, w5 k. l4 h
一位孩子+家長
6 K. J; e7 C$ g5 ^$ o) w  ?
, w; {- C# D5 K; U! o
5 I! ^+ F- g2 o/ I: N; {
: r. N0 H- G' w0 n& Y1 ~! U; K1 x: |+ o7 w: H
(五)報名方式:5 S- w* Q+ \; s

. s, c2 G/ L( M. A  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw. N1 R! f# @; i9 }; v

' x* A; p' ^9 @( r- B  完成報名。3 U3 y- G- H* U
, c7 u, B6 `4 _( L+ r9 ?: B
(六)報名日期:! ]: R# C  ?7 }7 L) ?

$ A4 `5 |% a9 v: F  自即日起至2012年7月21日止
  i" z# d0 Q9 F4 ?' i/ Y" q  _9 h" S( [$ b' w
(七)報名費:0 L6 _+ g4 q, K5 e+ w
, f9 q$ U# k6 i( {
             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,
  X+ W! e* I6 T% [2 u7 h! `/ }! r# Z- b
          劃撥帳號:22714668。5 X# Z! L5 U% `" Z6 S

  l* ]9 n7 ]) S+ ^7 X      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。
  N8 N' y6 F) ~- U7 N; H( @. f6 B8 h
: o4 o5 D3 L; g# Q( \
9 }' }2 F0 c& E; l& `2 f. O$ m! }5 k3 e% E7 @. K3 v) j# g
二、競賽總則
7 J$ w* V; J4 {/ N3 Q% R. I2 G; V7 \; z4 C" B
(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。$ R7 m- Y: ~# h+ V
; l; X# g( Z% J, k6 ~$ L
(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,8 C% _2 J9 Y3 K

* l# Z# w0 `& W- m7 k+ x. e2 ?) `) v      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。! j1 X# H0 G4 {! x% V. {  E
" D- K$ a# `* ]+ w
(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。
3 N7 H' W6 Q0 X0 `! k. C
! y) e+ h9 v+ p(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不4 U8 v- [- G5 R$ b
- m" {3 o7 Q: o
      得進入比賽區域。
" D% c9 U6 ?# T3 h* O& J& C6 R$ ^$ Z4 a5 |0 W
(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。1 H9 m4 c5 ?3 L) X  v
/ ?+ v- s; L, k3 ~1 n  ^. W
(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:
' H" X* _4 B% i: s3 ^5 K, w2 a. ?+ J1 O/ S' U
1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。8 B6 @9 J- ?: b) J* s

0 r8 j! J  R& p! V% e2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。& P) ]4 }+ T; [7 Y6 ?

5 y: u. ^0 A2 E$ P$ q4 k+ B3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。
) X* g9 }, |$ k+ l9 E0 E0 }  O+ \: K* d+ I6 ~1 I
4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。
/ p# ?* x5 \5 s9 ?; e
, c' K) m+ ]1 W3 V; a(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。
$ o5 u" Z0 o' z" }
+ O3 m# D! [7 f' o3 z5 T7 O8 I) A(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。9 a1 d9 J2 O, L8 Q' d& G

9 I- z9 f* N5 M: @- e; B9 }未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。
% a) y8 r* u9 D( P1 R" J. C' D3 H8 s' M

4 h. y; _( x) S" o5 Z1 P8 R& q$ k/ W3 _$ F, _- r0 I: F: z0 Z

- q3 v( Z: \. _6 O1 t' `+ m
" D# i+ {6 ~. V( z◎機器人組:光速賽車5 Z( `8 W% n5 k$ F  ^& `
8 m, b, R- [0 H! O7 c! ?  @5 {
機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。; T, J3 x, J4 j! u

/ n# Z. i" F& t9 _/ M1 E% A 5 P( M5 L8 I3 l- l4 _, O9 ?
- i# a' V  y% A/ V4 m9 ]6 r" s
一、比賽場地2 D& K) S6 N: e+ T' d+ n
9 d2 ]* l* A% K' O; h5 z

1 m! r( U& \/ b" q3 O# ~       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。* ~% W  R7 H9 f- \
$ b2 N* n( M; a
(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺, U% I4 n4 Z0 B. P  r3 x* i

2 S7 ^- K+ R& U, X8 x0 Q(三) 每車位起跑線間隙長為35公分。& a- h* {  \- t* \

, k# G# F8 U6 R' C  P8 f, q2 x2 r+ |(四) 競速場之特色如下:
+ j$ w, a3 U" H7 V/ `3 i$ {
  p' v) X& O5 Y3 J5 V0 f    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。. [7 O5 p( q% A. ~" u2 B: @
, E+ C- u+ `+ t5 Y. X1 Y3 h
    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!
* z' w1 N% P0 u: ^0 `% H2 c  R; t
, i: y7 L7 v# f# s, e: Z! Z    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。
) V3 y  `: j0 i
$ _( x) e, C# ~, ]二、結構規則及測試
1 J% t* r6 @- P* r& B9 c
" H. `; \1 b8 a4 T3 ~/ ]' k3 m       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需
5 d7 P/ C: B" j0 t/ [$ J6 Y1 |( F$ s1 Q) x# X
       自備。
: J: s# G4 M- V$ `# B5 ]
+ V7 Y! E; e1 O(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。
+ A! s3 v& `0 D( m' F) K$ w( [4 r% G: V9 n' n
(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。
5 M' K$ a' H9 F; u/ T
7 L8 G0 S" q% [& |, P; p# q(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行
0 q6 N. _/ r/ k7 H9 n. y
. N. z3 B" k& C$ e* A1 [: A3 d       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。7 }  [: H% q" b, e5 i" }/ G" _8 F' `

# v$ `* U8 Y3 W9 O0 |6 q(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列, |; S5 Z/ f3 ?6 u
# c1 X9 R+ L+ @% w4 J' g
       的「軸」製作,如附圖)
8 Z8 `1 D" q& b6 x3 G
1 P) {7 j8 ~' f) y. J
6 m0 j- Z8 m/ d3 _* F( v  Q
2 @7 e$ ?- i# O0 |6 l7 h$ m; o! f* k . x+ {2 Z% V  k6 r1 `* K  N* N- d
- H; o8 `/ G) A/ _; P0 i

. C. N& d$ R- ~7 l) w9 X! f
/ c- w1 p! B# l0 O1 Z
! G' u% n- N# S0 S1 u8 V& p1 o8 G! t$ k+ k0 E: h9 U  D$ i* G
(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。
  T) J4 ^$ c3 ^& _
: |6 G; e' Y) `7 o  H( W+ E(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。" M  I2 t; w+ |, O; T, b
/ v7 {2 P* y% f& P6 h& l
(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順
& b7 P3 S6 _. {" e5 s; _3 S. i
" w* C3 Q* t7 Q9 t; O1 ^; a      利進行。
, A4 T- g8 _! U
+ t/ f) d, h& {8 W/ J(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。
- a" H1 g% i, ^8 H, s
! p, I. x- E3 I6 ~三、共同規則
) {! B5 N3 L9 V
1 p5 r$ w8 e. {. @1 o- u, X4 F2 j" C(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。
! \) o! r6 k& ]  z# E( d5 e2 s. S: K! A! R* @/ e" P
(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總8 h; z" T; }0 u! r: n% f- S

- [  A) u( Z8 @+ F- t       至最後的成績當中。3 C: r6 r! D: G! L$ u" R
/ T1 X& v, _+ q1 q0 y+ v" w8 \2 |
(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。$ S* I" D2 i9 |) \3 z0 t5 x" ~
6 d9 t' z7 b3 Q8 t  ^- O( A
(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁
( _. X7 ~( J( U" s
. n2 P' G# U. t# y  f       判團之判定為準。
* n: J" R7 S1 |& F  ^( f8 l( w$ `" u, E: {: D: M2 V: d
(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,
" u' L1 z) _  a5 B1 K) x* g
8 o# G& l# \) @3 e" `  @( P* i      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。
9 W8 }$ X3 v# ]* ]$ M! D: \* O# \
, S% f# I4 V4 e- }) a7 h(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競
; d# j$ _) |4 _3 N; H
7 c. }" n7 e- d' f1 |  ^9 M       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工
7 S4 i7 Q" s* {4 U# D4 O( n! Q* b4 C* A+ p% H
       作人員拿取車體結構)。
1 x& _1 H. m; k* g3 W( M* C5 C* S7 k
(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。
5 B# ~2 M9 u' L, F* a7 H- @! {; Z
* v$ x5 u0 t) V4 r( r9 X四、賽制
" x# E: M0 b' Y# i; ]4 }$ x1 e" c; p9 E. [4 }. z
賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。
) w, U& y- T5 }: ^$ E% k$ G6 f1 u# U) S( C1 j
(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行
7 ^( U1 w% |! p* a- t, R" V7 U0 V/ Q9 o/ j' B4 `
1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。
; Q% M: ~% y( c0 z+ J: u2 |8 V5 e
; _( @* E. [3 r' w2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法. p1 Y, d; i6 o8 e# m, {! d

2 U  s0 {9 A2 [   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)- S, o  a- K- d0 D/ I& o
3 j! z+ X8 G4 i+ I2 U, G
3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列
. z8 S) c* E1 N* l
+ c/ j7 j: E: n& \   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。- I& ~" F, I( E; X% p

/ S" G; H" i9 T. U3 H4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,
6 ~6 k# f, `; t0 s5 F- e
; m% T8 ?0 M0 B5 z+ d! ]3 l' w5 Z- p0 C   以此類推。+ y7 F6 v% S" q: H
6 X, G: ?; R. r2 S( t; C3 f
5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同
4 k! F& ?) y: U% l- j! P9 O# m& u+ x: u/ q! z
   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。 - X/ @1 L& I! P  x' z* `5 }3 c  {
, k& s7 O9 ~9 n* f% d, I
(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行
+ r2 J" n- O  g4 M$ ~0 c0 G/ F0 o* o" r1 s0 s' Y7 n* V5 I0 s
1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。" j8 b& r8 l) v) o
; ~7 f3 ]: R1 A( M; R$ x
2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損
$ R, w7 h+ A1 f( }; V5 b* z6 ~0 j* |3 h) I$ P( U7 x$ k
   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
% N( T( k" O' v" Q1 b4 q0 U) L: G
4 g8 u5 a+ {1 ~+ f' x6 N3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,1 F) c7 C3 d$ E9 {1 E* f; u

: o7 P' u, h+ n) g1 U   違者犯規一次論。% ]' B0 a/ I- T/ h6 N, B& u' X6 O

& p1 Y- D) [* B$ {4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。
" Y7 A2 z3 o, {+ R, D' n1 X+ L; A8 |
5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。& s3 B9 a5 G# h7 @" v

0 i% t+ ~8 u1 a(三)設計評選/ ?8 s# }1 b" Z% Q4 X

" F: Z9 x6 c' a, I% J% B7 K1 M1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。2 s. M/ Q) {( \) R: Y3 k4 J
. e. }" I# Q3 f8 p
2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。
. P' u' Z9 x: F5 H, k
9 _# u* @& b. R1 C6 D3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%& T# N2 R! l- [5 I% P/ _

+ r* j/ k; j6 s6 Z" n五、獎項
% p) w& e3 j( h' T
3 ~8 \, v$ ~3 e3 p! q) P各組所取的名額如下:+ @* r6 g8 W  k+ `

- p$ d& \$ y2 T1 t+ u# g( `單組競賽
9 Q9 j6 }! k& h* P 少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
" p6 z- I. a  E# f" ^7 j& i1 x7 p. [, ~. j0 {" t5 R" A* w
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
) k; x! W$ y7 e2 u$ ?' N$ a8 @
# T% u: J4 b4 K$ ~, q, h& T1 W7 y合作接力賽5 E0 l5 b5 Q0 O, D
取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。
) m6 S; k7 M8 b6 j0 s1 Z
& N4 c+ o8 B* o/ Q) ^( P設計評選# r3 m: }0 u. I) X9 y+ m
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
- l# E" Z) h3 ~/ S: P  w0 i, e/ V( Q. s$ f* j( T3 b
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。6 ~/ g2 L/ L' J( A* N
: H& G5 O2 c2 ~7 s$ k2 e$ Y& L
評審獎
1 x7 N! w% }5 O$ @ 由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。  @# o  o% Y' _. G

6 y9 H# y# r2 k) x- W前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。
$ ?) _- _& Z% o) L 5 o- [; a5 D% E3 L

5 q9 K) |: \; V9 ]0 h備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。
1 d3 g% P0 v: J; G) S
( E9 w- \; P) r/ |. D. ?  J1 ?& A
2 j' E, A2 F. {+ ^- R" M" Z* g, z, v1 a# O! i3 t4 I
◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車: B' X3 Z0 N" c7 t: ?) M

' p- V. |# ], ~; A- F- d前言:
, q6 ?  n) p: G. t
1 Q3 r% E- K  f0 k各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以
6 _4 a3 d5 M2 ]9 n
% _* ]+ x' d/ O. B! R% V. E更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是5 C/ w4 X1 R' |  i# b( A$ E8 y; ]! w9 v( `' o
! B' [# e$ U. T5 v
STRIKE全倒王!
5 Y: O" Q. c2 E; ^
2 b$ d; ^2 S5 _+ x6 q
2 y( X5 K* @) f) z
6 A! s( D. f8 h% d3 [
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& R5 F8 A/ c9 j3 T* }& b: ~4 v/ V7 E0 {6 f+ @
場地規劃:
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- G  S3 f8 s0 ^% e4 N0 p. |3 x/ D: W. P0 _

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7 N8 |' n9 p  I, g
8 O5 p. w  ^# f備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。/ E5 U& Q* l7 q' D! t/ f
0 u5 G0 T% Q  S6 l
比賽規則:
( @# _/ V  M% D( w2 X6 X; g
; C% R" [6 k7 T一、 參加對象:國小三年級以下學生。
5 y' F6 k+ T# p" C( I5 t
! P: }7 e. J2 K& q0 U4 H二、 參賽車體規定:
" I4 d4 ?, O3 _* ]' J
6 q, Y: V5 }6 m; p) k  m) A(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。$ g( g2 s* B& w* `# X- h

" q& N# V2 L  _(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。& ^& h2 M3 L3 s8 [
8 _0 h0 _$ A0 L  }& B
(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。7 C/ A" N# j' O7 J9 C
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三、 使用零件規定
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(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。
! k! `& O2 K8 Q4 Q3 m7 Z! L! F1 ~3 R
(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。
, k: t8 N7 v5 b* F' C9 B+ }  P( I* z* l! @
(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒)
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(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。
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(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。
, Q6 f0 c2 ]! {* k
" F7 C9 g- U1 Y2 X6 H(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。# f* {$ s4 }9 B' V2 ~5 F  H" I0 T
; A: H/ g& E8 \: m% Z+ A: Y9 G. A
(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。
7 v( B! f6 T5 p/ j. _: N9 {
' ?6 s  B) @. T四、 每梯次比賽流程:
8 d2 ^3 r  k$ a1 A
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' S# K+ F2 w) e/ W: Q( v$ I$ V( |" [8 |6 ]

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$ A  O# Y6 I& U# m五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。4 i7 D8 A* |9 V6 P8 }) b0 Y2 F
% W8 F3 v' e7 _4 L
     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。
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六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。* w$ ?- w" D" Q1 |& ~" X* I0 ~* Q

5 p. L! h3 c0 q9 [! b# C; T七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最
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1 m/ h: J6 e, {" i0 s" v; K4 K     高分為80分。
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八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。& H- b. ?! S4 b1 x

" h3 J$ L: a% ?* U  F獎勵:
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一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
) u  T& Y$ I; X  V4 t7 r: [, `; ]# c7 \4 j$ c" }3 n4 ?
二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
' R; O+ \+ n! [0 L
/ `$ ^. R" U0 x2 J2 Q) v% k- p三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
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9 O' \% h# d. b, K$ ?; J備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。
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" A" I( x* i( C: |4 Y◎歡樂創意組:極速麥坤7 q- R" E6 K1 d0 b) T" M2 ]+ H" w
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親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷! ; E" q" \$ y- P3 W! T) ]$ A2 `) n

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, M  P' ?4 k* O: o一、 比賽說明
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*規則
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( [" S' `% @, i* D; a! C4 q1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)
, X: c. w8 m3 T* W- V7 [- \
# j2 F$ V, P8 D* r+ D# C2.  組裝結構和測試時間:20分鐘: ?) F; X) a5 Y" e

9 y+ \" S; M! m1 D3.  每次進行競賽的時間:2分鐘
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9 n, Y: G& m$ Z( D5 A  P, Z4 L4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會
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; g6 t* T# P3 H4 R- g& l" B5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。4 b# z% X6 G4 ]& l7 `1 C* U

: L# \8 r7 P6 s6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。5 T: a* k/ S% B) `* ^# _
6 T- O4 y* V6 w- y! V) X: x
7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。  @6 K! y, i( ?, v* p9 o% h; |+ G
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*結構
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1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。
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2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。5 z6 f& {3 G9 \2 S1 L
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3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。
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4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。$ n; N. z2 A8 F+ L; S4 J! [* S
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*創意評選2 \3 e$ ]0 Y3 Y! Z( u2 e( t

, E) l. o; f) b+ A2 r0 q" b: W1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中
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* S5 z( }! M1 Z$ t" [二、獎品" t2 a' i  x- Q7 I  A& N

4 ~/ E$ i) f8 f  q$ ]/ o- w1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。/ J, n% o8 ~% j# d0 X& X% G! w  B

6 q( |! U: L* c7 C2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名): F- ?8 [/ ^( h& @: t' O" L/ m, |" L

2 p# C' k" [! Q" m' s* T9 X           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。) ?/ H" x1 l7 M& [0 }

7 [% A  o% ?6 H$ V, C3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。6 |+ W/ H1 N6 M% J

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成立宗旨# \. q7 w' M4 A! d' J1 K. C
" j7 w: D! F4 m2 S* k
+ d3 R  R9 J& [5 B4 w) s

  }2 _. c. t- v  T            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。
2 \" a/ R! z$ [1 Y7 y( G5 `3 ?
7 \3 m, l; c. u, K0 ^6 D; \4 W, ]: Z            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機
5 y# K5 h+ [7 h# h8 Z  E9 T- S: O0 ]% P
          器人為宗旨。
( {8 I% [! K0 b, ^, n
8 g( `% @$ p+ X7 x8 l& S            三、 本會以全國行政區域為組織區域。! @" N/ J2 Z2 q. ?) g+ T" \

) `( W/ w- z$ r2 K$ T            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。9 ^  K. v4 A% r# B' C( H

5 H! r# L9 _' K; D                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。0 o8 u7 O0 n' K& N$ F/ N

- Q7 b1 u: r( m9 f1 q- _                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。
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            五、 本會之任務如下:% F( P% N8 K) i6 a3 O
- j" ~2 r8 \9 W
          (一)推廣機器人相關知識。
9 S$ U' ?4 y/ e3 e
5 `% @3 t5 h" d( v4 x/ A2 t5 W  f          (二)促進青少年機器人學習及發展。8 `5 y7 V" {) b6 ?  ~& s
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          (三)參與國內外機器人相關活動。. x( q& M# p1 A% ~3 H

" y4 ?& i* {. W* `          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、( C& }# z4 I& c6 Y/ {1 g

0 _$ [# H. M. E& M0 X              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人
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              研習講座等。7 O  M* b& Z' G) ~. x& `8 \0 c
1 F) o& Q# d' _: T& c
六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。
1 c4 F0 G2 J5 T1 F4 D; |  C% e# Y& Z* c9 p: K
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# l4 @7 n7 f3 C% v2 H$ ]
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