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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組9 y: A7 y3 d0 W; t' z3 |
8 ~6 r2 W( U1 U* W6 ?- L/ Q5 B
桌台規格 III* P7 M) i! U( _7 b; I+ H

/ F; Y2 }2 B7 Y: [( b  [. t0 J* c1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。( T) r4 B9 J2 D3 w( K' Q. p5 J* \
2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。
+ ^' i  j# F- G" a3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。
, Q0 Q/ b; I8 n8 y4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
: @$ J# I. v) z5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。
- J& j  d* `; D+ x% U/ F
' _+ o- V+ c3 f% l' ]: E
' t7 u4 l. F5 F7 I# d
! M9 z% t! E, R+ S# A: O* v5 |$ v競賽規則
' A2 E+ d! T, D7 [+ ]1 x1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」5 ]1 z' o# E. Y* P7 f6 L5 ]
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
& Q$ {4 n4 h7 p( {% Q) k3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)  n! T8 c6 J$ z9 ]+ X
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
  ?- |8 e+ _+ s2 \; m; a1 S1 b* B5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。
- x9 ?0 r: s- q1 h# U9 b6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
" a; v6 Y6 f! ?% W2 n$ g7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。' F+ q- _0 u' T
8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:$ j, G. f8 s# m3 k4 L- L
    a. 白色:不能有乒乓球8 `& e" w* M! d6 m; `+ I
    b. 藍色:1個乒乓球
* o8 }  Q, }6 t# ^2 c    c. 紅色:2個乒乓球
, w8 K2 A" i3 t* J9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。2 ]% z; p% a. U  ]  ~
10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
& g3 m7 o- F3 b/ r8 U    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)" v$ ~9 R+ O" {3 `0 w* b1 J
    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
  b, A; z: v, P0 {    c. 機器人完全進入「結束」格子1 ?6 Z- J2 T/ {
    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)  I5 Y, G. d3 D$ }$ W- Y
    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)& |1 M& Y/ {+ v

3 ^7 U' x% k' j' v. \得分9 p2 ]+ x9 U: E1 _7 }6 k, n
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)8 c7 Z! g) R; B; h+ q
2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
9 F7 J$ J: R7 l8 W% L7 c3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。, G0 G# ^! m9 f/ D! e1 C- W4 j
4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
$ j( v5 `& u! f5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
7 L" j8 l' [+ j; k. ]
桌台規格 IV: [$ V( R$ \  S7 E3 v
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
- A1 A8 m: l  s) i7 w2. 基地的大小是640mm X 250mm。
4 x( }' A$ p) t4 ]- m4 r! |& _: U3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。
: n- J5 O5 x6 s2 D! [" x" a4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。2 t7 o+ A1 b7 _- a" \  I4 }
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。
" I- Z7 k$ h) C6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)5 S7 Z) \" t9 b( {$ a- `( ~
7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。% s% y( A  u8 h6 U+ D
8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。
0 k" T/ L. S& j' O# R0 `6 u: g6 Y) \; p. ~3 [4 I

! j! b+ c; j9 ^$ n/ o/ f9 B& O2 R2 Q
競賽規則
/ F; ?% d, C* F! z4 t- d+ b1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
- y$ I" s, b9 w6 l9 Z4 Q1 ^4 D- H2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。* u# G* E( k; f$ W
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
$ `. q& _5 f) u0 I0 ?5 Y# a4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
5 B2 h1 W0 W0 \  [5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。
- Q. ~9 Z- n3 s/ k! |) g6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。
: o3 [8 `1 M$ _$ C5 V7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。
2 B8 l: g, Q/ N8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。! @8 Q* R/ k+ P* U' {
9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
9 j; V7 F9 _* \, v4 n1 i( c    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)
/ ]: L# P" o6 ]; m$ o    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
9 T4 b# C, g0 R6 {    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
4 M) s( B- r0 h5 e9 y    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。
  I! o, }$ x5 i) P    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計); q5 h: v+ K# u* s
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)) Y* M* w* A5 n& m1 j) i4 t
* E: |  ?6 ]4 L9 K+ w' F
- H* V# h2 H7 M; h2 u2 K- t( p7 J
  f3 P# g# a, L9 p4 C/ I
得分
6 ?( L$ E; e! D: n1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
) S& e6 [$ ^7 d7 w) ~/ s& i2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。
7 ]' T" k+ [* B, i8 X+ M3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。/ ?, k' q1 v' ?3 q7 C* K/ r
4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。
+ {9 n. z" a: E( o# _6 N% ?5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。
+ [  y' e1 Q$ N# E6 G( D) _. q6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。
# M0 D% R6 U0 }3 {6 S" r; n7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。
: k* x' O; O' |: e3 v
' `8 u/ B2 [, H" i8 i% _6 @4 O- f機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地2 ]) l0 l" Q# _6 {9 V
) i6 z0 e% N9 b+ p6 w

5 i, B4 n0 U0 k) t( @1. 比賽場地
1 [4 K  P* B# o- m# ]) E9 [0 F$ F( X
比賽當天可能會宣佈額外之規則
- v) m  E8 {3 g, X: q: e
9 y, S! P( H& h# [  C$ P. f9 n

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽( v0 J; h  Q3 i( L
機器人-聯繫人類的橋樑
- o4 _6 I3 l5 h. X  Q
+ {, V) d3 }4 N" \) j; b5 q  B: Q * R6 e, P- H! Q* b/ T5 I7 Y

. H+ A/ N4 @; p ) y8 l( J8 e2 w0 o7 p

* T1 G  ^- ~% X. Y! ^2 z" v機器人-聯繫人類的橋樑
: W2 R1 a/ P& d* p- G6 L% [+ \3 o$ y8 h) e: w1 _7 F* m
  K9 K3 s- {; k3 H1 I4 T0 v
一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。. \, r( N5 N; A; I
今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。
% \' m2 d$ G& z  D( n0 r9 L6 J7 T" C3 _3 W1 g7 n* q+ `3 F" ~
9 h# ]3 ?! b4 Z$ t0 R

: R$ T6 t) D: |* X6 J, ]! \% D有一些方向是選手可以參考的:- c3 T* I7 A: s
1. 模仿人類表情的機器人" z3 u6 z: f5 f  V' E& ]& P
2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人
1 H* J! V& l  ?; }8 r* F6 W3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人6 G; f, ?; x, M+ y( b
4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人
; o: ]' i  N* {- K$ n: p5. 可以和人類一起工作的機器人) Q% C+ w/ X' z1 S
6. 可以根據過去經驗做決定的機器人
" u* z# x3 {+ t. Y$ F5 t; q7. 可以舉辦節慶的機器人。! j, l& i5 f$ W  O) T

8 I& v0 w+ h4 ]' Q0 Y

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