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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組3 y6 M- C# n1 H( D& O
+ i! ]( J5 T" i, X$ g6 H& Y
桌台規格 III, ~! v5 K! u7 I$ m$ G' e0 x5 Z: d

5 ^! u7 m. |$ _$ a3 h, d1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
5 S0 w& G, O) O, t9 x- t2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。& r8 U2 w8 u' L: [1 y
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。
3 Y( H+ \  |9 D  x* u  Z4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。  G2 h7 t7 @8 o# Y3 e
5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。
5 Y- w! @) c+ m% k8 c6 R4 M& h( T: P1 v
! u# H, h$ v) s: O
% V% d( D0 u/ V! D5 _) w) x; C
4 S* @( _/ M2 L; r6 D競賽規則/ T6 l. C) I: J; ^* U3 E
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」8 |# {% c8 g0 I1 ]& E
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。6 D. \( t9 }0 c8 l9 _# ]; O+ g
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
  Q) @' _& V3 J4 v# f+ b$ l1 g1 }4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
5 ~4 j1 K  U! l5 `5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。% ^3 J3 P1 ]0 ]% k6 _
6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。) s7 D+ C, m) w' C' ]9 P
7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。
, c8 z* F7 H# l8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:
/ L! G2 z8 B  }( |9 X& ]4 g, c    a. 白色:不能有乒乓球' U( A4 I4 a, x2 d! H+ }) L$ h* ~: |
    b. 藍色:1個乒乓球6 x, o7 T# `/ N
    c. 紅色:2個乒乓球( X7 D5 o3 t& c' E
9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。
& x$ e: j# j% Z9 z10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
( |3 m  j: T: c    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
/ I7 |- s1 e" d+ C    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)1 W. k& n* g+ O7 T- U4 _' r
    c. 機器人完全進入「結束」格子" E( y1 k  G- v; G- A+ g$ {; g! ]
    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
( I2 a* R8 u6 ?! G    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)- m, u; q( X0 H' \

) l3 Q4 J2 D( G8 H/ j+ `得分
: E2 b5 Y) K8 N5 Q1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)( h( Q# E$ g% v& J  Y
2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。4 J4 w) u5 L6 w. g" n1 N
3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。) F1 G' n! i" ~4 B& b" K
4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
" m/ K9 h, H' `5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
- ~# ~! n& [2 }0 b7 I1 K
桌台規格 IV$ Y1 D( k/ L1 R7 A9 A6 n
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。  n% x8 c$ t; k& q0 q
2. 基地的大小是640mm X 250mm。
7 z* G) x3 a9 j7 Q1 D3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。: V( v4 X# N3 i4 Q+ X/ D2 D
4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。
; C$ c2 Z# F$ l! E3 B. ]5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。4 D0 R% R+ r4 f
6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)
4 Z+ z& V0 J4 j" v0 b! o7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。
. m( F1 s% X4 z8 w' ?- e. b8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。: |5 a& W1 i0 G3 j& j" Y# R; E
# E5 Y- L1 j4 v( k' v0 c: x% v

) V* g5 \( G( o4 Z2 x1 }0 n+ H2 [& R3 @
競賽規則! E, f4 [7 X: d: k  i
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
+ c- ^0 O: b5 z3 ^9 u2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。4 h7 [1 o' T6 L: i5 L9 O' g7 O
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置); g; o' x' B7 V8 |3 R( ?
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
( k- F% Z: I# |3 z4 b0 L5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。
. ?3 o$ Y: }. J& A1 d# ~6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。
/ y' \! M, [0 Y' d5 m7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。$ x. o  y  t! c+ t0 i
8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。  W# x& @  S: \4 d
9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:, U* h, M, q, Y( y, N" V' @, x
    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計); W( }8 Q9 R# i4 Z( h
    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)7 ]  n" }) m; S6 j0 p3 Q. _# U  N
    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
" g2 I" {3 {6 e0 {    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。
0 R) P* m5 e' N3 y8 C    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
/ r3 m3 h+ |3 i) ?% h    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計). m4 @7 b$ A% Y- Y! Z: ~

1 j, r- d1 j& @3 W+ k 9 O7 ~1 ?3 N( z

6 ?3 F$ E+ e# u" x得分: X( ]% E3 V, `- ?, r
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
7 o$ S) l/ a- G2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。7 B" Z3 L1 O6 T# L) R* q4 _
3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。/ ^9 U# X) p6 F/ I2 G
4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。
" X9 G' \5 F4 ~& M6 a) m5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。
; _6 Q! B2 w% j: ~6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。
  v' F4 ^6 J4 h: r$ M7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。
* Z( N2 S, [2 T+ }2 i+ l3 t % X# k( p) m0 D* q$ O
機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地
8 J% f) S3 x: J3 C% H/ S & j6 f  ~; ]! h. h4 _' s# \/ F; Q

/ T0 i! k3 Y1 _% A: I' C1. 比賽場地. X0 [4 p* {$ X- F( C- d6 @' N; z0 [

! X) f" C! M  K$ c  |6 y比賽當天可能會宣佈額外之規則
; C/ c, }0 \* E! J1 @; k
, P( y3 X% i" u. i

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發表於 2012-6-29 12:38:11 |只看該作者
WRO2012國際奧林匹克機器人大賽
) G* }, F! M+ X7 v機器人-聯繫人類的橋樑% T# o3 T* `) H3 X: E1 O3 A" F

# R0 e: d7 i, z- }
8 ]. H. f8 Q3 ?, z) ]7 T) q5 H- p; c) i7 A, v& h. ^, x' W' K

1 N% s0 p  x1 G: b0 l" s3 }& l, ^# s6 l& `
機器人-聯繫人類的橋樑6 v8 H# f; @+ _0 @
/ r+ l# @1 i, K

$ H! q3 `: d/ u& O; R7 H+ R2 u3 ^一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。4 O! A; Z) C; U5 {2 R; K* ?
今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。
0 N* G% X$ R, e6 S7 ^( W6 h/ E7 O1 `" f8 W4 \
$ g8 A/ G* E2 a/ u  u( w* R3 ~/ T
$ b' F# ~3 X4 a5 q4 s
有一些方向是選手可以參考的:
' ^7 t1 b: m* H: e  h( N* T/ J1. 模仿人類表情的機器人) j" U, f. j3 R4 E. [9 H
2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人. q# O5 ^% E8 W2 o3 N8 C
3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人& C$ l. N- y5 J2 e; C" z' I
4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人3 P% r) t* G" P! e8 P( \' \/ r
5. 可以和人類一起工作的機器人
( t" a+ x/ m. R$ j, C) N6. 可以根據過去經驗做決定的機器人
  u6 D7 T# a  J0 m7. 可以舉辦節慶的機器人。& X: z7 b2 V. l6 p  ~

. g; S: u: d0 w# Q3 l4 @

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