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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組
; H6 d9 H' Z& C( G) S; {$ ^" }
- }+ I) F$ n4 u桌台規格 III
3 b( [4 c4 Y" e2 E  Y# R+ G1 t) W- c) O' N1 X
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。- @! R. I2 x  u
2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。6 K; j# R6 b+ E
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。5 b3 R& U7 A5 b/ C4 E! l6 \$ ~: J# \
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
! y. C) X% j  v  c5 f5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。+ Q% t# S$ P% O+ v

& E2 }, j0 p; c6 k 9 p3 n2 v$ m; y% `# q

7 y  f' F5 i: E8 M9 |競賽規則
' v& P0 X" y0 n$ @+ ]& _, b1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
$ p+ ~6 {+ r/ j' m2 |, l0 k8 Q2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
, \' |/ T3 X- l* N: h3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
( W7 ?4 n. N; Y. j  y4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。5 V0 p; o5 v. X' C$ J; k1 ~
5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。$ H# P: M$ }- M
6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
/ ~5 [- w6 n' T& P9 o; \7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。3 S* s1 i1 m* O8 `4 @9 T4 N  r+ E
8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:
" M+ y% U3 @- N1 M8 s    a. 白色:不能有乒乓球
3 T( ~- O# S9 H+ M2 O0 e    b. 藍色:1個乒乓球
" N  E8 X" ?: ~- c2 o$ a( F    c. 紅色:2個乒乓球
4 B9 ^1 M+ S. s3 Y1 L9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。  G9 U: Z# E* Z& n6 E! b
10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:9 C3 s6 S: o9 s
    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
0 L3 v" J$ A9 ~    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
1 \, O* L* \6 V! l0 N) b$ g    c. 機器人完全進入「結束」格子
0 H9 J3 e3 e4 a7 m) P* ~4 R" h    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
( M' Z9 G8 V- F    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計); B* a& I  H  @' @
* `6 t  B$ W: E3 z6 ?
得分% p5 e' V! B" |3 s+ d) `1 ]
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
+ T# I; B) G+ M+ r2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。2 k. O8 D" \" I8 c4 i
3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。, p) N. U) s( s: a
4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
: m/ ?7 V% v" y8 v$ R0 ?% C4 o5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
8 W; B9 b# v& T  a9 x7 k6 A
桌台規格 IV
- ^* P8 y; c3 y( c) H: J7 l1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
. w* K9 K6 l; U* \2. 基地的大小是640mm X 250mm。6 |. B- S% n. B# s4 y# t3 K$ U2 V
3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。
9 b2 ~# M; a, w4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。5 I/ B8 s- e0 R! y  d) b7 s5 ~
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。
9 |0 m+ X/ n. }6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)
2 B# i8 _5 H* z  v- ]$ q7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。
8 T& h( T% {6 l9 Q# \' P+ |8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。( e- ]. v# \* g- B1 G0 r6 k- F

1 ], _; b6 n8 f) F2 V6 o4 g
- T- [, s; ~5 ^8 |
+ o: n8 v- R+ D9 }- `* Y" c6 a競賽規則
  }% c, ]4 F( y  V; |9 A. D1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」1 G  |5 p2 W& u5 ]! D% \$ F
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
9 G6 [6 G2 g6 y5 m3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
$ Y! r8 q: _  p5 o4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
5 ~. I1 l5 P9 @4 p8 \5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。/ j' t/ X7 H: _9 |6 {/ f% o' g/ A1 w
6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。
+ v$ X' `/ m( Q0 O3 u7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。
. C* B+ c9 d! A, {. p+ @8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。) A* @) o* a# f
9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
" H# Z, W% u5 L8 w; i9 q: b    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)
; g* H  D' A4 @- s    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)7 [. W- H6 e9 I+ p
    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
6 ^4 R' ^" x$ ^+ U0 h* `/ T    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。
( U2 ?3 I: b5 @2 t    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
5 I% g0 k3 w2 O+ _0 ]    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
: Z7 z0 j1 c- c& @4 Z6 L/ v$ l5 l+ R  ]8 u

8 g5 z- u, }2 _! j% o7 T  X5 b. y) l6 g1 u- K# w- p
得分: M2 l! s6 b+ }+ I% N, i
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
' u, Y" M8 A# p* U: Y2 O2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。
# H% T% Y! d( |! V+ k  g3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。5 b/ x+ A8 K+ x0 Y
4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。( b$ v5 C" V' T0 B* A5 s, x
5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。
# U- n9 z) K/ b/ Y# e1 }) y( V6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。2 L( Y6 X. I; Y3 N" _
7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。& e& A( j# }4 V# M! G
6 ?0 Y4 A; I( H5 J5 s6 c
機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地: V: n+ ]/ O; u/ p5 U7 Q
, h( o1 C% n9 |! y3 }0 T$ X

9 l; r+ w& Z* v- d1. 比賽場地" r4 G, A! _7 ]9 S$ w
+ W* K+ P/ [( C% g+ D7 g; s* g( H
比賽當天可能會宣佈額外之規則
: d0 _- `, K" e3 i% s3 R$ y  ?/ P+ j' r- p, i5 \% P) s

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發表於 2012-6-29 12:38:11 |只看該作者
WRO2012國際奧林匹克機器人大賽: f* F. q& g. l  i' \  w  t5 X
機器人-聯繫人類的橋樑6 x' H' S+ o* G

7 ^/ m$ M* T  P7 F & {) e  T; ?4 G7 H

5 q+ v  V: s* H- q2 T& h + `' q1 L( Q7 r- D0 E! B" x. p% v( E

/ r# A; L  E$ l0 t; c2 G機器人-聯繫人類的橋樑$ o1 [( w! c& h  Z8 y7 Z
5 q+ Y/ s/ s. m- {! v
0 X1 H4 q( A& P+ h+ i, y0 ^  y
一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。
4 {' x6 y% {$ q- n! b+ w8 `) Z! ~今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。7 V. `0 _1 i5 ?1 d" @1 p$ t+ Z; Q
4 V% W& e4 q  Y9 E

' l5 J5 T3 H  t- N, v' p- m9 z
' X- X$ J5 w% i$ Y" C" c4 H5 y有一些方向是選手可以參考的:
  f. g3 x& y0 ]1 r' g4 V& g" l1. 模仿人類表情的機器人
, b) k4 Z9 G2 w7 t- u8 n6 [2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人
4 ~' n3 a$ W6 n  m8 r3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人
, K) M9 U# O2 C5 c* |4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人
2 X0 j& L; B/ x9 M0 }5. 可以和人類一起工作的機器人; ?" N& R: t: C& J/ f% F: b
6. 可以根據過去經驗做決定的機器人3 p* l, [) j. I8 {# F
7. 可以舉辦節慶的機器人。
% j# V+ r4 A6 n# n
. \  c/ X# e/ ?6 R. n' z

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