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回復 雅麗卡 的帖子
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# ^5 G& G) ]/ p1 [6 H- Zhttp://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564( h$ K" `$ u" J3 \6 T
" q: r9 Y' p* jNCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!8 v' A; h) O! M& {+ u, g8 D0 }
8 g+ h7 d7 B. i; N5 E. x$ b4 p3 B8 t天堂營收亮眼 三大代表作表現超群
9 a' Z1 B3 K. q `( Y NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。% r5 r* v5 \3 J
2 T; r$ H- }$ S3 ~( V, q 《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。 t n# T, c! k: O# Z5 G
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BNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市
6 C& w, E4 x: K! n& J此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。
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