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[親子教養] 輕鬆玩出學習力

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發表於 2014-10-8 14:07:20 |只看該作者 |新文章置後

+ W( J% G0 N5 p, P
1 ^. G0 H" g! ?2 @$ [爸媽必知!學習關鍵×技巧
& M! `0 `) b2 z  V天才領袖感覺統合兒童發展中心執行長王宏哲指出:「注意力、記憶力、認知力等都是影響學習的關鍵,尤其以注意力最常被關切。」通常在孩子2歲開始觀察孩子注意力持續度,正常來說,3歲會有9~12分鐘的專注力,4歲應有12~15分鐘。原則上,從2歲開始直到3、4歲,若注意力的持續與玩遊戲的時間隨著年齡逐漸延長,對於之後的學習會比較沒有問題。
( @. s6 R4 |9 J9 ^2 h# ]+ K  E# W- P. y  Y! S
PART 1》認識學習力, |9 i+ W! j; D( P1 S7 ^1 u, }
學習的7大關鍵能力
+ \0 O4 F& S; Y: R  ?多數父母經常關注孩子的學習情況,擔心他學習力差、跟不上發展進度等,但其實學習力強或弱是「結果」,造成因素多元且複雜。兩位教養專家就專業立場列出影響學習的能力,提供父母做參考。: J- V5 N* L3 @+ T

5 {: }0 A6 A; vKEY》1思維能力
/ E0 B2 Y& G# E2 B4 c思維能力又細分為專注力、觀察力、判斷力及分析力。
* T; O; B4 M8 c; O
/ t* c& V+ R5 A; @* l0 fKEY》2創造力3 _* P& [% U  \# J5 ^) w
有了思維能力,還需要發想更多的點子讓學習更好,是為「創造力」。
, {  a2 k8 N2 \& S5 s( t(1)推理能力0 C" ], Z9 E3 T8 P- m
(2)想像力
( [- W; @8 {6 F" O* |6 X(3)規劃能力$ |7 `' g& D" w3 c6 t' G
(4)執行力
0 r( o1 m6 J3 f(5)美學能力
7 d+ W4 Z; e& l  F+ t4 p- `5 c2 k6 z. Z
KEY》3語文能力
" |  W, R& T5 |# x5 F語文能力包含表達能力與溝通能力,張治療師指出:「與人溝通、表達自己的想法,能讓別人清楚瞭解。」* C' z8 V- c0 Q  i9 _) k
(1)理解力
# r& G0 |3 G/ O  V0 @  z6 I+ v0 T(2)寫作能力( u7 ~6 k, [9 y, F2 U) i

, m3 y1 g  e0 w4 B, F% n* X6 m4 Y- CKEY》4領導力% T" i( s7 K3 R
在地球村的世界,不能只是一個人單獨學習,必須與他人互動,例如:向老師請教、與同儕競爭等,這時領導力扮演重要角色,張旭鎧治療師表示:「領導力是讓孩子走入世界的重要能力。」
# C: k$ `9 r# m, f5 B: f(1)解決問題的能力2 A. ?% z2 M0 R, ~$ H( E1 {$ E+ \
(2)責任感
$ ]# Y) d9 D( d" D  ~2 C(3)情緒能力
. f) f: x& s2 l" k$ I  ]
1 I; x- E6 E# Q1 c0 z0 Q, zKEY》5記憶力' U, L3 j2 f* v; s4 f, P
記憶力,亦即孩子能把看的、聽的等有過感官的事物重覆做出,王宏哲執行長舉例:對於常聽的兒歌,孩子能跟著熟悉的旋律哼哼唱唱;或知道蘋果的顏色是紅色。再大一點的孩子可以記住符號,像是數字1、2、3或英文字母A、B、C等。% J, Q1 f3 k0 T

/ o! B/ e& g3 z7 O6 H4 WKEY》6認知力
7 K: k  s3 o! c4 b# c$ N關於認知學習,王宏哲執行長指出:「主要是抽象概念的形成。」包括顏色、形狀、大小、長短、數量等。與抽象認知力相比,具象認知力會先發展。0~1歲半時先認識實體物品,例如:路上跑的是車子,或知道身體五官等具體認知。到了2歲,會有數量的認知,以及挑對正確顏色。3歲時,除了知道蘋果是紅色,會指認、命名,認知學習會越來越抽象而複雜。
% |0 n* u* E" Y, Y# H3 m8 g
* _% w3 Y4 q" ^6 [2 s' M' OKEY》7感覺統合& h' o/ x( N# `2 z/ M0 Y& x
感覺統合是學習力的基礎,特別是嬰幼兒時期必須重視感覺統合的發展。王宏哲執行長指出:「感覺統合如同打地基,如果地基不穩,3、4、5歲的學習變得偏向技巧,孩子會覺得困難。」感覺統合會影響手部的精細技巧、精細動作發展,如果孩子的點跟點連在一起、畫直線、圓形等技巧還不純熟,就讓他上才藝班學進階的塗鴉技巧,容易產生高度挫折感而排斥畫畫。' B" @! y: m4 [) u; S3 C3 R; k2 R) ]

7 r' r. p# `; _/ pDo Lessons,輕鬆提升學習力
1 O% Q9 E) ~+ i$ c* D) i8 C父母陪伴、引導孩子學習時,應先做好哪些功課,不僅孩子學得快樂,同時事半功倍,輕鬆提升學習率?
! _; W: s: o& F* D  q1.了解孩子的優勢能力, n- f4 l- @9 v1 i( F: r
2.了解孩子的先天氣質! {6 b+ Z5 y' f( {* w  D( S
3.正向肯定
7 i4 }2 v2 J' A3 X! T# k4.耐心陪伴# O- L- B" n( s# ?" n, t/ d
5.引導孩子找出興趣
" }8 T8 ^$ v0 v: y9 w6.親師多交流: w5 h. C$ _9 X+ g' T

  t& U: t- N+ K0 O! ~/ u: g% rPART 2》來玩吧!學習好有趣. K( i6 s! u4 u. t! \  W
0~6歲,學習UP有方法
, Y; I+ r& z$ V' h每個孩子喜歡的學習模式不一樣,必須倚賴家長發掘,王宏哲執行長觀察到,有些孩子喜歡手作方式、有些透過圖卡的視覺記憶、有些孩子喜歡透過聆聽,例如:三角形跟酪梨的形狀很像。盡管如此,多數孩子喜歡遊戲學習,王執行長指出:「遊戲育兒很重要,學齡前的孩子應該大量的玩,讓身體、手、腳動起來,藉由遊戲方式引導孩子學習。如此一來,孩子有了學習動機和興趣,才會提升學習力。」; S# a2 ^* ?$ K4 v; n- Z

1 N# \0 C* Z4 {. X) z( o0~1歲》探索學習: R1 U3 \5 A, z, V7 `. j& E+ U% S% Z
動態遊戲% [7 g+ e! _! r
0~1歲最重要是探索學習,張旭鎧治療師表示:「例如讓孩子探索、熟悉環境。」所以從0歲開始帶著孩子認識環境,當他躺著時引導他四處看、跟他說話互動;7、8個月會爬、甚至扶著站、扶著走時,可用動態遊戲吸引他。最簡單是在地上滾球、或玩小汽車讓他追。" o+ C# l* ~& i- ^+ j$ S, n

6 h. v$ d* U( S& d6 y當孩子在環境裡移動時,就開始他學習的第一步,例如他要追小車子,直線不見得是最短的距離,也許中間有一張小沙發或小茶几擋住,他必須懂得從旁邊繞過。
; b2 {& Z$ T6 h# `" `- t
0 T- {. g0 s9 }- b5 T5 C. W除了探索環境,還有自我探索,王宏哲執行長表示:「對於1歲前的寶寶,可以讓他藉由自己的身體玩遊戲,因為這時期是知覺發展的關鍵期。」
/ D. j* ]) k# R" X8 ]4 Z& n% U) V
靜態遊戲8 k: e% K4 o8 s- R! o7 o
讓孩子聆聽音樂,張旭鎧治療師指出:「父母同時觀察哪些類型的音樂助於寶寶的情緒穩定?哪些音樂可以讓孩子有精神?」像有時孩子剛睡醒,還想睡覺賴床,或孩子在學習時缺乏動力,聆聽有精神的音樂可以助於振作精神,讓他有衝勁投入學習項目。
* z0 k$ G! N. l& e7 g% M- ]! X9 \4 u0 A4 f) z7 x8 F
1~2歲》增強物我關係
1 ~3 ^4 Y5 {" A9 ^8 `  q動態遊戲
4 Z8 \$ c! e. Z3 R8 f5 @1~2歲孩子在學習應增強物我關係,引導孩子瞭解操作物品與自己之間的關係。張旭鎧治療師解釋:「當孩子知道物體對我的作用與幫助,知道物體與自己之間的關係,有助於他的操作。」因此,讓孩子練習收玩具,藉由遊戲方式引導孩子、幫助他進行視覺的觀察,讓孩子實際操作,他會學得很快樂,更願意學習。4 f6 s1 Q, a+ F7 B( q

9 K. s3 v& f7 O# B- i1~2歲孩子會跑、會跳,肢體動作發展越來越多,建議家長多帶孩子到戶外跑跑跳跳,並增加一些球類遊戲。另外,王宏哲執行長表示:「也可讓孩子在日常生活執行配對遊戲。」7 b/ [% z: B2 a! R; S
& `/ M. A  c( L2 ~( l5 V" F& B
例如:讓孩子玩三角形對三角形的洞、圓形對圓形的洞等玩具,如果父母陪著他玩,適當給予讚美與肯定,對孩子的學習更有幫助。像這時期的孩子很喜歡玩插座和插頭,其實這是配對遊戲,不妨讓孩子大量玩配對玩具,可以降低他再玩插頭的機率。
: o$ M0 X7 \8 j( ?2 u9 a
! B! i8 X8 \: N' |) w靜態遊戲1 w3 v5 Q) F3 T  A' L' Z
這時期的靜態遊戲可以讓孩子玩積木堆疊與排列,張旭鎧治療師指出:「除了積木,也可以排小汽車、小火車等。」雖然遊戲較為中規中矩,但孩子瞭解規則後,將來才能發揮其它創意。再者,這亦助於孩子將來整理他的文具、課本、筆記本,而且他會發現將文具、書本排列整齊時,會讓心情好,學習更有效率。
& O9 `, M4 G8 G5 A/ d& {
9 q& R) G- E" A3 d& W8 X! [2~3歲》認知體驗
& Q" Y/ R2 T0 a! s動態遊戲$ H7 Q1 {! l0 F! G1 m, n* y0 B3 H! `
在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。
( z, j% y% L0 o: `( N9 X7 V; j2~3歲進入認知階段,應給予他認知體驗,不過,張旭鎧治療師表示:「並不是直接教他認識顏色或數字,而是在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。」例如:媽媽做數字圖卡,或將色紙寫上1、2、3等數字並放在地板,讓孩子玩跑跑拍的遊戲,媽媽引導孩子:「我要拍1,1在哪裡?」讓孩子去拍打,無論孩子拍的數字是否正確,他在跑的過程得到樂趣,而且媽媽公布答案時拍給他看,下次他會知道那是1。讓孩子在體驗過程學習,建立愉快的經驗,當他覺得數字是好玩、有樂趣,也才願意學習。8 M2 r# u/ X+ S* p

, ?4 Y" p: l; ^9 X0 O除了教導辨識物體顏色、數量等概念,2~3歲孩子會跳、會跑,動作協調更好,可以結合比較困難的活動,像騎腳踏車、滑步車等,或讓他玩跳跳馬、搖搖馬等刺激前庭覺的遊戲,滿足身體想動的欲望,讓動覺發展更好。此外,這階段孩子也喜歡高高低低的遊戲,可以讓他盪鞦韆、溜滑梯、爬樓梯等。" U9 ?6 Q- J) l+ H% B# j

: j1 B; E4 e( C4 V, |. L0 L$ \靜態遊戲4 n, l: w7 H1 ?
除了坐下來靜態學習,手部操作也很重要,張旭鎧治療師指出:「從孩子2歲開始可以讓他從事精細動作的練習,例如:串珠,當孩子在串珠時,媽媽在旁一邊數:「1個」、「2個」、「3個」,漸漸孩子會在意媽媽數的數字,並從中練習數與量的關係,同時他也覺得很有成就感。
  W( x: ?6 r/ w$ s* t1 u, s6 V) a2 w5 f. u6 `# o* R
3~4歲》生活經驗
! q4 M8 H3 y& H" ?! {! u動態遊戲' V7 {7 J- F  n
3~4歲學習的項目必須與生活有關,孩子的大腦才願意接收、學習。張旭鎧治療師舉例說明:「配對遊戲也許從小就開始練習,但現在可以更精確的執行。」. m/ q4 z. h' K, I0 F/ v6 ~" h3 @
2 K# l# X7 ]! N0 J+ e" E
3歲的認知會大量增加,王執行長建議可透過操作來學習,包括畫圓形、三角形、方形等,同時結合手部操作與認知訓練。另外,也可整合動作與聽覺,例如:教孩子將手指放在鼻子上,即是聽覺的回饋與學習。2 n: a/ @1 R( t7 f% A1 J6 Q

1 z/ y4 Q, p$ T2 a7 x/ G( f2 I靜態遊戲
) {4 |( e  S& K- w' n4~5歲應增加靜態活動的時間。
% A* y- v, [$ p3 a教導孩子聽故事、閱讀時,如果父母不知如何吸引孩子,不妨讓孩子欣賞卡通影片,不過影片結束後,必須讓孩子有實際表現,例如今天看「灰姑娘」的故事,請孩子在圖畫紙上畫灰姑娘的衣服、顏色;看「小紅帽與大野狼」的故事,請孩子畫出大野狼身上的東西,或表演大野狼怎麼走路、怎麼說話,讓孩子的大腦運作今天所學習、所接收的。; k% h3 i; q* s

: F/ Y4 p1 [1 u9 {' l另外,4~5歲應增加靜態活動的時間,提升孩子的專注力以準備銜接小學,王宏哲執行長建議:「靜態活動應逐漸延長至20~30分鐘,同時觀察孩子靜態活動的思考能力,例如:玩積木、拼圖、聽故事、閱讀等。」
0 j7 f( T% r3 b* Y5 V' V# j
* h2 u! q8 k5 m- q) b; K4~5歲》運用想像力  x/ H1 e9 |3 I* s" |3 O$ w2 i* z: @
動態遊戲4 N+ I1 N1 f1 G% M! W$ a% r
為了鼓勵孩子學習,想像力很重要,而最簡單的動態遊戲即是扮家家酒,張旭鎧治療師說明:「孩子可以扮演任何角色、做任何事。」像孩子看了體育節目覺得很有興趣,他可以扮演體育選手在公園跑來跑去或跳來跳去,因此,扮家家酒不只侷限在家裡,此外,父母也不一定要買鍋碗瓢盆的玩具讓孩子玩,可以讓孩子直接用黏土捏成碗、蔬菜等,藉此激發孩子的想像力。9 |1 z% k7 ~! @8 i! g/ u! g
6 o4 Q, G6 @; j, R" X
靜態遊戲( P+ K* U. Y. H9 C0 H; l% x
可以讓孩子塗鴉,不過別干涉孩子的握筆姿勢,而是先讓孩子拿筆產生興趣。當孩子願意拿筆,為了表現更好、更有效率,大人教他正確的握筆姿勢才會願意學。倘若從小糾正他的拿筆姿勢,孩子有壓力容易降低學習意願。; a, q: X# Z4 f! p

- b( s( j" S4 b- t因此,當他用力塗塗畫畫時,可以問問他:「這是什麼?是車子嗎?」當孩子發現車車畫得越來越像,爸媽看得懂時,他會想畫得更好,若他發現這樣握筆會塗不好或塗出格子外,他會有興趣學習正確的握筆姿勢,當孩子握筆越來越好,學習效率才會提高,將來也會願意寫字。! h$ Q* r+ n# o6 q6 O$ h! J% O8 c
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5~6歲》延長靜態活動7 f$ }! k* }& N- P4 }0 Y
動態遊戲+ }0 D2 N% L0 L9 i8 z
5~6歲是大班階段,為了銜接將來的小學生活,這時的活動應由動態轉向靜態,且靜態活動時間應延長,比較建議讓孩子進入閱讀世界。
8 G3 v- B0 Q, F. E& w; D4 j5 u0 k
' q( S' s. a) U! }* I4 A% E  P而孩子閱讀完後,父母可以引導孩子將讀到的內容、接收到的訊息實際操作,張旭鎧治療師舉例:「像是讓孩子畫出來、用積木或黏土創造書中的世界,甚至帶孩子去沙灘用沙子雕出城堡等。」
. a. J6 X& [+ `% g5 Q6 X. M6 \7 ]
$ D7 a* U9 w0 e$ T0 p靜態遊戲1 _% U; C5 k. J" c7 }; Z6 t
希望孩子靜下來閱讀繪本,一開始建議由爸媽帶著孩子閱讀,慢慢地請孩子重覆爸媽所唸的內容,雖然孩子對於文字認識還不多,主要是靠圖像來記憶,不過,爸媽若在旁提示,他會記憶得更深刻,慢慢地孩子會產生興趣,喜歡拿繪本請爸媽講故事;久而久之,故事越講越長,延長孩子的專注力與持續力更強。
- h/ Q: ^8 l6 h) f5 i/ U: _& b1 G  S# B8 U( O9 s) Y. z
幾個小提醒,孩子學習更有力
& X8 \# a( ]; F* j5 B# _當爸媽陪著孩子學習時,兩位專家還有幾個重點要提醒:
- Z8 e3 V: x" n- w% N
# D& Q/ t% Q, B0 A/ q, s0 }1 B7 b, b8 uNote 1.順著孩子的興趣) m$ Y# h& t# z. T  r9 h% G  I  V
瞭解孩子的能力,從中培養他的興趣,將學習結合孩子的興趣,孩子會覺得好玩、大腦才會接收。如果父母不懂得如何將學習變得有趣,可以先自行回想小時候覺得什麼很好玩,用孩子的角度陪孩子學習、成長。
, U1 P- j: s/ ^- b. |) @; U9 a  `" W4 r8 D# u1 ]) t; R% E
Note 2.帶孩子訂目標/ J/ U$ K- J; C8 D& y$ A
建議父母帶著孩子訂目標,而這個目標並非學習目標,而是遊戲目標。例如:今天預計要玩積木、黏土、扮家家酒,訂好每個遊戲的時間,一天執行完後,再跟孩子討論:「為什麼今天沒有玩到扮家家酒?因為黏土玩太久了。」藉此教導孩子規劃能力,慢慢再引導到學習方面。
8 c- S( B0 B+ E0 F8 o  t6 }3 r! v3 M4 k' N+ I/ E; J# c
Note 3.動靜活動穿插' ~1 M* `5 a% u& x8 u
活動不能偏動態或靜態,若孩子比較好動,王宏哲執行長建議:「先讓他活動一下,再穿插10~20分鐘的靜態遊戲。」如果孩子整天動不停,無法靜下來思考,最好請專家檢測評估孩子的好動與過動是否相關。
3 W# N* H* p2 i: Z5 H
# \& s' l' }7 B- ]; i6 ZNote 4.適當地分心
2 d5 B6 \2 K1 G5 N4 q3 p: F% y
別要求孩子要一直坐好閱讀或同一個遊戲讓孩子重覆玩,造成大腦持續運作不僅傷能量,也會帶來壓力,張旭鎧治療師建議讓孩子適當分心,他會表現得更好。所以當孩子累了、在發脾氣,不妨讓他休息5分鐘、10分鐘,讓他靜下來喝水、吃點心、到處走一走等,回來會表現得更好。8 O; ~3 q4 Z/ F

3 S$ F# E) U% iNote 5.符合孩子的能力
  D  t! ^) g4 k" ?$ P0 P7 Y設計符合孩子能力的遊戲,有點挑戰又不會太簡單,王宏哲執行長表示:「遊戲過於簡單會破壞孩子的內在動機,孩子覺得無聊、沒有挑戰性。雖然剛開始設計並不是很容易,但家長細心觀察,會逐漸抓到適合孩子的目標。」0 _$ A% A4 q' e# Y: V; Q

8 Q% b; Z! Q5 q5 T$ ]. t( J+ s9 uNote 6.適當讓孩子使用3C產品2 |8 J# c9 @( _' X3 c9 }; S
讓孩子適度使用3C產品,畢竟將來生活會運用到,不過要注意孩子的使用時間,與3C產品保持適當距離,避免視力惡化或孩子沉膩其中。張旭鎧治療師舉例說明:「孩子喜歡看卡通,建議父母先篩選過並錄影下來,當孩子表現得好或完成該做的事,例如洗澡,就可以讓他觀看。」
, [: [, i6 ~8 `; S+ a* U9 O( y9 N7 ~+ y1 X8 }
大量使用3C不僅影響孩子的體能,連帶也會影響孩子的認知發展、專注力、與社交能力,王宏哲執行長根據臨床發現:「過度使用3C產品,可能造成社交變弱、語言經驗減少、眼神互動,導致假性自閉症。」因此,他建議孩子使用3C產品時,父母能做到3個「C」:- k, I0 P; h. c+ |$ W- ^5 K6 v, G8 {0 J

+ u7 m" \- U% z# e0 L(1)控制(Control):控制孩子使用時間,原則上,3歲以下不予以使用,3~4歲以15分鐘為限,4~6歲則是30分鐘。5 c( k; B1 ~# q; d
: S: ?; W0 a$ o" v, k# _
(2)陪伴、篩選(Company):父母幫孩子篩選內容、陪著他玩,避免孩子遭到誤導,像有些遊戲軟體含有暴力內容,不適合孩子使用。
# B7 ~/ y0 F2 k$ D5 P  x6 s/ G9 S3 [  C# _' P
(3)溝通(Communication):幫孩子選擇互動型遊戲,而不是讓他被動地欣賞卡通或影片,王宏哲執行長指出,被動式教學最沒有學習效率與學習意義。但如果下載的遊戲軟體有互動效果,例如:將蘋果放到對的籃子,會有掌聲鼓勵的聲光效果,對孩子的學習比較良善、優質。
" i- z1 n4 E( ?( P+ Y4 f$ {# j/ y9 }- o
找出孩子的成就感: [& g# R8 b8 }2 p  M
被動式教學最沒有學習效率與學習意義。
# y4 x5 D+ |+ u0 \# r$ a* @) @與其要求孩子學習很多才藝,但每項表現都顯得普通,不見得有益於孩子的學習發展,張旭鎧治療師表示:「真正能夠幫助孩子的,是選擇他有興趣的才能去培養,對孩子而言,那才是他的成就感來源。」+ f# }1 }; i# p

7 r' R. P3 N6 [另外,在孩子的學習上,王宏哲執行長發現發展遲緩的比例逐年上升,目前比例約8%~10%,可能是環境刺激太少、過度保護等降低孩子的學習發展。他也根據在發展遲緩的研究指出,46.3%孩子是因為環境刺激不足造成,並非天生。因此,王執行長建議讓學齡前的孩子多玩、給予環境的刺激,讓孩子擁有豐富的遊戲經驗,跟人互動溝通,以避免發展遲緩、學習低落。
. e2 w5 G2 O* u
3 C* Z: @* C  s) q9 P文章轉載自 台灣兒童教育發展促進協會- _$ E+ X& t2 C" ~/ p8 y1 _
http://www.tacd.com.tw/news_show.php?id=259
( t- P* M# \, P8 R# I' g; W$ Q1 F

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發表於 2014-10-8 14:46:49 |只看該作者
很棒的分享~謝謝你呦~

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發表於 2014-10-8 17:59:21 |只看該作者
謝謝你的分享! ^^
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