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- 2015-2-26

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& w& e, x8 y$ T! h爸媽必知!學習關鍵×技巧
% J3 T8 U, E0 B! }* v6 _天才領袖感覺統合兒童發展中心執行長王宏哲指出:「注意力、記憶力、認知力等都是影響學習的關鍵,尤其以注意力最常被關切。」通常在孩子2歲開始觀察孩子注意力持續度,正常來說,3歲會有9~12分鐘的專注力,4歲應有12~15分鐘。原則上,從2歲開始直到3、4歲,若注意力的持續與玩遊戲的時間隨著年齡逐漸延長,對於之後的學習會比較沒有問題。
( s6 G1 F( G9 y8 [9 I/ q; l
8 A6 K( f8 W! ]$ W; TPART 1》認識學習力 z) J* m7 F" N$ B i
學習的7大關鍵能力
4 K! d& r- `7 R- g8 _多數父母經常關注孩子的學習情況,擔心他學習力差、跟不上發展進度等,但其實學習力強或弱是「結果」,造成因素多元且複雜。兩位教養專家就專業立場列出影響學習的能力,提供父母做參考。
6 z W, h% F) I% W# V3 N
$ C; J) {; k+ v: Q* y' N1 z: m7 RKEY》1思維能力
7 r2 O3 c5 {! W思維能力又細分為專注力、觀察力、判斷力及分析力。# G$ i4 `4 {' g3 e4 z
+ @9 F% v5 a6 ?. q' y& w; w
KEY》2創造力0 x w; I, b6 z- j' d& [! ?* T
有了思維能力,還需要發想更多的點子讓學習更好,是為「創造力」。
( k/ n9 Q# ?& I! [# i(1)推理能力6 H) E1 x" [' U- y
(2)想像力
' R, h0 [& Z# J# R. q(3)規劃能力6 Y: j* ^ Q: z% j7 s
(4)執行力/ S2 p' \* P, s1 T% d5 F$ {
(5)美學能力
8 c- y7 T n4 g1 A
# {8 u/ u Y1 O# o$ fKEY》3語文能力3 D' M' x, W; P2 ]% U2 p- U0 m* t4 ]
語文能力包含表達能力與溝通能力,張治療師指出:「與人溝通、表達自己的想法,能讓別人清楚瞭解。」; h/ C1 [3 T* [% Y1 y
(1)理解力$ E! J" q4 ~0 x" V" ]) z4 A
(2)寫作能力
# U" i* q8 _ `# s- m( a- I& W! Q9 K( }6 z1 n8 F4 a( V. h8 T: v
KEY》4領導力3 u8 s c7 Z* _4 a
在地球村的世界,不能只是一個人單獨學習,必須與他人互動,例如:向老師請教、與同儕競爭等,這時領導力扮演重要角色,張旭鎧治療師表示:「領導力是讓孩子走入世界的重要能力。」
7 [5 w7 u I* s" _9 P& W8 ](1)解決問題的能力
: _7 P u% J* {(2)責任感
& i$ B! g/ |6 h(3)情緒能力# v& d- R D* r3 {" @( I
8 x! n% |( b/ G
KEY》5記憶力# A; ~) E1 i, z* \7 A' z. ~9 ^
記憶力,亦即孩子能把看的、聽的等有過感官的事物重覆做出,王宏哲執行長舉例:對於常聽的兒歌,孩子能跟著熟悉的旋律哼哼唱唱;或知道蘋果的顏色是紅色。再大一點的孩子可以記住符號,像是數字1、2、3或英文字母A、B、C等。9 O1 ]6 {9 t4 x/ L- W; R
0 f4 ~# t: F! [& A% z3 G$ V' H
KEY》6認知力2 [9 n* k& E( H8 t) P, y t
關於認知學習,王宏哲執行長指出:「主要是抽象概念的形成。」包括顏色、形狀、大小、長短、數量等。與抽象認知力相比,具象認知力會先發展。0~1歲半時先認識實體物品,例如:路上跑的是車子,或知道身體五官等具體認知。到了2歲,會有數量的認知,以及挑對正確顏色。3歲時,除了知道蘋果是紅色,會指認、命名,認知學習會越來越抽象而複雜。
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; X, p/ ]; y4 ^ q5 \KEY》7感覺統合
6 T0 ~' p, L5 S9 w r: c, [& d) r感覺統合是學習力的基礎,特別是嬰幼兒時期必須重視感覺統合的發展。王宏哲執行長指出:「感覺統合如同打地基,如果地基不穩,3、4、5歲的學習變得偏向技巧,孩子會覺得困難。」感覺統合會影響手部的精細技巧、精細動作發展,如果孩子的點跟點連在一起、畫直線、圓形等技巧還不純熟,就讓他上才藝班學進階的塗鴉技巧,容易產生高度挫折感而排斥畫畫。1 l; a* o8 h' W/ t6 `% E7 d, y
7 E' C. P" T# W$ P/ h7 c2 Q+ }7 [, `
Do Lessons,輕鬆提升學習力1 C/ v1 A$ q* u0 g
父母陪伴、引導孩子學習時,應先做好哪些功課,不僅孩子學得快樂,同時事半功倍,輕鬆提升學習率?: U; f+ R% F: ]; V. q: u5 h4 o9 D
1.了解孩子的優勢能力/ b5 M |: m/ N; K3 A; k
2.了解孩子的先天氣質
/ [ m+ r) s9 H/ E& L6 j3.正向肯定
3 z A0 w) K( I8 J( q( |( x4.耐心陪伴
# D7 N$ h8 G; T5 `9 u1 j7 o1 T5.引導孩子找出興趣
7 j/ |- `) n8 ]3 u- A8 S6.親師多交流
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3 }* E% U# Y6 l' ~$ W% e; ~PART 2》來玩吧!學習好有趣& O/ d' A# M4 [) d
0~6歲,學習UP有方法* n: R% Y4 ~: z h0 E9 Y! @+ p5 S
每個孩子喜歡的學習模式不一樣,必須倚賴家長發掘,王宏哲執行長觀察到,有些孩子喜歡手作方式、有些透過圖卡的視覺記憶、有些孩子喜歡透過聆聽,例如:三角形跟酪梨的形狀很像。盡管如此,多數孩子喜歡遊戲學習,王執行長指出:「遊戲育兒很重要,學齡前的孩子應該大量的玩,讓身體、手、腳動起來,藉由遊戲方式引導孩子學習。如此一來,孩子有了學習動機和興趣,才會提升學習力。」1 l9 h5 |" Q$ b* {: Y; B7 s; X2 D* Y+ x
g& Q0 X! q* p" K+ Q0~1歲》探索學習* A: H: }- l$ Q: W1 O2 k
動態遊戲; T- J: q# W v D& P' j; N4 }& L
0~1歲最重要是探索學習,張旭鎧治療師表示:「例如讓孩子探索、熟悉環境。」所以從0歲開始帶著孩子認識環境,當他躺著時引導他四處看、跟他說話互動;7、8個月會爬、甚至扶著站、扶著走時,可用動態遊戲吸引他。最簡單是在地上滾球、或玩小汽車讓他追。# c& ^6 {3 D' ]) m
$ p1 k$ U- I: l/ e% d: R7 @5 i
當孩子在環境裡移動時,就開始他學習的第一步,例如他要追小車子,直線不見得是最短的距離,也許中間有一張小沙發或小茶几擋住,他必須懂得從旁邊繞過。7 I2 u4 P$ S" g6 r: `" x& ]
W y3 E$ V% U5 j/ i/ m除了探索環境,還有自我探索,王宏哲執行長表示:「對於1歲前的寶寶,可以讓他藉由自己的身體玩遊戲,因為這時期是知覺發展的關鍵期。」
& z% F9 K5 _: U D' U
- N; Z# h$ U( q: n% L7 B& ~" }( m靜態遊戲
7 d; ~3 b a- l, N讓孩子聆聽音樂,張旭鎧治療師指出:「父母同時觀察哪些類型的音樂助於寶寶的情緒穩定?哪些音樂可以讓孩子有精神?」像有時孩子剛睡醒,還想睡覺賴床,或孩子在學習時缺乏動力,聆聽有精神的音樂可以助於振作精神,讓他有衝勁投入學習項目。
$ Z: T) ^3 P( V% j* g2 V/ Y- w& E: j& `1 ~% Q8 }
1~2歲》增強物我關係7 O; E# U1 Y+ i. h
動態遊戲; Q5 X0 {% R8 [, W9 l0 k. D3 y
1~2歲孩子在學習應增強物我關係,引導孩子瞭解操作物品與自己之間的關係。張旭鎧治療師解釋:「當孩子知道物體對我的作用與幫助,知道物體與自己之間的關係,有助於他的操作。」因此,讓孩子練習收玩具,藉由遊戲方式引導孩子、幫助他進行視覺的觀察,讓孩子實際操作,他會學得很快樂,更願意學習。
4 t9 e$ g j8 x1 l2 o" x% [. K7 ^* w* N* ~- ~* y
1~2歲孩子會跑、會跳,肢體動作發展越來越多,建議家長多帶孩子到戶外跑跑跳跳,並增加一些球類遊戲。另外,王宏哲執行長表示:「也可讓孩子在日常生活執行配對遊戲。」
! t( z7 v5 h ]8 z/ z) J
9 i: \. U- |8 ^8 b) K9 u例如:讓孩子玩三角形對三角形的洞、圓形對圓形的洞等玩具,如果父母陪著他玩,適當給予讚美與肯定,對孩子的學習更有幫助。像這時期的孩子很喜歡玩插座和插頭,其實這是配對遊戲,不妨讓孩子大量玩配對玩具,可以降低他再玩插頭的機率。
2 Y* y% W1 m7 l! [! K7 Z
, ^/ j: k4 W8 ]) `' W5 L- j! `靜態遊戲7 ]; x. N0 E7 T$ q8 w' {$ E
這時期的靜態遊戲可以讓孩子玩積木堆疊與排列,張旭鎧治療師指出:「除了積木,也可以排小汽車、小火車等。」雖然遊戲較為中規中矩,但孩子瞭解規則後,將來才能發揮其它創意。再者,這亦助於孩子將來整理他的文具、課本、筆記本,而且他會發現將文具、書本排列整齊時,會讓心情好,學習更有效率。" m8 H5 J0 p+ I: Z) @ q
" n# P: |# X& {' b! U2~3歲》認知體驗! E" n+ E ~7 a+ O2 X, C9 Q- J) G
動態遊戲& K1 v1 L8 Z# O1 @6 C
在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。. S7 R: C- P' H- G0 T
2~3歲進入認知階段,應給予他認知體驗,不過,張旭鎧治療師表示:「並不是直接教他認識顏色或數字,而是在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。」例如:媽媽做數字圖卡,或將色紙寫上1、2、3等數字並放在地板,讓孩子玩跑跑拍的遊戲,媽媽引導孩子:「我要拍1,1在哪裡?」讓孩子去拍打,無論孩子拍的數字是否正確,他在跑的過程得到樂趣,而且媽媽公布答案時拍給他看,下次他會知道那是1。讓孩子在體驗過程學習,建立愉快的經驗,當他覺得數字是好玩、有樂趣,也才願意學習。
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除了教導辨識物體顏色、數量等概念,2~3歲孩子會跳、會跑,動作協調更好,可以結合比較困難的活動,像騎腳踏車、滑步車等,或讓他玩跳跳馬、搖搖馬等刺激前庭覺的遊戲,滿足身體想動的欲望,讓動覺發展更好。此外,這階段孩子也喜歡高高低低的遊戲,可以讓他盪鞦韆、溜滑梯、爬樓梯等。
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5 h' Y. R2 r( } b# k8 y1 \靜態遊戲( j4 X9 B$ p5 I1 b2 F' L- U% a
除了坐下來靜態學習,手部操作也很重要,張旭鎧治療師指出:「從孩子2歲開始可以讓他從事精細動作的練習,例如:串珠,當孩子在串珠時,媽媽在旁一邊數:「1個」、「2個」、「3個」,漸漸孩子會在意媽媽數的數字,並從中練習數與量的關係,同時他也覺得很有成就感。
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3~4歲》生活經驗
5 @# V% C" [; w* o) j. z# `9 I動態遊戲) a' W3 j8 }' Z! F) Q- x% {( f; G
3~4歲學習的項目必須與生活有關,孩子的大腦才願意接收、學習。張旭鎧治療師舉例說明:「配對遊戲也許從小就開始練習,但現在可以更精確的執行。」8 O1 o* }0 e w8 E7 I# ?& z
1 n# [# h$ H- |' o3歲的認知會大量增加,王執行長建議可透過操作來學習,包括畫圓形、三角形、方形等,同時結合手部操作與認知訓練。另外,也可整合動作與聽覺,例如:教孩子將手指放在鼻子上,即是聽覺的回饋與學習。
1 X0 U# h" Y+ D& ^0 O4 p; F( ]! U! }
靜態遊戲/ ?3 W0 m5 g9 b/ r! _3 k
4~5歲應增加靜態活動的時間。
) b: O; c6 L+ p9 ]7 r7 o5 g教導孩子聽故事、閱讀時,如果父母不知如何吸引孩子,不妨讓孩子欣賞卡通影片,不過影片結束後,必須讓孩子有實際表現,例如今天看「灰姑娘」的故事,請孩子在圖畫紙上畫灰姑娘的衣服、顏色;看「小紅帽與大野狼」的故事,請孩子畫出大野狼身上的東西,或表演大野狼怎麼走路、怎麼說話,讓孩子的大腦運作今天所學習、所接收的。5 U0 i/ D/ }) x1 E0 _+ v4 ]
% ?4 _6 l* b) j# e2 x另外,4~5歲應增加靜態活動的時間,提升孩子的專注力以準備銜接小學,王宏哲執行長建議:「靜態活動應逐漸延長至20~30分鐘,同時觀察孩子靜態活動的思考能力,例如:玩積木、拼圖、聽故事、閱讀等。」
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8 ]0 i" }) v( c- Y, n* Y" u4~5歲》運用想像力
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為了鼓勵孩子學習,想像力很重要,而最簡單的動態遊戲即是扮家家酒,張旭鎧治療師說明:「孩子可以扮演任何角色、做任何事。」像孩子看了體育節目覺得很有興趣,他可以扮演體育選手在公園跑來跑去或跳來跳去,因此,扮家家酒不只侷限在家裡,此外,父母也不一定要買鍋碗瓢盆的玩具讓孩子玩,可以讓孩子直接用黏土捏成碗、蔬菜等,藉此激發孩子的想像力。 q5 k9 q; k. `( w u& y8 k* J4 a8 k
' q) Z+ d- u7 f2 ^' p* @) H) O靜態遊戲
: O J; x( s$ `, b8 \: P3 F3 T可以讓孩子塗鴉,不過別干涉孩子的握筆姿勢,而是先讓孩子拿筆產生興趣。當孩子願意拿筆,為了表現更好、更有效率,大人教他正確的握筆姿勢才會願意學。倘若從小糾正他的拿筆姿勢,孩子有壓力容易降低學習意願。8 K. `, @' J5 e% I4 w4 ^
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因此,當他用力塗塗畫畫時,可以問問他:「這是什麼?是車子嗎?」當孩子發現車車畫得越來越像,爸媽看得懂時,他會想畫得更好,若他發現這樣握筆會塗不好或塗出格子外,他會有興趣學習正確的握筆姿勢,當孩子握筆越來越好,學習效率才會提高,將來也會願意寫字。" i8 d$ C4 O( X. I: M$ \
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5~6歲》延長靜態活動) f b8 |6 I2 t5 J8 V
動態遊戲
& d. R1 N6 w% U* z8 A5~6歲是大班階段,為了銜接將來的小學生活,這時的活動應由動態轉向靜態,且靜態活動時間應延長,比較建議讓孩子進入閱讀世界。
# Z6 w/ O, X9 \) L1 l4 P; O
# b! z+ ^, _1 [% h- t而孩子閱讀完後,父母可以引導孩子將讀到的內容、接收到的訊息實際操作,張旭鎧治療師舉例:「像是讓孩子畫出來、用積木或黏土創造書中的世界,甚至帶孩子去沙灘用沙子雕出城堡等。」
! x$ W! u2 O2 z4 c# q1 f4 [% Y+ @# R* l+ D9 K
靜態遊戲
$ T1 d/ W9 V' W ]3 q$ E' A希望孩子靜下來閱讀繪本,一開始建議由爸媽帶著孩子閱讀,慢慢地請孩子重覆爸媽所唸的內容,雖然孩子對於文字認識還不多,主要是靠圖像來記憶,不過,爸媽若在旁提示,他會記憶得更深刻,慢慢地孩子會產生興趣,喜歡拿繪本請爸媽講故事;久而久之,故事越講越長,延長孩子的專注力與持續力更強。1 x1 K( s/ A9 ]. _( \# ]# k/ D
6 U) j( q7 V! m6 O/ z) M2 t幾個小提醒,孩子學習更有力
3 t9 O5 o6 }; J& ?# g( ?* U當爸媽陪著孩子學習時,兩位專家還有幾個重點要提醒:0 a5 t1 h! `- V8 |8 B( G
6 D; d; o. K2 D/ {, w2 PNote 1.順著孩子的興趣
0 u- N5 N4 T/ H$ |; q* V; z- [瞭解孩子的能力,從中培養他的興趣,將學習結合孩子的興趣,孩子會覺得好玩、大腦才會接收。如果父母不懂得如何將學習變得有趣,可以先自行回想小時候覺得什麼很好玩,用孩子的角度陪孩子學習、成長。7 G$ E5 T8 }) j ?- W, d5 X
2 r% b/ C& {# Q4 }# N. b* HNote 2.帶孩子訂目標, `! L9 B+ M+ {* w3 S
建議父母帶著孩子訂目標,而這個目標並非學習目標,而是遊戲目標。例如:今天預計要玩積木、黏土、扮家家酒,訂好每個遊戲的時間,一天執行完後,再跟孩子討論:「為什麼今天沒有玩到扮家家酒?因為黏土玩太久了。」藉此教導孩子規劃能力,慢慢再引導到學習方面。; ]8 j3 p% @3 |) S7 d: o0 }& W
+ W$ W( ^' }4 A* K; D
Note 3.動靜活動穿插
7 v& i$ R* \& c. h. r活動不能偏動態或靜態,若孩子比較好動,王宏哲執行長建議:「先讓他活動一下,再穿插10~20分鐘的靜態遊戲。」如果孩子整天動不停,無法靜下來思考,最好請專家檢測評估孩子的好動與過動是否相關。! _' U) z8 y( V$ ~0 |5 A, l$ O
0 [% }- ~+ l$ V6 O: d" V
Note 4.適當地分心) z8 z& k9 I1 ~# W
別要求孩子要一直坐好閱讀或同一個遊戲讓孩子重覆玩,造成大腦持續運作不僅傷能量,也會帶來壓力,張旭鎧治療師建議讓孩子適當分心,他會表現得更好。所以當孩子累了、在發脾氣,不妨讓他休息5分鐘、10分鐘,讓他靜下來喝水、吃點心、到處走一走等,回來會表現得更好。$ h+ Z# P0 c& h
. g1 j/ X! @. q! A2 u3 O+ _Note 5.符合孩子的能力! w# k, m, ]9 p, x( h5 k" v6 L
設計符合孩子能力的遊戲,有點挑戰又不會太簡單,王宏哲執行長表示:「遊戲過於簡單會破壞孩子的內在動機,孩子覺得無聊、沒有挑戰性。雖然剛開始設計並不是很容易,但家長細心觀察,會逐漸抓到適合孩子的目標。」
! W3 |* V6 _ r5 _6 \8 c: g8 R
K0 F9 [* B5 f) Z M" y, F& uNote 6.適當讓孩子使用3C產品
7 x5 l" o$ u# {% l3 n( b* y讓孩子適度使用3C產品,畢竟將來生活會運用到,不過要注意孩子的使用時間,與3C產品保持適當距離,避免視力惡化或孩子沉膩其中。張旭鎧治療師舉例說明:「孩子喜歡看卡通,建議父母先篩選過並錄影下來,當孩子表現得好或完成該做的事,例如洗澡,就可以讓他觀看。」& o; h0 [; _8 d
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大量使用3C不僅影響孩子的體能,連帶也會影響孩子的認知發展、專注力、與社交能力,王宏哲執行長根據臨床發現:「過度使用3C產品,可能造成社交變弱、語言經驗減少、眼神互動,導致假性自閉症。」因此,他建議孩子使用3C產品時,父母能做到3個「C」:& \) J5 ~- ~ Q9 X5 g, x4 T
, K3 o+ g, ~$ C+ ](1)控制(Control):控制孩子使用時間,原則上,3歲以下不予以使用,3~4歲以15分鐘為限,4~6歲則是30分鐘。
! b" Q. K8 N9 D |3 d7 A! g1 C* g7 s6 G% i9 U" b9 N% s
(2)陪伴、篩選(Company):父母幫孩子篩選內容、陪著他玩,避免孩子遭到誤導,像有些遊戲軟體含有暴力內容,不適合孩子使用。+ ]- A/ J0 x; Z; ]6 e+ `
2 H+ k1 E. K7 V+ B; v! M' T
(3)溝通(Communication):幫孩子選擇互動型遊戲,而不是讓他被動地欣賞卡通或影片,王宏哲執行長指出,被動式教學最沒有學習效率與學習意義。但如果下載的遊戲軟體有互動效果,例如:將蘋果放到對的籃子,會有掌聲鼓勵的聲光效果,對孩子的學習比較良善、優質。5 S/ ]& P4 y6 l: a& S3 S5 ?6 l' x
! ]3 S- P( }; z5 @/ d找出孩子的成就感
! g* Y: H# B+ {2 o, S5 K/ p! _( u被動式教學最沒有學習效率與學習意義。
' X! X- A2 Y$ L1 h5 K與其要求孩子學習很多才藝,但每項表現都顯得普通,不見得有益於孩子的學習發展,張旭鎧治療師表示:「真正能夠幫助孩子的,是選擇他有興趣的才能去培養,對孩子而言,那才是他的成就感來源。」
9 a, Y& K, C5 u: g& ^# A2 D, x/ y; a# y6 M( A1 w! d2 S
另外,在孩子的學習上,王宏哲執行長發現發展遲緩的比例逐年上升,目前比例約8%~10%,可能是環境刺激太少、過度保護等降低孩子的學習發展。他也根據在發展遲緩的研究指出,46.3%孩子是因為環境刺激不足造成,並非天生。因此,王執行長建議讓學齡前的孩子多玩、給予環境的刺激,讓孩子擁有豐富的遊戲經驗,跟人互動溝通,以避免發展遲緩、學習低落。
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文章轉載自 台灣兒童教育發展促進協會- K9 Z4 N2 H: b, s, j7 F
http://www.tacd.com.tw/news_show.php?id=259, O0 X7 Z) l: \! r7 A
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