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[親子教養] 輕鬆玩出學習力

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發表於 2014-10-8 14:07:20 |只看該作者 |新文章置後
# }% e0 O. W. n  |" B4 |
1 s+ j/ O. v" I# s' p6 ]7 h7 e( Y
爸媽必知!學習關鍵×技巧
4 K/ F5 k5 H. B" ~$ K, P天才領袖感覺統合兒童發展中心執行長王宏哲指出:「注意力、記憶力、認知力等都是影響學習的關鍵,尤其以注意力最常被關切。」通常在孩子2歲開始觀察孩子注意力持續度,正常來說,3歲會有9~12分鐘的專注力,4歲應有12~15分鐘。原則上,從2歲開始直到3、4歲,若注意力的持續與玩遊戲的時間隨著年齡逐漸延長,對於之後的學習會比較沒有問題。
. m$ O* C5 m0 c* \8 f" H+ o+ `, A% l2 U2 D) k5 E1 {. g$ a
PART 1》認識學習力4 g1 F& D/ e' i( [9 {% ^$ i
學習的7大關鍵能力
, j7 D  I# ~7 i) v  A2 M/ E) f5 s( I多數父母經常關注孩子的學習情況,擔心他學習力差、跟不上發展進度等,但其實學習力強或弱是「結果」,造成因素多元且複雜。兩位教養專家就專業立場列出影響學習的能力,提供父母做參考。
" r% B5 n- c5 Y8 O& `6 }* j9 G  e5 s/ ]" t8 J& g$ O
KEY》1思維能力
# |' m# t+ B8 v8 k& |# d0 h思維能力又細分為專注力、觀察力、判斷力及分析力。0 ^  m$ b8 w' {  R% N7 m4 @
, v3 b" k, w/ U+ s$ \
KEY》2創造力+ q8 r7 r$ c  k3 }/ v# f
有了思維能力,還需要發想更多的點子讓學習更好,是為「創造力」。  K$ V4 v( `! k. O' k
(1)推理能力2 Z/ c! m# B0 T
(2)想像力
  r8 F( C$ O' B(3)規劃能力
* p$ T4 |# y/ T, j. F- U(4)執行力
+ D! Y! Q/ V: h9 W* b( F4 j(5)美學能力+ p# n$ J, z( M

- }9 R, f0 |2 [! FKEY》3語文能力
" L- h1 o2 n" n% P$ P; V. b語文能力包含表達能力與溝通能力,張治療師指出:「與人溝通、表達自己的想法,能讓別人清楚瞭解。」
) p% ~" x+ w# c% R(1)理解力- U* e3 P1 j( i( R. \$ R4 ~' l
(2)寫作能力
2 i8 ^  S+ [! K- {6 V4 _! ~0 L) i+ j  o, s6 S
KEY》4領導力
: Q  j) G; V; c- T7 U在地球村的世界,不能只是一個人單獨學習,必須與他人互動,例如:向老師請教、與同儕競爭等,這時領導力扮演重要角色,張旭鎧治療師表示:「領導力是讓孩子走入世界的重要能力。」
) L9 H3 C' @9 A(1)解決問題的能力
" L% q! ^6 p( W( e& P(2)責任感0 o) S5 ]6 o5 Z9 e
(3)情緒能力
8 Z& P9 X4 N8 ]/ g) Y: e4 K% d2 Z1 w9 c0 s. q
KEY》5記憶力
5 `$ ^  @( V$ P! h- T記憶力,亦即孩子能把看的、聽的等有過感官的事物重覆做出,王宏哲執行長舉例:對於常聽的兒歌,孩子能跟著熟悉的旋律哼哼唱唱;或知道蘋果的顏色是紅色。再大一點的孩子可以記住符號,像是數字1、2、3或英文字母A、B、C等。
2 u7 ]  L+ L4 W1 o0 U
# Y$ `# e  M# r% R8 {% R$ W. L. bKEY》6認知力
% O# z9 n9 W7 b關於認知學習,王宏哲執行長指出:「主要是抽象概念的形成。」包括顏色、形狀、大小、長短、數量等。與抽象認知力相比,具象認知力會先發展。0~1歲半時先認識實體物品,例如:路上跑的是車子,或知道身體五官等具體認知。到了2歲,會有數量的認知,以及挑對正確顏色。3歲時,除了知道蘋果是紅色,會指認、命名,認知學習會越來越抽象而複雜。
% J# F7 v8 y5 h( d* K$ `) w3 X
# m; h# |- j. F( n5 T, ]KEY》7感覺統合+ n5 d# Q2 {3 l
感覺統合是學習力的基礎,特別是嬰幼兒時期必須重視感覺統合的發展。王宏哲執行長指出:「感覺統合如同打地基,如果地基不穩,3、4、5歲的學習變得偏向技巧,孩子會覺得困難。」感覺統合會影響手部的精細技巧、精細動作發展,如果孩子的點跟點連在一起、畫直線、圓形等技巧還不純熟,就讓他上才藝班學進階的塗鴉技巧,容易產生高度挫折感而排斥畫畫。) R% E! b/ L+ C8 H6 a5 r( n+ B
5 _% z/ |6 a' B0 L
Do Lessons,輕鬆提升學習力
. S+ t. G/ y, e& J# s* M3 I父母陪伴、引導孩子學習時,應先做好哪些功課,不僅孩子學得快樂,同時事半功倍,輕鬆提升學習率?& ~5 O) Z, u8 ]8 [" H2 X6 `
1.了解孩子的優勢能力7 R' f( k  U0 G. F6 ]/ a
2.了解孩子的先天氣質
: g1 w/ Q' g% g+ O! @3.正向肯定+ t5 E" u& o- \, f  T
4.耐心陪伴. U3 Q  Z! M5 w- g( w# l9 R; w
5.引導孩子找出興趣
9 P/ M3 h1 `' y4 q' W/ o6.親師多交流) S* p. ]3 p# j' b4 X' V* r

) h. \4 F9 J. [) gPART 2》來玩吧!學習好有趣7 |4 C2 f! S/ |& n
0~6歲,學習UP有方法
( [( ]! f* O9 s9 E) V2 z$ t3 a& x$ R每個孩子喜歡的學習模式不一樣,必須倚賴家長發掘,王宏哲執行長觀察到,有些孩子喜歡手作方式、有些透過圖卡的視覺記憶、有些孩子喜歡透過聆聽,例如:三角形跟酪梨的形狀很像。盡管如此,多數孩子喜歡遊戲學習,王執行長指出:「遊戲育兒很重要,學齡前的孩子應該大量的玩,讓身體、手、腳動起來,藉由遊戲方式引導孩子學習。如此一來,孩子有了學習動機和興趣,才會提升學習力。」
5 p1 j: e- X' e) ]3 g* n/ q8 u2 I5 x: f9 R6 T; ]" B' R! `! a
0~1歲》探索學習& n6 c, m3 P- M7 N
動態遊戲$ T( p; v( P. i  s0 J# N: _! N
0~1歲最重要是探索學習,張旭鎧治療師表示:「例如讓孩子探索、熟悉環境。」所以從0歲開始帶著孩子認識環境,當他躺著時引導他四處看、跟他說話互動;7、8個月會爬、甚至扶著站、扶著走時,可用動態遊戲吸引他。最簡單是在地上滾球、或玩小汽車讓他追。: g2 v( X' w7 Z, C

: D* _1 [4 H) r) v0 C: x當孩子在環境裡移動時,就開始他學習的第一步,例如他要追小車子,直線不見得是最短的距離,也許中間有一張小沙發或小茶几擋住,他必須懂得從旁邊繞過。5 y) ?5 o+ @: V, c& w( l3 O/ s
/ ^6 Y# C4 ?3 X# `7 [! Z6 D
除了探索環境,還有自我探索,王宏哲執行長表示:「對於1歲前的寶寶,可以讓他藉由自己的身體玩遊戲,因為這時期是知覺發展的關鍵期。」
4 B6 T8 {! l/ k* R  _" r" E, @2 D0 H$ |
靜態遊戲
) }( p4 ]! y) y2 _  C! _# y讓孩子聆聽音樂,張旭鎧治療師指出:「父母同時觀察哪些類型的音樂助於寶寶的情緒穩定?哪些音樂可以讓孩子有精神?」像有時孩子剛睡醒,還想睡覺賴床,或孩子在學習時缺乏動力,聆聽有精神的音樂可以助於振作精神,讓他有衝勁投入學習項目。8 |/ E$ N/ R/ F, `
- G  N- K& A9 u3 O0 r
1~2歲》增強物我關係5 \$ a. I6 E$ P" B( \
動態遊戲7 ?; F! X1 f9 z: Q0 Q
1~2歲孩子在學習應增強物我關係,引導孩子瞭解操作物品與自己之間的關係。張旭鎧治療師解釋:「當孩子知道物體對我的作用與幫助,知道物體與自己之間的關係,有助於他的操作。」因此,讓孩子練習收玩具,藉由遊戲方式引導孩子、幫助他進行視覺的觀察,讓孩子實際操作,他會學得很快樂,更願意學習。
. C6 o: \/ i" H( m2 _
5 Y" }. n# w$ m% H1 M9 u1 r1~2歲孩子會跑、會跳,肢體動作發展越來越多,建議家長多帶孩子到戶外跑跑跳跳,並增加一些球類遊戲。另外,王宏哲執行長表示:「也可讓孩子在日常生活執行配對遊戲。」  S; D/ m2 t: o

! w8 I8 |' g8 X, E例如:讓孩子玩三角形對三角形的洞、圓形對圓形的洞等玩具,如果父母陪著他玩,適當給予讚美與肯定,對孩子的學習更有幫助。像這時期的孩子很喜歡玩插座和插頭,其實這是配對遊戲,不妨讓孩子大量玩配對玩具,可以降低他再玩插頭的機率。
( D0 d5 |% ~! ^# n. l4 I: i" S: c$ \, @$ W, ?- y1 N
靜態遊戲  l; {6 D1 f  |. Z: t
這時期的靜態遊戲可以讓孩子玩積木堆疊與排列,張旭鎧治療師指出:「除了積木,也可以排小汽車、小火車等。」雖然遊戲較為中規中矩,但孩子瞭解規則後,將來才能發揮其它創意。再者,這亦助於孩子將來整理他的文具、課本、筆記本,而且他會發現將文具、書本排列整齊時,會讓心情好,學習更有效率。! n3 l' C& ?6 e4 {& H0 _/ m4 P

9 C1 b+ t+ J- {2~3歲》認知體驗
  ~/ f. l' V4 D5 j動態遊戲
3 e, r6 K, R* _" X在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。' ?4 x  \0 w/ S' @8 b
2~3歲進入認知階段,應給予他認知體驗,不過,張旭鎧治療師表示:「並不是直接教他認識顏色或數字,而是在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。」例如:媽媽做數字圖卡,或將色紙寫上1、2、3等數字並放在地板,讓孩子玩跑跑拍的遊戲,媽媽引導孩子:「我要拍1,1在哪裡?」讓孩子去拍打,無論孩子拍的數字是否正確,他在跑的過程得到樂趣,而且媽媽公布答案時拍給他看,下次他會知道那是1。讓孩子在體驗過程學習,建立愉快的經驗,當他覺得數字是好玩、有樂趣,也才願意學習。
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3 O: G- r2 t+ Z9 A+ M: Y& m除了教導辨識物體顏色、數量等概念,2~3歲孩子會跳、會跑,動作協調更好,可以結合比較困難的活動,像騎腳踏車、滑步車等,或讓他玩跳跳馬、搖搖馬等刺激前庭覺的遊戲,滿足身體想動的欲望,讓動覺發展更好。此外,這階段孩子也喜歡高高低低的遊戲,可以讓他盪鞦韆、溜滑梯、爬樓梯等。
1 t7 {4 V! i" c1 I% w( A" i- \7 S+ R" _; Y9 l$ T
靜態遊戲, r: U9 @% {5 g: {5 l0 A' D, E
除了坐下來靜態學習,手部操作也很重要,張旭鎧治療師指出:「從孩子2歲開始可以讓他從事精細動作的練習,例如:串珠,當孩子在串珠時,媽媽在旁一邊數:「1個」、「2個」、「3個」,漸漸孩子會在意媽媽數的數字,並從中練習數與量的關係,同時他也覺得很有成就感。
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& g4 @: N4 x2 H3~4歲》生活經驗! m% w4 t9 y$ f* h( w. Z
動態遊戲
- V9 @0 P3 E& M" |( X8 o/ m3~4歲學習的項目必須與生活有關,孩子的大腦才願意接收、學習。張旭鎧治療師舉例說明:「配對遊戲也許從小就開始練習,但現在可以更精確的執行。」$ g3 d. t4 X2 J0 n" C

; r3 \* R9 i' z9 B3歲的認知會大量增加,王執行長建議可透過操作來學習,包括畫圓形、三角形、方形等,同時結合手部操作與認知訓練。另外,也可整合動作與聽覺,例如:教孩子將手指放在鼻子上,即是聽覺的回饋與學習。
) D+ M- m2 g4 g, I& K: @
' |8 H8 p7 i! K靜態遊戲9 Y" v: @& i- a4 o- S
4~5歲應增加靜態活動的時間。; i/ C- k2 Q0 _
教導孩子聽故事、閱讀時,如果父母不知如何吸引孩子,不妨讓孩子欣賞卡通影片,不過影片結束後,必須讓孩子有實際表現,例如今天看「灰姑娘」的故事,請孩子在圖畫紙上畫灰姑娘的衣服、顏色;看「小紅帽與大野狼」的故事,請孩子畫出大野狼身上的東西,或表演大野狼怎麼走路、怎麼說話,讓孩子的大腦運作今天所學習、所接收的。$ h: ^# J( M+ ]; N4 b
. y' l, I  s' X$ j
另外,4~5歲應增加靜態活動的時間,提升孩子的專注力以準備銜接小學,王宏哲執行長建議:「靜態活動應逐漸延長至20~30分鐘,同時觀察孩子靜態活動的思考能力,例如:玩積木、拼圖、聽故事、閱讀等。」% D3 W0 F4 I$ t, ]3 N, }7 R. t% U& ?
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4~5歲》運用想像力
# @- m/ X, p$ p
動態遊戲  @( p/ F/ {; T. s: q7 a/ u
為了鼓勵孩子學習,想像力很重要,而最簡單的動態遊戲即是扮家家酒,張旭鎧治療師說明:「孩子可以扮演任何角色、做任何事。」像孩子看了體育節目覺得很有興趣,他可以扮演體育選手在公園跑來跑去或跳來跳去,因此,扮家家酒不只侷限在家裡,此外,父母也不一定要買鍋碗瓢盆的玩具讓孩子玩,可以讓孩子直接用黏土捏成碗、蔬菜等,藉此激發孩子的想像力。( P5 A# }) w& s- I9 e2 x% a& F
$ }0 x( k7 B. d8 O
靜態遊戲
( h  |6 c/ k  x6 t0 ]9 P8 w可以讓孩子塗鴉,不過別干涉孩子的握筆姿勢,而是先讓孩子拿筆產生興趣。當孩子願意拿筆,為了表現更好、更有效率,大人教他正確的握筆姿勢才會願意學。倘若從小糾正他的拿筆姿勢,孩子有壓力容易降低學習意願。/ a6 G+ Z# r  u" V

# O* r( s$ _& I4 ?6 d5 t6 i因此,當他用力塗塗畫畫時,可以問問他:「這是什麼?是車子嗎?」當孩子發現車車畫得越來越像,爸媽看得懂時,他會想畫得更好,若他發現這樣握筆會塗不好或塗出格子外,他會有興趣學習正確的握筆姿勢,當孩子握筆越來越好,學習效率才會提高,將來也會願意寫字。
$ v- @6 Z9 a1 x9 ]! F8 o3 h
* B8 ^: `7 ^' m5 G' B5~6歲》延長靜態活動' ]/ j# z2 h. e! {3 v
動態遊戲
9 ?! s+ z' p. ^/ q9 i' H5~6歲是大班階段,為了銜接將來的小學生活,這時的活動應由動態轉向靜態,且靜態活動時間應延長,比較建議讓孩子進入閱讀世界。
0 b; m  ?( ]+ F( Q8 I
. v9 M3 U" s) b% ^而孩子閱讀完後,父母可以引導孩子將讀到的內容、接收到的訊息實際操作,張旭鎧治療師舉例:「像是讓孩子畫出來、用積木或黏土創造書中的世界,甚至帶孩子去沙灘用沙子雕出城堡等。」
) n! I/ a2 z8 Z) [4 z
" @" `: C% R/ `7 ^  |靜態遊戲& q' E$ p/ C& j# e' r
希望孩子靜下來閱讀繪本,一開始建議由爸媽帶著孩子閱讀,慢慢地請孩子重覆爸媽所唸的內容,雖然孩子對於文字認識還不多,主要是靠圖像來記憶,不過,爸媽若在旁提示,他會記憶得更深刻,慢慢地孩子會產生興趣,喜歡拿繪本請爸媽講故事;久而久之,故事越講越長,延長孩子的專注力與持續力更強。* ^& U0 C3 g8 @; J0 G' h

( P/ P+ E: X) M# b) C幾個小提醒,孩子學習更有力! c* E7 l# y# J! F5 V7 z# \9 J0 H
當爸媽陪著孩子學習時,兩位專家還有幾個重點要提醒:
6 a1 Z6 P- S( ]0 X
* L& e) F! y% b8 k- |7 k& _Note 1.順著孩子的興趣
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瞭解孩子的能力,從中培養他的興趣,將學習結合孩子的興趣,孩子會覺得好玩、大腦才會接收。如果父母不懂得如何將學習變得有趣,可以先自行回想小時候覺得什麼很好玩,用孩子的角度陪孩子學習、成長。7 e% S3 s* _- k2 r

9 d$ }0 V2 D6 v1 gNote 2.帶孩子訂目標3 P2 v: X5 ~2 {1 X$ G% Z0 V
建議父母帶著孩子訂目標,而這個目標並非學習目標,而是遊戲目標。例如:今天預計要玩積木、黏土、扮家家酒,訂好每個遊戲的時間,一天執行完後,再跟孩子討論:「為什麼今天沒有玩到扮家家酒?因為黏土玩太久了。」藉此教導孩子規劃能力,慢慢再引導到學習方面。( e' r9 \0 n; t& J/ _# R
" j& R( _0 h2 Q/ _$ T, M
Note 3.動靜活動穿插, R" V, m  P2 M4 K( C- c' A2 ^
活動不能偏動態或靜態,若孩子比較好動,王宏哲執行長建議:「先讓他活動一下,再穿插10~20分鐘的靜態遊戲。」如果孩子整天動不停,無法靜下來思考,最好請專家檢測評估孩子的好動與過動是否相關。
( p' \, ?0 \- m  m9 E$ l$ [- L. y# h3 T2 R5 U
Note 4.適當地分心
) }; I9 |6 M  m4 N8 v
別要求孩子要一直坐好閱讀或同一個遊戲讓孩子重覆玩,造成大腦持續運作不僅傷能量,也會帶來壓力,張旭鎧治療師建議讓孩子適當分心,他會表現得更好。所以當孩子累了、在發脾氣,不妨讓他休息5分鐘、10分鐘,讓他靜下來喝水、吃點心、到處走一走等,回來會表現得更好。6 s% y5 j# P! a& Y

7 {* u; i6 [9 ?+ HNote 5.符合孩子的能力
* L, f' ~3 t; r5 ?9 T3 U設計符合孩子能力的遊戲,有點挑戰又不會太簡單,王宏哲執行長表示:「遊戲過於簡單會破壞孩子的內在動機,孩子覺得無聊、沒有挑戰性。雖然剛開始設計並不是很容易,但家長細心觀察,會逐漸抓到適合孩子的目標。」
  Z( u. y7 `& ]4 I0 g4 V
( ?( C+ ~- T/ YNote 6.適當讓孩子使用3C產品8 @% W+ A) i  W: i; g
讓孩子適度使用3C產品,畢竟將來生活會運用到,不過要注意孩子的使用時間,與3C產品保持適當距離,避免視力惡化或孩子沉膩其中。張旭鎧治療師舉例說明:「孩子喜歡看卡通,建議父母先篩選過並錄影下來,當孩子表現得好或完成該做的事,例如洗澡,就可以讓他觀看。」5 N/ V! `5 R$ H8 E

' U) `2 @( Q6 j大量使用3C不僅影響孩子的體能,連帶也會影響孩子的認知發展、專注力、與社交能力,王宏哲執行長根據臨床發現:「過度使用3C產品,可能造成社交變弱、語言經驗減少、眼神互動,導致假性自閉症。」因此,他建議孩子使用3C產品時,父母能做到3個「C」:! i3 e1 C$ h7 S# j% M# d9 C
, V7 m# n8 g1 `0 Y
(1)控制(Control):控制孩子使用時間,原則上,3歲以下不予以使用,3~4歲以15分鐘為限,4~6歲則是30分鐘。
$ h3 N( t" [% G5 e* D; Q/ u" Q
4 E# T" x* c8 A9 f(2)陪伴、篩選(Company):父母幫孩子篩選內容、陪著他玩,避免孩子遭到誤導,像有些遊戲軟體含有暴力內容,不適合孩子使用。
3 E  F5 }/ {3 h3 Q7 \4 C+ c5 \" ~4 y8 P0 \# q* Z$ Q. I, A/ _
(3)溝通(Communication):幫孩子選擇互動型遊戲,而不是讓他被動地欣賞卡通或影片,王宏哲執行長指出,被動式教學最沒有學習效率與學習意義。但如果下載的遊戲軟體有互動效果,例如:將蘋果放到對的籃子,會有掌聲鼓勵的聲光效果,對孩子的學習比較良善、優質。7 Y: W# W! u7 q1 N2 [
* a  |/ t& E9 i4 d4 Q
找出孩子的成就感
+ N$ g- `# h7 Q! m  }* s被動式教學最沒有學習效率與學習意義。
  Z8 O  t4 F# V- t( I+ @與其要求孩子學習很多才藝,但每項表現都顯得普通,不見得有益於孩子的學習發展,張旭鎧治療師表示:「真正能夠幫助孩子的,是選擇他有興趣的才能去培養,對孩子而言,那才是他的成就感來源。」' F1 k; i  B7 a6 I
0 S& v) U: w& ~
另外,在孩子的學習上,王宏哲執行長發現發展遲緩的比例逐年上升,目前比例約8%~10%,可能是環境刺激太少、過度保護等降低孩子的學習發展。他也根據在發展遲緩的研究指出,46.3%孩子是因為環境刺激不足造成,並非天生。因此,王執行長建議讓學齡前的孩子多玩、給予環境的刺激,讓孩子擁有豐富的遊戲經驗,跟人互動溝通,以避免發展遲緩、學習低落。
/ ~5 @7 p5 w* d1 y6 n+ F& O7 T- x* \
文章轉載自 台灣兒童教育發展促進協會
. G! q9 C3 x/ |2 z. p; m% Qhttp://www.tacd.com.tw/news_show.php?id=259
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發表於 2014-10-8 14:46:49 |只看該作者
很棒的分享~謝謝你呦~

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發表於 2014-10-8 17:59:21 |只看該作者
謝謝你的分享! ^^
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