- UID
- 4355
- 閱讀權限
- 45
- 精華
- 0
- 威望
- 3
- 貢獻
- 3897
- 活力
- 11257
- 金幣
- 44043
- 日誌
- 9
- 記錄
- 37
- 最後登入
- 2017-12-9
 
- 社區
- 臺灣
- 文章
- 9422
- 在線時間
- 1428 小時
|
日本設計界的最熱題材 通用式設計 力求最大服務值/ a4 i/ G; \# J2 R2 j3 A# x( X
) F; M/ i6 s8 t! f, @6 W2 W
0 @) I' r! }5 M) {% E8 o" ~% }6 r1 y4 ^8 P7 I: _2 `! z
; U5 N: T1 F2 x+ t
【作者:林孟儀 │ 攝影:陳應欽】3 t) Z' ~9 u7 x
7 O" v. b' l5 M
2 q- M$ Z- j J( M+ l. G8 f通用設計,日本企業展現品牌與產品力的新顯學,也是迎接老化社會的最大利器。台灣設計產業,不容輕忽這個設計新趨勢。. ^# k. G! h, n/ [3 [& i
4 p8 y, b2 i6 _) e! A3 ~傾盆大雨中,接近愛車,車內的燈就會自動打開迎接你。這時,你可以直接撐著傘坐進車子裡頭,不怕淋濕,並把傘收在車後座的傘孔。因為B柱不見了,而且後車門不是往外拉,而是往旁邊推的滑門,入口變得相當寬廣。7 L0 E$ t9 B7 d% r2 e# R' c& Z) J
( _/ d1 j, P+ L" @- [9 E
上車後,助手席可以往後大幅度挪退,和駕駛、後座乘客,形成正三角形,彼此相視聊天。因為,助手席底下設置了軌道;後座地板,突起的礙腳「果嶺」不見了。
' N6 _" R) L i4 N% h# Z% y6 B% O+ t
開車時,儀表板因為對比配色、字體加粗,變得鮮明易讀。停車後,駕駛與助手席可以90度轉向門外,雙腳一站就下車了。# z; V5 @$ p& }- ]0 n
回到家保全系統自動開啟;做菜時,鋼琴鏡面烤漆的系統流理台,可以拉出一張椅子,讓人坐著洗碗;推開廁所的拉門,馬桶蓋自動感應掀起;躺在床上喊聲「晚安」,窗簾、家電、燈光全部自動關閉;說聲「早安」,窗簾、燈光便自動開啟……。' d/ c/ s( m2 F2 }+ D1 u
& l, D: ?# Y0 R9 t& e) Z
以上情節,並非出自於科幻小說家對未來世界遙不可及的想像,而是東京台場豐田汽車展覽館與「松下屋」中,人人都能親身體驗的場景;其中不少產品都已經問市了。
, F: z# G, @7 c |* K# h/ ]3 N' |8 r' k
這些貼心、人性化的設計,稱為「通用設計(Universal Design;UD)」,指同一款設計,不但可以滿足一般人,還可以滿足包括殘障、行動不便、甚至老人家的使用需求。
' @* L% \7 j3 k9 V) ^
+ k& a- j3 U1 n6 A8 T7 |這個在台灣仍鮮為人知的概念,在日本卻大大風行。因為進入高齡社會的日本,65歲以上老人已經占總人口20%,而通用設計,已是日本企業展現品牌與產品力的新顯學,更是迎接老化社會的最大利器。
# X; c% T- g% W& N8 Z ~2 @3 `3 j2 z. T9 a
UD起源〉為創造無障礙空間5 g1 j+ n1 R+ e
通用設計的演進,始自1950年代,大家開始注意到殘障者的需求,重視無障礙空間的設計。
, R" d( a" A" |& g
$ ]# q9 h+ T! Q9 ]5 s0 b$ _1970年代,美國與歐洲更進一步以解決殘障者生活一切障礙,做為設計出發點。尤其美國建築師貝奈(Michael Bednar),本身也是坐輪椅的殘障者;他力倡在產品設計、甚至整座城市的規劃初期,便周全設想到殘障、高齡、老少使用者;通用設計的概念開始萌芽。' W3 _% r1 Q3 ]- f2 m
$ x+ `1 }& [' n! C4 G$ k. y+ ?1987年,美國設計師麥司(Ron Mace)開始定義並推廣「通用設計」一詞,使得這個概念日漸廣為人知。1990年代後,這個概念終於在全世界推廣,也被日本各企業廣泛接受。- m( C# X4 p# Z
3 Z4 |" M \. B/ f( N# ?, T
0 Y3 \- U0 o1 ~6 P$ }0 x
- |$ U( r; I0 D3 V% ^* e0 N2 F「行」的實踐 豐田汽車 , 「住」的實踐 松下電工
# E+ B. b7 r& n$ C" v" H; {/ o6 L( B* A
* ~$ O1 S I) ^7 p* C9 |
' n9 d% z/ ]5 _+ l, E5 ?1 B" k
8 u1 r1 U7 O+ C: h; U9 m8 p; Q& k% ?0 M6 P R* Q, C
【作者:林孟儀】
& N2 [2 Y! Y% o8 E) M( O, U& I6 ?% A( q" t0 k6 P p. x% y! _2 R$ N
: Y K. ?2 W$ K% d/ ]) P* K「行」的實踐 豐田汽車5 U7 w) S0 _. D* u: a4 W% ]0 h! y, k
兩套設計聖經 讓汽車更人性
( ~7 f. v' P9 M& J P
+ x3 S# [+ R% E x( q走進東京台場的豐田汽車展示館,裡面有一個專區就叫做通用設計區。8 ?+ b! O7 A3 w- c$ `
一進門就有一個「彆扭感的陽台」,圍著不穩固的茶几,擺了好幾個顏色鮮豔、形狀宛如名家設計的椅子,造型與創意滿分,卻不符合人體工學,毫無生產與使用價值。9 f- m: \9 ~" B3 }! c0 Q' Z
* `; _% @3 _9 l0 D豐田汽車UD推進室室長兼廣報室室長塚越富夫點出,「直觀、好用,讓使用者憑直覺就知道如何操作,並符合人體工學,是通用設計應用於汽車開發的重點。」
4 b! p0 a& ~4 A, ?8 N& s2 M
, }& Z) d& F% u2 f指著展場中最惹人注目、曾經在2005年愛知博覽會上引起全球媒體爭相報導的「I-unit概念車」,塚越富夫解釋,不需任何複雜精密的儀表板,只消手握控制桿,微微地前後左右移動,整台車就能按照駕駛人的直覺行進,任何駕駛人都可以「通用」,這正是通用設計的極致。
8 q! k$ F& K7 F* |' f$ E& F* f* N5 W
舉目所及,展場中的車款,都是採用最多通用設計概念的豐田車種,供遊客體驗通用設計的美妙之處——如顏色反差、字體放大易於辨讀的儀表板,更為順手好握的微橢圓形方向盤等。+ A7 v6 s6 X7 x( x, ^8 m
: Y2 c5 B, K5 s近年在汽車界以倡導通用設計聞名的豐田汽車,究竟如何落實這個新概念到產品開發上?
; [0 B& ~4 u1 A1 o9 F( y
" |" _7 e# j( n% s& g人體工學+顧客需求指標
3 S6 \9 k8 {% [ p3 V! K1 S通用設計要顧及每一個人的使用特性,又要一體適用,是一項相當艱巨又細微的工作。# O& f$ d; P4 m4 l9 [2 S6 s
% M% X. W7 e/ O4 {
「一部車從開始企劃、設計到上市,通常要四到六年;融入通用設計、傾聽消費者的聲音,汽車開發時間將會變得難以預料地長,」塚越富夫表示。
" ]# v3 O* S. C
! j5 P0 }; s2 [% I% ?( @2000年起,豐田花了三年時間整理過去30年來的市調與設計資料,並於2003年完成了兩套指標,做為日後汽車設計的準據,並宣示將以通用設計,做為未來主要發展策略。8 [) \( }- f* z7 I+ g6 G$ S Y
$ p* H8 J) S! ^4 Z% ^$ v0 k8 X4 }) j3 v- H# j" s/ J
面對大師2.∕設計全才 馬里歐.貝里尼 設計,讓生活改頭換面# L8 J7 O. b) H. x
0 x' h$ ? Z/ C; E) H) ~
, B0 o# L' ]5 p3 X
4 r! U! @' y' F$ f% q7 s
8 H0 b3 T1 l4 t+ s b1 N% ^, n/ z. w9 v8 ]8 E& \" p
: i" w$ e. f( f& X y【作者:林孟儀】- d r- N$ @1 Y6 k" Q( X
/ z5 _3 ~. z" p9 F
: H& [8 u0 _9 i0 n+ G
本屆香港設計營商周一開場,就由眾人引頸期盼的義大利重量級建築與設計全才——馬里歐.貝里尼(Mario Bellini)率先上陣。
M; C$ m" t2 Q( `
! u7 G/ b# Q# _& p' D在義大利備受尊崇的貝里尼,作品從容遊走於建築、都市規劃、家具到工業產品,多元領域無一不包。大如博物館,小到燈具都難不倒他,堪稱設計跨界的萬能先生。
3 W* f+ V) c# t9 d$ Y8 v* v2 k: {% _/ W' E4 F8 d' h/ _) Y% ]
大師履歷 [1 `8 w; m) o I; K
從建築起家到家具設計
5 W0 X& L! t+ x: r' s |「我記得四歲開始吧,我就喜歡在紙上塗鴉,像是畫出長了手腳的墨水瓶和漏斗啦!用想像力將我生活中的物品改頭換面!」貝里尼接受《遠見》專訪笑說,他從事設計工作其來有自。
) q4 Y! L- @, {9 |
/ ~8 W* P `2 d5 p _* P8 Q& i68年後,今年已72歲的貝里尼,確實入對了行。他曾八度榮獲義大利最高榮譽的金羅盤設計大獎(Compasso d’’ Oro),也獲義大利總統頒發勳章,表揚他在建築及設計界的貢獻。* L, S, e. Y- K, b* ]
% r* }" C2 u8 a6 p- A! x; G+ b F6 b在全球設計界,貝里尼的地位更是舉足輕重,帶領了設計風潮與革命。/ P1 i- g! h2 f( U- K& k
貝里尼最拿手的就是收斂不必要的線條,將笨重、呆板的打字機,甚至辦公室家具與隔間,全部改頭換面。例如,他以現代主義的簡約造型,以及二次戰後最流行的塑料,讓金屬材質、笨重的打字機,也能多彩輕巧。
# S# d6 L9 q) A1 d7 V& g
& i' L4 M E5 U; e他也改變辦公家具制式的形象,將辦公室想成一個家或個人工作台,因而設計出許多現在仍採用的辦公室開放隔間,及符合人體工學的高級辦公椅等。
# q H1 `* O- H" h5 S
# A+ k2 @, V7 W跨界作品 遍布人類生活. u" c& b- B* |' t* C2 E
出眾的才華,使得貝里尼備受企業垂青,曾為義大利頂級家具品牌B&B Italia及Cassina做設計、為Vitra設計辦公家具、為飛雅特(Fiat)設計汽車、為Artemide、FLOS設計燈飾、為日本山葉設計音響及電子器材等。
r2 x+ [" ^# s1 _ d1 O
* X0 t3 ^* ~. q' ]8 M5 I全文詳見遠見官網
+ }6 Q; t& g) Y$ q+ _5 S1 S6 p
. s& d& G- R2 ^, J
; j( p1 I: C( s/ t
! L& k9 {/ p+ p& [8 w+ l" k B! X( p [3 O! Z( A) e. O. Q
|
本文章子中包含更多資源
您需要 登入 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊
|