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[圖文轉載] 日本設計界的最熱題材 通用式設計 力求最大服務值

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發表於 2013-2-1 08:50:09 |只看該作者 |新文章置後
日本設計界的最熱題材 通用式設計 力求最大服務值
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" ^; D* q" \* y. b& `  M【作者:林孟儀 │ 攝影:陳應欽】
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. ~) s. \- {8 T) J9 d4 _6 Q通用設計,日本企業展現品牌與產品力的新顯學,也是迎接老化社會的最大利器。台灣設計產業,不容輕忽這個設計新趨勢。
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傾盆大雨中,接近愛車,車內的燈就會自動打開迎接你。這時,你可以直接撐著傘坐進車子裡頭,不怕淋濕,並把傘收在車後座的傘孔。因為B柱不見了,而且後車門不是往外拉,而是往旁邊推的滑門,入口變得相當寬廣。
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上車後,助手席可以往後大幅度挪退,和駕駛、後座乘客,形成正三角形,彼此相視聊天。因為,助手席底下設置了軌道;後座地板,突起的礙腳「果嶺」不見了。) U) W) B' g; h4 _; O$ w6 P1 g3 L

8 _+ o- I2 H+ H7 g+ L開車時,儀表板因為對比配色、字體加粗,變得鮮明易讀。停車後,駕駛與助手席可以90度轉向門外,雙腳一站就下車了。
/ u# O6 f: ^! j4 v回到家保全系統自動開啟;做菜時,鋼琴鏡面烤漆的系統流理台,可以拉出一張椅子,讓人坐著洗碗;推開廁所的拉門,馬桶蓋自動感應掀起;躺在床上喊聲「晚安」,窗簾、家電、燈光全部自動關閉;說聲「早安」,窗簾、燈光便自動開啟……。
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以上情節,並非出自於科幻小說家對未來世界遙不可及的想像,而是東京台場豐田汽車展覽館與「松下屋」中,人人都能親身體驗的場景;其中不少產品都已經問市了。
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6 z+ S; |" y4 t: r1 s# x3 w9 t這些貼心、人性化的設計,稱為「通用設計(Universal Design;UD)」,指同一款設計,不但可以滿足一般人,還可以滿足包括殘障、行動不便、甚至老人家的使用需求。0 d1 Z0 F; x* O! V, j

( ]- l/ a" j- v% L% m! {8 C; e這個在台灣仍鮮為人知的概念,在日本卻大大風行。因為進入高齡社會的日本,65歲以上老人已經占總人口20%,而通用設計,已是日本企業展現品牌與產品力的新顯學,更是迎接老化社會的最大利器。: ?2 a8 Z  a$ p0 Z6 D7 ]8 S! G

& M7 \6 s5 b% _2 o2 ~; C, q8 L0 iUD起源〉為創造無障礙空間
1 v. H( S- q- s  V' u通用設計的演進,始自1950年代,大家開始注意到殘障者的需求,重視無障礙空間的設計。
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1970年代,美國與歐洲更進一步以解決殘障者生活一切障礙,做為設計出發點。尤其美國建築師貝奈(Michael Bednar),本身也是坐輪椅的殘障者;他力倡在產品設計、甚至整座城市的規劃初期,便周全設想到殘障、高齡、老少使用者;通用設計的概念開始萌芽。
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1987年,美國設計師麥司(Ron Mace)開始定義並推廣「通用設計」一詞,使得這個概念日漸廣為人知。1990年代後,這個概念終於在全世界推廣,也被日本各企業廣泛接受。
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「行」的實踐 豐田汽車 , 「住」的實踐 松下電工
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2 T- I) a6 W. C, H【作者:林孟儀】: J0 F; s9 _. @- ~8 @8 C

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) [8 c! g8 Z; B「行」的實踐 豐田汽車
; d! |( x: }; _0 e' Z6 Z兩套設計聖經 讓汽車更人性- d+ N# u9 \7 }0 \- E

! Z% N4 R6 }9 L走進東京台場的豐田汽車展示館,裡面有一個專區就叫做通用設計區。
0 L/ y/ T+ c. D一進門就有一個「彆扭感的陽台」,圍著不穩固的茶几,擺了好幾個顏色鮮豔、形狀宛如名家設計的椅子,造型與創意滿分,卻不符合人體工學,毫無生產與使用價值。
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9 ~1 A. L- C+ g2 T: s1 R2 u豐田汽車UD推進室室長兼廣報室室長塚越富夫點出,「直觀、好用,讓使用者憑直覺就知道如何操作,並符合人體工學,是通用設計應用於汽車開發的重點。」
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2 s8 M" F6 l5 v7 L, p7 J, l指著展場中最惹人注目、曾經在2005年愛知博覽會上引起全球媒體爭相報導的「I-unit概念車」,塚越富夫解釋,不需任何複雜精密的儀表板,只消手握控制桿,微微地前後左右移動,整台車就能按照駕駛人的直覺行進,任何駕駛人都可以「通用」,這正是通用設計的極致。
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  g" A. H& g1 n  m8 ?" s舉目所及,展場中的車款,都是採用最多通用設計概念的豐田車種,供遊客體驗通用設計的美妙之處——如顏色反差、字體放大易於辨讀的儀表板,更為順手好握的微橢圓形方向盤等。* ?. B  R" V' Y6 S8 n  ?" B/ ]( c

! W, J* V7 z: q$ y( T# V近年在汽車界以倡導通用設計聞名的豐田汽車,究竟如何落實這個新概念到產品開發上?9 f& w+ o# ~/ M1 e

/ y/ M  w: |7 Q人體工學+顧客需求指標( a) [9 ~( A: ?( n! B# U+ m
通用設計要顧及每一個人的使用特性,又要一體適用,是一項相當艱巨又細微的工作。& s6 M9 t0 R6 N% R5 }. ]

5 R/ [% Y' {' J+ C: @「一部車從開始企劃、設計到上市,通常要四到六年;融入通用設計、傾聽消費者的聲音,汽車開發時間將會變得難以預料地長,」塚越富夫表示。& d" B4 h9 D9 E0 c3 Y

/ H7 s+ d# P9 n3 W3 m) r2 _' i; I0 n7 l2000年起,豐田花了三年時間整理過去30年來的市調與設計資料,並於2003年完成了兩套指標,做為日後汽車設計的準據,並宣示將以通用設計,做為未來主要發展策略。, _& X* ?4 u) C0 M( ?
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8 J4 p- O$ {5 s  {: d, i面對大師2.∕設計全才 馬里歐.貝里尼 設計,讓生活改頭換面
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% }1 x1 Z" h8 z: i2 M【作者:林孟儀】
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, C' u" |3 M+ R0 o; t) ?7 \' d本屆香港設計營商周一開場,就由眾人引頸期盼的義大利重量級建築與設計全才——馬里歐.貝里尼(Mario Bellini)率先上陣。& y, C" j- a: U: e+ a
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在義大利備受尊崇的貝里尼,作品從容遊走於建築、都市規劃、家具到工業產品,多元領域無一不包。大如博物館,小到燈具都難不倒他,堪稱設計跨界的萬能先生。
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大師履歷 ; [; H, m# c1 H' W7 @7 b. k
從建築起家到家具設計9 L* ]- X0 B# F; s4 U' n% N% j2 ^
「我記得四歲開始吧,我就喜歡在紙上塗鴉,像是畫出長了手腳的墨水瓶和漏斗啦!用想像力將我生活中的物品改頭換面!」貝里尼接受《遠見》專訪笑說,他從事設計工作其來有自。
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68年後,今年已72歲的貝里尼,確實入對了行。他曾八度榮獲義大利最高榮譽的金羅盤設計大獎(Compasso d’’ Oro),也獲義大利總統頒發勳章,表揚他在建築及設計界的貢獻。
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在全球設計界,貝里尼的地位更是舉足輕重,帶領了設計風潮與革命。
) L1 D) s2 \4 J' c. c, C% t5 f貝里尼最拿手的就是收斂不必要的線條,將笨重、呆板的打字機,甚至辦公室家具與隔間,全部改頭換面。例如,他以現代主義的簡約造型,以及二次戰後最流行的塑料,讓金屬材質、笨重的打字機,也能多彩輕巧。
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他也改變辦公家具制式的形象,將辦公室想成一個家或個人工作台,因而設計出許多現在仍採用的辦公室開放隔間,及符合人體工學的高級辦公椅等。- `: Y8 {& ^- @$ v
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跨界作品 遍布人類生活
$ @" A) S6 D0 K( N! J出眾的才華,使得貝里尼備受企業垂青,曾為義大利頂級家具品牌B&B Italia及Cassina做設計、為Vitra設計辦公家具、為飛雅特(Fiat)設計汽車、為Artemide、FLOS設計燈飾、為日本山葉設計音響及電子器材等。
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這些貼心、人性化的設計,稱為「通用設計(Universal Design;UD)」,指同一款設計,不但可以滿足一般人,還可以滿足包括殘障、行動不便、甚至老人家的使用需求。4 C/ L  Y: S8 K) Q
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