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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽

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發表於 2012-6-29 12:40:14 |只看該作者 |新文章置後
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會
9 i8 x! i. @$ ?6 I0 w0 T% u$ S& s( W$ a  B9 ]" t
夏日機器人大賽! ?. ~& n# H9 z- e8 n0 d
7 ]6 \3 M5 C8 J1 x  s3 ^0 e
「賽車嘉年華」競賽規則6 w4 b* X2 l& P' D; m

0 M' q7 @0 C6 ^' o* G
9 x4 g" G9 z! f* K$ ]0 ~& U) c7 M
' C/ b7 R1 M0 X- h3 s" ?競賽總則, `  z4 [( p5 P

& Z. \8 t4 s7 e1 w    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,
, |5 Y# |) Z4 u# k* i
8 c: a* q3 v; q2 `# g% X( B  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。
! w( C$ Q9 H5 Z. e( P9 E  A3 c# @- L; _; ?4 @, _$ f( p, B
一、參賽須知' g( i, V; `5 {
/ p& \6 L/ a  ^
(一)競賽日期、地點:) ~1 x* U: i3 C; [' N

+ m  ?9 U0 `& r7 e, K2 Y) z6 m台中場次
5 p& r7 }, m% B1 W% P8 [ 新竹場次* U5 k6 q' X7 W6 h2 F. d5 O
, Y6 l! F& A: `- v& ]( B; q+ _
2012年8月12日
: x/ s7 D0 J$ J; ]* Q 2012年8月19日
8 |# l6 O, ~8 Q+ A2 p; j
* @: H' s  b$ t- ^7 m
) z1 k: Z) C$ H5 Q8 R' [! u0 g + w# g- Q1 x1 m8 k; M1 J* }

5 K2 t0 {. R" e+ g" I: L(二)競賽介紹
' @4 r' x, \% @; Z
4 l4 c# ?2 n3 a+ z( V- R光速賽車! V) x; C& U% U3 A
機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。2 u. p0 ^( u0 \; s7 s
/ t1 N! x6 @& f' |* H; p
Strike!旋風迴力車
+ \/ {$ N# T% I# p 請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。% _1 \3 A7 h& c) u  P

% D" S: I1 h4 M$ o; m$ N  U極速麥坤- T2 o/ s7 `  a1 S" ]) V/ j/ Z
透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。
; W: A, B# j/ |  p/ D; c9 P. M
9 A$ A0 G0 Q/ P1 G; _5 `  a2 q. Z  q3 I5 K% x% ]

* I6 v9 Q/ c; G& U; V- n* y3 @2 R4 P
(三)組別限制:
8 H6 v) t) L/ X$ o9 R) E: k6 J6 |# w
2 |! c: Y/ r+ [  a" K1 p$ C/ D光速賽車$ X! b  R& p' y( t
少年組 :1999年8月31日之後出生者。# A* f! N$ x- |5 V" f
5 _( _% @' M' E1 n  ~/ @
青少年組:1999年8月31日之前出生者。
- B- j4 q* x+ g* C9 |5 u
, v! d; u) S; k1 j. h7 @. I, RStrike!旋風迴力車. }" U7 e6 k' T- A
2002年8月31日之後出生者。+ |. y. }# H$ V- }- a

1 @3 D& V# o, i6 w: i極速麥坤
! X! _) Z+ v7 O3 i7 R 2005年8月31日之後出生者。. }, X! X8 E) {( I/ O

2 d/ _; d& A7 Y$ @1 L1 u$ s; [8 {" r: D* P8 Q( i4 X7 q
* j) }3 T- R2 F& G) z/ E! K
" E, U3 Y% b5 s% x+ O
(四)隊伍成員:; G/ A; i4 M# H' V

) s+ Y* k( e2 T! t7 H  `光速賽車6 H$ n9 m% G; W: f8 t
Strike!旋風迴力車: `$ o0 a7 j" R( P  O
極速麥坤$ ]7 S2 n8 H+ l0 a: j' b
% Y5 \2 x5 B# f- W( O& ^' w# Q
兩名選手為一個隊伍
5 h, X) W8 ^6 F' | 個人
) ^2 j( e) L; y4 K- | 一位孩子+家長3 \( s' X( v4 b% G8 n
: p0 Q& h2 x  t' f: i
* f' K# o# H9 U# |# `

5 |# W6 ]+ W! x( Z7 H0 J! c: J0 {4 ~# |, h& z: o8 k1 J+ N
(五)報名方式:
  n7 n4 {; C' ]9 Y3 V7 J) I
7 n; M! T* h/ O. ]' T- H0 n* ^  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw
! e6 M4 u; H- B% m9 B. R- E4 E
: a: W+ v$ V  q; e& q3 ?1 k  完成報名。
8 l- ?4 u) C8 x# C1 Y
* h2 N+ U7 J6 E. C(六)報名日期:
7 J  O; @, N9 a4 N( q' ^/ P/ Y7 n2 ?: B
5 n: y& K& W$ }. e7 R7 b9 c, Y) k  自即日起至2012年7月21日止+ w6 V5 r: |/ A0 U

2 }( n" s+ ~( O4 u. |! w(七)報名費:
8 o3 {5 L. X- P" l/ I: J- x( \* A
; ~2 s9 @0 f, {4 S             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,
( m8 I  s# T% t1 G* V5 ^6 C* e
8 }- r6 U5 O' n) {+ `          劃撥帳號:22714668。; ?; w: `- Y! u% E8 Y& Y

, m3 x; P1 c& X) s/ l3 d" O, l" z      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。9 @+ B, V* C; g
8 B! l! I4 c4 Y1 B

1 L( |9 |/ v/ S0 s& s% E: V& P' K9 v0 B! @  F6 b% G
二、競賽總則* n+ ^+ ?& r3 p

8 [6 d+ p. T( x2 b$ P( j. n(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。
1 P1 H+ r% H6 E2 m1 F; P) {8 {) B3 g" n. i! t
(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,
, w! Y# [8 N. A' c& v' I
6 O+ `8 J3 ?4 n) W9 Z3 ^) G: X      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。3 @3 |& C4 R& j7 \, G0 ]/ D/ F$ h
, ^5 S. Q; t5 a; c& x" a1 {, G) x
(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。7 w5 o1 j+ m0 j( M0 y

1 }' L# ~& @  O1 n% ]  n/ j(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不" C5 Z: Z- N4 ?9 n  A

1 I6 j: `) m: v2 O      得進入比賽區域。/ }( ^" ~* v& g' T) j. e' {/ ^( o- X

6 x" I$ |- b" q+ I: q(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。
: B1 L2 @4 [: g- Q
: A2 g% ~- r- i8 z3 y7 x# V(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:! A0 ~' U+ J- Y8 g, Z9 ?+ ?

9 f) N! M4 }' E/ l, m' u# h6 d1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。
- P  {, G! n9 V
4 ]- ~- l( `4 ?7 f. B& `2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。6 D4 b) _  I8 o" M
8 {/ x- @  u, L5 L9 Y  d% u
3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。' i* y0 |1 p) X* d3 B) Y
( D- {5 Z; y' `3 J1 D4 ]- R
4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。
( l( q' Z  g$ s1 U
/ n' i" F5 D/ K9 e+ r, U5 D" g! |(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。
+ c. y& }, p* @, n1 j% V* T8 y& ~- [4 `" l
(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。8 O) z' u% T6 o# F! X' ?: Z

8 m: f  A: Y, t未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。
, s; X& J; I& g. C
& t0 M* J- [  a' ?' A6 E+ H5 l% M' ~# g
, a, p% x3 H1 k: d0 j
1 O, |% u! r5 O3 W7 L0 T
# {; M! i# _; f/ _9 x' t0 V, C8 x9 z! P- ]* z: ?. e6 A1 l
◎機器人組:光速賽車2 s% i9 ?  N# D# E& |, Q. g

+ I2 p3 @- j4 D9 |4 c9 o機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。  o( u4 B" z- e
7 Y3 y6 r2 @3 ~, b  G( d6 a
- M  X% M' k/ C+ z4 p3 T: D" M
* v9 T2 ^8 u, o0 M! ]5 z
一、比賽場地' _, ]2 p: E1 P* N' N& D+ }4 U" G& F5 W

! m( ~# z5 U: Y% K* M1 t
* T6 v' l6 g$ U( j( l       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。3 R5 q( P5 N! Z8 I
4 p/ ]3 o9 y/ F
(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺
1 v1 o$ C9 R8 n/ ~4 k5 }) T+ ]" H1 q9 ?; D. `) V9 Y& z7 Z- Y* @
(三) 每車位起跑線間隙長為35公分。
, V, O7 G; L: e) d1 I" C% a' }$ C* \" b; G" H. w9 B! U4 q* y
(四) 競速場之特色如下:
' D9 \' `& _  P+ W' n
; f- ]3 a/ s4 H4 z) f! j* t    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。
8 K: N- Z0 T9 H2 X( T+ n8 |
0 _4 I4 P+ m3 E& Y# b0 S4 f: h    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!* q) n+ E7 t: d. Q0 ?
. m6 n  Q2 X% N) l' P. @0 r
    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。
) K  q) |7 G: g) J3 O
0 R0 a/ A7 `2 ~; k( m* @/ c( q5 N二、結構規則及測試
9 x0 [: _3 H8 Q. S
3 H. u: f& _, W! |; M1 H1 O       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需
( J9 H& r1 U5 [! g# l- k4 G2 H! m6 r7 h0 n" u3 T
       自備。
: k/ V# C( H* E* X! [5 ~& M) I2 b9 V) ^4 |
(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。
1 f5 k" M7 w2 s: D# n8 s: U6 n2 J% c: i. B+ i( H. R
(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。. @& H; o* \4 r2 x$ f7 K% o3 ~
0 V+ j2 W3 L5 w$ F( k
(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行- s) c$ H0 s1 K  d" w9 z4 E9 g
/ P" ]4 `4 X' Z# y5 W
       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。
: i6 E: c% F2 J' z9 u! B0 _5 t) l1 s4 b' {
(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列. O. O! |1 q& x% h" L  @; V

; F  w, N& ]7 s( x, v       的「軸」製作,如附圖)5 q6 _. y9 Q2 }' g- H, [
. P+ w4 T# }! w6 m4 S0 v) w. K

$ I' W/ X9 `: ]# Y' g3 F8 r3 j
! {: P. m) H  ^# N5 s1 O   K3 @* @: Z& S% o

2 y: |3 S; D3 n5 T
" V% Y  v2 O9 v1 Z& f
. ^0 q( d" p( ^: _: u
8 N. h5 G& I1 k" S# z2 B) _" T2 k4 q+ }: Q9 p  C" t7 A
(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。
$ f6 [0 T" Q; O4 |" z" S, Y9 r7 b, q. W# w9 t: s
(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。
/ m% G! e) \% }9 g6 O3 d
# ~# ~& a  \1 P% E# V$ Q(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順
; |7 r* s3 @: o. ~0 r. D# q6 P+ X* h) V# ~5 k2 U
      利進行。
; K* P# ]" S( `* Z/ y
' Q* n5 u* H4 ~- n$ d0 }(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。% C9 G# w5 k. }- s- R& I
5 \7 D" O- T+ @; e' e8 m
三、共同規則
3 M) m* [) y* C+ N* {
% o7 K5 O0 q' r; G/ o9 a) |(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。
: U; A. D3 [  g2 j$ ~/ @* H8 w
7 k7 F0 {1 [1 a$ |(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總" o8 S! `( J# P" |7 ], V. a

, E1 c( T6 t6 W4 r% h$ J( _       至最後的成績當中。" j) y, \6 @9 C: {4 Y4 _8 h

4 r3 ~6 h! [" m( W6 Z% i3 u(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。: \1 s! R, B) e5 `3 c" F

$ A& _2 \& t, v) B# T(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁) r4 ?4 ~+ Z  I2 ]4 ^7 E5 Y
. t0 l$ ?$ g& q+ j
       判團之判定為準。
: l0 O! x* R4 c8 Q: d, c* L6 _8 F* R# X8 Y4 ^7 p+ C
(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,
( \- g# K$ w7 S9 `; Z/ \3 i
. @; @. ?( `) f; M0 u# |$ B, m      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。
" ~. |3 |4 ~; C( J0 k  i/ Q5 L$ R" v: |  W6 Q6 x
(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競9 V. s8 O/ q# X3 u7 Q# V2 s; o& P

) I0 }  p5 e& h* H       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工/ t2 c% j5 V- {, g) V1 p
- c/ h2 O- V2 L1 C# S' {
       作人員拿取車體結構)。" t- a0 s$ w1 s. p9 N9 D$ ^

3 ]* |8 o6 [6 G. W7 }% ^7 E(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。: S5 H& c4 ?& J2 h, e
0 ?5 e6 l8 P/ B3 B% q% p7 v
四、賽制
$ X# W' }/ _: E( T3 R
. Q: L6 Y  a) ]2 c9 q賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。1 q: w  k& G) X$ l8 ^5 d

) j7 D# p8 j, F( J/ H$ }/ c(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行
1 h$ W0 N/ b+ a* f# G3 m8 S- {  I* A- I( I
1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。( S2 b, S8 `( ?. O* Q: j
5 c5 c# H1 `2 j8 J- Z
2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法$ v( M' B( T# J  M
% t. m0 D0 N. i/ _1 S
   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)
# j- O: m8 a' B: f, K
, P$ V3 X- I4 @, S& X) b. h3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列
6 ?$ y- z+ ^/ H7 L5 w
& d& t; l. E* B, g   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。4 O% s2 y, C1 s( O3 u

) k8 P1 |; m5 k0 S" j& R4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,
1 J% E& g  [4 k3 r& s2 d5 @, b
) f. |( d& Y. n  B   以此類推。
% m" b' T0 U' }8 _# I7 u9 U7 ]5 a. H
4 ~' v* c) G5 j8 I* t5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同
7 p2 O* N' L/ C* @+ n  B, n
' O& `  ~0 I/ j7 e   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
4 ^* }7 R2 b( B! a/ p) j( C1 n& r: e$ J8 i
(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行$ k& c7 R. C# s2 C" c  a
5 B6 `+ U6 ]) G* p9 f8 S+ S
1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。
# }6 E% k1 }: @3 p8 t& l/ b9 U
( t' |% R* L- V  Z) `' y  l2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損2 ~" t" k& e$ ~
1 f( E) `9 w; P5 I% d
   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
: s2 R# z! g8 p, J1 R; E8 _+ }* O7 b( q
3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,( V, s( i/ g/ U- I& F' O. v
0 F9 v$ l2 Q/ @9 u  A6 ~
   違者犯規一次論。
; Y6 A& ]' ^7 u& f4 F/ a8 P: t0 ?5 G0 \
4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。) F5 H/ g! \/ e. K( v! U, _
& I* T( ~) P+ n  P1 O# n
5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。. Z! i, S5 ~2 t4 e  a) Y# p  d) @4 v
* m' S3 L9 k, K( C  {
(三)設計評選5 n7 k0 L1 e% j. J: \3 v# X+ w; F/ U% d
2 I5 C8 K( `. e% W6 R! n: t4 H
1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。
! {) W! [5 p  S# Y
: S; G2 @( `  Y) {* l; c2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。
" X8 A& b7 g& S. y( X
. o0 L# @2 K( g3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%
( v7 U3 E2 {3 z; W! v! ?) t* K* \* Y0 Y) X$ ^) J3 u$ ?  R+ A
五、獎項
) [# V1 M4 n1 V4 K" y
4 }2 }/ r0 [% }" |各組所取的名額如下:
/ D, ?+ [( U( X% i& i& T( d. E. e& _' J# H  H$ D0 z
單組競賽5 f0 @% v: H: ~; c; E, i/ h" O
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。/ y6 G+ b! z+ X- r( p

% [" y8 z6 I  M: F9 z; L/ J獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
1 B1 i6 \6 y+ @) |- J' Z # n& B# C* ?' l5 {+ P3 P- c
合作接力賽/ O' J4 i7 M+ n" N( `2 T" V9 ]
取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。
- D. j: P: G! x" R5 |' C
- {! I) [$ ?" A) `5 ?3 |設計評選8 c' S6 Z2 @) O4 q% z
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
+ s. f- {& P) v0 x4 @* k7 K* ?8 @( s8 ^% k7 u3 l
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
) d5 Z4 H  ?: ?5 T
/ m: q4 U# |5 \$ n; t5 t1 t9 y# @評審獎5 d7 h- y5 y) K* x5 L
由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。
4 P% v; d4 ~+ ^2 L/ f+ n0 j/ d5 O* o/ U
前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。1 _3 c7 t, ~% Y: F
, J* C2 X- J2 f$ T
. I9 ^/ m; p: S7 E+ p" ]* T" y
備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。
# m* G: T6 H( w2 g/ h0 ?1 l
& j' R; x+ R! o7 b' w9 z8 r
9 e3 }2 n1 e; k! W$ x# B9 t' n  P9 F; u: J, O0 C
◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車
# T! D9 t* s, v; E6 y: c. d7 L# b6 T+ W. V1 w
前言:" A' N# j$ Q' z2 P

- T/ L& r" c0 ]& Z8 V各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以
; @4 I6 a' r4 W0 l3 T& _. z5 W
' g" }1 ]) a+ ?! ^! ^4 w" a, `更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是2 ^3 E! M$ H7 k$ m, e

4 C! ?6 B4 V0 _0 M5 h3 [/ ]9 P3 OSTRIKE全倒王!
: g  c" c3 t- b- Z' f! L" m4 `  G& F9 m2 O3 Y0 a

) G7 L/ n/ l  L# I8 F6 F% @
- Y( E$ C; M( g0 a5 Y! p; j; }- f 2 P" ^7 q- Q8 |0 o# ^* Y8 X7 P6 t% V
3 r; a7 m- j$ y0 s- p: `; k
& m/ N! P* F( v, Z( b

4 A* b. ?6 ?( i# ?; Q場地規劃:
, _& G9 K4 E5 L% I  D! w* B" h2 n
# d& ]/ o5 Z- E& X& ~7 A. Z8 k  h- l: E2 O' u& ]! b: P
( I* o& L1 m8 |' q% J- {

: n7 W/ b8 w5 s6 O% m! O# l$ t, |& E9 L1 b+ [
備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。
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. F9 {! M  X7 F: `1 r比賽規則:
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一、 參加對象:國小三年級以下學生。5 {- V- k9 x1 C  I0 r
: A7 J8 t5 i; Y/ O& q2 O( w
二、 參賽車體規定:
& `; {: |, c  O  w& J4 A
( q* q1 i# [# c! l: h2 O(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。
' f. w: h3 R5 Y7 L3 I8 \1 q7 W
+ \' z4 i- ]: a4 y/ i8 x(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。
- s# S) e, S* N- e3 `4 G" [0 t( S
(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。/ n- s2 Z+ i; d) U
" X8 S" B8 x4 p" g
三、 使用零件規定# E. S$ d1 |; u8 v+ K6 f8 n
1 \7 c0 l# G# ?. u9 ]4 R
(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。+ D6 |8 d, t# C4 B, K3 r  N

& M: j* ?) z. b: i. t' F(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。: o8 r8 p" d3 ^0 |- f' Z! l' U6 t

- Q6 T8 R' u; I; l# R(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒)) R' V/ R3 ~( A$ Y) ^! F
; v2 h% l5 ?4 G) k6 {/ b6 ^8 Y
(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。
: F& E) |8 _8 z/ W- e6 w& V+ P6 Z
(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。
7 w! a4 y1 U0 ^- u! l% K
' G/ z- y- x6 L4 K2 {( s" h0 s" x(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。
" ]+ E( k) T7 X( w4 ?4 _: v& d: k9 |8 ]3 w  L- Z# I
(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。
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% v5 H1 v8 }5 v- s  S四、 每梯次比賽流程:
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8 l3 Q" \' Q1 [
& f& z4 ^. O% o5 k
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五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。
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     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。
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  b7 K2 k4 g% J六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。
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: u: _) w5 Z3 U& }七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最1 ^) M$ n4 _1 k) i

0 R$ S. v  z7 w! e" v$ q     高分為80分。
  b# p. s7 P0 r. y" N3 J2 w" J* _4 I/ c4 X% y7 N" }
八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。+ _, w7 G: |0 h# d
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獎勵:+ M3 L6 h7 N+ L2 @

6 h1 z" U9 D$ R3 I- a7 r9 j一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
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二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。- Q* w! S3 Z& X

+ n/ e% T- G: w2 J& j三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。1 `1 ]  r+ ^) _  {) ?8 J

) }, M4 j4 m8 v# \* c備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。: Z1 o5 k& ~( V+ B" j& h
) X4 s6 f3 N6 |" [; M6 ]. T
" ]# k; n; w% ?* y
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◎歡樂創意組:極速麥坤/ i5 [1 G" y0 i* S3 s
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親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷! 9 q9 s8 |/ o( V2 f

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一、 比賽說明
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*規則
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1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)7 X- J3 y) p  [0 \' S& P8 [

' p) ]1 j" ~/ v' G9 f9 g2.  組裝結構和測試時間:20分鐘" v1 i# a  K* X7 \

# j  o# u( P2 B3.  每次進行競賽的時間:2分鐘0 l0 [$ u9 n) c! ?4 }. j
. R, Y9 d1 P  E" n  V, q$ c
4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會
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6 N0 l: E" x% ~) _2 W& e$ Z% e5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。9 C* \2 Z+ J! I" k# q/ z8 i

+ s& u5 ?9 y: _7 T3 t  F9 x4 {% C3 E6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。0 D8 j5 Q5 j5 A4 M" a- Y- o, t

5 `7 M+ N9 }9 u9 P) E7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。. c% }8 ^2 M% g+ K0 Y3 X

/ w: W3 X  l  r6 v9 L*結構
( _- \& V+ C$ L8 n/ `
! Q1 G; J6 @- G$ ]. ~& o1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。
2 k* C. B  h, J( \2 d( [" ?2 q2 L) N1 r8 Y$ j4 j: N) Q: H4 S  O0 F
2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。+ f9 G/ x. q, e/ ]9 w" t
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3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。
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9 s/ s7 L: L- Z4 ^! d6 D4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。
1 Q$ S3 c6 ]$ K  C. P
/ U7 K4 g9 C% R) s9 r4 ~$ b*創意評選
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, k2 \. t7 J  R: G1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中
" c/ d2 J( I# o. d& I/ W( |9 x- ~' h* a3 ?+ ?
二、獎品
8 z! B: B' X' L4 U  X" j, `, [! ^
: ]2 b: b9 e! r9 v1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。
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% w1 G/ u- q6 E7 H2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名)
$ Y! B- v' w, e6 Z3 q& @0 h3 K' W. {- Z4 v. N* d! m' t. [0 x
           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。
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* f7 k6 E/ |) m3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。7 V6 V$ B, }4 N& r$ }

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成立宗旨
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8 @4 _" |, V4 A" G# y. `; }2 r
2 V- K9 W# j  Q6 x( T
            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。
9 C* Z* n  J2 U) F7 V$ u/ k' C
. ~4 s; K0 ]1 r- d            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機
" u* B& D) Z% Q5 W# i5 k3 o/ E. H; N' v! z3 f- n, B
          器人為宗旨。6 ^8 J1 n+ \: t3 e1 a+ T$ k

3 ~2 R# g1 ~0 @5 s5 [) |            三、 本會以全國行政區域為組織區域。2 V1 ?7 u1 Z$ J0 h, r7 o

+ g, z/ k4 K1 g, p  k            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。
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                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。0 h6 ?$ w% P6 Q% t- y- F& M

1 C( a1 \7 i& p- R                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。
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! B  ]) `0 q$ V( `6 L1 Y            五、 本會之任務如下:/ \- }$ _! f. Z/ h, c
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          (一)推廣機器人相關知識。1 y- l, }/ [' L* R
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          (二)促進青少年機器人學習及發展。! W9 x: S1 b& o- |, T

8 ]* g1 ^; B1 M* \9 o* ]          (三)參與國內外機器人相關活動。
6 i* L& F5 {: m2 \  ~* f- n' E4 X$ k3 q' R7 o% ]' \) [, e
          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、
' ^: J0 A( a$ ]0 S! O
; j: _3 }1 {- q7 ?0 V. }. K) h4 M              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人
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              研習講座等。& ]4 q: ]3 I' R

: q3 T- \5 m" Q7 l* ~六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。
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+ M3 Z# z7 {, L! k: m  L ; w3 F2 w- O4 B  J( J& O

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