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國小組
: P7 d) ^ h) K" V' [  
% G. H" ?, A/ Z桌台規格 III
5 A$ h2 Q3 d* J6 O
" E3 O& s7 {' {" ?- H1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
; _# }/ D& W! e+ h) T$ F2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。1 X( _) | E3 G; H
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。6 O2 \. H$ r: s1 C9 H& T
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
; e9 n! C% [6 Z: R, {# a+ V: C0 i5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。7 ?; p; D. k# t5 D0 z; i. ], q, @
0 b8 P' @- c" `! w y; T , y* |- L: ?) O+ t& S3 L
3 n* q: ?( |8 l8 [9 D競賽規則
' z/ e9 T1 h/ C, F0 x% E! e, P/ [1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
e" c! ^8 X" \5 |2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
& F3 e3 V5 T$ e& e _6 E3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)5 N& p' f+ \/ x( { Y
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。! o" V' Y, d+ o
5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。
( {7 \5 M c; O: l. R r) y' ~6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
6 W/ ~6 A$ B1 T! A1 h" v7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。( c& G! S; Q' T" ?% s. j+ N$ Q! L @
8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:8 B/ Q0 m ~. N* ]0 t" p3 }
a. 白色:不能有乒乓球
% ~ n3 |) _+ l0 n- r6 i h# q' L m. _ b. 藍色:1個乒乓球5 J1 q) G' f6 E( t- G/ V
c. 紅色:2個乒乓球
1 s" N, n U. S9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。1 W4 j/ j( y4 W' k! x( K4 r2 G
10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:& h* X1 ^/ f1 ]# h% @0 h
a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)) J( L! V( e$ I5 v, ], Z
b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)- [- H4 N2 V5 v* n& N% W2 X
c. 機器人完全進入「結束」格子
7 j1 J' P" `. y5 N9 c4 o1 `3 \ d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
& K+ x- c, d7 a3 a e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
, `: t8 v* A( |% v/ K9 @9 V9 K2 J) v7 w3 F5 p5 M$ J: j
得分' x9 P: {6 p x, g8 g c
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
8 { a8 C! T- l2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
$ u6 j; \; @# p+ H3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。; W' b6 ~% U& E' w6 C2 v5 {/ ?
4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。# y( I1 x) ^; f2 I4 e
5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。 |
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