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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組& L, g# A7 z7 A- B; B4 X

; S# p0 ]( L, h6 c桌台規格 III
# j( u& m, f9 K8 }$ z
% G6 c6 Z% u: Q7 I4 P4 A1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
7 L" U/ f! T, b6 K, g) G) b" \9 ]2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。# j/ q  i- j3 {' I) D
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。, k& L0 j& Z) t+ K2 T
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
# e6 n. B7 f) h- G  |: ^5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。+ G" A9 p5 L+ w$ L5 C/ q7 c
0 V! F( R* H3 A8 V+ {; W* o/ z! W
' r  E' V! P$ {% u

* [8 b  u; z+ X8 d7 i. S! T- P競賽規則
: t) ]% Y4 L% A1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
% B) r& ?0 \# S. g7 u6 H2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。& K) j) a- s3 |9 ~
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)+ i. d1 {; g; Z9 c' X5 ~* q, o: H
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。9 v% F1 p8 {/ u
5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。7 v* A2 N* U) e- {! A
6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。# G5 k& @+ E3 f. m# g9 u
7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。2 K) r; s) U6 i; v
8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:1 k+ h: v9 \* M, G& `+ `, T
    a. 白色:不能有乒乓球
9 \& [8 b+ T+ C: w( D# r& {0 c9 M    b. 藍色:1個乒乓球/ Q  @& {: T, y# |. c% E% T
    c. 紅色:2個乒乓球+ j' p1 ~7 y; L) [) w) E2 ~" [
9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。0 m/ [" \9 A/ N8 B8 z) ~
10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:! h4 I; g! V1 P+ ~' V- |
    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)  a$ z  |7 X. U" N& N% p' N
    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)8 M3 c! T& u' j, w& o  y1 t. p5 |
    c. 機器人完全進入「結束」格子
: x! O- S& w2 P6 s& _* r, z+ i    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)- Z+ n/ {0 p7 g2 K/ \2 S* b
    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)5 _' X& Z+ R! [1 ^6 ^' _- w
: E6 Q, l+ f6 B
得分$ K, a" n: R9 T. q) s
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
# P* v8 k; {/ k# H* C8 G1 m2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
9 d- f' Y: Q/ F- j3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。
9 q2 V  P; r0 k4 l4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
/ u8 b1 F: ]# U, X# x1 ~5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
/ P5 G4 S# K2 ^
桌台規格 IV* W2 V: f8 F& Z% Q+ r! @
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
$ ^! b) s+ R- J$ P8 A6 o2. 基地的大小是640mm X 250mm。  T6 r4 r0 u" g) u1 [0 B0 S
3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。
! r6 X, e( Y& L0 K" X5 p& {7 i5 f4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。  E7 D8 a4 x" @# K
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。
8 Z9 C$ d6 \( H9 X4 y6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)
/ d$ s/ g3 g& S& r/ |1 \7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。. r' I- q' w. Y! V5 C
8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。
# O9 }9 u2 ^" _) E0 T; Q3 |% A6 r( D' `8 g' D9 {3 ^0 K
5 K/ o& \* T$ M% q

# x/ `9 g8 V7 Z; y# ]' s$ ?競賽規則
8 {# b/ X  x# l0 x8 r8 k1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
+ o* ?1 x7 N- [3 |- l6 I2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。+ {" t: v7 `$ z
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)2 B/ m! K) E4 O5 D: d" d5 L
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。; c- R) b/ x' q5 _: t% s7 t' G2 {. `
5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。
+ u  L0 Z1 A. \- U, j4 }+ [6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。4 I5 u6 ^8 ~: x$ r9 d) H
7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。; H/ j" Y2 L5 O+ q: t) L, @
8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。
# T/ W# k. o- s5 E& u+ s0 G% q9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
4 k, X- }' D7 A: b    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計). f3 L! P4 I9 n4 S& ~; t& M
    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)) S- \5 a1 `. P* F  ~$ u) f% q
    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)' x) @6 V- }" a4 u
    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。7 O1 f4 G1 O( s- C2 m! w) \
    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)+ T) |- `1 ^3 G; P
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)  |1 I9 \# V+ q2 {; E

/ W, S, [! s) D2 F7 T3 v
. C/ ?4 l% G# T+ I/ e, V
1 L3 _) t% T3 {1 x; q得分2 z4 q" N, L: K- x6 r
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。9 i8 n, h: F9 i/ ]- f0 n
2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。
8 B  O: Y0 D, B% C3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。  N* c3 k  {; n! Y6 I$ ~
4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。' l+ y# z) O- B1 _1 ^6 s
5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。
9 q  H9 ?! W1 I; B+ z# @6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。: I( o) ~6 H4 b7 \/ A( b6 X
7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。( L$ x* K0 h8 z
) r- f+ L  X5 [2 C  R0 |6 F* u+ u
機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地
9 y7 t8 B$ y3 ~- Z" B
5 b0 n5 [' s) `- ?
5 O  z& D  O1 C1. 比賽場地
1 W+ l9 F  c0 b7 V6 W1 e" ?9 q4 m& Y2 v) m5 B
比賽當天可能會宣佈額外之規則. i" ^  d5 j9 M0 E1 ?% {1 Y: Y6 c* X
$ C# r7 J+ Z, T- ?1 p5 L

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽
3 O5 s5 u' w: B6 \機器人-聯繫人類的橋樑
' I8 v9 g& K2 g
4 H# s8 E2 Z: T% z8 r0 a4 E
: ?, ~" `6 h1 x' _; x8 ]3 J+ j5 d8 u( _% L) C9 ?

8 v* d! L0 r$ \2 i6 P8 [  Z* Q; c$ `1 s: e- Y' u6 A
機器人-聯繫人類的橋樑5 F" |8 l5 r& \- u7 X: r3 B

& ~; s, S$ P* E" J  c/ k. }, U& h. ?3 |; R. q" c
一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。
9 a' q0 t) z% K& W8 o7 \& z& a今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。
% \" I5 ?( a' Q& `. C4 M' F9 `
# p$ Y: p& Z, d% t; s1 l  S
& o$ f) o* m; Q+ p2 B
7 a- P' p* j+ _' G有一些方向是選手可以參考的:7 G( A9 J  ^2 f  a% e  j0 a
1. 模仿人類表情的機器人
6 D. |/ B$ e( l. P, w- V/ Q8 ?2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人1 A4 q- t) H5 }; z* ]1 g9 h
3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人
& J& \& V$ s/ \2 Y4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人
( [- Q5 l, Q+ e5 s, Q! n5. 可以和人類一起工作的機器人. c; @$ i: L2 C! g
6. 可以根據過去經驗做決定的機器人1 r0 }" O: s/ I( a  U/ i" i# v
7. 可以舉辦節慶的機器人。7 ]) |& `7 |7 I& o* e

7 Q+ ]1 Q. @/ w; X) k4 c

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