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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組( b/ ~; y9 j  W8 |+ i' F
. q! ?6 @9 i! |: o/ b' r3 O
桌台規格 III% E; i  K7 I% r( u9 i* n4 b
( n6 j; |) i9 L0 X1 z% `3 j
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。; X  @, f7 o4 J6 |
2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。4 p1 e. H- ^! k7 n) D% K8 `
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。/ t9 W$ f, ^4 U: k0 Y
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
5 ]) J1 e2 m# {. d1 E5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。1 l5 J) I. [$ n) @0 l
; _& |$ A" S  W  b  C) S% ~9 {4 g- ^

- J& U' k7 v$ D
, t% u6 [. n: w1 o競賽規則
- X) o* [/ B, a# T1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
6 R, F+ r' J8 h* k8 v3 s2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
0 m6 j* {" g8 Q% T' G: v6 }3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
, {* u: Y8 m+ c, d, _# ?) D4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
5 q/ E7 x  J% ^) E% {6 J) e" _5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。, F# v9 G# g) P" p
6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。; O$ R! E/ z; Y) L
7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。
  f. S0 g$ i% J/ l) k, Y8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:
$ ]  {1 C7 J7 D! s- F$ Y. G    a. 白色:不能有乒乓球2 I9 G2 b& G$ N# ~2 j
    b. 藍色:1個乒乓球
+ G5 J5 M6 E% _+ h" O& g9 B    c. 紅色:2個乒乓球
) P7 @9 z+ E) j1 ]* h- m1 |9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。
# F3 W9 H; P  b. }6 R10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:4 Q: F3 w) D# C2 a# l5 B) B/ u
    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計); m, N- `, [' R! E
    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
, I0 o+ W9 F. @0 J    c. 機器人完全進入「結束」格子
% |+ i% g3 x+ `. y& Z6 ~    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
2 P. ]  R+ o$ p- F$ N7 e0 A7 n    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
. h2 e5 H6 {4 T) S3 U, Y9 |6 u; `
7 A5 F* l) L9 P) G6 q6 a' c& a! @得分
, ~6 r0 C, E: J$ E1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
! |- v: S6 Z. p* J! I8 Y/ m. P' h5 F: o2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
6 w: C. Y  ?1 z. P4 g: m1 d0 r2 j3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。
3 q- F2 Q) j0 W) U; w4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。$ ~4 n: o$ i) j* }$ R( p
5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者

: k) {5 {+ P/ G桌台規格 IV4 F; U9 x, y8 }
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
( I( ]" a$ U( }0 H2. 基地的大小是640mm X 250mm。
$ M- S0 z3 P1 c9 z$ T3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。# P/ \! _* M8 `3 a& J' @: Q
4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。* R" j! T5 a/ _4 ]1 J/ N2 K  N/ S& C8 @
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。3 T$ l2 o. {$ D& \+ `! m# v
6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)1 h1 ?( Z1 B! T" Y0 p. }6 b0 W/ d
7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。
. B+ I5 c2 ~# B; }) J8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。2 n% |7 Q9 V! D/ P! q
# k; a% f/ G6 e

; Y- y7 ~7 E- R" [/ j
: ]( S& b) U  A1 I; z7 F競賽規則4 ?! _* [3 r0 e
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」) ]: o! n* S& }* Y4 Y
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。% s  K4 F3 d' U/ c
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置), t# M2 m: ?8 [, W8 |
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
9 H& J# W* O( ?6 y& Z5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。! Q5 w$ n( Y$ Q& s% t
6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。5 L5 C0 O& E4 N, q) n0 Y" P1 O$ r1 Q
7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。! U) t9 h: u/ F/ t: y
8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。: M  F$ H' Y5 D  r
9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:0 s$ z4 o  |7 _1 ]9 r$ C0 U- G
    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)
  t4 E& K* a& f: G    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
4 x; t2 p; @: }) k6 \    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
9 A' i! C* n" g- }) J6 N; O    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。4 M# @, B/ `# l
    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)# }; R, P2 V/ L" Z7 `( b
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
3 F/ l$ y% V) @2 o+ ?
, \& G9 A- N7 M: v1 v; A' B  O + u9 [$ X. G7 ?  \0 \

7 @& Y5 s$ R. J# u. y7 z2 D7 d* [得分& N7 z- ~: J1 }& a7 U3 q
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
% T5 o7 `5 d8 l2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。
- {+ ?; j; y* ~; i1 G4 T. }3 D& j3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。
' ^/ m$ a. Y. S9 x8 D4 Z: ~* K+ f4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。3 r; _- h- V; m1 P8 {( I- w
5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。
- F% Z- C6 g/ Y1 _5 J6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。. W# b6 z" P4 }5 _/ G3 h
7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。
) G9 [9 l* `7 U* `  S
3 E5 ?' a+ ~$ W/ ?機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地
; d& N1 z) j% R, B9 h ; {# V9 M2 @3 Q1 N& c; i  R

$ z, z: B" P) y" t1. 比賽場地
2 b. M. q. C! V7 |
# D7 U' h1 M# @  U9 i" a# v: g% d比賽當天可能會宣佈額外之規則: a& N- q9 x7 |9 X3 a7 p& C

5 R, V/ Y) F( k$ x

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽0 q; \+ Q; @6 d
機器人-聯繫人類的橋樑
2 }: W# L  y% f7 K
' R* Z) N8 N% L4 H9 E9 _
1 A8 U' |1 R: s7 F
$ p; I5 z: b; o' }8 u5 q & J. C. r+ r& P* P5 j

" P1 ^9 Y# C! _/ K機器人-聯繫人類的橋樑1 d2 s6 ~1 _9 }9 [

# |; \6 w" r" \  m6 p0 P" [/ U. @4 `4 G3 [% K
一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。% n/ _/ n9 ~9 F3 \7 a
今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。" H* T' ^! e7 V- D( J+ k9 C3 B

& |+ N: }# [$ Q; L" L( F8 Q* f
7 i7 k6 T7 C; q- {" b$ o. O% w& W! _" K$ s; L
有一些方向是選手可以參考的:
# J( M, p* d0 a2 |/ I9 D1. 模仿人類表情的機器人
. Y3 U. [% ^3 n# }2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人
& X8 C. F1 w+ ^/ \; v0 z# f3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人! _. n1 w  C9 U
4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人
9 i) l9 H) q$ h; `5. 可以和人類一起工作的機器人
/ n: ?; x* `& Y. t- i) _5 \, r. u6. 可以根據過去經驗做決定的機器人
& u, o( h& p% _' I( ^) \7. 可以舉辦節慶的機器人。
" b5 M3 t% w% H9 s- T0 J) A7 O' ?1 ?& V' z& d& k

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