iBeta 愛北大論壇

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 1140|回覆: 2
列印 上一主題 下一主題

激戰2-宣言(中文字幕)

[複製鏈接]

89

主題

65

好友

7456

積分

博士班

Rank: 8Rank: 8

文章
1482
在線時間
2435 小時
回到到指定樓層
樓主
發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯
/ a  S& `- M1 P( v  E' ]/ v
( J+ f9 {) a9 J
; D! H. M& X  K, d5 A+ G
  {9 K3 R6 n) ?3 A3 Y繼續等吧...  s# x9 ?# ?* h
台灣哪一家要跳出來代理的啊,
- p% g& |2 l8 z# d不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

89

主題

65

好友

7456

積分

博士班

Rank: 8Rank: 8

文章
1482
在線時間
2435 小時
沙發
發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
回復 雅麗卡 的帖子) A& L8 U8 u* K1 X
$ G' m5 H+ h/ p
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564- l- c* O( O) P1 G

( ~9 w3 o4 [/ a9 g0 VNCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!; i; N7 a( h1 T+ t# k

4 ~3 ~, F. I$ E$ F5 o2 V. w- J) c# D天堂營收亮眼 三大代表作表現超群4 O* l8 M, j; w4 E3 P, k$ j4 `1 m
  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。
- i$ B+ X, l) u4 x5 J: y; P" U  ~( {0 C8 c: R( J# S
  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。. u/ l* i' _* {! x3 [4 H
( c  m6 r3 B- n* Z
BNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  " i8 y$ g2 n% `8 x  N! V
此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。
+ Y) c2 N6 ~/ h- o7 p1 M  O/ N$ u- g5 |

42

主題

277

好友

4012

積分

碩士班

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

文章
389
在線時間
494 小時
3
發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

本論壇是以即時上傳留言的方式運作,一切留言內容只代表發言者個人意見,非本論壇之立場,本論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。
由於本論壇是以「即時留言」運作方式,所以無法完全監察所有留言內容,若您發現有某篇留言可能有問題,請通知本站管理員處理。

Copyright © 2009~2020 iBeta 愛北大. 保留一切權利

回頂部