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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯 . n1 F7 s6 B/ b+ h

5 B6 f4 N5 U$ f2 ~* H# a  Q, Y$ V' k2 G; _6 j# H5 r9 ^( o
5 [' `6 U# ^# Z/ k4 Y# T
繼續等吧...
6 s% m3 e. _0 Y7 v, t) Q台灣哪一家要跳出來代理的啊, : W. ]9 F& ], y9 G5 u4 z
不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
回復 雅麗卡 的帖子) ~' [' e5 x8 r' r
6 A; L, \" G  P7 m
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=935255644 t6 L& h4 D0 u1 h$ V

: c( E4 q3 P1 h4 u6 \NCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!
/ Z1 _# q) E+ a, m, L/ h9 G0 c. U  N% [% }1 t2 z' m) v) D( C) F
天堂營收亮眼 三大代表作表現超群
3 r9 F) I9 M- t5 z! N" H3 C  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。
- R1 @  u3 G3 D8 l( I
9 `8 d' g8 \, n0 J) j9 g  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。
+ h% ]* n6 p, ^& q* V7 x4 B( V! C
& }/ u7 ]$ W3 W9 X* i: y) ^. nBNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  5 r8 i9 [  E) y
此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。
* G5 R) ?8 D0 @  B0 p) ^# l
: l+ |0 e$ Q, I) j. z( I

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發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

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