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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽

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發表於 2012-6-29 12:40:14 |只看該作者 |新文章置前
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會
, [" ^7 ?& x+ v1 Y
7 E1 M+ Q7 D% s) G夏日機器人大賽0 w, [& U! ?7 Z

- H' M1 n6 m$ p5 Z+ G「賽車嘉年華」競賽規則: R' S% ^" y0 D8 b1 E) M; O
3 O/ K$ B9 |" N: q0 W3 a7 o
2 n6 o2 x4 I! s2 }& R5 ]

. u7 O  }% Z# u: [6 f競賽總則
) [0 R% k5 X' _/ c9 ~8 G0 h9 f7 M- R8 O! L
    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,
2 L' B, g: ]1 ^( v' _& Z0 J
! B3 m4 W0 w9 ^1 ?" x& N9 t, q( S- L  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。: N2 k. {! [. d9 U0 ]! h9 f; q! C$ f

0 S; r* n- U' M0 l( R; V5 d一、參賽須知$ J! |/ T3 o7 ^3 J# f

& [9 ]/ A8 p- Q+ L4 F2 g0 z' f9 G  ](一)競賽日期、地點:
7 T* L8 `/ N) }3 S$ a" Z! k" x2 d4 l# B1 J7 V
台中場次1 T& o# n3 n  v  J
新竹場次# q( ~) X# l/ x+ A: S' k5 c7 X

/ L0 E3 C5 I1 O& A, }. V2 _2012年8月12日
5 g2 @6 f5 W; v8 y9 X; C 2012年8月19日( Q; |: ^! Y/ n+ U+ m

( ?; }6 a8 r. f3 m. ~. O# V# V+ x" D1 f2 p' [  L- ~1 q, H' Y

# V! I+ ]/ o/ Q3 ?  t/ O+ x( q
(二)競賽介紹
0 m. T- ]$ I/ a1 R. R3 e- m
  N; e" O! E4 ~- V光速賽車. N- V! ?7 f1 d5 B% s- n# h" ~
機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。8 _# _: ~0 K% w: c+ _- v; w" p) Q

: }0 A' N* N- l2 i2 X0 aStrike!旋風迴力車) Q# M" m. e. }' c4 V$ W
請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。# d4 h7 B3 y) x1 z8 |5 q3 N

$ v( j  Y' j% ~$ H( _7 S極速麥坤6 S: H, \$ P3 w1 Q5 T
透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。
- r7 d& I/ D% X' B- H# q
, r7 O3 Y9 }, Q6 P* H$ Q* R! S* g+ `5 ^

* V: o6 W) s$ ^, T- K0 Q& D6 r3 F+ H8 i, M
(三)組別限制:3 k8 l5 ?! A! l1 ?7 w1 |
2 K! S: ]& B3 G" w- [6 r, t
光速賽車
, y" E0 N& h( w; P6 u  n# B 少年組 :1999年8月31日之後出生者。
7 P  P  d+ [# t% [. L, v' k7 ?  P/ b% V- j
青少年組:1999年8月31日之前出生者。
! j6 h! g6 ]6 ?* Z5 C; l% n ; S) B" j7 G) b! y& T: y
Strike!旋風迴力車
6 R' G! V1 S: E0 q/ c0 k4 G5 ^ 2002年8月31日之後出生者。
4 }, m! y& e/ i# \3 c% r1 o" Z $ o" ?( Z( k- P8 H& F. u0 H
極速麥坤
  e& c/ L7 m2 l# v 2005年8月31日之後出生者。) P+ S* U: p! n9 \8 _' T- w

# k! w9 p3 P* l' V4 A; m6 a. J% s, V& a8 Q

$ j. F7 d& ^1 Y1 V9 S4 B. ?6 U$ J- {9 e+ r* Q) p
(四)隊伍成員:
8 r- W" s. [* x3 V8 l
! W& }4 F2 t9 `$ D- c- f光速賽車( @5 S3 z- N1 c- D1 P7 Y
Strike!旋風迴力車
: C! T5 u1 A# e( P; d 極速麥坤
% i$ B! }' g1 M& j . L6 i  f! a# [0 y! f
兩名選手為一個隊伍
. ^5 n2 M' P! i# l1 w& ]) v 個人; B% g8 m1 R, {' ~% q( x* o
一位孩子+家長5 M# f- p7 x- K' t
) `. `1 s# v8 }) l1 [' U0 h
3 E, t* H: ]9 O+ D, T0 O5 \0 N" q" J
/ H: X% \1 X+ h+ {# t/ t6 e
  x; u! U2 B! {- x
(五)報名方式:
+ A% C4 I% R* ^0 g/ o- W2 X4 u# M3 [8 U
  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw: I4 z; g3 b& B0 c7 E0 K

# H0 i- y. @) J5 k- b* p  完成報名。6 k  U6 d4 v2 f& }
6 r, Z2 w5 w6 X/ ]
(六)報名日期:1 b% Z4 d  P* U/ V' K

7 \7 e1 {& C( {: a2 ~5 b  自即日起至2012年7月21日止0 g& k& w8 o5 L2 p; W7 e+ m

3 y* x/ i, m) q8 E* N5 o(七)報名費:
4 {7 U+ ^- Y3 W! `% }' T  }! G
( R0 [5 }; I9 r             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,& {6 e' [5 e7 Q4 U0 G* {1 t4 T
. I7 c# ~' N! }0 S8 [4 V! ]
          劃撥帳號:22714668。: Y( M0 ]. l" L- m. Q

+ `& J- n4 H0 g! U" ~# J      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。
. [3 m6 i2 }/ }: x
. T8 t% h$ n/ j9 E8 {/ y% M- N) c ! g1 z5 |7 n6 i. v! }
( p% T) x) y: Z3 y$ h
二、競賽總則# I8 c/ Y4 k( `" L! z. @' O( H

6 q9 _  _$ E8 J1 S, K' a/ Z(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。
$ O* H" ?$ b+ l% ^3 A
8 r, ?! O* x4 Y% d; v(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,7 X. A: U. d. ]
# _0 x' s3 Z6 p3 t$ z) r9 l. z- Z3 `$ a# U
      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。% E( U* O% c- C1 y. h5 g

4 j! Y1 h' Q3 T# D& r# k+ v) q2 [0 |(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。; b8 I% s* S% a1 N
: O; x) `% u7 x# P' _
(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不3 Y# ?  C/ b5 `* e1 I

/ o/ i  A3 H, F& u      得進入比賽區域。) ?/ \; _1 @7 R  h

) i2 z, p  c. q8 |(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。
4 Y" n% ]4 R$ p- Y- t$ n8 v  J/ H3 P8 @5 H  B* s+ l2 X
(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:2 y4 q6 t! T* b2 Y7 V3 D0 p

) }( R: Q, k# c1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。
6 ]$ |- x4 g2 u8 V5 P$ j9 ]7 P- j- D' s# W3 x4 w1 z; M
2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。
1 q, u% A/ M) U  ]. {0 W
" O3 N) {' Y% o- Z3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。0 k# \3 M3 G! S4 R+ Z9 n
$ Q: Y+ ?2 P8 F5 A' ]: l& B
4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。
8 F% z* E8 h, X; W
( d2 ^! @0 G( m' L% a; ](七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。9 Z: l/ P# W$ D0 F; }& d' z- J

( v. j- `8 }6 }4 i& t# R5 N, `(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。( U0 G7 [" o+ k: T
" s, H. R# ^* t
未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。2 ~; a# L( ^1 u) |8 r3 U
" S  i) b8 N& y1 x2 S

; i# F/ }. k, D: _" ?) w
( v8 f( {- A1 W+ D+ ?" f : _3 e6 ]& u" |0 _& J2 Q

% B' r. @5 S* l7 o6 q◎機器人組:光速賽車
, K& ~1 J7 I" V$ \3 E2 l  o
% _+ m2 Z6 Q9 V# t- Y機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。  ?# }+ l& U+ T2 V( `. ~7 n! L  C
8 i. a& P3 Y, X' W  f. t5 L# \4 b8 X
& _, ^1 n: n  t, @+ K2 `
* {* t0 P' I( ~8 _! F
一、比賽場地0 s0 X6 M4 e) o! }1 D8 B2 \8 o
& n$ U" ~) e7 U, |/ h

0 s1 ^6 q% s% L9 V5 b       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。8 N% e2 C0 X7 P( b7 ~3 P4 J6 V8 {
4 f3 o3 b9 Q) n9 J
(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺
$ b( m1 s8 n8 D* W9 e
' R+ a* k' l: C7 ^$ V(三) 每車位起跑線間隙長為35公分。) I' n. V& c3 t4 {, G

3 o$ m+ Y. o' ?" a& U2 n(四) 競速場之特色如下:
) O3 [! Q4 Q( u7 Z& H
7 l- |6 |& x' Y$ |' f2 \    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。
( t' M. \3 [' E( a% W  v
+ ~" q3 X3 T1 Q* [8 \    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!
% P7 Z0 U  U: \7 \9 U  q" g" D& @9 j' k. H* G0 p& @
    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。' |2 h, f! O& v4 h6 X5 o7 O) h
8 N0 E' P5 }: q/ T
二、結構規則及測試' m3 X  M0 H3 g) o, A) [) k6 a

) B+ a8 R2 x  D  i5 p+ ?       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需9 @$ C0 {& u. K) ~

5 `  x+ o4 C/ B1 J  v       自備。
- J% I+ R1 p( Q% N3 W  O5 C9 L8 n$ v" H  Q
(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。
& J2 t9 {7 i' I$ P
7 d; I3 D& b/ v, a0 P(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。
% Z0 n% ~$ h4 H2 U
5 V, C9 R' w( u(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行2 N* ]( u8 x0 m* ^' O3 d+ |# w3 a
# ?' N9 [4 y/ l7 [8 D0 Y- O: E5 Z; r
       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。
6 g+ {9 [+ _+ a; A
: z- p) O- P, X) l(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列* {1 b3 O& F6 S$ Z& E9 N( n
) ?5 E8 u: W" u7 C: L" C! w( w9 ~
       的「軸」製作,如附圖)
. S' J0 B0 m- s3 E* ^: A1 C- q2 m; o; V6 ~% w1 s! K+ y
4 M9 K3 n; P  [( D/ `3 }
+ X% w0 E3 D$ I& `: d' D

% F# J) V3 o4 Z8 J2 z& t9 w& u6 V  X( p4 m
$ w, d" K' {8 y# y& O0 V
/ v8 x$ m; ?' m  Q6 a1 J
  X3 Z% s5 m  K. b- N ) R4 l' L4 x' b' C5 i% `" I4 h
$ W; r; j4 {5 i/ J$ r1 _
(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。
$ h5 q* D1 q! n. x5 Y2 z
( c" F0 B$ M4 e(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。
/ v3 i: U- w4 G' Q7 \; f6 p  {- w, F; {5 ^
(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順- t6 X/ s; M- B* S# ], H: ?

( X5 h! Z! U+ R( o3 E7 P      利進行。
, a5 T' Z3 c* H1 Z8 k& Z
0 ]- ?" _0 M1 Q- m: ^: [" _(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。
% Q- Q4 A; K7 ^/ r$ o/ [: Z/ \; j" B6 D+ P6 V# A
三、共同規則
/ H8 F! Q* T& @. e8 u2 v" ]3 y3 {0 a- S1 l9 F
(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。- v' L/ O7 L6 p- L4 p: }2 R
( b0 X7 B$ I/ @) c- {
(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總3 }4 o3 i  @7 `3 m
8 g& n' m& c! A& B) G' n* O$ e
       至最後的成績當中。
- {! |3 j7 |9 `, D+ r
! n4 g& f0 P7 e( A' \(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。. s7 a7 w; D4 f- D7 u4 J
; R" {+ g  e, b1 }
(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁
# w7 H7 R2 D2 f* D4 L3 o% n6 N& ^
! G* M/ l  l+ t4 _4 E; W( c0 @       判團之判定為準。
& ~6 c6 Q$ y8 i+ j8 T- ]- p! j5 }- Q, R& ]
(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,
) g2 D. V4 N7 y2 v; ?- c  D) N: ~' J( t# x' B7 }8 _
      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。: J4 ?- l5 ^) z. N2 L
+ j# D* v3 i6 r  n' }, @0 B1 `% N
(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競
$ O3 [! o# g# L  L8 H) o) Z
$ Y; |( _8 l; E- }/ b       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工5 C1 m! M) f; \0 F
8 s2 S" ?. q8 b5 ^' `! K  q
       作人員拿取車體結構)。- l- a, i* a. l& d0 r$ b) Y! }

4 A- {6 j5 r/ j  Y0 O  x(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。2 ]6 [; U' V- N8 l

% e5 b: y8 e' `3 t7 h. e+ W四、賽制2 q; ]) w: [7 I  U" \) f2 C
. l8 D* M/ A% ?. J7 m5 u" B
賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。
" f9 V! |9 I1 d. K' g) G, I' x
3 n, [- ^* B8 m/ W& ~(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行
7 V9 j$ X* {6 h8 p" k; L) r0 P# I7 B- {% c
1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。
/ Z% ^# ?- O5 P! i6 {4 O
9 ~( {+ u5 F" _6 q5 k2 X2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法
) \( ?: Y; y. t. b' ~) P- Q' }( }/ Q3 E) ]" a& C* f
   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)
2 E! `' ^& @3 Z3 K& |0 v* |' G# ^; T' |4 M# c" O& ~: o/ D( {
3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列
: q+ `2 D7 n) {, ?' `. H% @1 B2 ]' `( }( r. N0 H& K/ K8 _
   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。
' }6 c" G0 M) `9 `
% l5 a1 d7 g8 {4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,5 @  d0 H4 S$ Z$ k6 y
( E: p4 G7 E9 {! F, n
   以此類推。2 p. ?" o7 N4 x) Q
9 ^6 z, j/ C2 c9 S
5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同
4 X  h- Y+ k4 U$ H, v' M5 ~8 n8 H. D) @
   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
6 E: p+ V( a) j5 X0 r( ]  G! y8 W; \" D* b! L, P1 n
(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行
& Y- C& }# X2 D, }4 }( x
1 P$ O  y' v& y* h6 g1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。+ c/ l, A4 S/ ^* p: Q

  ]" `* b- T/ |8 z8 U5 K2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損
1 X1 {5 k/ X* d& i7 o% p
  o% I; Y1 P5 M2 `   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
: _- N+ q) ^/ j, v5 x3 ^/ N# ^  A
3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,
( o- H0 Y6 P- x! Z8 j
: }0 E4 O2 g, @   違者犯規一次論。
; u3 t: b+ U% Z7 d4 w5 q/ h1 h0 {
6 |( p; N7 [" g; h- {/ G$ c% c# A/ m4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。
' o- O3 m9 [5 L& C5 v  W) B/ _/ h6 e: \" P
5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。
6 R$ D4 Q4 O! p' v# ?& X; o) k/ ~5 \4 }8 P3 q/ D
(三)設計評選9 c- @2 [- s; G$ _) |! X2 P

6 z- E( q' L) |0 W1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。
6 y8 E$ X: f6 @0 t" V% o
1 I) T5 _7 R! }( R" B# z- D) D2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。
* O& q$ y% ^/ k4 k  F$ ^& ^/ I( N# v! v6 Z7 l0 u1 w' I, W
3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%7 `# ?. K6 F* z" a
3 R, w- [$ e4 }% S
五、獎項3 ^" Y( e5 {0 [
+ M3 h! q7 H, g% ^+ ~' f+ ?
各組所取的名額如下:
: B% l# j) R; _+ Q
2 s. Q, e+ _- _. C( j0 K$ y單組競賽
2 Y: W. e: _& S3 V3 `5 N 少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。1 f! `( j  _* g: {3 g
. b0 k- d; E4 j: x3 |' K- l
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。( `& M- i) d! j+ N* T

5 w1 g: H& ]* U8 A- g3 d) H7 x合作接力賽
" B# M* N# {# Y$ h3 k5 i) g0 q 取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。
: J! ^0 y8 a/ t' s
+ I2 i: t; f0 |$ M7 i& n) O* c5 ]4 _設計評選  d; _0 g$ \! K6 A# Y
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
4 \1 w  c, A4 O4 U
( N5 O2 L* H. ?# D$ m獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
1 J( R4 I" r2 h0 v! ]! G
1 X% c- M5 u/ t# p7 K; z, ?) q& P評審獎
  T5 F& W: V' R3 U3 B- p! S& u1 x 由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。; v3 o6 a( x6 Y

/ B/ ^: z3 f" R: O前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。
& T, @% i! D1 I0 m2 u' l4 y1 T % U- H: P$ ?6 T7 X; w
& d$ d: o( `+ k4 t% Y
備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。
3 s5 y1 L/ m6 B) X1 }4 U. n) D: V/ o2 ~! r* e
0 s2 X- C0 v" |% ~

( J& P4 x# h0 J◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車
* w. Q8 g0 r3 u5 f. p0 a, V# q' w. N7 H; t
前言:9 ^. v% @" P+ a% n( x& z0 v5 D

; W2 J; K, d( H/ z+ p7 F各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以
( q. C& N5 I0 f9 ]
' Q1 I1 t. K8 t更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是9 X2 I) o9 `4 Z9 `

% i) l  p$ m# V5 V& N. W% v5 CSTRIKE全倒王!) E% v/ S" R6 T
7 A5 j, @3 l' h6 P: Z, `( e

" [* y# j6 T4 Q* u
; K! @' E1 T3 ~# h( D; q1 m
1 Y& {) a% e3 b& {5 E6 D
; W5 R4 a" d8 [, p, Z* O% x$ p) ~ ( M9 ]- j% H! u2 Y0 V

! R  N' P5 ~4 L1 J7 o: ~場地規劃:
; e8 b4 |" i5 h  s) Q9 C, C- }6 V% ]) C3 V4 J
# o/ y  z6 A/ {

8 Z% x7 |5 ], X: Y- Q
/ B7 X3 g: ^/ y' S+ O8 v. S
5 o& D+ [8 p6 `! n. `* @7 r備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。5 T5 ]% S0 P' ]$ u9 R: _4 P( T
, ?! {  G3 G/ P# M
比賽規則:; y" |* Y: ^) K+ }- _# o
" o9 r6 W2 C; ?5 J
一、 參加對象:國小三年級以下學生。
2 B6 N6 N8 f, V6 }  O, O- n
; z6 t+ U9 A3 y  z, }4 ]) [( e二、 參賽車體規定:
! r% a  j% {, U( [
0 Q& I( M& W4 {$ E# r1 `7 S/ `5 K(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。6 }( D! J! |, A+ V. N7 h6 o7 @2 Y
/ D# K: b9 l# [
(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。
; j+ f( \, x* Y+ N& U# _, w0 b2 }; m+ ^3 r+ o1 p6 ^
(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。
" U1 ]( L! ^7 @3 k+ ]/ X/ ?9 F* o  \9 H! @' L: t1 O& T
三、 使用零件規定3 B4 E. o8 M& a5 }. z

- L4 G. Z% O3 }+ ^(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。& A! x* h: P+ I! {$ \/ h* B. g. e3 w

7 k6 a7 G! g! L" g' F: l: J(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。3 N! ?1 _6 n6 a4 Q/ S' U* Y* `! [
' A$ u8 [* A- o
(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒)
  V  w4 j  r- ]0 C+ Y# E3 a4 J( D# b3 C' y( o9 f: f7 _& Q
(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。
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(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。
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1 y* L4 N2 M) Q8 K(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。
3 W+ T; C; f# k+ ?  H0 E9 c* n, L, P0 g
(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。9 s! p' X8 Z1 H7 A1 b; ^! X6 X

2 c- m! d5 _' |0 K/ L  O四、 每梯次比賽流程:
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: f# V7 }; S+ | / a$ }' B) ^; g9 p2 T- f
- U. i- |2 M$ U0 u$ I
* I4 h3 @; L  U6 j+ C; W" s" L
/ k  X2 B, k: I+ i! n
2 m% b8 E2 U* ~8 k
( c3 m+ f4 b* u9 M( S% H% ^

; _# \% j' q$ z7 ?( R, V4 e9 G7 F$ |7 q- a! w
五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。' \- j' i: J' ]9 W
6 o; `% i/ W8 l( O4 r; C4 v) {: Z
     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。
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六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。
2 Q  a  {! e+ R% {5 g8 f6 N% o! Z$ i3 _2 e0 g& A; w+ X
七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最
1 ~$ E2 s3 T7 y
% h+ H/ I8 n9 W" a' U" ]1 h     高分為80分。
/ G5 }. Z! x8 |: o/ ^/ w% ~5 X  K: u% ~
八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。1 X' m% O6 o) b8 q& @3 f& r

2 X* k6 C, h# U! t& v# G' ]6 C' d) o獎勵:
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  z8 U8 y6 u% ~: j! E6 m一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。- l+ V+ [! b) i# a' d

! N5 {/ _+ p- Z* @二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
/ }* p6 d# S8 O+ }
3 x- K7 F# C$ k三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
- P  f  a) U4 Q' i9 `( S, _0 i# _3 A" X6 I1 K3 E
備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。. [% h0 i, a( O  h' y; m' B7 H

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◎歡樂創意組:極速麥坤
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- a( a! p- n6 _* K6 u! p; q# ~親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷! + G8 _0 l3 [* k  R! X" E8 A
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  p8 @4 }6 P/ ]# P8 h7 L一、 比賽說明, ^$ [- }6 o6 v5 |

$ w. t" Q/ ~/ z*規則& O, o# P* z% G7 ]

! `% J. t! l. l8 |+ C1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)
1 x, `. q5 [1 j* q7 f0 U; F1 c+ P: `( g- ^) ~% i2 q* N- z
2.  組裝結構和測試時間:20分鐘
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3.  每次進行競賽的時間:2分鐘
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+ X4 u- o$ ]  d2 e4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會 . a5 A+ r! a4 p/ X
' u. V+ |5 B) n3 W2 B" ^' _
5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。1 z- ?3 {. u6 R; D/ z
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6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。) T: {$ @+ k# f

7 ]! b9 y- v) V( A$ Z: v7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。9 e) ]0 m4 ~6 h$ n+ h) q8 F* U3 q

) A1 I% ~9 q! a( X* g' h! x) X- `*結構
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% a2 |& C' S4 M; S0 ]/ K& V8 C1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。4 c0 A. z6 @6 Z: X5 V) V9 y

4 A6 d8 H' ]; {5 \2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。; |& J2 K6 l$ p7 h! U, l. B+ k& X7 z
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3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。
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4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。
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*創意評選6 s6 p! m1 l- R; M& Z1 g# j8 n  x

9 p, p5 F! S( w7 ?# ]4 ]" V1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中+ D8 J, ], W' r$ a1 K5 v% A
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二、獎品6 _5 o( q, t+ W4 e

8 B) t. E0 E  U1 Z9 {$ [+ g1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。
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: S; l. v/ j9 i2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名)
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! M6 B7 f1 x0 V, e) o6 z1 o           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。
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3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。
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成立宗旨' r- W* ~2 P. G6 f  ]5 o
6 T$ T% H: S3 T

0 q, s# D0 h" u  v8 M
$ [. r& L3 {6 q  k& w" [; }- Q            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。$ y) n7 s/ N/ B
/ q+ d9 e' u$ c3 a( G1 }
            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機- `5 t  a& }" I. v3 K% _! t7 ^
: H" N8 F$ z& `' J2 C. G1 z5 q
          器人為宗旨。2 B) s, p6 A. y% M" z. K: R

# k. Y! x7 o8 h% i2 W            三、 本會以全國行政區域為組織區域。+ k# G& L: h  G$ w0 g

" d, i5 g8 Q7 i3 S: r# A# i  D7 r1 j, ?            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。
) Z& |4 M) h! `/ H# ~3 e: v( T2 G
, D5 ]' a4 J: T' e/ q, ~% |' ~$ ~                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。0 u6 D/ o' J' }
) d; _% N: W# t/ {9 i3 Q
                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。
4 R7 O/ ^/ ]# W3 o3 w$ T
$ z! C2 r7 M" h/ v8 s2 r: N- a            五、 本會之任務如下:
, @! k. i* g+ H4 x5 `& n; w" n" w. s/ G* P( G9 I5 B
          (一)推廣機器人相關知識。- r% T4 t  \9 z
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          (二)促進青少年機器人學習及發展。
, i- }1 _0 Z+ U
; _/ Q5 y; W; D4 ?          (三)參與國內外機器人相關活動。
+ L7 U( i3 R7 I( ?" p& E
  i2 ^2 y  Y, ^* i# [+ d, T) n          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、
( N, N1 `0 f4 L* h5 r6 q$ p' ~/ a) ]
              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人
) M) k5 ^, V1 s; F: _' \) W! B
* ^- [% [% `+ W( B8 E              研習講座等。1 S2 t8 ^) C+ j) T( w

% U# [( @' o4 y% ^5 q9 @8 l六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。
- _. z* ^" H4 I% Q0 g
( f/ S) j7 D& ^ , Y8 |# L8 `) i$ Q8 ?
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0 G& f+ B* L, S8 ]- O& t1 N
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