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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽

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發表於 2012-6-29 12:40:14 |只看該作者 |新文章置前
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 5 m* T2 e' x- q' m  V6 b. L
" G* {$ ^% h$ U- i2 U( j$ f
夏日機器人大賽
* c% o* q6 C; w$ u2 F  v0 D/ ?. C9 B. }, A
「賽車嘉年華」競賽規則: [, m* a* ~4 Q& T, q
, G9 L5 V( k# g
. v& h. G) q/ r  B2 Y

4 ?* i5 f' E3 @# B0 l5 s* a7 v競賽總則' {3 w* Z' O$ _
1 J2 c4 ]! C7 m2 Z; d
    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,: p' O: G8 j) j3 b: {
1 ~6 W7 Z; H- f9 W. A
  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。: g8 ]4 ?. J9 K/ j; h3 y
/ |6 W4 X4 i$ D. Q* t
一、參賽須知
5 v* K; o2 `6 x" R8 V' H" a% u) m5 X4 k; y
(一)競賽日期、地點:
# c4 g/ Q) p- ~" U3 C5 w0 I9 F" R: z2 C# k7 L) \- t% T
台中場次
7 g5 R4 _& E! s' p 新竹場次
2 b- A) \8 c3 Q + D* D  U5 x; L. f
2012年8月12日
4 z, X5 j9 i, }- T- m( y 2012年8月19日
9 P1 ]/ c( w* H- X
3 P+ p9 k, a$ F$ e' y2 [) ^
2 E! \9 W# w- h2 ?
, f8 T- [; O$ i# ^; P' S
# d3 n  e* F7 x$ _; E" t1 ]' y(二)競賽介紹
. C. i& N' s+ \9 m: r7 G: c+ _$ N- v! L5 O; Y- |
光速賽車
; W. Z, a0 W9 S 機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。1 j9 k# ]! l/ q2 u. }% N

, R3 {" G1 x3 \. V' kStrike!旋風迴力車7 q0 k, i4 a# r3 J- `4 ]
請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。: g. I/ D. c3 a4 s/ p
1 g) }: A+ b! l( e
極速麥坤% k( F! @( y5 J$ W: C
透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。2 _9 `7 z# j- a, G5 k: N" q' v

# v4 E7 v3 o+ [) a7 O  g
1 D$ V( c# T8 D- u
: f/ F" @8 b4 K  Q" P$ E& O+ w* y9 Q" s6 b5 D4 E
(三)組別限制:. u7 r& ~( [8 i* M1 |! n# u
* p3 _( Y" |1 f/ I
光速賽車
6 q6 c% P) ]# F 少年組 :1999年8月31日之後出生者。
8 i7 z; K- _1 u/ t: \
3 `( J. A2 w$ P" X, M6 w, P4 O1 B青少年組:1999年8月31日之前出生者。" ~+ S* ~6 \: a6 Q) U- C
0 ~; D" y1 U, S
Strike!旋風迴力車
8 j& z7 H% H' D8 i2 O# X  s( p 2002年8月31日之後出生者。' N, @7 S" G& i. Q( u2 D7 z& p' H
+ _! D" Q* B0 z
極速麥坤
# v9 X- Z  b! E7 o" `3 I 2005年8月31日之後出生者。
8 b) g' J1 Y( w   Q1 }( ^' w, w: ~( m

- }! F+ G) \# ^% h
4 ~' F# H! B- J, F# r
" G' f$ {& R6 t0 o, T4 l' P(四)隊伍成員:9 O( X; D, a% u! d5 Y
  @7 \7 L% A" P# R
光速賽車
  z0 @$ n2 x6 P: ?; Y! | Strike!旋風迴力車
: b1 {8 |( n) A" s; ?1 X 極速麥坤
- V& X2 l$ S  t  R5 _( b2 | ( M5 Y3 e9 R/ i1 c
兩名選手為一個隊伍
9 i$ v4 I8 J: g1 F 個人5 I4 [) |: `9 n1 T# r6 E
一位孩子+家長; y' c4 b0 i' o! l0 T# _  ^
1 n8 U8 N  s2 h) p

1 n- e+ b; A0 w: F. [
7 ]  E/ f$ v( H* y( F% m$ E
5 x# q4 M$ l( o: v5 l) `$ w(五)報名方式:' a0 N4 v$ \% \& r- J

4 m! _3 l0 E: u. V8 P) `, o! c  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw
" h" L' c& F/ \8 V8 c$ @0 M
- ]/ }3 ~) z' H& ]7 p  完成報名。
: y' G# w" B- a4 O( Y! r- K5 `- O6 E) |$ z
(六)報名日期:
0 t  z; r- F( B! N: {% Y- c8 x  h; s, S
  自即日起至2012年7月21日止
! a' v8 O+ ?' [0 G& j/ H( I" ^+ W. `
(七)報名費:
6 U) b) ~9 W) M4 k# o
7 E* n7 c( I5 Q  s+ s& R) n             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,
+ z' k2 Z0 C/ `" f1 l4 V+ n$ x
  x3 e/ i( a8 ^          劃撥帳號:22714668。7 w  l1 M& H2 d  t* g+ W
/ ^" w0 s6 j/ |3 a- A8 `) M
      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。
+ B  X2 c. b+ C) R2 u" _+ X0 c4 H# ?3 n; ~# O" ^5 _: r

" n, ]& _7 G4 S7 C8 Q7 ^( Y: O. ]2 H  K5 @& `* ?
二、競賽總則: M1 d) h2 U3 G- j1 M
9 L3 A/ ?- c( Y+ u: f
(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。
$ K/ z0 ?8 Y9 y9 y3 d+ U" \
$ o; I* ~" W- a) O# H% m7 n% ^2 G% n(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,- O: g* B8 m. N- |) P

( D# L0 N- r* `" G2 J, p$ e      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。
" T' N0 w" E9 s8 P5 h* z
; V, y4 C3 g  x5 P. n(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。0 X9 o8 P( g2 B* `5 b
3 F+ M' @- g% s) P; r
(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不1 r7 K8 w( U* g, u: h+ `# E( ]
! p* o$ C1 h- J% O9 Y' B8 G
      得進入比賽區域。; N1 }4 `. i' W* Z/ J$ C% y
2 ?/ |7 W/ M$ R/ K( \( z- ]1 M
(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。
5 K4 d! D: H; X  w% [% ]4 i% E8 @7 ]
(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:
% s9 e: g$ s1 C
4 T5 r7 M4 R: Z# E2 `0 O" s" B1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。- ?' ~7 L, m# ^1 d7 B' H' f

9 Y, Z0 L6 d$ [2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。6 x( M' G* G+ \) Q
  q- m, O( R6 k% O- [) `
3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。
. N2 \' A+ T) k! o
: f. Z4 E0 r" R* }5 Q( u4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。
  L9 @) A" C4 x# G0 n6 J& C5 F* W: n9 Y4 c) U3 Y
(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。1 M7 m% i) ~6 v) Y# @1 v/ V% B) ~# X9 S
6 q. m9 X+ g$ P4 x% O
(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。
8 h. G' k6 W2 l- q5 R  h3 P6 E
4 k3 Y) N4 d8 q2 A, l% T$ n+ A未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。! u8 K# B+ @/ f
: c: `! `+ j- m. J* ^; _  R

* l3 K* o" h- T5 f2 a1 m$ t# x3 r( f  x5 R% c4 n* e/ j+ I; Z

# M2 Z' S; G6 A2 {# e8 l7 h* w% r' i' z- q6 \: \
◎機器人組:光速賽車5 R9 b- c# _' r0 q  Z* }
- M: D+ ^2 k) Y" S# e
機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。. T/ `- Q# A" c  F( l2 b6 X- A, }1 Q* |
1 g+ `% }6 b0 C9 }; f
) ?: f" l/ {% c! b! T% l% T3 v
% T, y/ q$ i/ _$ a5 l* P
一、比賽場地$ [- B9 C& `. H1 I

' f- p9 M/ q8 I. L- X1 g  R! I- `) ?7 p- T7 X
       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。
! G6 ]: D/ P0 e
. t% V7 Q. q6 q1 }) w(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺) j* ]& i! A* v
* K& k" k  W" h: M
(三) 每車位起跑線間隙長為35公分。
9 w4 i# T1 Z7 O- j  k( D6 b
& g6 R- d; a6 G- z, [0 D# y(四) 競速場之特色如下:2 o$ R! m% d; y( @, ~# `( K6 k
+ X+ h; ~2 H5 a. P& Z
    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。8 l, a. x9 }; U% P3 Q6 {
' v' z. b- m, J: @6 Y9 ?# S
    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!
/ B0 W8 l7 T; b% A9 Z
% w! z2 Y6 L6 @( |( H# w    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。! d* e% D% V& P( R- q$ u: Z

9 i1 `1 W, V' J8 f2 F" n二、結構規則及測試8 X* c$ @  A2 ?0 ?

; ?8 ?# v5 w3 n  D, [. G# B       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需, h: i/ q4 c2 J& N6 }6 o0 M+ ]8 X
( ?, V6 I* h* N$ M; _
       自備。0 Y3 B& R! t/ b

7 r$ e2 y5 M6 r1 V' _(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。5 o, w' S& }! i7 a4 U! i* U
% ~$ o; \5 L' X* W
(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。7 x6 o8 n# X+ ?7 p

  B  q4 a6 U  x/ A4 Q0 O(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行% z# D) E) A# }/ x
5 m; O: X7 W$ T9 C
       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。6 U' W0 m! _- o5 o$ d& Y: h

4 j3 j3 g" }$ [6 ?- C5 c. N8 \(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列$ E9 a3 u9 i7 g8 [; Y; y

$ b$ s+ |2 S  _       的「軸」製作,如附圖)1 Q7 i. i6 f- |3 c" P& t

$ u* S" i, i$ t , Q/ r2 h) k8 g; j# B7 y$ r3 {+ o

  w% D2 G- V) A7 y5 q3 w/ f
: \, k, N' U/ Z6 k: d) k. J' F# H, B+ j5 g# h0 }; V1 T
: Y6 r% B6 h; `8 O/ i
  x, x9 S8 h3 m6 m' v2 ^! i2 E

4 J# u6 |) ]; H, o2 j( |. F4 F. U3 d& e4 `
(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。* d% M# i) V# N) h) y* l2 U

2 }' g9 T% U+ e% L  n4 ~% g(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。
; x" Q+ J9 t. [$ G5 V7 A7 N: j" r9 R1 g1 J/ e
(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順# I5 E/ W  U3 L5 i6 @3 f
. \" G: N# S4 H3 X6 \3 j
      利進行。* P: ~( J0 _! G) {9 I

, z9 S: [, N$ v3 K5 ]) o; l(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。8 T6 U$ I0 ^& M, e8 t
; p' @% y/ p; X8 y4 C
三、共同規則9 u1 X& f8 F* t6 C

% S$ i. v9 K7 L9 L& W; U(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。) j& c- Y0 I# l8 l: M

9 Z% {8 Q7 p$ s/ P  ](二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總
! j- D% m, `2 O
' A) b3 z/ |( a+ _9 l" x1 J4 x# d       至最後的成績當中。
* d' h. W, Q4 b8 v5 n. n. C, m8 X, i% |, ^. P+ s
(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。' i8 I- k+ S) o  X
' P6 K4 Y4 Y  f) z0 v5 V
(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁
# R6 k1 D/ h4 ]2 c* g1 i  n7 l, O/ ]# \. D* H
       判團之判定為準。: e# u4 e3 k3 q* g0 `/ o

& D9 g0 z4 J$ X: c: u4 p  B* h(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,
5 w- x8 Z! s7 F! j9 o" N) W3 U$ a8 y! M2 f/ }
      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。7 L; r  Y# Q3 P; \) r

* M' x( x8 Q( f6 R+ i(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競
5 ]# x, ~# U0 Q, C# B5 O2 m1 O) n7 D7 `* x+ ]0 W5 I
       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工, s! V/ k) k2 d% n1 M* G9 J

' Q, H! j& ?1 T) O( V       作人員拿取車體結構)。4 G% }0 T3 @5 C/ P
5 i( W+ e8 d: v$ A  l8 F
(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。( Y& Q# A2 [& f! Y

0 B4 P8 v, d' |7 Q2 }四、賽制
% ]9 b- ^" L: N- O+ P" w* B5 f+ \# ^! h
賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。
' G  _, M7 `7 V6 s& b: Q$ Q4 S6 L7 ?  |* ]3 u
(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行# O/ B' s$ F0 s6 \

& [( v# y; R% Z" P1 X9 V1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。# w2 s& z* N  h4 z  o; R* u

8 N8 y" h# ]% j" ?: q- t2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法2 N- m" ^7 H+ }, L
' n' l0 y% B, E
   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)2 Z8 x1 J1 Z) J. U# y6 z' Y

3 ]& k+ J6 [* ?6 p3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列! b8 @! ^/ g+ }1 U% \" ?  D
7 f6 _: Q) U& X
   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。
: H5 C" d# Z/ m8 F0 }
1 x# H% H- ?/ ~: X% G" m1 z# Z4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,
$ r. q, m/ R: D( ^+ d2 u
3 l4 Z2 y3 S. C9 m+ C7 X+ M   以此類推。" l+ F0 E% m9 H' W; A" H9 ~
3 M0 p# ?) m1 G$ J5 Q( l8 _0 A
5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同
! I( q3 I) j% R, @6 U; _* W. c* [( w) \1 m7 \0 Z& x5 W8 G
   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
3 H! k  A$ u/ z" D" Z- O$ v3 z. a5 r
(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行' |: l  Z6 S& c  \, U/ Q
0 y/ S, p- }% [# Y7 C
1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。
* ?" M9 ?4 e* N1 A9 r
. t8 K7 ^& R4 j2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損: x, j) i) \* f1 a. ^8 }
/ Q( K, L/ {) h% l- g) u
   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
. K$ b# B# w$ U
- C, b9 G! R* _3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,  @, ^5 p6 l7 u; _7 j, f
- q- O6 l( B6 X4 r$ k3 d$ U5 H4 O
   違者犯規一次論。
$ q; g8 n9 F' H  b  b- {/ d  k! _& P% i4 G$ Z
4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。
  \' w2 h7 l: A8 [% u. |  D  U7 Y
" J' p$ M, E' I3 n) s1 p- C3 R. q5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。( _6 h& C/ V+ [# r( l
$ B8 c$ v$ I( x$ Q' y
(三)設計評選
7 i* v5 E" A3 \( N! B/ \+ [! j' ~7 P2 L- q
1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。; B+ `) p1 ?3 Q
! D6 i' v0 m3 ?. l
2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。
9 J9 @8 E# Y; P3 x& _$ W5 f) H" ?" n+ b& w& V" k  B
3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%
  q, d  B) U- P& s9 M) k
  {7 z  }  v  J' E4 Z, T五、獎項4 Z6 u  `$ `9 j7 M; h& _( o( h

# O# J8 c/ R# C' w各組所取的名額如下:7 Y+ _! n8 Y: _3 y% c
% S& p; I3 V% P" Z' L+ {
單組競賽0 h7 M7 T4 D5 n  V  I& w- T  t
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。) s  H# L- e& q

5 B0 c" ~0 i4 O) n獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
: ~: x1 G: ^$ S$ B
3 T& F8 p/ R7 v) f1 b' i" a合作接力賽
6 E2 [  f$ j" V' p# B% P 取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。
6 {; H1 j: P* E$ W) a) J( _1 I
; q  t* P6 ]8 a! M設計評選) R# z8 F5 F7 [* l0 `) t! c
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。- H7 y9 i( w& Z8 N) g( S2 T% N$ t

1 L+ ~+ A, I% V# _$ G1 K獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。  E5 n* Z# i7 ^* ]( h' x

+ S( J% B$ z5 h8 }" e) d  g評審獎7 J" A8 Q0 [6 t8 B. f
由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。& S. q/ t# }! `
7 a' i  F8 r3 \6 e$ p5 e6 ?
前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。* Z( r2 z! _* z& S5 J5 D) j! t
3 \4 q: ]* V! U$ B
5 }7 \! g  ?, C* V/ J: E
備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。
6 H3 G* n9 `7 |. J/ U% t) l" e( g. ^, ?

$ q4 O. g- E: Y; f" ~$ E0 l' l; _, F' ~+ V! _" V+ L" |' y* z' f
◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車
& i/ k! y1 c& b9 e. H
3 F/ R9 [0 R! B, }' g& h( x前言:4 I2 L( E% @, {! G; U# C) J
. T+ V+ p& D0 r1 m; w3 `4 w
各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以
8 \6 i4 v% l% f2 ?8 `
, u6 A) x* y: I更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是
; N# m7 R3 [+ `8 ~$ C  W  @3 Z* k# q7 @
/ v4 [4 ?! P5 i' ?, D  q: LSTRIKE全倒王!
7 M  h# w5 w# d2 j- x) J, l( J1 {" R) a) ?( {, O# `
! A, D* A% T* l: q3 p$ X
& A3 J$ i$ S; k, c! F
1 ?9 b, A: B4 i. ]: ]/ L

0 M3 ~6 j& k1 ?! N 6 U5 N- w  N( K8 P5 `* y
/ f1 M7 o4 k! b, l) `4 z
場地規劃:
0 Y, A( r: V6 d1 y: m* O0 g7 P* \1 h5 l
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備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。# h" y9 X! ^' u7 M7 {' c
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比賽規則:, ?  |3 Z6 C7 n5 c
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一、 參加對象:國小三年級以下學生。
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: z: U, Z3 G# y1 \二、 參賽車體規定:# e6 X3 s+ `" p. v$ k5 o+ F

2 F7 i7 Y8 d6 L" x4 C(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。
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  F+ [6 e4 ]. s6 }$ O1 ~" q) F(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。
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  W! q( Q* r2 a. F& M( T6 J(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。
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三、 使用零件規定" c8 C! m0 n. R5 k
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(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。
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( g6 B, C% E. O  z1 B2 n7 f(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。
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; M; N4 @; T  r" m(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒)
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(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。4 p! [! m* ^2 {+ z# Q" B) `" y
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(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。+ _, ~( v4 D2 n5 S' P* E6 `/ V
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(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。) Q8 E# j- g8 a3 X! x. e
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(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。- n! p, N7 u' Y0 R

0 R2 v& t( ?( f* `( `2 X; W, C3 c四、 每梯次比賽流程:" S6 r- q7 t) f1 e$ k

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五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。
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     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。0 i$ V4 M, e2 g" |2 C; Q+ w' P' _

9 G' _( i6 B* w  l六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。
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七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最2 q7 T* C9 u" R" g
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     高分為80分。
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八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。
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獎勵:5 V+ j4 l  W$ z! K* C- q, n

: |- G: B' j# O" m, m/ b3 v一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
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# D& v0 u/ A, \二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。' U; i: N! u, c7 T  W! a

2 k, e+ W# E. v2 Y6 ]三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。: O- @, z% L  W
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備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。: Q* c3 ]% R7 O# k3 J( R  X, `
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◎歡樂創意組:極速麥坤( K& e$ P6 }9 [+ P# ^
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親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷!
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一、 比賽說明
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*規則
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3 c, g2 [6 f8 E: @7 @8 \1 ^1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)  g1 O3 _+ d# X$ z& I9 x
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2.  組裝結構和測試時間:20分鐘1 @' @* F% s8 b$ C8 \
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3.  每次進行競賽的時間:2分鐘. L+ _7 K$ K9 y. K! `

" \% Y" o! r; w7 ]- h+ |4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會 ( V  ]( ?7 L" v- f8 P: l0 b
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5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。
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5 W8 @! v; d' _0 j3 \8 X. b6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。. p3 `0 S5 {3 v/ k; v* t
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7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。. K! o! h0 Z! {4 D
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*結構
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: a: ^8 E* j$ b6 v# J$ T2 E# H' u1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。
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3 a+ b9 b) H4 R) G5 H; ^2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。* z$ a1 M6 |8 S( h5 p  x* r

- J% y3 y. p" h2 C, J3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。/ r- |% D( F, G% p# _, C
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4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。
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*創意評選
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1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中7 X& f# |6 r  u) N4 A
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二、獎品& `$ L+ K* ^2 F) w& @3 Y$ t- C/ [; {
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1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。
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% K; ?+ Y7 B; s. i1 R2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名)
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           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。8 M! }- m; y5 s) o8 a

4 Y/ g4 I9 l! Q* h3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。8 e$ _% T- ]2 K0 X! C3 K& \
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成立宗旨
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/ V2 o/ a/ D7 f
            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。0 e' L" c7 h# X. @4 Q3 L
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            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機
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          器人為宗旨。
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7 D( H& s$ e, q9 f9 D. J3 \            三、 本會以全國行政區域為組織區域。* |4 m( O8 W; T5 t' e3 A" H% u- V

  Y& y! i! @- P% V% C! s: s8 h; u. H            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。3 Q5 x7 V! u( L( o8 Z6 c7 O' Q
  D- g0 o) p; W0 U
                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。
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                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。
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, `& q, I/ N6 [            五、 本會之任務如下:- l1 U- H  \, C3 z1 F! p& ~7 x

* K4 W: N( n( R- i0 G          (一)推廣機器人相關知識。$ U8 K" p- m9 h7 [3 Q3 G

, n1 w& Q* l3 s3 N          (二)促進青少年機器人學習及發展。' f2 }" z4 ~5 W; \! n
4 ?) j2 t& Y. A- l5 G4 n
          (三)參與國內外機器人相關活動。
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          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、
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, H; S7 n5 e" ]2 Y              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人/ k8 R3 A, M. i! m

9 n' m* J$ t& t" @' s              研習講座等。7 @; W4 s" j0 I7 x9 F
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六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。
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