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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽

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發表於 2012-6-29 12:40:14 |只看該作者 |新文章置前
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 8 H8 l0 {2 x: n3 q: T! r& P

3 {; g, ?- j9 e$ U夏日機器人大賽4 |+ s; J( y  J: _: @/ ?4 T
, j" v4 ~" k! X- A6 u+ d8 Z
「賽車嘉年華」競賽規則
" U7 `0 P. x, D1 V) L
- P, R8 |: C" Y1 p- s+ | $ r3 ?8 d% t1 m# z1 h' E( z) T0 F
4 b/ x# t9 `# W& m$ ?
競賽總則  U; Y5 d5 l  e. `1 x; X

2 U% ~5 f' M! T# E+ v% D( \    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,
1 X: U3 V6 @$ F1 \# U6 P* p6 [
  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。
1 V5 u- R; S: V* d7 F; B2 E3 i% I! Q) a
一、參賽須知1 d# h7 g- s  D5 U0 ^
1 P1 Q5 x- d( `9 @0 X4 D
(一)競賽日期、地點:
2 Z  l& _# ^& U' C
+ H% J- F5 S. K4 {台中場次7 a% l% S- Y$ E. e, C
新竹場次
8 P) ?! Y0 I% R4 M9 `9 Q
' t) w$ V; D: M+ ^. t# E4 F3 C2012年8月12日
; o, r; x) t% j/ g" M, c* P 2012年8月19日$ ~# u9 q- c: H1 z

/ K- ?. M( F& \" `& P1 }  u( T/ O# X7 r4 m, y; r

6 p( ~. L! `0 f4 _$ s: t% p
8 J" h; H$ X1 ]. V) u0 h(二)競賽介紹
! r1 J4 L9 G; l' q
7 ~" T1 \% M9 _% Q; C8 }* h  G光速賽車6 O% [; k$ q+ B% W& [/ ^' Y
機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。* {- M8 D, v$ w4 P
, X8 W  O" e( n; [2 k4 v- U
Strike!旋風迴力車/ p1 {$ j0 ?/ f
請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。
' t8 [# w9 Z' Y: \
# o9 C, j7 S0 P! L( r& A極速麥坤3 f3 m& f0 D' e5 C/ F. Q7 F2 n
透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。6 [1 G5 q7 i4 R4 T

" R6 ^7 @3 e, r+ H5 Q( ?. b' D
4 T& q5 v3 @+ b& L$ r! o: W
( }0 c7 @; t9 r" L! c% j# j% M1 @' @9 y) {$ n
(三)組別限制:! }- W; Y2 R5 d% I; w
: Y9 k1 @+ n6 Y9 C, Q, L5 z. I& Z% b" t# p" E
光速賽車+ z7 A! ?! X( o  f7 T* q' U
少年組 :1999年8月31日之後出生者。
  K5 X2 x9 {7 Q4 N0 n% w$ O, Q; P1 C" u
青少年組:1999年8月31日之前出生者。
5 O6 C$ |9 p; u: A8 m/ O 4 h8 v$ s0 h, Z" d( p
Strike!旋風迴力車7 X7 L3 r3 g" I
2002年8月31日之後出生者。
% k  s) G0 `' P% w& A
  T, F; r7 ~7 Z' n' k極速麥坤
" A6 S8 @) B8 `4 G& S. Z5 D 2005年8月31日之後出生者。
1 g0 n* n! s) u1 j/ M2 j3 c9 k 3 L# R1 F! m) z; B1 O+ N  m( Q

' }4 L- a/ }* b. t   a6 n; }9 A! T: ]9 Q

  D1 n' k2 I* [9 ]+ W(四)隊伍成員:0 Z$ F. m1 R  s5 Q/ e

9 h: F. ?0 U7 r; B% e1 s光速賽車. @* m7 d* D4 s0 r% Q5 ?
Strike!旋風迴力車% E5 J- U3 J/ `- v$ b" E
極速麥坤
  g* W0 I8 c5 W# I9 B& j$ P5 n) j
, `0 g& a7 \4 G  k) m$ I兩名選手為一個隊伍' N: Z8 m8 e$ O
個人
$ n# `4 O- x9 G% i 一位孩子+家長9 D7 ]: }* B' m3 j- }7 K: B; G( ~6 f
6 O, P* k& Z, C7 C/ A( N# m
& ?! s- v4 G! e- B) P
3 o3 v5 y" d9 u; `: G

) p2 ~7 U* u# U& |  ](五)報名方式:
+ A  \( }0 \7 [8 R# D! p4 M* R: b3 S
  Y4 A/ [. P4 q0 |" v  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw
8 m- ^  _+ {" ]3 P/ Q# K# s! x0 k; }* m0 J1 |$ T$ l4 @
  完成報名。
  c8 [5 D7 K7 ^8 m. {# x# K/ n5 b0 l$ z% X, Q4 U& D
(六)報名日期:5 j  [; n0 |3 n

; R& n; {% V9 i8 y2 }" z- V0 Y  自即日起至2012年7月21日止
: c8 L* t  `/ i; C4 Y) j
+ `/ V. A+ W8 u: L* ~6 g(七)報名費:, \% m1 m- X, `7 i/ S
2 m9 X7 {$ V5 T' x% {8 g5 J, v
             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,/ o# r/ V# l& ^! G1 G: r5 n9 Y

! Y1 @8 e: f, ?, y) Y0 g" g          劃撥帳號:22714668。
( k( C" z9 D% L' }. b* f: _2 p& ^/ g0 c
      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。
) K- f- g: u# k8 a
) I$ A8 [& t* O0 b8 I
1 o5 q& _2 V9 D/ W' T9 x; a( e) h  G0 i, I. P' R7 `  u
二、競賽總則
! ?8 k/ H+ m9 T1 I5 D3 d/ Y; K( ^5 S" j1 J
(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。
' x$ M) \% S& O: C4 y; ?7 D: u% `0 O2 a4 M, F( S
(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,
% t) U3 Z' X1 z1 r) K/ [2 B) u4 Q, L( H. n" ]
      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。' Q; M, U0 j3 [$ ]
! ~- B4 ?5 ^2 n9 \' A; E
(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。
: J  C8 D* k3 }! n, r
) ~9 t5 V% y) o* K- w' e; W$ v(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不1 l# p* Y) g) I- R  r+ N" f! `
2 K- a% f& W. _' q; X
      得進入比賽區域。
) ?( Y3 \! F6 s' i# P3 x# Z  y* Q* A- k6 v/ b, }
(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。
% J. J% a' C2 r. R9 w1 k& Q2 d! U1 X/ W
(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:2 p4 ~$ ]  X# z/ C1 P' i
" k& o* U- Y3 V/ [4 A
1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。
( S! p  n9 U4 c6 i
$ k7 N7 g6 q/ |' V0 _- w) P2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。
1 u1 N) p$ o6 E7 u  V, H  O  n" _+ c! g  k; v4 ]) c
3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。
! z) j( y8 x( o
" o0 t5 M8 G4 F8 d& K4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。
# f' I0 U+ J& @6 E5 P  b" E6 e5 L) s& Z9 t$ M+ w
(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。' g! ~2 }( I; B* E' }
% q& }% \* R/ E# c9 r2 _
(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。
. Z, j' H  D6 A; }% k  V0 |, \& Y! P
未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。0 E% l: F: A2 _% c( |2 A( `

5 D2 ~, F3 u% G" A9 l- _ # X' b0 [" J8 T5 O- ?* k4 Y+ |% \

* j( w2 J6 u" T) X' z% w " N" s- l( P  f
6 W4 @4 Z* \6 h2 P& r
◎機器人組:光速賽車
: p, @0 h/ R3 y) f8 W5 Z" ~* k2 L* {
機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。8 i, i* b/ B, \6 ]7 {

1 A6 a& C" v4 G& M
1 A% d3 e: t; U6 H& f- C3 n
( e8 {( g4 B6 Z7 P一、比賽場地& T* O6 r( w1 \( @" [' d8 o( r0 c
8 ]$ d3 ]" x# U. I. Y6 I

9 N! D* d0 u7 v( j8 `/ a$ x+ s- j) \       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。3 S) A, r5 F& b; N$ J

3 A/ W* _7 f0 X( U! W5 ^" x% G(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺
8 _" B! [" C' u" b
  v5 I" f5 O" S! R0 ]8 f3 B6 e& [0 p(三) 每車位起跑線間隙長為35公分。
* T- ^% C8 x% P! h( Z1 J8 ]' q+ y' m; Z  m' y" Q* h# ^' p7 U) y# S0 N# ~
(四) 競速場之特色如下:
8 _) E6 P' |' \
/ J* w9 Q- J  L9 O5 d$ N    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。6 |8 {8 A, r7 d* e. a- r
# H& D1 _2 s  G# x/ a6 \: N
    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!0 V8 E( Z, i3 Q# G

1 ]  ?. U3 p, b. w" d: W    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。2 ~; _( k, K5 H: F2 g6 M
: S) }5 E  n2 F! Z* v
二、結構規則及測試8 e: g3 a4 D4 N$ q3 Q

( F, J3 ~2 S- s% H# h/ I4 ?, _       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需; {7 Z3 Q7 }/ t) y2 |

- d( r* C0 a/ ^- m/ ^4 m1 L       自備。
1 k1 p* j9 F/ k6 \1 H
' @+ p5 e. I' O6 i" ?8 Y* H) `5 h0 J(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。
5 @6 j) [4 U! q& s& h  ^8 Y% Y7 O8 X1 t5 ?' X% o. p3 C3 P
(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。  q. i  |6 ~" n

" l0 ]$ f6 ^( e0 e. G(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行# j6 v- z2 N# c4 u( E

# u, U& @+ V& V! ?' [) y       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。
8 q# c2 a: h5 n2 u: f6 t5 _4 V( |) p7 R* c6 Y, q; A- {
(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列6 b8 }, G! l6 O) Q. X+ U4 Z: r

0 |, K9 ?  n0 v0 s       的「軸」製作,如附圖)2 A" k# o3 l6 F& n  ~1 f5 p
. C# N3 g) c) j$ H8 U

) ]$ {( r, u8 Y! t2 V. G  o( P
, _! ?; Z) r4 }
/ f$ o1 D2 [- x( M! w, B
: x8 }6 \" B$ C* w - W: ?9 b1 H1 h' |( j. n( r! e
. I; ^9 B4 k) ]" f
7 t0 I: \3 X2 W) |5 X. f

! v1 {- M; k/ U$ F+ X: l(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。
6 t: ?. g) c6 @, Y6 D1 I1 Z2 O9 @8 {: P) A: H) o; Q) B, W$ ^8 o0 m
(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。# i, y' K# a5 n* s' i
0 R! X* M; w0 X+ e1 ~& h& D
(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順( {6 c$ ]/ H( ?- w# Z' a; m" o

7 b  G& x  B9 {  D      利進行。# U8 u, f3 u: t' \
) g5 X- Q( e7 m3 `" G0 M, ?# D
(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。) E) P6 D2 X/ }9 E

0 C( @  L' D. F4 k: H1 q三、共同規則9 V3 ]2 I) A: a6 ]

- L( q* q" T  H. T) n& g% u(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。( b; K: f( `' ?

$ S$ y: b1 I# ?2 W(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總
- @$ T8 g7 `% ?$ P, X6 b8 ]9 U3 h. `. C; d, E$ u5 }
       至最後的成績當中。9 [5 i5 D& [) ^, F- Y) p

* c5 g' K; b, z$ B4 ^(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。9 c! W8 i0 e7 Y6 X+ ?
' N6 x  j; |+ F# x% ^( T
(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁
# |$ Q) G+ A& A
3 a0 X' Q" U+ c) i6 c       判團之判定為準。# a; R' z: x- v; p
' g" S; J4 V1 X
(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,7 `, b/ N: Q5 |' ^
8 O; D5 h' S+ G
      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。
+ }1 m3 z% `0 B" w1 x9 M% e% X7 m& M8 |. }) i* K6 _3 B
(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競/ i/ x: j8 ?/ K. p

; k* g0 K! m: F  o9 N% Q       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工0 F7 _$ N& I: Y  @0 C

; n6 v! b! j8 |( K$ j; N- Y       作人員拿取車體結構)。3 t. j: E* V$ c7 g# ]
2 x5 H1 U; H! H- H: o
(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。
# s/ o6 P6 _& D5 M0 n" p- |% q' p- S& v
四、賽制
4 l+ r) ]  Q& e
3 b. x& H0 U1 j8 R8 j" t賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。
8 A7 w9 A2 @  w' G) P! A& {! u4 {& T: I3 _
(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行% T8 q/ q5 X4 ^% r. o' M
1 P4 q8 ]/ C# ^
1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。& r0 i) n. g! I' O

) [9 |0 j& @1 E7 V9 y+ b2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法; N1 c2 i; _* c/ u

1 n3 E; O4 ]$ m   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)
( J/ y$ f# y! e; x
5 [, k+ G( V& S4 r! P1 N, G3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列
7 ^# i" @( u, Q4 H
6 {$ d: ]% w& B6 u  c  G   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。; z) B' j( }/ k4 |/ a! |
! T6 ]/ s3 }1 s) j' [
4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,
0 U8 k# G$ C/ ]* a) H: ]- C" M  b. H
   以此類推。& L. M& _3 n" b' f6 V  b5 O: H

8 `. U: `6 l) G4 w7 F  _* f5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同5 g/ p$ ^* y: G* i8 m4 E0 ^7 ^5 P
/ t# J/ \8 D' b& q6 q7 i
   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。 ! s0 }9 Y& w/ D/ s2 w, p

9 R# P: {9 Z2 }0 N3 i1 S. G(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行
) E* }; v. m6 K/ H7 J" ]! R4 f( P1 P3 L/ \4 O/ L6 ?& Q, K
1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。0 A) ^* Q* ^- E. z
# n  w( f2 T$ r
2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損1 B5 ^% U& i% {, p
* w; y) ]1 h+ Y+ E) ~3 u; s
   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
$ `5 P1 |% Q9 F. Z8 ^. D+ a" h3 b8 ~- a7 x1 g' a0 p5 M
3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,9 S- }/ a) J0 W0 }$ M; f, d4 }* ]8 w

4 ^' k" v9 e  a, I4 K5 O( n) o   違者犯規一次論。
1 z- a# @/ H) T: ?7 @3 n( h% O4 N/ j' j7 |; f4 A4 T# f) ?4 N
4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。
: v1 ^: E; ~, n0 I  e4 {
8 J& A2 w$ L1 L, V5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。* i; E! X$ s9 ~
1 U1 `3 Q8 ]. `' j6 ?+ V9 C1 m
(三)設計評選
0 V$ v7 a0 N: d  ?, r; w. s3 s3 r& j  ?1 I$ [4 U+ y
1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。
2 ~1 u  N, g& F' I  `5 Z" E$ b) t2 D3 v! I) e
2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。
2 |  d, k. Q, d* k  X5 L# g' i5 e
3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%$ ]) Q+ t: n; y3 _2 e/ I! t; `
" l1 g& B3 a7 H& |' \
五、獎項
" w1 @" \/ \( {
2 ^* g9 d1 i$ |3 t; g' x& s各組所取的名額如下:. B! Q4 s) Q" O+ e, [

% |5 G* |: |5 N/ A  t  U- O單組競賽7 z! T: ^3 J* w, M" a- }
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
" o  ]& j3 N2 s/ D& {3 R" P
0 _) [. t" Z8 \獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
  u" F: |" S0 I" k- d + x" I* O* `5 M. D+ U% Q
合作接力賽  T) ?( s% y. v9 A2 E
取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。8 [  o1 T. j* k* `+ Z( ~

2 h, l3 h+ k9 b/ n, H! ^' R" \設計評選* s; I+ T& G- K( O
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。4 R$ m9 ~' c: o8 k. I, V' S2 b  |
& T% w* \# ?' ]. `5 @( k4 n: u
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。) r3 h* Y2 S8 i( h
$ z( J) @; I+ J+ P: l
評審獎
* K& L& n* y- x" c; w0 o7 U+ h4 Z 由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。' p  h- {0 e- o

; d+ K' y- n! L& I  U( K# X2 i* Q前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。* H4 y3 J# x% i6 J$ E% h. r
% f* t; w: i" Y$ z# L+ u2 S: n. z

! m$ J1 l- ]+ G( i. w) ]2 m% O4 `備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。
; m7 i4 s: [  o3 N% t9 }* o5 U- m9 M/ o! i9 I
. s# r5 N& w! E) F

- f# X' H! F9 Z3 g, o◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車( D0 d, S! t) i: O# }. P% ?0 ?
3 j9 E# a; E9 y/ `* T3 X# s' I
前言:% \3 N  ^# B/ e, t! ~; b
) d- l- E( e# U) V; X$ j$ H) B
各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以
# D0 U$ \9 c" a' Q# `
, G. |. B. J9 r" q; m' p$ Z8 i0 a更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是! s7 g( e, M- x% g* J

+ h( m9 n! {& WSTRIKE全倒王!
$ x# l, @4 e# H% }7 z9 b7 i' a% D% e( T2 G

/ u; P8 a( q  |+ X0 ]9 |- P) j, _# J0 |" L5 ?

" ^  t* r7 V/ R$ J( u! S; l7 w) T$ r
. _8 G# w; \1 Z2 q! h8 X
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場地規劃:9 A/ X2 Y9 k* s1 l% g7 E5 N

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# E7 O' v- C6 P5 P9 z, \備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。
( O$ g" l$ Q% I$ d! b5 u4 c" z  Z' b! w) B1 n% k' T: d0 e/ ~4 d$ W
比賽規則:
: }. B5 ?/ G9 C) {7 F: `4 C
9 R: S# l3 E2 g0 X$ W# v8 l一、 參加對象:國小三年級以下學生。
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二、 參賽車體規定:
- l; i, A+ w. O3 w. q. l5 o; ~9 Z
(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。+ n0 F" [2 j$ I

: q  d/ s) n/ a9 V0 U( n, l(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。6 Y1 I7 y# W# ]' _
# ]" q/ i6 S: y5 _1 A
(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。! K: [6 y, G  v- ^

$ A$ T* s9 R5 d# U' H0 f三、 使用零件規定
+ H& A) q1 w9 L" A
3 b9 r- ]! c& E; C3 r7 }(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。, F$ r) F2 J- v& |
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(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。
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(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒)
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(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。
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2 z4 G+ h1 G3 u2 D3 k7 T(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。
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" e- Z* t% n. n# U  n& r(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。3 S% ?0 Z4 N7 c0 o

$ @) J; a! v3 ^" f+ k9 ~8 \(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。& n: E) F4 [, N7 M( P
$ C' ~  V; d" q& V8 a
四、 每梯次比賽流程:
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3 g  r$ c' R* M, }& ^* }
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0 n, H2 @% J& V
$ l" M2 @2 ?: c6 k4 R4 C- @  e五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。0 t, t. r6 n4 a& `- t

5 {, o6 K9 h3 x9 f     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。
+ X. o; ^, }, s1 r4 q
6 ~0 Y$ N3 T& _9 T六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。. ~3 z; |% b( j1 T, @, v- A$ `
! u/ T4 o0 ^( f) P- P+ e5 j
七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最7 |, F' H" y; f8 D: c

2 C* j, d( V% t) `+ B! ?, j     高分為80分。
6 L3 `. L9 r# B0 o4 B
2 L5 e) V$ p- ?  N: D; c八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。: ]7 S' _! d" D

/ I6 q* `" T, `3 b: h5 `0 M獎勵:
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一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
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二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。- u% u) s" G4 L4 f! {: j
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三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。! g+ K: M8 s8 R5 J

! a! F8 T4 U" u& I  ]備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。
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◎歡樂創意組:極速麥坤) V7 L0 H2 u: N" ?5 p" j  K

3 M$ U/ E# T4 ]$ r9 y, c親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷!
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一、 比賽說明- x  B5 p! ]9 E5 k  \8 p

7 t' x* w3 ^9 U% a* ?4 D0 v0 T*規則
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& u" W, T: ^0 Q- `. a1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)
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2.  組裝結構和測試時間:20分鐘0 X! V6 j& i3 H. D! N

2 b- Z2 ^9 w7 \% G+ s: C3.  每次進行競賽的時間:2分鐘( m% q! W5 D# ?

! ]( B' K) @/ d; N: g4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會
9 O* K: y2 F" i4 s3 F( p1 m5 m' f/ i7 P; R' N  ]7 [& P  d
5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。
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6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。
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7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。
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5 D& n/ r( _. S1 p7 E" H1 {*結構
5 u0 C/ i6 W% y; ^! Y. Y6 N" _7 e: ]% z
1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。/ P, P& w  N. m- x" O
, K& b( w, _! h' |$ A
2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。$ j3 L, r$ a5 Z& X, C. T* T8 i! x
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3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。
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4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。
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" [6 J* _8 ?2 V; ~*創意評選
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1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中$ ~) a& t! S; K: F( A) A5 Y

: v" z5 S5 _! @! J: o二、獎品7 d/ w. {/ @: L6 }: b
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1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。! e/ i: m1 }; [$ w+ D! v
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2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名)5 p& \. X. M7 @$ R* W; O0 F
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           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。
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3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。
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成立宗旨
+ ~' w1 P5 Y1 _
+ ?* g$ x( ?. S- G ) m& W2 w1 y. [* {& X% p
- d% s! c4 F; X3 |4 {  D
            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。4 o% T' d/ S- C3 @* G* O

1 F, ?% e3 S( k% r/ ?, `            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機
0 n7 w. t2 w( {' {1 `' S$ {
4 s' z! D2 v4 E) t+ l! }          器人為宗旨。5 f* z/ C, f1 r4 k. Q
) m+ ], u1 x* ~  ]6 F4 n  G
            三、 本會以全國行政區域為組織區域。
' w) g0 f# I/ ^4 B
' t2 o3 ^1 Y- h* m& w4 [            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。
; v& s/ |: }5 V  s8 A
' {# h# }: O9 N8 g  [, Z6 \2 j                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。1 y5 d. t( a6 U3 C, Z0 H
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                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。) E7 Y+ ?$ x$ \  z5 o7 j
4 j2 Z2 p% x6 g) a' E
            五、 本會之任務如下:
' e$ S5 c! D, d7 A- y; t2 d
& C( j2 p0 s' C& n( d          (一)推廣機器人相關知識。) P' [/ z' [5 t) {% ]
  ?$ {; R/ P2 T; I  S. B7 e9 v
          (二)促進青少年機器人學習及發展。
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          (三)參與國內外機器人相關活動。
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          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、7 N7 W7 X4 }) b% H* v) t" J2 @/ L& P
/ h* q! X: x- T" N, |
              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人
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              研習講座等。, p  u/ `1 ?0 x1 l
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六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。) C& J6 F* `4 N! j# O: s6 {% D+ B
) w' f& _1 G! R1 Z/ f$ K

" e. q. q4 X: F4 O. |1 ?6 v- j+ D4 a2 v" M

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