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國小組
) F7 W: Z1 G; s  
, z+ C- R, Q8 V% d0 d" ^! e桌台規格 III4 E W- C# J8 w" {/ X5 q. @6 h( a
5 i- t+ i! d* A/ w1 w m( i
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
0 N- F- {+ ]8 ~4 a, |2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。
, E9 [: l0 [& ^' z* _- n3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。/ ?3 y. i3 Q4 P% V7 @: D
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
1 Q8 X1 T& @2 T" q5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。
0 S2 ~4 d; h7 O* ?; R, z# l3 E# R
' ?2 t2 t+ e& `8 G% y% `
1 i& z( v; @9 N# E
競賽規則, Y: }6 F8 V) U! C! P: N% a
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
3 I+ _. o |0 m" s m/ k2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
; C- L. C+ H k& M+ j3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
$ k$ a5 ~+ z# r9 c& U4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
/ B' x) n+ B7 P- g1 q5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。
4 E$ K+ s1 @/ q* m( S% A- ~2 c6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。- r7 C, K' g1 d
7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。
) A, N8 \* q' k8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:
/ r$ X- W; A* C' P7 U: d a. 白色:不能有乒乓球' |& l3 \( Z9 X4 T) D1 `
b. 藍色:1個乒乓球4 \" v' w Q, I3 h! _" Y8 F, P
c. 紅色:2個乒乓球
7 ~4 q" r5 t+ Y9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。
X8 \+ y0 q( K% j$ f' T( d. M10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
- R7 E8 q5 v8 h' S6 X6 o( D a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計), f/ c7 u/ N8 o- _% v
b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)' E7 V" I, G j) Q0 L8 K
c. 機器人完全進入「結束」格子' C, L/ U0 K- H& K+ ?7 n
d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)2 b: G, o8 O" H2 K$ m$ {
e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)- S ~) w6 B2 A& _$ a" J; O
, w- Y" {4 ?( p% x( v* |9 d6 s得分& u8 p1 D/ C5 ?; L- J* L6 `
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)1 y# o# J" D5 s- {& i
2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
: P' ?; \6 j: I# v3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。
: f1 b1 l2 k+ U' {) N4 n4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
0 B% \" i" a8 w) m2 O; ]6 z5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。 |
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