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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置前
國小組' C5 K- D0 N- G) N5 t* c# M
0 }+ b- ?; c5 r2 c1 B
桌台規格 III
2 l$ P# j4 v! }2 C9 x3 c
0 l, ~) C% ^. z+ V( J: I9 n1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
4 X( i+ b2 A. a9 ~2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。
6 i8 H5 n0 l. K2 O3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。9 J2 Q" J$ j5 ?+ Y! x2 G
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。# E3 w; J! }& W+ g  x5 e. M
5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。
0 p& |& r4 s9 {. R% i- I5 Q* V0 U7 H. W
2 N; X, W6 G( r' J' Z( p
6 O1 m* P6 K+ _9 T
競賽規則0 A+ `/ i8 m$ B% C4 G
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
2 E. s' S: T% X9 M2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。' ~3 ?% C% U* p" k4 b
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)0 D  n' l% S( Y# N4 O9 ]
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
0 U* B; B# Q0 x) D5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。
0 d4 M3 I' h% Q; r$ K2 t' B( M6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
/ ^5 O- T3 ]- z2 L" _' m4 A7 u7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。1 t* c* E0 ^  y) Z/ R2 U
8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:
% j8 B2 x& s! N  y- z. A& A+ S    a. 白色:不能有乒乓球$ k- P$ y2 ^* {* f4 p
    b. 藍色:1個乒乓球
) s7 w6 X1 d* Q! n* V    c. 紅色:2個乒乓球1 g; E  q' b2 J0 o
9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。, v6 S1 z+ y# _; r
10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
$ P* g* Z% V( I* A. q0 K    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)1 h, t- V5 q! f* G9 P
    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
4 s6 }  @: v5 h/ S- w    c. 機器人完全進入「結束」格子
/ s6 {8 J* y; j7 P0 ^    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
! V. ~% e/ M4 O    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
; J9 C( c$ o; F' P$ D  Q" F1 [# v, C  T. j1 n% c
得分
/ k# E& S! }& C1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
6 q) r( ^, t  u  A2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。* X$ _7 g% `0 O" c4 u7 R7 n
3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。' k2 g# \& F6 Q8 w9 a" @
4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
9 y0 A+ P1 q5 ?5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:38:11 |只看該作者
WRO2012國際奧林匹克機器人大賽8 ~0 q+ a& a4 a
機器人-聯繫人類的橋樑
) C5 |6 @0 l0 f; h
% p+ H% k/ L6 j4 S( z
; U# {- |2 p5 q, Z
, d) A$ ?: q5 b) z$ C% S
) H: X) y) p2 s6 ^- B$ \; I5 T! }6 ^* A( n2 m/ ]' }
機器人-聯繫人類的橋樑. i+ p; H& h+ k& q( l  e9 D

8 w" |6 [' ^2 i$ ~( @- I: }4 f0 d# I; J+ S; x
一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。
7 I3 m  I* S  h# c# ]! Y7 z/ S今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。
$ n# f9 K0 S- t) h7 p$ w9 W, s6 i) O
% o# c6 E( D. L + h0 g* E1 d. ]+ V

# c7 N! p' {* B* m: |2 `( T& a6 |有一些方向是選手可以參考的:7 N  J+ f& u3 H3 p9 P
1. 模仿人類表情的機器人
8 H" |$ v- u, F& e2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人
) j- Q6 j7 v4 N/ f( \9 i3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人
7 D$ u0 k) l7 J2 u; I4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人
: k  r- N3 b! A% Y3 ^5. 可以和人類一起工作的機器人( b% k- O, z! x8 V0 d. a1 ]7 V
6. 可以根據過去經驗做決定的機器人# H4 B" R# V! h) p8 n7 P
7. 可以舉辦節慶的機器人。
+ O$ r7 b+ d" G4 z2 \9 W
$ T- j) F& o0 I& I0 n1 v

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
" S. B0 u1 K/ u$ C8 a2 X  N
桌台規格 IV
* f: o: C; h3 l* r1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
& C% \: M- W* e: \4 l+ E2. 基地的大小是640mm X 250mm。, L- F% U! r/ W- ?5 b- g/ L
3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。/ @/ |! U5 p8 w3 {$ z. J
4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。8 p% r8 l' Z1 P* z( k2 e$ G8 G
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。. b6 \+ K5 i+ G5 q) P- a3 E
6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)9 A; [6 s, z, z# ~
7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。
$ l3 D8 R: i( v. ?* e8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。
" Z; c4 u7 n% a0 c* d; y$ s& x8 \( h( [
' E0 z( F$ R  a
9 D) a3 N6 k6 ^& g* n9 I. i1 e
競賽規則
+ k5 ?0 z/ S+ P( q( m6 O5 Q1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」& m" g) N$ ^" M+ M/ C
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
3 N* ~8 T6 A6 `& y( W# B$ _  `, O3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
; u; g! x% t+ g8 o& y- a* ^5 o4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。0 \+ |& Q5 I/ e! \* S" c1 I4 J. A
5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。' H4 K. _4 B3 F  f" C9 j3 H0 U* \0 k4 b
6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。
3 |4 m" x" g$ y9 b  C! _8 l7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。: o  _2 G$ k. ]* n) i
8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。- p( R; g+ h' r' E
9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:( J: w9 }3 R6 \- S/ K# b$ U( d
    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計); ~  O. V) I4 b4 o
    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)3 }, L0 ~+ b! g' m
    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
' U5 w/ ], e; K  S1 a    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。
; m: M, Y* B3 i4 J- B; t; |    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)0 z6 I+ r. Z2 P- _. U! w
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計); Z- ]# A* Y  O3 y

1 Y% k/ a! s9 c" e% }! o
; f6 K9 c& k6 M# U6 U9 m& M0 h3 G; U* |  G$ S( P# N# I
得分/ p3 S% `( R% d1 d
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
) Z8 i& V0 ]2 Q2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。9 n' ?- G7 g: ?  P$ |
3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。
* f! V3 k% |! t  J4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。
3 S% O% P" Y  _5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。; W2 F4 z, h# v& c# ?- k( |
6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。
  Z6 }! u4 ~$ O' v, x9 e7 Q- e7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。" ?! N2 {6 M5 _: R% @1 Z

" i$ e0 f  x, z# {: ?  Z機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地2 V8 P/ D: T  R7 g. A' |+ g  F
- t( ~  B# L1 X% w5 o/ g& Q! Q

7 H6 F7 N# ?8 a' b* d$ e' K3 n1. 比賽場地
1 z7 ?5 i( g3 L! a# E# ^; Z. s9 e9 e. I0 N: ^& T, d2 B
比賽當天可能會宣佈額外之規則% d! e# ?. g, G- u* A) i$ \6 W+ V1 i

. s7 @+ T/ J- U1 @  I; j

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