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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置前
國小組
, |, [5 f( b+ Z- \* Z% w- u; j5 u6 _/ A- g, u
桌台規格 III
3 y. R) s; M9 o7 j1 j1 N& {& S9 A  c( Q( j; d0 F. T
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
7 H! H$ F4 T* J4 X( y2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。2 q: h7 i! ?2 i+ a' |% i- u
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。8 i' ^9 ]# B. T) r' l" S
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
0 w+ x  r' l6 A/ L5 G; E# w% e6 z5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。
2 O! a9 s+ A6 O/ B& n. U, u* T& J5 E9 d* u* a- Y! p, e

- G& _) K' c8 u3 U, p% b- l
' I3 K3 D! A8 _' |" O競賽規則
. _( j- u  X+ ?: a# c6 ]2 x1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」6 h4 J8 w1 p/ v
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
! i* z) f- d* J  _, `6 r3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)! l8 {  U" Y  r) p4 |8 O" H. `
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。  h/ ?% X+ G+ _6 G  P7 _
5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。
' l7 X) B3 F2 f$ v' \6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。+ C1 p( x& O# o8 i4 \
7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。& ^2 Z  h7 P) \- D
8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:
5 f1 X( M. a2 q    a. 白色:不能有乒乓球
' \* b# P6 C7 k: @0 {; ?    b. 藍色:1個乒乓球* W: C8 }( M! U" a- A2 n# \9 |
    c. 紅色:2個乒乓球# M* S( U1 H" O( S" {  S) R5 P1 e
9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。
5 U. X& o. v; a4 @9 N10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:" h6 \: ~( d; v& _: M3 a# y  V% Q
    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
6 b# n! P+ L  q0 I3 }% ~    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計). c9 s( c9 g, Z' w0 S
    c. 機器人完全進入「結束」格子) \1 `7 J3 z8 @* i  D
    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)5 e% v: N% G# {# d! N/ y
    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
: ~& b' ]: ^# K$ I" J3 {' i5 @9 |; T$ H  \1 y
得分" |' U8 j, L2 Y5 l' H
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
0 v+ w, ^2 c4 B4 G: p% y3 T- n( d7 W2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
8 y4 K/ @" W- k4 \3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。
, y( s( v4 c' u2 U$ W4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
& d  Z& ~, E7 d2 l& W- \8 R1 P5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:38:11 |只看該作者
WRO2012國際奧林匹克機器人大賽
3 J* Z# y8 b5 \2 f- p' ?機器人-聯繫人類的橋樑
$ g" z0 ]' z$ @& c, r7 q$ \) X0 T; E0 ~+ N$ l+ I$ [
9 j8 [  K  O( }5 J

* y+ b4 j* \2 C# b9 `% n # a' n* h- x4 g& _

, a  @8 x" S- X  Q( t7 @" E2 q6 y機器人-聯繫人類的橋樑! N5 v' ^# b2 I! a

+ F1 ^( j" E% ~/ N9 o! [) g( @# ^3 m. O/ p" {) d
一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。) n/ t3 @. u1 D8 Y  b# B: |; l
今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。' W4 ^2 s/ ?6 _( d. w/ {
3 D4 S# b* p# \( R
1 d5 H4 \) E- [/ q! f
) C  d, g, B6 ^. C
有一些方向是選手可以參考的:- r& f4 `4 l5 F# V3 L1 d
1. 模仿人類表情的機器人
/ G; K0 ]( W9 H. [( _: k7 q5 _) P2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人. Q7 r# x/ ~1 I$ s; E; \
3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人
) C7 \, r* D6 `. q* O. A4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人
& l. |+ y# {$ ^$ |2 T* [- S) i5. 可以和人類一起工作的機器人/ s# k' n) E& ~
6. 可以根據過去經驗做決定的機器人8 j8 D4 B2 z/ I2 P0 `# X% t* k/ [
7. 可以舉辦節慶的機器人。
& L7 j, A2 i, `" i. M0 v2 h! |; v& H$ K# l. G

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者

8 }0 z1 M5 ]6 p, }! R/ U* Y桌台規格 IV
9 V7 p& j) @) e7 P& u1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。7 ?+ V) S9 O6 X1 R
2. 基地的大小是640mm X 250mm。
# S% d" r- g5 `  G' V2 K$ t3 ^3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。
9 U, y- \1 S9 {% @* Z. a5 V4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。
- K2 s5 |) M4 ~4 E% s3 l$ f5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。
! Q; _5 F8 f/ W2 X! z6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)! A/ ~- c  w& a; N& S' U
7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。5 F7 E. [; N" ^6 v! w9 h
8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。+ E5 c! o  a" c9 o
( E5 W2 W9 n0 R( O( r, V3 l& Q0 S

; a  {" n! f5 a* O) P6 Q
- n% e$ q+ m+ s! [競賽規則
. K! o7 k, T( c1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
& S: @* y5 K" ^+ ]2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。0 }, M, R6 m) G" k# F" s; G$ _
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)2 o, }2 ]4 T8 ^+ Y4 T  A
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
: C& f  B2 b7 U5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。
3 R  {, v5 |" q" [6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。6 B1 _  u1 u/ r+ f! Q+ r5 X
7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。. }) H! u# p' `
8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。
9 Z+ X( l8 L  _- N  Q4 O5 c/ i9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
1 y; e, [" Z+ e8 t9 B    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)$ C( X8 r: H3 w! G0 w4 G
    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
+ i  d6 `" E6 D1 K& D2 E8 y    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
: G: w/ b& Q5 o" j" L    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。
0 J1 @) R% I# M$ R* X    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)" K6 }) Y; _2 l- m: l( a, @. Q
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
1 R8 v* N- O; X
2 K$ h  d2 N5 F3 @
% ^; g9 {& [2 F: f% B0 m! j# a" K  Y5 \  d  L3 [9 e
得分- x+ r! H2 \# F" [
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
( N+ C$ h9 P  X. j2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。9 I: S. T- V6 ~! p
3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。
8 F% ~' A" `3 C% v4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。
' W& Q, p- V/ k6 Y  {1 z, Y( h$ X5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。
% a5 R, a4 e( |; T; I9 M5 Q2 C( Y6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。# @; E2 K' ?8 k
7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。3 y. d! ~, s' @0 c8 ^$ A

* q, N, D0 x: ?! `) ^機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地1 j7 T/ V! ^3 K- K

+ b5 D( G* R. V3 k! L) k& q' A( E$ }. E# B: X
1. 比賽場地
( W* [8 c, d3 ^- D5 {) N$ @7 ^
+ w2 ~( v1 [, Z4 K" V' k. M9 H比賽當天可能會宣佈額外之規則
9 q. S0 A7 P* I' T+ B/ @6 Y
; r0 N0 |" C7 w1 Q, V; y6 d) X8 S

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