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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置前
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯 0 e1 Z  B$ j4 d" z( ]' i/ u5 @
8 g$ M' X/ @0 k7 ]7 J$ ]$ x# ]
$ c7 I& J% e6 t, m6 @7 b" w

% G' D4 }9 y6 G8 Z1 A1 D0 l+ T' E繼續等吧...
% T& O4 z, q& F1 e% ~- |! z. X  m台灣哪一家要跳出來代理的啊,
6 W  q* ~  C, c2 n+ S不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

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發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
回復 雅麗卡 的帖子2 ?  k- g) ]4 R) m! c
$ z5 c5 _2 y6 t; \4 A: u
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
; ]$ b- T' u" Y/ W. Z
( k3 O9 f9 {/ _NCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!7 s% D8 O& O' w0 E
$ ~) ~& T$ }1 }
天堂營收亮眼 三大代表作表現超群* T8 W3 n5 U, K0 _9 H( |2 N0 Z
  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。5 F. f) K& M; O. C+ n4 h8 \
$ H3 g0 \9 o. T6 I8 c. Q& a2 [9 b' j
  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。
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BNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  
" t: h. M5 }# C# }1 M8 {$ U- W此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。0 g& c) n' m4 L) V* u$ I: [
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