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[親子教養] 輕鬆玩出學習力

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發表於 2014-10-8 14:07:20 |只看該作者 |新文章置前

$ _# w# I+ H9 _- }
( C/ d( }# D) E- A0 t3 a爸媽必知!學習關鍵×技巧" S. X0 i7 z8 ~) o- ?2 c2 ?
天才領袖感覺統合兒童發展中心執行長王宏哲指出:「注意力、記憶力、認知力等都是影響學習的關鍵,尤其以注意力最常被關切。」通常在孩子2歲開始觀察孩子注意力持續度,正常來說,3歲會有9~12分鐘的專注力,4歲應有12~15分鐘。原則上,從2歲開始直到3、4歲,若注意力的持續與玩遊戲的時間隨著年齡逐漸延長,對於之後的學習會比較沒有問題。1 Z5 f% ]4 {* W( i1 [- n7 w4 Z
4 O- }4 N+ D- b  M: I, c
PART 1》認識學習力
7 P" C* Z% ~' [9 H, O) C: j
學習的7大關鍵能力
+ l$ Q. p, Y+ ?3 H" M" z# [0 Y多數父母經常關注孩子的學習情況,擔心他學習力差、跟不上發展進度等,但其實學習力強或弱是「結果」,造成因素多元且複雜。兩位教養專家就專業立場列出影響學習的能力,提供父母做參考。
! J( d1 c2 y6 N4 \# l8 q3 l- [; o4 L5 J, k+ k, h- Y/ }
KEY》1思維能力9 t' m( Z$ C, N
思維能力又細分為專注力、觀察力、判斷力及分析力。
4 M/ @7 G; l' r& x( x5 n7 M
7 [% m9 O" y0 Q+ TKEY》2創造力
* m) P3 O6 N$ g: R5 |有了思維能力,還需要發想更多的點子讓學習更好,是為「創造力」。
' y1 N# j5 [8 x7 n* K( t(1)推理能力
! P& q* Q2 o" a/ F(2)想像力
3 |. ^! s5 n- l) n0 J5 t* ~" `' K(3)規劃能力
0 v6 I. O+ {2 p$ S$ O) T2 U(4)執行力
5 [  ^) V- }  |$ F$ c(5)美學能力8 U. A- y; v  ?4 @

7 i5 J6 w1 A; B8 [: K8 PKEY》3語文能力
# c, m4 S& p. H# c# J$ |9 k% e語文能力包含表達能力與溝通能力,張治療師指出:「與人溝通、表達自己的想法,能讓別人清楚瞭解。」! |8 b: h* a# \2 {
(1)理解力6 _& w6 T( p% l, y: C  \
(2)寫作能力* `8 b& h& ~( _2 X: p+ ~( u7 U( `; T
# j+ x( x& J# m; p6 y# w, ~
KEY》4領導力% v: ^# Q; |4 J, i& I# ^: _
在地球村的世界,不能只是一個人單獨學習,必須與他人互動,例如:向老師請教、與同儕競爭等,這時領導力扮演重要角色,張旭鎧治療師表示:「領導力是讓孩子走入世界的重要能力。」% ]4 _+ j) i0 l# Y! u3 b+ K. D8 ^
(1)解決問題的能力. O: ~+ v6 q+ _% Q- V2 c# r
(2)責任感8 U4 d+ f3 [, E. M
(3)情緒能力, V7 z3 y7 @9 b. s6 u# r4 t  ~2 u
1 p) C0 H) X/ H: I
KEY》5記憶力1 ]1 Y6 T( [7 V- C% [! x
記憶力,亦即孩子能把看的、聽的等有過感官的事物重覆做出,王宏哲執行長舉例:對於常聽的兒歌,孩子能跟著熟悉的旋律哼哼唱唱;或知道蘋果的顏色是紅色。再大一點的孩子可以記住符號,像是數字1、2、3或英文字母A、B、C等。
3 G) D5 H" X4 J+ j2 _( B
1 k6 e% s* D& h: C# c) |  UKEY》6認知力
! D. ]/ [8 Q( }" Q0 s2 |關於認知學習,王宏哲執行長指出:「主要是抽象概念的形成。」包括顏色、形狀、大小、長短、數量等。與抽象認知力相比,具象認知力會先發展。0~1歲半時先認識實體物品,例如:路上跑的是車子,或知道身體五官等具體認知。到了2歲,會有數量的認知,以及挑對正確顏色。3歲時,除了知道蘋果是紅色,會指認、命名,認知學習會越來越抽象而複雜。
$ X8 {, `. M7 A/ K, r+ j1 ^$ S' y, ^& v- `* y
KEY》7感覺統合5 q, B5 u% ?+ \( E! q" P; L) v
感覺統合是學習力的基礎,特別是嬰幼兒時期必須重視感覺統合的發展。王宏哲執行長指出:「感覺統合如同打地基,如果地基不穩,3、4、5歲的學習變得偏向技巧,孩子會覺得困難。」感覺統合會影響手部的精細技巧、精細動作發展,如果孩子的點跟點連在一起、畫直線、圓形等技巧還不純熟,就讓他上才藝班學進階的塗鴉技巧,容易產生高度挫折感而排斥畫畫。3 K( }/ O, B: H" u, c! N; M, O; |
1 d3 g9 c/ D0 m9 ~
Do Lessons,輕鬆提升學習力
/ l# i* u" X, ~5 b! r8 e" `父母陪伴、引導孩子學習時,應先做好哪些功課,不僅孩子學得快樂,同時事半功倍,輕鬆提升學習率?2 I9 x. s/ k+ q* H% }
1.了解孩子的優勢能力8 @/ m! M. ^4 `6 a( p1 {
2.了解孩子的先天氣質
. m# s% q6 ~& Z2 |7 J3.正向肯定
$ U& a5 ^' m- p  Y4 l; D4.耐心陪伴
! k0 V" n) c8 i* u: z4 V5.引導孩子找出興趣' d5 d/ k7 l. y4 L! t8 e
6.親師多交流
2 C# O) W7 e. J+ j+ g$ g3 t/ X0 p: l0 l: q3 Z( I
PART 2》來玩吧!學習好有趣
) t: E+ }8 j/ x2 i) U0~6歲,學習UP有方法
' s2 e! r& [  c% Q: G( h每個孩子喜歡的學習模式不一樣,必須倚賴家長發掘,王宏哲執行長觀察到,有些孩子喜歡手作方式、有些透過圖卡的視覺記憶、有些孩子喜歡透過聆聽,例如:三角形跟酪梨的形狀很像。盡管如此,多數孩子喜歡遊戲學習,王執行長指出:「遊戲育兒很重要,學齡前的孩子應該大量的玩,讓身體、手、腳動起來,藉由遊戲方式引導孩子學習。如此一來,孩子有了學習動機和興趣,才會提升學習力。」# [8 g4 S& w, @
0 t1 ^/ q, i# t; o  u( x
0~1歲》探索學習
% P; ?  O- u0 W! O/ U- P. `動態遊戲0 S; K* i% R, h/ {9 J6 [6 Z2 D
0~1歲最重要是探索學習,張旭鎧治療師表示:「例如讓孩子探索、熟悉環境。」所以從0歲開始帶著孩子認識環境,當他躺著時引導他四處看、跟他說話互動;7、8個月會爬、甚至扶著站、扶著走時,可用動態遊戲吸引他。最簡單是在地上滾球、或玩小汽車讓他追。
, ?* `0 w( p$ g. ?
4 u# [4 U. n. z& H當孩子在環境裡移動時,就開始他學習的第一步,例如他要追小車子,直線不見得是最短的距離,也許中間有一張小沙發或小茶几擋住,他必須懂得從旁邊繞過。
& n+ k# ?- k# A- H+ s  |& O! c% z; H6 u0 t& I. j6 n+ L9 r. [- @4 |
除了探索環境,還有自我探索,王宏哲執行長表示:「對於1歲前的寶寶,可以讓他藉由自己的身體玩遊戲,因為這時期是知覺發展的關鍵期。」
* B+ _( O0 s* C+ c$ b6 u1 M5 v
% E/ p5 `2 Y3 ]% B: A  U靜態遊戲  B' p3 t$ j5 Q1 o) k
讓孩子聆聽音樂,張旭鎧治療師指出:「父母同時觀察哪些類型的音樂助於寶寶的情緒穩定?哪些音樂可以讓孩子有精神?」像有時孩子剛睡醒,還想睡覺賴床,或孩子在學習時缺乏動力,聆聽有精神的音樂可以助於振作精神,讓他有衝勁投入學習項目。
8 [' D7 [! v8 X
) ^5 C% |7 `: M9 E1~2歲》增強物我關係
9 A$ X2 U; K* U" M動態遊戲2 a) ~7 M+ B# p% L" e+ j# T
1~2歲孩子在學習應增強物我關係,引導孩子瞭解操作物品與自己之間的關係。張旭鎧治療師解釋:「當孩子知道物體對我的作用與幫助,知道物體與自己之間的關係,有助於他的操作。」因此,讓孩子練習收玩具,藉由遊戲方式引導孩子、幫助他進行視覺的觀察,讓孩子實際操作,他會學得很快樂,更願意學習。
, q9 d( `& L8 S9 o/ v1 |4 V2 c2 a" G2 H
1~2歲孩子會跑、會跳,肢體動作發展越來越多,建議家長多帶孩子到戶外跑跑跳跳,並增加一些球類遊戲。另外,王宏哲執行長表示:「也可讓孩子在日常生活執行配對遊戲。」/ o- j9 O/ b1 S: f: W

% u: V% k! s7 f, ?例如:讓孩子玩三角形對三角形的洞、圓形對圓形的洞等玩具,如果父母陪著他玩,適當給予讚美與肯定,對孩子的學習更有幫助。像這時期的孩子很喜歡玩插座和插頭,其實這是配對遊戲,不妨讓孩子大量玩配對玩具,可以降低他再玩插頭的機率。
, O  h2 N, k  F$ K) j8 |' E5 S: j
2 ?: [3 D  R- `+ Z  B靜態遊戲
* U1 x) I9 s+ V5 l- i- J這時期的靜態遊戲可以讓孩子玩積木堆疊與排列,張旭鎧治療師指出:「除了積木,也可以排小汽車、小火車等。」雖然遊戲較為中規中矩,但孩子瞭解規則後,將來才能發揮其它創意。再者,這亦助於孩子將來整理他的文具、課本、筆記本,而且他會發現將文具、書本排列整齊時,會讓心情好,學習更有效率。) `5 W2 m& X. x# ?! P" }# U- ]
+ \/ Q# k$ P' e& v* p9 Q6 s
2~3歲》認知體驗
9 ^9 z* S5 r  u) R6 m動態遊戲
2 V, U. e1 e$ |; R, t6 D3 K0 g在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。: c  D$ M( ~/ J1 ^
2~3歲進入認知階段,應給予他認知體驗,不過,張旭鎧治療師表示:「並不是直接教他認識顏色或數字,而是在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。」例如:媽媽做數字圖卡,或將色紙寫上1、2、3等數字並放在地板,讓孩子玩跑跑拍的遊戲,媽媽引導孩子:「我要拍1,1在哪裡?」讓孩子去拍打,無論孩子拍的數字是否正確,他在跑的過程得到樂趣,而且媽媽公布答案時拍給他看,下次他會知道那是1。讓孩子在體驗過程學習,建立愉快的經驗,當他覺得數字是好玩、有樂趣,也才願意學習。
+ h! k- s4 N( K5 W5 p
7 W, z" d6 r& \除了教導辨識物體顏色、數量等概念,2~3歲孩子會跳、會跑,動作協調更好,可以結合比較困難的活動,像騎腳踏車、滑步車等,或讓他玩跳跳馬、搖搖馬等刺激前庭覺的遊戲,滿足身體想動的欲望,讓動覺發展更好。此外,這階段孩子也喜歡高高低低的遊戲,可以讓他盪鞦韆、溜滑梯、爬樓梯等。' u  [$ }5 l' v3 f$ h& ]

0 `" x+ n& W+ x  D靜態遊戲0 V9 o$ r% c7 `( ?8 V, r5 H
除了坐下來靜態學習,手部操作也很重要,張旭鎧治療師指出:「從孩子2歲開始可以讓他從事精細動作的練習,例如:串珠,當孩子在串珠時,媽媽在旁一邊數:「1個」、「2個」、「3個」,漸漸孩子會在意媽媽數的數字,並從中練習數與量的關係,同時他也覺得很有成就感。
, q& @% Y, `' ^% T
3 y" e% ~0 L, `- m/ f2 ~3~4歲》生活經驗
& `: W6 I4 {5 W5 y4 y1 p. q( k動態遊戲
- @3 |( k( \. h" ~4 x3 I: H3~4歲學習的項目必須與生活有關,孩子的大腦才願意接收、學習。張旭鎧治療師舉例說明:「配對遊戲也許從小就開始練習,但現在可以更精確的執行。」6 w* H+ Y# w6 z# p& r8 v3 g

; P2 M" F& K4 H" H& A3歲的認知會大量增加,王執行長建議可透過操作來學習,包括畫圓形、三角形、方形等,同時結合手部操作與認知訓練。另外,也可整合動作與聽覺,例如:教孩子將手指放在鼻子上,即是聽覺的回饋與學習。$ [. e1 k: r' ~8 G5 N" N) \; S
" h7 i' v/ C) g' N3 \9 g, I
靜態遊戲% E. k9 E9 T/ b; I5 y% O. b
4~5歲應增加靜態活動的時間。2 c* n1 T) o4 V( F9 m
教導孩子聽故事、閱讀時,如果父母不知如何吸引孩子,不妨讓孩子欣賞卡通影片,不過影片結束後,必須讓孩子有實際表現,例如今天看「灰姑娘」的故事,請孩子在圖畫紙上畫灰姑娘的衣服、顏色;看「小紅帽與大野狼」的故事,請孩子畫出大野狼身上的東西,或表演大野狼怎麼走路、怎麼說話,讓孩子的大腦運作今天所學習、所接收的。
) x- F/ Z/ H+ t9 }# ^4 G) e$ m
; x$ K( k/ w' H- ?另外,4~5歲應增加靜態活動的時間,提升孩子的專注力以準備銜接小學,王宏哲執行長建議:「靜態活動應逐漸延長至20~30分鐘,同時觀察孩子靜態活動的思考能力,例如:玩積木、拼圖、聽故事、閱讀等。」! S8 ]! w. _8 l+ }0 ~

( a: C8 V1 q1 d$ u* L4~5歲》運用想像力1 i  h* t/ y. C! W% C* T) b4 S
動態遊戲2 w& T! D5 V+ N( n- D# y
為了鼓勵孩子學習,想像力很重要,而最簡單的動態遊戲即是扮家家酒,張旭鎧治療師說明:「孩子可以扮演任何角色、做任何事。」像孩子看了體育節目覺得很有興趣,他可以扮演體育選手在公園跑來跑去或跳來跳去,因此,扮家家酒不只侷限在家裡,此外,父母也不一定要買鍋碗瓢盆的玩具讓孩子玩,可以讓孩子直接用黏土捏成碗、蔬菜等,藉此激發孩子的想像力。
5 q# i9 h( Q* N& g4 Z2 J7 O# r& C2 ]1 C+ w2 o! L
靜態遊戲: L5 |% w3 _. J2 ~$ h  O( X/ V
可以讓孩子塗鴉,不過別干涉孩子的握筆姿勢,而是先讓孩子拿筆產生興趣。當孩子願意拿筆,為了表現更好、更有效率,大人教他正確的握筆姿勢才會願意學。倘若從小糾正他的拿筆姿勢,孩子有壓力容易降低學習意願。
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4 F% V2 _* G5 z6 ~因此,當他用力塗塗畫畫時,可以問問他:「這是什麼?是車子嗎?」當孩子發現車車畫得越來越像,爸媽看得懂時,他會想畫得更好,若他發現這樣握筆會塗不好或塗出格子外,他會有興趣學習正確的握筆姿勢,當孩子握筆越來越好,學習效率才會提高,將來也會願意寫字。" C, \0 F' [* ]! M, m1 S% q) G
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5~6歲》延長靜態活動
2 J7 V) j3 M; o+ z8 M; ?動態遊戲- W! `, X5 r, i0 Z4 y
5~6歲是大班階段,為了銜接將來的小學生活,這時的活動應由動態轉向靜態,且靜態活動時間應延長,比較建議讓孩子進入閱讀世界。6 e6 L* @" {7 k( G: c! A2 o

2 |; a0 t. g. g而孩子閱讀完後,父母可以引導孩子將讀到的內容、接收到的訊息實際操作,張旭鎧治療師舉例:「像是讓孩子畫出來、用積木或黏土創造書中的世界,甚至帶孩子去沙灘用沙子雕出城堡等。」( N) s) S3 Y! b& v& O6 U' j

3 @( `7 T) B0 T3 h  F( o% |靜態遊戲
: L$ b2 \( O# o希望孩子靜下來閱讀繪本,一開始建議由爸媽帶著孩子閱讀,慢慢地請孩子重覆爸媽所唸的內容,雖然孩子對於文字認識還不多,主要是靠圖像來記憶,不過,爸媽若在旁提示,他會記憶得更深刻,慢慢地孩子會產生興趣,喜歡拿繪本請爸媽講故事;久而久之,故事越講越長,延長孩子的專注力與持續力更強。# y: {# F# t, ^/ K9 L. x6 h

9 L2 h$ }$ b' b& n: J! a4 I幾個小提醒,孩子學習更有力! {! F7 c+ l5 K2 Y) ]! u
當爸媽陪著孩子學習時,兩位專家還有幾個重點要提醒:
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Note 1.順著孩子的興趣
, O/ o4 j* O: B  Q% g( O
瞭解孩子的能力,從中培養他的興趣,將學習結合孩子的興趣,孩子會覺得好玩、大腦才會接收。如果父母不懂得如何將學習變得有趣,可以先自行回想小時候覺得什麼很好玩,用孩子的角度陪孩子學習、成長。$ u* f7 z* X5 r( B7 m
) X* i8 _6 Z$ E
Note 2.帶孩子訂目標
- Z9 K) ?% g4 P* L建議父母帶著孩子訂目標,而這個目標並非學習目標,而是遊戲目標。例如:今天預計要玩積木、黏土、扮家家酒,訂好每個遊戲的時間,一天執行完後,再跟孩子討論:「為什麼今天沒有玩到扮家家酒?因為黏土玩太久了。」藉此教導孩子規劃能力,慢慢再引導到學習方面。# `( c. Q$ g6 [

' {; A" x, ]1 K9 RNote 3.動靜活動穿插
; g6 z8 w' w) H3 ]0 F/ ?* M活動不能偏動態或靜態,若孩子比較好動,王宏哲執行長建議:「先讓他活動一下,再穿插10~20分鐘的靜態遊戲。」如果孩子整天動不停,無法靜下來思考,最好請專家檢測評估孩子的好動與過動是否相關。8 H- @* c$ z1 N3 d7 q7 O5 l4 h0 [

) ~9 I% s' `: e' ?, ~Note 4.適當地分心
% k, q, q. m1 P* T, O
別要求孩子要一直坐好閱讀或同一個遊戲讓孩子重覆玩,造成大腦持續運作不僅傷能量,也會帶來壓力,張旭鎧治療師建議讓孩子適當分心,他會表現得更好。所以當孩子累了、在發脾氣,不妨讓他休息5分鐘、10分鐘,讓他靜下來喝水、吃點心、到處走一走等,回來會表現得更好。" W* w1 x  R% d3 J4 r
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Note 5.符合孩子的能力' P; k! F. V/ X; R7 _% J
設計符合孩子能力的遊戲,有點挑戰又不會太簡單,王宏哲執行長表示:「遊戲過於簡單會破壞孩子的內在動機,孩子覺得無聊、沒有挑戰性。雖然剛開始設計並不是很容易,但家長細心觀察,會逐漸抓到適合孩子的目標。」4 H- F* `1 ]) w! f

  y, \+ Z! X# C6 l- |& sNote 6.適當讓孩子使用3C產品
$ M7 ~5 s; u/ @讓孩子適度使用3C產品,畢竟將來生活會運用到,不過要注意孩子的使用時間,與3C產品保持適當距離,避免視力惡化或孩子沉膩其中。張旭鎧治療師舉例說明:「孩子喜歡看卡通,建議父母先篩選過並錄影下來,當孩子表現得好或完成該做的事,例如洗澡,就可以讓他觀看。」/ m' t/ k$ S6 k2 A9 j: s1 f2 a

% y& z3 X' ]% L! M& H大量使用3C不僅影響孩子的體能,連帶也會影響孩子的認知發展、專注力、與社交能力,王宏哲執行長根據臨床發現:「過度使用3C產品,可能造成社交變弱、語言經驗減少、眼神互動,導致假性自閉症。」因此,他建議孩子使用3C產品時,父母能做到3個「C」:
: K6 d. r! a2 {% B0 J( K5 u" v" {/ B, Y4 U; h* Q0 p
(1)控制(Control):控制孩子使用時間,原則上,3歲以下不予以使用,3~4歲以15分鐘為限,4~6歲則是30分鐘。, G2 R, J9 z3 B4 W
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(2)陪伴、篩選(Company):父母幫孩子篩選內容、陪著他玩,避免孩子遭到誤導,像有些遊戲軟體含有暴力內容,不適合孩子使用。; B4 r1 {$ H2 F5 I
! z7 K6 k2 r4 U/ b
(3)溝通(Communication):幫孩子選擇互動型遊戲,而不是讓他被動地欣賞卡通或影片,王宏哲執行長指出,被動式教學最沒有學習效率與學習意義。但如果下載的遊戲軟體有互動效果,例如:將蘋果放到對的籃子,會有掌聲鼓勵的聲光效果,對孩子的學習比較良善、優質。
' b9 R) ^  {$ S, _! ^! h  {3 K
8 l: C+ v( ~' V  X  Y找出孩子的成就感
" j* J, \# \9 f" t' H( e( M0 I被動式教學最沒有學習效率與學習意義。
2 u9 o8 L- J; T( k與其要求孩子學習很多才藝,但每項表現都顯得普通,不見得有益於孩子的學習發展,張旭鎧治療師表示:「真正能夠幫助孩子的,是選擇他有興趣的才能去培養,對孩子而言,那才是他的成就感來源。」
0 c: e4 W0 x$ b' P8 {' z: o
' V  S+ B- V+ K4 l$ k. J2 ]6 o" e另外,在孩子的學習上,王宏哲執行長發現發展遲緩的比例逐年上升,目前比例約8%~10%,可能是環境刺激太少、過度保護等降低孩子的學習發展。他也根據在發展遲緩的研究指出,46.3%孩子是因為環境刺激不足造成,並非天生。因此,王執行長建議讓學齡前的孩子多玩、給予環境的刺激,讓孩子擁有豐富的遊戲經驗,跟人互動溝通,以避免發展遲緩、學習低落。" s& T+ B1 I/ V0 W! J2 D

1 a2 q2 c: O, Z/ F/ q7 L4 C文章轉載自 台灣兒童教育發展促進協會  _* H% k; ]9 e- a
http://www.tacd.com.tw/news_show.php?id=259
! X8 L+ f; C; }8 _* {2 A) \, u

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1684 小時
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發表於 2014-10-8 17:59:21 |只看該作者
謝謝你的分享! ^^

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沙發
發表於 2014-10-8 14:46:49 |只看該作者
很棒的分享~謝謝你呦~
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