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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置前
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯
# O: g3 T: s" y) y' Y
& ?/ u+ J( [0 O( ?3 V. g' W學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?$ |. O% k1 \3 g0 e- x! j

9 h7 z, B3 v, n3 `. E6 U. p% uhttp://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
% D) u# i$ o8 Q8 }. Q6 ?) v# o& z% _& M) d" Q) {. U0 I0 }/ w
給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;
0 g" M" b$ K3 |; ?: u3 T( t給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
4 u- {) |7 r8 F
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
/ w0 [6 X! ]8 ~9 ]( d, L+ W給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。

- w+ H6 U: K+ X/ i! q8 f; n0 t2 @' O. t) D: C; @, \" c
雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。) L( b4 @+ X( y2 k* v

: b, _4 O0 Q! y; K) t9 V在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。1 b/ o- x1 g( ^% W$ ?1 v/ H; B
- U; f, m/ R& i
從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。& S4 a  d) i5 K: [: K, y, l- @. X
9 O6 B$ a" e9 ?5 g4 Q0 i
學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-2 08:31:10 |只看該作者
littlefish 發表於 2014-1-1 10:23 ( g! `: W+ \: p; a! [/ @( _: ~
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.
3 N4 [, F  b$ p& \1 z要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右. ...
1 m6 c& `, B1 P! J  J! ?- Z
謝謝喔~

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發表於 2014-1-1 12:42:06 |只看該作者
nicoleshune 發表於 2014-1-1 08:05
$ s2 U9 U3 j1 z5 c0 a. m3 C! o程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗, ...

# R6 O; B& l3 u& b! _8 k( w8 z6 q0 n; m2 E
請問一下,北大的家長有考慮一起買"Bo & Yana"嗎???<---似乎無論幾組寄回台灣的運費都是US$50(約NT$1,500)~
+ ]- T; ^- e$ n0 H+ n( U( M4 g
8 f; ~3 |/ ]& R8 r
' ^8 U7 p5 D* R+ U4 F
' L# V' u5 X- H9 S3 M! i+ |" s* H5 ]) O1 Q$ p
最近在注意Lego-Mindstorms最新上市的第三代...EV3(平均7~8年會大改款一代):7 g3 _2 M8 d0 u" J, Z- N
基本款(家庭版)...官方已提供組裝的說明(5款)...( {  c8 W* J3 K" f0 q3 N9 ^
1 l; j$ z' y+ t1 C! }. l2 c

$ j% ?5 Q' i# B) C/ c1 G; [, I  L+ r1 t& U" e
8 L9 W+ S2 e& B
出世入世不拘形式,國法家法皆蘊佛法!
你們不要論斷人,就不被論斷;你們不要定人的罪,就不被定罪;你們要饒恕人,就必蒙饒恕!
道可道,非常道;名可名,非常名。身處人間道,心懷菩薩道,莫返無間道,只要別再胡說又八道~

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發表於 2014-1-1 11:07:07 |只看該作者
主要的問題是要有「興趣」。& v8 \) \  I5 }) Z. ~- q, M

9 g9 E5 q  E- }- n3 i+ a撇開其他所有假設,你要能在「程式」這塊領域上得到「成就感」及「快樂」。' u' _0 |4 y- i8 i- @7 o* D

# ~( O% I! l' z$ K最重要的一點:它很容易打擊「信心」。
& ]2 ]- w/ k, Y, f( s
% n' R; e( `1 l4 t3 H0 dps.身為小小的RD的分享。

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發表於 2014-1-1 10:55:33 |只看該作者
資訊工程和資訊管理,差很多,不要搞混了。1 X' Z9 B( Z8 q: c4 w

! B( I! {4 E7 i3 X資訊工程畢業,寫程式當然是RD。所謂的IT部門,主要是學資訊管理的人。
; ~! G) [0 j* ~0 z$ _# m8 S4 T" l
$ D, ]' r7 L  S& i& n0 L0 O6 Q4 U0 @聯發科的IC設計工程師,比寫程式 (含軔體)的工程師人數要少。

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發表於 2014-1-1 10:28:18 |只看該作者
寫程式學習風潮全球升溫,可能讓社會更M型化?
  h/ t( ?. d( _! P2 r0 ?4 U
# {0 e# m4 u9 x# `* Xhttp://wired.tw/2013/12/11/coding/index.html$ D; M3 [( D1 |  V& q2 _8 a

7 [: ]/ Q- }, q7 d! p希望台灣不會擺盪到 M 的另一端...

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發表於 2014-1-1 10:26:11 |只看該作者
567樓看起來都是這個領域的專家
& I% m$ R1 `9 v' W寫程式最基本的要求是邏輯能力和細心,這個別人幫不來. \' h% \! f/ ^# q! U  m5 x( k
數學, 幾何, 力學, 語言.....,都是 plus, 有任何一樣都可以鶴立雞群, 但是要找的到伯樂.  如果沒有,或許可以找人幫(如果你的團隊裡有人或是有資源可以cover也算是好的teamwork)( e! a( T) \  V& C
好的溝通能力或是能站在使用者的角度去思考那又是另一個層次了.
4 _: s( k$ m8 K我雖然已經差不多是公司裡工程師的頭頭 但打從進入製造業以來一直都覺得IT部門是世外桃源.
( {, c. k. r, m  l- V+ N7 T  s9 Y4 p1 O如果小孩對IT有興趣, 我也會鼓勵,積極支持.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.
' m6 G. ~! p! x6 k3 }' E* }0 t% N8 z& [. R
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54 ' l2 G& B3 _& c1 t0 Y+ M
請教小朋友幾歲開始學較好呢?
! U) i" B7 m, K8 M5 w
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.
. {  F  D, f/ n9 ]" {要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43 8 g: y% y% {1 d- ?5 L) {
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
7 p$ N. J5 K2 c
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~+ K2 X, @; ~9 u7 C5 t1 ]4 r$ C
所以英文是很重要的.

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發表於 2014-1-1 09:56:43 |只看該作者
本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯
7 n& Q) f% x8 {+ T- }5 |, u
/ W) a; Z3 [8 U0 A5 H9 d我雖然不是什麼coding的天才.
5 i) `. O- H# {' u" b! ~; t: d/ G' T- U8 g* Y4 ~8 R8 I
但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
; U" _* h, L: W# a; w; P) r
- Y# I& g2 e5 e) z$ B% K! {+ J8 J這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程., q! {, H+ ~$ J' a5 n
而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.! T# K# H% u6 ^  o% N6 x; R
3 Y+ d# y% t1 U- x
想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....- o0 r, a! a+ B/ K( y% N, `

+ d  f0 b/ {! G6 P2 ]我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.
1 B' i& J+ j% [6 m% f5 r$ p過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.9 T" V% S) N8 `: V
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andy0702 + 1 您真內行!
小口袋 + 3 就是要這樣,中肯,務實!
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