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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置前
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯
8 {0 F/ _  P% Z% B. O( S# m$ A: W3 @
) B5 ?) x  i' F% c: u學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?/ Z8 V8 e" q& E2 h# y. f
4 Q5 L5 R9 f; `" l6 }1 ^
http://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
; @( \! {- D' m% Y) `( A/ Y7 T5 Q: w3 T
給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;5 T" I5 c1 b% d8 ^
給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;* V0 f4 I, Y, D9 j5 D- k$ w1 H
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
( ]9 g& Y8 j. W* l9 h% E6 ?給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。
5 [2 s" k# w& L# k6 |: C

4 a& L, L" W2 G6 \雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
. f# a* E* D% y2 G2 M; i- S3 |& a! m6 X+ i! ?) y6 M0 _* u
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。6 R6 x8 G$ e- a. g7 W' W! ?

( Z6 [3 \+ M9 Q, L: T從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。3 h/ ~% D; i0 H; ~! ^" a1 T

+ t# K, K2 n/ _; {4 w- O學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-2 08:31:10 |只看該作者
littlefish 發表於 2014-1-1 10:23 4 w8 M) `, N# O: ]) i% A) g
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.6 R4 S$ c' q6 }: ?1 [
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右. ...

* x# Y# k4 z) `1 C" D! _謝謝喔~

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發表於 2014-1-1 12:42:06 |只看該作者
nicoleshune 發表於 2014-1-1 08:05 7 B: n! X8 }6 a" B1 M0 @3 f
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗, ...

% ?7 B& c4 o+ h  {1 T2 P" Q8 U! p5 D, y/ h5 d$ X7 P  E; Z
請問一下,北大的家長有考慮一起買"Bo & Yana"嗎???<---似乎無論幾組寄回台灣的運費都是US$50(約NT$1,500)~
2 ?! ]5 i/ S, j: w8 o3 R8 u( o7 L. f; C- Z& l
" o2 S! m- l9 \8 k; m
( m1 k* ]7 U7 o/ d6 u$ ^9 A8 @

9 U9 l; k* i5 P* `" [1 {, ~3 D最近在注意Lego-Mindstorms最新上市的第三代...EV3(平均7~8年會大改款一代):
4 `0 f9 P1 }- Z9 h2 \3 ^基本款(家庭版)...官方已提供組裝的說明(5款)...
: s4 x1 ?" @  ]. b8 k+ O) n% ?) e( k2 d; f* m6 y
6 `, i2 s7 Q5 I5 r" @9 p8 U7 J
! V3 N, r+ F! |5 L. @7 Q. g

( o: W$ G3 U) {) \
出世入世不拘形式,國法家法皆蘊佛法!
你們不要論斷人,就不被論斷;你們不要定人的罪,就不被定罪;你們要饒恕人,就必蒙饒恕!
道可道,非常道;名可名,非常名。身處人間道,心懷菩薩道,莫返無間道,只要別再胡說又八道~

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發表於 2014-1-1 11:07:07 |只看該作者
主要的問題是要有「興趣」。
) B+ {0 i, w0 l0 ]& k. D& H9 d) h! U  x9 s  B% F6 \
撇開其他所有假設,你要能在「程式」這塊領域上得到「成就感」及「快樂」。3 Z" }. ^7 E# ^0 l
: w+ C7 A8 j6 \0 c1 a5 a. @
最重要的一點:它很容易打擊「信心」。9 Z* A: O7 E8 @! R

0 ~0 p* Q' R5 P  [( X1 T! ips.身為小小的RD的分享。

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發表於 2014-1-1 10:55:33 |只看該作者
資訊工程和資訊管理,差很多,不要搞混了。% j4 T# D& u; U4 w; U( h! w5 ?
  P+ M: z. z( J, v; o
資訊工程畢業,寫程式當然是RD。所謂的IT部門,主要是學資訊管理的人。; p' R6 r5 Z9 T# t; ?/ N4 i7 i7 M. M
8 h- I- ]8 k( e
聯發科的IC設計工程師,比寫程式 (含軔體)的工程師人數要少。

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發表於 2014-1-1 10:28:18 |只看該作者
寫程式學習風潮全球升溫,可能讓社會更M型化?6 c* P" D/ o1 {

0 r$ B" q- x, v) i7 _! thttp://wired.tw/2013/12/11/coding/index.html
( a9 J3 R9 q" x. K6 T4 ~/ h, d1 c' ]4 V8 I: K
希望台灣不會擺盪到 M 的另一端...

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發表於 2014-1-1 10:26:11 |只看該作者
567樓看起來都是這個領域的專家* m9 o4 Y; B  W: M0 a
寫程式最基本的要求是邏輯能力和細心,這個別人幫不來- R% t: }, d& Z. |' g
數學, 幾何, 力學, 語言.....,都是 plus, 有任何一樣都可以鶴立雞群, 但是要找的到伯樂.  如果沒有,或許可以找人幫(如果你的團隊裡有人或是有資源可以cover也算是好的teamwork)
: Q0 X% X) _# J' z好的溝通能力或是能站在使用者的角度去思考那又是另一個層次了.
% }# V- Q; E9 ?! u/ m$ F- O我雖然已經差不多是公司裡工程師的頭頭 但打從進入製造業以來一直都覺得IT部門是世外桃源.5 S. m% E, A3 B9 l7 q+ _& C# c) y8 `
如果小孩對IT有興趣, 我也會鼓勵,積極支持.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.
( Z) D8 `' H! m+ U* ~3 Y3 y7 D( n9 U% d( I8 N
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54
- J0 P) b5 V) [$ `8 ?# x請教小朋友幾歲開始學較好呢?
7 M" ?& Q0 Y) }. o
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的., x/ p, A! M% O9 E5 h- q
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:18:11 |只看該作者
johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43 . Q3 p# M1 [9 A* D
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
- m6 ^$ W9 T- o0 e
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
1 a6 d1 _6 z0 X5 s; p! f: K' G所以英文是很重要的.

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發表於 2014-1-1 09:56:43 |只看該作者
本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯 4 Q  Q1 B9 g! f6 |0 v3 C3 [

  ^5 u; b, a! V4 G我雖然不是什麼coding的天才.
( b3 }. k- e( c' q$ u' V; A7 {
' ^* e0 D/ @2 b# f但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
3 i+ L3 }2 Y- T: Y4 p2 k
3 \/ l0 S) P4 y. U這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
& }2 z+ n0 H( I! Y, g* y而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.
% Z3 l4 g& j. h2 F2 c: u/ D" K/ L/ N. A
想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....
, V% r' X: e- `
6 S( A4 J6 `6 `3 A# r! d: |! W我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.. G. K/ @9 X: T* x- }! X7 |2 `" [
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.
% R3 I9 z( z8 C6 }* W
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andy0702 + 1 您真內行!
小口袋 + 3 就是要這樣,中肯,務實!
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