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- 2022-9-6

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3 K+ p* p0 \8 E8 j- t, `藉遮 科技 的 進步
s8 @" H5 W/ J2 ~1 a從前 一些 需要長年 花時間 蹲馬步 的 技術 & 功法0 h. L" y4 |4 F; B1 g8 _0 @
現在可以 用 一些 軟體 程式 亦或 硬體 設備 輕易的完成0 K* W: ~% N3 P2 B2 H( G
eg. 用打字機 的年代 , 字體 要 均勻 十根手指頭 的 力道 要 一致% Y8 Q# M0 u0 ^" m
由於 錯字 的 修改 很費功 因此 下手 要 謹慎 , 但 速度 很重要2 h/ \% i& Y. C9 k
於是 要 練就 一手 快,狠,準 的 技兩
" Y: b, @4 U% E: z* h3 I. }6 K- u I" | \. u0 V; W. N# a6 C
舉凡 各行各業 從 商業 到 工業 到 農業 到 娛樂 藝文 等* D, f6 T7 M* W. Q
都要 靠 時間培養 出 真有 底子 的 實力
) K1 H) m1 W8 R" F所謂 台上 一分鐘 台下 十年功 h' C8 ~1 P9 r0 ^
因此 有 所謂 的 新手 和 老手
" z7 Y0 R0 m' b# e# O$ W1 y I/ |7 X; n5 g/ h% B# c; Z0 \- @
前幾天 看了 郝明義 的文章 講到 "非新手"6 G3 l8 h s8 C
意指 托了 現代 科技 的福 , 每個人 很容易 就 可 達到 一定 的 效果
- `3 G. b" e! ?- h因此 新手 和 老手 之間的 差異 大大 的 減少: k5 n. r* f+ a1 ^9 B) k# \$ O' `
產生了 很多 的 所謂 "非新手"
$ b& W/ ?+ k2 D$ Q而 這些 "非新手" 由於 和 老手 之間 的差異 就 那貓 5~10% ( H0 e! g7 A A; D
由 門外漢 來 看 沒啥 差別* S$ \3 |' S4 c' a
由 "非新手" 自己本身 來 看 高手 會 的 95% , 自己也會' i- r1 a$ E" E4 a9 T1 J
於是 就會 自我 迷失, 誤 認為 凡事 可速成< 不需 浪費時間打底 * w% t. E% b, U+ Q" r2 V) S
, p; \$ u- h/ y; n x結果 造成 到處 都是 些 半調子 , 半桶水 卻 非常 自我感覺 良好 的 "非老手"
" z+ J" `, D/ s; G各被 一群 根本 搞不清楚 狀況, 人云亦云 的 門外漢 簇擁 遮
}" _# D* `1 Q! W! F' j盛況空前 , 熱鬧非凡 , 但卻像 放煙火 一樣 , ; L) n7 Q& V. [" h0 M6 d
剎那 的 珣燗 很快 就會 終歸於 平靜
' O1 k. B9 b3 |: [- Z5 ]: u燦爛 之後, 再也 沒人 記得 這個人, 這件事 $ P. n+ l$ O% V$ T) J$ F- e
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所以說 當距離 拉 得 這貓 近時, X( W! _ E0 y# E; ^
決勝負 的 就 在 這 區區 的 5% !!
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PS: 但 偶 落後 的 不只 5% 而是 有 18%
) p7 Y# h: }4 }- {最近 這 數字 很 敏感 , 那 改成 19% 好了 !
% G2 @9 y i/ B還距離 這貓 遠 < 這功法 要 練 到 何時………… |
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