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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽

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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 8 v6 j* M9 E% O5 I

% `3 \/ W3 O& l" e7 O3 k$ Y/ d% H3 H夏日機器人大賽5 X0 ~( ~% Z! C& j
2 B' {; B2 C5 U2 E
「賽車嘉年華」競賽規則
; Q* j$ a3 w! m+ f6 O
- n2 o7 c% }+ [. P. g; B : `' @3 N3 |- Z  w1 x: q/ L! A
5 f; Q4 P* N$ \. ]* H; S7 S8 Z6 B
競賽總則
# b3 H$ b8 n2 x1 K9 k1 c: p1 ?
9 x4 q$ t: ?: ~4 s, @4 R    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,6 [, z) ^* i! g1 n* C. Z0 H9 R
# b0 Y, m, x0 M3 M/ _& O7 Z6 a
  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。* \1 ~. ^: v# T0 v; @# @3 K1 f# c

) C* q7 O" J) @1 a; F: M4 P/ _一、參賽須知) H3 }$ W# q8 ^, @- `) I

7 h# p) i& ~* z! k+ |/ U+ u2 ?(一)競賽日期、地點:. y9 r9 j" h) Y  g

5 P. b2 ]' j& c3 w* c) N) ^台中場次
& i) O$ H5 W* x" T+ ~ 新竹場次2 U: r( j+ @% \" n: |" `9 d

. ?5 ~" m6 D( `  J7 y6 M: T2012年8月12日
+ |1 W" z& j- H$ Y* i+ k 2012年8月19日
0 f0 L5 u+ U+ R7 y  o 5 g7 n% \9 y  G
* S, q! j2 _2 w
( C2 k9 m/ s# M0 y
1 N' q4 G; l$ C/ I* l, ]% T
(二)競賽介紹  E% f# I7 K0 J' C/ f% K3 ]" N

( f: O2 g7 h- E光速賽車
! j4 D& u- P& Y/ O, L0 D 機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。
% o8 A+ q. Z7 X8 Y) @5 p2 |: ] 3 ]9 d/ y+ M% |$ Q" f0 ~$ l) M3 ~
Strike!旋風迴力車
4 O. y5 |0 U% s( K: } 請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。' }" O; r) G/ ?& ~  c: i2 F
: ?" {' n, t$ c" u+ K+ W
極速麥坤9 @9 R3 k4 t$ s7 W* o
透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。
0 B- Q; G/ q& h/ u' |; \ " n& Z) s$ v( @4 r

& W$ R1 c) `0 h- o% l7 R$ x# ^2 w 3 |) Z: N, |- q+ _$ r+ w$ r5 C
+ D+ s8 }/ j1 F" _2 ?2 T
(三)組別限制:
5 u% K. B% T" ~1 Z# S
5 [& L4 W9 k: T# G* K( A- t9 d光速賽車
; O) D0 P+ |, j 少年組 :1999年8月31日之後出生者。
# a+ C# T2 V; z* g+ k
& o  A- V+ p+ t( s1 @% H青少年組:1999年8月31日之前出生者。; g" [1 l* B" Y, k8 B

. G; \! ?- {$ u) ~7 A1 j! ~3 TStrike!旋風迴力車# r% q4 m0 c9 d/ e
2002年8月31日之後出生者。
# W, B8 l0 ]/ U9 v- K2 A% {+ l
, A3 n! Z+ g7 ?$ }4 L" ]極速麥坤; X# c1 ^& o: Z  m* b3 B
2005年8月31日之後出生者。+ U, v7 M4 r& N* b) v8 q4 {% \, z6 W
- M8 F. k: B+ Z7 O3 E

' e8 z$ k; k. V9 n8 o6 W0 P1 U 8 _& N1 b: x1 S: L

1 u5 T* t) ?6 h) q! e(四)隊伍成員:' Q8 {9 F9 Q" I8 `/ O
- _( e/ c% I$ @; Q
光速賽車- S7 L) V: E8 a! `, c
Strike!旋風迴力車
* G* ]2 z7 h  @( J6 t3 d4 K( N; m- b 極速麥坤% \7 m1 t# p9 h( D# }6 S6 _
+ O7 M: [) N  W+ i
兩名選手為一個隊伍
0 k; o: ~# W5 D7 Z4 R 個人
4 I$ f! w9 p! a  H/ K6 h+ a 一位孩子+家長# j, Z. k# x/ G  y
+ f/ j  Q* }  \3 Y# }, y

2 s& i! Z$ o; C/ \  q
1 \+ o5 x, d& [  u
+ v. H( E" r3 i3 y/ R(五)報名方式:
* q. o6 h; ^; I  S* ~( t" D5 I  `
# c! `; x8 A* c; |0 x/ a" V  H. N  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw2 X2 v9 _. H( ^1 @) e
, K# c, F+ a' `1 T, x9 w4 |  r; u
  完成報名。
9 u' r. `  C* W* A5 l+ g; V! h- D, L5 @- P: }  C9 Z9 Q
(六)報名日期:
. P& ~* Y* G$ l+ S( k
9 L# \) T/ h9 d: ?9 C  自即日起至2012年7月21日止
" i3 Y) S2 @( h8 ~8 S( }' m4 _2 J5 g& }% F& K
(七)報名費:& a. f; Y; S0 S) z4 P$ Q  t- W

3 k: e! ^- C3 v! T( l& O. q5 T             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,, j- @& l% e$ b4 u
, k+ I1 g  X; @* K& h
          劃撥帳號:22714668。% x# P0 D, R2 I
3 b* H5 m$ n" D8 f& ]: ^5 j6 ?
      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。& Q9 _! y# g, B, I, X; E
% K% d: W' B* A7 D* S5 m- t# @
" p6 q! G6 i) |! L0 e$ Y
" d/ l2 z, C  Z9 b  j
二、競賽總則
6 K7 ^% g; Y5 T) r! R0 J* j1 ^+ i: Z. D( ^+ a2 V+ H' r. ^9 q# x
(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。
& P) d5 ^6 ?% F2 V
8 U  e7 o3 ?2 L" S# F9 m) R(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,& G0 H; c  J7 X3 b' Y) P
' W' c& k* Z( l/ q& a
      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。/ _& y2 c. e6 V/ \  F0 h
& _4 l7 a' Q+ T- ^( @1 i
(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。/ `/ z, g1 j- Y+ z4 J; k. o: _

% R# b1 ]# _% P: K(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不
7 [$ j5 Y5 t) r. U! o+ d8 c: \+ Z0 |5 R1 Y7 Q0 i9 o2 d
      得進入比賽區域。
5 f) g5 c; b/ g8 C3 c& W, n" E  D5 W9 k0 e; k: O5 k$ w
(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。6 J8 A( c$ z5 Q; I
9 w% _% w# b6 W; k4 Q
(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:
, b) `. ]& h1 @& I, o
" l" k. S. B1 ^  b: j1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。$ g9 A) K2 S" X, @! }0 b3 V) K
8 p/ q: X6 x  o/ b
2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。  w. X. ?- h2 s% L: _/ x

% H4 ~2 c7 o) ~+ L& n1 R9 G+ L3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。
( _2 S: K" ?9 R7 W" h5 t- s3 R, _! J8 w* d+ p% `$ U& o
4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。
) Q8 j8 [5 |9 U5 C" E+ ^
+ V- _  B/ t! E: a7 a( l# j(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。) x: y2 U# I  _% j
* j& w% J' Y7 R
(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。
9 q6 [9 ?0 U$ C" ^' [
- ^; N9 g4 Y. X未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。
% s  c& U8 W* n& w6 B8 s- m  Y9 B/ D" H" W( o  y

. P! j& Y; U# W8 R* T
, R" n- j% b% u2 @7 Z ( r( j4 \1 k3 j: q! e  ~' q0 S

7 N" e3 ~( }3 T: d( u. Y: _◎機器人組:光速賽車
- T# e: ?6 ^6 Z" t  A' I" M: E; j7 ~; E7 Z
機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。
* D0 a5 B1 A6 x  u' G2 y7 c* l  S) D. m. d& v

3 V3 O- Y$ U6 Y& E( z0 m$ K8 o- K( O" D2 Y( L. E
一、比賽場地6 L. f" s* j% W2 ~( n* V

; n& d6 j& j. e
8 \. M( h2 Y* k. I! N- h1 Z       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。5 m8 c" X3 a3 u: ?4 y4 }5 t
+ w1 ]* n% I0 f
(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺
9 w3 x0 @9 f* I  a8 |# h, l
* u9 ?! W' j8 s# ](三) 每車位起跑線間隙長為35公分。
: h" ^; `8 h6 h, J* f4 X# Y
8 Y( Z& \0 u" T; i: M2 q2 z(四) 競速場之特色如下:* G$ J0 C9 B; v* S7 d5 t3 Y2 L  y
9 d2 X7 J$ F5 v
    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。
2 l$ a5 s$ a* G$ v
1 l* U# R2 `# M    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!
9 Y- k9 s/ T8 P  T. Y0 r- v" H: [+ ?: r/ `4 i. }+ S
    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。/ w- P8 N- w6 U; n- Q4 {
4 N. M- ]* Y! M# f# ]8 e
二、結構規則及測試9 B& o! @' U8 j  @: j3 R$ W* M0 ?# B
4 X6 j" z' w- {8 e# ?0 i+ r/ `- c
       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需
$ S% {3 L- A/ d( ?5 M
  s0 ]5 g6 c* C! u3 f) T* N9 G       自備。" D! ]( L1 \" K) `- z3 C/ @3 h

. S/ B1 p. D; P# \$ ^" e2 d(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。( D, K3 g. n8 @/ K1 @2 d/ Q
- x) V( [8 F' }+ o1 c" O
(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。
  J; ~0 t5 ]5 g  N/ w) y% I& P+ C; H7 `
(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行
1 d/ ?2 u$ t, s' Z4 `1 `& u3 N3 [, ], U9 |9 k1 E$ ^4 Z4 o
       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。
' E7 Q7 W9 A; u5 N& P, s  [, \6 r& ]+ ~
(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列/ k0 x2 i+ }4 N2 n  D6 {
- ?7 Y" @  d& K+ g9 O. V
       的「軸」製作,如附圖)
8 c  {2 j: X/ E1 I/ }
7 V% ~3 L0 i' x0 z5 D! N
( h4 S3 }1 h  c/ S7 q" d% m$ z; A2 m+ O9 i

9 `) k; z: a5 F
! x( {, O# R2 e. e
1 \9 y0 @/ V/ F% n4 l& Y
$ ]' F4 C  c8 v
' k* G' c& ]# R) K; p. ]1 j; w1 b' a, o  H) P+ M5 I- D
(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。
+ t. x" V& P& e/ v* z; u8 o  X/ \. I2 J* i/ t
(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。
0 ]1 A  k" K, A' ]
7 D# _" g! m, X* j6 X(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順
6 v4 ^: f; R4 v8 [. ^7 Q6 A& W  P8 D5 Y
      利進行。
, m; Z, F1 @; k8 v+ G* B
. ]* B1 N) v; f3 I1 W) a(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。4 {% J6 B/ B% K  X) M5 |
* `  f1 c6 T+ O) @, E: w
三、共同規則# f; {2 w. D5 P9 s0 z

% w& t5 Z) b9 l(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。
% l+ q2 r1 t. t/ L: R/ V  v1 I" P) }- D
- i1 t) G9 G4 \: u/ a) B; r! g6 p(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總6 O0 a; H9 |, d0 ?7 n5 A! s
/ N" D7 {% e3 d1 g8 H; b
       至最後的成績當中。1 R* o+ ?1 n" e# }$ h5 M" ^
9 n8 N2 u" d2 r9 c( L# k3 K6 n! T3 s
(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。% s: z; R+ ~) \

# w" S0 X& y# n  M6 D; W0 K(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁
9 G* u1 o% j- ~( L# R, v8 H( M4 ~* V+ R( n3 T, o4 M1 `) R, W0 t
       判團之判定為準。1 v. y2 D# [# \; |# v2 ~! O4 `
. c) `5 w! {  ]5 S& w3 t) `
(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,
0 }+ p! Y0 `- Q( T/ @# I9 X
! F) U" s6 m$ R/ r/ H: C      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。( W& ?# l; D: D
4 X. w, ~' }5 S) R( d
(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競1 t* ~" m" f4 p* Y' a+ h
+ o3 x/ |0 E- ?  l+ K7 ]$ j
       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工
. T' b0 Y5 m& c2 C5 {0 p
3 F/ x( n- V; Q# Q; ~6 \1 }* T+ i       作人員拿取車體結構)。) z0 G* N( W+ W; Q" Z5 ?) z2 s
& y9 V4 l* V: m0 w1 m, K
(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。9 Q- |0 g/ s; w+ y) J0 `7 X7 ]
) k6 x- v* S$ `/ h% O7 a
四、賽制
& F, W9 U( K1 w5 d& ]6 t  R1 t1 ?" W6 x; L* P/ m
賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。4 x6 N" H# A* y# P* I3 `9 e
- [  ^3 p* B1 j0 y  t1 _1 A! Y. C- u% I
(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行% z' R3 K0 Q2 G1 i6 y# C6 `
; o" P1 p0 D( p$ z
1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。/ c- _! F. N6 u) R3 k+ A, v$ U

1 i) p6 a, K" N4 T2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法
5 a6 a5 n; Q* @+ {  t1 |% O: a" G/ t; E3 r& J
   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)
9 @; R6 n) t2 x; ~1 \+ L. t8 W) k6 x; G; \+ T6 V2 n8 S, [) X
3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列! z  t4 M! ^5 Q- H7 {/ [! I

0 ]. q% s/ L! k1 W" u# o+ h   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。
# D4 r! i- ~; L$ ?
) `1 s& E) k; F/ I  G: F: B9 g" B) K4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,
' j" p) Q8 x! U" N5 K! F6 h& v& c$ b& ]5 W' d
   以此類推。7 S1 _$ [9 g2 {; O% |) I6 d4 P- _/ p

* K: O/ k! f$ J0 X$ z1 N: m; |5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同
% a: t  Z5 \# X/ k
6 E7 p1 j" h+ c3 k1 e   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。 8 d& Q' Z: S( o; S2 i

0 V5 w7 u- K: x: I  ]* f. X4 ~" Q+ X(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行) [- M6 h3 k! x4 A

# k# h- k0 M/ Q* n9 j1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。
* W6 y9 ~% E2 P/ U# H) o! n- R  [& K; v, {6 l
2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損  ]. c8 P* D$ w2 X

! {5 D$ l2 M: q6 n3 _  _   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。* [) }& D. D( I0 e
& L, D( }) G/ U. N: w( m4 b' U
3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,
* E) Z$ M- V6 M6 L$ Z, p' X4 z# {/ w, `
   違者犯規一次論。
% B. q: g" {3 C3 D
0 S/ r. v1 z  _) `" q* G/ E# k4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。
$ n1 `' C1 x) x& t0 \5 u$ E# J  C3 H& X
5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。( B3 H, c  h+ k  r
" q5 J# q5 T, F% b% {0 z6 B0 w
(三)設計評選! x8 ~$ t! i% @/ l. v- _* s
# N  p7 c6 n, X+ ~0 b6 ]5 E, u1 y/ C* {
1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。8 j8 e- {8 U( v7 ?
  o" o  }' M: [+ y  Y
2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。
$ B# }) R+ [9 }' g$ U  p# L6 `' L1 F8 M% u* X9 `' L
3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%
9 G% O. n5 `+ O6 v" Y
- z* S$ y  B: e; m3 d! H" p五、獎項4 u! @' x; J, I4 t# X- e

, q2 j, e: ?; B4 b0 r# f7 O各組所取的名額如下:
1 f4 k0 e7 y* V
- _9 |! T0 J) g. R單組競賽
. u* P* h7 a5 u) x 少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
! [- d  \9 C1 z" d& o5 R2 s! ^$ ]" V; c
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
4 _  a$ m; ~/ p2 ~, d4 y " t  Z0 a) f: }
合作接力賽3 L  w# u  j9 V+ W/ W
取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。
/ C0 b0 Q+ D/ J2 | 5 C7 R: V& b( Q" v' K/ Y
設計評選
* v: l8 Z6 A" V; F% `& C. Z 少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。6 J3 o6 B6 C7 `1 f3 x9 o

- u/ U: c" j0 Y  s獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
1 U2 V) S1 v3 G9 E$ `" b' n# \ % b0 f& g+ o' S
評審獎0 R8 E. C5 V9 G- F! ?7 r  K
由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。
# s$ T- A+ H$ C" U  ~' W9 U
4 H' x2 s! T  z" B前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。
7 r# L5 l$ A% a' x- F( G 5 f+ _5 N% ?  Z& U
: {# @1 o% k1 u9 h/ g. |
備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。  x8 C2 i# g/ k# s6 m. n3 ]
  `3 D  r( X2 B; T' C, w

) B& |: T, ~/ I; G2 ?# Q1 j; z- A( M/ n9 H% \; D
◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車
4 O) w/ M( s* ?& P+ }; ?
( I1 k. T2 k8 Y4 c8 `4 @3 |前言:
8 I0 u# `/ @! X' |* M* i, q
" A+ \3 G: N0 X7 }; U% Q* @, u  t各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以/ A: ?, K5 h9 r3 O

# F) N8 a9 b# s5 S  W; [更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是4 _# J& r% v# C# b2 u6 H

* Z' o# c3 P# X8 V6 E' USTRIKE全倒王!
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! q# ?& Z2 ?0 a+ |1 j

( @% l% s2 p+ \, O+ I# D1 a場地規劃:- ~6 r( A8 u0 b0 }( ^

, P3 |2 q+ k, \; l" u# t6 ?/ d
: T! F- e5 u! {) x) [/ D* b, c1 d0 s

$ R8 l" k8 c6 u+ B; A8 m8 P- k) f+ \
" ^& R$ ?) ^0 u. E! j* F備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。) N) D# g. d0 J

& i! K- X" l; a# w+ y' `. Z8 o比賽規則:& o, n2 p! \0 p) _7 F

6 N5 g* c- @# f. T+ P1 Q一、 參加對象:國小三年級以下學生。$ G: V, H+ Z- n8 y* E

& x4 L( M1 @" p* {- f5 [* B二、 參賽車體規定:
- p+ K+ W; h& R4 M& Q4 d. n, f
5 k+ E+ K+ q/ [% u2 i" I/ m' E(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。" \1 x+ v' Q9 e! p

! g+ o  w5 f0 [5 t(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。
1 Y+ N7 ~5 C- O  l' c" u# z2 W4 g  Y
(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。2 y7 I/ \+ w5 f; s# ~
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三、 使用零件規定9 x# N; d" J& R4 ^# X7 K

, l8 y: l6 x7 T* m5 u# }- q(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。
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; ~4 \, {; d5 j) R( H0 J(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。
- k) y* Z* O* Z; j# t7 }" {' n  _- ]: v
(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒)$ c- D7 E4 W- \4 B

, i8 o7 c; e' @  {* S. M(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。" E( |5 {9 i2 z; Z* @# `( _
6 N$ R9 m% J! Q; R7 D4 j8 c
(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。
- z/ k7 z. m# c' r% O( B$ E% _. L2 H$ D
(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。# J' J! R4 n7 n& e/ z5 A
6 p' c- m4 F, C
(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。
- n( Z% U7 s3 X0 l; B: R# _: s7 h: o" y* ?( [& Y
四、 每梯次比賽流程:5 h: C2 `$ r7 R: R. x9 F( [: q

) S# \' }. {' i/ I" s( [ % q6 Y( d% L6 l& c
1 }' P0 B1 E/ J1 ]/ v0 Y

  }5 w1 U) B- A; [9 Y4 r6 @& w2 R& {/ P1 M; h

* C% T! @# S6 S" E3 R
* L, G: G+ e( ?8 K
( |' O' l' q' H4 I9 B. {3 D
, b7 l( N  S0 z) l: }五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。
+ u/ i3 M- J/ `* v: h1 g, r4 N6 I+ K6 v, s6 p2 B. e  L
     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。
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六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。
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$ s  S  S% {. }5 r# {2 U/ h七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最9 R& |# Y/ y/ B. W6 \3 ]

% `, W4 ]3 r$ B     高分為80分。  q; D" m7 w* d8 ~  Q/ G

4 @, M4 }, B; }- }% z; v* D: n八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。/ i0 c  F( O# g* L* [* c
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獎勵:
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一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
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+ a) |! D) e% q8 {二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
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三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。% m+ r1 G) c; J2 E: o% g
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備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。9 Q4 z# ]4 x7 ?! {. W
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◎歡樂創意組:極速麥坤/ D" W* z: S' F1 j% k4 u) v
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親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷! & D# X$ y  Y6 T
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一、 比賽說明5 @4 a: r4 _9 C1 B5 f0 t
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*規則
9 V! n. l, v; L7 g) B  l/ r6 x! P/ B& V5 M$ i/ t! |
1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)9 W0 ]+ f; n/ A: C) Y+ u1 v
. L# d& z, c( f, t- [7 u- E
2.  組裝結構和測試時間:20分鐘
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3.  每次進行競賽的時間:2分鐘
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4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會 - b4 ~1 d' Z/ J  h' x9 z# ~9 J# p4 P
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5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。* m+ K$ L1 W1 d( p
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6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。
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7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。4 N/ D: p' e+ [

" E4 ]8 ^* f, i0 ^" q: |8 O*結構
* h0 s. x, M7 ~. M  a5 D- R( p! E
1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。
/ Y" v% d  N4 ?* g4 b
: m& u# V0 v8 T7 M6 I0 c5 v( @, a2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。$ r0 @# U' t3 L. M
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3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。0 ?+ K! e/ j3 {3 z

. E/ Y( I8 f0 V) N4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。
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& g; T2 e: _# b$ T*創意評選5 y" G' k- O( R" W/ R

/ g  C, M& X7 \6 ~4 u5 u1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中$ M3 ?1 y9 u7 L+ N4 ^2 r

+ W" m' j4 K% Z; }0 p2 Y二、獎品- A$ J# A* Y# ?# L

! D6 D5 r% F# Z# H; R1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。. ^# a0 T6 D& F0 |- B

  I7 o0 M" \3 E* d! ^2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名)  M( p! q5 i, j8 R. w6 B6 F9 J6 D
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           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。
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3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。5 t( K0 t* D0 T4 i' k

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發表於 2012-6-29 12:43:13 |只看該作者
成立宗旨) L% a& W$ S- t/ p+ @

& i, v# W" D; m8 {1 }# f
2 x3 _8 n7 q* u( ]1 V+ s2 y6 O8 r
4 r4 j4 J( F, K2 V) s, K. B  s            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。0 [) T/ l$ e& |# a9 X. c9 H
# Y9 O1 Z: T8 o# {0 B1 V5 {
            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機2 I- ]9 e% ?0 u$ V( S3 V9 N+ s
/ |" `2 L" `7 I$ \) K: M& t: G
          器人為宗旨。! E, \4 b% @+ W. g+ [- v/ Y
! `* J' Y) D+ c
            三、 本會以全國行政區域為組織區域。9 n' u! L7 h. x2 P% w+ E1 @

( F6 L; l, Z, J            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。
8 t4 z, q+ K2 Q* e7 e5 ]. j% C5 G* B7 I0 Z4 k
                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。5 Q; P2 x+ r2 v8 O5 h( i5 V
9 ?$ Z" v; D2 D8 L  l
                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。
& L; L# Q/ y0 s1 U2 \
& i8 v% m2 U% e1 [7 `* ~) I            五、 本會之任務如下:# G& c! n4 V: j; x, V! P/ Z; U

8 \( H$ M% G& `0 W) b4 s          (一)推廣機器人相關知識。8 q+ I  q5 D* D/ Q# t5 f

+ O6 x+ F( W6 ]0 [! U; L          (二)促進青少年機器人學習及發展。
. L) B$ i6 b) }' x8 I' p& ^6 N
! ~9 \  L3 W- D' u7 A          (三)參與國內外機器人相關活動。
; L* e9 x1 ]' V( C9 P) p" O6 R) `, \2 Q2 @$ n6 w7 H1 I
          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、
; Z) }) p( G; C7 k# p8 `/ t* O) O( ?' J/ U$ u6 l. c
              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人
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              研習講座等。% K' x! F( u: W1 o9 b

1 @7 @: w, k' R5 c六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。
3 p% @! B2 z- t) S( Y: u# [
* n4 i0 B+ Y0 ^, i   }% h6 I1 p# w4 T7 |% _: I
1 Q5 k% T+ ], h5 s0 p$ Z6 v

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