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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組  i: U/ ]/ k, |2 H& {3 B' F1 W

- z9 n6 h9 D+ b% G. R' ?桌台規格 III
. O; E+ f' e3 {* l: \' U. E$ [% z6 k+ W$ o6 m
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
$ u; k5 W* z$ m2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。/ G9 T8 d$ f3 ?% B4 f. `7 f- o
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。7 b  |+ [8 r7 R* g5 ?# [
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
% x9 Z3 y! M- y* o( [2 {5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。
& o, _8 d; Z; @% _" B
- e' H. W3 p  ]2 n! {2 d. G 8 K; E. V! C, t3 R
2 d/ z; Q& w1 N7 Q% A9 O" B
競賽規則$ w/ g8 J  E. B( X3 {
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
% s: k, Z( x% S& k8 Q7 D) U5 R2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。* u. A$ m% F' E2 v2 J# i  H# N
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)0 l7 a) w5 L$ V# a1 V
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
6 B0 n/ K- _' e$ Y5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。
! Q( d# J; m8 @: a. o1 J3 v! E  _2 k: g6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
7 c8 J, P; `) b0 H& R+ P' R7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。
% c9 O6 [0 h1 a% r8 S8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:2 e3 g) e9 L* n
    a. 白色:不能有乒乓球
/ u" v. C3 E! ]8 @5 i    b. 藍色:1個乒乓球& ~2 e& M8 t- g0 A$ R
    c. 紅色:2個乒乓球
, d, [+ G" j8 c6 I9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。2 z4 q+ T9 s. N) _
10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
) @4 W* R& p" i% h" |4 w    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計): w6 g3 a- o% u5 x, K, j
    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
0 N/ M. |3 g4 e  {    c. 機器人完全進入「結束」格子
$ I" `3 h' _! S% S+ n( ?. L* O    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)& z2 G! K( g9 ^/ R
    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
5 d: O9 U0 T- u3 @! ]5 y
7 G0 a' u* Z& _  }  C得分9 l) _$ ^& W& @' a) r
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
8 e& Y4 S5 ]: X# I3 c0 s, n1 ~. r2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
1 G; c4 S& ~! `8 v" Q; H# ]3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。
+ {1 h: j; L/ L/ v. {% w4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
. U/ C9 Q5 R7 x5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
8 F. x: f; a! j: H8 y
桌台規格 IV
* O( K3 u0 @( x! n; G/ U, Q1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
/ H/ J) j( O" u7 ^' r$ i2. 基地的大小是640mm X 250mm。
6 ], f& j# G5 j, X& w3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。5 v4 ^* u; H( X+ c) _
4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。8 Z$ M2 V. n6 c, C+ c7 l3 D
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。
; V5 ~4 X% k3 e  f6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)
2 u' w) z9 x: N8 B6 q; s( [  r7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。
9 I, A9 \+ V/ j8 M8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。
  Q" b# p) J$ z. y  ^: i/ V, B+ {
1 s& Y( h+ e- G) B' B 5 w; z) u& C3 o1 A
$ s2 i+ F1 [/ u0 h; G& }; x
競賽規則5 Z9 r: u; }( q" o! B/ W
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」* q! I# `; a) v8 n% y, p2 w' U
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
, U6 Z3 k) U' D$ a/ `7 ?3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
2 z& u* P9 E% T% p& w, K4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。- D: @% W8 U* T) r7 p
5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。
$ ^- j3 G1 y7 l3 L7 M3 p6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。0 l) [6 `. k) u) s
7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。
( J7 c) h0 C; J0 H7 t+ I( K8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。
2 _5 Z, b1 K. f! }7 P9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:1 ?6 ]9 y& U- k, K4 E2 F* ~
    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計): g. [4 C8 [2 O) S; K
    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)% s. k) R' k8 r: r7 ~- Y! Q: d
    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計); w+ ?9 U& p+ ?1 D6 f
    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。
& ^$ Y7 d6 T* P) V1 ^! X3 i    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計): c1 x5 k9 r% D, j0 M
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)4 [* h) ~% b9 {$ ?. H4 O2 O6 e. |

2 i* A! g. K; q 1 A, d! x; C" j: c8 t; }
6 ?; K7 d# _  ^9 f1 A8 i
得分8 S6 ~' R) x2 R
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
9 v6 `2 l$ e. F6 p, b2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。
+ t% B, ?$ L' n8 \/ M6 Q" y7 o3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。
: C; w, K9 ?: v! J& l( c( C4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。
' ]* b! r/ @/ b; w1 z5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。6 e) S( t1 u: Y$ I: Q8 r
6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。1 }3 A4 l4 h7 E5 L$ }: [
7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。
% ~+ l& L8 \; e' p
9 _  y& J7 V. J3 E2 m機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地
+ O: W$ _6 U4 m. a. G# _7 j 3 K6 E& E1 D0 G  q2 M; `

7 j$ U& g  K, M1. 比賽場地0 D  t* ~# q  j' d! b0 `5 j1 L
% \# A. P( k+ N, v
比賽當天可能會宣佈額外之規則
# U" v( Q1 d) ~) Z. O' H0 Z( x* V, J- d

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽) O- N" T. k& [1 ]8 m! s4 r
機器人-聯繫人類的橋樑: v" n( l' I1 K. H2 U7 O

2 l' H6 d9 p+ Q 2 l/ R6 \, \" S0 u0 `* m. d  e8 D3 }

5 a$ t  N$ D/ G. K) x  l( @8 \   w- q5 a- h- q$ o

' U% d6 b4 n) ]機器人-聯繫人類的橋樑
$ f, C: ~" B2 b# ]$ t3 t$ l+ }+ ]( I& `; @9 H: P( C0 j

; o1 X# Z1 @4 U+ W9 w# A* _一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。
$ ^; V( J3 k8 e1 z' g. Q8 z今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。& C1 h( v0 f! U0 u$ ^, E

" z1 \. J  Y, C
! D, h/ l( }2 q+ h! H7 }: v5 E6 Y& P( q1 r( o1 ~5 B$ I
有一些方向是選手可以參考的:$ g& T( N* m" w0 O) C
1. 模仿人類表情的機器人
; g0 s& ?9 y7 \2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人, w9 H: b0 h* \. Z
3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人0 I, i1 x+ C0 ]  g. l7 r
4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人+ V2 i/ }; ~; F0 a$ T! o/ m; Y2 H
5. 可以和人類一起工作的機器人
$ V$ o" _( S6 Q! b* ^! }5 ?4 Z6. 可以根據過去經驗做決定的機器人9 o$ \7 i" ]( E( `; K
7. 可以舉辦節慶的機器人。
7 k, t* A/ Z# H4 e7 O
: Q# J7 B2 N0 e8 C! ~

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