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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組* e0 `# j: C: [& w' b" Q5 d) J
5 q' k, N: Y5 }, N  K9 b7 I
桌台規格 III
9 H5 C  a9 m" f: p: ]& M3 [& S1 G: q" T  O
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。* ~6 ~$ p/ S5 w# j
2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。( u3 P% n; Q3 N+ o0 [. D7 {! R
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。/ R% `+ _0 e$ i
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
# `& g' R4 s9 }5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。( G% |1 X6 ]( C1 z% J

& g" L9 F/ ~0 |( W8 O' i7 g
1 I+ J. @$ |8 k2 y
2 X# n) ]( c% r, F# V競賽規則6 q9 l7 W+ m9 R. @
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」  `  H) [" l+ ?  `
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。3 I9 B2 B# [8 L: D; U& Z3 B
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)  F) V  \+ Q& m- b- i5 T% k% V
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
( z6 X# Q8 N9 ^5 N6 g6 [$ k7 j8 S5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。
. o! N2 K) c7 Z( K6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
: Y( Y$ F2 ~! Z7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。
7 k5 R+ r0 m8 }+ w+ [8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:1 q; p2 n1 t' @5 ?" n, d
    a. 白色:不能有乒乓球: N. G, Y/ {! n/ P; @3 m- Q
    b. 藍色:1個乒乓球
6 k- X. I* p0 Q- K2 k' a    c. 紅色:2個乒乓球
! _, O- [  f  W8 o9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。
3 E% l2 g8 z+ [1 [& k' X10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
6 V- ?2 [) g9 O4 L& x    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
) I+ r7 C2 \* Z    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)/ b5 R0 p0 J3 |( |1 a
    c. 機器人完全進入「結束」格子9 P$ G! E5 ?) m4 `! I" g4 T3 B0 Q
    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
, `' b: B' q! D& K    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
; I" H% I) `2 i+ {. {7 u
( K9 z+ n; Y, o9 i7 f( v( U/ k得分
* d8 y1 T9 y8 C& k1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
  j$ x" A4 O% I+ ^2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
( G; b+ ~0 N/ M0 c, }& M3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。
8 d2 [6 n8 ]6 n' s& L# X4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。9 f# S- |9 n' k3 }& P: b$ ~- d2 ?
5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
' l+ z7 Y, ~  H
桌台規格 IV
! y4 I! K# j: G! ]4 M( ?3 r1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
# r; S8 O' r: r5 F! V2 s- n2. 基地的大小是640mm X 250mm。% G$ L! z6 [% O% v5 `
3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。; i& c$ n( L! N
4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。- \5 x& F4 n/ w+ y3 |
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。
9 m" r: y9 F# m$ z7 \6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)
% E- K$ n; P7 F9 W1 t7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。
; `1 Q' _1 t2 y4 n: T. K- w& M4 C8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。& @# E. n% ~0 y; N  A/ B! O( B: S1 a
. c( }$ i/ _# Z" e4 A5 j* J& D, }$ H
: {9 b/ D  _! t% o0 R9 l

9 f  ?2 M' C( c2 i+ y( b競賽規則
2 }5 i0 j9 c: f/ {1 _( Q1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
# w( s* B0 C5 i( y6 X2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。$ \/ t+ u  ?2 L
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)/ z" k  ^9 ?( }+ E* n% ]+ B
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
3 w! T" H" ^2 E& ]- t( W( `5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。
$ k- S0 G( P8 E# q6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。3 ^+ K0 H- f, J$ y) D9 x
7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。
$ I8 f; x* V6 C3 C8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。
+ y5 M# ^0 _3 M( n/ n) `9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
1 d; f0 }1 W" C- B6 b    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)5 u/ e, E) c! b% K/ _
    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
6 i1 q! s+ }, X8 V* ^$ M. `    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
) ~8 o/ h: D5 m: t    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。3 g  ?0 M: h0 s- Y' ~
    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計): C* {( b1 }; f' }4 x$ M
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
, l3 a, q) h3 z; r! a+ v0 O  c
* V; y4 P# ?8 z( I4 j7 S
  d8 y: e/ z) o* o* ^) t
  i9 K1 V* \+ w1 d/ r. Y  x得分
5 T, f: u% m/ b! j) o$ G$ V1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
6 d5 @% E  L" q) ^# d2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。5 s3 {0 |/ P( z( Z2 \
3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。1 ~, r4 V' x7 ]  v4 T
4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。
+ F+ m0 m) I$ `' R* s3 Q5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。
+ a& s5 `5 L7 g& Z/ a! q6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。
. m. N, a. l9 F' F8 I/ {7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。
; ]! m( u5 c, R! H* b
, t' z3 [' l. @  h# U: s9 _7 G機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地* l. F' p% C$ q5 t. L
. |0 y! Z! u2 v7 q9 S7 T- g% k
* d- S9 h/ I0 C' E# W# w- Y5 i
1. 比賽場地
" X7 j3 O9 Z) q% K" P& N1 G% n
# I! b" p0 L+ V7 z& w+ K1 ]比賽當天可能會宣佈額外之規則' }4 f4 M6 I5 a# C4 W9 o

, Q0 W$ P! `; |1 o0 Z. u

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽
; r6 H! j3 {, o( b: u機器人-聯繫人類的橋樑3 g; W; t4 n" }8 q

! X$ u0 u8 \2 q: c3 A
" u% e0 i: S: p, H! O- r/ z$ d6 y' c! Q% i

0 G5 H6 G, V9 y& V2 F
8 x+ C4 s' E% E0 Q% h; ]機器人-聯繫人類的橋樑
4 v; c& ~# K( s# w9 D+ ?! w3 O& p( t  k/ N; b( K* V

2 r  f3 Z4 Y) n$ N' K* i2 j一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。
$ P! r: X/ ~) w5 I! b2 m今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。
; S/ s' m- r' ^7 z+ c5 B% n6 B
5 Y1 S& Y* y, B  s8 r: {
9 J8 |) t- o. U& \: C: e, L2 g
有一些方向是選手可以參考的:
1 k" g5 {( T( o( W+ E, h5 a; b1. 模仿人類表情的機器人
8 L  K- v( Z& N4 q" s1 [2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人
1 u  e8 X6 p7 J* d3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人
4 Y6 a) y+ ?0 ^: u, l4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人; L: S) ?& \; P4 l7 c
5. 可以和人類一起工作的機器人, U; n, S* R# _9 G
6. 可以根據過去經驗做決定的機器人
! r3 ^7 \" n1 G4 g0 C4 `0 z' T4 X7. 可以舉辦節慶的機器人。! _' C9 X( \9 O1 W# Y2 `

7 B8 p4 _1 t0 S, y

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