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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組
% X  G3 Y$ n* z% @! i9 V/ B; G5 [% N7 K" j( Y6 ]
桌台規格 III
$ ~% D$ R8 p- d' d
! s8 {0 ~# n+ {( I4 U1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
+ ]/ ?3 g# M) {" m: X2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。% b; z4 N& i7 U2 ?, j: F
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。
0 b7 W4 P6 P* w7 l4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。4 v5 T3 k# I; j- `9 l  K1 _
5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。' ]5 G7 m0 A0 a# I  p3 ~. s
; Y9 O3 E# h* O( {3 y' x
: f' ]# ?" S. f  d) x8 o7 D
( u! V1 ~5 e$ N8 X5 T! R' p
競賽規則2 r: K1 U( g+ A' J9 d4 E/ i
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
$ ^* [4 J/ k7 t3 F: d6 x4 J# }5 L2 d& \0 W2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。2 C# m1 m/ C% k( x: T6 N& [
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)% e1 ~5 g& M! l% Q5 L& p5 c% y
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
) q% b( M/ q$ P- S2 p: H; a5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。( s8 Q) g. w! _
6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。: V, P& }* a* D
7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。
7 j3 o; h" V) [2 z3 O# D8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:
& R' J4 [- U0 z3 s    a. 白色:不能有乒乓球. C2 d; }; V* ]- l0 o
    b. 藍色:1個乒乓球4 P7 U/ z% N9 _/ N
    c. 紅色:2個乒乓球4 _$ t3 w9 u. {' {
9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。
$ r8 f( J7 o% J$ g10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
  M0 ]1 N5 E6 B    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
. E5 {, u0 p5 u( w" t: G    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
# }- w& P3 Q0 s8 W    c. 機器人完全進入「結束」格子
& `, s" V. d$ E    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)# y+ B+ {3 r9 T3 V& ]
    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)$ N1 ^: J' y% {4 l9 ?5 E

$ ]4 m' ]/ C3 ?8 A, R得分% D& B; t- ?/ d& \
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
) V0 {" U2 Y- ^; V4 [8 \8 T- l' ~2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。2 a0 y4 _  ~- j+ I/ R! E7 ]7 z8 {
3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。- T5 m+ i+ h2 w2 }, i1 K
4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
. J$ i2 j. `- G. T3 W( S# x3 J* y5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
$ y0 ~/ U( y; u& W# I
桌台規格 IV* R4 ^+ ~, Z% Q- g7 x! x
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
, `( k  _% o- }' V" A& S2. 基地的大小是640mm X 250mm。3 g# q8 `" V/ o
3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。
' @# s: t: G9 z& X. L, I: e4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。# f8 A" v1 Z( w
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。; a8 p( V* J9 R% \+ {- D- z
6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)
9 l) s9 G4 ?9 ~1 Q4 r$ D2 q6 C7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。
3 O4 [# Z& U) ]5 t% b8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。0 @- E. i2 L# [1 L5 m
6 ^' z, C' f0 z1 N

( M( ~1 y2 p& s; l7 {: ]
2 F( X) n" Y" D/ `競賽規則8 B( }, I/ V  w$ i6 O
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
' w! }& w  o& V2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。2 t$ R! T' z* d$ }+ \
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置); J) ?* ~* k+ U
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
, g2 t8 t$ H( I" ^5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。
1 r0 |3 A/ @) w3 }6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。
( O6 ^! C6 d9 ]+ p8 N( f7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。
2 `. R) o) z; ]9 N3 m; X8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。
. P& @" |  I: j/ c- A1 e/ s7 e9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:; [9 T, R4 \% m; x1 c, j  R
    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)
& D6 S1 W3 f0 K9 W1 W% n2 J    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)& g1 _9 o2 R7 Z; C/ X1 a$ h
    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
: T0 U% y( S8 z) n) {$ i    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。
% E8 e- D. V; \, q) m& X* Z! D; D    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)4 t* Y' s& E4 _& S
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
& y& w1 W7 S1 P( T/ O9 Q4 H# [  o% g: @. c  u

! {* U( D1 C% k, |  N+ ?! [8 o5 ]! `# I
得分
3 y% Y4 l, Q0 T& [& |9 _5 F1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。/ i" c& ]1 B% _8 c+ O% E
2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。
: F$ H6 @/ c7 y' s+ G) Z3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。1 F/ A% |' E& h7 l* }/ }
4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。2 s8 w- b- |5 v+ P, N+ ^9 U
5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。. b: @( o3 d2 P" X1 r( A
6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。5 e( \) V' Z4 t2 w, s: L# C
7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。
  C1 P' r7 F$ I" w! p( E: v: ]
" a; A$ e# F8 D& `8 b. |) s- f機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地
4 I- U9 T% L  W! y9 |- ^0 G7 `# h
4 Q2 i  R' A! X& ]+ y$ a* Z/ p" H# {2 v5 G6 M1 `: M
1. 比賽場地
+ i5 z2 X% G+ _' l; `: A" B' n  E9 R1 L
比賽當天可能會宣佈額外之規則" }+ Q' m# ^, t

7 v4 J5 ?# [+ a% `+ E

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽! Y7 t" N6 v8 m; Y
機器人-聯繫人類的橋樑
* ]1 t+ z! G( k: T
" v2 r1 H) l* a. q- J, l+ L7 x6 C  w4 c - q% A1 U" f* X; P; D% O( S$ L
: L4 _- q9 c$ d8 w3 Q5 I+ |

$ r8 I( g! o$ d4 t1 P2 \% O( k( [4 K8 h- P  B/ g
機器人-聯繫人類的橋樑
) j5 c0 }2 G- k$ [' D! t
# l) e* |1 C& J. r7 ]% I2 R; i; p
一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。
* [+ v* R" d1 y7 z今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。
& |6 v4 Q: G! [! p8 v
/ D9 V  Y4 P) X4 M2 x& y; n. [ 4 [! y& w* C5 d) U; B
( C) |9 E$ z: G/ Q3 h5 ~% I5 B
有一些方向是選手可以參考的:& y/ \6 L$ E: Q' H% i
1. 模仿人類表情的機器人# M8 y- S% L/ n1 u- d: W+ k- E
2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人. @! p( ^5 R0 ~1 S
3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人, D3 L: B7 L% R
4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人
) k  l2 n" n) n* k+ S" [5. 可以和人類一起工作的機器人
7 C3 {) v8 @/ {5 [. H6. 可以根據過去經驗做決定的機器人
6 o" l7 ~( [) X7. 可以舉辦節慶的機器人。: N) O, t: g; |& C( y; _

% K# m; I7 ^  ?6 D2 h

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