- UID
- 17
- 閱讀權限
- 45
- 精華
- 0
- 威望
- 14
- 貢獻
- 3889
- 活力
- 13909
- 金幣
- 56403
- 日誌
- 0
- 記錄
- 0
- 最後登入
- 2024-7-25
 
- 文章
- 1481
- 在線時間
- 2435 小時
|
回復 雅麗卡 的帖子
v& X! g3 K6 e }* K# Q' @5 I3 l- ?1 M; @- b
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
" [( `, J, d# E d+ s0 w6 Z- @( j* a! ?! {8 H+ X6 Z5 s3 P
NCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!8 J% V6 ]; |) f% O2 C$ m
# S" w; q, e2 q5 ]: Y5 a# T4 A; Y, m天堂營收亮眼 三大代表作表現超群0 E; U: ]5 N/ r
NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。* d, D! S6 J8 g
}. x9 O* L' _7 d 《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。! I# k% p' D/ ]7 E5 r7 o- A. v4 c
/ g0 M! s/ x( f
BNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市
( B% S$ `& n) O n' I8 ?! |2 c. g4 K# z此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。
U( V/ Q, E; h7 @+ V$ j
& M* C$ C7 a) i% ^ |
|