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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯 / T- t5 u, k$ g6 `; @

0 }5 q8 X2 J2 O$ q- x0 F- G. ^0 l/ g+ n( D' E

' t9 j9 ^/ W( C- `4 u0 M/ S4 ^繼續等吧...
' Q6 W6 Z( s0 [  l; W; B台灣哪一家要跳出來代理的啊, , h% b  U+ j# V3 H! X
不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
回復 雅麗卡 的帖子
8 u# E6 I: l  B& Y' q' O
' V  ?' b1 s' k- D9 h9 ^7 Mhttp://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
- c1 d: Q( h) [. _0 M" |, T/ h# d& b- v1 s- ?
NCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!& j2 @$ }( V! ~2 i

+ X; t" ]' D- t  I% j8 ^# G天堂營收亮眼 三大代表作表現超群
8 D5 P, Z; c3 r5 ?2 S. D1 u( F& X# [  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。8 o5 f9 p6 L! e# X8 |% O( ]
$ I8 g( f6 S6 J% C
  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。
5 R4 c" N# m8 {4 Y3 W& L
) b! _  p4 L2 U6 L, ]) VBNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  # |2 ~; ~, a& r' @
此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。( t% I8 d2 P9 F5 r$ I# P8 ?3 q

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