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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯 7 d" Y3 Z  o. e. |+ c! \) R1 U# i

8 H& i. J4 s- v8 a; P* }  D/ ~- B' v; U0 T  u3 J7 t6 }1 g

& {. e* ~; e" I: g8 w& N繼續等吧...
; x8 [2 L- i$ M% ^台灣哪一家要跳出來代理的啊,
! C3 k0 f8 F- g5 S8 Q; Z不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
回復 雅麗卡 的帖子9 G  r. j& a) f8 m7 k4 _

9 p5 [) W. K9 g5 N$ ?! phttp://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
6 k3 N; T, F# c
! E* o1 ?1 v' P* QNCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!
# h1 n7 w  Z) |$ i0 C! v& s0 G# @* }4 \4 V: A
天堂營收亮眼 三大代表作表現超群8 t* _: x) n+ T1 P
  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。. Z5 V- F6 ]7 ^

5 J* s3 O* r  c! \  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。
4 |2 J$ K  `, |' H- H& T# u  v& z1 Q3 H7 o0 S
BNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  - z1 U# N9 P3 \; c$ x, u! F/ E
此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。8 E: h" m0 P) H6 T% o0 @- y

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發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

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