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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽

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發表於 2012-6-29 12:40:14 |只看該作者 |新文章置後
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會
3 s# x- C; p0 g) I* E; e9 ]
$ O5 o/ c+ N' B. }3 P# q$ B夏日機器人大賽
7 _! N. |5 G6 a' ]6 S( }
( o1 M* y3 j4 m「賽車嘉年華」競賽規則
1 C& I$ [2 b/ c( D* g. f
3 e2 C3 J2 s- D& U  `" Q6 g 0 z, K% {$ [0 ^1 B
9 q5 S9 y3 ~/ J4 v* }2 V+ d
競賽總則
0 N, x: i* c! m8 c4 A- n  G0 W: Y4 d# x1 M# x, _
    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,
9 L) b8 v& C' _/ p* X* z- R+ h! @0 j1 M- x6 u# G9 a1 G
  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。
5 M" j7 H$ \, o' G; H" v
4 G- e, c$ W/ X, _! M6 Q一、參賽須知
+ z5 Z- p* w1 H0 \- F; l6 e
/ B+ B% J. m7 [(一)競賽日期、地點:3 n5 t: y5 A0 i  f
, I/ o; c0 F8 P3 \/ }8 a. v
台中場次2 S* a0 m9 d# u
新竹場次) }5 @7 z4 f, n$ l3 G/ E

  |( c& T4 M; y# m" u9 i" f5 y2012年8月12日
- C' d" u. ~4 N! w 2012年8月19日  ]4 a% Y: c3 s
( D+ v+ F, T- B. V( K- H0 D
( W% k+ A4 ^8 e1 t

4 M" R% ]2 H' [1 m% @% t. C- k9 f+ `& I1 l, x3 Q
(二)競賽介紹3 l, @8 h1 _5 \: k

6 B) e# l0 W% o# u' D& {- A光速賽車  A! W2 _/ W. i# d' T
機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。% q/ N0 K0 ]- q4 B
( \* ]. }- f5 h+ j/ n
Strike!旋風迴力車
. H  F2 x, ]3 X3 B 請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。
& M! x9 Y' ]0 R/ w) U. ~8 u% m; R
/ G! J5 U& q! S# h8 f2 L, Q1 u極速麥坤
, O/ S; @! o( G3 }: Z 透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。; ~3 H* o( \$ u( M0 b0 ~/ O4 V

3 b* j; X, y. \2 g" m& U: n5 h+ J) u  ]3 E4 t

4 p( S" S( i' a6 z1 e# f: n# j: B6 C- |5 M5 _
(三)組別限制:( ]. Z5 r- U1 E. p: {

" Q( z$ F2 |% I* }. W光速賽車
( @1 ?5 R6 M  Z9 c, c 少年組 :1999年8月31日之後出生者。; ~4 k% f0 Q# L

# X6 m% Q- x9 i9 ~2 p; w  ~青少年組:1999年8月31日之前出生者。
* s- Y: K- j* Q6 c 7 c5 B! p7 `- S4 U2 Z0 h( o
Strike!旋風迴力車
( x$ w4 u' B! i+ L0 K1 j$ j6 b 2002年8月31日之後出生者。) p# S, Y  \0 s. v6 l
! _0 N$ D2 T8 b0 q4 W" V
極速麥坤
3 y+ s7 P- b  _/ b" a1 L. U2 K 2005年8月31日之後出生者。& b4 f4 F- T% ?6 S) T3 U4 v( N/ \

# h0 |# p% `2 v
0 [' h* s# N1 z; s% i6 C
; j4 J: G. ]2 y! ?# z; {4 n  @" m- @- P2 l
(四)隊伍成員:
+ q: O! O% p3 Y' }/ w' n9 z5 J4 P4 J5 Q/ X" C% G% g+ M
光速賽車
6 x  {# Q4 a* V* K Strike!旋風迴力車
8 P% U$ T$ ?5 Q& o% {+ \- n4 e 極速麥坤
; o) ^3 e- T3 j8 k) ^$ M 6 K' ^1 @2 s7 z- }
兩名選手為一個隊伍; |! ~5 q  o# |6 s& ^7 X; [
個人
! R9 P$ q% b) I$ B 一位孩子+家長% _+ d  `  a1 ?! d8 o7 o

% o, m7 _' D( \$ E% D( ?- `' ^4 |$ ]6 m% d* Y8 z* i

& R' c) G3 P* p& p4 Q7 Q2 ^/ B
+ ?/ H( [5 B# I2 Y  W' S8 v; V(五)報名方式:
5 l) s$ r) |: I$ _, v& c* l: ~1 a: B  ~) n$ \2 X1 O' ~- j
  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw& K% C. s! j5 K- V
' l/ j# a; w" ]2 p
  完成報名。& o8 Z) I- u  G( k3 k2 S1 ~

" Y8 n, O4 _8 k(六)報名日期:
. z  U; `( P$ }- Z* N" l1 @' ]9 [- o; b6 x2 n4 @( I9 B
  自即日起至2012年7月21日止
3 T8 h; e8 O9 j& s! F5 |& V! b' C1 P9 Z6 ~' k( V
(七)報名費:
* A0 S( V  V9 P# L6 v& m
* A/ c2 K' _2 U6 [             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,  G; O& v& V$ D4 m* ^" q1 n

( @4 Y! @+ A. x1 o2 n          劃撥帳號:22714668。
* B' y9 H; u( P$ V
- s' O7 F7 U2 ~) a; K3 e0 L      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。
+ x8 o3 F, ^: c5 P
& A% u( R" P" d- |% s# O& T( v
$ B& |* |9 l- [4 g+ M
/ h! Q5 m$ n/ c) O; V二、競賽總則
" |$ s) Y6 D1 N  e; x$ [' Z5 ^- \3 B4 ^/ G! O: F: c) H
(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。
  Z7 V) s  F) P+ t6 q( a* C9 K! `, F
(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,
6 Y5 n7 S7 N- B# A
) F. x3 m$ y, o" w% y8 C7 L6 S7 u      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。
6 k/ G' R- k" o$ A* B% a% y
  v3 {) d: U5 \+ Q- q4 k(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。3 A+ d2 Y) |4 o. L4 ~# A

+ Q' x) p5 _1 f. k7 X(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不; L& c, O0 G# t% j+ N6 A
: n6 }( N0 z. I# p  L0 e
      得進入比賽區域。4 C+ W7 N! ?/ }% J( r) @# E
7 }# |- y  |! K, m. R! h0 x4 l
(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。
8 Y& P4 v5 `1 U1 V! P. `( e/ o* D1 F
: c2 \* Z: u- ^7 h" F$ B4 d5 I(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:6 N  M2 W9 c( I8 _# I  M$ m  t

1 b* E* N: f3 j1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。7 ~- R# ?2 |. {8 A# W

' e  t& \4 Z: t9 v; z& ~5 d2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。, D; x. W1 s% _0 \2 i6 V& P

: l) }3 W4 f" t/ q, v; k- ?3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。' K9 V* {2 Y8 R; ]

. g. B. F0 W$ O# s1 Z: |% b6 g4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。+ l) W0 G' [( _. T+ c* A5 \  x

8 r3 }- L! x# [5 y! p" |0 d( T(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。: I* h9 r* O% q- F
! L* r9 _8 F/ G/ E: H
(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。% M6 m- s5 A$ ~+ z' a) |% B

' _( C- [6 O8 r1 V) o' m- a未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。4 J: V( s2 p- z* C
9 _( f, v$ e" E+ l$ B9 l
" i$ l) y: `1 a$ C; K: M) m! Z

* L+ \3 P' @: n, ]% F
- }+ E0 S+ l8 e* B5 [; M$ b) E
. v) ]) l4 J! L0 S/ m2 v6 V/ a◎機器人組:光速賽車
3 E4 _4 H9 u  p
* s: }, g2 R9 o4 D" [& \機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。
+ F+ x2 Z5 J2 Y- n% M
5 b' K# S9 I, u5 Z" J ; `* i: _1 W# w/ t$ [6 t0 @
, ^4 f3 b! H: _8 I
一、比賽場地
4 M2 m  _" ?) ^  ~; B3 m6 i5 ]6 ?' ?) N
$ N9 h4 e" K8 \' ^
       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。' o7 q9 |" ?: Q
6 `- D' P5 O/ ~) k4 Z# F# m8 t
(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺* N* f+ C6 o# X  I& w
8 T; y; e( z2 W9 o3 x# |  o# U8 V
(三) 每車位起跑線間隙長為35公分。7 t& U. ~! q4 W; y/ d! X
' i) }& K6 N! }, O1 P" A
(四) 競速場之特色如下:& Z- P0 J2 X0 C
& B* F% h& j. L6 C
    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。
9 X2 U) _) ~. E" s( ?" }  I6 t7 z- m$ @& }8 J2 P
    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!3 ~' l8 T4 i+ S2 [$ H
6 W1 T4 B) N# ~+ A7 R" q
    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。6 \7 k7 z% l1 Q1 v: z: U/ G
" k. y7 x8 e. J: F4 d: ~
二、結構規則及測試
% o0 Q! C; O2 v, s& l7 G: u
$ T7 q* R& w4 J# o8 \1 U       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需% ]/ R; K' \# {; q

0 `0 W3 P# Z- A9 z! t& H       自備。& P% p; y" u, j- X
0 m9 o7 x6 N! `
(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。8 v+ A+ _* F$ v) n* |6 z# ~& `5 h

7 J+ F. M1 P6 g( n(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。
7 X: y5 \" |4 y( L5 }8 j$ p3 k/ Z& t% ^. r* G$ E1 p
(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行3 ~6 i; T2 I  h& k

, V) l; J+ Y% {5 t7 ^       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。
* l4 L9 D# h' n7 Y- x* \# t0 _/ t& j) Z4 O  v* j% M  V0 A
(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列* i% G0 N+ z3 q) W6 n8 k
, D8 |. }/ j- h( }  N
       的「軸」製作,如附圖)( k* M; L; l# k
1 h8 G+ _6 {- V6 [  ]) ]4 a

+ k% ]/ N" ~7 Q( p3 B, r/ a) u  T" [0 s7 D8 ?8 u' ^' `
% C+ M" g! f: o1 @
: \# V* ~2 `7 x

3 ~4 C8 ~$ o) U$ P  c5 R. [' X/ m2 s/ u# Y

+ `- W) H: |& C4 C; I- M
# f8 x/ w* f0 T6 |4 f(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。0 a3 V% b: B/ F2 G5 x1 n: A
7 ]; l% L: ^% B2 A
(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。
/ x. H7 y$ k  l" u- z6 }7 D' y
3 M: J, U4 n: @: A0 }8 N  ?(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順2 {# N9 M5 Y! ^

) ?7 ~8 S1 V; [1 n5 s  a      利進行。
4 R: u7 f. w1 Q, J' y! X" i. ~/ f  C* C# G+ e: l: w5 e
(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。# C- n8 f/ g7 J, L- f% x5 f8 ^6 v8 R9 H

0 v# ~. d9 V0 Y+ \三、共同規則
( ?. E. D+ f, ^' t/ T6 S" ?, d& K2 M- _6 T7 e
(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。% k4 j) R2 d/ Z9 f5 z! [- `+ h

& D, p( s$ l" V9 w. A(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總
# }; E' X& v! t
' D9 T% N7 i$ V  o9 t# b& ?       至最後的成績當中。/ r  q2 ^0 J. `- x
: y, c; s/ h/ Z$ Z& r) l
(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。
: c1 [* v# i, ?4 U2 R6 r5 ^0 Y9 J" ~3 z+ `8 e) g8 t& y& p6 L
(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁
6 H! o5 ?/ q8 h; w" F. @
+ o* k5 R- p- J# U2 S( B/ B: b" D       判團之判定為準。8 P0 p# t& \- d: |4 X4 i. A! C; q

- ]+ i: D# \6 _# N6 H4 C5 Y) ?6 i(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,
) H) }4 G" Y7 |
( H# X+ U" j4 Z% F1 b" n      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。" B  U6 l& P" G. y/ W6 |

/ j! w  Z8 a: w(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競4 P! _' q$ B0 A; y
( e0 K0 G+ O5 @4 ~. }
       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工6 p, Q1 q( n% h4 J/ B. \
/ Y" G$ `& F) O( m3 h8 {
       作人員拿取車體結構)。
( i" t; H2 }# D+ @5 ~! V) t% T, m- ]* B6 E
(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。7 T4 D) W" ?2 c2 T" X+ y$ b
; @2 q  f) \, |  t% O2 E
四、賽制
7 }- ?2 i1 ^& s
5 e2 K& V9 e9 p" [0 x; A賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。
( A& G2 f: i/ Z( o3 g4 L! f3 }) H9 e# B. C
(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行# B+ K' Q  r! T6 M& D

% j& \1 d  H3 T1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。
; o  z2 U& T" r# z' F) x( [5 e4 Q& g) |* A8 L' J  k1 x
2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法1 y% j( x' F+ F
' S5 }- m4 ?2 w# S: Z
   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)
: W7 W, ^; U& G) ]8 G. [" o
* ^" @2 t. C; @. j: {& m3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列# @3 h2 Z3 ~/ K

* L! ?$ \& H+ I3 Q2 z) B; m  p   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。( i' H7 w5 W1 v6 H% n% A$ ~

; q& x2 z. T% ~# ]5 H! n8 \4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,' ]" }$ Z! g; d5 a2 F

8 l9 \/ r, L7 f& t& o   以此類推。
/ p6 O; n% P% d( L, o$ N. O$ a
: _) j' a$ t* M$ t( |* [5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同2 u7 ]( t, W' C% I5 x
1 N! @" d9 @' o2 t
   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。 $ B$ P- ~- g  u5 \! V9 @( y8 ]

+ M* s) g$ K2 K7 D( T6 ~% b6 v/ d(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行
- Q6 V; C6 W  a" Q1 B; \
- m8 J6 g, b5 o! C+ R% r1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。: H( L5 K9 n0 Z6 n* y
$ O) ~: x4 a3 P- p7 Q
2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損- M; `' Z' g& y: C. f4 g
5 l6 z# {3 N6 f# \
   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。3 L+ r+ |5 g* l
# a; o" X# B2 L+ [, @$ Y4 J. d
3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,
7 M  l0 Q; o, f% `* v3 t, ~5 j1 ?; g  O2 Z* Z
   違者犯規一次論。$ S. j" _# m1 @( d& x

& F0 s9 C; ^: n) G2 R4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。  x1 i$ y) n4 `6 X" g: O
0 a) \1 D5 b' b. D) }# Z
5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。% A: Y& \2 u0 q- u- L

* e% D4 H0 ~8 h0 S9 k(三)設計評選7 f3 ^5 D9 c3 D7 i- ~7 I4 N

9 y1 J5 U& i  g6 b* ^1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。% X# J0 N) C  `
6 ^- k& O; ]: v1 ]: `4 c2 j6 L/ d
2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。$ j! }( A4 s% m6 g8 m& K

5 F9 @& z% w3 S. r3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%: G$ q3 \& o) n- w" m; M1 Q
6 B0 n7 q6 I! d* g9 j
五、獎項& T9 j* I3 f) m+ I+ b8 X

/ \9 H( a$ }- F4 k1 b各組所取的名額如下:
! i6 v$ g0 S$ W. l5 ^+ k* g2 ], B. @. [! O. {; T; c! u! _
單組競賽; E1 M# a# b. c0 Q! k
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。$ H+ ?( K% ^( g  {, J# A
% _  o$ E4 e) D) ^1 z+ Q
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。6 a+ I' P! ~6 |! B4 i

3 x- q  t. i: I7 c& A! ^( v: e合作接力賽
4 i/ Q3 ^( S5 n) l8 l6 Q 取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。9 r+ c, A0 y- u( o. M1 ]
* `1 G) C. `* k- P
設計評選; D0 o: q$ X. k# _1 c5 {, `. L" ?  n
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
, S) X4 B/ e- A- K
8 |/ M- `- h( a- Q; U9 K0 }1 m獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
9 }1 T8 R) y; L! c( R( c" N- x
. e; Z% f0 p: m' C評審獎
# y9 k: w5 d% Y6 l4 w+ n8 m+ Y. R8 B 由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。6 _8 z# H. \" Y7 d( B1 J

, r! E( G  L) |; U% F- J前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。
  f2 D4 T0 D# A" @ 1 }& l1 r* R+ _2 a
  J. I8 ^7 m( T8 {
備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。
2 d5 |. g$ P, x/ ~1 l
! K0 y2 x5 f# V ; h! u4 h9 `9 i$ U% z

5 K' {6 v/ C" N( o0 I8 E◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車3 L! n8 y" }+ |& A/ L4 [0 a* q* P3 ^- a1 @
8 m% Q) h4 R6 g5 ]! i- t% b9 K
前言:3 t* g) T( E2 }9 O& ?/ L. B2 N
% m3 d) z* C4 x
各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以
1 T! |% U' Q4 N8 o: V6 b8 }
7 K! v1 P6 A7 i- @更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是; e' b0 E3 P* W

) G+ Z* f1 N! F5 oSTRIKE全倒王!
6 _2 e, h2 r' t# O% A( f: z3 L* N8 C3 \4 P% T/ G: y

8 X! D" n5 x' w! F- d/ q
9 s) K5 g  n4 L4 B1 b/ W
5 z# o0 q/ |3 W9 ?: K
! @6 B) ~# }1 b2 T) i; A
, U( F  }7 ?$ K# @2 |+ m4 A% C$ O$ a4 ^$ Q. j
場地規劃:: L  F: P" j0 K6 v) n
- H& |- k$ D0 q, E$ h( f0 E
0 v: `$ A3 U) i2 ]+ L

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備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。. M5 V; `; M7 V! x4 P

. R' W; A' ^' s5 h3 g6 e比賽規則:) w( k( @$ W* C! u1 c* S& Z
$ [2 l7 b9 N' y, F
一、 參加對象:國小三年級以下學生。
! g/ e) n$ \3 N  r: g9 `1 n( E9 {% N; H) Q
二、 參賽車體規定:
  }% a- V. b: Z9 m( {7 R, y- w# ?
(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。" N) _# j" a+ ]; Z
* }% N: m! {/ |; n/ }. y7 Q
(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。
2 P3 i; V2 r& m/ s2 M2 n
6 [2 p. _2 P) x& `# o7 Z(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。& x# \  L" n$ S* c- e# _$ \

# i: S, `6 {. q$ O三、 使用零件規定
1 l0 L  J' O: l' b: R0 Q" t) }4 K5 R/ o( z1 z/ |
(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。9 |- H7 h8 u# k! p$ n9 b$ i9 r
0 S! g/ A! |4 K, F7 b& u
(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。9 Z: T* J9 A: l: H5 y5 W

8 H2 {3 W& g. T% t" `" K9 J/ j+ _(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒). D& t. f5 v, T( R6 k. f
- y. x4 U) y$ [; l
(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。
/ U" X7 g2 U! U; Z7 E8 n* A4 a2 d6 v7 q# R3 {+ w
(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。" u  m( M, @" x7 Q2 h2 y7 ]
7 \4 _. G2 R/ A: C! \: N
(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。' j) A2 y: A% i' a: O# o, f' {& g) |

9 \4 O# h: L4 m6 e. w- j$ q: Z) I(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。0 }" q+ n, U; a# d
7 v' ?" C  r$ g2 ]4 F$ H3 h
四、 每梯次比賽流程:
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) j# z' F* g& K" Z" L0 M) Q , F: s* w" ?) _7 p5 i

7 w7 G8 F. X( t. Y% H5 F $ n2 b" U" Z* s% x
+ j3 j  a( U+ j8 H  r# _% O& h

" W' }6 S) G- b- R3 k' m1 x: V+ K% D& y- ~: V& f& g
五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。
2 E% T; C8 s  i
( U$ h; s2 ^9 \% K! M2 I     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。) ~  i+ Y2 H/ X
* a9 P4 ?6 S( P" E3 ^3 E
六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。; m/ Y  [3 O: Q" w
5 c4 a  C0 p! T# w& M
七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最
1 D0 L2 ~' N# F1 s) I- [" @
% c6 Z# w: L- e/ V     高分為80分。& S# z! ]) S) B
* e2 X  C+ n- H* d+ \6 w& m
八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。+ C1 a6 m( q9 P( E

: \, \/ T# P+ W1 m; K$ g獎勵:6 F8 k! a9 j: T: ?- B3 L3 {/ R# C

; u+ T& W/ Z* X% @; O一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。; I$ [5 y1 [3 V& O9 m
) i, a& Z5 {0 C. x# p
二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
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三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
9 p3 u* m! D- K5 G) ?$ _
# K. [9 n. S5 l& h1 _備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。
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◎歡樂創意組:極速麥坤  t! a: W1 k* ?; R9 v

. {; ]3 t9 z5 E8 A$ F; w親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷! # T6 }! n8 I  S7 a& ^
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一、 比賽說明
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; M, C0 f( r) I1 G*規則
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1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)
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2.  組裝結構和測試時間:20分鐘5 R2 K/ f! b1 A; ^
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3.  每次進行競賽的時間:2分鐘! A' e1 {9 Y& R! T; D7 \. x

" k" `% C/ n4 o8 q2 h6 h4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會
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5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。" V9 ?) F8 O( S, @: @5 c" q( ~
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6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。& H- ]' q% u1 U# [4 r+ g6 \2 m, U

, s' c7 j3 x( w/ H7 o' _' t  z7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。
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, q; C7 Y- b0 Q9 A  t, q+ @*結構9 D- F6 {& m# Q. `
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1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。
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2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。7 ~" v9 y; g: c- [/ W

8 P4 O6 D$ z* Z; c9 _5 }$ `3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。7 w# ]% ^. ?# a2 K. a0 ~1 p
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4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。! p* h# }- |1 x* o' b5 h
. \7 m" C4 n* a8 p) N0 y
*創意評選
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5 ^# \$ n9 [0 O2 ~& i3 |3 H# H/ X8 ~0 P7 ?1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中4 E2 E" t$ c! f3 S) ]9 w4 c
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二、獎品' H+ C- ^" T8 [! C

! {1 }. D0 U1 o# ?1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。$ d# N3 Q( H. r6 P# ~& M6 D
6 P  D$ Q. e7 v0 T8 ?# J
2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名)
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! ~9 R9 V4 b* H( i6 F1 J           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。& R& A* J$ [3 f5 P; J1 [

2 D5 U1 k* @7 L0 C* @7 k$ h3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。
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成立宗旨
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' c7 }9 g" \' R2 g
9 {" h$ q! l5 f  y% Y
7 S7 y" ~% E- x            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。$ ?- b* r! c) r( g" Z$ b/ ^( p

7 E1 b0 V4 v! _- a% n            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機
* b8 X8 q# i1 }: N5 B% j/ r  F/ s$ y: t! s% {
          器人為宗旨。" o! l  l9 v$ m0 y) B, H

; l1 @, c# [; L            三、 本會以全國行政區域為組織區域。
6 E) W- L9 P! D0 U0 |
. l6 Y! ?3 f- ^7 i! ?5 {            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。" T+ _; W1 W( ?4 u" E
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                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。
5 X% K7 @7 E6 e9 e% ^" c4 ?/ e6 Z6 r- a  C' d# A9 }! c0 i9 |
                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。! I6 U8 g7 g% _* g% I3 C7 T7 a- S

  Y7 {* P# W: J+ i% _$ r6 t            五、 本會之任務如下:7 D6 ]( f. E% N  b
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          (一)推廣機器人相關知識。
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* u( E, v/ I- b9 e; x6 Z& T          (二)促進青少年機器人學習及發展。
, J8 a; }, X7 b5 }( l, d! A
8 X/ B) Y  H1 k2 N3 B( }% q          (三)參與國內外機器人相關活動。& K# e7 D4 Y( y% D

& I0 U1 A. v2 o          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、0 L4 P( k  b/ ~" _

: ?# J6 \6 E1 R) f              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人, j* a" R6 D7 g+ I+ e/ E

8 w  X8 u, @9 e+ Q/ L              研習講座等。/ B* a$ r) q3 a, M

& l# ?- V: W( m, F3 B, M六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。
0 t5 }8 G1 B* h6 \+ s4 t0 T! R/ K% ], q6 r. a! C
) p7 ~+ A) ~! r# P2 w! G

; ], R. J5 k! D0 M
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