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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組
# E9 n* F4 [& v' V* e) a) e. f, j$ u$ N' c+ _' f7 a# h
桌台規格 III. N, V4 _% n2 ?1 B

6 x5 k* q3 L5 L6 @, j2 |$ P1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。+ T+ j% ?$ R9 j0 A
2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。7 q# {) e( ^# P" d
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。. G) d# e* S) h5 `
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
' y7 ]- x5 `3 F. D! Q4 m5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。$ A1 x0 F# G5 \" X3 f

0 G" f/ Y; v8 `( |% d - ^- _7 ]. U+ Z0 w. D

# {* S3 v6 Z% O( i競賽規則
* P: A) p. `$ |( c% n1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」# d2 {8 k/ g( O: \8 n- ^1 [/ I
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
1 d4 w/ g3 _* V% U4 u3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
: ]# ^) I  S- `; T: G: o: F4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。) |$ k+ N# C  g. m5 G1 s+ p5 F
5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。
) g" Y6 G7 @: ~0 E6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
3 D# \  n: A" n" c0 \) p9 |+ X7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。
+ o) a$ B* Q9 Y* z8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:3 ^/ L% b  m0 r( s
    a. 白色:不能有乒乓球
5 h- \% Q( o2 j    b. 藍色:1個乒乓球
1 p( o" _7 t& F9 v3 o    c. 紅色:2個乒乓球* Q' ^/ ^, p" W5 L' Z7 b* l+ ?
9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。
5 T1 e& p+ F" X- T10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
# @# p4 p& J) [2 _! T% R    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)+ z- D! _# f8 x( m0 L, d# T4 b
    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)- u- W8 B* K$ |2 k9 N
    c. 機器人完全進入「結束」格子* Y( X- N: X7 y# G
    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)4 p! b4 y% h; {. E
    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
8 b8 Q$ i9 K/ b  ]: P
1 a8 M8 `8 g; }' y4 b得分$ p  E+ t. Z; F6 c7 R" t
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
$ p' _" w0 @6 ]" E' V2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
  O6 n% ?9 A2 s0 @) |" S3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。
3 z: g- |' P- H; y* K4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。+ ?+ d! b2 h( l" d  n( a  K
5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
# j# o2 \3 @% @% j" s' [
桌台規格 IV
/ }' A8 j7 x- c: I1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
; n! N/ o0 V8 d2 a) p2. 基地的大小是640mm X 250mm。
% W4 x" L; @' Q9 k  v3 ?3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。
' x/ c, S5 ]  \& e4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。
9 A  H/ k0 I$ ~5 @+ i9 f. D% z5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。
( k0 l" E2 {+ j- e6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)* F: a5 x) v4 S6 l' \/ `' Y  `
7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。
" {# u3 t! N9 g6 I, }8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。
8 P2 M- |+ E, ~- n8 K1 I$ \# m. k% v& E' U! C& W( U
2 |# e. x- j  y7 X- P& U4 x

# I  s: g/ f  ~1 b競賽規則; {% z$ P3 ]( J  s+ R( l4 r
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
1 R. K( i" z* R2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
9 D8 A& f. }3 [) n3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
2 \4 s& k& \" n, h4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
5 X: k' o2 n! E* |- j; W6 [5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。
  E+ v3 Y( P1 ^6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。: b' p7 m5 O" y( l4 E
7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。: [% g; x0 @( m, o: ~8 i
8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。! R) R/ l& Q+ L& u1 g  d# I0 y
9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
: X! X& J/ A4 y2 p    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)
" `& h$ o8 T+ M( [    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)+ e: r$ v  v- A6 Q- i
    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
+ L* h% F/ a1 o9 t    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。/ z4 q9 Y2 S" Y6 `# W- y- f- I
    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)# S* t! K0 a/ c% D% X$ O8 e/ N
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
0 a) f) s) z& y& V- x
5 O! N" ~  c! E( N9 x
* m5 ?. M$ J$ E% k9 q$ k  e9 `, v& O' y% B
得分
9 H4 m0 b* y2 w' G1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
8 R9 C0 c- P4 O+ E; v2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。
, F+ X* {# j6 c, O/ K& O3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。
  ?, j5 k9 S: ^4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。! X1 @0 k; ], }* K) B
5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。1 }2 W$ T1 [/ S1 E2 O- r; E
6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。
5 h3 r7 p2 f& T9 z% N# {& G7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。% h9 K" [* o7 a1 L. E6 V9 Y) c- F

! e4 e) k* [1 Q* R機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地
* ]6 X& ?8 S  k, V3 C, m
# g9 k/ m, l& x4 S. H
; q5 S+ K& q' k8 t1. 比賽場地  [; _  T2 M7 F2 ]
% [. d1 U. P( R" q6 m; b
比賽當天可能會宣佈額外之規則0 B  R/ X$ V5 L' T/ M/ c
0 F! s: r: A- R8 X3 Z$ m0 y/ W

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽6 \) H$ K1 u! j, V* v/ ?
機器人-聯繫人類的橋樑
4 A  F1 u# P0 r0 ~
* P1 S. g1 d4 s( l. [. V  m! E& C) L
% E2 C/ e; Y( K% ]9 `
6 [1 H$ i, t. z4 M( j + o, m0 {* m% V& K0 G

5 c6 a, w4 F' ?9 h! a機器人-聯繫人類的橋樑9 @  X2 E9 x7 ~

& _: o7 H: ^0 j, T: _
8 I6 ]. `* B1 z% T7 c. ^4 v* [一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。5 U4 `. u8 {% P" ^( C$ c
今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。
( `" I8 [7 U9 v5 D
3 K+ G2 c3 B# _+ X: ]  _* u' @1 _ # N0 y9 D2 V% }7 I  k$ J% `

9 l! l1 j: m5 X+ E" r  I有一些方向是選手可以參考的:
' I; B* l. x1 X1. 模仿人類表情的機器人
6 X) {, E  v1 P  |6 v2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人
# m# U0 o. E2 x6 l2 z! w3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人# V3 @2 _+ Y! N+ L, W3 f: k8 e
4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人' B1 p! ]0 O5 g6 f9 _
5. 可以和人類一起工作的機器人
9 ]/ J' O' {( k. E$ S$ W; I6. 可以根據過去經驗做決定的機器人
# y  J/ i: Q/ m/ Y- v7. 可以舉辦節慶的機器人。5 |1 x0 A  k. p# y( r$ c: h
5 {, n0 @; H0 t4 b. q

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