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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組6 m! r+ e% `8 d" {4 o# |
1 W; M1 d: d8 Z& x
桌台規格 III
" F; e8 P# _% S! c. W7 B- G2 m  E& b' z3 k' G6 U; d: u
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。6 p, f: V! @) J" i, Y5 w! I
2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。4 f! l  ?* p* @3 J
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。9 h* p, M; H9 V6 _. H4 W9 @
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。0 K, y: X8 `$ f7 h, [3 H8 c
5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。
+ J9 U2 W- G* r+ G6 ]# _' A7 N5 }. S+ o

2 r0 B' q; y- L3 C
( A' R+ e& |) k' p競賽規則
6 M# q4 l' d' k1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」( ^& ]( E% X- T' k) y1 R& }# [* `$ V
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
. u! e: O; C4 I3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
& b- ?. z8 ~2 q5 C4 q4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。! Y' l! x$ _1 b+ N. N. \
5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。2 x+ S7 |$ s! U4 B# {
6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
4 w& P8 }, h* Y/ W( D5 L7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。
8 S  }7 I. B5 u  v  Z3 a  U8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:
" ^1 R6 K/ X! L2 ]' L    a. 白色:不能有乒乓球+ ~. _* ]- @8 z9 _
    b. 藍色:1個乒乓球
  z5 n7 m! D. v    c. 紅色:2個乒乓球
! S9 |! @) d6 A6 U% T+ r9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。5 f( U5 ^9 \. n
10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:' V- O) U5 S: o) l' ^7 c8 W$ L
    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
4 r1 Z( X0 N# r1 @1 z& k: u    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)5 `* d8 i8 w5 [9 y$ y0 C2 r+ L
    c. 機器人完全進入「結束」格子  l7 t- a2 ~. l7 [5 Q2 }7 M) ^, A
    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)0 _4 q1 S  E7 p
    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
+ R0 x+ p/ }* q$ e- L6 X- L' ?2 o" m+ E, W4 O" q" W  W" o
得分0 |. A4 c8 w# j1 u! c
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)6 _$ E" U$ D7 G5 V# E
2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
, H! W& {- z2 O! ]3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。
# H3 |% o1 w7 F* l# H9 n) g2 K4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
4 i6 Y8 h5 e$ @# }  J5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
% y! T$ ~4 f  f$ j
桌台規格 IV
2 J$ {3 I- P6 m& x1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
4 D7 L0 \" [8 Q' @  M2 c2. 基地的大小是640mm X 250mm。
' u9 k# v5 }- P/ z3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。6 |4 g; ?- v5 s% A- E
4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。" S8 H2 s7 A3 @5 x& D2 d
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。8 D6 u- s7 J* ~" g3 H3 q
6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)9 \3 [' e8 x+ m4 {- K
7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。" K" H5 E: H4 F% H. [; B" o2 Z
8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。
: V2 g0 N4 d4 R& u9 @4 m
3 K1 H1 r3 j$ C7 G8 Z/ h, G
1 r( o/ F/ p! W  M/ _6 i  J
& C. i- U. W3 J/ W競賽規則
4 U  u- z) O7 u/ f3 @2 _1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
$ A1 ?/ i1 \+ K+ X" A& f5 P2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。9 `: N8 ?2 a) E; v: ?. W) k
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)8 q" g0 A# s+ D) V' a7 @# s# k5 B0 B, [
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。  t' }* a7 X3 C7 J- r6 W
5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。
6 ]9 x. o3 g7 ^3 M. k) U6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。
% B/ s3 L/ j% I7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。4 [* o9 }6 I( L  E+ |7 x5 t2 p
8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。' _9 G9 G. `  l8 z
9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:* D, e" x1 X$ w# W5 W/ s+ w
    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)
2 c9 L; I; Z' ]1 w    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
6 L0 f7 A; m* J/ ]& t8 Z5 z6 w  @    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
9 M( _( P% M# E4 {( w  B5 i    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。4 z+ \6 N/ B% Z! f0 m
    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
+ T( j" a5 f/ `% f    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
8 \0 z! S* R/ |+ p. q5 g" K, M' d( B& ]$ }# d* ^# [- Q! G" E+ v$ N

" F+ X2 g% d. e" @+ {$ h% l8 L* ^" r$ Y" a
得分
) M4 w4 c8 i& w0 {0 ^* K- Y0 @1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
; b4 L2 d+ Z/ v: z0 @1 `' ?2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。  ^  O( c0 @- L
3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。3 v0 H' o( X. V! K8 Y, i
4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。
1 X( V$ v) i7 J* C7 z. j/ \5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。
1 }; _) R6 Y: Q1 o* L# K( H; H6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。
, V# N- s3 P" e8 e% |7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。
8 A! A, F) e0 ^) d3 t7 @ : G0 v! h$ ~  N( Z, M7 b4 E
機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地
0 E/ r9 C$ W/ G6 j1 {. g! S ( m3 X, y% ?' E9 G/ O% K' H" E: U5 M

% Z+ [$ d8 a3 _- f& G: _1. 比賽場地
  j8 N: m0 z8 H8 o1 Q; M. M( w; q: V! l5 p
比賽當天可能會宣佈額外之規則
8 k7 c+ J1 D4 d& k" \5 C5 m) [; l* {& `4 J: c

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽
, z+ @. q! r# d  s機器人-聯繫人類的橋樑
' F* z, x7 P$ h0 k' I# g  R! Y4 g
3 P" Q) N. ]9 Y1 w5 F
+ w4 v, L, |$ @4 w' g5 g+ l. y! V# \+ H5 H

4 n5 }2 n+ X( n/ T: W" j+ ?0 @; ^$ U6 h
機器人-聯繫人類的橋樑  V. u2 z$ b% _' j5 p% c" x

' ~( ^' M& ?1 @% r0 \7 J# P6 G& J0 p4 n# w9 T
一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。
6 f4 i* s0 j0 d今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。
7 I% {$ s: S4 b9 b0 N$ h/ ~0 E! H) z' w2 v7 a
8 }" m$ P0 r+ {; r! ?: ^  ~4 R; {" \* Z% Y

2 a; P3 O& q# u+ Y# D2 ?4 I; K有一些方向是選手可以參考的:' W4 }9 {3 o3 {; H
1. 模仿人類表情的機器人
* V% O4 q% U, v; D8 m: R7 }! A2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人
6 Y) ?" X2 i7 X# ^- J- M5 b" f, e3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人* _* U  U4 u$ |
4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人1 J8 G! A( s. _$ M" W0 ]
5. 可以和人類一起工作的機器人
* E, Y+ z0 {" j6. 可以根據過去經驗做決定的機器人" w8 a4 W' d! V0 d
7. 可以舉辦節慶的機器人。
+ x( Z) m) B4 H* r& b
7 Z, _1 ]/ y  P1 l/ ]' d3 t, i

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