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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯 " w9 h/ K# H; C; v

4 v7 Q# q+ Y) b0 G0 Z5 C$ o, P0 H' V- I3 z% \
% D, Y. E6 X; D; k7 i: u
繼續等吧...5 i) H8 S% M$ N. n* `
台灣哪一家要跳出來代理的啊, + \! C5 p0 ?) B) s+ f+ T
不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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沙發
發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
回復 雅麗卡 的帖子; c# U. t0 S7 c% @
2 [+ G9 t1 `: L& c1 b
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
  A* T# F5 P& E% K/ j) g) U# D& ~0 D+ S
NCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!
% n5 }! U; u$ {% {. l( F( {/ I! i8 y; y8 x2 x7 t: d3 I- _  m9 o
天堂營收亮眼 三大代表作表現超群
1 X0 j9 T( W# ^; n: [  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。
0 T( E. I4 J! a4 H! a! b1 F! J
; F9 M& `; Q* B$ \' y* w* K  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。
+ }; T5 F4 a/ E4 t2 f, _2 _, J6 Z# V8 [* f' ]+ w3 L% B2 r
BNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  3 X+ G* M5 y  e- v8 [
此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。4 Q& Q4 P7 d+ V( C. g+ U
" ?; _& `0 }! i! a

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發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

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