iBeta 愛北大論壇

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 1391|回覆: 2
列印 上一主題 下一主題

[親子教養] 輕鬆玩出學習力

[複製鏈接]

36

主題

1

好友

131

積分

幼稚園

Rank: 2

文章
37
在線時間
18 小時
回到到指定樓層
樓主
發表於 2014-10-8 14:07:20 |只看該作者 |新文章置後
, u, k+ P4 ?0 G% ~

( r* O' f" F8 h8 Y+ P. H爸媽必知!學習關鍵×技巧
( y. _& e; i( `* A% V# }. R天才領袖感覺統合兒童發展中心執行長王宏哲指出:「注意力、記憶力、認知力等都是影響學習的關鍵,尤其以注意力最常被關切。」通常在孩子2歲開始觀察孩子注意力持續度,正常來說,3歲會有9~12分鐘的專注力,4歲應有12~15分鐘。原則上,從2歲開始直到3、4歲,若注意力的持續與玩遊戲的時間隨著年齡逐漸延長,對於之後的學習會比較沒有問題。6 A8 o. \3 A* f6 |! n; x8 q
1 U3 y! [% @  T+ q2 w
PART 1》認識學習力5 a4 p. T* I" z/ S' A4 h  l5 |: l
學習的7大關鍵能力
% }; M, e- K; a- {+ v" Y& P$ Y多數父母經常關注孩子的學習情況,擔心他學習力差、跟不上發展進度等,但其實學習力強或弱是「結果」,造成因素多元且複雜。兩位教養專家就專業立場列出影響學習的能力,提供父母做參考。2 ?* N# a4 q( u1 {/ a

9 r2 y# Z- O1 j- u4 eKEY》1思維能力
6 M  h7 X' w7 x8 }+ b6 o, F思維能力又細分為專注力、觀察力、判斷力及分析力。
/ \+ e/ N& Z7 w9 q0 m8 s! _& J$ p2 a2 K' w& F! t
KEY》2創造力! c+ V- Y( m6 W# g: i* S
有了思維能力,還需要發想更多的點子讓學習更好,是為「創造力」。
- c) U9 d& t) V1 |0 E(1)推理能力* t+ R# v  A+ d& A4 r4 d
(2)想像力
" U5 O) \/ K8 }6 p* \+ O+ I(3)規劃能力8 Z, S( S8 U$ O2 `8 ^8 ?9 \% j
(4)執行力) `  n# [# v( `
(5)美學能力
7 Y' E* K2 s# P0 e9 D1 a
  V1 N( }4 ^3 y6 r' Y. L2 B, gKEY》3語文能力
8 ]( c& G6 T* s5 u% _語文能力包含表達能力與溝通能力,張治療師指出:「與人溝通、表達自己的想法,能讓別人清楚瞭解。」
! Y* p0 E) p) W4 y# e, m(1)理解力  K  |) j' f) R# E7 W9 s( N: ^6 B1 Q
(2)寫作能力! |$ ^# N- \) s; p

, H2 e9 T( N% V+ ?KEY》4領導力
! b: M; {& C2 z% I$ b2 g2 Y在地球村的世界,不能只是一個人單獨學習,必須與他人互動,例如:向老師請教、與同儕競爭等,這時領導力扮演重要角色,張旭鎧治療師表示:「領導力是讓孩子走入世界的重要能力。」
  j/ m; x# D0 k" m% e8 L(1)解決問題的能力9 U. P+ u: P. M% _! p3 }
(2)責任感( ^! K# U, ~( a% I7 D& k' C
(3)情緒能力0 d* h+ P! q9 ^8 n. g* Q! Y
# \$ y1 o" Z4 Q8 l; i
KEY》5記憶力
' B' N( j5 h0 s- Q0 I記憶力,亦即孩子能把看的、聽的等有過感官的事物重覆做出,王宏哲執行長舉例:對於常聽的兒歌,孩子能跟著熟悉的旋律哼哼唱唱;或知道蘋果的顏色是紅色。再大一點的孩子可以記住符號,像是數字1、2、3或英文字母A、B、C等。1 \  @- D! S3 r- C* |! ]" v5 P

/ L( |4 n( K; L% oKEY》6認知力
0 m3 f- n: P" x6 s( G8 g. }& e3 R關於認知學習,王宏哲執行長指出:「主要是抽象概念的形成。」包括顏色、形狀、大小、長短、數量等。與抽象認知力相比,具象認知力會先發展。0~1歲半時先認識實體物品,例如:路上跑的是車子,或知道身體五官等具體認知。到了2歲,會有數量的認知,以及挑對正確顏色。3歲時,除了知道蘋果是紅色,會指認、命名,認知學習會越來越抽象而複雜。+ r. @& R- D: L8 I* ^

6 ]8 p1 d, Z7 L* J4 I0 Y( n! ]3 SKEY》7感覺統合
$ i) y% G* m9 j* A' h/ o7 R9 [感覺統合是學習力的基礎,特別是嬰幼兒時期必須重視感覺統合的發展。王宏哲執行長指出:「感覺統合如同打地基,如果地基不穩,3、4、5歲的學習變得偏向技巧,孩子會覺得困難。」感覺統合會影響手部的精細技巧、精細動作發展,如果孩子的點跟點連在一起、畫直線、圓形等技巧還不純熟,就讓他上才藝班學進階的塗鴉技巧,容易產生高度挫折感而排斥畫畫。
% |) q" \$ f6 z, b' E
* d5 O; P! `7 r  QDo Lessons,輕鬆提升學習力4 o' E' r2 O) V/ g& r
父母陪伴、引導孩子學習時,應先做好哪些功課,不僅孩子學得快樂,同時事半功倍,輕鬆提升學習率?
8 G8 _9 P8 V4 l+ a2 E- {1.了解孩子的優勢能力
' ^& w0 K5 v4 `5 o  S" @2.了解孩子的先天氣質
" n. M& l  B; O1 l5 E3.正向肯定
# Y' U/ O+ P7 F0 Q! O+ S4.耐心陪伴
: R+ F/ ]" Z  r( i' N5.引導孩子找出興趣
- `( V. o. `4 D6 y6.親師多交流8 ]3 D' i/ r1 y8 n0 s# N

* S1 d8 {) v$ H. V  Z0 @PART 2》來玩吧!學習好有趣
; |. y. n0 Z$ ^9 F  M0~6歲,學習UP有方法
: k" F. ?: G3 G$ X7 W每個孩子喜歡的學習模式不一樣,必須倚賴家長發掘,王宏哲執行長觀察到,有些孩子喜歡手作方式、有些透過圖卡的視覺記憶、有些孩子喜歡透過聆聽,例如:三角形跟酪梨的形狀很像。盡管如此,多數孩子喜歡遊戲學習,王執行長指出:「遊戲育兒很重要,學齡前的孩子應該大量的玩,讓身體、手、腳動起來,藉由遊戲方式引導孩子學習。如此一來,孩子有了學習動機和興趣,才會提升學習力。」3 U7 [( i7 E, R

$ b0 p. _8 W0 M0~1歲》探索學習
  }3 M" R% k* S4 ~% C動態遊戲
; {! Y) n+ p+ ?* }3 ?0~1歲最重要是探索學習,張旭鎧治療師表示:「例如讓孩子探索、熟悉環境。」所以從0歲開始帶著孩子認識環境,當他躺著時引導他四處看、跟他說話互動;7、8個月會爬、甚至扶著站、扶著走時,可用動態遊戲吸引他。最簡單是在地上滾球、或玩小汽車讓他追。/ j  h& o3 i: `2 u/ {

/ U% M) q0 C! A9 s! g7 @當孩子在環境裡移動時,就開始他學習的第一步,例如他要追小車子,直線不見得是最短的距離,也許中間有一張小沙發或小茶几擋住,他必須懂得從旁邊繞過。1 o) j- i0 {) {

# l, L% a& V& L1 a% Z7 A除了探索環境,還有自我探索,王宏哲執行長表示:「對於1歲前的寶寶,可以讓他藉由自己的身體玩遊戲,因為這時期是知覺發展的關鍵期。」
1 @* D% r. J3 t, H% \7 o0 o" Y8 ]+ x7 l
靜態遊戲
# B# x2 t5 P5 T: ]2 i6 f讓孩子聆聽音樂,張旭鎧治療師指出:「父母同時觀察哪些類型的音樂助於寶寶的情緒穩定?哪些音樂可以讓孩子有精神?」像有時孩子剛睡醒,還想睡覺賴床,或孩子在學習時缺乏動力,聆聽有精神的音樂可以助於振作精神,讓他有衝勁投入學習項目。( n' J. f3 x  |5 L8 {0 @

4 t+ e+ y+ i1 c. V, [1~2歲》增強物我關係/ ?) W0 V+ \0 U! S9 i; x% I
動態遊戲
2 h6 K8 Q) {; g. @1~2歲孩子在學習應增強物我關係,引導孩子瞭解操作物品與自己之間的關係。張旭鎧治療師解釋:「當孩子知道物體對我的作用與幫助,知道物體與自己之間的關係,有助於他的操作。」因此,讓孩子練習收玩具,藉由遊戲方式引導孩子、幫助他進行視覺的觀察,讓孩子實際操作,他會學得很快樂,更願意學習。% n" T9 }3 \% |% b& M, X" b' q8 t5 h

. A+ D3 f; R: x" t7 P1~2歲孩子會跑、會跳,肢體動作發展越來越多,建議家長多帶孩子到戶外跑跑跳跳,並增加一些球類遊戲。另外,王宏哲執行長表示:「也可讓孩子在日常生活執行配對遊戲。」% a% [7 j/ H& c2 F. A

; [& h0 F9 `( \& k例如:讓孩子玩三角形對三角形的洞、圓形對圓形的洞等玩具,如果父母陪著他玩,適當給予讚美與肯定,對孩子的學習更有幫助。像這時期的孩子很喜歡玩插座和插頭,其實這是配對遊戲,不妨讓孩子大量玩配對玩具,可以降低他再玩插頭的機率。
$ W( d/ ]/ J& N9 ^0 r3 S: d! {
& d* s+ C7 F. e+ W! ?7 `' J靜態遊戲
" h5 w8 f! g7 H1 x" ?這時期的靜態遊戲可以讓孩子玩積木堆疊與排列,張旭鎧治療師指出:「除了積木,也可以排小汽車、小火車等。」雖然遊戲較為中規中矩,但孩子瞭解規則後,將來才能發揮其它創意。再者,這亦助於孩子將來整理他的文具、課本、筆記本,而且他會發現將文具、書本排列整齊時,會讓心情好,學習更有效率。2 f7 ^& J! `( P' {9 j+ Q: M

8 r/ k+ |" W+ B1 J& v! X, Z1 Q; @2~3歲》認知體驗
9 X* l* N) e, f2 S動態遊戲  z( v5 ]  \; Z( ~- `
在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。
$ }. o! Q& T) z3 b& j2~3歲進入認知階段,應給予他認知體驗,不過,張旭鎧治療師表示:「並不是直接教他認識顏色或數字,而是在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。」例如:媽媽做數字圖卡,或將色紙寫上1、2、3等數字並放在地板,讓孩子玩跑跑拍的遊戲,媽媽引導孩子:「我要拍1,1在哪裡?」讓孩子去拍打,無論孩子拍的數字是否正確,他在跑的過程得到樂趣,而且媽媽公布答案時拍給他看,下次他會知道那是1。讓孩子在體驗過程學習,建立愉快的經驗,當他覺得數字是好玩、有樂趣,也才願意學習。
) r) d7 p+ L. @0 V" B; B2 d- E/ E- E8 B
除了教導辨識物體顏色、數量等概念,2~3歲孩子會跳、會跑,動作協調更好,可以結合比較困難的活動,像騎腳踏車、滑步車等,或讓他玩跳跳馬、搖搖馬等刺激前庭覺的遊戲,滿足身體想動的欲望,讓動覺發展更好。此外,這階段孩子也喜歡高高低低的遊戲,可以讓他盪鞦韆、溜滑梯、爬樓梯等。
/ N# C0 A' [9 W/ p/ q) t& R2 F" t: l0 K5 i7 R
靜態遊戲
& ]* ~2 k$ S; v除了坐下來靜態學習,手部操作也很重要,張旭鎧治療師指出:「從孩子2歲開始可以讓他從事精細動作的練習,例如:串珠,當孩子在串珠時,媽媽在旁一邊數:「1個」、「2個」、「3個」,漸漸孩子會在意媽媽數的數字,並從中練習數與量的關係,同時他也覺得很有成就感。
& F/ W  u( _) s1 n' f/ w, s: ^) b$ Y* x: t6 l; T( [
3~4歲》生活經驗- l% H8 p9 k2 Y6 ^! j* {
動態遊戲: Y. w3 ?- G0 F1 k
3~4歲學習的項目必須與生活有關,孩子的大腦才願意接收、學習。張旭鎧治療師舉例說明:「配對遊戲也許從小就開始練習,但現在可以更精確的執行。」
% n' c- Q: k8 d: k. {6 S! e) J8 m# ^1 J
3歲的認知會大量增加,王執行長建議可透過操作來學習,包括畫圓形、三角形、方形等,同時結合手部操作與認知訓練。另外,也可整合動作與聽覺,例如:教孩子將手指放在鼻子上,即是聽覺的回饋與學習。# |2 ?+ s/ p- z. Q) E
: _% S6 [  R6 a1 l) \
靜態遊戲
* j! L  ]+ G4 N4~5歲應增加靜態活動的時間。  b7 F% s2 G* W1 z" q& W' x
教導孩子聽故事、閱讀時,如果父母不知如何吸引孩子,不妨讓孩子欣賞卡通影片,不過影片結束後,必須讓孩子有實際表現,例如今天看「灰姑娘」的故事,請孩子在圖畫紙上畫灰姑娘的衣服、顏色;看「小紅帽與大野狼」的故事,請孩子畫出大野狼身上的東西,或表演大野狼怎麼走路、怎麼說話,讓孩子的大腦運作今天所學習、所接收的。" d& v' X; l9 m

1 G) i$ l: f' Z  O- L5 u" o& ~另外,4~5歲應增加靜態活動的時間,提升孩子的專注力以準備銜接小學,王宏哲執行長建議:「靜態活動應逐漸延長至20~30分鐘,同時觀察孩子靜態活動的思考能力,例如:玩積木、拼圖、聽故事、閱讀等。」
+ U3 Q' ^" ~- Q* h! |( G7 @
; `1 ~/ I5 x2 d4~5歲》運用想像力% ?+ z( ?8 S% _4 B8 t
動態遊戲
. c2 u: E9 A1 ?* ^為了鼓勵孩子學習,想像力很重要,而最簡單的動態遊戲即是扮家家酒,張旭鎧治療師說明:「孩子可以扮演任何角色、做任何事。」像孩子看了體育節目覺得很有興趣,他可以扮演體育選手在公園跑來跑去或跳來跳去,因此,扮家家酒不只侷限在家裡,此外,父母也不一定要買鍋碗瓢盆的玩具讓孩子玩,可以讓孩子直接用黏土捏成碗、蔬菜等,藉此激發孩子的想像力。
$ _9 v# e, w" D. Q/ j, W* r
) K% p( ~; y9 Q" @" o靜態遊戲
8 s  m( e* Z" s, [/ `可以讓孩子塗鴉,不過別干涉孩子的握筆姿勢,而是先讓孩子拿筆產生興趣。當孩子願意拿筆,為了表現更好、更有效率,大人教他正確的握筆姿勢才會願意學。倘若從小糾正他的拿筆姿勢,孩子有壓力容易降低學習意願。# z4 U' g% }+ Y- |1 {8 n- u
4 X, \6 [; k7 {4 C* P$ N4 o
因此,當他用力塗塗畫畫時,可以問問他:「這是什麼?是車子嗎?」當孩子發現車車畫得越來越像,爸媽看得懂時,他會想畫得更好,若他發現這樣握筆會塗不好或塗出格子外,他會有興趣學習正確的握筆姿勢,當孩子握筆越來越好,學習效率才會提高,將來也會願意寫字。
2 `1 \8 h) d3 {
8 d0 E( ^) }2 Q6 s: i2 j) M5~6歲》延長靜態活動) h. U" o; [+ Z8 T2 h  k( x9 \3 a
動態遊戲2 F% k5 Y. c1 f/ G
5~6歲是大班階段,為了銜接將來的小學生活,這時的活動應由動態轉向靜態,且靜態活動時間應延長,比較建議讓孩子進入閱讀世界。3 r9 T/ [$ t& y# Z2 Q

1 L8 H% _$ b9 e0 C而孩子閱讀完後,父母可以引導孩子將讀到的內容、接收到的訊息實際操作,張旭鎧治療師舉例:「像是讓孩子畫出來、用積木或黏土創造書中的世界,甚至帶孩子去沙灘用沙子雕出城堡等。」5 O$ t: n9 h8 c9 m1 I$ A7 v1 @) U# m* ^
6 |/ h& ?0 w- d- c+ }& j$ m; V( v
靜態遊戲" b: M. H. |$ U4 I( n
希望孩子靜下來閱讀繪本,一開始建議由爸媽帶著孩子閱讀,慢慢地請孩子重覆爸媽所唸的內容,雖然孩子對於文字認識還不多,主要是靠圖像來記憶,不過,爸媽若在旁提示,他會記憶得更深刻,慢慢地孩子會產生興趣,喜歡拿繪本請爸媽講故事;久而久之,故事越講越長,延長孩子的專注力與持續力更強。
! ^+ ^; l# A; a- m% z1 }( ^) K; `) Z$ F# S
幾個小提醒,孩子學習更有力" i' u& Z/ X3 w: ]. F1 k3 J4 B
當爸媽陪著孩子學習時,兩位專家還有幾個重點要提醒:/ K5 l* C. O# N0 B8 j

1 s1 i/ K: O& T/ }0 }Note 1.順著孩子的興趣
# c% I  E8 t$ s$ Y7 S
瞭解孩子的能力,從中培養他的興趣,將學習結合孩子的興趣,孩子會覺得好玩、大腦才會接收。如果父母不懂得如何將學習變得有趣,可以先自行回想小時候覺得什麼很好玩,用孩子的角度陪孩子學習、成長。$ u8 L6 ^2 h# D( j+ w0 t

% s' ~# I- I, g: S% O; YNote 2.帶孩子訂目標( ~: B' m! m5 ]4 K1 J! k! |9 T1 N
建議父母帶著孩子訂目標,而這個目標並非學習目標,而是遊戲目標。例如:今天預計要玩積木、黏土、扮家家酒,訂好每個遊戲的時間,一天執行完後,再跟孩子討論:「為什麼今天沒有玩到扮家家酒?因為黏土玩太久了。」藉此教導孩子規劃能力,慢慢再引導到學習方面。
9 f# l5 M% F& p
4 z5 m9 {0 X4 _6 X8 i6 mNote 3.動靜活動穿插
: w! [6 \) ^* t! q$ ~活動不能偏動態或靜態,若孩子比較好動,王宏哲執行長建議:「先讓他活動一下,再穿插10~20分鐘的靜態遊戲。」如果孩子整天動不停,無法靜下來思考,最好請專家檢測評估孩子的好動與過動是否相關。# `8 v- l& |$ Q( p

$ V. G, h. F. y2 @7 K" K: YNote 4.適當地分心4 |% U3 T. v6 T6 w5 |: }
別要求孩子要一直坐好閱讀或同一個遊戲讓孩子重覆玩,造成大腦持續運作不僅傷能量,也會帶來壓力,張旭鎧治療師建議讓孩子適當分心,他會表現得更好。所以當孩子累了、在發脾氣,不妨讓他休息5分鐘、10分鐘,讓他靜下來喝水、吃點心、到處走一走等,回來會表現得更好。
& k: @3 c% r  T% b* z* l1 z; G5 K/ F: O* E9 W0 V2 i! ?
Note 5.符合孩子的能力
% J) C# d$ @7 i5 N0 z設計符合孩子能力的遊戲,有點挑戰又不會太簡單,王宏哲執行長表示:「遊戲過於簡單會破壞孩子的內在動機,孩子覺得無聊、沒有挑戰性。雖然剛開始設計並不是很容易,但家長細心觀察,會逐漸抓到適合孩子的目標。」
8 W/ h  o6 d  D8 e% e2 K( o- X% x4 G! V. ^0 j
Note 6.適當讓孩子使用3C產品
( s, Y( P, P. s: s讓孩子適度使用3C產品,畢竟將來生活會運用到,不過要注意孩子的使用時間,與3C產品保持適當距離,避免視力惡化或孩子沉膩其中。張旭鎧治療師舉例說明:「孩子喜歡看卡通,建議父母先篩選過並錄影下來,當孩子表現得好或完成該做的事,例如洗澡,就可以讓他觀看。」! m7 d/ A0 I) Z
7 |2 ]$ o. ^! t
大量使用3C不僅影響孩子的體能,連帶也會影響孩子的認知發展、專注力、與社交能力,王宏哲執行長根據臨床發現:「過度使用3C產品,可能造成社交變弱、語言經驗減少、眼神互動,導致假性自閉症。」因此,他建議孩子使用3C產品時,父母能做到3個「C」:3 F  _6 J2 l. K
7 q. j5 {6 O, H7 G, H2 V
(1)控制(Control):控制孩子使用時間,原則上,3歲以下不予以使用,3~4歲以15分鐘為限,4~6歲則是30分鐘。* H- K0 ~' i& u

( O+ i, s, _. C% N# c(2)陪伴、篩選(Company):父母幫孩子篩選內容、陪著他玩,避免孩子遭到誤導,像有些遊戲軟體含有暴力內容,不適合孩子使用。
" u$ f1 C" A. `3 Y7 |& p5 P/ E2 o
(3)溝通(Communication):幫孩子選擇互動型遊戲,而不是讓他被動地欣賞卡通或影片,王宏哲執行長指出,被動式教學最沒有學習效率與學習意義。但如果下載的遊戲軟體有互動效果,例如:將蘋果放到對的籃子,會有掌聲鼓勵的聲光效果,對孩子的學習比較良善、優質。
0 E- G( E4 v" U1 Q& c  o% a3 Q$ {& T+ h
找出孩子的成就感  ?5 f5 Z6 o- X( X6 Y7 f
被動式教學最沒有學習效率與學習意義。  H1 l7 f1 P' i! _' h
與其要求孩子學習很多才藝,但每項表現都顯得普通,不見得有益於孩子的學習發展,張旭鎧治療師表示:「真正能夠幫助孩子的,是選擇他有興趣的才能去培養,對孩子而言,那才是他的成就感來源。」
1 w6 _) s& x3 y7 {" J
, F' u5 n( l# F* H3 e2 L" I另外,在孩子的學習上,王宏哲執行長發現發展遲緩的比例逐年上升,目前比例約8%~10%,可能是環境刺激太少、過度保護等降低孩子的學習發展。他也根據在發展遲緩的研究指出,46.3%孩子是因為環境刺激不足造成,並非天生。因此,王執行長建議讓學齡前的孩子多玩、給予環境的刺激,讓孩子擁有豐富的遊戲經驗,跟人互動溝通,以避免發展遲緩、學習低落。! D* u# ~, \9 N* L8 B7 \! x' X* j

2 h& C% ~/ v5 Z# B* Y1 [$ C文章轉載自 台灣兒童教育發展促進協會5 z3 |* [# \2 r0 w1 b0 n
http://www.tacd.com.tw/news_show.php?id=259- ^& T9 S; t2 x

本文章子中包含更多資源

您需要 登入 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊

19

主題

14

好友

2188

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

文章
300
在線時間
218 小時
沙發
發表於 2014-10-8 14:46:49 |只看該作者
很棒的分享~謝謝你呦~

42

主題

23

好友

4250

積分

碩士班

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

文章
761
在線時間
1684 小時
3
發表於 2014-10-8 17:59:21 |只看該作者
謝謝你的分享! ^^
您需要登入後才可以回文 登入 | 註冊

本論壇是以即時上傳留言的方式運作,一切留言內容只代表發言者個人意見,非本論壇之立場,本論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。
由於本論壇是以「即時留言」運作方式,所以無法完全監察所有留言內容,若您發現有某篇留言可能有問題,請通知本站管理員處理。

Copyright © 2009~2020 iBeta 愛北大. 保留一切權利

回頂部