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[圖文轉載] 無論世界流行什麼 韓國一定有自己的版本

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發表於 2014-3-28 08:49:30 |只看該作者 |新文章置後
無論世界流行什麼 韓國一定有自己的版本
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0 s; W& u# }9 p4 q0 Y' N/ F0 ]' J' Y+ C) H
【作者:鄭婷方 攝影:張智傑】% b3 J! q2 A: ^' ^4 |) B1 E' g
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, [4 Q$ Z8 u6 ^有了普及率極高的4G LTE做基礎,韓國的各種行動軟體如虎添翼,不僅5000多萬韓國人堅持「愛用國貨」,還能行銷全球蔚為風潮。. t- T. F5 G! e' h% y
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搭著環繞首爾市中心走的2號線地鐵,觀察當地住民的科技產品使用習慣,跟世界上許多大城市真的很不一樣。% U: d: o3 G0 l" h3 A

5 Q  W% b) m9 f* {! }/ A; E) }只有零星的人用iPhone,不太看到人用Google,也沒有人用WhatsApp。他們用NAVER搜尋資料,用Kakao Talk即時聊天、玩的是跟Candy Crush一樣邏輯的三消遊戲Anipang(全民連萌)……,全都是韓商自己開發的。「不管外面世界夯什麼,我們總有自己的版本,」曾在美國求學,返回首爾的工程師觀察。+ `, V; @2 O+ V" Y) }4 f( ^
4 \: O. a9 ]7 \8 g
韓國,一次次創造出自己的產業奇蹟。從硬體到網路、遊戲、軟體,再到行動通訊,從來沒缺席,並在世界上占有一席之地。
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4 S+ m* d0 T7 t洗刷金融風暴國恥 開啟創業高峰# f+ o" s# G9 X: @
9 D7 I2 t1 e" g& W% ^
回首前塵往事,滿腹辛酸,17年前亞洲金融風暴,韓國受傷慘重,被國際貨幣基金紓困接管。隨後,韓國首位反對黨領袖金大中當選總統,一反財閥綁政治執政型態,強力投資內容、網路等新興產業,讓韓國變成1997金融風暴後復甦最快的地方,也開創風靡亞洲的韓流文化。8 h! m* q  i' ]1 h: w

) D0 ^) x/ ?& D6 l4 p/ c被認為是全球最成功的線上遊戲「天堂」,背後的開發商NCSoft,以及韓國入口網站市占率前兩名的NAVER和Daum都是在1990年代末期到2000年間創業的公司。
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$ [, N6 U/ s. e' X5 Q從那時起,韓國不僅有以汽車出名的現代、起亞,以電子硬體出名的三星和LG,許多網路及遊戲公司出頭。「當時,政府滿鼓勵Start-up(新創)公司,」韓國最大行動通訊軟體Kakao Talk Co-CEO李碩祐回憶,「當時建立基礎,培育大批軟體人才,才讓韓國從網路,轉到行動平台時,如此順利。」" B7 G8 K4 u- o+ a' H: X( i
! c; j7 @( w# t5 x- c2 T- K
韓國有全球最快網速、最普及的寬頻服務、比例最高的4G LTE行動用戶,這些基礎建設,成了產業能一次次大進擊的最佳後盾。LINE事業部總經理姜玄玭形容,政府就是把產業大環境給蓋好,就像父母為孩子蓋了座超大房子,讓孩子們、也就是各種企業,能有自由施展的空間。3 }- j. S& ?/ P4 f6 w& ?  ^

0 x0 H1 |2 m" _5 B行動遊戲、通訊平台蓄勢待發. B; b4 i$ r+ ?9 a  w& a5 }

0 z& [6 X9 s3 w: B  Y9 D其中,南韓最大娛樂集團CJ E&M旗下遊戲事業,正是從網路轉行動的成功案例。以線上遊戲起家的CJ E&M,面對強大競爭,一度落後,直到2011年初夏,專注手機遊戲,兩年來總營收翻倍,更成為韓國手機遊戲市占第一名。2 f' f/ Y4 C0 C/ w' r4 d
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在股票及期貨市場,散戶投資人成功的不二法門不外乎兩種,一是非常幸運;一是非常自律

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發表於 2014-3-28 10:30:14 |只看該作者
"回首前塵往事,滿腹辛酸,17年前亞洲金融風暴,韓國受傷慘重,被國際貨幣基金紓困接管。隨後,韓國首位反對黨領袖金大中當選總統,一反財閥綁政治執政型態,強力投資內容、網路等新興產業,讓韓國變成1997金融風暴後復甦最快的地方,也開創風靡亞洲的韓流文化。"3 N8 T3 w* r, t+ W- n+ P

6 _6 M1 [6 j9 ?* V# n置之死地而後生?所以台灣也需先歷經重創才能反彈?( v' M# ~  C2 `% k6 X
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台灣和南韓的市場規模不能比吧?
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