iBeta 愛北大論壇

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 4204|回覆: 15
列印 上一主題 下一主題

[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

[複製鏈接]

2

主題

1

好友

26

積分

試讀班

Rank: 1

文章
8
在線時間
2 小時
回到到指定樓層
樓主
發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯
1 Z8 {+ f$ S5 c1 n/ k6 d! d5 r$ ~; _+ m4 M
學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
  ?9 f& y& v' d9 J2 s) ?
/ m5 L; s) g4 Q9 ]  c  {# S. k4 mhttp://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html" v; Q3 |' k0 z- y# x" Z! Q
3 A; b8 P' R- w
給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;
& ~; a! ^7 t, K. z6 C給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
* x2 G) W4 k$ @/ ^5 K( i7 G
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
5 G" P( j& N$ ^% q& X0 ?9 j, {8 G給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。
3 o% f% V' O, o' W" U
) p7 _& `; j& w6 b' T
雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
& v+ O7 L3 V+ E5 U8 h" G! w: Y! A& n% \1 M6 W
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。9 Y! r1 o9 B# r& _  d3 i

% r; L( ~2 {7 K% j( ~( f! I! j5 ~從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。
% a/ F$ _' C- m2 l$ m0 ~5 |& X# N8 o5 l$ R2 m/ Y
學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
已有 3 人評分金幣 收起 理由
桂格 + 5 讚!
桃妹子 + 1 很好~我喜歡!
littleduedue + 1 讚!

總評分: 金幣 + 7   查看全部評分

2

主題

18

好友

4923

積分

碩士班

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

文章
2121
在線時間
473 小時
沙發
發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

22

主題

14

好友

984

積分

高中生

Rank: 5Rank: 5

文章
215
在線時間
151 小時
3
發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
已有 1 人評分金幣 收起 理由
betraykk + 1 讚!

總評分: 金幣 + 1   查看全部評分

1

主題

19

好友

1379

積分

高中生

Rank: 5Rank: 5

文章
507
在線時間
501 小時
4
發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

132

主題

37

好友

1589

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

社區
皇翔玉鼎
文章
324
在線時間
481 小時
5
發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯
# v/ k; r) g" p7 d9 i, J+ T) N0 I3 r8 [6 z' ~2 z, O3 s; i: {# |
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心/ @& N& Q/ f( ^5 S9 w" V- x

* o; h6 [3 l: `- H6 M具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的
- i2 N; p8 h% h1 M$ Z/ u6 s
3 ]+ n7 A, S* v) E  i7 s& j1 |我好像扯太遠了: M; E) f, ^! o1 z. w5 w
& g. g8 o# x+ C: o9 E) ^
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的
) N" H! M2 S6 {, J: _1 d9 j$ a0 j  u/ D
這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念' G8 h+ n0 s! |! u, p
1 [) }; [7 f5 G% g5 S
http://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/  Z( Q' `  l' ?) t8 v4 i
( T/ w1 k/ W3 f
__________________________我是補充說明__________________________________
; u, ]# R6 ?/ p' s, a4 B# I
# ^2 F9 _2 i( l. S+ D1 U我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路
* y3 p. l+ A4 C0 S
2 V7 ^& a) g5 Z! N; D我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助5 O- T: `, d9 f; ]
2 e, T/ `4 S% m3 {8 @
不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質" e5 L7 S4 L4 X4 u  _) n9 Y

/ B* X) W; Y1 G8 u2 P' y& E# b我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀! k& Q  j# \% ~5 H- T" i
0 ^1 d1 Z! j' j
我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙" H" h8 G/ p; N5 Q' U, x  x
" Q, ^6 ?& p. l. u; T
他就有能靠自己生存的基本能力
4 J. l! \* }  e9 s. Q: R0 d5 E/ G+ K+ w0 g
又跑題太遠
$ J3 o8 x1 Z" h) p& H' p9 C# @, |5 }$ `) _4 i- n9 A3 {9 V
所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好4 J" m# C# e) }
3 J4 W5 F/ P; N8 e$ A5 K7 }5 h
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣  I% M; ?6 G- v5 F' f5 W% f5 ^
已有 6 人評分金幣 收起 理由
andy826 + 1 讚!
桃妹子 + 1 讚!
lunasealion + 2 專業阿!!
littlefish + 2 很好~我喜歡!
littleduedue + 1 讚!
桂格 + 5 很好~我喜歡!

總評分: 金幣 + 12   查看全部評分

50

主題

45

好友

2201

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

文章
332
在線時間
1136 小時
6
發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
* N8 i' H. {; Q2 i2 I* P7 H; p% S& S* a3 t( [4 @+ Q; \# U1 K* l
+ E1 t  E. f4 f0 i1 z' X6 G: ~
每個人的個性特質不同,能力及發展也不同) {. ?$ o7 b- q7 q/ p' G
俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』
$ n: N3 H- o9 P. g+ q5 O# ?5 R& j( o6 R" o
當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。# F; b8 L, m  t/ {! u. _' j/ H) Y
; u5 P, s( X' M
將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,& }, \: V+ `$ C
但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,* F- q2 v, Y/ d- ]" R% F9 G
一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~2 ]# V. D4 p3 f
3 C3 A6 u5 B9 T
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員$ l  O2 N6 A0 _
RD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注2 r, k3 y6 j9 `/ p+ _/ m. r
IT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
) A; u7 u3 X' w! d! k3 a
; I) R" M  C) e' X6 P$ b1 d) I0 m那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?
% v: @% G  `0 w/ i2 J# B4 G我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可
8 h, S* d- l3 H4 h; o: f# L但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
& Z" K; P; B8 m& S3 _* I! t# H% Z

3 X3 }% c: K  u) J  f2 S1 @: v! Z" q9 V9 H- S' X0 E1 _
也許有人不認同這種看法,& r3 K+ O8 h0 B% E) ~
我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
6 z" X9 K  U8 O. U4 v8 A
+ o, Y6 N/ ~$ x2 k9 w我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~
- ]7 y) n# W2 g# L1 j, i) G* |8 ?" ~9 Z+ R8 `! s: N
" r1 D" Q+ h1 y% x) {4 O
所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行
1 C, K# m; E  D# k小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。) l- c0 {! {% r+ h7 n: I
% q9 ?$ `2 W0 k' g
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。; o% ]# X+ e+ b6 U7 B
至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了3 J1 i: N9 M; U! Y
這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
已有 6 人評分金幣 收起 理由
betraykk + 1 中肯!
桃妹子 + 1 中肯!
andy0702 + 1 中肯!
littlefish + 2 讚!
littleduedue + 1 讚!
桂格 + 5 說得好!

總評分: 金幣 + 11   查看全部評分

來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

160

主題

797

好友

1萬

積分

校友

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

文章
8285
在線時間
4075 小時
7
發表於 2014-1-1 09:56:43 |只看該作者
本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯 3 j8 G& A8 Z9 m" @. V; T

1 i9 v5 g3 K: A" t& y我雖然不是什麼coding的天才.
+ j! g( t8 L$ J- B- O  \. G) D8 C. E  @! J
但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
- ]! }3 D; ]! Y; V/ s
  M  Z) {; W3 N9 i" B! n這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.3 O; `) M' \- M9 E
而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.8 q  |5 {4 l7 ?

3 E/ |0 H- y$ n3 g3 r0 h想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....
5 d( C) `, e0 L8 N) `9 `
: m5 W* |1 l2 O我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.$ Z9 Z% ^4 ?5 A/ q% m; ^4 Z0 B, \
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.; s5 |1 ^/ S& L0 n
已有 5 人評分金幣 收起 理由
桃妹子 + 1 讚!
andy0702 + 1 您真內行!
小口袋 + 3 就是要這樣,中肯,務實!
littlefish + 2 讚!
littleduedue + 1 讚!

總評分: 金幣 + 8   查看全部評分

歡迎加入返老還童功北大練功場
平日: 5:30~7:10am  假日: 6:00~7:40
簡單, 易學, 有效, 免費!

2

主題

1

好友

26

積分

試讀班

Rank: 1

文章
8
在線時間
2 小時
8
發表於 2014-1-1 10:18:11 |只看該作者
johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43 ! V: r2 ~, X! M+ W4 @. p* z/ G
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...
( o. U* o$ G9 `
現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
; e. g( c9 I( \- K. V- |所以英文是很重要的.

32

主題

8

好友

1832

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

文章
216
在線時間
263 小時
9
發表於 2014-1-1 10:23:01 |只看該作者
桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54 $ x) X+ C# t8 Y
請教小朋友幾歲開始學較好呢?
5 W: l$ r9 w7 j' A
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.
  i8 @( g. A9 u2 T7 M. a要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

32

主題

8

好友

1832

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

文章
216
在線時間
263 小時
10
發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.0 T+ R  K( ~8 H6 o$ I
' F  Y" G% s0 ~6 l5 b9 ]. r! l# d
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
您需要登入後才可以回文 登入 | 註冊

本論壇是以即時上傳留言的方式運作,一切留言內容只代表發言者個人意見,非本論壇之立場,本論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。
由於本論壇是以「即時留言」運作方式,所以無法完全監察所有留言內容,若您發現有某篇留言可能有問題,請通知本站管理員處理。

Copyright © 2009~2020 iBeta 愛北大. 保留一切權利

回頂部