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國小組
, ~) g0 P* |4 k9 D: q' y  
$ o% ?; p- b' `8 Z* n桌台規格 III
0 U+ h- _" q2 @
0 A J; b0 Z8 _! G! D9 T- o1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。' T& E- r6 [9 \# E
2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。
* w3 N# H# p, ]; t. r3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。
2 {- S9 P2 _6 K( ~6 F) S' ~4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
}6 z8 d3 @' U h) k5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。
5 ^' e3 }/ @4 [3 g# G3 ]
) D, e0 g2 j | u5 V2 C. S 8 r0 P T; ~. }& `/ i
8 \. ]' V& T+ i# q4 E5 {, _' o競賽規則1 ]' T* x2 Z/ k5 ^
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
8 ?- e3 _4 |+ f( Y$ o2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。8 q, @& N0 {. y0 w
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
- ]" h1 d, i& A& L" A$ l( c4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。1 S+ \8 F" E5 |; ~8 ^
5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。
/ C0 Q2 W8 z3 C( L' E6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
) ^1 C @# y4 p I* a: N) ]7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。& ?: G5 j" t4 _# a) H2 M
8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:* G0 {0 u7 G: u
a. 白色:不能有乒乓球
( o4 r Q) B2 a! ~ b. 藍色:1個乒乓球
. }8 L F4 N/ f/ r+ V c. 紅色:2個乒乓球
, Y2 \9 d, k# w8 f5 |9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。+ ]! `8 r! G; U: e- i% P4 x
10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:; v7 I- @" \6 B. \3 E6 u! x7 J
a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計). v a& w5 A0 C
b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
; c/ T: |2 Y( I& b- i2 M* m c. 機器人完全進入「結束」格子
) `& E! W! i. y9 x+ a% [ d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)" \ D! Y# I; I5 w( R! q
e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)# V4 r# y9 o# C+ k5 G6 I( P
3 @" d* }7 @" `1 F' O
得分# {, E; K6 M; I3 Z
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)8 I+ z* f8 K" Y
2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
& l) a0 i, `# K3 G% k" l3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。; J! M9 G, s; h7 s' l
4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
; H/ d( Y( [+ n+ F; k# F5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。 |
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