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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組+ l3 K, Y1 B" e, @

1 r0 ]( \( G% S8 w7 M# k0 Y4 Y桌台規格 III
  |6 ~" E) [) `1 J/ x( Z7 \$ G7 `# X1 m
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。; c/ K- G" K: ~+ e; i4 ^6 V
2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。
9 e6 J# `! G6 J, {  ~7 |3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。
( Y+ ?5 E+ f; z- R4 d2 Q& q4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。
' h6 ?' Q3 Z) J( X6 a5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。4 R9 {: T8 _2 V- X5 u5 ]

+ ~) f+ j0 m2 T, P0 Z
" V. U% V7 L( N5 c+ \4 _
( \8 X* u# [/ N9 D4 b$ {競賽規則( w6 i" v" n: o4 f9 D
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」# z: t4 @0 d, X6 v. Y9 \% J) e
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
( @6 |9 @7 z" D7 a9 T+ G3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置); d$ P1 @2 r1 ~' N# r
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。" y0 s! {% G( h1 t+ U
5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。
; G% z* s- ]! @( ^7 x7 ?6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
4 J6 l4 r2 L# w. v% f; B2 l7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。
% m2 i( ?9 g5 ?8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:5 K6 M- v! {' C5 o3 o; r
    a. 白色:不能有乒乓球
- [# ?4 [. G! J' S6 e4 v5 a    b. 藍色:1個乒乓球
0 _5 m7 q7 a5 _    c. 紅色:2個乒乓球/ r' m8 i; o6 }
9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。
# z( j* z9 S  \% i8 b# K( N10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:3 j' M/ X7 u: V" z- [" V  |; H
    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
. x% D% ?' y( D7 v/ @. S7 T    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)+ t3 u5 g  p: g$ t
    c. 機器人完全進入「結束」格子
/ l: b2 e, A; @5 e( N. j8 f    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)3 M3 s) c- O( W& G: Z/ \# g0 E" ]
    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
: C8 O7 g: ]3 t7 V" s" ~! p$ G) F$ q+ x6 [  k' g1 G  g3 X
得分
6 G, a6 Z* B4 F3 B1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)9 E6 z8 }! }5 h
2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
( Y9 K( ^" y0 G6 Z" ~  ^, a( t/ b) F$ P3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。% L! J) u! `3 m4 C/ @) z
4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。  h6 c$ r, ~; Z6 c
5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
% M3 k; G4 N, N9 X$ x" X+ v. ?
桌台規格 IV
6 O1 G5 e( N( T, |- u8 w1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。: D" Z" [; q- U" t
2. 基地的大小是640mm X 250mm。" {! B. e- h9 u8 A
3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。
6 _" r, K2 X) {+ U3 x- q4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。) N6 b& ?0 `3 _* h  B2 Z
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。
' ?0 L/ j- R6 x5 i4 a; s/ w4 _& C0 a4 _6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)
6 Q& R! r& W, d1 E0 @/ H  s7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。
, g9 g, s9 {3 b* ]$ S7 a8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。  v" |- f5 w, h! O3 B( y

$ N% _, j8 o0 \" w0 d
( Q2 B! z- {* h) [  ?* N( V* Q2 Q3 J: @: X9 [# d1 g+ \+ A
競賽規則2 W# }& [6 B$ u
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」& s( U" U2 c" A8 s8 P6 Q6 l4 ~
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
5 k2 e/ _7 x7 C  q6 v3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)0 K1 X. h; B( Y+ I
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
$ T0 S, I3 R2 p$ A0 S5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。% H' J# X3 P2 r9 @" L; L
6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。
4 d: Y" x" d- b& M+ H7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。5 R: \, `" l7 I
8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。1 p. ~2 b9 b; D) r/ ~! D+ A" D1 r, E
9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
7 o7 L0 x( j6 ]* q7 m    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)
! y2 g) j3 E5 Q8 ]1 Y; r* {    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)3 b9 P4 t! u) O6 n
    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)8 V: T; g5 v) R+ N$ p
    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。
* M% U) B6 m- N, W0 c    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)+ s  m+ D1 E* |
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
5 T- Q2 b, w$ X" G3 ^) ?/ V# N
8 l0 V9 l- F4 e0 A# D* f+ j" y" M7 t
' R6 V* C8 c0 d7 W# [
) R! u* b6 n+ k! D' l  H得分5 b( L7 Y% H( [3 T1 v, n
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
1 ~8 S, U5 m: z, }. Q6 t8 \2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。! x! F# s% a1 @* D* V
3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。" T$ i7 V& f3 h# `% N+ e+ X
4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。6 ]4 P5 U, M4 c4 {
5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。
$ C4 L- p  s4 d' Z, N6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。0 d$ y# P6 W- k( G
7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。' g: b. {$ S" I  M4 r8 v  i

6 `+ `, U3 b3 D8 ~5 \# v& U6 O+ e+ a; {機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地
0 S% Y# t# j5 W
2 Y# u$ o! J$ u! ^. x# q+ Z. B* {8 V
1. 比賽場地
/ n) G9 X( G" C  j6 }1 i" b, t; n' p% S% |! m* q6 K  o9 j; M7 \3 I
比賽當天可能會宣佈額外之規則6 a: D& m8 o' ?! {: j
! t' `# D# C* n

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽( r5 ?- n) M- n3 @( Q
機器人-聯繫人類的橋樑
% u, p0 k7 |, C# o% w- T' \6 J- i, Y9 W4 Q6 |* o5 L$ ]1 o" |  e
3 b5 ^7 Z6 ^: z+ U; [; s# G
( u3 |' ]) j$ l, j% P2 A
* [' k/ d: Z- \
# ?0 Y. w& a" d5 _$ j: s6 `
機器人-聯繫人類的橋樑
! R% J2 C4 R+ B7 {9 I4 f( R0 ^9 J

# [5 o6 `: w. ?, M2 D. V5 L1 {一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。
) Z# A8 {  @, y% t+ u6 x今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。
: L& L  V, z% v' F6 S( _
( }8 c' X4 ^% O% k: \; b1 B
3 g) @1 ]6 Z1 Q' Z( S% }
1 F$ n& G0 A5 Y0 ~/ ?+ \, W4 F& Q有一些方向是選手可以參考的:
* F: W0 }' ^! d+ [2 ^/ z1. 模仿人類表情的機器人  T+ t! J% m/ t7 E4 B- _
2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人
3 p( H4 T0 v! S" j* q( g: Y3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人
. f2 f7 N0 x" h3 u# E/ Q0 [# d- q4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人
. m  |2 W% M" Q6 w5 }, I- Z* E5. 可以和人類一起工作的機器人
% W# j9 W* h; z( x4 K3 z2 Y8 ^6. 可以根據過去經驗做決定的機器人
4 I+ _+ I% I  d$ C+ I5 l& K7. 可以舉辦節慶的機器人。! x& u4 u: B1 ?! _+ _
4 F. ?) Y) `5 ?) u

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