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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯
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繼續等吧..." Y4 v$ b) }5 p. c' {& A
台灣哪一家要跳出來代理的啊, 3 U" R5 Q6 a7 M
不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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沙發
發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
回復 雅麗卡 的帖子6 Y% }. b+ y) h( d

7 h; g2 U* S1 }8 Z0 g9 Thttp://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
$ f8 o: X2 L& ~* Y6 j' J2 j1 l7 J9 N1 |* `
NCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!* ]: E2 @% R# r! H4 |: y+ C! N
+ d* k; g1 }/ U1 M- ?
天堂營收亮眼 三大代表作表現超群3 ?6 ?& W# r0 ~' U3 G/ H. G+ \! v
  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。
3 w) ]' o% M+ D9 P4 [: @+ ^
  V, Q8 i# Z1 Z3 N7 _3 p  B  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。1 |* P6 A% X/ _& g: l; e( `+ _
. g( z7 O+ l! n3 @
BNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  5 b1 |# q" L2 `4 U8 T4 E1 d
此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。+ }/ C6 w* H5 r& M  {, ]3 g. O

: H  {9 E! p2 V: F  G

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發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

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