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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯
1 I5 c4 a, ]4 d& X) G9 c* ^3 ~
* ^+ G# l, H- |8 x8 B
9 j& Q- e1 u5 X* z. @& {2 v. Y. H3 }) `* V0 Q
繼續等吧...
1 x* c; N) ]  `# i! M台灣哪一家要跳出來代理的啊, ( o5 ?; L# N0 m: Q( E
不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
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8 t* s$ Q1 M" F, O6 D) b$ l; O3 l' B& g3 X" P9 Q( w
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
( _9 |3 D: i: B+ q; {6 e$ P6 O- o0 N: K$ b$ X# d
NCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!
7 n" X2 ^" E  D1 V; D& e" W3 Q5 ]% R1 U7 L7 [
天堂營收亮眼 三大代表作表現超群2 v/ l' F! w) V/ o0 |
  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。
8 O! J* T% W9 H* h! L  \
) J6 ^' ?' v: [/ U6 R' t1 G  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。
$ n1 e9 i) N( M3 C' q  v: |
* u3 B6 y! ]; T, K! W8 T) S) @BNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  
8 f4 O$ B' T8 g; ?此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。+ m- T  [4 L  t- W0 `
& J  F9 I; t6 H0 F. I

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發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

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