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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯
8 u( ]: O3 d/ U) t3 D( Y1 c$ L8 B
& U' d$ z7 Z! A% Y- Z# U; k. H* a* g& n. U; }2 Y

! ]* @* o6 N5 r8 z4 {繼續等吧...( g2 I# I# F; a( B
台灣哪一家要跳出來代理的啊,
  K" I# q% |6 K0 R2 U不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
回復 雅麗卡 的帖子  \% B6 ^' K" i% I' A1 \

& ^4 i  _' @4 x  m3 Q+ rhttp://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
  V6 n! U) E. z+ E8 a0 d9 i7 _3 \$ E7 ^' w. L' A* Z1 u% \3 |
NCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!/ s) m2 N  P3 ^/ ^6 @9 v: R

/ H7 F* ^; W! t4 ]2 G6 \( \9 Q天堂營收亮眼 三大代表作表現超群  H' ~- c' d9 s9 q/ N' P9 `
  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。6 Y9 n: |1 m' t1 v/ u9 C
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  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。
' d# l- b8 i. H5 `% c5 O' Q1 y
  y+ v: s: n/ y, g. }- M: O, HBNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  
; Z; I2 w0 M' `此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。" q8 _; E8 ]/ q& U9 c
! W) S( H& j& f9 L$ u

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發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

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