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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯 " O) A& Z' b1 j! F; x: P, g; z
* o: E8 v4 ]' @9 q2 c

& J5 j& y; f3 c/ @8 L* b: Y& D% ^) u4 B% ^/ P6 Z/ n7 w7 h
繼續等吧..." m1 t# T# [$ v2 c
台灣哪一家要跳出來代理的啊,
+ X5 _6 n( d  Q: z不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
回復 雅麗卡 的帖子
5 S7 C0 u6 d( j! l( ^9 e
/ E3 }( d# g" l5 B4 h( Y% Ehttp://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
- |) h1 k$ m" u/ Z9 e+ c3 S
5 D: U/ o) P1 cNCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!
2 v, }5 O; A. W; A7 [  b& B' O. x# j: Q1 c1 `! ^& C: Z* q
天堂營收亮眼 三大代表作表現超群
2 @& X! r0 S2 b3 h. }2 G% T# J8 \  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。4 [5 U9 M' }  R' l# `
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  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。
& E0 R" F  E4 ^, P) w
' z% s4 Y( o9 e8 Y3 F( fBNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  $ Z7 d- K8 w7 N$ W/ ?* G
此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。
9 y+ q" L( U$ t. ?9 `1 g) F, b; ]2 b3 u0 g

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發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

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