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日本設計界的最熱題材 通用式設計 力求最大服務值2 G+ L& h2 t% k7 v: ^) [
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' ~. p Q n4 i4 r3 ]【作者:林孟儀 │ 攝影:陳應欽】
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* d3 R; M) c4 n' K7 |& i8 J* C通用設計,日本企業展現品牌與產品力的新顯學,也是迎接老化社會的最大利器。台灣設計產業,不容輕忽這個設計新趨勢。
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]6 B* N2 X) b; R' u W$ x傾盆大雨中,接近愛車,車內的燈就會自動打開迎接你。這時,你可以直接撐著傘坐進車子裡頭,不怕淋濕,並把傘收在車後座的傘孔。因為B柱不見了,而且後車門不是往外拉,而是往旁邊推的滑門,入口變得相當寬廣。
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上車後,助手席可以往後大幅度挪退,和駕駛、後座乘客,形成正三角形,彼此相視聊天。因為,助手席底下設置了軌道;後座地板,突起的礙腳「果嶺」不見了。) x! U. G* i( V4 I$ C0 }6 s; f
1 O2 d$ r3 Q; p$ R0 v開車時,儀表板因為對比配色、字體加粗,變得鮮明易讀。停車後,駕駛與助手席可以90度轉向門外,雙腳一站就下車了。
/ M! p @1 a# f回到家保全系統自動開啟;做菜時,鋼琴鏡面烤漆的系統流理台,可以拉出一張椅子,讓人坐著洗碗;推開廁所的拉門,馬桶蓋自動感應掀起;躺在床上喊聲「晚安」,窗簾、家電、燈光全部自動關閉;說聲「早安」,窗簾、燈光便自動開啟……。
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+ A0 o& J% B* W1 p1 U5 ^" K& g$ o以上情節,並非出自於科幻小說家對未來世界遙不可及的想像,而是東京台場豐田汽車展覽館與「松下屋」中,人人都能親身體驗的場景;其中不少產品都已經問市了。3 e* l0 @8 J8 k1 O
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這些貼心、人性化的設計,稱為「通用設計(Universal Design;UD)」,指同一款設計,不但可以滿足一般人,還可以滿足包括殘障、行動不便、甚至老人家的使用需求。* \* E# G; R5 L, e# _- `
5 c, ~+ i, [8 r! ?, f這個在台灣仍鮮為人知的概念,在日本卻大大風行。因為進入高齡社會的日本,65歲以上老人已經占總人口20%,而通用設計,已是日本企業展現品牌與產品力的新顯學,更是迎接老化社會的最大利器。
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UD起源〉為創造無障礙空間: n- h$ v, U+ T( }% {
通用設計的演進,始自1950年代,大家開始注意到殘障者的需求,重視無障礙空間的設計。. @" z3 E5 G* f* A# \& k
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1970年代,美國與歐洲更進一步以解決殘障者生活一切障礙,做為設計出發點。尤其美國建築師貝奈(Michael Bednar),本身也是坐輪椅的殘障者;他力倡在產品設計、甚至整座城市的規劃初期,便周全設想到殘障、高齡、老少使用者;通用設計的概念開始萌芽。
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, J8 i' s) @2 `1987年,美國設計師麥司(Ron Mace)開始定義並推廣「通用設計」一詞,使得這個概念日漸廣為人知。1990年代後,這個概念終於在全世界推廣,也被日本各企業廣泛接受。+ d+ h/ ]3 o! m- x& _5 n" y
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「行」的實踐 豐田汽車 , 「住」的實踐 松下電工2 ]- |* i9 s+ F" H! f$ i& n+ J
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【作者:林孟儀】
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「行」的實踐 豐田汽車
' v4 R+ C7 l* a/ I+ M兩套設計聖經 讓汽車更人性
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走進東京台場的豐田汽車展示館,裡面有一個專區就叫做通用設計區。" c q+ p& Q; B
一進門就有一個「彆扭感的陽台」,圍著不穩固的茶几,擺了好幾個顏色鮮豔、形狀宛如名家設計的椅子,造型與創意滿分,卻不符合人體工學,毫無生產與使用價值。" A+ i" d* g( L2 ~2 r! U
& j- s+ d3 V# `豐田汽車UD推進室室長兼廣報室室長塚越富夫點出,「直觀、好用,讓使用者憑直覺就知道如何操作,並符合人體工學,是通用設計應用於汽車開發的重點。」( i' U8 m3 m6 j5 S. A0 E/ ^1 _ h
8 c& \) b8 I0 ~5 @5 ^指著展場中最惹人注目、曾經在2005年愛知博覽會上引起全球媒體爭相報導的「I-unit概念車」,塚越富夫解釋,不需任何複雜精密的儀表板,只消手握控制桿,微微地前後左右移動,整台車就能按照駕駛人的直覺行進,任何駕駛人都可以「通用」,這正是通用設計的極致。
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. |: S4 a, ^: A2 m8 U舉目所及,展場中的車款,都是採用最多通用設計概念的豐田車種,供遊客體驗通用設計的美妙之處——如顏色反差、字體放大易於辨讀的儀表板,更為順手好握的微橢圓形方向盤等。
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# S/ k: _+ _8 F近年在汽車界以倡導通用設計聞名的豐田汽車,究竟如何落實這個新概念到產品開發上?
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( o+ \( I; @9 b; R l$ R, Y人體工學+顧客需求指標
, X# z; g2 ^7 C$ Q" {通用設計要顧及每一個人的使用特性,又要一體適用,是一項相當艱巨又細微的工作。
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「一部車從開始企劃、設計到上市,通常要四到六年;融入通用設計、傾聽消費者的聲音,汽車開發時間將會變得難以預料地長,」塚越富夫表示。
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5 S+ z; F9 o3 `+ y) O2000年起,豐田花了三年時間整理過去30年來的市調與設計資料,並於2003年完成了兩套指標,做為日後汽車設計的準據,並宣示將以通用設計,做為未來主要發展策略。1 V3 s! Y1 k# I: r+ s/ {
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面對大師2.∕設計全才 馬里歐.貝里尼 設計,讓生活改頭換面1 m* _+ T/ \) i
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【作者:林孟儀】+ C b9 o* t& Y# _6 S! i
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本屆香港設計營商周一開場,就由眾人引頸期盼的義大利重量級建築與設計全才——馬里歐.貝里尼(Mario Bellini)率先上陣。
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在義大利備受尊崇的貝里尼,作品從容遊走於建築、都市規劃、家具到工業產品,多元領域無一不包。大如博物館,小到燈具都難不倒他,堪稱設計跨界的萬能先生。
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大師履歷 7 o% I) d( K1 e; t: q: V, |0 v
從建築起家到家具設計
, P9 \2 X) s0 J4 W「我記得四歲開始吧,我就喜歡在紙上塗鴉,像是畫出長了手腳的墨水瓶和漏斗啦!用想像力將我生活中的物品改頭換面!」貝里尼接受《遠見》專訪笑說,他從事設計工作其來有自。
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68年後,今年已72歲的貝里尼,確實入對了行。他曾八度榮獲義大利最高榮譽的金羅盤設計大獎(Compasso d’’ Oro),也獲義大利總統頒發勳章,表揚他在建築及設計界的貢獻。
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, s7 U8 y5 e9 G. h; Q- L% O3 c6 G在全球設計界,貝里尼的地位更是舉足輕重,帶領了設計風潮與革命。
& k$ q9 w1 v. v3 g, t貝里尼最拿手的就是收斂不必要的線條,將笨重、呆板的打字機,甚至辦公室家具與隔間,全部改頭換面。例如,他以現代主義的簡約造型,以及二次戰後最流行的塑料,讓金屬材質、笨重的打字機,也能多彩輕巧。
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他也改變辦公家具制式的形象,將辦公室想成一個家或個人工作台,因而設計出許多現在仍採用的辦公室開放隔間,及符合人體工學的高級辦公椅等。; S2 `8 s+ G* ^6 L* ]1 P1 S5 a
+ A7 d# d5 P3 f* n跨界作品 遍布人類生活
, b; H o0 c* Q& Q/ F4 s+ Z2 U出眾的才華,使得貝里尼備受企業垂青,曾為義大利頂級家具品牌B&B Italia及Cassina做設計、為Vitra設計辦公家具、為飛雅特(Fiat)設計汽車、為Artemide、FLOS設計燈飾、為日本山葉設計音響及電子器材等。# G& v. B; X' d" |8 e& {+ T
# X1 C1 q Y- v: @$ [+ s, D. B全文詳見遠見官網 5 o+ q; \0 Y, @4 Q; B7 p# {5 p
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