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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯 % q9 z) j6 t: }( d0 v, b8 i" U

' ?0 p! ^! ^9 j/ s  N" ?; u  E學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
& ?- ~1 K  U5 }9 H' ^4 T
# v# F, j. q( Ohttp://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html% |  h6 O$ Y" W. c# Q+ N

1 p0 ~: s$ [# f' l給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;
3 l3 m5 E% d0 J( t; n0 t$ S給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
7 a( G( j( P. q# H
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
3 ]- w/ U7 ?, w/ Q2 o! v8 u. l給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。

/ s1 K4 p! Z" f6 m$ Y. ]- F+ V! S* m, I- c
雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。: C7 f5 p4 M/ U+ ?

: C' h8 _3 K. S" W) M, V在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。) i; W* W. r3 C( X& `1 F9 B9 G

/ P' d4 @: N# L2 x/ N( u從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。* d5 T" c8 f! r( C
; U- L. M% c; ]1 e
學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯
7 W# y& z4 ?! Y' l
1 Z! g4 S8 I4 T2 m% m, }  f程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心
( }' z0 `5 P4 l# g3 p9 s) j; S0 @  C2 C1 @
具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的: m3 K  ?- J9 i, }) a# u, x

8 {# W. m( Y6 w, Q; m( R. \% i/ D我好像扯太遠了' R# {# v6 R4 q5 T6 w; h. |' \' k  G

5 s) b5 r" k, [, A) Q  F7 ^總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的' u9 {6 x* [6 R7 R& [

: R2 E7 J; p, H4 N/ r這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
) d# }9 P% x5 o/ |$ o$ F
4 `9 O, t5 ^7 U1 Nhttp://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/$ N- N1 H* @) y- G% e6 o8 f0 G& s

0 P! Z$ x  P4 Y# C__________________________我是補充說明__________________________________0 [: ^1 `( i+ z  v, D$ Z
' X+ n9 D: y6 F' q  S; y
我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路# w& L' [/ i4 M7 O8 Y/ A4 C+ O

6 U, I2 ~' T, K* ^2 L我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助
% t3 c: |( G# r, B- j  G7 u# ~! t! p  |  ?! R6 r8 z2 l
不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
& ~( ]1 _; O3 e. ~
) g+ K0 i2 N4 o1 \+ g+ E我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀
& N6 J( ^" n& s, Q1 r
6 }  g6 h  U1 E, ^! x4 `5 t, }我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙
$ S( h% r# y; f5 E: g  v& ]% N* d! }% b$ H7 a/ {
他就有能靠自己生存的基本能力  x$ K% O. \* w# a2 y  J4 v2 L
0 R8 R- n( q9 p- ]! y3 P  o6 _$ z
又跑題太遠
& k4 o: s& a6 ?* J5 W0 I
* o% [, Y, B7 \5 A, J1 R6 ~* f: A所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好
* p. N! b$ O2 x( x) I$ m- ^
( k* n2 i/ Q! s; q, Q$ E4 P這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣6 i+ l* {6 o0 \+ u7 P* V: k. O" Q
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
1 |( \- o  I: ?+ t" y) g$ U! q% w" i: O2 D/ r# M
3 h, f3 ~8 s9 {0 T) o
每個人的個性特質不同,能力及發展也不同' B6 G  b6 K8 R- h8 n
俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』6 J% {2 M2 b, O

) k8 ~+ I8 [2 \9 i2 G/ r當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。) K* F3 F! \! w3 U! `  q
, |% p( x$ _" \3 g" w& o# l! @6 m
將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,
1 U) D3 A  ?2 g5 s, l# b但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,6 B# w! L/ \' R0 N/ |! M7 {) f& C" C% u
一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~. |1 j, n: f7 {/ W8 C/ E) C

6 h( c4 y. n1 j; F  K& K1 h說白話一點,就好比飛行員與地勤人員
& }7 Y# x6 B& ]: DRD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
) g; @9 X. \3 GIT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門
5 E% v4 |* `+ ]/ E9 B) @
  D/ X7 ^" \. v4 ]% b那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?& V9 J7 [/ E8 b! ~5 c
我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可" a1 A# r* _: g# w
但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
/ W7 y  g8 L$ t7 S/ v% F' V+ I  P( D4 ^) ?+ u! {
2 F& W3 X0 v& s& \" v- B

8 }/ O4 K7 K, J* a! K2 E也許有人不認同這種看法,
; M8 C( I3 U2 V5 Q我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味4 E' M2 a0 d% C

" m" P! T+ C! w5 d9 c我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~4 y. D, ~. r( P6 A0 @5 _
' @. G7 V4 Q& `, ^
! e! o& x0 M) ~( `# L
所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行
9 b1 M9 v1 E! }3 |3 V* E; v: C小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。
7 \- p, Y4 v7 U# W3 s+ _2 f/ \* t" D5 W  m
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。2 T) t9 i3 S( l! l9 x" n
至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了1 y( H4 d3 Y  E$ L+ R
這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

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發表於 2014-1-1 09:56:43 |只看該作者
本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯 ) M8 w' Q4 W# [

+ C. h0 A3 }4 D3 R2 x, _" j! z' j- [我雖然不是什麼coding的天才.
) q$ n4 @6 ?: b) p* R- {! S6 I
" b1 m/ g' B8 l+ S但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.6 _. _! x! p- a" u' s

( r4 f2 s' O# E  D8 U/ [這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
5 i5 |7 l: }! R0 @% `; w0 l而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.4 ?8 M" l0 [5 D( X2 x

9 l- W: I- F3 r+ h1 D1 N0 L4 \想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....4 x! r, S) s! i0 {; ]% Z: I$ y

% r: z% E- Y& g6 x3 d我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.) {) M8 n* R- x/ h0 g( Y/ @. j( ~
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.
& r# h1 Z9 z7 r" c
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43
$ U/ ^/ p' _8 [5 p7 R前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...

& k2 x! B4 W; R/ |1 v: h# F現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~+ g, [5 K" ~1 i) Y& L* U
所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54 9 S  L! A! B- U
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

+ ~( J1 @+ t3 y& iScratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.
' q7 `3 @9 ^$ n" _! k" Z要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.6 Y- h  M  g2 d% \" S

- ~& O0 \1 k  v3 l7 {https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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