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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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發表於 2013-12-31 16:21:49 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯 % m9 G* O0 v% f+ Y2 p5 e4 W
! F1 h/ T$ e! ]- @9 H% r+ o- H
學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?- h7 ~2 {5 w0 [; E  @; B  D

9 m/ f; x4 G) h- }/ Qhttp://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
' Z* ?: f' X9 [, g( N& U( [6 n. Z0 i9 A+ s* D
給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;- p: z* U1 L0 g! p) t
給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
4 ?) c; D# C- ]) A
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
" {  y. J7 o( x0 w. W+ y給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。

2 E3 T# W* e4 u6 X. N$ [
, f+ J0 t/ Q: w& z% {4 }& y8 `& E$ i雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
; S! U5 ^1 ~: ?( ?- t; o5 J. R: b6 Y% Z9 i! M
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。3 X7 x* C; N$ L0 {' w. J! k) g

' u0 y( h- i4 t0 h/ O從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。/ x# a' t. L( ~

4 p3 ^6 ?: w1 a# A& ]  g6 c8 \* f學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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發表於 2014-1-1 04:43:16 |只看該作者
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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發表於 2014-1-1 05:54:27 |只看該作者
請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯
+ _# O# ?, y' ^! u+ K8 ~4 {+ z( U1 T0 p0 X2 J0 h) g
程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心# U' s* Q  i7 `' K8 W% `7 S/ L0 I( b
4 Q3 S) q5 {) \$ O: g3 q
具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的* g0 U4 B) H8 j' E2 c  d$ U+ J
, a7 H2 E" k9 |
我好像扯太遠了. t+ e6 T2 G7 m& ]+ C$ G- s
) i' y/ c& o' `6 C+ e
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的( Z- X5 m7 h9 |; J& c
' m/ @5 l0 o" U2 ?' G2 X
這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
: Q" T/ v9 _" D! f$ |  V4 p- V, F! R7 e8 o; `/ M6 Q
http://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/  p! E) Z; {" U0 H3 j  F
7 u* m3 E, Q0 I6 t& q9 K2 o
__________________________我是補充說明__________________________________
$ z  v) K" ^# l( Y$ _% ]) T) t9 r4 w: M# C# c
我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路
1 H0 N, K( y$ Z9 x( r) c% _
! I8 e1 T$ y4 Z$ u$ [. Z7 [我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助( X7 P5 m% ?; E3 W+ {

7 l: c3 Q* a: v0 K4 i: o! B( d不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
! Z+ E6 }! E8 @4 ?! O& M) D+ @3 f* H( X6 c8 P- ]) u' O3 ?7 x
我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀
2 |3 _* P" f7 j0 H( m
5 e( y6 o! p, j& g: f  q& k我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙7 m: i) B; _/ T* e# s# w) V; d' ~  I9 o
# p4 j( h7 T* m. v  @: p! l/ [, W
他就有能靠自己生存的基本能力
/ g5 N  t$ S$ C: w9 n  l2 o  b" }, h
又跑題太遠: M. Z' `5 S8 A8 V) Z* u
0 h% O7 q/ y( U" g" j5 B
所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好
6 V4 O  @9 R# N- P% k
& t" ^2 x& D4 Z4 N+ j這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣0 t* L& u+ c* o: ?5 `) ^6 M. b
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。
4 x0 L2 `+ U/ s/ L* j. K2 X+ |' ~
8 x# r1 ?! b3 V* T# ?
+ m5 q. J, M& t: E, n每個人的個性特質不同,能力及發展也不同" V) F: ?+ ]# H/ f9 c' {$ C( [3 o
俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』# [  p) w& i4 V% O$ s9 D

1 r/ U8 q+ z- }- E, K當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。
; [+ ]* w  ^9 J6 @, R9 C: G0 I) r4 }0 {+ o
將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,
2 X+ t  p2 W+ l: q3 G但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,; t4 _  l* z6 L" k2 H3 c6 W
一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~
7 ^* k3 o+ m4 B0 c) a' m6 \; p" q+ M& B5 x6 K+ }6 K( J
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員
* f6 `* B. X% ?# N3 l, e5 RRD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注0 y' r' l3 b/ ]
IT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門/ \; D$ m" M- D0 G& D

5 V  G8 X  Q5 o8 w6 ~) V那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?
: S6 V( h+ {- O8 T  e我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可: D1 X9 ?( _$ I% _' e, P! ^8 d
但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~  h6 H) s' T, C, E3 P
. I" E  D$ _8 ~' y* S2 K

& b/ |& E! f% S
# Z# G6 N7 W. S. O" {5 @, F+ L3 A也許有人不認同這種看法,
% N$ @! T- {( i% F* q9 o, p我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
# t0 }: }2 t1 Z2 _+ ^% u- v: r$ v5 x* v* P! k
我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~
+ g6 L4 w+ U1 a% x& T# H! J6 {; ?
3 l2 B8 K. c* \2 A5 g
  x5 |2 z) Z" b  G% e1 B+ a所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行" f6 v7 c: n3 `% X7 z) `8 w8 u( `4 r
小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。
/ y9 n0 A% e* r; I7 e1 F4 C1 f7 P! L
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。* f' b& y2 i  l9 D7 o8 o/ n
至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了
# e- h6 e* k# N! a1 W這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯
- @4 M) f& a2 c
8 u, M; o( p. h4 Z, l2 Y我雖然不是什麼coding的天才.
& S. _7 k% _, c
2 s3 Z$ F, n# S3 n5 C! ?但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.
: g# d5 t6 y! G- i
  R4 @4 z" p' @3 I2 Z這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
- S6 |, S4 q: b2 q. p- b5 _- R而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造.0 S# ~' e& q8 y; t  v7 o7 Q

5 o* i0 z0 d* I2 W+ I/ I' |想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....; G2 S! i7 v9 ~

8 d; o! ~8 B2 J% P- Q8 u4 b我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.
7 x- j5 B. i$ D. ~- P# w過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.
8 N8 ], `& S" {# a6 _
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小口袋 + 3 就是要這樣,中肯,務實!
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43
5 ^- j) Q" X+ f) X$ _  W3 @; d前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...

7 }; Z2 m# d/ }現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
3 y' V1 w7 e* R& }$ B所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54
) ?+ R0 U' R/ ?; p, x) ^# [請教小朋友幾歲開始學較好呢?
6 q2 e4 C7 f8 W" D
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.
" b( V) g7 ?2 [要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.
6 c' k/ f; C' \8 ~  s; a  S0 Y
' l0 U9 ?/ E. {https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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