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[親子教養] 學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?

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本文章最後由 panmpan 於 2013-12-31 16:27 編輯 5 L2 s( O1 @! R# Z7 y" g% C

1 {8 V1 P0 p7 r# D( z5 u1 V學寫程式設計瞬間竄紅,原因究竟是什麼呢?
$ r3 N! w9 g5 f( e4 h+ r$ [# [9 H4 R) T
http://wired.tw/2013/12/20/%E5%AD%B8%E5%AF%AB%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%9E%AC%E9%96%93%E7%AB%84%E7%B4%85%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E7%A9%B6%E7%AB%9F%E6%98%AF%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%91%A2%EF%BC%9F/index.html
8 U; q2 R) u0 ?$ W' m$ g0 p6 }6 E
給孩子堂語言課,他將能開拓國際眼界;
& X, F- K+ ~, f; F- K' Z: D1 \1 W給孩子堂數理課,他將能培養縝密思維;
7 O, R6 A" k1 e
給孩子堂美術課,他將能揮灑無窮創意;
, ?' l; V5 y2 \2 _給孩子堂程式設計課,他將能得到上述一切。
0 S5 ~# ~8 b. t1 K  m5 |# P) |

2 s  d5 d' g2 h# V! R9 C雙眼緊盯著密麻螢幕,雙手敲著難懂代碼,這是許多人對於程式設計的刻板印象。這般想像,僅是程式設計的支微末節,並非程式設計的核心。依孩子個別天賦培養、發展,是兒童程式設計教學理念所在。而其中MIT發展的Scratch,開發者並未將其定位為「程式設計工具」而是「創作工具」。
9 {4 K1 C1 H4 f5 }6 k7 I* `! K, w2 V/ ]0 y4 X* ~
在學習Scratch過程,孩子得以用「拼積木」概念在電腦上進行創作,從發揮創意與練習說故事的實作中同步習得邏輯思考能力。Scratch上的創作形式,可以是遊戲、動畫、互動卡片等,內容天馬行空不受限制;而待到孩子完成創作後,更可將成品上傳到麻省理工學院Scratch網站,與世界各地兒童互相觀摩、交流。
  A* d  j5 M, A( W0 B! F0 U* d+ g5 E  t, `% W
從小學習程式設計,孩子長大後不僅有機會進入人人稱羨的科技產業,更也有可能成為打造各式迷人電腦動畫、電影特效的藝術創作者。《少年Pi的奇幻漂流》中栩栩如生的老虎、《怪獸大學》中逗趣的毛怪、大眼仔,這些角色的誕生,悉來自於群非但懂藝術,更懂得程式設計的藝術工作者。
3 l8 t/ G7 B) p$ g+ y1 }7 _3 f( F0 Q4 M/ U7 x3 U; O5 l
學習程式設計,絕非將孩子發展限縮於特定領域,而是為他的未來開拓更多選擇。
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發表於 2014-1-1 01:51:11 |只看該作者
這一代不行了…只能寄望我兒子長進一些!

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前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................
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請教小朋友幾歲開始學較好呢?

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發表於 2014-1-1 08:05:47 |只看該作者
本文章最後由 nicoleshune 於 2014-1-1 23:39 編輯
9 I: i" A: a5 I& ?1 Q2 D
; S. _3 J, {6 N, [2 `程式最主要的能力在於邏輯,程式能力好,在文字應用和數學概念上也都會有某種程度的能力,以我個人的經驗,還有一點是蠻重要的,是同理心
" R1 B* d: Y" s$ M! @4 p
, {  {' c' t( X- b, P具有同理心的程式設計,才能站在使用者的角度,為使用者思考如何增加程式的實用性與便利性,而不單純只是著重於程式的功能性和創新,對使用者來說不方便或不親和、甚至無用的程式,有寫跟沒寫是一樣的1 L" B- |; i5 D, R; L
( R' t  ?  K4 Y
我好像扯太遠了
& z) y% ]; j+ t) ?1 k5 E! X  q0 }- a* D# x# M, C1 h- _
總之,學寫程式並不是很難的事情,程式語言只是工具,邏輯、數學、同理心,是學寫程式背後所真正要彰顯出來的能力,至於幾歲可以開始學,我覺得要特別注意的是視力的問題,其他倒不是需要特別去畫分年齡的
( U0 `6 a( t8 ^
. B3 e2 e) M5 e1 j. y& n# f這是幼兒的程式訓練玩具,可以參考一下這個理念
5 {. R6 I; n, y  j5 ^9 V: T2 i/ e: }; t$ Q4 Z
http://techorange.com/2013/12/17 ... owd-for-toy-robots/) I4 o4 o. X% u" X2 X+ [! b
: q; S: M  h5 y* Q" h: L
__________________________我是補充說明__________________________________
9 g' `9 m' l' P9 E& Z$ q0 n- |3 M
我知道身為父母,思考讓孩子學甚麼的時候,第一個想到的,都是孩子未來能夠用這個才藝做甚麼,還有相關專業的出路
6 ?) ^5 ~/ C$ S0 w& d) O
& m# c% E9 \1 ~我想說的是,不管學甚麼,首先思考孩子本身的興趣和特質;十年後,世界和現在大不同,現在去想太多所謂出路的問題,因為其實並不會有太大意義或幫助
/ m- G* f* i) E9 M; u
/ T, ~. W+ V0 `  g5 O不妨思考:"學這件事情,對孩子甚麼樣的能力會有甚麼樣的幫助",或許可以更看清這些事情的本質
- [  K2 D( |+ p4 v2 d
& g( _5 L: o* ?- _' h+ A8 v我自己的孩子,兩歲就開始跟真正少林寺出身的老師練少林功夫,我重視的是健康和肢體協調、德性養成;三歲就開始跟我學做麵包、蛋糕、做菜、煮飯,今天是我老公生日,蛋糕是五歲的老大自己做的,我只幫忙準備材料和在一旁指導,完全由兒子自己動手;去年我剛開始教孩子用簡單的程式語言組合來講述故事,培養邏輯觀
; n/ t: N% [$ ~+ |! h& ]: ?( R
% w. v3 z8 d6 o& b; l我沒有預設孩子以後會走運動員、廚師、或程式設計師,我只是覺得,身體健康和德性端正是做人的基本、能夠自煮自食就不怕餓到、邏輯性強就容易抓到事情的重點、不容易被欺騙
: n* R( ?+ \$ l0 W# {  X
  A$ G+ V# q! V8 x: J% {: `/ c* X) }他就有能靠自己生存的基本能力1 D: J2 j& |0 i; K: k

$ l& z" R2 ?- e+ D# G" h5 U又跑題太遠0 [- `4 e7 g% c- L5 E; D
9 N; E8 o& U' K2 @9 ~! e8 ~+ L
所以,學程式和未來有甚麼發展,建議不要劃上等號,單純就看孩子有沒有興趣、有沒有這方面的特質,以及孩子能夠從學程式裡面中得到甚麼能力來思考就好' t* w' N: T4 Z# c7 z( Y* o
% x" t0 D/ [; ~# M5 j, X+ q9 R# F
這樣,學寫程式,才不會只是一件枯燥乏味的另一堂才藝課,而可以是一件有意思且能長久的一種樂趣
1 d( G8 i8 e; V& M/ _, j3 s
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發表於 2014-1-1 09:43:52 |只看該作者
我個人覺得要有興趣、天分,以及機緣。8 v/ B  |4 Z% y8 |
3 I5 G5 m; x) S4 Q% D' j: F- [/ @- o

5 V/ U& P) w; b& m5 {# u- e每個人的個性特質不同,能力及發展也不同( \% s' B/ ]; c/ {) u) U$ ]
俗語有句話,我覺得形容的很貼切:『一種米,養百種人』
! ^% D! v1 d" v: v, k& [9 A6 c
. n' ]8 \. [9 W* B當然,將來從事程式設計的工作機會多,不受各行各業的限制,任何行業都是需要程式設計開發人員。
8 c: Z3 g' Z0 @
, l  O6 Z  j. w( N, X. ^將程式設計當成是個人的一門技能是不錯,
* z) G8 k" {4 X( n/ Q+ p9 f& Z5 F但是也不要忘記如果將它拿來當做終身職業,必須要認清一件蠻殘酷的事實,0 S9 b' Y7 u& Y' b  W+ [
一般公司裡面所謂的IT人員(包括程式設計開發)大都隸屬行政支援部門,與RD研發部門是有不同的待遇喔~0 n* W* H# X6 F  ^! \
  C. k' Y9 L2 I+ ~
說白話一點,就好比飛行員與地勤人員
+ G0 {* I4 Q- Z' A  TRD部門:視為飛行員,福利高,待遇好,紅利多,獎金多,受關注
1 @3 C6 V- d! M# A' XIT部門:視為地勤後勤人員,紅利獎金機會少,受指使。若遇金融風暴或公司裁員,常被列為第一檢討的部門" ^! i3 E, [  x) F& O4 e

- P% F9 q. R) z/ @那麼到底是飛行員重要?還是地勤人員重要? 誰比較辛苦?9 J7 T! E2 h  d7 m' g! ~
我覺得都重要,都很辛苦,缺一不可2 H) d, r: P, u( M
但是這兩種人的禮遇就是截然不同,尤其在國內是很現實的~
) D; L: S- q; M) J, Q
. T5 ~8 x8 A+ s2 W7 |* P- J& ^, d7 R0 Z1 g) U' B/ l% a  h
! l1 T6 T: J  W9 D! W8 M+ [2 j; s
也許有人不認同這種看法,
: r( A( B  q( p2 x% }0 @; F2 H我自己工作數十年,待過 RD & IT 部門(都在國內),我深知這其中的滋味
+ M+ `9 [* F2 a  j# I' {- {/ _2 S# h" z
8 t. g( i# w$ a, `2 m8 Z( m3 t0 z我小孩也上大學了,當時在選填志願時,我們做家長的,只能以親身歷任的經驗,將優缺點分析給小孩知道,甚至找機會讓他自己去體驗,希望輔導他自己去找到有興趣有理想抱負的志願~
" S, |5 z2 c5 w( m/ B* K
/ e7 M5 c6 ~6 R
  g- z2 J% M: ~& W5 M$ ?所以不管學什麼東西,不要過於盲從,也不要去追趕流行
' G: G3 a+ l! Z! z& m小孩尚未出社會,還濛濛懂懂,孩子的決定常常都是被家長的思維牽著走。2 f$ }8 X: r4 A9 e1 j
/ I5 g( z1 S! c/ D- H2 g$ w$ I
家長應該要適時地給予協助幫助小孩去認清自己的興趣及特質,去激發出他的潛能。
# r; m8 T- `9 G% L) I2 u, \+ H  f至於未來的發展,誰都無法保證青雲直上,要靠孩子自己的努力及天分,並配合機緣了# X2 g  v; r+ H* b, |
這也是所謂天時、地利、人和,天地人三才合一,小孩的潛能才能發揮極致~
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來者不拒,去者不留,順其自然,不可勉強。有緣則渡, 有德則助,皆順天理,事事如意。
http://ibeta.tw/forum.php?mod=group&fid=434

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本文章最後由 桂格 於 2014-1-1 09:58 編輯
; z6 @# D5 M3 ?
" }2 _8 z2 q% z& @  {我雖然不是什麼coding的天才.
1 w* S6 @6 \4 e% S) d) Q# Y3 p
" c! ]" d! f' z- R! `4 B( V但我的第一份工作, 就是在IT部門參與一家上市公司ERP(SAP)的導入.7 h2 \. W: M5 E. p$ d2 z. k
- S4 V* [( a9 S; B5 C
這個經驗, 讓我快速累積與了解製造業各個functional module的流程.
7 _. P% f: Z5 }( X: X4 ^2 i# a9 K而資訊流如何設計的精準與高效率, 常反而引導著組織中的流程與再造." n; I& l& `5 h- i1 j/ l2 B/ H

6 N+ X: y7 F: ?想當年, 我們在公司內可是講話舉足輕重, 走路有風呢.....1 F% S0 A) J6 ?. w4 X  s
" H6 E. o: d- p! I; |
我會想讓我的小孩參與學習程式設計, 但不一定要拿來當吃飯的傢伙.: \) ~* E- b& B7 z4 G
過程中的邏輯訓練, 與5F同學所說的同理心, 都會是很棒的體驗.
8 s6 r! S* c2 i  _8 C5 X# @
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johnnylu121 發表於 2014-1-1 04:43 5 o/ L  @; U' F1 y5 b4 E5 w
前提是在美國生活,台灣程式設計師的待遇和工作時間?您去業界打聽看看..........................{:1_756: ...

6 P' s, D( D1 o' Q6 Y現在地球是平的, 只要英文能力好,  可以接到全世界的工作喔~
# ]/ K2 \6 }; R4 e' p' @所以英文是很重要的.

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桃妹子 發表於 2014-1-1 05:54 : R" b( [. q5 m( O/ S# _. z
請教小朋友幾歲開始學較好呢?
' l3 h7 d8 d0 X/ E
Scratch  8歲就可以自學, 當然父母陪著玩也是可以的.; p/ D: S7 n  A8 v4 X* h
要有系統的學習與引導, 建議是10歲, 小四左右.

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發表於 2014-1-1 10:25:26 |只看該作者
這裡有個演講, 可以參考.
" G) r2 ?' e, V. y$ d  L* k3 s2 Q
https://www.evernote.com/shard/s126/sh/0f3266df-f4b1-494a-9944-875b651e0e70/196f670806172b396c8159e243852c9d
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