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發表於 2014-3-28 08:49:30 |只看該作者 |新文章置後
無論世界流行什麼 韓國一定有自己的版本
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- z% C9 p: w- n6 y* O# f# `  P
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【作者:鄭婷方 攝影:張智傑】% x/ }- d- @) x
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. x  W* n0 B; H% [  z: t有了普及率極高的4G LTE做基礎,韓國的各種行動軟體如虎添翼,不僅5000多萬韓國人堅持「愛用國貨」,還能行銷全球蔚為風潮。
: X' b" f3 ^0 X/ M
+ o. D/ r$ D9 ~搭著環繞首爾市中心走的2號線地鐵,觀察當地住民的科技產品使用習慣,跟世界上許多大城市真的很不一樣。* `4 ^8 p  p% j
( L2 H: f& \7 F
只有零星的人用iPhone,不太看到人用Google,也沒有人用WhatsApp。他們用NAVER搜尋資料,用Kakao Talk即時聊天、玩的是跟Candy Crush一樣邏輯的三消遊戲Anipang(全民連萌)……,全都是韓商自己開發的。「不管外面世界夯什麼,我們總有自己的版本,」曾在美國求學,返回首爾的工程師觀察。$ D1 y* G2 T% v! y  u

0 n- |" f; _. {. I) T) B韓國,一次次創造出自己的產業奇蹟。從硬體到網路、遊戲、軟體,再到行動通訊,從來沒缺席,並在世界上占有一席之地。
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( T" N/ K# ]& W0 a* E洗刷金融風暴國恥 開啟創業高峰# s7 T8 {+ _/ v# |0 }; K% W9 L6 y

) N1 {6 ?# c; ~( u) |9 W回首前塵往事,滿腹辛酸,17年前亞洲金融風暴,韓國受傷慘重,被國際貨幣基金紓困接管。隨後,韓國首位反對黨領袖金大中當選總統,一反財閥綁政治執政型態,強力投資內容、網路等新興產業,讓韓國變成1997金融風暴後復甦最快的地方,也開創風靡亞洲的韓流文化。
: ^1 F! L) \4 ]7 b' W' S
# V9 ?2 H0 g5 r, }7 K. G" l被認為是全球最成功的線上遊戲「天堂」,背後的開發商NCSoft,以及韓國入口網站市占率前兩名的NAVER和Daum都是在1990年代末期到2000年間創業的公司。
" T# A) i5 {4 t5 M, i4 i8 G0 W
1 E; l5 g: L# {5 M! j7 H2 D5 L7 ]從那時起,韓國不僅有以汽車出名的現代、起亞,以電子硬體出名的三星和LG,許多網路及遊戲公司出頭。「當時,政府滿鼓勵Start-up(新創)公司,」韓國最大行動通訊軟體Kakao Talk Co-CEO李碩祐回憶,「當時建立基礎,培育大批軟體人才,才讓韓國從網路,轉到行動平台時,如此順利。」" i2 u( R% c- [/ F8 F; r7 `

2 v& D# w9 `3 H% O- A2 t8 n韓國有全球最快網速、最普及的寬頻服務、比例最高的4G LTE行動用戶,這些基礎建設,成了產業能一次次大進擊的最佳後盾。LINE事業部總經理姜玄玭形容,政府就是把產業大環境給蓋好,就像父母為孩子蓋了座超大房子,讓孩子們、也就是各種企業,能有自由施展的空間。+ ?- x: i; m- a9 `  l( t; j- d
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行動遊戲、通訊平台蓄勢待發/ e5 H+ R+ `- b5 Q6 q( k8 k( S* E
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其中,南韓最大娛樂集團CJ E&M旗下遊戲事業,正是從網路轉行動的成功案例。以線上遊戲起家的CJ E&M,面對強大競爭,一度落後,直到2011年初夏,專注手機遊戲,兩年來總營收翻倍,更成為韓國手機遊戲市占第一名。
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$ f& I4 l& a' v/ v' p6 o* h遠見雜誌

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在股票及期貨市場,散戶投資人成功的不二法門不外乎兩種,一是非常幸運;一是非常自律

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"回首前塵往事,滿腹辛酸,17年前亞洲金融風暴,韓國受傷慘重,被國際貨幣基金紓困接管。隨後,韓國首位反對黨領袖金大中當選總統,一反財閥綁政治執政型態,強力投資內容、網路等新興產業,讓韓國變成1997金融風暴後復甦最快的地方,也開創風靡亞洲的韓流文化。"
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7 |9 `2 L* B; `! F置之死地而後生?所以台灣也需先歷經重創才能反彈?
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台灣和南韓的市場規模不能比吧?
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