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[親子教養] 輕鬆玩出學習力

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發表於 2014-10-8 14:07:20 |只看該作者 |新文章置後

5 A# m$ `8 f; Q1 U, a% F7 g% l6 G$ j/ A- X; w
爸媽必知!學習關鍵×技巧
' o, C* H  c8 U0 d! n8 }天才領袖感覺統合兒童發展中心執行長王宏哲指出:「注意力、記憶力、認知力等都是影響學習的關鍵,尤其以注意力最常被關切。」通常在孩子2歲開始觀察孩子注意力持續度,正常來說,3歲會有9~12分鐘的專注力,4歲應有12~15分鐘。原則上,從2歲開始直到3、4歲,若注意力的持續與玩遊戲的時間隨著年齡逐漸延長,對於之後的學習會比較沒有問題。
$ `) u; q' f3 {& o# A) u
! w. I) R" T3 N! v4 `. A, ePART 1》認識學習力9 {1 y8 ^9 o) \( E  _" d/ Y. ~: r
學習的7大關鍵能力4 ^, m9 w3 s0 F7 Y" @! V0 T  ^/ Q
多數父母經常關注孩子的學習情況,擔心他學習力差、跟不上發展進度等,但其實學習力強或弱是「結果」,造成因素多元且複雜。兩位教養專家就專業立場列出影響學習的能力,提供父母做參考。. @9 c! U( n0 [
' S& ?, {' h, d+ _8 u8 b  p
KEY》1思維能力
9 y0 h! Z! j) O! ?" |3 Y思維能力又細分為專注力、觀察力、判斷力及分析力。0 N* G6 ~, R5 o) [7 `

5 L' s7 e5 Y9 p3 n" F+ f  lKEY》2創造力
, d2 m/ z# H4 a* S; H5 e6 H  f* z有了思維能力,還需要發想更多的點子讓學習更好,是為「創造力」。/ s7 G3 }$ f( K, _! ~9 d1 P( e
(1)推理能力" F! [2 i- F) i5 P- ~8 }. _
(2)想像力) X! {& N$ P- {
(3)規劃能力  f) r7 [5 A7 P; L2 |) f  D  z/ Q
(4)執行力7 q$ i2 y8 ]! T; Q+ P; b$ C
(5)美學能力
, M+ V' \! V: }; o
- K2 g  p) E" v8 v, k9 [) yKEY》3語文能力" o. z/ G3 [: W# x6 H7 w, g
語文能力包含表達能力與溝通能力,張治療師指出:「與人溝通、表達自己的想法,能讓別人清楚瞭解。」
7 l8 ]* c  s/ |1 C(1)理解力
" W4 o7 Q3 x3 M3 D, a(2)寫作能力
) w8 t* y. c; N) _
, ~+ L% H! C. w- O5 h9 aKEY》4領導力! X# T( ?1 V1 I8 l- b
在地球村的世界,不能只是一個人單獨學習,必須與他人互動,例如:向老師請教、與同儕競爭等,這時領導力扮演重要角色,張旭鎧治療師表示:「領導力是讓孩子走入世界的重要能力。」  P- o& N2 _: u4 x% H# g8 K
(1)解決問題的能力) f2 K! O1 P- `# b- R
(2)責任感
$ I, p6 F/ z% _$ M3 L(3)情緒能力
, G. S# w! C) c
4 j7 k! c& U1 J, W4 n# E2 LKEY》5記憶力
$ m5 b" |, j5 s. @記憶力,亦即孩子能把看的、聽的等有過感官的事物重覆做出,王宏哲執行長舉例:對於常聽的兒歌,孩子能跟著熟悉的旋律哼哼唱唱;或知道蘋果的顏色是紅色。再大一點的孩子可以記住符號,像是數字1、2、3或英文字母A、B、C等。
; c8 Z( x- y1 I) B, A- g( u: H$ p. b) w) ?; u1 Q
KEY》6認知力/ }& d/ t) w8 X2 D
關於認知學習,王宏哲執行長指出:「主要是抽象概念的形成。」包括顏色、形狀、大小、長短、數量等。與抽象認知力相比,具象認知力會先發展。0~1歲半時先認識實體物品,例如:路上跑的是車子,或知道身體五官等具體認知。到了2歲,會有數量的認知,以及挑對正確顏色。3歲時,除了知道蘋果是紅色,會指認、命名,認知學習會越來越抽象而複雜。3 ?2 {7 T- C$ |; K$ z0 r) a
; {& i! D( A. W: _2 S' [
KEY》7感覺統合/ b5 o1 k4 X3 A0 q4 P: e8 E
感覺統合是學習力的基礎,特別是嬰幼兒時期必須重視感覺統合的發展。王宏哲執行長指出:「感覺統合如同打地基,如果地基不穩,3、4、5歲的學習變得偏向技巧,孩子會覺得困難。」感覺統合會影響手部的精細技巧、精細動作發展,如果孩子的點跟點連在一起、畫直線、圓形等技巧還不純熟,就讓他上才藝班學進階的塗鴉技巧,容易產生高度挫折感而排斥畫畫。
, T4 X, F/ ^% Z2 |5 @
8 w$ C% J' P( }8 R) @* VDo Lessons,輕鬆提升學習力) F( x- l& o$ a# W) v4 q6 }  S- D
父母陪伴、引導孩子學習時,應先做好哪些功課,不僅孩子學得快樂,同時事半功倍,輕鬆提升學習率?
' |' n! L! B5 s# o! n1.了解孩子的優勢能力8 a7 K1 i: }' h3 D* W# R& u
2.了解孩子的先天氣質
+ M% e0 I+ s+ @0 M$ m/ x3.正向肯定
! _  q! q( F  r+ O3 Z; j" W  p4.耐心陪伴9 S9 _4 a2 f6 d4 y* B9 w
5.引導孩子找出興趣
% l4 e+ ]8 }( S! G1 B6.親師多交流- n: o2 t9 ^  j9 o+ R8 m1 m* b

# M6 ]& X, _1 b3 R0 XPART 2》來玩吧!學習好有趣
5 \3 f4 _( w. I0 @' R% R8 E9 n0~6歲,學習UP有方法
" N3 T9 I( T" @+ [$ K1 s% k2 w. R) [9 r每個孩子喜歡的學習模式不一樣,必須倚賴家長發掘,王宏哲執行長觀察到,有些孩子喜歡手作方式、有些透過圖卡的視覺記憶、有些孩子喜歡透過聆聽,例如:三角形跟酪梨的形狀很像。盡管如此,多數孩子喜歡遊戲學習,王執行長指出:「遊戲育兒很重要,學齡前的孩子應該大量的玩,讓身體、手、腳動起來,藉由遊戲方式引導孩子學習。如此一來,孩子有了學習動機和興趣,才會提升學習力。」
8 t0 x$ G" B% ]* Z; T
, A# a7 R5 E9 N' d0~1歲》探索學習4 a9 p: R+ ~6 ]/ _) m) J
動態遊戲
2 K  f' j% b) x3 b0~1歲最重要是探索學習,張旭鎧治療師表示:「例如讓孩子探索、熟悉環境。」所以從0歲開始帶著孩子認識環境,當他躺著時引導他四處看、跟他說話互動;7、8個月會爬、甚至扶著站、扶著走時,可用動態遊戲吸引他。最簡單是在地上滾球、或玩小汽車讓他追。
5 H% D2 H" p6 h  L+ t4 f( c: R2 S& }; ]4 l
當孩子在環境裡移動時,就開始他學習的第一步,例如他要追小車子,直線不見得是最短的距離,也許中間有一張小沙發或小茶几擋住,他必須懂得從旁邊繞過。
# l2 W& Z9 I4 h/ {7 W: o) a) _5 z
$ e: F+ }! T" T8 E. w# T  {除了探索環境,還有自我探索,王宏哲執行長表示:「對於1歲前的寶寶,可以讓他藉由自己的身體玩遊戲,因為這時期是知覺發展的關鍵期。」
% _4 o) ]% M2 P# \, E" l6 o
# x+ Z% u" l5 ^& j2 ]1 ^; Y" v靜態遊戲% c- Z$ T2 u  W- Y1 `# X7 F
讓孩子聆聽音樂,張旭鎧治療師指出:「父母同時觀察哪些類型的音樂助於寶寶的情緒穩定?哪些音樂可以讓孩子有精神?」像有時孩子剛睡醒,還想睡覺賴床,或孩子在學習時缺乏動力,聆聽有精神的音樂可以助於振作精神,讓他有衝勁投入學習項目。& @/ Q+ T* \+ T- D" D/ _

. K- Y+ J5 h8 k; v$ H- {1~2歲》增強物我關係
$ \. O: E; a9 t, s( Q+ k動態遊戲: a' R" \4 X) {4 S
1~2歲孩子在學習應增強物我關係,引導孩子瞭解操作物品與自己之間的關係。張旭鎧治療師解釋:「當孩子知道物體對我的作用與幫助,知道物體與自己之間的關係,有助於他的操作。」因此,讓孩子練習收玩具,藉由遊戲方式引導孩子、幫助他進行視覺的觀察,讓孩子實際操作,他會學得很快樂,更願意學習。  H3 u# T: [% K. T0 u- O" F1 [& c

  M. m2 i; v/ w8 H4 e( ^8 C) }1~2歲孩子會跑、會跳,肢體動作發展越來越多,建議家長多帶孩子到戶外跑跑跳跳,並增加一些球類遊戲。另外,王宏哲執行長表示:「也可讓孩子在日常生活執行配對遊戲。」9 [8 q8 N0 C3 H6 ]9 C$ n
, p% s& ?8 ?; }
例如:讓孩子玩三角形對三角形的洞、圓形對圓形的洞等玩具,如果父母陪著他玩,適當給予讚美與肯定,對孩子的學習更有幫助。像這時期的孩子很喜歡玩插座和插頭,其實這是配對遊戲,不妨讓孩子大量玩配對玩具,可以降低他再玩插頭的機率。
9 X: i3 f8 Y+ i' }$ E; E! R' n/ _& j( q3 W+ Z3 }  q& i1 M' I
靜態遊戲
9 `$ \) d# R( [$ O這時期的靜態遊戲可以讓孩子玩積木堆疊與排列,張旭鎧治療師指出:「除了積木,也可以排小汽車、小火車等。」雖然遊戲較為中規中矩,但孩子瞭解規則後,將來才能發揮其它創意。再者,這亦助於孩子將來整理他的文具、課本、筆記本,而且他會發現將文具、書本排列整齊時,會讓心情好,學習更有效率。  G$ T6 N$ J0 _; f0 g* i

/ s, P" L3 i! q" H4 V3 z7 n9 g* g2~3歲》認知體驗
7 Q3 K) ~4 R4 a8 P- a9 r動態遊戲
" L; u( v; n; H( |$ S在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。3 z7 [" B2 ?3 u* f
2~3歲進入認知階段,應給予他認知體驗,不過,張旭鎧治療師表示:「並不是直接教他認識顏色或數字,而是在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。」例如:媽媽做數字圖卡,或將色紙寫上1、2、3等數字並放在地板,讓孩子玩跑跑拍的遊戲,媽媽引導孩子:「我要拍1,1在哪裡?」讓孩子去拍打,無論孩子拍的數字是否正確,他在跑的過程得到樂趣,而且媽媽公布答案時拍給他看,下次他會知道那是1。讓孩子在體驗過程學習,建立愉快的經驗,當他覺得數字是好玩、有樂趣,也才願意學習。4 n/ C5 j2 ]5 ^# O/ }

4 S( ?6 E: c& ]; i- T. b! J% t$ X除了教導辨識物體顏色、數量等概念,2~3歲孩子會跳、會跑,動作協調更好,可以結合比較困難的活動,像騎腳踏車、滑步車等,或讓他玩跳跳馬、搖搖馬等刺激前庭覺的遊戲,滿足身體想動的欲望,讓動覺發展更好。此外,這階段孩子也喜歡高高低低的遊戲,可以讓他盪鞦韆、溜滑梯、爬樓梯等。: a% _9 W2 T: _! ~

8 G- D/ V8 j/ A# g7 H. e! c* Q' r靜態遊戲8 w* x! ?8 G2 \  L) r# A7 i3 D
除了坐下來靜態學習,手部操作也很重要,張旭鎧治療師指出:「從孩子2歲開始可以讓他從事精細動作的練習,例如:串珠,當孩子在串珠時,媽媽在旁一邊數:「1個」、「2個」、「3個」,漸漸孩子會在意媽媽數的數字,並從中練習數與量的關係,同時他也覺得很有成就感。
7 J/ b) y! }$ V/ E& P) j' i! j+ p3 z( H% l- \- N
3~4歲》生活經驗
1 U8 n3 o6 Z1 Q  {$ N動態遊戲
- s1 ]: H* T% W" `3~4歲學習的項目必須與生活有關,孩子的大腦才願意接收、學習。張旭鎧治療師舉例說明:「配對遊戲也許從小就開始練習,但現在可以更精確的執行。」. k& m5 l& u, ~7 i

' J2 C7 x1 d# _7 t& @" i( |3歲的認知會大量增加,王執行長建議可透過操作來學習,包括畫圓形、三角形、方形等,同時結合手部操作與認知訓練。另外,也可整合動作與聽覺,例如:教孩子將手指放在鼻子上,即是聽覺的回饋與學習。
1 d# p. i; Y4 u& j: E1 I( \& O7 A) f
靜態遊戲
. o+ b$ U4 ]8 |3 s5 B4~5歲應增加靜態活動的時間。4 S9 l/ a/ q9 A2 ^
教導孩子聽故事、閱讀時,如果父母不知如何吸引孩子,不妨讓孩子欣賞卡通影片,不過影片結束後,必須讓孩子有實際表現,例如今天看「灰姑娘」的故事,請孩子在圖畫紙上畫灰姑娘的衣服、顏色;看「小紅帽與大野狼」的故事,請孩子畫出大野狼身上的東西,或表演大野狼怎麼走路、怎麼說話,讓孩子的大腦運作今天所學習、所接收的。
/ u) F6 O4 @6 M6 _9 @- @7 l7 Y# X7 I& a0 a1 k$ m
另外,4~5歲應增加靜態活動的時間,提升孩子的專注力以準備銜接小學,王宏哲執行長建議:「靜態活動應逐漸延長至20~30分鐘,同時觀察孩子靜態活動的思考能力,例如:玩積木、拼圖、聽故事、閱讀等。」5 l4 \3 ~& L% F  x4 i
* C/ T+ ~+ W# j3 @0 A& |0 T
4~5歲》運用想像力
' w0 l6 p) W! X4 ~7 F  F: ]% s! ?3 e
動態遊戲
, V" V' F4 ~2 y/ I5 F為了鼓勵孩子學習,想像力很重要,而最簡單的動態遊戲即是扮家家酒,張旭鎧治療師說明:「孩子可以扮演任何角色、做任何事。」像孩子看了體育節目覺得很有興趣,他可以扮演體育選手在公園跑來跑去或跳來跳去,因此,扮家家酒不只侷限在家裡,此外,父母也不一定要買鍋碗瓢盆的玩具讓孩子玩,可以讓孩子直接用黏土捏成碗、蔬菜等,藉此激發孩子的想像力。
: ^3 [& g1 U8 a" G# j, a- E  }. D+ u* N) S
靜態遊戲5 S3 n0 y1 \( f0 I8 d3 v
可以讓孩子塗鴉,不過別干涉孩子的握筆姿勢,而是先讓孩子拿筆產生興趣。當孩子願意拿筆,為了表現更好、更有效率,大人教他正確的握筆姿勢才會願意學。倘若從小糾正他的拿筆姿勢,孩子有壓力容易降低學習意願。
3 a( ]- x5 M; L* L3 g
; v) Q( @0 C( \! P因此,當他用力塗塗畫畫時,可以問問他:「這是什麼?是車子嗎?」當孩子發現車車畫得越來越像,爸媽看得懂時,他會想畫得更好,若他發現這樣握筆會塗不好或塗出格子外,他會有興趣學習正確的握筆姿勢,當孩子握筆越來越好,學習效率才會提高,將來也會願意寫字。
# r( j) r& d7 ]3 }# y
5 h6 [1 {9 [9 y# |- M1 j5~6歲》延長靜態活動, \6 R, L4 \/ j  l5 _0 w6 A
動態遊戲& u0 t& V, Z) K
5~6歲是大班階段,為了銜接將來的小學生活,這時的活動應由動態轉向靜態,且靜態活動時間應延長,比較建議讓孩子進入閱讀世界。1 E1 D5 |3 t; ]8 ~( T0 P

/ m" o- a  e/ ?0 R$ X而孩子閱讀完後,父母可以引導孩子將讀到的內容、接收到的訊息實際操作,張旭鎧治療師舉例:「像是讓孩子畫出來、用積木或黏土創造書中的世界,甚至帶孩子去沙灘用沙子雕出城堡等。」- N3 `6 G5 \/ G  W: w( u9 z0 l9 z

+ A. j$ v" ^' S( R靜態遊戲
& v' c* q3 K& B9 o+ e希望孩子靜下來閱讀繪本,一開始建議由爸媽帶著孩子閱讀,慢慢地請孩子重覆爸媽所唸的內容,雖然孩子對於文字認識還不多,主要是靠圖像來記憶,不過,爸媽若在旁提示,他會記憶得更深刻,慢慢地孩子會產生興趣,喜歡拿繪本請爸媽講故事;久而久之,故事越講越長,延長孩子的專注力與持續力更強。8 P! G1 J6 e1 q+ n% {3 D6 R1 H' W

# \" o9 t0 X2 Y( a- X! I- w. L幾個小提醒,孩子學習更有力
" Z, S$ f: j$ s# [5 U當爸媽陪著孩子學習時,兩位專家還有幾個重點要提醒:
$ J- Q& O) K/ a8 [0 B8 n& b9 |) p$ r8 n6 v, i
Note 1.順著孩子的興趣+ ?! R- p% ?8 x/ U
瞭解孩子的能力,從中培養他的興趣,將學習結合孩子的興趣,孩子會覺得好玩、大腦才會接收。如果父母不懂得如何將學習變得有趣,可以先自行回想小時候覺得什麼很好玩,用孩子的角度陪孩子學習、成長。; z4 Q# A- @5 V0 f0 r8 d( C

  i; P" R. t/ b2 PNote 2.帶孩子訂目標
( W  W# v, j4 u2 |建議父母帶著孩子訂目標,而這個目標並非學習目標,而是遊戲目標。例如:今天預計要玩積木、黏土、扮家家酒,訂好每個遊戲的時間,一天執行完後,再跟孩子討論:「為什麼今天沒有玩到扮家家酒?因為黏土玩太久了。」藉此教導孩子規劃能力,慢慢再引導到學習方面。
9 k* M, S# f) {) }3 C% W" n' u0 c* ]2 N, I/ O
Note 3.動靜活動穿插5 w! R5 k; B$ A2 k+ ^2 @
活動不能偏動態或靜態,若孩子比較好動,王宏哲執行長建議:「先讓他活動一下,再穿插10~20分鐘的靜態遊戲。」如果孩子整天動不停,無法靜下來思考,最好請專家檢測評估孩子的好動與過動是否相關。
2 I, t1 g  C" N0 l  i6 `0 k# ?& q
Note 4.適當地分心
5 t8 y1 l! u& U
別要求孩子要一直坐好閱讀或同一個遊戲讓孩子重覆玩,造成大腦持續運作不僅傷能量,也會帶來壓力,張旭鎧治療師建議讓孩子適當分心,他會表現得更好。所以當孩子累了、在發脾氣,不妨讓他休息5分鐘、10分鐘,讓他靜下來喝水、吃點心、到處走一走等,回來會表現得更好。
  w/ c, z7 u. T
3 N2 v- I( b! @  iNote 5.符合孩子的能力( B1 U; M/ f  `8 k
設計符合孩子能力的遊戲,有點挑戰又不會太簡單,王宏哲執行長表示:「遊戲過於簡單會破壞孩子的內在動機,孩子覺得無聊、沒有挑戰性。雖然剛開始設計並不是很容易,但家長細心觀察,會逐漸抓到適合孩子的目標。」
0 u' g* s0 J, @
3 U" j* l7 |9 P  x$ F1 jNote 6.適當讓孩子使用3C產品6 e1 `) T& M& j! A, h( r
讓孩子適度使用3C產品,畢竟將來生活會運用到,不過要注意孩子的使用時間,與3C產品保持適當距離,避免視力惡化或孩子沉膩其中。張旭鎧治療師舉例說明:「孩子喜歡看卡通,建議父母先篩選過並錄影下來,當孩子表現得好或完成該做的事,例如洗澡,就可以讓他觀看。」
: _) U1 g" B# h" O
$ X. g% i9 z( N大量使用3C不僅影響孩子的體能,連帶也會影響孩子的認知發展、專注力、與社交能力,王宏哲執行長根據臨床發現:「過度使用3C產品,可能造成社交變弱、語言經驗減少、眼神互動,導致假性自閉症。」因此,他建議孩子使用3C產品時,父母能做到3個「C」:6 y. O+ `  j! M  B9 o
( c4 y; J; x2 t# V
(1)控制(Control):控制孩子使用時間,原則上,3歲以下不予以使用,3~4歲以15分鐘為限,4~6歲則是30分鐘。# E  z  B6 K1 ^% U( Z8 l( P

; u" z3 _1 v2 w: f2 A5 J" K) n2 S(2)陪伴、篩選(Company):父母幫孩子篩選內容、陪著他玩,避免孩子遭到誤導,像有些遊戲軟體含有暴力內容,不適合孩子使用。
2 u5 U: {% D* C0 ^9 v4 l! ~+ a8 T, O, b- G
(3)溝通(Communication):幫孩子選擇互動型遊戲,而不是讓他被動地欣賞卡通或影片,王宏哲執行長指出,被動式教學最沒有學習效率與學習意義。但如果下載的遊戲軟體有互動效果,例如:將蘋果放到對的籃子,會有掌聲鼓勵的聲光效果,對孩子的學習比較良善、優質。
' {1 b4 N2 i: V" y  T! G+ `9 \, {* H( X# ~
找出孩子的成就感
) }, H1 }8 q; K: I7 L0 N# N被動式教學最沒有學習效率與學習意義。
/ K0 _& f: h5 k1 N- U與其要求孩子學習很多才藝,但每項表現都顯得普通,不見得有益於孩子的學習發展,張旭鎧治療師表示:「真正能夠幫助孩子的,是選擇他有興趣的才能去培養,對孩子而言,那才是他的成就感來源。」# ?" R7 `- }1 T% c8 p' u

' t0 V/ c5 J8 Y- E另外,在孩子的學習上,王宏哲執行長發現發展遲緩的比例逐年上升,目前比例約8%~10%,可能是環境刺激太少、過度保護等降低孩子的學習發展。他也根據在發展遲緩的研究指出,46.3%孩子是因為環境刺激不足造成,並非天生。因此,王執行長建議讓學齡前的孩子多玩、給予環境的刺激,讓孩子擁有豐富的遊戲經驗,跟人互動溝通,以避免發展遲緩、學習低落。4 r) ^" \% k1 X6 c
. W3 H6 Y& @: O9 M5 V0 h4 g
文章轉載自 台灣兒童教育發展促進協會+ O; Z; n. U" y- z6 T
http://www.tacd.com.tw/news_show.php?id=259
" f5 d; Z8 m' q. A$ @; Q0 b

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發表於 2014-10-8 14:46:49 |只看該作者
很棒的分享~謝謝你呦~

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發表於 2014-10-8 17:59:21 |只看該作者
謝謝你的分享! ^^
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