- UID
- 29639
- 閱讀權限
- 15
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 貢獻
- 95
- 活力
- 76
- 金幣
- 362
- 日誌
- 0
- 記錄
- 0
- 最後登入
- 2015-2-26

- 文章
- 37
- 在線時間
- 18 小時
|
3 E' o/ h+ d3 W$ k
3 J$ D7 Z( D! g* z( X, l爸媽必知!學習關鍵×技巧
& O) D- h4 g4 i0 ]/ I/ L天才領袖感覺統合兒童發展中心執行長王宏哲指出:「注意力、記憶力、認知力等都是影響學習的關鍵,尤其以注意力最常被關切。」通常在孩子2歲開始觀察孩子注意力持續度,正常來說,3歲會有9~12分鐘的專注力,4歲應有12~15分鐘。原則上,從2歲開始直到3、4歲,若注意力的持續與玩遊戲的時間隨著年齡逐漸延長,對於之後的學習會比較沒有問題。: @* i( g1 S% L; c: C
: I c: o1 e/ h5 k4 t! c. K; ~3 g* i
PART 1》認識學習力
0 x* h5 z" m7 t9 j學習的7大關鍵能力
/ w: W% R% m! z9 g4 C多數父母經常關注孩子的學習情況,擔心他學習力差、跟不上發展進度等,但其實學習力強或弱是「結果」,造成因素多元且複雜。兩位教養專家就專業立場列出影響學習的能力,提供父母做參考。
" |, M' u$ j/ S% r% m
' a; K% V0 c2 k- m" M5 k O$ _KEY》1思維能力2 l$ N& F3 G4 c& {6 | g; b
思維能力又細分為專注力、觀察力、判斷力及分析力。0 W+ b9 r9 S2 @+ r: t) x* H. F
) U1 V1 | W3 V. U7 t3 B
KEY》2創造力/ {0 Z% g# W* \- B5 H$ k/ S& y) b
有了思維能力,還需要發想更多的點子讓學習更好,是為「創造力」。
6 p$ \7 T. R0 s6 i3 N. L6 i. K( I5 [(1)推理能力
! H2 m5 E. D* B6 z5 o(2)想像力( @ O# Z# o0 t, {( c& K2 T" k
(3)規劃能力% ~% c. o2 a1 T3 @
(4)執行力9 ^9 g3 p' V4 }: H
(5)美學能力, }! c8 `' x6 ]3 l
4 F8 c, _: X" e8 w; `" D
KEY》3語文能力
2 l! U4 i" E R& S# \/ [. p語文能力包含表達能力與溝通能力,張治療師指出:「與人溝通、表達自己的想法,能讓別人清楚瞭解。」3 A' w. h" [% Z; W3 Q9 r3 c5 F
(1)理解力
, {/ H- @: T# Q3 e(2)寫作能力
: \( c) g% o" i J, n$ G" W7 ~" a T( }- L
KEY》4領導力
. O5 D& Q8 x$ w+ u# `9 ^在地球村的世界,不能只是一個人單獨學習,必須與他人互動,例如:向老師請教、與同儕競爭等,這時領導力扮演重要角色,張旭鎧治療師表示:「領導力是讓孩子走入世界的重要能力。」# s7 \2 C6 `. p4 e; W' T+ ], @4 ~
(1)解決問題的能力
" \' z7 l7 |: |- M5 D(2)責任感
) ~7 ^! {6 }7 _+ l9 g* z(3)情緒能力' K# Q$ G0 z" ?
( k5 K1 _! g3 x% V# X: UKEY》5記憶力
5 W5 K7 z' m/ _3 ^0 \* i" J記憶力,亦即孩子能把看的、聽的等有過感官的事物重覆做出,王宏哲執行長舉例:對於常聽的兒歌,孩子能跟著熟悉的旋律哼哼唱唱;或知道蘋果的顏色是紅色。再大一點的孩子可以記住符號,像是數字1、2、3或英文字母A、B、C等。
" r: q0 C9 i7 U! N$ M2 L# A
; t# p9 h/ H+ m- r7 D: c( TKEY》6認知力
& N* U& ?8 ^: _. R關於認知學習,王宏哲執行長指出:「主要是抽象概念的形成。」包括顏色、形狀、大小、長短、數量等。與抽象認知力相比,具象認知力會先發展。0~1歲半時先認識實體物品,例如:路上跑的是車子,或知道身體五官等具體認知。到了2歲,會有數量的認知,以及挑對正確顏色。3歲時,除了知道蘋果是紅色,會指認、命名,認知學習會越來越抽象而複雜。
8 z6 `, [8 i# o9 Z/ Q3 I6 U0 E' H3 T
KEY》7感覺統合
* J# A6 |* e6 G* H k' j" j感覺統合是學習力的基礎,特別是嬰幼兒時期必須重視感覺統合的發展。王宏哲執行長指出:「感覺統合如同打地基,如果地基不穩,3、4、5歲的學習變得偏向技巧,孩子會覺得困難。」感覺統合會影響手部的精細技巧、精細動作發展,如果孩子的點跟點連在一起、畫直線、圓形等技巧還不純熟,就讓他上才藝班學進階的塗鴉技巧,容易產生高度挫折感而排斥畫畫。7 P, u7 g: K+ b: W6 Q( o8 `
1 o5 _! ?5 c9 E" { @. E
Do Lessons,輕鬆提升學習力
$ a3 A3 D8 L& Q( H( m父母陪伴、引導孩子學習時,應先做好哪些功課,不僅孩子學得快樂,同時事半功倍,輕鬆提升學習率?/ f, d: H% }- ~5 j
1.了解孩子的優勢能力5 y n* _: a9 w
2.了解孩子的先天氣質
$ b* M/ [" q% s! H" S3.正向肯定
c5 k( o6 p. Q4 ~, q4.耐心陪伴
1 o) _% ?# i# U( W& i6 b1 A6 p' x5.引導孩子找出興趣" q# e$ g4 `, X m* @6 h
6.親師多交流
1 R! l/ S0 y1 k0 \
" v4 }" Q6 I9 i2 P, C. RPART 2》來玩吧!學習好有趣
, n$ a8 G) R5 d; H- r+ T0~6歲,學習UP有方法
- n" s4 ]4 N2 M( f2 A2 b! W- @每個孩子喜歡的學習模式不一樣,必須倚賴家長發掘,王宏哲執行長觀察到,有些孩子喜歡手作方式、有些透過圖卡的視覺記憶、有些孩子喜歡透過聆聽,例如:三角形跟酪梨的形狀很像。盡管如此,多數孩子喜歡遊戲學習,王執行長指出:「遊戲育兒很重要,學齡前的孩子應該大量的玩,讓身體、手、腳動起來,藉由遊戲方式引導孩子學習。如此一來,孩子有了學習動機和興趣,才會提升學習力。」6 O9 U) L/ p. O$ O- P" h7 |
* {! e& ?& T; o0~1歲》探索學習
: O' M1 n3 `8 F- R動態遊戲4 M$ a7 B- a2 N) G$ m
0~1歲最重要是探索學習,張旭鎧治療師表示:「例如讓孩子探索、熟悉環境。」所以從0歲開始帶著孩子認識環境,當他躺著時引導他四處看、跟他說話互動;7、8個月會爬、甚至扶著站、扶著走時,可用動態遊戲吸引他。最簡單是在地上滾球、或玩小汽車讓他追。
6 J9 {4 t3 s8 `: x$ Z, _, j. s, X6 A3 x( z. }
當孩子在環境裡移動時,就開始他學習的第一步,例如他要追小車子,直線不見得是最短的距離,也許中間有一張小沙發或小茶几擋住,他必須懂得從旁邊繞過。
* i% u+ M4 G& Z1 h5 f5 X% U0 S
/ s$ g; Y* ^1 [5 a0 e, E: P1 g) Q除了探索環境,還有自我探索,王宏哲執行長表示:「對於1歲前的寶寶,可以讓他藉由自己的身體玩遊戲,因為這時期是知覺發展的關鍵期。」
4 f( ]* I- J+ R. S- u
! @2 }. }8 f6 h6 |: B$ c6 P/ ~4 v靜態遊戲1 D: P/ W2 f4 t) Q: C
讓孩子聆聽音樂,張旭鎧治療師指出:「父母同時觀察哪些類型的音樂助於寶寶的情緒穩定?哪些音樂可以讓孩子有精神?」像有時孩子剛睡醒,還想睡覺賴床,或孩子在學習時缺乏動力,聆聽有精神的音樂可以助於振作精神,讓他有衝勁投入學習項目。
# L4 Z5 e+ r4 }1 J$ i: e8 E6 p- ~( B8 E |! q
1~2歲》增強物我關係' C4 ^. ^. t$ {6 ~+ w
動態遊戲' T* y6 n3 r8 X, i
1~2歲孩子在學習應增強物我關係,引導孩子瞭解操作物品與自己之間的關係。張旭鎧治療師解釋:「當孩子知道物體對我的作用與幫助,知道物體與自己之間的關係,有助於他的操作。」因此,讓孩子練習收玩具,藉由遊戲方式引導孩子、幫助他進行視覺的觀察,讓孩子實際操作,他會學得很快樂,更願意學習。
. `) U0 u: d5 ]$ z4 S& _' t9 y# c j) g* C4 I/ j
1~2歲孩子會跑、會跳,肢體動作發展越來越多,建議家長多帶孩子到戶外跑跑跳跳,並增加一些球類遊戲。另外,王宏哲執行長表示:「也可讓孩子在日常生活執行配對遊戲。」
. E5 E/ }$ f1 [/ T" h: c
?- e- ?& {8 {4 w: Z$ o8 |8 J6 k4 N! d例如:讓孩子玩三角形對三角形的洞、圓形對圓形的洞等玩具,如果父母陪著他玩,適當給予讚美與肯定,對孩子的學習更有幫助。像這時期的孩子很喜歡玩插座和插頭,其實這是配對遊戲,不妨讓孩子大量玩配對玩具,可以降低他再玩插頭的機率。
" H I% P, G y n" _ Y' n5 u H5 U7 C8 J
靜態遊戲
# D% q2 Q, C2 A. f5 r這時期的靜態遊戲可以讓孩子玩積木堆疊與排列,張旭鎧治療師指出:「除了積木,也可以排小汽車、小火車等。」雖然遊戲較為中規中矩,但孩子瞭解規則後,將來才能發揮其它創意。再者,這亦助於孩子將來整理他的文具、課本、筆記本,而且他會發現將文具、書本排列整齊時,會讓心情好,學習更有效率。
" \: }0 g* p7 U E# Q9 l
0 a; N' A5 l: {4 y b2~3歲》認知體驗
1 p4 y+ ? ?) L V. B/ A- v9 v動態遊戲
8 Y6 T# H, X' a在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。
; S& R9 `: J5 K4 n3 _4 \: ?# D2~3歲進入認知階段,應給予他認知體驗,不過,張旭鎧治療師表示:「並不是直接教他認識顏色或數字,而是在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。」例如:媽媽做數字圖卡,或將色紙寫上1、2、3等數字並放在地板,讓孩子玩跑跑拍的遊戲,媽媽引導孩子:「我要拍1,1在哪裡?」讓孩子去拍打,無論孩子拍的數字是否正確,他在跑的過程得到樂趣,而且媽媽公布答案時拍給他看,下次他會知道那是1。讓孩子在體驗過程學習,建立愉快的經驗,當他覺得數字是好玩、有樂趣,也才願意學習。
/ e) @2 g$ Q+ k+ P4 `$ d+ c" L8 K% V1 a8 ~& {& E
除了教導辨識物體顏色、數量等概念,2~3歲孩子會跳、會跑,動作協調更好,可以結合比較困難的活動,像騎腳踏車、滑步車等,或讓他玩跳跳馬、搖搖馬等刺激前庭覺的遊戲,滿足身體想動的欲望,讓動覺發展更好。此外,這階段孩子也喜歡高高低低的遊戲,可以讓他盪鞦韆、溜滑梯、爬樓梯等。
5 e* [6 \- K8 D; ~- t) ~0 K" j- V: o8 [# r8 l4 k. _0 ^* r
靜態遊戲
8 T! V. k3 M. Y3 Q3 D* q除了坐下來靜態學習,手部操作也很重要,張旭鎧治療師指出:「從孩子2歲開始可以讓他從事精細動作的練習,例如:串珠,當孩子在串珠時,媽媽在旁一邊數:「1個」、「2個」、「3個」,漸漸孩子會在意媽媽數的數字,並從中練習數與量的關係,同時他也覺得很有成就感。
8 b) Q+ K; Z; c5 t, ^ {
. ]: D4 k7 C7 t- y* \3~4歲》生活經驗* l$ G: a& t) J3 F m7 K
動態遊戲3 r- F$ `( d! r" z
3~4歲學習的項目必須與生活有關,孩子的大腦才願意接收、學習。張旭鎧治療師舉例說明:「配對遊戲也許從小就開始練習,但現在可以更精確的執行。」6 D- j/ v5 S- j; k. @+ I; r
- j2 @$ c) j7 p/ y# a
3歲的認知會大量增加,王執行長建議可透過操作來學習,包括畫圓形、三角形、方形等,同時結合手部操作與認知訓練。另外,也可整合動作與聽覺,例如:教孩子將手指放在鼻子上,即是聽覺的回饋與學習。
7 Q2 i m& u: h
% f8 y) n# C* r9 l6 B2 y靜態遊戲' ]0 s. r& u6 J: C
4~5歲應增加靜態活動的時間。
6 L( |" u3 J! D/ D教導孩子聽故事、閱讀時,如果父母不知如何吸引孩子,不妨讓孩子欣賞卡通影片,不過影片結束後,必須讓孩子有實際表現,例如今天看「灰姑娘」的故事,請孩子在圖畫紙上畫灰姑娘的衣服、顏色;看「小紅帽與大野狼」的故事,請孩子畫出大野狼身上的東西,或表演大野狼怎麼走路、怎麼說話,讓孩子的大腦運作今天所學習、所接收的。- ?9 _# y, H! Q0 [* m Q0 b9 j
& }( M; h" j( W( x4 \
另外,4~5歲應增加靜態活動的時間,提升孩子的專注力以準備銜接小學,王宏哲執行長建議:「靜態活動應逐漸延長至20~30分鐘,同時觀察孩子靜態活動的思考能力,例如:玩積木、拼圖、聽故事、閱讀等。」6 B8 L! M! O: A& D; R! W
6 u1 d; Y8 H$ O3 q4~5歲》運用想像力
" j* E- N2 c% ?) _ V3 a& q* e# x, W動態遊戲; n, I% I# e( I! p3 a' ^
為了鼓勵孩子學習,想像力很重要,而最簡單的動態遊戲即是扮家家酒,張旭鎧治療師說明:「孩子可以扮演任何角色、做任何事。」像孩子看了體育節目覺得很有興趣,他可以扮演體育選手在公園跑來跑去或跳來跳去,因此,扮家家酒不只侷限在家裡,此外,父母也不一定要買鍋碗瓢盆的玩具讓孩子玩,可以讓孩子直接用黏土捏成碗、蔬菜等,藉此激發孩子的想像力。0 k' B7 e' Y& t5 Q! p( x3 f
2 C. u6 m3 E1 ?. u4 I1 M靜態遊戲# ]3 Z& D9 X1 I: Y% R3 Y# ?
可以讓孩子塗鴉,不過別干涉孩子的握筆姿勢,而是先讓孩子拿筆產生興趣。當孩子願意拿筆,為了表現更好、更有效率,大人教他正確的握筆姿勢才會願意學。倘若從小糾正他的拿筆姿勢,孩子有壓力容易降低學習意願。# X& `8 E1 g5 l* K
8 V) t2 Q. _8 |8 C因此,當他用力塗塗畫畫時,可以問問他:「這是什麼?是車子嗎?」當孩子發現車車畫得越來越像,爸媽看得懂時,他會想畫得更好,若他發現這樣握筆會塗不好或塗出格子外,他會有興趣學習正確的握筆姿勢,當孩子握筆越來越好,學習效率才會提高,將來也會願意寫字。
4 |! Q' Z( f0 R# `4 i
8 {. Q% P' g' H, @/ b: q3 N1 S: }5~6歲》延長靜態活動
( E x. ]- k! c! h動態遊戲6 Q# I2 A U/ ]( R- z
5~6歲是大班階段,為了銜接將來的小學生活,這時的活動應由動態轉向靜態,且靜態活動時間應延長,比較建議讓孩子進入閱讀世界。
j5 ~/ h, j5 x* X
& z* i8 v1 g0 C1 k, A# _" d- f而孩子閱讀完後,父母可以引導孩子將讀到的內容、接收到的訊息實際操作,張旭鎧治療師舉例:「像是讓孩子畫出來、用積木或黏土創造書中的世界,甚至帶孩子去沙灘用沙子雕出城堡等。」+ N$ i' H9 x P2 R( Q
( w/ |" M; s( E: a' ^靜態遊戲
2 t' l3 W$ k3 g- j* p4 U7 H$ E7 N希望孩子靜下來閱讀繪本,一開始建議由爸媽帶著孩子閱讀,慢慢地請孩子重覆爸媽所唸的內容,雖然孩子對於文字認識還不多,主要是靠圖像來記憶,不過,爸媽若在旁提示,他會記憶得更深刻,慢慢地孩子會產生興趣,喜歡拿繪本請爸媽講故事;久而久之,故事越講越長,延長孩子的專注力與持續力更強。; J; V0 R! o' u. U+ J1 D
- b5 v6 O9 W( O/ Q# C幾個小提醒,孩子學習更有力
; H6 b5 X2 a( ]0 z2 c* e4 X當爸媽陪著孩子學習時,兩位專家還有幾個重點要提醒:* ~% P" a: j1 L: T& }2 L, `
: A: d! a, ?" \% z' U
Note 1.順著孩子的興趣
; L% w7 M+ X5 ]6 `6 x- n9 W, A瞭解孩子的能力,從中培養他的興趣,將學習結合孩子的興趣,孩子會覺得好玩、大腦才會接收。如果父母不懂得如何將學習變得有趣,可以先自行回想小時候覺得什麼很好玩,用孩子的角度陪孩子學習、成長。, J, ^0 f) l3 c U; m
2 Q% Y6 R9 ]/ J4 f$ iNote 2.帶孩子訂目標
: P2 n$ x, Y( A9 W, l建議父母帶著孩子訂目標,而這個目標並非學習目標,而是遊戲目標。例如:今天預計要玩積木、黏土、扮家家酒,訂好每個遊戲的時間,一天執行完後,再跟孩子討論:「為什麼今天沒有玩到扮家家酒?因為黏土玩太久了。」藉此教導孩子規劃能力,慢慢再引導到學習方面。
/ G( W i2 b( o: J6 Y/ ]4 M) o5 l6 h3 ]4 ~
Note 3.動靜活動穿插
; D5 k, m) v$ Y. P3 ]0 H活動不能偏動態或靜態,若孩子比較好動,王宏哲執行長建議:「先讓他活動一下,再穿插10~20分鐘的靜態遊戲。」如果孩子整天動不停,無法靜下來思考,最好請專家檢測評估孩子的好動與過動是否相關。! a0 B0 \% k4 b5 p3 d! h
! q% J4 }! V$ S9 pNote 4.適當地分心
2 G- _7 h) n* [; P- {% Y別要求孩子要一直坐好閱讀或同一個遊戲讓孩子重覆玩,造成大腦持續運作不僅傷能量,也會帶來壓力,張旭鎧治療師建議讓孩子適當分心,他會表現得更好。所以當孩子累了、在發脾氣,不妨讓他休息5分鐘、10分鐘,讓他靜下來喝水、吃點心、到處走一走等,回來會表現得更好。4 a: C% k6 J6 Y( F
2 k# D' e t3 T$ [! d. D% vNote 5.符合孩子的能力4 Y! U; }+ M; @8 k- X. n4 x
設計符合孩子能力的遊戲,有點挑戰又不會太簡單,王宏哲執行長表示:「遊戲過於簡單會破壞孩子的內在動機,孩子覺得無聊、沒有挑戰性。雖然剛開始設計並不是很容易,但家長細心觀察,會逐漸抓到適合孩子的目標。」
/ p1 G6 F, f+ j$ u9 `" y
, S* k- L. P7 V5 Z* ]. j: bNote 6.適當讓孩子使用3C產品/ [" `, x( j9 q* m6 E1 \- i/ v
讓孩子適度使用3C產品,畢竟將來生活會運用到,不過要注意孩子的使用時間,與3C產品保持適當距離,避免視力惡化或孩子沉膩其中。張旭鎧治療師舉例說明:「孩子喜歡看卡通,建議父母先篩選過並錄影下來,當孩子表現得好或完成該做的事,例如洗澡,就可以讓他觀看。」
" O7 D. n0 t) k$ x, ^
. }/ i( V- l X大量使用3C不僅影響孩子的體能,連帶也會影響孩子的認知發展、專注力、與社交能力,王宏哲執行長根據臨床發現:「過度使用3C產品,可能造成社交變弱、語言經驗減少、眼神互動,導致假性自閉症。」因此,他建議孩子使用3C產品時,父母能做到3個「C」:# b+ s6 l2 z% f8 |1 w% K' f
* f8 @$ O( K/ y) N, J4 m) K+ ?% h
(1)控制(Control):控制孩子使用時間,原則上,3歲以下不予以使用,3~4歲以15分鐘為限,4~6歲則是30分鐘。
! a3 q! C$ x5 {3 C9 u1 {6 a" b
) V; ~1 u$ s7 F1 p8 o(2)陪伴、篩選(Company):父母幫孩子篩選內容、陪著他玩,避免孩子遭到誤導,像有些遊戲軟體含有暴力內容,不適合孩子使用。
2 n0 p! ]6 ?, Y& x# S: N% @5 O4 P
" K' w; C, z& A, ?: p(3)溝通(Communication):幫孩子選擇互動型遊戲,而不是讓他被動地欣賞卡通或影片,王宏哲執行長指出,被動式教學最沒有學習效率與學習意義。但如果下載的遊戲軟體有互動效果,例如:將蘋果放到對的籃子,會有掌聲鼓勵的聲光效果,對孩子的學習比較良善、優質。1 d5 i' [+ p! g; U# _
' f x( n& y. l- }$ f+ S4 T找出孩子的成就感 y+ H1 [* j5 M3 ]4 t" |
被動式教學最沒有學習效率與學習意義。: }& D9 k K3 U1 P
與其要求孩子學習很多才藝,但每項表現都顯得普通,不見得有益於孩子的學習發展,張旭鎧治療師表示:「真正能夠幫助孩子的,是選擇他有興趣的才能去培養,對孩子而言,那才是他的成就感來源。」
3 }; ~3 f" k0 B$ {& p! M9 Y# F2 L' w W C3 t Q, |
另外,在孩子的學習上,王宏哲執行長發現發展遲緩的比例逐年上升,目前比例約8%~10%,可能是環境刺激太少、過度保護等降低孩子的學習發展。他也根據在發展遲緩的研究指出,46.3%孩子是因為環境刺激不足造成,並非天生。因此,王執行長建議讓學齡前的孩子多玩、給予環境的刺激,讓孩子擁有豐富的遊戲經驗,跟人互動溝通,以避免發展遲緩、學習低落。
. F, }9 S7 ]& @ w$ l: d g' ]% I
# h+ D0 ]( y' {& H% N- r- [, r文章轉載自 台灣兒童教育發展促進協會; `$ X/ n! r4 _& j1 C- z& \
http://www.tacd.com.tw/news_show.php?id=259" G: g5 t! r7 z
|
本文章子中包含更多資源
您需要 登入 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊
|