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台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽

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發表於 2012-6-29 12:40:14 |只看該作者 |新文章置後
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 3 x( a  T6 E) P0 {& F
9 f0 l0 x  ]6 G# }
夏日機器人大賽! [9 e+ Z% M* z" B4 ]$ {

* }/ L! b/ w0 ?9 ?5 @; H「賽車嘉年華」競賽規則
' H0 _. k9 y; ~# `# b: Q0 w, Z% u& H3 z, }- g7 Y

9 g; e$ o& H, z6 h
$ p( X) H! U" ?# @, O競賽總則
! ]6 _, d8 m& s) z' _
6 x7 {( T% B7 h( R    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,9 i2 t% v4 C1 A

" U) z4 q+ L6 @3 e  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。
  w4 P5 \' n. @' H! C$ B( L: W% `$ r8 Y7 g) _
一、參賽須知4 ]) e9 O0 f% c, d

+ [" y$ B7 v+ D  ]) l(一)競賽日期、地點:
' g# ^7 O6 y# {9 e! `
7 s: g1 l5 L0 B& S* z+ x台中場次; s/ ]  O3 z/ o9 w$ P* `0 P8 j
新竹場次( J9 E: ^# Z6 |+ g% z

6 {+ a8 g: [  v$ m- d) P9 }2012年8月12日2 m4 _) G: u7 Y, f: e! T- ]
2012年8月19日
: v/ O' u2 G# u
9 f$ C1 f4 Y, |
  l" ]5 S& q, |( B6 x  l2 V, ? + \. P, C" q$ t. n3 @

9 ~" v) b3 z; K- [4 [- A(二)競賽介紹
2 u- f6 R, @: b( d
/ T5 l4 c2 ?& l, f0 `光速賽車8 [( Y. a) c  |& e  e
機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。
' i/ D. V' i) I" X+ D) O1 l 6 B4 d6 q1 l5 }7 X" h
Strike!旋風迴力車5 q6 \' a6 [& P% _( U- w
請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。
$ E0 ]2 c" q5 T
) e* V* G5 x/ e9 C  w3 S極速麥坤
% [( a* W2 p0 H3 z7 H+ O8 Q: ? 透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。
6 ]: r4 _, k9 T( [
7 P2 a, H( o$ q) ~) S/ A4 m; {! b: M  U- z9 d8 B2 r* ]

" U" h" G( Y8 m  y! g3 `
8 d- I; M8 U. }(三)組別限制:
  o* _6 O( q/ R' d" V- e; n) S) L* z0 y: Q: i
光速賽車
. I' i6 c0 ]9 q' `# s  f5 Z 少年組 :1999年8月31日之後出生者。
* E6 ]8 i7 c  [* P! d( j+ Y' O9 Y4 c& ], m0 a/ ]: C( t2 \
青少年組:1999年8月31日之前出生者。
2 A* C5 L1 v8 E" F+ T  \- P. w ! R# ]7 z. u6 D/ f0 I7 f5 r$ k
Strike!旋風迴力車
. z9 i' A# Y7 Q; A. h 2002年8月31日之後出生者。+ q1 A/ \6 e. m5 d0 A& t
& q" W5 H! W' `2 [- c/ K
極速麥坤
6 A3 ]% _* V) Y! ~ 2005年8月31日之後出生者。* l1 {8 [7 h; x/ m+ H
& `+ L2 n7 I/ k. Y5 T1 x

# F0 T  H7 }* [5 X, P
" q) M" a+ C: X2 \) S9 F' O6 g& _7 y5 e  f0 `& d" `* F
(四)隊伍成員:9 P% [. ~& p4 [# k) y

9 r% B. @) L# a5 a光速賽車
, O9 o4 L1 ]+ S8 Q& @' o( w7 ~ Strike!旋風迴力車6 P0 w" [; r! Y, z& T' I# @
極速麥坤) j4 d1 I0 @4 r$ [) z1 n

: F$ }% Q( K% {兩名選手為一個隊伍
9 x, m- G% J) y9 Y+ x- d8 F 個人
( P7 J+ Y2 f8 j/ C$ i9 K$ y 一位孩子+家長/ g4 v  W+ w6 _3 M
9 i' H' z( T/ X

6 ?0 p3 M+ {! Z% j
) _! i* T$ p0 ^# _
0 \/ v6 S5 a- G1 O( g% z# k; ](五)報名方式:  B* P- c4 I9 M

- v8 i6 h$ Y5 `/ s! V2 @1 K' d  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw- ~& h5 j& y) ?( y% r1 Z! Z+ v  _

) E% J" J) e+ @- R1 ]; p6 [! U  完成報名。
9 v4 n& y! X! B) M
3 Z( r) D: Q7 H1 @! w  a. V(六)報名日期:+ e! c1 b" i' c$ n9 E3 K! q% T5 C) X- l

: U9 J3 K+ N2 @# r7 c  自即日起至2012年7月21日止: j) E% Y4 ^; h7 Q6 b  B
0 \# u# t4 R3 v* H
(七)報名費:
( C9 J" @2 {# E7 ^8 w) ^- j+ c2 k* u  Y) {: B2 K
             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,
  e/ Y5 u( ?: N8 _# t5 C& f7 @/ w) d4 b% v5 _0 H1 y3 x  R  @3 K
          劃撥帳號:22714668。8 f8 ~4 P! g  _) z4 f% {
) ^' V/ ?- W5 @# z
      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。& K+ _4 ?2 W4 |$ b( f. v

; d: u# P5 Z4 q6 C! C# E ; d5 ]2 ?+ s3 w0 F
( \7 c, [, F9 n% f! m% ^% O3 H
二、競賽總則$ l& G9 p* H& L/ v
, [5 K8 Q! [- P* m
(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。( X* O. X, R+ D, K4 w

6 Q$ k+ q2 M: V! A) E(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,; e' v! o$ X" j* v* y: o5 }
  e- Q. ?9 m. D. }/ u  `
      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。
! s: Q/ R; O, T; m$ Y
$ g; n9 E- C$ r4 ^0 t" s6 T(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。9 ]6 {4 g  `) h% |* v" J4 w9 \

9 M8 m& z& h' [(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不4 Q$ K$ `1 a5 f- e4 T

1 X8 p8 L  {9 e" l5 W      得進入比賽區域。
# J# H- @5 j* g, E9 R
, m+ b# P: }) ?4 T(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。
0 _' F. v) R, k0 a" V1 q: O) k5 u9 ^3 {' d9 o2 m$ k
(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:8 w3 [! z, R6 J5 d: `* i$ q  X/ p
& e/ D  |' w! l2 u  |% \
1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。) u, I+ F* L1 C3 z; Y- a
0 p6 r8 S- T0 O( p' u
2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。4 ^; i3 b+ u) D, l6 `8 Q
$ s5 o% E& M# u' u( g$ g: B! W4 p
3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。
3 ]& r/ h+ b! n" B5 W7 @. n
+ {3 n. E; j' b0 w7 ~# \4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。6 [; d/ _# [9 Q: g/ J3 n

0 {' H: h  V, j$ a$ a  @(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。
# x) n, L  a) u! d% h) s( |3 M# U
(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。: q/ g3 u9 t2 J! Y, H

8 P( ], W0 Y0 @5 L. C未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。: y5 Q) |; Q" j' L, A7 h4 i: h
. g, p# J" y+ z# ^9 [

4 S6 @  D7 M3 N7 g4 c" @
9 v1 f% v6 V/ ]3 u
" S9 M; C  F5 \  P' M* Y! a( u; X4 k
◎機器人組:光速賽車
, }, i, R: n4 T: V/ n2 I  l, N+ X$ v' ]% D& v/ N. u$ f
機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。8 b4 `# ~" Z0 z3 j% C7 s1 a6 W
; F0 X7 F. {# v6 ^4 l0 B

$ i: J4 k' X. @4 Y
. u- V/ i" e& ^. ?+ S; k( Y一、比賽場地
/ A+ Y  H; i8 ~) _5 B
/ U! R" x* [. @8 s8 J* U6 r. T( X' A- h7 \8 m. l# b8 f" M! t
       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。) U9 V) h; }8 ~
" A+ M' N( S7 S% [- b% n$ S+ C
(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺0 V, [3 Z  E% ~% P. D7 U7 v. L$ t
( f# ?, A6 @3 U& ?  ]0 k
(三) 每車位起跑線間隙長為35公分。' `. _1 f! l4 O! t4 M0 ]# U

5 T  `7 }7 j$ Q" e( m/ y# H(四) 競速場之特色如下:# F& I' D$ f: s

* W: L7 X1 D2 I% N. |8 R    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。
) u% h! f5 |3 D% z- _, p. p! o4 e  \$ _+ N
    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!
4 Z* Y/ Z: J  g/ W' i" X) S
8 C3 M4 J7 Z5 a: D) Y, X% ~1 E8 ]. ^    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。
1 R- y* o( o2 Y. Z# u( F2 ]
$ ?* F) D2 `( E4 Z1 Z0 \# D. }二、結構規則及測試' K# U. h# T/ b3 X8 V$ O' m+ n$ p

6 f2 p5 f* e- V! z       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需7 l( Z' @0 v: M( ?8 Z
5 R. _9 S7 R; l/ g& H
       自備。4 O$ C, d, F& F* M3 {# ?

$ Y/ e5 O3 H$ @0 _4 n(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。
  q" G' E' |1 e8 C3 O  ~
! Z3 l" N- O4 k1 L(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。
2 A6 y3 [8 _  B- \$ C! P
2 X0 m9 E) n' J. z; e- X& F(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行
% O+ Q3 R# \3 [3 P! W& ~: w4 K; p' i4 p6 E
       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。
+ U7 }9 f1 Y1 c- O$ x: N! V0 G  J* D  Q" p. |
(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列4 c, H8 \# m) W  G+ n
; s% G5 p) i8 Q1 G* D, @
       的「軸」製作,如附圖)- G  C# I' d$ K: Z* h2 s

& J; g% g9 O/ U3 i
1 m1 n) ]; p' b" H8 Z7 d
& {! Q, ]$ j9 c 4 I% ]" q3 m7 M# @9 e2 X
& E/ E* w8 |2 `" v0 m1 z) }8 @
( r& d9 r  r/ j

4 |) g- f& u% A: _5 ^/ d . j# ], O; I& h* p* u; N

6 n- y! C2 u' o* W3 e/ _& i(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。4 Y* d# s( f+ w2 a  C. ^, R8 D

% w6 N8 c& X& a% a: o(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。. u3 o  H) {  r8 s3 L
& n) \5 p7 z5 f( H5 J3 O" ?% b
(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順( A0 l9 ~5 ^) ~$ b
( C/ f' ?( d' F9 v$ p  i9 V" [6 e
      利進行。4 |* P! H: f3 M+ {

7 j  A9 g6 ?- ^: \' ?) A/ ](九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。, {/ \* z/ r( e( m% v4 T

8 w9 j2 Z, W* [% \三、共同規則
4 [7 c: j# ^3 [, [& R1 E
/ `1 h8 [* n0 j! e' m& r! u(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。
  y8 F5 j* y5 u9 F1 d8 t- X, d) F: A/ e4 j/ D0 V% g; p8 g3 F3 i
(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總
) a& M4 ]' b  G3 b6 q  e7 ~8 d5 X+ g
       至最後的成績當中。7 u  S& K8 j3 q2 ]$ {/ }

6 `9 J3 K4 h. t& g6 e* v8 T* B4 Z(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。
+ y& p3 U- F1 I' B- J3 B  i0 R# q, S! ^( s5 V. S
(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁
$ s1 s% B% ~& H0 I2 C( a* E2 E) p7 ^: E
       判團之判定為準。
1 `3 E( A' ?, h& W* v! [2 e4 s& k1 Y. f$ }3 F9 _6 r: C: @
(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,
+ f% S& V/ M% H, Z. W6 K3 ~. T; z0 j( g1 ?6 R
      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。
) P  N# w: X6 [9 v! w% [1 `( [, K- p# A
(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競, a# o. O  x4 |; S

* F% [, I  L8 w' i* [  s       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工
! K  h$ @6 L$ m. D% H; `3 d  V5 \
       作人員拿取車體結構)。
4 Q1 ]. L& ~3 u; B1 J
; }3 g& x: ~- Y9 e! a9 a( g* `(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。
5 A% t! n: q; l9 Z. q4 ]& Y0 ~+ n
% h- [/ o- u( ?  t/ d- Y1 Q% X四、賽制0 J4 _2 R& i3 g! w0 m
, |: Y; `/ b" F: S5 I  r; T# k
賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。
+ q& O0 R" {) b/ R% M% B$ P
) Q+ s9 W# `* h6 C(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行6 L# I6 i" U2 g0 c7 Y

5 _+ z" V/ M! U) v1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。
- \0 Y9 p! j7 u4 {
& X- V7 t+ w4 g9 Q/ A2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法
$ _7 X' F$ V, W; O* P1 }( x% d3 m0 W$ ^- j; `, ]
   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)# ~. T" i' J: |7 g% s" s9 U$ J
$ o+ @/ L% U) ~. {8 S# T
3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列
' Y. M* C; p# E1 m3 g. ], t( Y  T/ z* v
2 ^; O- p' l& [/ B1 n0 i8 N/ T   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。+ M4 s' q- d) d' K( @6 r
  d  n- K5 H# v9 U. P2 }. a
4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,! @8 J3 ^9 t, T3 I* i
  f9 m" s" s6 W; F
   以此類推。
, Y( m' I; b0 u1 ?2 H
" e. v* c  t  j3 p3 x; ~5 O5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同" ?9 R, ^8 D1 ?) a1 g

3 S- ]; _% j7 I6 B5 S( l   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
2 g8 K8 K3 v, X. |! d0 p6 R6 s$ J* H: r. B$ v$ b0 P
(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行. J, ~" S8 l7 K# P; ^& o* r

) a5 N) h! f% ~1 D' e1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。6 \- o: Q4 o4 @  B) p; @) L

5 {# P% H0 R) C! f2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損9 n) j0 ?  J. J3 v  r
0 G" _7 X2 g/ ?" @$ n
   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。) y* n- f; Q' k0 H2 S0 e% J
/ r4 w& M) X4 R' O5 M. [4 H# i
3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,
$ H3 P1 S' K8 N- g% X: ]: _
  |9 \( D6 k0 h+ T9 }2 p2 U0 y   違者犯規一次論。3 z" i+ V/ p1 z' p8 R# |
* R7 Q. p1 ]2 S
4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。
( O" b# ~3 A+ r* O' X  v( w( p' o* y/ H4 t
5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。
$ V6 Y, d: e6 z* g8 O& q/ B' a
7 b' M+ j! B9 x(三)設計評選
: [  y; m5 {3 x  x# c) L, ]  p& L* _7 q  H
1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。
, i9 p' x/ N2 |9 u9 T) o: z! j2 v" X! ^
2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。
( Z" N; P/ }$ b- }/ \% d3 |5 \8 F5 p/ l- S' K- J- i
3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%. W7 U7 B& V4 \4 N+ w2 b# G

) M0 _% D/ I8 N) D9 C4 J) P五、獎項/ O( t. y" L, b' G3 G. w
$ a$ X+ I: m- l8 i3 \1 p# c5 ~; k! W, _
各組所取的名額如下:
! k' x0 f% R* Q
! K; C, G, d% \6 I! e8 K8 g+ f% U/ `單組競賽1 |8 j" r4 Q. U- u% {
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。1 v) a% R$ O( R6 j1 e$ j

" H7 f$ n6 b( _' c3 h獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
$ k. Z5 C' h0 n6 N2 L
5 E! f% V+ `( L合作接力賽0 k( v+ G* w) m" d2 j/ G& z. s
取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。9 X5 U1 ]/ Q  p$ R; D* m

( N0 _' N, S9 _0 G設計評選( o9 b& B: u" O3 c, [
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。- O7 j9 }9 w. P- z
% e9 n+ z4 w1 u+ s
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。9 O( z; V3 a+ f; v- s
3 r7 V. v: {& ~, w; t
評審獎
& ^! \' z( g2 S( j) U 由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。* i% X2 D: |# P! Q! @+ q0 W  b

: G( ~# |  ~) }2 G% u* c% J前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。
% I$ ?9 d( S& U/ C* [& O$ [- Q- U   k  U. I1 z! |: T
; i; Y' I7 r* R$ L% p" V
備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。2 e' e7 e1 q  k' b) F* Y
% n' d+ s8 _* j

) m" [% s- f, e+ ~7 o) N, x( r2 j: i& ?
◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車* I- L2 e5 Q1 Z& i
3 J1 U7 U  l# L/ T' ^3 o8 E8 e
前言:4 e  Y" f$ K' A, j

/ H* Y7 v! s+ u( C7 q# _各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以
0 ?+ V, o% R8 R" x( B, x
2 i8 k7 ~( i+ M- l  T4 q更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是
. F  P& Y; {; P4 O
% b) Q) Z5 I( L; y, ESTRIKE全倒王!  n9 P/ ^) U1 X% q) m

1 p& d8 `( c9 `' L, V% h 6 {! ~. `  V. x& t

$ o! h) {" y# I3 e1 ?4 j- C
% U8 h1 j) P9 c9 H, B4 n* ]' f- F  u% J/ x" }6 ^
4 J4 l( x+ \& c6 I1 `  [5 c& R
2 V. n2 f0 D) _; l. Y
場地規劃:' r/ u6 y) g0 @6 t1 [/ Z; J5 J0 w

8 }, w- E. Z3 c# Q; L* J' b9 o/ n% f% I9 m& k/ a4 N
% P# I. _& P& ?

! i: V7 l7 V/ {7 X2 w) q
3 P* Z% m7 \! @備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。( |% i; y( W* C2 B4 p
/ j& `0 j3 X8 ]" J( _+ c% q
比賽規則:
# @4 M/ X& K7 x) X1 b. j* t3 x* }, Q- c, V2 l' m7 ]' F/ H' V
一、 參加對象:國小三年級以下學生。( L4 r) H$ F' `% [

' u  }/ a' ]* L( N+ t7 f二、 參賽車體規定:
3 U1 Z) e% S5 ]& Z1 z9 v, w6 M4 g! m' F5 J2 k0 X
(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。
+ p9 B# p0 }8 k6 z0 b
# s' @: O. K% s% ~7 a/ j$ L1 j. O(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。3 F7 o2 u0 F2 @# _7 I

( n$ d- \' z* g, S(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。
: J6 G9 O5 a0 R& \0 w
" v2 \9 V% Q# t1 D三、 使用零件規定0 E( \3 U8 T: _4 x0 v7 b

/ L2 O. n) _. Y* x5 W; M(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。
/ E: h& B+ A: [/ l0 U* ^1 r8 e8 \/ S2 ?5 H# {2 j8 ^, l, d+ A( K
(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。% ]! E: H8 O3 E$ d  R

. X2 I" o+ S& A0 J: C* l8 c+ @(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒)
: z. j6 h& g6 b( C
  _2 g- E2 P3 T5 e3 w; {5 x, U  q(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。7 s  b9 Q7 l$ R2 r& a8 u, R
1 h- Q9 n, @, {' Y: d
(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。3 w# l* k. v0 `  f3 W
! m( z* J" {: Y  V4 P# \
(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。
/ g* y' L! E5 e* ~$ S: R0 B! a% D. v) o* s
(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。
& E9 ^- K9 R; E; h( g. t9 ~; m7 L* j9 v
四、 每梯次比賽流程:
2 W% B% v* x- y9 h1 e4 w# W5 T. {' ~. a+ {( j
/ c1 |& Q9 w. N# c; @# o

9 `0 q) `- y! x  _6 @
9 T  {8 M( _1 h( A8 A/ G, o! w$ _0 _' a
4 U9 y1 i4 n4 Z- N3 l
4 e5 T0 _& X5 \9 ^. E8 w

! e% @1 M- t( @* h2 B, b, V* c+ T& f7 b3 s
五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。! a3 E) x; L: C% {7 _7 I) z7 W
. X6 u5 g& H1 O" g8 ~
     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。
+ @# `4 B# t( ?; _: w% B
+ r* k5 R2 d4 K! d六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。+ P3 R) E2 K! P7 o
* U- y' z$ C- F2 Q
七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最/ g* r0 C- c, w+ G1 }5 r

6 x, ?9 k: L7 o2 q* J     高分為80分。6 @% G0 V2 R4 H) M6 K! I0 X

4 F0 ~7 O/ R* R* C7 S: `/ }八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。
* A8 v* R/ N( L5 M- ~/ P
$ p! N  B4 j2 M2 x& ~獎勵:+ r) y& M+ S% u* Y; r

+ S0 o- P9 b, _. f* b一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。9 K4 P. _6 J% R
7 ~5 c; ?  @9 P8 }$ D$ b  f
二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
" g- H- p# e8 S* F8 S" Y2 V$ ]& O2 J& ^! c( t8 F# m
三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。( ~& m! u9 W2 W& P7 [' P

( e3 U. I/ d0 L/ E1 g備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。% H9 j: m0 B( c. O" q; Z
" ]$ |, U" f  Y1 K& r2 f5 q6 ]; h
9 r! ]2 r# G1 Y- _% S" p9 x# }
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7 j& }  D* e% ~1 p
. \( w. E% I- q( B/ ~6 e◎歡樂創意組:極速麥坤
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親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷!
- t. e; V9 D/ X4 c+ q) x+ b3 g
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2 l/ B/ F! ~/ v! M                                       % r+ u" P( S* m- ~& v- y( m& S
! I# D" z7 g0 {2 P) q$ T7 H
一、 比賽說明' M2 F& r# A! o2 S% _4 S
; ^; Y$ K, q7 V8 N, u  Y7 L; f
*規則
, G9 C. k5 N* _" }/ d" C6 t  b: \$ l% W7 Y1 x! V$ U
1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)
0 F3 q- a$ {7 C, k! F% V; h7 p8 }; S" ~* c; A; ?! X
2.  組裝結構和測試時間:20分鐘. b2 W7 i4 w) N6 E  M  q/ ]8 b

& B0 s3 p* l& w3 _# t3.  每次進行競賽的時間:2分鐘
3 r9 j' |+ L. I" A. R: q) L* p3 b
8 b0 H! J+ X. u4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會
- Y7 Y7 P8 |, E; c/ f  ~" L, S/ n* W/ M6 S
5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。
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5 W5 \5 n: G, h- U6 M6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。! ~; ]! A$ d) @
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7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。
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*結構/ _! F3 B) O2 _& _: @0 ?; W
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1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。
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2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。
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3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。$ q! N! n3 G0 t

. O; O9 D0 i) \' f( ^# \4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。
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*創意評選/ ^. [9 A* V4 _& O$ m% `! g5 M4 c
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1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中
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二、獎品2 ^8 L$ ?: e7 V1 f7 L/ z5 f

# c- [& j9 g1 D0 A; c1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。
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2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名)5 ?7 R" N6 {6 @6 ^+ g- M$ T, s' ~
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           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。3 w0 S& J& K& V2 c; T1 ~/ ]
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3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。1 ~6 H+ D; e% T# I" Y  ]9 T
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成立宗旨
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- z9 u. J  Z& W   V" S  L7 K: k

' T7 k3 U6 P( E) C            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。8 c0 ]# a1 ]! N# Z
( z# G: L' Z( k: e
            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機1 T- c0 j" e, @) ^: t# y. i  Y

: {" N: D4 _& B# n% _% |          器人為宗旨。
7 r6 s) F; Z. i6 z
- R, Q% J, J0 L/ P            三、 本會以全國行政區域為組織區域。& N" G: g) s2 I

1 t  s: w; G) C$ A) x7 T4 d& Y& c            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。+ R) D. T; ?4 e4 `
* x8 S. g/ k) p4 K
                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。' |+ B8 n9 ?( ~8 t8 b7 |) h
, B9 t8 x6 @' F, |
                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。
7 I+ B7 {4 X. S$ @( ?8 r3 r
5 D" n4 f1 `, @) x            五、 本會之任務如下:
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. v/ g! I! Z; Q  _7 Y4 S2 v; M, ?          (一)推廣機器人相關知識。
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4 @' H! V3 ^% ?# b: G, n          (二)促進青少年機器人學習及發展。
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          (三)參與國內外機器人相關活動。
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          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、- M9 ]* @; _  ]1 j) V" d

3 |" K' n. K1 g- p              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人! {4 X. k; ^$ {* [) W. e
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              研習講座等。
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5 @- P3 Q& K1 ^8 e六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。
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) r3 z# s7 @# K' n  R% l, R" s
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