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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組
, E& J8 d# k, h' o  J# m- F
  l) w! ?4 O2 B  L( q4 C1 F; X桌台規格 III/ A3 `8 y5 P+ j; b
$ G& h- V8 d) @, {) o5 i
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。8 C; t  }0 r' `9 v1 f  i
2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。/ }  \+ p+ G- s4 K7 c
3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。
2 m6 X1 F2 O8 j2 A4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。3 A! _& k* l$ S6 U  U' W. j
5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。6 }/ {) a  L- t+ x$ F. ^
8 T* n  a1 }# A0 E7 V2 @
" Y5 P; {' g+ a2 y5 Y* V

5 x2 z/ D' g& n競賽規則
0 n, p# e: m6 W, A$ N, k9 X1 c- T1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」3 ]- o1 b/ B1 ?, w0 z% g- j3 }- S
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。8 D- [1 }3 K- p* ?" L/ R, R
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)5 e2 C- H4 t1 O1 X( F) _' a" F
4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。! g5 F% N" M9 V8 H# U2 e
5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。* c* J7 i+ u: }% x6 W9 _$ G9 S9 H
6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。
9 D- f( ?: P$ F" P7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。
( c# |0 n' G" z8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:- l& ~, L0 s; E2 v& k$ }3 Q
    a. 白色:不能有乒乓球/ L" y! ]1 {! d3 {5 C
    b. 藍色:1個乒乓球2 c# h3 O& D4 |1 o& }  L# F
    c. 紅色:2個乒乓球
8 ]* z# @9 N1 U9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。  `5 v$ F+ {; c& ^* |6 P
10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
5 ]( ^5 {7 P$ \/ I    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
- o: z( P) E4 l- Q    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計). F5 n" D4 a3 I2 r' A$ B3 i
    c. 機器人完全進入「結束」格子+ u5 U- G: C5 B
    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
$ S& A1 r% A5 a1 u) {: Q$ Q1 @    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)4 ?9 D4 v! N; o% i4 e* U" y
' f1 b  o' F8 W- L4 ~
得分, ?0 x; I$ U0 N% Q6 K
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)
. B  q& Y2 _1 Y- L" I5 [2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。
8 @% ~; d7 l% j4 Z3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。
+ Y2 M! A0 v% j. d% _) e2 o& P4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。; p0 G- G. S) Z- ?! H
5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者

3 d: ]5 _$ j) u$ L4 R# C桌台規格 IV
* o. H0 ]; k& F% [! n, o! e1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
) D; k5 u' X4 F* o/ O5 u2. 基地的大小是640mm X 250mm。
* V3 s0 E8 u& h" H3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。
  r: @( i# N' S- J! ~% x4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。4 x9 m5 P4 _# v( k: B$ |
5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。+ k* w- j, x; B7 s/ N" w% _
6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)# V: U& A& q+ v
7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。; g  L# i" U7 ?& P3 B, m
8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。9 `. U& ?$ q# `  b

$ }$ }( X% e* G+ x/ R7 K. c1 { + c+ W* O# E: L  }. H
5 C, f" U4 m3 o
競賽規則
  h- O% s. E5 \5 D# V) Q5 _, w" |$ q1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
2 L' a3 p* _' H; Z" L4 c8 E2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
; y6 o0 n* ^5 s5 K3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
( R+ E8 q1 |: b) c4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。7 a( t% p' w, V
5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。
* u, }; V9 \' }0 u% Y* G. d! M6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。- t! N" j4 H; J- J6 o
7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。
/ H3 {4 `, m" }7 |( ~  P8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。* c3 R; h4 E) t) k0 C
9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:+ Z* u& y- A% H3 q
    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)$ K8 `8 F/ b5 ]5 b5 v
    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)
) L, u  X( s9 z- T. ]6 N    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計)7 H6 n  c' d( Q$ b0 r
    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。' H4 Z. }, M: Q- Z  y; c
    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)) B5 w' T- U8 L
    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
& R* v3 _9 R' Z; q; z" R/ N' s) b2 N, b: Q

4 ^1 {6 s4 Y2 M+ M" ~, `" A% w1 D0 r4 i
得分; m: C" N2 N! [# O% x7 {
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
; ]. d6 W- U: b8 R3 j2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。/ h3 p& }+ t7 H) d
3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。
+ P8 V3 |; M% Y* |) S/ t/ v/ U4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。' n0 x. Z. j; F, E$ q
5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。$ L* F( W# V  G  p
6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。+ X9 D6 n" F2 F4 J; Y
7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。" J9 S5 N9 l: }% X

) A" q2 J8 _# b# W0 k" ~. h2 ?  }機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地6 G" t* `5 L) S6 i

0 }2 M7 B! c, b4 Q; |( M- z# }# p6 A
" Q9 x$ A, c& r4 {' E' n, c1. 比賽場地. M: {% G8 c2 t2 r0 z4 M

9 e" l4 s! B5 {) {  L+ ^比賽當天可能會宣佈額外之規則
/ I$ u$ M' m# h7 T; A/ ~3 E3 ~$ z% D, o9 L2 m8 f5 q# m1 F# Y

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽2 ?- q5 V. s' L& b. T
機器人-聯繫人類的橋樑
0 w  H. z; A0 k" C! ^; x# V' l8 M( E; e. F: |* q

8 |- A6 {: A# i) s7 t5 Q
2 V  S7 J/ k0 o
( w8 ~$ P: O# I" I) w$ w: \
9 ^) o. J8 u6 r1 e) D機器人-聯繫人類的橋樑  E# Y2 c" n  O' `/ T

7 y; y# ]. u) H& }! V& K% Z6 K
+ c- G* J4 t# i8 J! T* ^一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。
$ l4 O* ?0 ?2 o$ O今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。! P5 I6 [; I/ b2 b! a( P6 F' g& f! _% X
5 \+ |/ F6 \9 Q3 u: e
$ D: G# u- u  n+ l, j0 h, ]. A

3 d* j# v% f$ x: y" i( z有一些方向是選手可以參考的:  e; \! K+ y. L/ l8 `5 }# X4 A
1. 模仿人類表情的機器人
& ^! b: F7 N% W) G% \2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人
0 m& v+ p* h) F& j% d3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人
' B( P$ L. G) n/ t4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人0 u1 a4 R' F& g2 E) R' p: x6 v
5. 可以和人類一起工作的機器人
& y  i# }% g4 u, x) ^6. 可以根據過去經驗做決定的機器人+ P* O3 ]" K4 k# |6 V
7. 可以舉辦節慶的機器人。
+ @4 s" Z- e) l. _, w% |
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