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WRO比賽規則

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發表於 2012-6-29 12:31:56 |只看該作者 |新文章置後
國小組! Y0 V0 q4 n: J! x0 M, r
) f( O! ?0 Q/ Z  \/ n0 c
桌台規格 III
- P6 E( S; O2 ~% [6 f* M7 `( L3 d/ }
1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
7 ]6 i; W* p. Q9 P/ i1 ]5 G2. 場地被平均分成18格 (3 x 6包括「出發」和「結束」兩格),每格大小約是378mm x 370mm。
+ t* p& m5 d; Y8 j( _* G' r  P0 u3. 所有的格子都會是原本白色底板的顏色(包括「出發」和「結束」)。) }: V0 e4 g; Z9 }5 t6 n
4. 格子間的隔牆自底板算上來會是30mm高,20mm寬。1 k& J9 y+ m3 G9 u8 M5 _% m
5. 另外會使用12個直徑40mm的乒乓球作為任務道具。& u$ l, P' r2 ]7 C/ {( m0 H
+ J  q! V* N* d6 a# O9 |
8 x4 H% `" k% t% ^
& B' M  x5 B, a7 p
競賽規則* l! Y' w1 ~" a9 h' H* d
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」
7 C5 E  T1 }+ e/ r6 ~. D/ {5 ^7 ?& e" ~" T2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。+ P" i2 v! M1 @) E4 o
3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至出發區擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
6 u" W1 r# z1 A9 c- O4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
5 J" Z  o1 z$ x5. 出發前機器人必須完全在出發的格子內。8 I& N0 ~* V4 `" R" F, m
6. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),有8個格子(不含出發和結束)會被隨機挑選放入4張藍色、4張紅色的卡片,該回合的這8格位置不會再做調整。, ~9 }9 M9 E; [! t2 D) ^% c
7. 機器人的任務是從出發的格子移動到結束的格子,並且在途中根據格子顏色的不同來置放不同數量的乒乓球。( N- z: t) f; z4 D
8. 顏色與乒乓球對應的數目如下:
2 N3 w! d7 c6 K; f9 }    a. 白色:不能有乒乓球, d5 T5 f: f! h
    b. 藍色:1個乒乓球
8 B) R1 a( O4 ?    c. 紅色:2個乒乓球
( l* I; d4 a, M$ p9. 機器人啟動前,選手最多可以在機器人上裝載12個乒乓球。
+ M. q! L; w  @$ y0 {+ c10. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
+ E& y) k- U1 ]" L    a. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計)' ^0 C. S: B: T; B- X
    b. 比賽時間到(時間以2分鐘計)
3 q9 p0 S; g) P/ w5 F7 h    c. 機器人完全進入「結束」格子1 H1 x( b/ t" q/ K
    d. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
6 E2 W/ F1 @- C8 X! u+ C    e. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
" H* |# |5 U1 k7 m# l
6 P' P/ i5 W# g得分! [, x* V$ B) C7 j% f( f( }# ]
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分。(結果論)2 n4 z8 i/ o0 o' R9 j2 l5 n& z  F# `
2. 每個被放置正確數目乒乓球的藍色或紅色格子得20分。+ l9 F( N/ w+ z" F
3. 每個被放置乒乓球的白色格子(不論球數)扣1分。+ A8 u; b3 g: V, l6 F+ ]
4. 機器人完全停止在結束的格子內得20分。
% \" J8 F5 B( G  M5. 滿分為180分=8個紅藍顏色格子(各20分)+機器人完全停止在結束的格子內(20分)。

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沙發
發表於 2012-6-29 12:36:13 |只看該作者
' Z6 h. M& `8 k, O
桌台規格 IV
. l) n) H% X; g. S6 e1. 桌台的尺寸是2410mm x 1190mm (含邊框)。
5 W& d0 k3 Z4 P) H5 a6 @9 m# v2. 基地的大小是640mm X 250mm。. V: T8 S6 W8 {8 k1 D( s) U  d9 f2 o
3. 紅藍色的回收區大小是255mm X 250mm。
% T) w0 Y( H. C4. 跨欄(hurdles)的尺寸是20mm(w) X 15mm(h) X 300mm(l)。
" x9 i" Y4 @9 }3 S5. 斜坡的尺寸(ramp)是250mm(w) X 40mm(h) X 300mm(l)。8 G" T8 F* C: Z' G7 S
6. 黑線寬度約20mm。(黑色電工膠帶)- C6 w9 w5 c: c) I) K9 U
7. 任務道具還包括5個約70克,用紙管做成的圓柱體,尺寸為60mm(d) X 100mm(h)。
) f4 @3 p" B4 p' B1 G: D) L& d  i, y8. 連接區域A、區域B、C和區域D的橋高度都是50mm。
- k6 ?/ \: o% R* k1 f  _
$ u: u0 T% h6 E+ N  Y/ @- _ 2 i) i! e+ u, F! S. U1 _) `; x. j8 v
/ ^* ]/ B5 A. |7 Q
競賽規則+ j: j6 R" P1 `% D4 \. W5 v3 d* D
1. 請參照「WRO 2012通用規則:E. 通用規則-競賽」" _" }; t3 [$ m8 q" r
2. 機器人完成挑戰的時間是2分鐘。
8 D, {( D  z& V: R3 y3. 機器人必須保持在「關機」的狀態下,以在套量箱內的姿勢至基地擺放機器人。這時裁判才會示意選手打開電源選擇要執行的程式(還不能執行)。若機器人一執行程式就會開始動作,那就要等裁判喊開始時才能執行程式。(選手必須為此考量控制器安裝的位置)
8 m# U; }2 @, R4. 如果執行程式後機器人還要靠感應器觸發才會開始動作,裁判示意選手打開電源選擇程式後,先執行程式是可以的,但執行之後只允許選手有一個觸發感應器的動作,這些動作必須在裁判全程見證且滿意的情況下,比賽才會開始。
- m6 N6 v4 |, e% @' g3 H5. 出發前機器人必須完全在基地的範圍內。/ d( Y/ a( d4 ~9 G+ V
6. 機器人的任務是利用橋自區域A到區域D,收集紅藍各兩個的圓柱體並帶回至對應顏色的回收區(在回收區的圓柱必須保持直立才算分)。
" U) y/ ?8 _3 a  p: K+ [7. 白色的圓柱體是不能回收的,如果白色圓柱體被完全帶離開區域D會有懲罰。3 k8 [2 A/ E9 k$ C# I. i
8. 在每一回合比賽開始之前(機器人審查之後),5個圓柱體會被隨機擺放,該回合的這5個圓柱體位置不會再做調整。5 v3 b. f6 r' U$ G, l7 q
9. 出現以下情形比賽會結束,計時停止:
# q4 r. h* W6 L4 L2 Z6 P2 q    a. 在區域B、C時機器人的任何一部分觸碰到底圖(時間以2分鐘計)
  {! Q" @; w1 F! m* E4 c    b. 選手在出發後觸碰機器人(時間以2分鐘計), \& F$ ]" q6 q" V7 K! A/ d; _
    c. 比賽時間到(時間以2分鐘計), N4 P' y$ }: l) U, m, f( r
    d. 有色圓柱體都正確且垂直地完全進入對應的回收區。  l( @/ _. f# u
    e. 機器人完全離開桌台(時間以2分鐘計)
' t1 J' |6 G- o* x  ^% _    f. 違反任何比賽規則(時間以2分鐘計)
7 \( Z% I% |7 T! m9 P( N! Q4 {" x8 m4 k- `. n  G
1 n& f$ h. e5 j2 l" ~

0 d$ l3 |! i6 y9 ~得分. r9 @, J5 X# r9 \# P
1. 只有在任務完成,計時停止時才會計算得分(結果論)。
# m  I1 w+ ~4 U1 @( V  w: P+ S2. 機器人離開區域A,完全進入區域B可得10分(只得1次)。, ?. S" t( p& J8 ]6 y- F
3. 機器人成功地自區域B經過跨欄或斜坡完全進入區域D(或由D至B)可得10分(斜坡和跨欄可各得1次)。
% {6 X' J) s5 l- x+ B8 F" g" w5 ~" T4. 每個垂直且完全進入正確回收區的紅或藍色圓柱可得50分。
% S4 U( K, {; I0 s# A2 K  v+ C2 k! l9 ]5. 未能得到50分的紅藍圓柱在區域A可得到20分。
- c" w$ J! [+ v0 B6. 白色的圓柱完全離開區域D會被懲罰扣10分。1 l* I; E+ `% h9 |
7. 滿分230分=從區域A至區域B(10分)+過斜坡(10分)+過跨欄(10分)+4個紅藍色圓柱垂直且完全進入正確回收區(各50分)+白色圓柱留在區域D(不扣分)。/ w0 F7 Q& v# ^+ J$ z, K4 G

) v. m) I6 \: j8 o7 ^* Z* Q機器人將路經障礙的道路到達進行任務的地點,並且盡可能帶所有的乒乓球回到營地
! J3 @2 y2 p3 j( E) h $ k) s8 q8 ~% l1 Q4 @
3 C3 w! p& T6 s, E. \
1. 比賽場地
1 A2 q, Z- t# g* T& Z! \' q" A9 k0 J  w! b( U
比賽當天可能會宣佈額外之規則, w0 X3 y0 Q6 r: B- K

: @, w- O/ @; d8 R' X" E+ t

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WRO2012國際奧林匹克機器人大賽
0 X5 x# s. c" c/ @5 S! U( P機器人-聯繫人類的橋樑7 @2 T+ o, S" E. ~/ q, e* F

; t: h; Y" g. ?! M! Y 8 f& K9 ?# q  y% |
3 W8 t7 ?1 P, I
. \. ?. t+ H/ g% y8 a6 ?. Q

6 L3 H  G* x+ L& M5 ^機器人-聯繫人類的橋樑/ ]3 ^0 g$ O2 T- k9 L7 H' O8 r

) M# R; i% Q0 W' D" E/ e0 G. G: e0 ?  K+ S5 e! B
一直以來,可以參與我們日常生活、與人交往或執行複雜任務的機器人,都是科幻小說或電影中才會出現的,它們往往都具有自我學習的能力和強大的人工智慧,但更重要的是,它們必須先「了解」人類在個人和社會上的各種功能。
0 r% e+ J+ l- y% {* @$ D$ `  M( U9 Q今年的主題「機器人-聯繫人類的橋樑」鼓勵你探索這些細節,你要在作品中充分展現出機器人如何了解人性、了解我們的生活、了解我們的社會分工。
- n* T2 t; h5 ~* W* y1 U+ h- X" s- ?
% r! w6 o* g. ]/ s7 Q+ y
, e; y( m  D3 g# A; e# m+ x
* @0 F# E/ R  S9 Z1 w! `: N有一些方向是選手可以參考的:6 [4 M7 i* e+ p. G
1. 模仿人類表情的機器人4 N4 M$ E& [! I% w% R- e4 O* j) {
2. 可以判別顏色和字母並加以使用的機器人- [8 A6 s7 K% D  {9 j. l" k
3. 能夠分辨私人和公共環境做出不同反應的機器人3 f$ z( ?7 l) I+ V9 g4 ?4 Z4 Z: D0 u
4. 可以完成人類的競賽或與人競賽的機器人
% h9 V0 I" K1 M: U( F# d2 f5. 可以和人類一起工作的機器人
- a+ T0 I; W% q  n9 [' F6. 可以根據過去經驗做決定的機器人
/ \, M1 J6 o4 f, o" G7. 可以舉辦節慶的機器人。( a6 S9 F9 r. \5 G) d" b

8 A. s1 R8 k5 p1 m$ ?0 H, _

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