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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯
$ E% @) V1 U- b2 K1 x+ Z, |3 N* p" G( [# t# R% b+ j
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6 E1 [& n" W9 ]& ?' q1 P: R繼續等吧...
# }0 f/ E; L% {8 n台灣哪一家要跳出來代理的啊, * t, r& v1 M* O1 Y3 ?+ ~
不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
回復 雅麗卡 的帖子3 i2 a% _6 {3 M  j) I+ f2 L4 u  T5 i/ n

" K$ \" ^' c" R4 U6 }http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
$ w  Y% m. r5 _- F* Y2 T
! Z5 S1 G) s3 V1 ~. F/ H5 m/ T: x9 vNCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!" O( N+ z; l5 |' M0 t5 I' f

- F' Z2 e& r* x; l  d; v天堂營收亮眼 三大代表作表現超群5 H! e0 S% Z% O7 i$ S$ r; ^9 R3 S
  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。& \* u, b& s3 j$ |& I0 R% Q9 b: u

1 H8 v2 n; ~8 L- P  f- D0 ?2 O  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。' L4 J3 ~( J6 W2 c

, M" t' E; D* D* h/ Z: I- |BNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  
! }$ T; H9 k& C8 e  f/ ?' l. L9 p此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。, ?' R% s4 B7 }3 d: e

. t. d9 P# I) V2 _

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發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

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