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激戰2-宣言(中文字幕)

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發表於 2011-3-31 16:37:40 |只看該作者 |新文章置後
本文章最後由 雅麗卡 於 2011-3-31 16:39 編輯
1 f. K" ~& l( j# |3 D, B1 X7 B$ f, a9 r
! M9 \- P$ _8 Q/ L! C9 `+ s) ]2 v. l- a& X% v; Y

9 H# Q$ q% |' m; n$ N繼續等吧...3 N  H0 A: i  u; }9 Y1 _: l
台灣哪一家要跳出來代理的啊,
# {/ M4 e. h8 w( u1 H不要逼我玩美版(看不懂英文啦)....

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發表於 2011-8-19 16:30:28 |只看該作者
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2 e+ z6 M: N! ~
- z& @7 `% }1 A5 V! l6 i5 Bhttp://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=93525564
& i7 `! a! v% G; V. U
0 N+ o+ T2 x& f: j( ^8 |8 }NCsoft 今天(8 / 17)在對外發表第二季財報的同時,宣布《Blade & Soul》和《激戰2》確定今年下半年將舉行封閉測試,其中《Blade & Soul》二次封測更將於本(8)月底登場!
- @3 ^" M3 z* g) p* `* ~
# h/ K' S; B6 y+ I天堂營收亮眼 三大代表作表現超群
2 S# R4 j0 ^  D3 W$ l  NCsoft 宣布 2011 年第二季公司營收總額為 1668 億韓元,營業利潤 435 億韓元,本期淨利達 414 億韓元,與去年同期相比,營收增加 7 %,營業利潤及本期淨利分別增加 7 % 及 20 %。按地區來看,韓國 1177 億韓元,北美 69 億韓元,歐洲 50 億韓元,日本 171 億韓元,台灣 57 億韓元,版權收入則為 144 億韓元。按產品來看,《天堂》貢獻 663 億韓元,《天堂2》239 億韓元,《AION》543 億韓元,《激戰》23 億韓元,《City of Heroes》及《City of Villains》28 億韓元,其他休閒類遊戲共 30 億韓元。# o/ D0 F% P# C5 i( g) Z* y

; Z! F5 `1 q( u. R8 l  《天堂》在內容更新及營運類型走向多樣化之後,創下了商務化以來最大單期銷售額,而《天堂2》與《AION》在受到季節影響等因素下,營收較前期有略為減少傾向,不過展望《天堂2》未來將有大規模更新,及《AION》在中國地區營運順利,整體將朝穩定成長方向邁進。. x0 s* W: G. |) C  E2 F3 B
/ Y% ?, V/ p: K3 o3 n% G, Z
BNSoul、激戰2下半年 CB 確定 2012 年全球上市  
8 e" }7 X# h* P此外,NCsoft 首席財務長(CFO)Jaeho Lee 提到,《Blade & Soul》8 月底預計將以比第一次封測時更大的規模來舉行 2 次 CBT,而《激戰2》則預定今年下半年舉行 CBT,期待藉此兩款大作明年全球上市的同時,大舉拓展市場。5 J, C; k) k$ Y* I% ^# m2 e% X6 u

- m' D1 \8 T) `# v1 E

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發表於 2011-8-26 12:35:50 |只看該作者

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