- UID
- 512
- 閱讀權限
- 35
- 精華
- 0
- 威望
- 3
- 貢獻
- 1261
- 活力
- 6
- 金幣
- 3563
- 日誌
- 0
- 記錄
- 16
- 最後登入
- 2018-12-6
 
- 社區
- 碧連天
- 文章
- 1129
- 在線時間
- 424 小時
|
4 _% x# L& m" q z' k- [1 S
http://life.chinatimes.com/life/100304/172012062901574.html
; M7 }& \* W2 G8 t+ G4 y: o
* o- h4 j, ~ I3 y+ |$ L( a5 U
6 H) p+ R$ d. D$ |6 C7 q假設有甲、乙、丙三個年齡相近的孩子,分別生長在三個家庭,都很喜歡繪畫,自由活動時間總是在玩水彩或畫漫畫。
/ U( L1 N0 `4 {* u( h( @0 n/ z, x+ o' M% g
你對某甲說:「你畫得好棒,我給你一週的時間,如果你至少完成三幅作品,就可以來換取你要的遊戲機,你願意嗎?」' s4 ^( v( `1 i
* v5 u# q; s. U( s! k8 Q" H6 I
你確定這三個孩子都喜歡某款的遊戲機。
2 k# s: n9 w6 X, H7 Q3 F( L
2 t9 _7 H( f$ t" ?- y% A 某甲點點頭,一週過後,他依約完成作品,如願換取遊戲機。! O2 W( r* t! `, j) X- C
) R. u" T0 U$ {" T 某乙也完成了至少三幅作品,你也給他遊戲機,讓他有意外驚喜。
% m; A; K" E$ q+ ? _1 P3 ~# |7 @0 D4 f$ [8 p$ Y" z
某丙也完成了數量相當的作品,不過沒有拿到也不知道有遊戲機。) ~8 A& X8 F& d6 s# l% P- Z" z
/ ?6 H) K2 @/ e ]0 X) @* s7 F
獎勵活動結束後兩週,你回去觀察他們在自由時間的活動,竟然發現有一位明顯減少繪畫行為,你猜哪一位?. L! M) v( x$ {5 I8 o- |" z0 l
* Y) k2 ]& x3 I 一般人都猜某丙,因為他沒有獲得獎賞。; K$ s" z4 M M6 j, s& V9 r
2 G$ e+ q& q/ k# q 至於其他兩位,因為都獲得獎賞,「理」應增加繪畫行為。: s, I1 D3 S* l' _ a ?. ^0 Y
8 i0 l0 h3 R _2 d1 y2 n 豈知這個「理」是行為主義,假定人和動物在本質上一樣,趨樂避苦,受獎賞的行為會提高出現的頻率。
5 K4 V) Q! k! R, n: C' N' S# L( O. n
# `9 a& o/ _' `2 e. k 但認知心理學家卻發現,人心比其他動物的思考要複雜許多。 g' ~8 w. Y" j& m% J! i- r
5 g0 ^4 S- \# d% {$ f, J 當這三個孩子反省自己為什麼過去這一週畫了許多作品時,某甲會很明顯的發現自己是為了遊戲機;某乙比較不會歸因於遊戲機,因為他原先並未預期得到遊戲機;某丙沒有得到任何外在獎賞,會覺得自己是因為喜歡畫畫,所以畫了許多作品。畫畫對乙、丙來說都是一種有趣的玩樂;對某甲來說,卻變成一種換取酬賞的工作,故當酬賞結束後,某甲的工作動機就會降低。5 R5 m# i5 O& Z& ~ y2 \
: Q' _4 f K2 r( E
早在三十餘年前,許多教育心理學實驗就已經發現這種效果。他們觀察或實驗的對象通常不只三人,而是三組或三班的學生;學習活動除了繪畫之外,還有數學與閱讀等。他們都得到類似的實驗效果:契約式的外在獎賞會侵蝕內在動機(intrinsic motivation),把遊戲變工作。+ [" E1 D9 r \# ~! [3 M! M
7 ?4 z! \0 F% i2 y4 v5 } 何謂「內在動機」?. ]: y. f; }9 Z; f' S
r7 x/ [( C( j' z: J0 Y 無論是「內在」或「外在」動機,都內在於心理。
) w* N& ~# q$ R5 ?, L+ h- M
! e: X1 c/ b' m l$ D# p 但「內在動機」特指內在於事物或活動本身,也就是說,學習者認為所學的事物或活動本身就是目的,覺得這些事物或活動本身有趣味、有意義、有價值、帶來挑戰與成就感等;而「外在動機」則意含事物或活動本身不是目的,學習者覺得所學的事物或活動本身沒有趣味、意義或價值,只是把這些事物或活動當成工具,用來換取外在酬賞或避開外在懲罰,猶如幼兒吃藥只是為了糖衣。9 R% g& u- x' Y' {( @
0 L6 k* q3 R' }" b( f
學習者如果覺得學習過程雖然辛苦但很有趣,雖然困難但想挑戰,雖然會失敗但有成就感,雖然無知但渴望知識,雖然冗長但忘掉時間,這就是擁有高度內在動機,是學習的最高境界。
; B4 E* O6 M: _$ x
$ x* X1 P9 G- e6 c7 I& x 學習者如果覺得學習過程辛苦而且無趣、嘗試錯誤帶來懲罰、知識獨斷而且枯燥,讀書只是為了排名、得獎、通過考試、避免考不好讓父母沒面子、避免被「少一分打一下」等,這就是典型的外在動機,是學習的悲哀!: p( { I$ F$ w2 M' J0 W/ y% E
8 J' f: N+ h9 f* A
什麼樣的獎賞,會削弱興趣、侵蝕內在動機?在下列三個條件配合之下,可以達到最強效果:
( ^. S0 k& D* m) S; I& @8 |+ C, a. S: I# h
第一,採用具體、物質性的獎勵品,而非社會性的讚美而已;第二,採用孩子最喜歡、最在意的獎品,而非他可有可無的獎品;第三,和孩子事前訂立契約,其形式大致如下:「你如果……我就……」例如:「你如果寫完這十題數學,我就給你看電視一小時」、「你如果練完這三首鋼琴曲各二十遍,我就送你一本漫畫」、「你如果這次期末考可以排進前三名,我就帶你出國旅行五天」等。
I* ~, R$ M9 B" |7 u8 a
. V* u! }/ v3 d$ N& E9 j 如何把遊戲變工作?
( g6 l. z6 R- ~9 L( @' o) U: Z3 ^% e3 E* \& m% d
某高級住宅區周圍有一條乾淨的外牆,有個孩子放學後經過這裡,就會隨手用石頭在外牆上亂塗鴉。有個居民看到孩子亂畫,就跑去大聲制止,孩子一溜煙的跑了,但隔天放學後仍然回來畫得不亦樂乎。+ X# T9 \$ V( t1 @" D
$ K9 m" h7 ^- D, O Y1 X4 U, Z$ i
這居民轉念一想,就對孩子說:「你畫得不錯,我出十塊錢請你幫忙在牆上畫十分鐘,你願意嗎?」孩子點點頭,拿了十塊錢,幫忙畫了十分鐘。
- J% H1 T3 \6 u$ w2 L' D6 w/ }1 \/ U0 Y# D
隔天放學後孩子又來了,這居民說:「我今天口袋裡只有五塊錢,你可以幫忙畫五分鐘嗎?」孩子勉強點點頭,畫了五分鐘。. r1 }. C7 [$ u* f8 i8 U0 l
( x* E4 F- J( i l0 s" h! ` 隔天放學後孩子又來了,這次居民說:「對不起,我今天忘了帶錢,你可以免費幫我畫嗎?」孩子搖搖頭說:「這工作很辛苦勒!沒錢,我不幹了!」3 t! l& k; C \2 f. B. i5 @9 A
% A1 X' c+ [1 @/ l# @ 如何把工作變遊戲?
( M( R9 G7 j+ R. y) h n
& B# h- A. Z. }4 c, x 《湯姆歷險記》中有一段描寫湯姆被嬸嬸處罰刷油漆,湯姆剛開始對著牆壁既鬱悶又哀怨,後來發現有一群孩子走過來,他知道這群死對頭一定會嘲笑他,就假裝刷得很快樂。
W9 R4 a r6 X; ?5 v, ~- ~- n
& @# i M* j b3 q4 b! p$ z- ?) ] 對頭不相信,還是嘲笑他,但他解釋了刷油漆的難度與妙處,一面吹口哨,一面顯得很珍惜。對頭還是不太信,希望試一下,但湯姆斷然拒絕。
. U* ]" R* ?2 }5 ]: C- j
+ z) h: k4 {& | 最後,對頭願意用一些玩具交換刷油漆的機會,湯姆才勉強答應。
) W& z( R; @" _1 f9 T4 J/ O$ k, z
這一段轉換過程的描寫,真是馬克.吐溫的一絕,讓我讀後三十年,仍然印象深刻。# X/ X6 v `4 O' x
* A8 a, A3 K( ?' w1 Z2 c, |, h, [
當孩子在學習歷程當中很投入、很專注、很享受的時候,這個歷程本身就是獎賞,千萬不要再用約定式外在獎賞強化它,若多此一舉,將後悔莫及。至於要不要給孩子意外驚喜,這是情感的經營,不要和學習掛鉤。 |
|