- UID
- 4355
- 閱讀權限
- 45
- 精華
- 0
- 威望
- 3
- 貢獻
- 3897
- 活力
- 11257
- 金幣
- 44043
- 日誌
- 9
- 記錄
- 37
- 最後登入
- 2017-12-9
- 社區
- 臺灣
- 文章
- 9422
- 在線時間
- 1428 小時
|
誰打敗了宏碁?/0.99美元 的超威力
' E$ M2 f6 m& ~7 A& V* U
b8 c# T, w! h. p$ q7 |3 t ' T1 C7 Q7 W% [3 _% k" B+ F
【文/賴筱凡、林宏文】( a% ~; U4 O2 k! P: j& n% J
# [; A! M. Y: d, U" L, i2 p
前言
7 o' r' P" @) y, Q
. T G2 ^. K5 K! J- `0.99美元,少到連一杯咖啡都買不起,卻足以撼動全球NB產業;0.99美元,雖然微不足道,卻讓兩位年輕人一夕致富,還能在全球創造4530億元營收,更讓全球第二大NB大廠執行長蘭奇落莫下台。7 ]$ ], t9 E+ F8 h
! G/ \ P. k* r4 u% Q5 b
( a9 e7 i0 c- X8 k9 X
要價僅0.99美元的App,讓這場由iPad挑起的平板電腦戰爭輸贏立判,其他NB廠黯然失色。. _ Z" r. j" l
! j% S6 v& v2 C. }5 m+ p! m7 j: X! d$ X3 c
這不是一場攸關硬體配備與成本的競爭,蘋果一手建置的35萬App大軍,讓全球消費者瘋狂下載超過一百億次,才是蘋果能夠甩開平板大軍、一路領先的最大祕密。當你在公車上、醫院、髮廊、餐廳、學校,都遇見平板電腦,這場由蘋果掀起的App熱潮,已悄悄席捲我們的生活、職場和每個角落。$ i* v9 t0 P( t+ }
/ D) h( x1 O. _+ q8 v! I" o. O' S6 V: H% r# W+ Q8 O
三月三十一日,位於新北市汐止的宏碁總部傳出執行長蔣凡可.蘭奇(Gianfranco Lanci)離職的消息,一時震撼了業界。有人說,他是第一位因為蘋果iPad上市而下台的執行長,也有人說,他是第一位因為蘋果執行長賈伯斯(Steve Jobs)下台的執行長。但壓倒蘭奇的,不是賈伯斯個人,也不是硬體iPad,而是由三十五萬個App(Application,應用程式)集合而成的蘋果App Store軟體商店,而大多數的App,僅要價○.九九美元,甚至免費。
; D4 C, F0 ^, c, s' ]( u1 n' F$ U! A& L# b. U+ @5 z! c
- }, z m- p/ D; u9 R! k熙來攘往的3C賣場,最近展示NB(筆記型電腦)的區域卻顯得冷冷清清,倒是平板電腦、智慧型手機的展示區人滿為患,這是一位賣場業務員的第一線觀察,消費者已經用行動在這場平板電腦大戰中,投出手上的關鍵一票。當在公車上、醫院、髮廊、餐廳、學校以及家中,四處都見得到iPad的蹤跡,你就會知道平板電腦已悄悄地改變我們的生活,而在背後支撐這股iPad浪潮的,正是每分鐘都不斷在全世界被人下載的App。
; A% {* `0 K# K o: f* y8 O {9 x! v# {3 _: l6 ?, P: R! R
; g# p! {. `6 @3 b1 d, f A○.九九美元的力量有多大?不到一杯咖啡的錢,卻足以讓兩位撰寫遊戲程式的年輕人,一夕間成為坐擁一家市值約八十五億元台幣公司的富豪;甚至讓擁有App Store的iPad,威脅整個台灣NB產業的生存。
, Q" k. Z7 h I+ g9 Z
& Q/ J9 R f9 E% ]& ^! X$ {# ^9 g! m% K1 i1 s5 C6 J6 C' Y
蘭奇下台,不過是這場戰爭的序幕,以App作為主戰場的平板電腦之戰,接下來的殺戮將更為殘酷。6 e- b- b9 o# T) ?0 W. i
5 U; J: ]: R1 y: g
1 w r. E% U5 V5 a! q. }1 Q這場戰爭,從iPad面世開闢第一個戰線以來,似乎就注定台廠沒有太多機會。光是去年被下載的App次數,其中每十個就有九個是從蘋果的App Store下載;今年一月,蘋果還風光宣布App Store下載次數已突破一百億次,有高達十八億美元(約台幣五四○億元)的營收來自App Store。然而,在應用軟體研發實力上遠遠落後的台灣電腦廠商,卻還蒙著頭追求規格的升級或加值,想破頭要在硬體上追上iPad,但實際上,問題卻不在硬體!8 J3 H9 q9 E* R w
% _& u4 ]& D( } K; e3 R$ X4 I' V" G/ @+ Z1 V; b
「台廠要複製一個完全相同的iPad硬體,實在不難,真正難的是蘋果所創造的使用者經驗,龐大的App生態系統,是台廠怎麼追也追不上的。」這是一位半導體供應商大老在看到蘭奇黯然下台後,發出的最深沉內省。$ |! E1 w2 [0 Q* b3 b/ f
% W! R9 g: t0 @! ], ~; N
0 e6 d( ^# C. j$ @& v; g「憤怒鳥」創造奇蹟 堂兄弟連手打造遊戲,下載超過一億次
0 d3 j$ C1 T5 Z" o( [) M. ^3 `, F7 S
$ f# }! d4 o# j) E! n
5 ~7 t, w) G5 j, p( ?時空拉到距離台灣七千多公里外的芬蘭,這裡是聖誕老人的故鄉,入春的時節,依舊飄著雪,在距離首都赫爾辛基約二十分鐘車程的小城鎮艾斯博(Espoow),就是全世界最火紅的手機遊戲App——「憤怒鳥」(Angry Birds)的誕生地。) u! _. I5 D8 O8 A2 h
7 y- T K. b/ U9 Y# @+ }
% K( A8 V9 w+ w6 B零下的氣溫,戶外三三兩兩的人們在冰上垂釣,一棟灰色的建築物矗立在海岸邊,這裡是「憤怒鳥」開發商Rovio的根據地,在短短的幾個月裡,隨著「憤怒鳥」在全球一炮而紅,Rovio的員工人數也從二十七人變成四十多人,原本感覺空曠的辦公室,如今已經坐滿。; p0 @: i9 Q6 d/ U6 x6 m
2 R5 G( N# u- l" K+ W2 j# O
8 H, J& \5 M4 D! A
令人難以想像的是,辦公室裡,兩位身穿紅色連帽T恤,上面印著大大「憤怒鳥」圖案的年輕人,就是坐擁這家八十五億元市值公司的創辦人,他們是米卡爾.赫德(Mikael Hed)與尼可拉斯.赫德(Niklas Hed)兩位堂兄弟。
' @/ r- L: W( b. R! G1 J* A) E' \- u5 @- d/ X8 {1 u9 c
; G; d1 |: Z; A& s! O7 K% Y( R# n
沒人會想到,一款在軟體商店售價僅○.九九美元的小遊戲,在短短一年的時間內,就讓一家公司從破產邊緣到一夕致富。目前,「憤怒鳥」的全球下載次數超過一億次,更在六十九個國家的App Store下載排名第一,甚至還計畫推出動畫電影。5 i7 l& w j) n, S6 |7 [6 Q
+ a8 m/ S' P+ k* ], g: F! `
( [; c) A; J) Q) l1 r成功之於他們,其實不是偶然。很多人認為「憤怒鳥」會風行全球,隱含了很高的運氣成分,但多數人不知道的是,Rovio這家公司也曾瀕臨破產,員工一度只剩下十二人;但成功也距離他們很近,因為「憤怒鳥」遊戲的製作成本僅花了七萬英鎊(約台幣三十五萬元)不到,只靠著四個人在八個月裡就開發完成。2 J0 C: C6 r; {) ]
2 `9 W% X2 i$ H) }
/ h3 J1 w! {0 U( q4 ^
拿著「憤怒鳥」玩偶打鬧,兩個大男孩還稚氣未脫,八年前,尼可拉斯還只是赫爾辛基理工大學的學生,他與同學參加惠普與諾基亞共同舉辦的手機遊戲設計比賽,贏得了冠軍和創業金,還認識了現在Rovio的行銷副總裁Peter Besterbacka。「去做個遊戲吧!」正是因為當時Besterbacka的一句話,開啟尼可拉斯的創業路,成立了Relude(Rovio的前身)。
& Q* W6 Q$ T8 m4 G
`8 b0 H) P) e7 O( Y& k
, w! G- j. g5 n$ \- P0 _Relude的第一款遊戲,尼可拉斯以比賽中設計的遊戲為根本,那是一款可以多人同時對抗的手機遊戲,但消費者下載遊戲前必須付費,這在八年前行動網路尚未普及的時代,並不是一件簡單的事,「會用行動網路的人寥寥可數,更何況消費者根本不願意花錢下載遊戲。」Relude的老員工回憶,比賽獎金燒了一年半,縱使尼可拉斯再省吃儉用,都難以扭轉Relude的營運問題。
) b, I5 P' V6 a7 Q( Q0 a: J6 @$ q% r9 P/ U
2 k' c3 c9 X6 {1 k4 Q( x7 xRelude與一般創業剛起步的公司沒兩樣,當創業金用罄,創業團隊也各自分飛,「是米卡爾加入,才為Relude帶來新生命。」米卡爾是尼可拉斯的堂兄弟,商業背景出身的他,縱使對於遊戲開發沒有深厚底子,卻對如何經營一家公司有概念,他為Relude做的第一件事,就是引進天使投資人,也就是米卡爾的父親Kaj Hed,注入一百萬歐元(約台幣四二○○萬元)資金,Relude也改名為Rovio。
2 Q. R2 @/ X7 u: T& g, x- ^: ?8 r, d. s* R) s/ h
4 n# d5 }! ~0 Q* X) X二○○五年,Rovio捧著米卡爾父親給的資金,從頭再出發。
( H5 [% q. Y- ~7 n) H" T* f( ^8 X) R: g, _8 T
+ n+ x. a* b, |- j6 A$ t比起尼可拉斯創業的滿腔熱血,米卡爾顯然務實得多,「我們得先求生存。」米卡爾很清楚,若要讓公司順利運轉,他們得開拓更多收入來源,手機遊戲軟體代工因此成了Rovio最主要的生計來源,「極品飛車」、「蹦蹦球大冒險」就是當時Rovio替美商藝電、Namco、Digital Chocolate等遊戲公司開發的產品。
2 Y2 n. T' I3 b2 R) p6 o+ Z
7 Q7 A% q, h% H, B* z, _% K! n: X* V2 C; l9 e" `- y( z
不過,好景不常,縱使Rovio的資金從自家人手上來,但Kaj沒有因此就特別厚待自己的兒子與姪子。「站在米卡爾的觀點,他覺得公司研發方向應該往玩家較多的休閒遊戲前進,可是Kaj一派的人卻認為,應從遊戲重度玩家偏愛的核心遊戲(hardcore game)下手。」這已經是基本路線的歧見,Rovio老員工說,為了該走哪個方向,兩派人馬經常吵得很凶,最後氣走了米卡爾。
* A+ ]; W* j) A. [3 P6 X9 s% s* C2 U3 z
" ]; _* g" r6 r% B- a
在這個過程中,Rovio紛爭不斷,員工還用「執行長是更動最頻繁的職位」,來形容過渡期的Rovio。只是,○八年金融海嘯一來,小資本起家的Rovio開始成為海嘯中第一批受難者,「那應該是公司最困難的時候了,幾乎沒有新的訂單進門。」尼可拉斯不諱言,當時的Rovio員工數從五十人裁到○九年僅剩十二人,從業務、行銷人員到研發工程師,整家公司唯一沒撤換的只剩尼可拉斯,再不想辦法,公司將會就此倒閉...(精采完整內文請見《今周刊》746期,各大便利商店及連鎖書店均有銷售)
6 i0 V8 G) h9 ]1 U
0 T1 d* C% L/ _8 e2 j, }* @
( v7 e- c+ _* |% O. p& M1 b7 F5 W/ E0 b! ~: W
) y- X2 z) W+ H |
|