iBeta 愛北大論壇

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 916|回覆: 0
列印 上一主題 下一主題

親子天下》詹志禹:哪種獎賞最管用?

[複製鏈接]

88

主題

53

好友

1986

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

社區
碧連天
文章
1129
在線時間
424 小時
回到到指定樓層
樓主
發表於 2012-7-3 00:00:51 |只看該作者 |新文章置後

1 S- _; X$ o1 ], {9 z9 b/ Phttp://life.chinatimes.com/life/100304/172012062901574.html* H+ l4 Y# z$ C1 u  G, r
+ F% L+ n( [! \5 a  J6 P1 Q
' p8 J; v- N/ d
假設有甲、乙、丙三個年齡相近的孩子,分別生長在三個家庭,都很喜歡繪畫,自由活動時間總是在玩水彩或畫漫畫。% ]. C6 x) x2 Z8 T* F+ M

: a( J- F7 c& ?8 i% [  b0 n: l     你對某甲說:「你畫得好棒,我給你一週的時間,如果你至少完成三幅作品,就可以來換取你要的遊戲機,你願意嗎?」
2 O$ M: x& g4 o+ T9 U9 k/ l- A+ i
7 `1 m( {  H" B) y' a6 S     你確定這三個孩子都喜歡某款的遊戲機。# P+ R* h) |6 I- V- M

# R; D0 i5 R+ `( r, ]1 ^     某甲點點頭,一週過後,他依約完成作品,如願換取遊戲機。
6 _9 W+ `; a2 i5 w3 x* I0 g8 T! r: O+ Z7 x5 p
     某乙也完成了至少三幅作品,你也給他遊戲機,讓他有意外驚喜。! c1 h0 @4 q( t8 E

$ Q% f( D& f" i+ A     某丙也完成了數量相當的作品,不過沒有拿到也不知道有遊戲機。, \4 A1 ?/ _. y% a2 _3 `( o

7 D, j3 N- V+ H' U     獎勵活動結束後兩週,你回去觀察他們在自由時間的活動,竟然發現有一位明顯減少繪畫行為,你猜哪一位?
2 ?  i5 V8 F, x5 R+ P1 L" l0 W+ H7 ]% l; [% d
     一般人都猜某丙,因為他沒有獲得獎賞。
4 U& c" l# g% f8 }+ }
4 _- b9 L* ]  o/ F: q: `     至於其他兩位,因為都獲得獎賞,「理」應增加繪畫行為。
3 A& X$ {" I9 f/ [
3 D  C( @8 u  ]4 Q! U) u     豈知這個「理」是行為主義,假定人和動物在本質上一樣,趨樂避苦,受獎賞的行為會提高出現的頻率。( H) ^  }7 ?4 r4 H' D
+ F7 @6 q% ~5 B7 i
     但認知心理學家卻發現,人心比其他動物的思考要複雜許多。7 o. ^9 j0 C/ u' w( U6 ^! q, l

5 ?; z7 \, _5 t& R% ~: i, b& ]     當這三個孩子反省自己為什麼過去這一週畫了許多作品時,某甲會很明顯的發現自己是為了遊戲機;某乙比較不會歸因於遊戲機,因為他原先並未預期得到遊戲機;某丙沒有得到任何外在獎賞,會覺得自己是因為喜歡畫畫,所以畫了許多作品。畫畫對乙、丙來說都是一種有趣的玩樂;對某甲來說,卻變成一種換取酬賞的工作,故當酬賞結束後,某甲的工作動機就會降低。
$ P7 g% A$ A# [7 A5 B" A$ \
5 C1 J! d* L$ X6 H) a: {! `0 z& d     早在三十餘年前,許多教育心理學實驗就已經發現這種效果。他們觀察或實驗的對象通常不只三人,而是三組或三班的學生;學習活動除了繪畫之外,還有數學與閱讀等。他們都得到類似的實驗效果:契約式的外在獎賞會侵蝕內在動機(intrinsic motivation),把遊戲變工作。
9 i# N3 I& `! P: _/ R0 |
. ]) J* g) N7 F     何謂「內在動機」?; E, f8 p. B: n# @

+ S& J/ Z  ~# L; `8 @5 S' L% d     無論是「內在」或「外在」動機,都內在於心理。$ z6 ~/ C" r; ?

+ O# [# w9 f7 T, K/ a. ?/ b     但「內在動機」特指內在於事物或活動本身,也就是說,學習者認為所學的事物或活動本身就是目的,覺得這些事物或活動本身有趣味、有意義、有價值、帶來挑戰與成就感等;而「外在動機」則意含事物或活動本身不是目的,學習者覺得所學的事物或活動本身沒有趣味、意義或價值,只是把這些事物或活動當成工具,用來換取外在酬賞或避開外在懲罰,猶如幼兒吃藥只是為了糖衣。6 z/ q* ?6 S" x( J) H: U7 S8 p

( m& s/ J& _5 H* \     學習者如果覺得學習過程雖然辛苦但很有趣,雖然困難但想挑戰,雖然會失敗但有成就感,雖然無知但渴望知識,雖然冗長但忘掉時間,這就是擁有高度內在動機,是學習的最高境界。% B. k2 I2 p3 a' H1 ~
6 s+ g* A- J& x2 I  `0 k
     學習者如果覺得學習過程辛苦而且無趣、嘗試錯誤帶來懲罰、知識獨斷而且枯燥,讀書只是為了排名、得獎、通過考試、避免考不好讓父母沒面子、避免被「少一分打一下」等,這就是典型的外在動機,是學習的悲哀!
; Y" \/ z/ T0 e! D% L# H9 a8 V. t- n& w! ?9 [3 ]+ n
     什麼樣的獎賞,會削弱興趣、侵蝕內在動機?在下列三個條件配合之下,可以達到最強效果:
0 r* w3 k. s. _. b+ [. g- J* G
) e5 L6 N- I: d     第一,採用具體、物質性的獎勵品,而非社會性的讚美而已;第二,採用孩子最喜歡、最在意的獎品,而非他可有可無的獎品;第三,和孩子事前訂立契約,其形式大致如下:「你如果……我就……」例如:「你如果寫完這十題數學,我就給你看電視一小時」、「你如果練完這三首鋼琴曲各二十遍,我就送你一本漫畫」、「你如果這次期末考可以排進前三名,我就帶你出國旅行五天」等。
4 n2 a$ L' q" R- h, W
6 ~& f0 N  M  w, p1 M     如何把遊戲變工作?
2 [7 B% k2 k+ s$ g4 \# ~9 p. |& B5 t: h* d' q4 o+ D
     某高級住宅區周圍有一條乾淨的外牆,有個孩子放學後經過這裡,就會隨手用石頭在外牆上亂塗鴉。有個居民看到孩子亂畫,就跑去大聲制止,孩子一溜煙的跑了,但隔天放學後仍然回來畫得不亦樂乎。. s6 _: U6 f) D) h3 N
1 F+ {* L0 v- r# m, s, l
     這居民轉念一想,就對孩子說:「你畫得不錯,我出十塊錢請你幫忙在牆上畫十分鐘,你願意嗎?」孩子點點頭,拿了十塊錢,幫忙畫了十分鐘。
* {. p# y3 ]$ H. `4 _; f2 I- s
     隔天放學後孩子又來了,這居民說:「我今天口袋裡只有五塊錢,你可以幫忙畫五分鐘嗎?」孩子勉強點點頭,畫了五分鐘。& |) N" _% E1 }+ F! J! ^6 C
4 w; H+ k/ L0 d* i) b: j
     隔天放學後孩子又來了,這次居民說:「對不起,我今天忘了帶錢,你可以免費幫我畫嗎?」孩子搖搖頭說:「這工作很辛苦勒!沒錢,我不幹了!」
( C* w. S& O, N8 _5 Z; X" r- a" F' B3 b' m1 Y! X; t" V
     如何把工作變遊戲?
+ `/ i0 |* G/ X) ]
, z8 X* J- _; j     《湯姆歷險記》中有一段描寫湯姆被嬸嬸處罰刷油漆,湯姆剛開始對著牆壁既鬱悶又哀怨,後來發現有一群孩子走過來,他知道這群死對頭一定會嘲笑他,就假裝刷得很快樂。9 U# }6 M' K# T( _
5 p! A9 O' ]% S* L+ y! z, j2 X
     對頭不相信,還是嘲笑他,但他解釋了刷油漆的難度與妙處,一面吹口哨,一面顯得很珍惜。對頭還是不太信,希望試一下,但湯姆斷然拒絕。% b( `, B( w( b

6 ~. X* R1 K' b# J8 ~5 d     最後,對頭願意用一些玩具交換刷油漆的機會,湯姆才勉強答應。
0 o9 Q3 g) q) z7 ?. S3 \: H5 D
) q# N5 p1 m) D. `% F     這一段轉換過程的描寫,真是馬克.吐溫的一絕,讓我讀後三十年,仍然印象深刻。1 W4 @. c! s% x" |7 C6 D

4 S5 U: I! ~' P5 }! ^$ w$ ?) @     當孩子在學習歷程當中很投入、很專注、很享受的時候,這個歷程本身就是獎賞,千萬不要再用約定式外在獎賞強化它,若多此一舉,將後悔莫及。至於要不要給孩子意外驚喜,這是情感的經營,不要和學習掛鉤。

本論壇是以即時上傳留言的方式運作,一切留言內容只代表發言者個人意見,非本論壇之立場,本論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。
由於本論壇是以「即時留言」運作方式,所以無法完全監察所有留言內容,若您發現有某篇留言可能有問題,請通知本站管理員處理。

Copyright © 2009~2020 iBeta 愛北大. 保留一切權利

回頂部