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標題: 台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽 [列印本頁]

作者: Bear    時間: 2012-6-29 12:40
標題: 台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 0 W% n8 s; N9 ^8 m) X
5 l9 [6 O0 W$ C$ }0 d2 s4 x
夏日機器人大賽4 Q  H% F6 l: k; p1 z

1 K% q. j8 T7 D2 L2 `$ S+ a. X+ o「賽車嘉年華」競賽規則
% ]7 `' W: f$ g
0 t2 q& ?4 u- ~) B/ F  d * m5 i# {; h6 x' W
/ t0 ~# s& X& C# O+ k
競賽總則
7 }  s9 D# s  B8 E" B
/ G' q3 c$ R# Y3 i& Y) t0 F2 F+ P    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,
+ L5 d; J8 l& c. c# `# h; d9 d. }& t  F9 v; ?$ G$ X
  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。/ h- Q% v6 \3 q9 |% W& q: Y

! Y: e3 U) l& j, \一、參賽須知" A7 o7 V4 A) u8 V

- x$ A& [% Z  ]5 U9 w/ u2 V& L(一)競賽日期、地點:* c& q+ s* i' G6 g* u

4 j5 V. H/ W/ o, n8 G7 G! U4 ?台中場次8 N) O* ~5 w( Y9 ~2 I. v
新竹場次2 ^2 W, |& S; ]. d- \/ i4 J
$ b, V. V& R/ ]' m: {7 ]! P+ P
2012年8月12日6 n6 s; n& s& |( K* k
2012年8月19日
6 ^4 U" y: f8 x7 K4 u5 c. v" R1 b
) H; J6 q4 w) L( \  [& Q7 [5 v
+ _; f  u) ^- G# u0 o3 Z
1 I$ S# a3 |  f5 V% X
/ O# N3 B# D1 W% Y5 ]# S(二)競賽介紹
# a( i: J$ y5 i% {  Q% h2 K4 |+ N% O. q9 B3 _" F+ E; F
光速賽車
: |( j! p# I3 U( V 機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。
8 E; I. e+ k- E( g- Y3 G/ ? ( W( W- O6 _7 B
Strike!旋風迴力車
, _$ n3 D% a- V  W1 m 請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。) l+ K  I# F( U

# w* F* p1 o& F. P6 X1 ?極速麥坤3 u8 q$ E, O& ^8 {" O0 ]
透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。
& r# R, D8 K6 |4 Q8 D8 S
: o9 Q5 B* Y* K1 u- z, l4 ?8 `! J9 m2 ?: |* `( I

# A5 I+ @7 V2 {2 l( ~' K/ `9 u
) b1 u. p) x$ N5 ~. V5 {(三)組別限制:2 v  I8 X% O% u0 o+ o3 c. B4 S) H
& ?/ d2 _" `; l1 m
光速賽車
8 a* x2 r0 T, \; V$ j4 @- Q 少年組 :1999年8月31日之後出生者。
; x) _/ H4 J* `* s; E
% D/ n/ P, c1 e% I; Q青少年組:1999年8月31日之前出生者。
4 Y% I9 P6 g- o( l7 ]
& K! H) A$ P8 a% R1 i) C/ [Strike!旋風迴力車7 c  t& A: r, U, K3 I
2002年8月31日之後出生者。+ y8 Z  S8 q$ B/ }8 M
6 ?, M: J, o1 n- O! v
極速麥坤
3 Y0 t/ Q. E6 j4 y/ |6 t% h) d 2005年8月31日之後出生者。6 b3 v: N: u/ f" }3 @: S
" D5 p4 v9 R/ w/ M
' ^* q4 w# j9 ?8 S0 E  f  w

5 R) I3 J% B. Q( [9 Y% g/ i0 f. F4 V( u# B% g: ]. u4 f4 T& Q
(四)隊伍成員:! M5 W7 W4 v. [* A: O

& |- e5 l7 ]3 }光速賽車3 L9 ^( j) b) u+ N, Z1 o
Strike!旋風迴力車* T0 I: X" P# \4 K7 \' `$ G
極速麥坤
# f) N- P, Q$ v/ `! }3 M
# r3 \. h! o$ @兩名選手為一個隊伍
2 w7 ?) M/ W* O 個人3 A) t5 n7 ]1 w. P& t% k! M
一位孩子+家長
. _* C, U. R4 x( @ 0 r* q( z$ l. U+ J
4 }7 d4 B4 @" j
7 c  C" s+ \0 K" _/ P# d) V

2 o" u" W% g$ {& \0 Y(五)報名方式:
  P) w, O- i, |3 i& s1 J
. B, l; j) d2 o- g& y( v; O6 _  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw
, ^0 |, m* c( \' P. ]
( ]! k' W" i" \6 k. q% r) Q  完成報名。
/ o8 ?0 R# s1 m; l
1 n: X( H7 W: e. l(六)報名日期:1 s; B. Z2 J0 H0 h  V3 W

3 ]( }" \0 b7 S  自即日起至2012年7月21日止0 `) p6 v0 I* L! _
% V) n9 q: }& z4 h7 A( G; k5 G
(七)報名費:
! B% C# |4 u" U- P3 @5 O, Q
6 E, I; f( U/ u' W4 n             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,
0 m1 |0 S. o9 ~; V; s* T. c9 X" w% J& Q
          劃撥帳號:22714668。4 y' [& x' v5 x

; N$ x! F4 r. |. R4 I. {' J' C      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。1 i' j8 {5 y+ y) y6 c( M
. z& R4 C/ a' j" O& g6 q
/ Y1 m. [: V$ Y) Q7 n

/ H! N8 k$ a* W0 a$ o  u+ j二、競賽總則
# x! |6 b: R3 S; M. X8 }* ^+ Q$ k+ e! V* r: W+ {) a
(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。
' p- w) N1 p$ N9 ]4 b* F4 b
% @4 z& m. z/ t6 s# ~(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,: ^/ P% k- s  v5 m- w5 R

2 l2 `( z2 W  [      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。
* o- \$ p# S0 G/ C" R* t9 Q$ ~5 G
- V5 [- `. s  e4 s(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。
3 Q2 w; C$ d" C3 G: k7 @5 W. Q# E
9 {! e) O$ P: f- b(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不
, H4 X/ e! g: [9 L- u
$ `" v2 O' J  J+ ~      得進入比賽區域。
! X4 c( u7 z3 u" w
  M. Y4 b- I; @(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。  d. ?5 w. q) e# _: t9 v

' O* ~7 I# n. P( J9 O2 e: X9 L  B3 ~(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:
6 }' Q$ m- M  V7 E  n; Y
/ q3 a3 N0 }1 Z* r+ @9 W3 d1 v1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。" N& c9 M& y/ v) I5 x, I/ |% m. _7 X
- u$ {' j# A7 t  R+ ?8 ?
2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。! P0 L0 q" O' O  U& a9 M' n
& A1 ^/ X+ H4 s% T: ^6 U; P" w
3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。
( Z. B7 O2 I9 W7 ^8 A
7 J3 ~2 F8 C2 r- f* q4 E4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。1 Y, d: K3 a2 x- q1 @
+ U& K! c' q- e
(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。
. F( a6 }9 ^1 T" j4 i) a) F0 w% i$ O" u( j, V. w" r
(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。) z# O; R' W0 x% j: @5 Y2 _4 N5 m* A& s

% J0 W, X2 F* W8 F. S2 E. o  v未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。2 q+ H: J! h" d6 N% n( g* G
$ O9 ]6 i. G3 U
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. v% A, ?! e; z- ~0 b9 Y1 q
3 K$ b6 T5 B2 C, p5 E% ?. @5 T
/ S' y( ~% d4 V/ d0 ^◎機器人組:光速賽車
/ x$ b; `; }/ r- v
5 d/ p% e1 m! A2 b8 [- n7 a機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。# l! j. n' I. ]. `6 N: @& Y  s8 G
+ j" u5 j& Z/ F4 ~8 }# O+ C

) q, B" l1 x- r* u" X6 j! X
+ s8 y2 w0 ^9 @; b一、比賽場地
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8 J4 `. U  d6 Y+ A  W1 P0 }  K
       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。
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(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺# ^* i! p4 \: ^
2 y1 @# [: ~8 D' _' j' f0 @& T) ^
(三) 每車位起跑線間隙長為35公分。
8 ^0 A# t2 G# E: _  W& f) P. i% i. u# D2 {. p% m
(四) 競速場之特色如下:8 q$ }6 s& [* |3 L/ E* A

; L* u  [+ `  ?) S; |9 Y    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。
2 F5 R# ^6 f0 K/ S1 R9 {8 R" g
3 ]$ p. F  y% b    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!6 j4 R8 H9 j- q3 t. S; p

. `+ r3 P  o- o1 I: V- A# G    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。7 U( y; k+ G& v1 _1 O
. I4 Q7 D+ t2 f; S* Q6 I' r  ?) @$ B
二、結構規則及測試
! X% q; H) k0 r; m% b* K9 G6 g" Q# L7 ]. B! [
       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需3 U! U8 N3 o: O( o  j3 e

7 H9 u8 }: h4 |) J; q' e7 o       自備。
% U9 o) K, p6 V1 I! z) x2 b4 [7 H  `1 q0 w+ f
(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。
. y: G% c3 [5 ~# [8 d  u) b9 @2 A3 ?3 l+ @( J- M
(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。
/ r/ N# K9 ?  S. M' w# [% b; G" x! |/ c; f" C$ Y8 q
(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行
: c) Z5 ?  \+ B6 R" W
0 `. F1 B, V- C' U% J       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。, {) k$ v! ?+ K5 _
9 W: x6 @* N3 p- y2 S( `9 [4 i9 O
(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列
. }3 f3 \0 Q+ v7 V/ L* F  q0 H/ M% H0 |" {1 \
       的「軸」製作,如附圖)3 L# d/ \1 l) K
* J- }. T$ B$ ]& G" p- t3 T
- i' z; c- e: A, d( z

6 o* n5 J* r2 |* Q( ?& o" x& C+ @ ' ~- I" o& T" \- r# @, L
" ]  j+ a% Z0 E4 Y6 n9 g

* L8 F( X% U# v; m! r2 ]. |3 f, p2 [. `
" Q! ~3 T1 ~, s, b9 @

" B4 a5 {" \- ?6 V4 s" i! M. D(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。
9 p6 G% t/ Y8 u/ `& t; Z( V& F1 A& a3 i  A. N
(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。, F3 f* }! p8 A: n. V# K( M# ]

7 m+ V  L4 {5 Q! x: n1 J/ x(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順; ~2 _1 z" T, x
0 g, v1 P& b0 a% _
      利進行。
5 w5 R8 o$ `1 F: p8 A' ?+ P' A9 d% S/ @! X
(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。
- M* w$ P. M! s" S7 ?; T. s. F+ a0 S5 Q+ t8 Y$ u+ A
三、共同規則
6 P5 c: L9 i: f5 U' w$ X/ Z  ]" D
% M" L) q/ ]; {. A. k# Z. j$ Z$ K(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。0 v0 O6 j9 g( F6 s- ~
7 T- a* _# l  Y3 O
(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總
+ s+ i6 n' r" _/ _
3 n3 T. ~/ l: z6 O9 Q' ~2 ^       至最後的成績當中。# I3 ]& v2 g- K0 b5 Y
5 R1 u* z/ j0 X, u
(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。5 ?. @! M; O! c; r9 }4 R/ i

- Z; E) H5 F. D! I  u(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁
% |4 e9 C: Q: k
) I! u4 W( n6 g) \  D       判團之判定為準。/ B! L4 U0 j5 p# |0 ~* K& S/ h3 S
9 W, A8 m7 |$ f9 v3 h1 ^
(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,
$ T8 U! ?. `: x$ s+ s' r* L
0 a: x5 _, N& r$ p      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。6 u; I1 [9 A, }% W9 o

0 g0 [; H7 U* J5 e- \(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競* {/ y! Z/ R" d+ i) \& m

- l" N* z$ b4 j! Z6 _       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工/ f4 _1 T& I3 x& j

$ W8 O  e4 T) A% |" Q       作人員拿取車體結構)。
) e% i! J2 T3 Y5 ^2 j& B
+ I  L* u( P! h7 ]! I2 q2 X3 s(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。
+ o& h6 {; q* @0 z0 f& j( X
3 Z3 b8 s" Z/ B4 \四、賽制. V/ i) {" u$ P+ X
8 ^. [* l: ~0 z3 D, k) l- O
賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。: w! W" ^0 P4 {. c9 k2 C) x) H

8 k  j; w8 j' ]' n& O  l(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行
1 I; a! ?; I. {4 @& [( R
) B0 h1 l* s# O8 D$ B' y2 t1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。
+ s/ }# h. e$ `+ s; @
/ Y$ Q& o9 n) F% Q5 A2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法
" A( e% K2 D  }# e: u$ j/ [# g4 j6 I' [
   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)
' `. B4 x: C. s, X0 T/ A- u
! c- a9 f) A' _) z3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列( E# Q; F, R2 i' F$ G# l1 g

9 J) e* J! n2 F' @+ E  J4 U   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。, R8 E, Y- e  _+ A' |

% l2 l. Y# D; Q' B0 g4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,
: _' `1 ^! H% j7 w
  b1 \, Q3 _. L   以此類推。5 L: H1 ^8 D, [9 V  t( U
2 h# r2 e6 x  c2 d. V  I
5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同7 H( D* _, q2 C' E/ W
9 u) {* V9 I% ^, ^4 O5 C) J
   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
9 W0 d1 F& d5 j: i: T# D8 X3 U* y& L" Q
(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行( d# m* ~1 T6 b% D( p* E, z

" Y! e8 ?  [, i7 G3 u1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。
' P+ X% `: Y& f7 G" |$ _) u+ P$ \7 x* d, i2 ?- h- ^; q
2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損' P$ {4 \, Q' S7 T2 S
, }; @0 F/ j& e  C# Y
   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。  h1 X0 B' A7 D/ a" a1 S* }3 u0 a

! E# l  z+ d$ S9 Q  J+ n3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,
- x/ J: b! z# }" O6 Q
3 Y& j4 O0 N1 O6 m6 [- v8 P   違者犯規一次論。, x. D% G. L( a$ U- Y% i6 r7 W

0 R9 ]( t  Y. Y& l+ F( Y4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。
- W$ G' P9 ?3 G$ H# `
: W* v; J! S2 O5 r% A; {5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。
0 Z; |' ~3 H- b& b; x6 s. h/ K. t0 V5 P; M
(三)設計評選2 @* K# \2 B- _5 {! W

- D! ]9 v- x8 X1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。
5 y2 J8 l. S- a& [8 v3 G
2 E0 P0 c7 `/ m  d7 Y1 g, @- D8 f2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。
2 L# L, T7 c( g, W' V( ^0 w! a; ~& |2 T  Z1 }0 h8 a6 n2 a
3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%3 j: _; B) w) M, M+ B: `

4 U  y% H8 E- g五、獎項% K2 k. P7 X$ w( u0 r- ~! I5 Z# O* i
* o. C3 }  E3 K- R! x
各組所取的名額如下:
4 f4 x# P$ I+ M4 c  W4 ?2 Q, z0 u8 A  E/ f
單組競賽
, D& w; p% G% g( I8 G! n0 _7 C  R) ^ 少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
  A; ^( b" u3 I8 g3 d/ e
2 K1 W9 h% k5 d  M0 M* l獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
, g5 Q3 D$ Q  e; V: Z( o7 l
# `* `) @' a9 [( H1 ]合作接力賽
# ^9 c4 O1 S1 R& j) k 取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。
5 Z- J  A' O! D9 U( {- f$ L: u & M8 L6 v2 p  |% q9 t' P
設計評選
/ ]# F6 K( W  j  I, j 少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。) b4 l. D# r( M  D+ I. {5 E. u
/ {2 j$ f1 j+ o: e6 w) Z% g+ D
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。+ V9 R6 A3 @1 x6 y3 Y  i3 [. H

5 y6 {, M0 x& {5 ]* [評審獎& q! f' J7 i3 n' {' a. P/ o/ u4 P
由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。' R5 `) |: S9 @& g- @  i
+ B% j0 n+ f9 n/ \
前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。
) h+ ?$ M. D6 M0 N/ T0 b
# s2 w# f  c0 i# @+ a6 n- B
3 |& P, y! t$ `6 X' h備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。
* Q  i1 U+ }4 ?4 {+ C% v. C0 U# _( U/ k9 _! Y* C* _0 J+ r

6 `! M$ h2 d$ P, O; _1 ~
/ K4 m/ @" g( G/ f; _  Y7 C1 L◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車0 O# z( }- [- f  ^, O- C# W

& g& x9 s4 N8 j: t前言:
- G1 b+ E4 B4 ^; N; t2 u. J; f5 j8 n2 O4 a( Z4 Q
各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以/ ~9 a8 k6 h; r) @

; i% R2 ]. `. k3 G0 W1 r3 T. Z更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是
; m( v* s) t- l7 ~- B9 H0 `/ `7 h" I5 R, Y: j$ x% @
STRIKE全倒王!$ V3 a1 y* O; K0 P# I9 a
+ u' j, x$ [3 Y5 `1 W/ k

& ^4 f* P7 m8 K" B* [! _2 r3 d: R: h( w. y; u( r  j
+ X- ~. |) O" ], i1 t6 S, @

- R1 W! m6 f% ~9 g" @ ( m/ b+ C* E* f2 M! k
3 o- j4 w* s4 Z% D) ^' a: ~7 Y  |% a2 h- M
場地規劃:" z. B  \0 V7 }4 V# F( P3 y
3 `; g  m, I, X1 P4 T; D
* F! h, o8 j$ q0 Q, i8 G) g; e

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1 S$ I0 z! c; B, Q; U( Z2 e. Z
5 n* E/ q: d  c備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。4 J/ A/ ~4 C, d! P0 {

4 R8 }2 q( e; J比賽規則:( Y! u7 O0 L) G- p  ]

2 v* k& J2 O+ @- E/ \0 c1 p一、 參加對象:國小三年級以下學生。
  S, I- S* H/ D7 ^; g# R4 N
9 z" _; i- x& S3 z二、 參賽車體規定:
1 u5 e4 n+ X4 v
1 X6 j9 r# z0 q' r(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。
& d4 l2 M1 E" p  F1 ?/ d7 t: V. g3 H& D; V; S
(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。
" L' N5 R5 |; h- ^* q& i9 _9 h' W# D. F$ j/ G7 P+ s' s
(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。) [0 U; c: i2 s4 A) }+ @8 Y

' v) |! q$ h6 ^5 F1 ?* j三、 使用零件規定
9 G2 n8 K( g  e+ V: h# e+ _/ Y+ i' g) m) |8 ^
(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。3 A4 _) U; @% N) h8 a$ c
& t8 U" J! x! n- i/ I( p
(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。
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(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒)3 B9 d" u# V1 K  ^. @

+ F1 _! t( T* M5 g0 h: a- G(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。4 {  c4 e7 f$ I% @3 c- Y
+ t6 M, Q7 l' K+ g% ]
(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。5 Z# E. O7 O" P) B6 K
* `+ U5 j9 u8 G' E0 {' }* `
(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。
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(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。7 d% j  ~+ w( L. Y  ?- o

) q3 a7 o' H- y四、 每梯次比賽流程:' J) p1 h2 m6 }

7 E$ Y) y1 {. {% M+ u  O9 }$ v 8 K  W+ ~" o  B# u3 I. X, g

! m5 a; z; w1 h1 N% D ) u- \9 _6 k5 x0 ]
0 r: L2 W) F) d2 C
( n2 [! m* D  f5 k; G& l- ]
% R% H( O9 X$ H3 Q
' K' n8 i# J- P

- |! l3 w, s; c& U- l五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。
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     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。
/ K, t  z" I. B9 u+ V. j. z& f2 b, v; \' [( F
六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。
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' b1 ]2 [4 i4 ^: x  t& V9 n; D七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最
" ]! s  w  b& M% m
3 o9 ]# T4 K& J  d' u2 X3 L     高分為80分。
2 R, g9 |0 [  Q
, \! Z+ N& F1 d9 J  T# T八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。
/ X0 c# p: c$ ^# p9 P& S: A) c
8 z% z, k+ A& _獎勵:
0 U9 X& g: |% b0 l# l9 w: I
: B) N" t# j* a. a) O0 c, {一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。" A5 u& a2 [7 Z: C/ e, @
% O+ ]  ^2 p9 c/ T
二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。/ \( W* l" X3 z, Y- V
+ g$ X) e1 N+ B& O
三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
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5 q2 ^* J% I5 _- `備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。
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◎歡樂創意組:極速麥坤
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親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷!
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7 x" w4 e3 D6 G  ~% n3 b8 `! c3 H                                       & N$ U1 _5 i- {7 U
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一、 比賽說明
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3 y$ H8 R* n" _' [  I* f0 h*規則( T( Z* [3 t1 m$ f) r* ~

$ s0 b  K3 d+ l' I9 h1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)
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2.  組裝結構和測試時間:20分鐘. t* Q* |. Z; N, o4 ?
# P' n$ t; H2 }; @
3.  每次進行競賽的時間:2分鐘
$ \8 s; |  j4 n& G
* W4 f6 z; W' K4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會
) N2 p7 C- h' @% q# d" A4 a- G) r: c- [5 e: I, G
5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。  f% ?! T0 ?- L& {$ G5 l
+ r! F  h( a: ]& M0 c) k. ]
6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。
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; ^# R$ F4 [+ y! U  v/ c1 ]1 _7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。- H$ q# I8 m( Z5 q4 M3 y7 ~

7 R; H4 y$ J2 C# F( H*結構
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1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。+ s/ n: ~% [) Q. @

  y! p7 q. Q, n, w$ }7 A7 p2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。
& s- U; E, X& m2 b& t/ Y) M
& D5 P- T, d8 R, [3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。0 }$ P  X! L9 a* V6 i( j6 k. l
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4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。
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& G, k7 p; q4 I*創意評選
& v1 E+ C/ A. L/ K) q+ ^
) j9 L" s0 t% Y$ S. b2 O1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中; p9 z+ i3 i0 M1 P

# x8 q, i/ ?$ ~& L二、獎品
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1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。6 v+ G, g% S: ~) Z

+ z3 r9 ]% }8 J" f2 X; f+ b2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名); |" ~+ N# q/ t2 C8 K* M! b2 d3 q
# \7 E5 K: M# u3 }) E4 q" L- k! e- x
           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。
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3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。
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作者: Bear    時間: 2012-6-29 12:43
成立宗旨
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& v. h" Q  c( G4 D- `( h" [0 O  ]/ z; d2 A
            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。$ Z! J: A7 `7 j& z) s. v

$ L, b) }( o/ G6 A$ _8 K. U7 z            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機' }4 _6 h7 t- L

0 t* R) q( k# m) N' y3 f6 y9 x6 G; v          器人為宗旨。! Q+ `% `" Y( i4 T; u
2 x$ L" c, J- u8 m( M# z
            三、 本會以全國行政區域為組織區域。
: g. k% p- M: J3 W) j+ _! l- }# E' g+ u* M' F
            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。
3 P% ?/ m, j/ t
% l8 I' ~# Z$ A# p* ]  h, y                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。4 O5 z- S% D2 y$ l. `! B
2 }, G3 f' D* K7 l! n
                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。8 \7 Y, C" C' p4 T

* X6 J7 {; H+ q& J) \6 M% H) V            五、 本會之任務如下:. B: b" _. T( N: I

) T/ X) x8 v3 G+ k4 E; ]5 U          (一)推廣機器人相關知識。
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          (二)促進青少年機器人學習及發展。
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* ~6 n/ }5 [! W- j) q' A          (三)參與國內外機器人相關活動。
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          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、' n; B9 ~8 J# B! ?( _  V9 k$ b; w2 ~
  E- C. ?; F- q0 |" ?' J
              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人7 I* h2 v& j# b

% G# Z, u( _1 U+ S3 ~* {0 ]% t              研習講座等。, Q/ P* X' C8 z6 Y. U! }; c

8 D" z  ~4 a% M& M6 x六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。/ l$ i" o; x, l4 F  E1 P
$ t( n; B5 S; D/ N( ?  @

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