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標題: 台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽 [列印本頁]

作者: Bear    時間: 2012-6-29 12:40
標題: 台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會 夏日機器人大賽
台 灣 青 少 年 機 器 人 協 會
* T% ^' b) {3 [
6 x7 |2 \% R; v; ?+ V0 n夏日機器人大賽
; g" U0 k4 L. S3 @$ q! |8 }) o) ]* a. V9 S
「賽車嘉年華」競賽規則
5 a2 i8 I; H$ a: W8 k( W5 b
$ e. H1 P  k6 e2 N
) q) A1 W2 J) M; P- }# a7 h, l. J/ g3 b9 p( {+ Y' X5 x0 t5 a
競賽總則4 a  {7 O5 r3 Z2 Y; e; e
) {, c  u! }" ?/ W3 G! J& u
    本規則以TTRA台灣青少年機器人協會訂定之題目為依據,比賽執行細則依主辦單位制定為準,若有未盡事宜或規定,
% r& P  v4 i' _+ s. z+ T# p; q
/ A* _; O  ]: |9 P  將於競賽當日宣佈。如總則有所變更,將會註記通知各隊伍教練。
$ z% o3 n* f. ~9 N, @  }
& i5 `- h- ^& a& C一、參賽須知
9 [$ I4 ]4 n' j+ `4 f1 U' \- Z0 q
4 }) Z# [3 D; V/ m(一)競賽日期、地點:
2 Y5 v7 l* F6 U4 k7 p4 X& c
6 J+ ^; l' [- N9 u  ^9 }. S台中場次& `1 o. H% j% V' i3 H$ u- U
新竹場次
9 z  ]1 v, J. N8 ` ! w, J6 c- h% y+ L- }6 I
2012年8月12日
8 Z2 T, I) f0 g2 M$ F4 O6 X) q 2012年8月19日7 L5 |4 Y& k" f0 h& v$ h* X. a, c
  B, r' n; G1 J, I  D4 v

+ t! T* G4 l! U$ ? $ Z9 f/ D+ G* c: [0 j

1 c2 r7 L' e# O' Q+ ^/ E(二)競賽介紹
( c6 D, f# p+ F+ s  @) D+ \; ~' W
3 L, Y; {# b2 U* a光速賽車  K- S9 {  K5 A9 G1 Z
機器人需從起點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。
3 W5 o' [8 _- G3 }6 N   G% N" W; u& X4 e: C7 r
Strike!旋風迴力車
; B% X0 a* r, y 請大家利用積木做出一個迴力車當作保齡球,用力地往前衝刺,看誰撞倒的瓶子數量最多。# P; r4 E9 i/ }

+ B$ N% o! _" u; b# P9 U7 V2 y/ ^6 b# _極速麥坤( l* q& Z1 c# Q4 f4 P
透過「手」以外的力量,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離。$ J/ }" \  ^2 V9 G6 p
# F* t& f: J( a+ T* X1 A7 D
5 P: w0 ~$ T9 }# s* G6 I

7 J5 O! n" E2 |( u$ d
9 B# t: F# k+ N" O9 V* Q" x4 @(三)組別限制:
6 r! L$ E( d' G7 ]2 L
2 g9 p; ?, Z; o2 L6 P* a- o0 g光速賽車1 C- u1 B- i7 T7 A
少年組 :1999年8月31日之後出生者。1 m  t9 B% y; A# H- y0 K& w( @

$ \, Y- ]- N4 a青少年組:1999年8月31日之前出生者。
: X9 F8 B. C7 | . |7 J* D; s+ @+ Z7 k8 ~& ?/ E
Strike!旋風迴力車: E# D- f- }! w
2002年8月31日之後出生者。
" j0 B$ B3 z. q6 X; D2 y
- V- F, ?! d: y5 y& j9 V6 g極速麥坤6 Z0 m& C0 s5 }: U
2005年8月31日之後出生者。$ C1 V) }% }* u  c

5 l* p4 B) U5 ~% ~" Z- Y! v8 B) o" S- b- S
6 f2 d7 Y% J) e) G
. k# S  H) v2 e; o3 v+ U
(四)隊伍成員:
( N6 ~9 d% u4 _& e, D: V- i) d% a5 Q. r4 ?3 o
光速賽車- w9 V: Y0 K: `; z& ]! F  r
Strike!旋風迴力車$ h% Y7 I: E9 t6 s5 _
極速麥坤
  X5 ^$ h& L* K- b' M8 b
) U  t2 ~  ^6 }* A; J6 v  E/ I, [兩名選手為一個隊伍$ I2 F( W/ H* M, e1 @, K
個人2 ^7 Y. N: P; J3 |+ u! b$ c& N
一位孩子+家長7 X6 G3 i1 D6 e/ q  t! }
  B7 e( {6 k4 _; o0 M  l& q

. l6 K9 E( M4 }3 H+ T2 L2 [
6 m# w8 ^$ M" w* q  D+ G( K
* P. w, q6 e% O3 \: y4 P3 ~3 J- E(五)報名方式:1 g; X0 ?% x( Y
$ C2 i6 F1 K* \' ]5 R3 b( M4 g: N
  至青少年機器人協會 http://www.robot19.org.tw/下載報名表,填妥後寄至service@robot19.org.tw, G* J3 Z% y9 x6 {" w  i$ d4 ?

. v# ?% ]; U" M) N9 v" [# V  _5 k  完成報名。
1 d4 `. T/ _8 N0 O
; |2 H2 P  M) C+ ^; y8 m(六)報名日期:
8 b8 t8 N# q5 E
" z, {; X; x2 o* A  自即日起至2012年7月21日止
: s, V/ E6 Q( k" H# W5 B. G0 P! n2 M; j/ O
(七)報名費:" O  O- [% d/ r- C: t0 F+ ]
) y1 W/ Q; ^7 D. l. o2 Y" L
             每人費用為新台幣300元整,採郵政劃撥方式繳交,劃撥帳戶:「台灣青少年機器人協會」,  P# p& L- f" R) s  z. V# S& q( {

' [) h' z/ g' a          劃撥帳號:22714668。
9 E+ @5 ]5 C0 c. R4 ]5 _+ L$ ~( r) u$ T
      填入寄款人資料:參賽者姓名、連絡電話。/ N3 F* {1 d: V+ S- r) E

" [2 [8 r; r* I/ `- g* X
) k4 x& Y& D, T: H! @7 l" B, |5 \' G
二、競賽總則
& T  ?5 Z, ?; {7 ^! M) H! V5 }! t& n9 @, r
(一)比賽報到時,需所有的隊員都到齊後方可進行報到。+ g: K) w( j7 N5 S, S

/ r" l. ?: \+ ~8 w9 t+ P7 O(二)比賽中選手如有任何疑問,應於比賽時立即向裁判當場提出,由裁判進行處理或判決。一旦選手離開比賽場地,7 O& U6 j7 _5 F% ]! E5 Q
) g, u6 T' j2 k, V1 K+ q4 U, O3 k/ s
      則不受理事後提出之異議,如有意見分歧或是規則認知上之差異,以裁判團最終決議為準。, C7 B/ Y1 l3 X0 }# O) X

2 k0 z+ C6 S" L* C) t5 e1 J# P(三)比賽期間,裁判團擁有對比賽的裁定權以及規則的解釋權。
! _; i0 d4 |1 `, U+ R3 f2 H0 ]. e0 ~1 ^) p
(四)各隊伍必須於大會所指定的區域進行組裝與程式撰寫。除選手、大會工作人員與大會特許之人員外,其他人員不) r: u6 C: L0 s4 j, O

; T! E8 P% C  E% k4 K      得進入比賽區域。, E) N: S0 B( b

; N7 Y: _7 R: w' A+ C" W  e' q9 D(五)所使用的比賽道具與比賽場地以大會當日所提供為準。& c' V' a! z5 G9 ^. ^
* c( Y/ ~; A& Q+ \
(六)參賽隊伍如違反下列行為,則大會有權取消該隊比賽資格:
: `" z; v8 w- {' V- m: C8 o3 Y# e* N
1.破壞比賽場地、比賽道具或其他隊伍的結構。
6 f9 _3 v# O! ~: [% _
$ q& c+ ]  Y, W2.使用危險物品,或是有其他可能影響比賽進行之行為。/ F* C+ j, C6 i

3 E; s0 t0 H3 o7 v! r3.對參加本競賽的隊伍、觀眾、裁判、工作人員做不適當的言行。$ q, X  q2 ]# Z! c! u9 \- T! I

0 O! ?# h1 b  z, g! B( E& G4.其他經裁判認定會影響本大賽進行之事項者。/ X" k5 T5 x! E
& _+ b5 m3 T2 F
(七)如果裁判判定喪失比賽資格之隊伍,則該隊就應立即退出比賽,且該回合成績不予計算。
; ]- R5 _/ i. B2 l6 c" ?' K" W% j2 F8 Y# _% |0 O; U, w# G0 k
(八)大會對各項參賽作品擁有拍照、錄影、重製、修改,及各式媒體上使用之權利。4 Z% q- O: d& }, L% w0 Q, u1 t

  `5 T# w2 z3 u未盡事宜或異動之處,以比賽當日大會公佈為準。
9 K) h' q; T* T: V! ~4 b3 }. ]- h
- T5 h7 {  `, `3 n0 o" C& j
( |2 ?! H3 y1 I* T5 A3 Q* {/ K" I) m

' h2 T. Y& ?( e. A) [! }, w' g6 a' R) ^% l) e' N& f
◎機器人組:光速賽車
  J  w( W* m# v: P( R4 Z% L* o* c+ P7 e, b
機器人需從起始點沿著場地上的賽道競速,並在最短時間內完成環狀賽道。4 X4 j! Q7 ^" I4 q7 j/ ^
4 }5 c$ A7 t' A4 D# x! s
; o) L3 _2 T( B1 ~0 \6 Y

0 \) w  v0 D3 I1 y一、比賽場地. |9 S" c3 S4 z3 {9 Q( F" G
) M5 g, ]+ F3 z* C, _$ A' w, r9 J
% |4 a' C/ X" u  V
       (一) 比賽場地將使用不同材質的素材設置而成,例如木頭、塑膠、紙板、鐵架。7 K' a( ~3 A- A9 c! B5 G
) y' {! }" w! H: S( L
(二) 比賽場地長14公尺,寬14公尺,賽道寬度為1.2公尺
: S$ b' H! a* w5 G" h& H" U7 d
(三) 每車位起跑線間隙長為35公分。  \) i' e% r9 @, l8 w! r
9 C5 D# S/ T/ v; _; F
(四) 競速場之特色如下:
0 |4 u; B* W7 }- y5 }
4 C- Q6 Y! x0 |3 H1 N4 D    1. 技術彎道區:在連續的急轉彎中,考驗參賽者的操控技巧。& R5 e; K: L1 ^2 y7 a, z
3 g+ ]  i' Q! ~7 I3 w8 E# C+ }
    2. 直線加速區:筆直的賽道,將速度提升至最高通過吧!
# J" {8 P* ~0 t: E- l# M# o
* ~& S6 p( p( j: y$ S    3. 接力區:「合作接力賽」專用,供選手進行棒次的交接。
9 }" M. A, L+ M6 i9 B/ N0 U3 P6 t4 O" \! ~# @
二、結構規則及測試( K3 D1 Z( ]5 l9 W; m$ r2 _2 p  m

( P/ Q* s6 u$ \; p" u  Z- e       (一) 參賽機器人之控制器需為可程式化設備,程式設計軟體不限。凡參加競賽所需之物品(積木、電腦…),都需3 l+ |/ g: T" }  d1 C7 y5 k
/ n9 o/ ~3 o3 _$ S
       自備。  @4 K: ?' a: A, Q+ S: s4 U) W

3 _0 d0 X+ [2 M% l" p(二) 車體與遙控端都各只能使用一個可程式化設備,感應器與馬達之數量不限。
, G' Z1 I+ s! E5 \' q
8 e& z5 o6 |4 a8 ]* N(三) 競賽機器人結構及程式需預先準備完成。
6 C3 F9 ^* G, I: ?( A: k+ ~2 K* Z- i) L. ~4 N6 E# ~
(四) 機器人尺寸全展開不可超過250mm × 250mm × 250mm。如參賽結構於檢驗時發現大小規格不符,可於賽前進行
- {, j( M' q) O5 G+ F5 z( [: B1 X4 h- \- c: L
       修改並進行複檢。若未於賽前修改完成,則不可參加該場競賽。
0 t2 a: e  V% F' t
) N" H. J3 \: d! V3 Z- t0 ^(五) 機器人之結構中需裝設有「競賽旗織」安插專用之結構,以利競賽進行。(大會的競賽旗之旗桿使用樂高系列3 H( y8 v: X4 I+ Y4 g" z

. h0 l& T1 i3 ~: \/ y% ~       的「軸」製作,如附圖); t2 I5 `" s3 R7 ?: C# K2 u8 h5 d
, h1 S0 U3 B) J! K: K9 d

+ Y) l4 ]% [+ _  j- f  B6 {
7 X7 V( }7 i6 _7 ]  a  z, Q  K / y+ v7 c/ ~; m5 P/ m" {9 J. C

% e% [% s: ]& K - O9 `0 {/ `) d
$ H  B7 M/ q  k7 |) q

, H* Z9 o! M9 I0 p. Q) [
1 \7 w5 u$ N' |5 g/ k- w3 a+ }! j(六) 結構仍需準備對應最多至0.5公分的地面起伏。; S2 M- H2 `3 ^  \

  `2 s- Y+ w) `' q2 F(七) 選手於比賽中使用的零組件,不得有商業化之成品物件。; ?! r, e8 T, {: I

1 c, y! E1 V  g5 \$ V+ N(八) 遙控端與車體需在賽前預先連結完成,以免競賽時因現場眾多無線訊號干擾而無法順利配對,以至影響競賽順
" \) ^- N0 ]+ k! O2 X+ o- i, u: x. {, H5 _% i2 `' ]
      利進行。% t/ Y7 a9 x2 u3 Y( P+ C% H5 m5 r" f

1 C  P7 ]4 O1 F+ l0 `# j$ N) q8 Q. q) n1 q(九) 在大會宣佈開始測試前,選手禁止觸碰比賽場地,測試時間為30分鐘。1 ~) S' W6 S7 x4 a% T* H
- K/ [  z+ u6 O% g
三、共同規則7 g, z" h8 Q8 {% s  N5 d4 z' z

; W1 T$ S3 _- S; J# {: {  I(一) 參賽機器人為半自主式機器人,操控者需使用無線通訊遙控控制機器人完成 大會之指定賽道。
4 n+ S, V( p4 |* n  Z' B# z, R
" m) {: W8 _" ~# P( G# p(二) 比賽進行中如有犯規之情事,經裁判提報後,記犯規一次。犯規一次的處罰時間為10秒(可累計),將會加總
7 f7 h$ p9 a- @5 R5 ~5 u! C& U3 n; `8 z. s5 g: ^5 Z3 C% u$ `
       至最後的成績當中。! \; K7 X  }+ g# T+ ^# l4 h4 Y

, E7 \  s1 B: n) A(三) 出發時必須從起跑線開始。車體結構在出發前需對齊起跑線放置,其正投影不可超出起跑線。
* N9 p+ t" C! l: Y& z6 Y7 j
( d1 \4 b, B8 Q( q. c8 h(四) 抵達終點之判定:凡車體結構接觸到終點線(上方)即為有效之「抵達終點」,秒數計算以及終點之抵達以裁+ z8 v1 p! v4 i: q0 o3 k
8 m7 n- V* w- z7 {4 \- t/ I* h' `
       判團之判定為準。
+ t0 ?* W( e# v# E7 {
/ I& m! L7 u/ b' Q(五) 競賽進行時,選手需遵循大會指示,不得於比賽時任意碰觸車體。「單組競賽」違規者該回合秒數以180秒計,* m  k- r+ N" |" F3 e

" ?" J8 S) v/ \5 \# g      「合作接力賽」違規者該棒次重跑。
; t7 t1 E5 h' w& B( u6 B6 T. r% h. p+ G
(六) 行進時如發生擦撞、糾結等意外狀況,需由裁判或工作人員進行狀況排除(工作人員不負責結構維修,只針對競* T3 c# g$ Z* V2 J! [  Y

! ~* d3 i$ }% C$ ^0 c4 L, z       賽時之意外狀況作排除,如翻車…),時間繼續計算。若車體結構損壞,可於向裁判提報准許後進行維修(由工3 X* W. m! r; V2 m8 ~1 w

; d5 d0 ^& b- U* ?3 b; C2 K$ T+ c& O       作人員拿取車體結構)。
" X2 j- Q: i8 R* R
, y* {& }/ k, l' l(七) 如車輛於比賽時駛離賽道,經裁判判定後,計犯規一次,車體也需退回駛離賽道前之位置,繼續比賽。" `6 w; r# y+ K2 l' O

* T8 u* y( W0 K2 O7 }0 O( k1 |四、賽制% U$ d1 H3 z0 U7 J/ E

8 R/ A  r: F" O; t7 N: d, I- Z賽制可分為「單組競賽」、「合作接力賽」、「設計評選」三項。% I4 P6 A/ d# V& o+ Y
: Y( h6 O5 j) X4 A
(一)單組競賽:分為少年組及青少年組進行
. z2 `; h$ }. z; q" e
' s! b: W' U/ ?" A9 _# W$ x1. 每隊兩名隊員至操控區進行比賽操控(需輪流),繞行競賽跑道一圈以完成競賽。# A  F0 N) G1 `3 b$ e+ a" p3 a5 b
6 |) z( I0 T* P+ B/ T
2. 預賽進行,每組別共有兩次的競賽機會,將兩次的成績平均計算後,進行登錄。若有其中一次經評審判定無法2 e, ]" n# V5 `4 C
" Z' i* O& I6 D% Y2 y3 z. _2 W
   完賽,該次成績將以180秒計算。(例:第一次50秒,第二次60秒,平均計算後之總成績為55秒)
1 {, }8 }: E7 j4 Z  Y/ r: y. y1 H' a& b$ r. e3 I/ ]0 E
3. 預賽之組別分組將由現場抽籤決定。第一次競賽之車次排位方式依組別排定,第二次出發車次將反向排列' `. t! I: g( ^/ e6 [4 X

; _/ B4 w: A3 X! P   (第一次:1.2.3.4.5.6.7.8,第二次8.7.6.5.4.3.2.1)。" F1 O$ U8 p8 T, p  X) j2 R
/ M% O; J$ I; T3 G
4. 決賽車位安排依照預賽晉級時之成績進行排序(成績較優者排至前面),總決賽車位安排則依照決賽晉級成績,3 z5 V+ F, z, d9 P5 {

) u& @& N! F" P, u" i1 A% i# G/ _! E   以此類推。
& c" t( j% R& X: g2 |( ~' \% ?% ^7 H2 \4 o) k' c4 i( g
5. 單組競賽進行時,將會在每台參賽車輛上放置「競賽旗織」作為辨識。如於比賽進行中旗織掉落時,視同共同" l; H  w$ S" |0 u
5 y! Z% X* n4 \$ Q0 u
   規則中第六條「結構損壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。
4 l# }* c; a; O8 Y5 Y5 B  u* }, E4 l
, Z: R+ u. h: l' |0 K(二)合作接力賽:少年及青少年一同進行3 G. D0 i/ P, E0 e

7 P+ I$ @, w2 a+ U8 s6 g: W, N! }1. 所有參賽者平均分為數個大隊,依照大會之安排依序上場進行接力競速。7 U* b/ ?; A1 A* V
' g+ D1 V+ l9 e) x! \1 Z
2. 接力時以「競賽旗織」作為接力及隊伍之辨識信物。若中途發生掉落之狀況,視同共同規則中第六條「結構損; I- ~$ G5 @0 b; d. x% O' t" L/ A

0 E) A1 s2 _* H* d( B   壞」論,維修完成後需於旗織掉落處繼續比賽。/ \7 R3 l) {3 P2 q& p( i- z
. b" i1 A! N6 M* c
3. 接棒時前車需完全駛進接力區(以正投影論),方可將「競賽旗織」從車上卸下,交給在接力區等候的後車,/ X) b- U8 X1 p, C% b

* y2 I+ h5 |9 s, H   違者犯規一次論。: f/ s1 w& D  A
  ?  o- G  C2 E8 V/ O3 u5 [& L
4. 全程接棒動作皆須在接力區內完成,後車始可離開接力區,回到賽道上繼續接力賽。5 k, n, H$ U* |4 w7 y, g5 @

, @) |" P2 {- T, ]2 [. y5. 如違反3、4條規則,經裁判提報後,皆以犯規一次論。
$ E! f" ^  t7 Z+ C. A' r$ @$ E/ @. o8 ?( n- I
(三)設計評選
# C* S0 Z; t  C5 ^
7 U( ^" F" h2 H* _8 b! M1. 參賽隊伍將對裁判進行至多3分鐘的中文口頭報告。
$ [% \6 k' V1 @0 [  p) R+ G* H  _' V0 e* [1 @8 h* d
2. 評審團將會至各組別組裝桌前聽取參賽隊伍報告。0 l5 P* ]) s0 c9 J

4 L: M! H7 R. a0 _3. 評分比重:結構設計、創意設計、程式設計、操控設計各為25%
* e' R3 F8 m  q( Z. t* d, K# n
4 x& r) o& ]" P  k五、獎項$ {* b; r; N- N: d

9 r- E& U6 |" Z% S/ _各組所取的名額如下:& i; S8 B" c% S0 C' u' g; y9 B

7 y, a% x  O8 A/ t) s, Q單組競賽0 A7 P4 |. T& A3 F
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。
8 i5 b3 s, O" I+ g( q
3 |) @4 i# C* g' r$ P7 S0 q1 \獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。0 X. L) e9 I6 t

+ Q: g+ s% @3 m2 f5 L4 `6 O3 I3 Z合作接力賽7 w4 a! l2 [7 g3 J  h
取一大隊,該隊之隊員可獲得獎狀一張。4 F/ h( X" r( m  r  R

1 h. M* L" x" A) }, O設計評選# M5 ^  w& w  B! s$ M* c
少年組及青少年組,分別為前三名及佳作數名。0 ]7 Q. H# F$ X9 ^8 _4 [
* ~8 U( U5 _. _9 J5 F
獲獎隊伍皆可獲獎盃一座及獎狀兩張。
5 X2 l: n2 N, m4 H5 N : G( z% F; x! m0 z* {0 A  d  Q
評審獎) R0 l/ M$ A# X7 T4 r
由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,機器人組為三名。( L% f5 w3 ]  O: S
% w! U- w4 i8 }9 j9 M
前三名隊伍各可獲得獎狀兩張及獎牌一面。/ |$ Y! c- O$ K" N! n  M. z3 C' c& A3 J

. f9 [" S/ V8 B: S
, c4 }! k9 u" N, W4 Q: S0 o3 g備註:若競賽與設計類競賽皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽類優先。
( |( }0 b: ^3 H0 ?# d- ^, G+ M% p/ b  K# j

8 P2 }( n9 h3 ?- Y8 G/ u
, j. [  B& ?9 E◎動力機械組:STRIKE!旋風迴力車% k- v3 E2 _+ o( n* Z* E, k7 _" k2 y
/ B+ o$ B( @% o8 k0 `
前言:" a' m9 |  v# K  V  q
2 X; W2 ?, w% [& D7 G
各位小朋友,有打過保齡球嗎?這次我們要玩的遊戲就是打保齡球喔!但是真正的保齡球那麼重,為了讓小朋友可以% D+ P' A  m5 m7 b0 W5 v6 \7 ^: g

) t) _6 c/ h$ o! d) D* W: H2 f) ^更容易地將保齡球瓶擊倒,請大家利用積木做出一個迴力車結構當作保齡球,比比看誰撞倒的數量多,看看誰是" D6 E; C2 A4 Q3 y$ c
4 o0 W- V: y3 j+ q4 L
STRIKE全倒王!
+ h7 D! x3 _7 i+ C" Q# H+ W
$ @5 y  I! ^& P
# Y# V  Y/ N  a7 L, {0 L
2 C  ]! j/ F! L $ B, m0 }6 H! w2 L; _
3 @' R( L! s0 z2 V3 F0 X

5 d" n4 x% A7 o4 D7 E0 T8 I/ h. D  D% B4 a! u  ]( m3 Z
場地規劃:
: o4 h5 }0 O( a- X( F) h  \- }% x7 B7 {
8 Q* X% H3 z% C, b
1 T, Y& V! b5 z* p

* U- r, Z# A: V& l5 }/ V6 r: r; e
4 V. d2 s  V$ }# z0 Y, W' m備註:比賽場地以當天現場實際場地為準。$ Z* d- Y( g9 i' t  I; w
. X( c. n; G  X5 p) c) `& m
比賽規則:' Z) t' B6 A! |, @. U" G

$ j8 S6 Z$ T7 x; ^7 ~6 L一、 參加對象:國小三年級以下學生。
2 b% G0 _( n% m: b$ x& p: w+ T4 l8 e/ \' H) P' I
二、 參賽車體規定:3 e! ?! ~; t: F6 o! K

4 @: t( P  p3 @# }8 ?6 r  D(1)車體最大寬以15公分為限,長、高不設限。# j/ N% S0 o1 D" ]8 Y" z* K
) E& A* }4 I6 O) E& Z8 U# Q
(2)車體出發前,面向終點的車面視為寬。( Q! h0 L! r/ Q/ x. o

' o$ \- c" ^! W) T( B! W(3)車體出發時不能以手直接將車體向前進方向推動。
6 m2 W& i. I" A; t0 n' O. ~+ ~  m
# q# ]5 n4 r1 X. m8 F6 g& n三、 使用零件規定
( _) e& N/ |( l: `. ?+ P: c  @
7 t1 f( y8 C5 u8 J(1)連接及組裝結構可使用所有樂高元件,但出發後的車體結構不得連接任何馬達。
' H8 E2 h. d& z6 ]3 L* ~8 Y2 x( S" Y+ Q* u; u" ~
(2)若啟動時須組裝動力馬達,數量以一個為限。% f% t4 y3 v! m( ]- y* H6 }$ @) K
/ V8 V  e& A! M+ w
(限定為9628馬達、機器人馬達及9645馬達與其搭配的電池盒)( o- g5 ?& {3 l2 ]; x0 r6 c

9 A/ ?3 V# L* X7 e& |- l(3)使用額外使用氣壓元件組與紅外線遙控組者設備者請自行準備。! P7 b) V$ c) E1 R' \: [! t
( `  ^1 Y0 w: G( [# n* _% s
(4)如需使用電池盒,請自行攜帶6顆3號新電池。
1 h# D0 J9 E" j1 y8 E- _. x, q
8 ?1 t. k+ k6 {7 F! Q(5)動力來源若需要彈力,不限用樂高橡皮筋。7 \. _3 s* l9 s  u& i% }% n  D" I
* a- n4 t& o7 w. g
(6)創意造型可加裝非樂高零件,材料請選手自備。" A" t6 G, r( t, C$ p' E

6 f# J5 V8 z  W! n1 x四、 每梯次比賽流程:
) o( K# a# I& \3 q* S- b& C& z7 ^1 T  a# I- \, M5 j

! y$ W# x1 k# ]& J
0 g' W+ R; b% _, L ! E) ?  z  A3 W8 a
; s* x4 v7 H# k0 X( j! s
  g/ o7 w2 C: I* @

, [6 o9 d* e) x" M 7 y0 _1 |+ O1 H) N3 j  ~

1 R$ t3 G: ?( S7 P! a1 y五、 每人每輪有4次發動車體撞擊保齡球瓶的機會,共2輪;所有參賽者完成第一輪之後,則開始第二輪的比賽。
+ L4 R3 i' Y0 A: h' i! y0 g
" J# {/ C- r) w1 I' R" B* Y' F' g     待完成發動車體2輪(共8次)後,即結束比賽。
- }& r  W0 E0 {( X+ H8 V; P, v1 [# q0 c% b7 E; Q5 y
六、 出發時結構體不可超過黑線。若超線,不論是否擊倒,該次成績不列入計算。
8 I+ a; k- d' k3 h/ v) X& f! f
- U- _1 O( M" q3 Q$ B' s. k七、 每次被撞擊的保齡球瓶數均為10瓶,每撞倒一瓶得1分,比賽成績為8次撞擊倒下的球瓶數累積計算,總分最
! o9 ?6 V2 Y6 d( U0 n! z/ E. H2 G
3 r; i7 @( o* l2 e$ m) s' T     高分為80分。
; q4 y+ l! R3 ]6 [1 p7 r
, W( A' S  _, z! {( W, R八、 各梯次取最高分前三名,若有分數相同者,再pk一次。' h: G- ^  g0 c/ _
+ {$ }& S6 ]5 x# f% j3 o
獎勵:- {9 p# b  \9 o8 r1 s

$ V0 w3 V  Z6 a' u* P一、競賽獎:各梯次取分數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。
" f  Q& U, T; F5 Z4 o9 H8 @3 ~4 J( M. n8 e
二、創意獎:各梯次創意投票票數最高前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。; B9 W9 K6 k/ d
- e7 Q* ^! k$ j0 B" W
三、評審獎:參加動力機械組的所有學生中,獲得評審給分最高的前三名,由台灣青少年機器人協會頒發獎狀一張及獎牌一面。7 z4 R' U  n/ t. K/ t; I

( x0 ?5 x/ N. k; A備註:若競賽獎與創意獎皆獲得獎項,取成績較優者進行頒發。若兩者成績相同,以競賽獎優先。
7 R/ \1 I# h1 i) Q# ^# c
( T" t/ P8 ?$ G5 i, K, J 5 Z7 @. P3 g6 w9 U$ a# [+ k

7 E) M5 c6 C4 i+ Y( X$ J
- N' `: |+ J1 l2 J3 S1 d% u0 ?
1 ~; a  \& _. w4 N, S# r1 b6 p8 n: [◎歡樂創意組:極速麥坤/ g5 w0 m/ l# g; C

$ \! p$ r$ ~5 X$ p6 V親愛的小朋友,歡迎來到極速賽車的世界,這裡即將集合各位賽車好手,運用積木組裝,打造一台爆發力強又酷炫的賽車結構,透過「手」以外的力量,例如:風力、彈力、撞擊…等作用,使得極速賽車能以最快速度到達最遠的距離,將獲頒今年度最佳極速賽車王唷! $ Q2 k9 Q, _/ D& A# Z

, Z$ X2 g7 z  r 7 z: f2 A* w+ I; d# @: ]) T: n
5 F9 |# Q; c1 x
                                       
5 [! Q" s, X# L0 Z' [% E+ h. S
; z, W/ X9 O8 U$ B* a" Q7 q一、 比賽說明3 d% p* E& K1 q  v3 b- L5 v* p" h

0 i; Z& x% d+ ]% W3 p6 q*規則
8 f: |, v4 h- c2 w0 W  b2 ?# m' K6 I" j1 r' @/ e$ M, g
1.  參賽資格:2005年8月31日之後出生者。(一位學生搭配一位家長)
  x5 F" _  e( L, ?: i& @! A" M
5 `( k# I: ?- ]; H3 e7 J/ u2.  組裝結構和測試時間:20分鐘
3 M5 h! \5 z; B$ e5 L
) `- Y; k0 Z( G4 g7 `; h- U3.  每次進行競賽的時間:2分鐘
. |+ u& t; f% {8 q0 K+ j/ q
2 j7 y) }; {1 Q( U' E* p( N( v4.  競賽時每位參賽者有三次發射賽車機會 $ U% e: _# f1 S

( h; y+ e: @( h+ @6 S9 ?5.  三次發射機會將由起始點測量至車子停止的後輪作為分數依據,最後裁判會以最高分數作為計分。
0 _# B. m  A9 E3 J6 j0 b- ?
. \4 w1 u* j& V6.  發射動作在起始點上依綠燈作為開始,車子一旦離開起始點就視為發射完畢。( Z/ ~# e  y/ u- ]1 h2 v/ G
2 ~0 \& E3 ?% Q, F# c2 N
7.  參賽者最後一次競賽結束後,則往下體驗賽道路線。
6 g, A* S+ c7 _
( V+ x3 W' O( ]4 v$ Y. f) Z*結構
4 _6 e& C- X4 v. [2 L" ?: c/ d4 G$ l. m
1. 賽車結構與發射器以一盒積木零件組裝完畢。2 g$ P; m  r+ r- [* n, R

; P; n7 ]5 A- S3 x2. 賽車與發射器的結構不得超過長50公分、寬30公分。9 d% p* h% Q. g+ j" G: `
& p2 l, G5 q; R0 h
3. 透過手以外的力量,例如:藉風力、彈力、撞擊..等作用,讓車子發射出去。
  ^2 V+ s/ [0 v+ @
3 p* e8 a1 e& ~8 e  Y6 r, d8 B4. 運用其餘的積木與磚塊積木情境創作 (例如:道路周邊建築—房子、樹木、停車場、修理廠、車庫..等) ,作為創意整體評分項目。* x$ l7 O# u+ L6 Z+ S; \$ G! k

4 F# J1 j( H/ U7 }0 g- R2 ~+ f3 I*創意評選
0 v& C2 k1 q& Q2 r- k7 P
* j9 ^$ m2 L" {: G5 Q1. 賽車整體結構完成組裝後,則會進行創意投票活動中( c8 T. s8 A" _3 K, L4 j
, n" C& u$ v/ c/ K" q
二、獎品
% F" S9 K' C! e. k6 j" P; C* G2 a8 e5 \: V: K+ f
1.  參賽獎:凡是歡樂創意組的參賽者能獲得參賽獎一份。. d  P+ I  S" Q' g( ]! \

* q: S. t! w2 g: w; U2.  優勝獎:(a) 競賽成績:取前三名頒發獎品和獎狀。(競賽距離最遠的前三名)
4 D- ]6 S/ o- d! G
9 B1 P+ z( m3 [; s( j2 p           (b) 創意成績:取前三名頒發獎品和獎狀。
# d' a' [- D& A4 {' C- ~) v5 F# S, R" f3 u, F8 Z
3. 評審獎:由參與活動之評審所共同評選出來的獎項,前三名可獲得獎狀一張及獎牌一面。" H+ H3 L6 F0 O. J5 x8 U7 x& h0 K
& M6 ?4 W: `4 y6 I

作者: Bear    時間: 2012-6-29 12:43
成立宗旨# C# H8 w, ]$ a! D+ U$ @

$ V' J6 O' i: \2 ? # `& m7 \2 N& U% R& s% a
% z" o; y4 |( t; N9 Z
            一、 本會名稱為“台灣青少年機器人協會”(以下簡稱本會)。; }8 z* t  o* E$ |4 b
* Z$ C; s  x( Y0 j" e& Z
            二、  本會為依法設立、非以營利為目的之社會團體,以推廣及發展青少年機9 R. B; F* ?* Q! T! R
% C+ j- U% x5 E: U  }
          器人為宗旨。
6 m/ s; i/ r+ K! R7 {7 p
3 \  E& q: A9 |, ~& q& g! r- E            三、 本會以全國行政區域為組織區域。
9 o( e$ u+ R9 _6 r
) V& S. x4 Z! j" ^: S& A) l3 A            四、 本會會址設於主管機關所在地區,並得報經主管機關核准設分支機構。
( `- K0 Q. h3 f# S. F8 L. {0 n/ x: T9 p0 ~
                  前項分支機構組織簡則由理事會擬訂,報請主管機關核准後行之。
6 ?- D! y% h. {2 P& u2 B" n1 K" p) e* N; o+ b
                  會址及分支機構之地址於設置及變更時應函報主管機關核備。* G* u( Y; o: U& R+ J
' y% W+ P# y. O
            五、 本會之任務如下:
. [) B" f! F" H! ?: U: h: E6 A4 X) F4 k! @/ w
          (一)推廣機器人相關知識。" U$ _+ H7 `" O' R4 d

3 ]5 J: T1 V6 Y$ Y9 s& X6 |1 ?          (二)促進青少年機器人學習及發展。
6 `% E  y( ^& o1 S! Z/ z" c9 V8 |
          (三)參與國內外機器人相關活動。
5 u) G" d+ _/ E9 E; U. H7 {$ X
- K; O, j; l& \2 h1 s          (四)協助辦理青少年機器人活動。如:年度公開性青少年機器人比賽的舉行、. N8 y/ n3 ]/ W5 b

7 M2 J' a+ U( g( P6 a              提供網站供青少年分享製作心得與成果、邀請專家學者針對青少年機器人
5 w6 y8 f% c$ e, e! \, @7 Y3 c, m& ~8 w2 J
              研習講座等。
! J9 D- `; n* _7 K+ C
7 L# X) u% E" P; V" ^$ E, q8 J4 V六、 本會之主管機關為內政部。本會之目的事業應受各該事業主管機關之指導、監督。
8 t+ G3 u9 a" ?, Z$ `6 O7 s. x" s6 L8 l& f" L- P* A/ a
9 ?1 [0 ]6 p1 _8 S3 n. Q) \4 q7 N
& \# k' _  @1 O, Y( r

' w. r& z& W7 G5 @7 U6 M/ y& Z
* [) E0 ?! r$ z$ D5 G




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