iBeta 愛北大論壇
標題:
: 誰打敗了宏碁?/0.99美元 的超威力
[列印本頁]
作者:
歐陽
時間:
2011-4-8 21:07
標題:
: 誰打敗了宏碁?/0.99美元 的超威力
誰打敗了宏碁?/0.99美元 的超威力
* O7 a4 ^% h5 X, r' \
3 P9 B" A1 E8 B# F3 m% ^( I
7 s2 t. s. W) V* x; V0 p% M% i
【文/賴筱凡、林宏文】
8 Z& E4 V. S5 Q* |
* i' t3 f7 i: N, M
前言
: x& G$ _+ b1 m
; n7 r% A& X- s
0.99美元,少到連一杯咖啡都買不起,卻足以撼動全球NB產業;0.99美元,雖然微不足道,卻讓兩位年輕人一夕致富,還能在全球創造4530億元營收,更讓全球第二大NB大廠執行長蘭奇落莫下台。
+ }7 z5 |6 x3 F0 ?3 c1 S$ t
9 }2 p7 j1 |, \
! m" s- A1 [2 B* c% ~
要價僅0.99美元的App,讓這場由iPad挑起的平板電腦戰爭輸贏立判,其他NB廠黯然失色。
, G6 a$ z) z K
; F4 a7 t' s) y# s4 q6 O5 m2 Q( n
8 w# J+ j3 e) U' v0 q' {- `0 s) R
這不是一場攸關硬體配備與成本的競爭,蘋果一手建置的35萬App大軍,讓全球消費者瘋狂下載超過一百億次,才是蘋果能夠甩開平板大軍、一路領先的最大祕密。當你在公車上、醫院、髮廊、餐廳、學校,都遇見平板電腦,這場由蘋果掀起的App熱潮,已悄悄席捲我們的生活、職場和每個角落。
3 l t o Z$ j! x
+ Q4 p+ h2 F* ? B3 U2 h
! v# R- v% R& ` j) }6 b/ K0 z- v" j! C
三月三十一日,位於新北市汐止的宏碁總部傳出執行長蔣凡可.蘭奇(Gianfranco Lanci)離職的消息,一時震撼了業界。有人說,他是第一位因為蘋果iPad上市而下台的執行長,也有人說,他是第一位因為蘋果執行長賈伯斯(Steve Jobs)下台的執行長。但壓倒蘭奇的,不是賈伯斯個人,也不是硬體iPad,而是由三十五萬個App(Application,應用程式)集合而成的蘋果App Store軟體商店,而大多數的App,僅要價○.九九美元,甚至免費。
) Y1 C% k. K/ r/ [
7 C1 q, V/ I K# s9 }
! u3 V, P# w" q1 Z" V
熙來攘往的3C賣場,最近展示NB(筆記型電腦)的區域卻顯得冷冷清清,倒是平板電腦、智慧型手機的展示區人滿為患,這是一位賣場業務員的第一線觀察,消費者已經用行動在這場平板電腦大戰中,投出手上的關鍵一票。當在公車上、醫院、髮廊、餐廳、學校以及家中,四處都見得到iPad的蹤跡,你就會知道平板電腦已悄悄地改變我們的生活,而在背後支撐這股iPad浪潮的,正是每分鐘都不斷在全世界被人下載的App。
' h( O5 S8 h1 h d6 @
/ u& |1 P; t+ r6 R2 m) p* r
4 b% `& U/ v- P% P# b- ~* s
○.九九美元的力量有多大?不到一杯咖啡的錢,卻足以讓兩位撰寫遊戲程式的年輕人,一夕間成為坐擁一家市值約八十五億元台幣公司的富豪;甚至讓擁有App Store的iPad,威脅整個台灣NB產業的生存。
; f# E' R- f# ]# h, d
+ G y- K$ t, H6 M+ i
% N/ P6 O0 {+ K8 [5 ]( X6 ?1 \/ `4 W
蘭奇下台,不過是這場戰爭的序幕,以App作為主戰場的平板電腦之戰,接下來的殺戮將更為殘酷。
1 k( |' `: m+ ]* c& _. u# u7 q' }
& O2 |) M C) ?- h& ?! j
, s! \; T+ C: {$ w% [0 l* V
這場戰爭,從iPad面世開闢第一個戰線以來,似乎就注定台廠沒有太多機會。光是去年被下載的App次數,其中每十個就有九個是從蘋果的App Store下載;今年一月,蘋果還風光宣布App Store下載次數已突破一百億次,有高達十八億美元(約台幣五四○億元)的營收來自App Store。然而,在應用軟體研發實力上遠遠落後的台灣電腦廠商,卻還蒙著頭追求規格的升級或加值,想破頭要在硬體上追上iPad,但實際上,問題卻不在硬體!
! z! P0 m1 c, c2 M1 \# K
$ @1 t& b: U0 b
1 L. h P& Y# ?5 a; o! U- t) t
「台廠要複製一個完全相同的iPad硬體,實在不難,真正難的是蘋果所創造的使用者經驗,龐大的App生態系統,是台廠怎麼追也追不上的。」這是一位半導體供應商大老在看到蘭奇黯然下台後,發出的最深沉內省。
; r/ w: ~9 d) X3 `( F# \
0 ^2 e. ], u: |0 O0 d& {
5 Y( Z2 s! `8 [; e
「憤怒鳥」創造奇蹟 堂兄弟連手打造遊戲,下載超過一億次
2 L, [0 ^( z1 u+ r" k8 c' n
- J9 n7 o- z& j# F
4 |, D) J; ^/ k* l0 S: O1 }, x
時空拉到距離台灣七千多公里外的芬蘭,這裡是聖誕老人的故鄉,入春的時節,依舊飄著雪,在距離首都赫爾辛基約二十分鐘車程的小城鎮艾斯博(Espoow),就是全世界最火紅的手機遊戲App——「憤怒鳥」(Angry Birds)的誕生地。
: F3 a& K) O- C) [) q+ }' M5 V
% V. _; ?1 U5 N, i6 H
: R6 l5 }7 @0 t- ^8 j
零下的氣溫,戶外三三兩兩的人們在冰上垂釣,一棟灰色的建築物矗立在海岸邊,這裡是「憤怒鳥」開發商Rovio的根據地,在短短的幾個月裡,隨著「憤怒鳥」在全球一炮而紅,Rovio的員工人數也從二十七人變成四十多人,原本感覺空曠的辦公室,如今已經坐滿。
$ X) k( x, P0 y* @( i( N
2 m5 m/ r2 q& F; g/ Q
# X3 O% a; l; E8 R" Q0 E% s
令人難以想像的是,辦公室裡,兩位身穿紅色連帽T恤,上面印著大大「憤怒鳥」圖案的年輕人,就是坐擁這家八十五億元市值公司的創辦人,他們是米卡爾.赫德(Mikael Hed)與尼可拉斯.赫德(Niklas Hed)兩位堂兄弟。
' d4 P% L& P9 [" c n/ x6 O
H/ H3 P/ d+ ~4 r# o5 y
. m7 u# [1 ]9 Z; ?9 ^- J4 a6 r+ r
沒人會想到,一款在軟體商店售價僅○.九九美元的小遊戲,在短短一年的時間內,就讓一家公司從破產邊緣到一夕致富。目前,「憤怒鳥」的全球下載次數超過一億次,更在六十九個國家的App Store下載排名第一,甚至還計畫推出動畫電影。
" V& I$ f `6 l6 m4 K
/ K' W& ]& R0 m# ^
! v. W# \! J; s7 l! T ~! c9 w
成功之於他們,其實不是偶然。很多人認為「憤怒鳥」會風行全球,隱含了很高的運氣成分,但多數人不知道的是,Rovio這家公司也曾瀕臨破產,員工一度只剩下十二人;但成功也距離他們很近,因為「憤怒鳥」遊戲的製作成本僅花了七萬英鎊(約台幣三十五萬元)不到,只靠著四個人在八個月裡就開發完成。
- N5 W/ L$ l; Y7 m H) V# T
8 B* M8 P! _% L1 b1 O
- R+ F' ^1 \# U8 M+ e4 z
拿著「憤怒鳥」玩偶打鬧,兩個大男孩還稚氣未脫,八年前,尼可拉斯還只是赫爾辛基理工大學的學生,他與同學參加惠普與諾基亞共同舉辦的手機遊戲設計比賽,贏得了冠軍和創業金,還認識了現在Rovio的行銷副總裁Peter Besterbacka。「去做個遊戲吧!」正是因為當時Besterbacka的一句話,開啟尼可拉斯的創業路,成立了Relude(Rovio的前身)。
2 M* i7 f {5 }" P; w
0 j+ S- {+ m( W. N& x
j6 t, ^ M; N. X' f# I3 p4 m
Relude的第一款遊戲,尼可拉斯以比賽中設計的遊戲為根本,那是一款可以多人同時對抗的手機遊戲,但消費者下載遊戲前必須付費,這在八年前行動網路尚未普及的時代,並不是一件簡單的事,「會用行動網路的人寥寥可數,更何況消費者根本不願意花錢下載遊戲。」Relude的老員工回憶,比賽獎金燒了一年半,縱使尼可拉斯再省吃儉用,都難以扭轉Relude的營運問題。
1 U2 y$ z! C$ {2 e( k) G
: L/ E5 `% Y; p, @( U* }
; e- S8 J2 w6 a! n
Relude與一般創業剛起步的公司沒兩樣,當創業金用罄,創業團隊也各自分飛,「是米卡爾加入,才為Relude帶來新生命。」米卡爾是尼可拉斯的堂兄弟,商業背景出身的他,縱使對於遊戲開發沒有深厚底子,卻對如何經營一家公司有概念,他為Relude做的第一件事,就是引進天使投資人,也就是米卡爾的父親Kaj Hed,注入一百萬歐元(約台幣四二○○萬元)資金,Relude也改名為Rovio。
5 q, Y' _3 a$ @" @
( F( e* E3 y' p3 D9 _5 E, Z
! R( {5 h9 l% c9 g8 @! B2 \8 y
二○○五年,Rovio捧著米卡爾父親給的資金,從頭再出發。
; J/ Q9 Z7 j) u% Z! T, `
5 H5 }5 c+ ^2 e( z3 e6 ?
2 i( t! l, ?7 T/ B( h3 i- q. Q
比起尼可拉斯創業的滿腔熱血,米卡爾顯然務實得多,「我們得先求生存。」米卡爾很清楚,若要讓公司順利運轉,他們得開拓更多收入來源,手機遊戲軟體代工因此成了Rovio最主要的生計來源,「極品飛車」、「蹦蹦球大冒險」就是當時Rovio替美商藝電、Namco、Digital Chocolate等遊戲公司開發的產品。
8 U5 P2 Y' u: l' Z, M5 j
4 e. r" ^$ o1 e/ I
5 A2 i$ Q( }+ A3 }9 t7 x
不過,好景不常,縱使Rovio的資金從自家人手上來,但Kaj沒有因此就特別厚待自己的兒子與姪子。「站在米卡爾的觀點,他覺得公司研發方向應該往玩家較多的休閒遊戲前進,可是Kaj一派的人卻認為,應從遊戲重度玩家偏愛的核心遊戲(hardcore game)下手。」這已經是基本路線的歧見,Rovio老員工說,為了該走哪個方向,兩派人馬經常吵得很凶,最後氣走了米卡爾。
; m, z9 c' O6 |
3 I* m- y4 b- I$ ~' y. d: o D
2 ]8 a) C' l% F v/ j
在這個過程中,Rovio紛爭不斷,員工還用「執行長是更動最頻繁的職位」,來形容過渡期的Rovio。只是,○八年金融海嘯一來,小資本起家的Rovio開始成為海嘯中第一批受難者,「那應該是公司最困難的時候了,幾乎沒有新的訂單進門。」尼可拉斯不諱言,當時的Rovio員工數從五十人裁到○九年僅剩十二人,從業務、行銷人員到研發工程師,整家公司唯一沒撤換的只剩尼可拉斯,再不想辦法,公司將會就此倒閉...(精采完整內文請見《今周刊》746期,各大便利商店及連鎖書店均有銷售)
w/ Q7 j Y& L1 f% X
: \) `, V: \1 z8 O8 w
; N+ t; m% E- c# d2 G9 `' U
& T. Z1 f/ s7 U2 T: I
/ L% t2 D; o& w3 I* M) w7 {6 j: }! c
作者:
歐陽
時間:
2011-4-10 08:10
蘭奇下台,不過是這場戰爭的序幕,以App作為主戰場的平板電腦之戰,接下來的殺戮將更為殘酷。
9 e& W+ \1 R: L
作者:
kwl
時間:
2011-4-10 11:05
angry bird 真的很好玩
歡迎光臨 iBeta 愛北大論壇 (https://forum.ibeta.tw/)
Powered by Discuz! X2.5