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標題: 輕鬆玩出學習力 [列印本頁]

作者: go100    時間: 2014-10-8 14:07
標題: 輕鬆玩出學習力
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爸媽必知!學習關鍵×技巧
% @* h3 P5 ]; P  n天才領袖感覺統合兒童發展中心執行長王宏哲指出:「注意力、記憶力、認知力等都是影響學習的關鍵,尤其以注意力最常被關切。」通常在孩子2歲開始觀察孩子注意力持續度,正常來說,3歲會有9~12分鐘的專注力,4歲應有12~15分鐘。原則上,從2歲開始直到3、4歲,若注意力的持續與玩遊戲的時間隨著年齡逐漸延長,對於之後的學習會比較沒有問題。3 l  ?3 b5 Q' ^& O% d& c

% t$ C  h$ s* I8 wPART 1》認識學習力- K3 k2 |, j; G: I4 M8 ^
學習的7大關鍵能力; c% N: A/ g& D) p6 S
多數父母經常關注孩子的學習情況,擔心他學習力差、跟不上發展進度等,但其實學習力強或弱是「結果」,造成因素多元且複雜。兩位教養專家就專業立場列出影響學習的能力,提供父母做參考。
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% u6 L+ m# Z4 B& [; u6 s! Q8 XKEY》1思維能力
7 z& J5 r+ j" o- O* `, Z" `思維能力又細分為專注力、觀察力、判斷力及分析力。
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KEY》2創造力
8 R: Y/ [% N! g# w3 w! l有了思維能力,還需要發想更多的點子讓學習更好,是為「創造力」。
- R% p  W' x0 N' X3 x' q" V(1)推理能力+ l+ ^+ ~+ G  v7 p# f
(2)想像力
) s# D* p3 u8 \8 P1 i) ^' m(3)規劃能力# v/ R6 |3 k0 x2 u
(4)執行力$ u0 P3 }4 M# N; {' X- X- \" J
(5)美學能力4 N" Z( B( T& E4 t
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KEY》3語文能力
, l# N: K5 f8 f- f# a! E語文能力包含表達能力與溝通能力,張治療師指出:「與人溝通、表達自己的想法,能讓別人清楚瞭解。」
# d7 D  y6 Y) l  [3 v' G  L(1)理解力  o6 q  X' J% x, {( e
(2)寫作能力7 c/ \6 T- l9 y$ t
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KEY》4領導力* Q9 Z* W7 t- ~8 w( X
在地球村的世界,不能只是一個人單獨學習,必須與他人互動,例如:向老師請教、與同儕競爭等,這時領導力扮演重要角色,張旭鎧治療師表示:「領導力是讓孩子走入世界的重要能力。」# m$ g( J0 d/ O# ?6 u1 ~' z
(1)解決問題的能力
- I. D3 m  n, x4 L* V4 y(2)責任感% W" E! p+ n' r  Q* D; i' n
(3)情緒能力
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/ M0 H) K: @- i) KKEY》5記憶力
2 H0 F* E9 D3 W記憶力,亦即孩子能把看的、聽的等有過感官的事物重覆做出,王宏哲執行長舉例:對於常聽的兒歌,孩子能跟著熟悉的旋律哼哼唱唱;或知道蘋果的顏色是紅色。再大一點的孩子可以記住符號,像是數字1、2、3或英文字母A、B、C等。
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5 V+ ~5 S% X( G  L6 o" dKEY》6認知力8 Q  i3 u( c9 Y" p# ~" U
關於認知學習,王宏哲執行長指出:「主要是抽象概念的形成。」包括顏色、形狀、大小、長短、數量等。與抽象認知力相比,具象認知力會先發展。0~1歲半時先認識實體物品,例如:路上跑的是車子,或知道身體五官等具體認知。到了2歲,會有數量的認知,以及挑對正確顏色。3歲時,除了知道蘋果是紅色,會指認、命名,認知學習會越來越抽象而複雜。
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& y5 j, H( Y3 l0 }; K4 `KEY》7感覺統合
: y1 {: J$ k' n/ y, A0 m* ~感覺統合是學習力的基礎,特別是嬰幼兒時期必須重視感覺統合的發展。王宏哲執行長指出:「感覺統合如同打地基,如果地基不穩,3、4、5歲的學習變得偏向技巧,孩子會覺得困難。」感覺統合會影響手部的精細技巧、精細動作發展,如果孩子的點跟點連在一起、畫直線、圓形等技巧還不純熟,就讓他上才藝班學進階的塗鴉技巧,容易產生高度挫折感而排斥畫畫。
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Do Lessons,輕鬆提升學習力% |0 h  P9 ~# S
父母陪伴、引導孩子學習時,應先做好哪些功課,不僅孩子學得快樂,同時事半功倍,輕鬆提升學習率?6 z2 E  i9 X7 m& P+ M# y' }8 a
1.了解孩子的優勢能力7 o4 b8 a' ^5 R# T8 x' }$ N
2.了解孩子的先天氣質6 c. F9 ~2 r' }9 t. e
3.正向肯定
6 \$ r( b8 `; C2 _4.耐心陪伴) s1 {0 T% E4 Y# B0 [% R
5.引導孩子找出興趣
: C5 Q6 h+ {4 B/ @6.親師多交流
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PART 2》來玩吧!學習好有趣
; }; W$ C  h; c  S! J1 l5 P8 ^$ W0~6歲,學習UP有方法
8 J# Q$ P( E# u每個孩子喜歡的學習模式不一樣,必須倚賴家長發掘,王宏哲執行長觀察到,有些孩子喜歡手作方式、有些透過圖卡的視覺記憶、有些孩子喜歡透過聆聽,例如:三角形跟酪梨的形狀很像。盡管如此,多數孩子喜歡遊戲學習,王執行長指出:「遊戲育兒很重要,學齡前的孩子應該大量的玩,讓身體、手、腳動起來,藉由遊戲方式引導孩子學習。如此一來,孩子有了學習動機和興趣,才會提升學習力。」
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0~1歲》探索學習& i! e% w6 y6 ^9 _8 x1 [: f; s
動態遊戲
0 Y3 s: z' v+ {3 x0~1歲最重要是探索學習,張旭鎧治療師表示:「例如讓孩子探索、熟悉環境。」所以從0歲開始帶著孩子認識環境,當他躺著時引導他四處看、跟他說話互動;7、8個月會爬、甚至扶著站、扶著走時,可用動態遊戲吸引他。最簡單是在地上滾球、或玩小汽車讓他追。2 i4 y) F9 }1 v( K" f

( A( R$ M, ]2 e當孩子在環境裡移動時,就開始他學習的第一步,例如他要追小車子,直線不見得是最短的距離,也許中間有一張小沙發或小茶几擋住,他必須懂得從旁邊繞過。
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, k! {+ Z/ M2 A  Y( J+ f除了探索環境,還有自我探索,王宏哲執行長表示:「對於1歲前的寶寶,可以讓他藉由自己的身體玩遊戲,因為這時期是知覺發展的關鍵期。」
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靜態遊戲
9 o+ V% q* K8 J+ @! N7 N3 B讓孩子聆聽音樂,張旭鎧治療師指出:「父母同時觀察哪些類型的音樂助於寶寶的情緒穩定?哪些音樂可以讓孩子有精神?」像有時孩子剛睡醒,還想睡覺賴床,或孩子在學習時缺乏動力,聆聽有精神的音樂可以助於振作精神,讓他有衝勁投入學習項目。
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2 z' i  x( W7 p; f  b1~2歲》增強物我關係
$ k( n; h* r4 j動態遊戲
' w5 k' \/ G2 R6 g8 z2 T1~2歲孩子在學習應增強物我關係,引導孩子瞭解操作物品與自己之間的關係。張旭鎧治療師解釋:「當孩子知道物體對我的作用與幫助,知道物體與自己之間的關係,有助於他的操作。」因此,讓孩子練習收玩具,藉由遊戲方式引導孩子、幫助他進行視覺的觀察,讓孩子實際操作,他會學得很快樂,更願意學習。& J2 T- t; {" N, f' J  |
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1~2歲孩子會跑、會跳,肢體動作發展越來越多,建議家長多帶孩子到戶外跑跑跳跳,並增加一些球類遊戲。另外,王宏哲執行長表示:「也可讓孩子在日常生活執行配對遊戲。」4 X$ U) W/ a3 ]3 {" O) r) _# l

$ @) J0 M! q1 S% z9 [例如:讓孩子玩三角形對三角形的洞、圓形對圓形的洞等玩具,如果父母陪著他玩,適當給予讚美與肯定,對孩子的學習更有幫助。像這時期的孩子很喜歡玩插座和插頭,其實這是配對遊戲,不妨讓孩子大量玩配對玩具,可以降低他再玩插頭的機率。0 N9 `1 o5 E* o  ^+ w
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靜態遊戲& J! J  i9 q" N
這時期的靜態遊戲可以讓孩子玩積木堆疊與排列,張旭鎧治療師指出:「除了積木,也可以排小汽車、小火車等。」雖然遊戲較為中規中矩,但孩子瞭解規則後,將來才能發揮其它創意。再者,這亦助於孩子將來整理他的文具、課本、筆記本,而且他會發現將文具、書本排列整齊時,會讓心情好,學習更有效率。
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  {/ x! u- }# M  T( ~& Q2~3歲》認知體驗
: S! z7 G7 j, t3 d9 X# N動態遊戲
+ c7 T8 D( E, ~0 O4 O0 t在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。! Y. [. G" u0 T7 t$ F. {& V
2~3歲進入認知階段,應給予他認知體驗,不過,張旭鎧治療師表示:「並不是直接教他認識顏色或數字,而是在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。」例如:媽媽做數字圖卡,或將色紙寫上1、2、3等數字並放在地板,讓孩子玩跑跑拍的遊戲,媽媽引導孩子:「我要拍1,1在哪裡?」讓孩子去拍打,無論孩子拍的數字是否正確,他在跑的過程得到樂趣,而且媽媽公布答案時拍給他看,下次他會知道那是1。讓孩子在體驗過程學習,建立愉快的經驗,當他覺得數字是好玩、有樂趣,也才願意學習。
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# S8 e. Q7 C0 x6 H除了教導辨識物體顏色、數量等概念,2~3歲孩子會跳、會跑,動作協調更好,可以結合比較困難的活動,像騎腳踏車、滑步車等,或讓他玩跳跳馬、搖搖馬等刺激前庭覺的遊戲,滿足身體想動的欲望,讓動覺發展更好。此外,這階段孩子也喜歡高高低低的遊戲,可以讓他盪鞦韆、溜滑梯、爬樓梯等。5 k; V# L. x) m# N. w3 u' J

; J" e! }3 T4 i# {' I" e靜態遊戲$ o0 e/ q  e  t8 F- R
除了坐下來靜態學習,手部操作也很重要,張旭鎧治療師指出:「從孩子2歲開始可以讓他從事精細動作的練習,例如:串珠,當孩子在串珠時,媽媽在旁一邊數:「1個」、「2個」、「3個」,漸漸孩子會在意媽媽數的數字,並從中練習數與量的關係,同時他也覺得很有成就感。
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# u/ ^3 C2 d2 j& V3~4歲》生活經驗1 o8 G( m& j+ l  T/ X
動態遊戲
% s4 Y) z, v) {- C1 u) d4 t2 H, C3~4歲學習的項目必須與生活有關,孩子的大腦才願意接收、學習。張旭鎧治療師舉例說明:「配對遊戲也許從小就開始練習,但現在可以更精確的執行。」, M/ z; N3 I. Y& T! R: i7 ]1 O

0 N; j( Z' E4 U2 l+ T# W5 a) S3歲的認知會大量增加,王執行長建議可透過操作來學習,包括畫圓形、三角形、方形等,同時結合手部操作與認知訓練。另外,也可整合動作與聽覺,例如:教孩子將手指放在鼻子上,即是聽覺的回饋與學習。
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. m3 w6 g* w8 P4 O0 T; x靜態遊戲3 d; n/ |& h& a) x  ]5 _7 c
4~5歲應增加靜態活動的時間。
5 S! K% e. r$ c" s  j+ L教導孩子聽故事、閱讀時,如果父母不知如何吸引孩子,不妨讓孩子欣賞卡通影片,不過影片結束後,必須讓孩子有實際表現,例如今天看「灰姑娘」的故事,請孩子在圖畫紙上畫灰姑娘的衣服、顏色;看「小紅帽與大野狼」的故事,請孩子畫出大野狼身上的東西,或表演大野狼怎麼走路、怎麼說話,讓孩子的大腦運作今天所學習、所接收的。
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) {1 R9 u/ W9 z3 H另外,4~5歲應增加靜態活動的時間,提升孩子的專注力以準備銜接小學,王宏哲執行長建議:「靜態活動應逐漸延長至20~30分鐘,同時觀察孩子靜態活動的思考能力,例如:玩積木、拼圖、聽故事、閱讀等。」
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! g6 M' P* [) ~! X, o4~5歲》運用想像力
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動態遊戲1 n9 a" a  \4 w0 D7 L+ p9 S/ V" g
為了鼓勵孩子學習,想像力很重要,而最簡單的動態遊戲即是扮家家酒,張旭鎧治療師說明:「孩子可以扮演任何角色、做任何事。」像孩子看了體育節目覺得很有興趣,他可以扮演體育選手在公園跑來跑去或跳來跳去,因此,扮家家酒不只侷限在家裡,此外,父母也不一定要買鍋碗瓢盆的玩具讓孩子玩,可以讓孩子直接用黏土捏成碗、蔬菜等,藉此激發孩子的想像力。: Q4 o: w3 D$ @- V, E. X9 k; x% e
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靜態遊戲
/ ~+ e+ b9 s% z! Y" B8 P/ }可以讓孩子塗鴉,不過別干涉孩子的握筆姿勢,而是先讓孩子拿筆產生興趣。當孩子願意拿筆,為了表現更好、更有效率,大人教他正確的握筆姿勢才會願意學。倘若從小糾正他的拿筆姿勢,孩子有壓力容易降低學習意願。( t% _" |& W& \

& ~* P' ?) I0 T; I/ X: R  r因此,當他用力塗塗畫畫時,可以問問他:「這是什麼?是車子嗎?」當孩子發現車車畫得越來越像,爸媽看得懂時,他會想畫得更好,若他發現這樣握筆會塗不好或塗出格子外,他會有興趣學習正確的握筆姿勢,當孩子握筆越來越好,學習效率才會提高,將來也會願意寫字。
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$ F7 H/ w' g, T2 F# f" m5~6歲》延長靜態活動
$ u1 r& a4 @8 p6 G動態遊戲
! ]# R! R" e& Z5~6歲是大班階段,為了銜接將來的小學生活,這時的活動應由動態轉向靜態,且靜態活動時間應延長,比較建議讓孩子進入閱讀世界。
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而孩子閱讀完後,父母可以引導孩子將讀到的內容、接收到的訊息實際操作,張旭鎧治療師舉例:「像是讓孩子畫出來、用積木或黏土創造書中的世界,甚至帶孩子去沙灘用沙子雕出城堡等。」( L4 I! y) n: t, g; e
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靜態遊戲* }' Y, \9 n7 J
希望孩子靜下來閱讀繪本,一開始建議由爸媽帶著孩子閱讀,慢慢地請孩子重覆爸媽所唸的內容,雖然孩子對於文字認識還不多,主要是靠圖像來記憶,不過,爸媽若在旁提示,他會記憶得更深刻,慢慢地孩子會產生興趣,喜歡拿繪本請爸媽講故事;久而久之,故事越講越長,延長孩子的專注力與持續力更強。5 _( x) f- O0 q2 {3 V* p8 x! N

1 `' _% x: e" ~2 `+ P3 Z$ r4 y: v1 a+ C幾個小提醒,孩子學習更有力4 D0 z; p! M- Q! z$ k
當爸媽陪著孩子學習時,兩位專家還有幾個重點要提醒:
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7 g+ R) a6 R8 k3 lNote 1.順著孩子的興趣, w$ x  v; p7 s
瞭解孩子的能力,從中培養他的興趣,將學習結合孩子的興趣,孩子會覺得好玩、大腦才會接收。如果父母不懂得如何將學習變得有趣,可以先自行回想小時候覺得什麼很好玩,用孩子的角度陪孩子學習、成長。; B4 ^+ {& {. F1 p
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Note 2.帶孩子訂目標
: \2 q) Z7 g+ E* @- O建議父母帶著孩子訂目標,而這個目標並非學習目標,而是遊戲目標。例如:今天預計要玩積木、黏土、扮家家酒,訂好每個遊戲的時間,一天執行完後,再跟孩子討論:「為什麼今天沒有玩到扮家家酒?因為黏土玩太久了。」藉此教導孩子規劃能力,慢慢再引導到學習方面。0 k6 c$ o" J5 F) ^- Z

: O. [7 ]$ z& n% I3 a4 H# Z, dNote 3.動靜活動穿插
1 M" B: W1 [, e& e2 i活動不能偏動態或靜態,若孩子比較好動,王宏哲執行長建議:「先讓他活動一下,再穿插10~20分鐘的靜態遊戲。」如果孩子整天動不停,無法靜下來思考,最好請專家檢測評估孩子的好動與過動是否相關。
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Note 4.適當地分心
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別要求孩子要一直坐好閱讀或同一個遊戲讓孩子重覆玩,造成大腦持續運作不僅傷能量,也會帶來壓力,張旭鎧治療師建議讓孩子適當分心,他會表現得更好。所以當孩子累了、在發脾氣,不妨讓他休息5分鐘、10分鐘,讓他靜下來喝水、吃點心、到處走一走等,回來會表現得更好。
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7 D0 t% o- Z+ `, w4 d; V; h1 y1 M3 GNote 5.符合孩子的能力& r3 S7 D- g% c; p% ~8 u: e6 j
設計符合孩子能力的遊戲,有點挑戰又不會太簡單,王宏哲執行長表示:「遊戲過於簡單會破壞孩子的內在動機,孩子覺得無聊、沒有挑戰性。雖然剛開始設計並不是很容易,但家長細心觀察,會逐漸抓到適合孩子的目標。」5 x2 l% h/ A" ~: b4 ?
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Note 6.適當讓孩子使用3C產品+ c" t5 t) T$ \0 i. a; h( m/ M
讓孩子適度使用3C產品,畢竟將來生活會運用到,不過要注意孩子的使用時間,與3C產品保持適當距離,避免視力惡化或孩子沉膩其中。張旭鎧治療師舉例說明:「孩子喜歡看卡通,建議父母先篩選過並錄影下來,當孩子表現得好或完成該做的事,例如洗澡,就可以讓他觀看。」
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8 ^  A* ?0 F  X, M- C. F+ Z5 ~大量使用3C不僅影響孩子的體能,連帶也會影響孩子的認知發展、專注力、與社交能力,王宏哲執行長根據臨床發現:「過度使用3C產品,可能造成社交變弱、語言經驗減少、眼神互動,導致假性自閉症。」因此,他建議孩子使用3C產品時,父母能做到3個「C」:0 i7 _) a0 C! P7 C# |& l
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(1)控制(Control):控制孩子使用時間,原則上,3歲以下不予以使用,3~4歲以15分鐘為限,4~6歲則是30分鐘。
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" B( X' Z  ~2 t4 x8 p- a(2)陪伴、篩選(Company):父母幫孩子篩選內容、陪著他玩,避免孩子遭到誤導,像有些遊戲軟體含有暴力內容,不適合孩子使用。
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% S. v: N6 x2 M4 N& {- I0 X(3)溝通(Communication):幫孩子選擇互動型遊戲,而不是讓他被動地欣賞卡通或影片,王宏哲執行長指出,被動式教學最沒有學習效率與學習意義。但如果下載的遊戲軟體有互動效果,例如:將蘋果放到對的籃子,會有掌聲鼓勵的聲光效果,對孩子的學習比較良善、優質。
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! M8 U+ t7 X; [7 {5 R找出孩子的成就感9 D* F$ R$ ?2 @6 |* A; \
被動式教學最沒有學習效率與學習意義。# V& ~# ], g: K1 Q/ J
與其要求孩子學習很多才藝,但每項表現都顯得普通,不見得有益於孩子的學習發展,張旭鎧治療師表示:「真正能夠幫助孩子的,是選擇他有興趣的才能去培養,對孩子而言,那才是他的成就感來源。」
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5 t" G, q8 L2 n7 A另外,在孩子的學習上,王宏哲執行長發現發展遲緩的比例逐年上升,目前比例約8%~10%,可能是環境刺激太少、過度保護等降低孩子的學習發展。他也根據在發展遲緩的研究指出,46.3%孩子是因為環境刺激不足造成,並非天生。因此,王執行長建議讓學齡前的孩子多玩、給予環境的刺激,讓孩子擁有豐富的遊戲經驗,跟人互動溝通,以避免發展遲緩、學習低落。. k( [9 \+ P9 O9 c8 y2 ^. Z2 j
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文章轉載自 台灣兒童教育發展促進協會
) C4 `8 v9 H1 X9 ~http://www.tacd.com.tw/news_show.php?id=259
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作者: lulu0624    時間: 2014-10-8 14:46
很棒的分享~謝謝你呦~
作者: Thomas0826    時間: 2014-10-8 17:59
謝謝你的分享! ^^




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