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標題: 輕鬆玩出學習力 [列印本頁]

作者: go100    時間: 2014-10-8 14:07
標題: 輕鬆玩出學習力
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爸媽必知!學習關鍵×技巧
/ e0 Z: t8 U: |) R7 T" }天才領袖感覺統合兒童發展中心執行長王宏哲指出:「注意力、記憶力、認知力等都是影響學習的關鍵,尤其以注意力最常被關切。」通常在孩子2歲開始觀察孩子注意力持續度,正常來說,3歲會有9~12分鐘的專注力,4歲應有12~15分鐘。原則上,從2歲開始直到3、4歲,若注意力的持續與玩遊戲的時間隨著年齡逐漸延長,對於之後的學習會比較沒有問題。4 a3 o2 S- Y( q
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PART 1》認識學習力7 w9 j6 p/ C$ a# S' |. R
學習的7大關鍵能力
3 e; s3 s& F7 e5 j6 ?多數父母經常關注孩子的學習情況,擔心他學習力差、跟不上發展進度等,但其實學習力強或弱是「結果」,造成因素多元且複雜。兩位教養專家就專業立場列出影響學習的能力,提供父母做參考。
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" O! ?& [. q6 N8 s6 n8 P- YKEY》1思維能力3 L1 e% k6 A3 v) e# ~7 w
思維能力又細分為專注力、觀察力、判斷力及分析力。
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KEY》2創造力) P: K* p/ r. y" r4 }" V" T
有了思維能力,還需要發想更多的點子讓學習更好,是為「創造力」。& `% u1 l8 j9 f! X2 W
(1)推理能力
. p3 u1 {+ m& N4 p1 o9 g% g1 D(2)想像力
9 D5 C2 i4 R7 r* [: s(3)規劃能力5 V+ `& P4 [$ g, f6 e3 H$ I
(4)執行力$ b! K: q6 j. w6 Q0 @9 Y
(5)美學能力
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KEY》3語文能力
0 g/ h$ t% j/ }) P7 S語文能力包含表達能力與溝通能力,張治療師指出:「與人溝通、表達自己的想法,能讓別人清楚瞭解。」
: m9 I( y2 r" O9 F0 H(1)理解力* p9 `$ J  z5 M3 Q8 d) C
(2)寫作能力, ]5 f: D( V( O9 a. o" C

5 A: a6 p" s& X) \# p- b1 ^' bKEY》4領導力
+ Z! @) t, n! k) o- e在地球村的世界,不能只是一個人單獨學習,必須與他人互動,例如:向老師請教、與同儕競爭等,這時領導力扮演重要角色,張旭鎧治療師表示:「領導力是讓孩子走入世界的重要能力。」
& k7 C1 T3 V8 [5 p" W  y4 L(1)解決問題的能力7 U; |2 D& x' x! S& p
(2)責任感+ J  W& U$ b" d* e: M/ B2 ]
(3)情緒能力% v' ^  q( U$ V: U

3 F8 P8 g$ V. W. V" \8 K5 bKEY》5記憶力, Y, C/ P) m% `' P  R
記憶力,亦即孩子能把看的、聽的等有過感官的事物重覆做出,王宏哲執行長舉例:對於常聽的兒歌,孩子能跟著熟悉的旋律哼哼唱唱;或知道蘋果的顏色是紅色。再大一點的孩子可以記住符號,像是數字1、2、3或英文字母A、B、C等。9 }. l* x# a9 k  W  a

3 k5 F7 u% s+ G0 H" CKEY》6認知力- N3 L) B/ {3 j* ~9 D
關於認知學習,王宏哲執行長指出:「主要是抽象概念的形成。」包括顏色、形狀、大小、長短、數量等。與抽象認知力相比,具象認知力會先發展。0~1歲半時先認識實體物品,例如:路上跑的是車子,或知道身體五官等具體認知。到了2歲,會有數量的認知,以及挑對正確顏色。3歲時,除了知道蘋果是紅色,會指認、命名,認知學習會越來越抽象而複雜。1 \! o6 F: F+ E' e9 ^) Q, A
& A2 y, A) d  _  j6 b" J  h, ~* {
KEY》7感覺統合
" K, S, w8 |1 t+ o感覺統合是學習力的基礎,特別是嬰幼兒時期必須重視感覺統合的發展。王宏哲執行長指出:「感覺統合如同打地基,如果地基不穩,3、4、5歲的學習變得偏向技巧,孩子會覺得困難。」感覺統合會影響手部的精細技巧、精細動作發展,如果孩子的點跟點連在一起、畫直線、圓形等技巧還不純熟,就讓他上才藝班學進階的塗鴉技巧,容易產生高度挫折感而排斥畫畫。
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Do Lessons,輕鬆提升學習力
) @6 k4 g8 m: H父母陪伴、引導孩子學習時,應先做好哪些功課,不僅孩子學得快樂,同時事半功倍,輕鬆提升學習率?
6 z# f2 p2 z% I6 L' P- I1.了解孩子的優勢能力1 ~+ x/ A0 Z  B
2.了解孩子的先天氣質; f6 \4 j" J. U3 t/ d
3.正向肯定1 w! c+ e4 H: v$ n
4.耐心陪伴
% S2 W* l0 R+ X5.引導孩子找出興趣9 ?0 {' g! \2 U3 T. Z2 n% x
6.親師多交流
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PART 2》來玩吧!學習好有趣' a' C9 c6 T* d8 Z
0~6歲,學習UP有方法
/ m1 }! A* e2 r$ g2 H/ V2 a每個孩子喜歡的學習模式不一樣,必須倚賴家長發掘,王宏哲執行長觀察到,有些孩子喜歡手作方式、有些透過圖卡的視覺記憶、有些孩子喜歡透過聆聽,例如:三角形跟酪梨的形狀很像。盡管如此,多數孩子喜歡遊戲學習,王執行長指出:「遊戲育兒很重要,學齡前的孩子應該大量的玩,讓身體、手、腳動起來,藉由遊戲方式引導孩子學習。如此一來,孩子有了學習動機和興趣,才會提升學習力。」
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0~1歲》探索學習% ]( T+ Y" U6 t' |
動態遊戲- {5 T* v7 `5 \7 _  c
0~1歲最重要是探索學習,張旭鎧治療師表示:「例如讓孩子探索、熟悉環境。」所以從0歲開始帶著孩子認識環境,當他躺著時引導他四處看、跟他說話互動;7、8個月會爬、甚至扶著站、扶著走時,可用動態遊戲吸引他。最簡單是在地上滾球、或玩小汽車讓他追。
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: m1 J2 ], t! F, I當孩子在環境裡移動時,就開始他學習的第一步,例如他要追小車子,直線不見得是最短的距離,也許中間有一張小沙發或小茶几擋住,他必須懂得從旁邊繞過。& E/ ^! v. d' \# j6 S3 v7 v0 A
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除了探索環境,還有自我探索,王宏哲執行長表示:「對於1歲前的寶寶,可以讓他藉由自己的身體玩遊戲,因為這時期是知覺發展的關鍵期。」
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; U  w3 G' [8 @0 v靜態遊戲
! X2 [$ v) ~" O- j; H  G4 z6 o) \1 ]讓孩子聆聽音樂,張旭鎧治療師指出:「父母同時觀察哪些類型的音樂助於寶寶的情緒穩定?哪些音樂可以讓孩子有精神?」像有時孩子剛睡醒,還想睡覺賴床,或孩子在學習時缺乏動力,聆聽有精神的音樂可以助於振作精神,讓他有衝勁投入學習項目。
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+ p  |2 @. q5 |2 w" ]3 Z6 J1~2歲》增強物我關係
3 f7 x, {6 A" G. c. l2 b動態遊戲; q. Y- Y1 n) Q  M/ C& ?& ~
1~2歲孩子在學習應增強物我關係,引導孩子瞭解操作物品與自己之間的關係。張旭鎧治療師解釋:「當孩子知道物體對我的作用與幫助,知道物體與自己之間的關係,有助於他的操作。」因此,讓孩子練習收玩具,藉由遊戲方式引導孩子、幫助他進行視覺的觀察,讓孩子實際操作,他會學得很快樂,更願意學習。& D/ t' `# s5 w. {0 ]

* {* ^& v1 K' K7 h1~2歲孩子會跑、會跳,肢體動作發展越來越多,建議家長多帶孩子到戶外跑跑跳跳,並增加一些球類遊戲。另外,王宏哲執行長表示:「也可讓孩子在日常生活執行配對遊戲。」8 I  `" t$ q" V! ?% b) c2 b

$ o1 @$ a9 d& `2 c7 E例如:讓孩子玩三角形對三角形的洞、圓形對圓形的洞等玩具,如果父母陪著他玩,適當給予讚美與肯定,對孩子的學習更有幫助。像這時期的孩子很喜歡玩插座和插頭,其實這是配對遊戲,不妨讓孩子大量玩配對玩具,可以降低他再玩插頭的機率。$ p# W3 e! s+ D% g( j* P7 ^

' J, P/ e" n% r, [+ g靜態遊戲
) a# k' g% L" X1 O0 Y) e' s, k. @* K這時期的靜態遊戲可以讓孩子玩積木堆疊與排列,張旭鎧治療師指出:「除了積木,也可以排小汽車、小火車等。」雖然遊戲較為中規中矩,但孩子瞭解規則後,將來才能發揮其它創意。再者,這亦助於孩子將來整理他的文具、課本、筆記本,而且他會發現將文具、書本排列整齊時,會讓心情好,學習更有效率。! j! s9 V$ V) D" w9 I

2 J. ^8 ?$ H) |1 B1 L/ U; R. }2~3歲》認知體驗
1 q" ~! u3 T. S9 r- O動態遊戲* D% J& c8 P  P" E
在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。
% D% f# y' w" p9 z6 Z) y2~3歲進入認知階段,應給予他認知體驗,不過,張旭鎧治療師表示:「並不是直接教他認識顏色或數字,而是在遊戲當中讓他接觸要學習的東西。」例如:媽媽做數字圖卡,或將色紙寫上1、2、3等數字並放在地板,讓孩子玩跑跑拍的遊戲,媽媽引導孩子:「我要拍1,1在哪裡?」讓孩子去拍打,無論孩子拍的數字是否正確,他在跑的過程得到樂趣,而且媽媽公布答案時拍給他看,下次他會知道那是1。讓孩子在體驗過程學習,建立愉快的經驗,當他覺得數字是好玩、有樂趣,也才願意學習。: e; G' e  ?) ]4 L2 d$ o0 K) @
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除了教導辨識物體顏色、數量等概念,2~3歲孩子會跳、會跑,動作協調更好,可以結合比較困難的活動,像騎腳踏車、滑步車等,或讓他玩跳跳馬、搖搖馬等刺激前庭覺的遊戲,滿足身體想動的欲望,讓動覺發展更好。此外,這階段孩子也喜歡高高低低的遊戲,可以讓他盪鞦韆、溜滑梯、爬樓梯等。
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靜態遊戲( y; D- @. h0 ?9 v! g" x( T
除了坐下來靜態學習,手部操作也很重要,張旭鎧治療師指出:「從孩子2歲開始可以讓他從事精細動作的練習,例如:串珠,當孩子在串珠時,媽媽在旁一邊數:「1個」、「2個」、「3個」,漸漸孩子會在意媽媽數的數字,並從中練習數與量的關係,同時他也覺得很有成就感。9 @# [* c) }: B1 r! F

4 ?! y9 _' G/ I0 I3~4歲》生活經驗* c/ r- A1 h8 t; e
動態遊戲9 o3 T' ]3 M& ]7 B6 ^- R) R) B
3~4歲學習的項目必須與生活有關,孩子的大腦才願意接收、學習。張旭鎧治療師舉例說明:「配對遊戲也許從小就開始練習,但現在可以更精確的執行。」- V- h/ Q2 C! T) N+ r3 P; |! x

. C9 n' E1 P  A1 G  \+ O4 Y& S3歲的認知會大量增加,王執行長建議可透過操作來學習,包括畫圓形、三角形、方形等,同時結合手部操作與認知訓練。另外,也可整合動作與聽覺,例如:教孩子將手指放在鼻子上,即是聽覺的回饋與學習。% D3 e9 g! j& \

' j4 B8 _1 G$ ]* t2 X' q9 E. [靜態遊戲
5 v- B6 ~2 T2 e4~5歲應增加靜態活動的時間。
) d# a) q/ r8 y教導孩子聽故事、閱讀時,如果父母不知如何吸引孩子,不妨讓孩子欣賞卡通影片,不過影片結束後,必須讓孩子有實際表現,例如今天看「灰姑娘」的故事,請孩子在圖畫紙上畫灰姑娘的衣服、顏色;看「小紅帽與大野狼」的故事,請孩子畫出大野狼身上的東西,或表演大野狼怎麼走路、怎麼說話,讓孩子的大腦運作今天所學習、所接收的。2 A( ^: v2 {' a9 c

! W( g+ b* o( s7 r另外,4~5歲應增加靜態活動的時間,提升孩子的專注力以準備銜接小學,王宏哲執行長建議:「靜態活動應逐漸延長至20~30分鐘,同時觀察孩子靜態活動的思考能力,例如:玩積木、拼圖、聽故事、閱讀等。」( E+ [* W' k7 J. P" }; G
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4~5歲》運用想像力+ n- ^  N+ p" e$ l9 P
動態遊戲5 ?* d, {% }* p5 Q! R
為了鼓勵孩子學習,想像力很重要,而最簡單的動態遊戲即是扮家家酒,張旭鎧治療師說明:「孩子可以扮演任何角色、做任何事。」像孩子看了體育節目覺得很有興趣,他可以扮演體育選手在公園跑來跑去或跳來跳去,因此,扮家家酒不只侷限在家裡,此外,父母也不一定要買鍋碗瓢盆的玩具讓孩子玩,可以讓孩子直接用黏土捏成碗、蔬菜等,藉此激發孩子的想像力。
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靜態遊戲( Z+ [: Q2 H$ t6 [$ Y+ w* M2 L0 m
可以讓孩子塗鴉,不過別干涉孩子的握筆姿勢,而是先讓孩子拿筆產生興趣。當孩子願意拿筆,為了表現更好、更有效率,大人教他正確的握筆姿勢才會願意學。倘若從小糾正他的拿筆姿勢,孩子有壓力容易降低學習意願。
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因此,當他用力塗塗畫畫時,可以問問他:「這是什麼?是車子嗎?」當孩子發現車車畫得越來越像,爸媽看得懂時,他會想畫得更好,若他發現這樣握筆會塗不好或塗出格子外,他會有興趣學習正確的握筆姿勢,當孩子握筆越來越好,學習效率才會提高,將來也會願意寫字。
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5~6歲》延長靜態活動5 G4 `+ l: p& f; k; L) V; S
動態遊戲
* g1 N: V4 R# S% e: W3 L# S5~6歲是大班階段,為了銜接將來的小學生活,這時的活動應由動態轉向靜態,且靜態活動時間應延長,比較建議讓孩子進入閱讀世界。
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, o; z# f! I4 g6 \: p- W" t而孩子閱讀完後,父母可以引導孩子將讀到的內容、接收到的訊息實際操作,張旭鎧治療師舉例:「像是讓孩子畫出來、用積木或黏土創造書中的世界,甚至帶孩子去沙灘用沙子雕出城堡等。」/ k1 I( P+ H  |( Q7 C. j- `
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靜態遊戲
5 g3 A' Q& L- Z. D; ?希望孩子靜下來閱讀繪本,一開始建議由爸媽帶著孩子閱讀,慢慢地請孩子重覆爸媽所唸的內容,雖然孩子對於文字認識還不多,主要是靠圖像來記憶,不過,爸媽若在旁提示,他會記憶得更深刻,慢慢地孩子會產生興趣,喜歡拿繪本請爸媽講故事;久而久之,故事越講越長,延長孩子的專注力與持續力更強。
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幾個小提醒,孩子學習更有力
5 m; C, P. ~0 Z8 l當爸媽陪著孩子學習時,兩位專家還有幾個重點要提醒:
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Note 1.順著孩子的興趣
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瞭解孩子的能力,從中培養他的興趣,將學習結合孩子的興趣,孩子會覺得好玩、大腦才會接收。如果父母不懂得如何將學習變得有趣,可以先自行回想小時候覺得什麼很好玩,用孩子的角度陪孩子學習、成長。# q9 a' j, z1 ?# B  `; G
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Note 2.帶孩子訂目標
5 b! x$ ?9 C+ L" \: f3 b建議父母帶著孩子訂目標,而這個目標並非學習目標,而是遊戲目標。例如:今天預計要玩積木、黏土、扮家家酒,訂好每個遊戲的時間,一天執行完後,再跟孩子討論:「為什麼今天沒有玩到扮家家酒?因為黏土玩太久了。」藉此教導孩子規劃能力,慢慢再引導到學習方面。. R' s* k' q" Z# Y" E& w

' h8 G' M6 \6 P3 g9 ^9 o# F* k+ }$ \Note 3.動靜活動穿插( ?  z, [! c, `
活動不能偏動態或靜態,若孩子比較好動,王宏哲執行長建議:「先讓他活動一下,再穿插10~20分鐘的靜態遊戲。」如果孩子整天動不停,無法靜下來思考,最好請專家檢測評估孩子的好動與過動是否相關。1 k( j( l) d1 l4 t7 [! D# u
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Note 4.適當地分心! g$ N- P2 v% ~& ~+ P
別要求孩子要一直坐好閱讀或同一個遊戲讓孩子重覆玩,造成大腦持續運作不僅傷能量,也會帶來壓力,張旭鎧治療師建議讓孩子適當分心,他會表現得更好。所以當孩子累了、在發脾氣,不妨讓他休息5分鐘、10分鐘,讓他靜下來喝水、吃點心、到處走一走等,回來會表現得更好。
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0 x' P2 p4 p9 ~4 |0 ^Note 5.符合孩子的能力
' x5 J9 p  s  s) t- T設計符合孩子能力的遊戲,有點挑戰又不會太簡單,王宏哲執行長表示:「遊戲過於簡單會破壞孩子的內在動機,孩子覺得無聊、沒有挑戰性。雖然剛開始設計並不是很容易,但家長細心觀察,會逐漸抓到適合孩子的目標。」5 l1 h, w- f6 k- f; E. E1 y1 f
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Note 6.適當讓孩子使用3C產品
5 H4 b( p7 b3 X0 s" ~9 a1 s讓孩子適度使用3C產品,畢竟將來生活會運用到,不過要注意孩子的使用時間,與3C產品保持適當距離,避免視力惡化或孩子沉膩其中。張旭鎧治療師舉例說明:「孩子喜歡看卡通,建議父母先篩選過並錄影下來,當孩子表現得好或完成該做的事,例如洗澡,就可以讓他觀看。」
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大量使用3C不僅影響孩子的體能,連帶也會影響孩子的認知發展、專注力、與社交能力,王宏哲執行長根據臨床發現:「過度使用3C產品,可能造成社交變弱、語言經驗減少、眼神互動,導致假性自閉症。」因此,他建議孩子使用3C產品時,父母能做到3個「C」:0 s/ h) T$ y) a; g# V: S
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(1)控制(Control):控制孩子使用時間,原則上,3歲以下不予以使用,3~4歲以15分鐘為限,4~6歲則是30分鐘。
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9 I, a, d, ]* Q& m' u" r1 I8 t(2)陪伴、篩選(Company):父母幫孩子篩選內容、陪著他玩,避免孩子遭到誤導,像有些遊戲軟體含有暴力內容,不適合孩子使用。
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/ H2 U/ K/ [* U1 j& g1 w2 d(3)溝通(Communication):幫孩子選擇互動型遊戲,而不是讓他被動地欣賞卡通或影片,王宏哲執行長指出,被動式教學最沒有學習效率與學習意義。但如果下載的遊戲軟體有互動效果,例如:將蘋果放到對的籃子,會有掌聲鼓勵的聲光效果,對孩子的學習比較良善、優質。1 S( \" p$ h: s. k& Q

+ p9 [1 _: d' Q8 Y5 r* S' _找出孩子的成就感& X  a9 ~' C$ e/ y/ r; E4 m
被動式教學最沒有學習效率與學習意義。
6 s6 p- K' I; K與其要求孩子學習很多才藝,但每項表現都顯得普通,不見得有益於孩子的學習發展,張旭鎧治療師表示:「真正能夠幫助孩子的,是選擇他有興趣的才能去培養,對孩子而言,那才是他的成就感來源。」
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另外,在孩子的學習上,王宏哲執行長發現發展遲緩的比例逐年上升,目前比例約8%~10%,可能是環境刺激太少、過度保護等降低孩子的學習發展。他也根據在發展遲緩的研究指出,46.3%孩子是因為環境刺激不足造成,並非天生。因此,王執行長建議讓學齡前的孩子多玩、給予環境的刺激,讓孩子擁有豐富的遊戲經驗,跟人互動溝通,以避免發展遲緩、學習低落。/ \/ a' w6 A& u
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文章轉載自 台灣兒童教育發展促進協會
7 g( F6 w, t. ]7 b( I8 {http://www.tacd.com.tw/news_show.php?id=2598 K2 {, D9 Q! p0 n. t5 N! D) J

作者: lulu0624    時間: 2014-10-8 14:46
很棒的分享~謝謝你呦~
作者: Thomas0826    時間: 2014-10-8 17:59
謝謝你的分享! ^^




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